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0001名無しさん必死だな (5段) (ワッチョイW c59b-LcLt [210.227.6.192 [上級国民]])
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2020/06/30(火) 21:44:45.95ID:KUSCGRaM0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593511987/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0189名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b8a-vh/6 [153.178.209.67])
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2020/06/30(火) 22:30:28.84ID:d3uXJR2C0
>>171
出来るのに一ヶ月か…(´・ω・`)
0190名無しさん必死だな (ワッチョイW 7d35-VnEN [202.183.58.76])
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2020/06/30(火) 22:30:33.49ID:xLIHbZFp0
僕、ハエの王だった(´・ω・`)
0192名無しさん必死だな (ワッチョイ 3592-NTPf [124.35.12.161])
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2020/06/30(火) 22:30:48.10ID:KpElIYXJ0
>>172
国内PS5の初動はさすがにPS4超えるかな
確か30万台のスタートだったっけ、まぁロンチのPS4とPS5は状況が全く違うので比較しにくいとは思うが(´・ω・`)
0196名無しさん必死だな (ワッチョイ d541-vxNE [182.165.42.35])
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2020/06/30(火) 22:31:40.60ID://NGDvqZ0
サーニーの言う冷蔵庫でもベランダでも
どこにいても、どの機械でも同じ動きって散々説明してるのに
開発トップ直々にデマ流すMSってやばいよね(´・ω・`)

Matt Hargett
@syke
“Variable clocks” is a term used when top clock speeds get throttled due to heat.
That can be unpredictable depending on the user’s local weather, etc.
That can be difficult to optimize games for. 100% Predictably balancing clocks for max power draw is a different animal.


「可変クロック」とは、最高のクロック速度が熱により抑制される場合に使用される用語です。
これは、ユーザーの地域の天気などによっては予測できない場合があります。
ゲームの最適化が難しい場合があります。
最大消費電力のために100%予測可能にクロックをバランスさせることは別の動物です。
午前3:32 ・ 2020年6月28日・Twitter for iPhone


MS「可変クロックを使ってTFLOPS数を誇る事もできたが、開発者がゲームを最適化することが困難になる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593328880/
0202名無しさん必死だな (ワッチョイW 8b8a-vh/6 [153.178.209.67])
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2020/06/30(火) 22:32:56.74ID:d3uXJR2C0
>>188
作るけぇ(´・ω・`)
0207名無しさん必死だな (ワッチョイ 3592-NTPf [124.35.12.161])
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2020/06/30(火) 22:33:28.90ID:KpElIYXJ0
>>197
ロンチかどうかはわからんけど力の入りまくったデモンズリメイクぶっ込んでくるのは強いと思う
あとはTGSカンファ待ちだな(´・ω・`)
0217名無しさん必死だな (ワッチョイW 05aa-wCvW [126.25.161.106])
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2020/06/30(火) 22:34:46.67ID:lIHo32Rb0
>>185
麺が太いね
うまそう
0225名無しさん必死だな (ワッチョイ 3592-NTPf [124.35.12.161])
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2020/06/30(火) 22:35:30.68ID:KpElIYXJ0
PS5が異次元すぎてMSの戦略めちゃくちゃに引っ掻き回されてんだろうな
ロックハートとかマジで出す意味無くなったもんな(´・ω・`)
0227名無しさん必死だな (ワッチョイ d541-vxNE [182.165.42.35])
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2020/06/30(火) 22:35:57.16ID://NGDvqZ0
>>205
Matt Hargettを知らないの(´・ω・`)?
0238名無しさん必死だな (ワッチョイ 35b1-5fXH [124.24.223.162])
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2020/06/30(火) 22:38:23.47ID:Wp3eDOS+0
実際にゲームの負荷は場面によって変わるから可変なんだよ
だからハードも可変なのは当たり前
だから普通のハードは可変に対応してる
それが出来ないってことは一瞬の最大値を常の最大値として使うことになる
つまり常に12フロップスなんて無理ってこと(´・ω・`)

ロックハートは199じゃない限り自分で自分の首しめることになるだろうね
0241名無しさん必死だな (ワッチョイ 3592-NTPf [124.35.12.161])
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2020/06/30(火) 22:39:07.38ID:KpElIYXJ0
最適化されたAAAが遊べることも楽しみにしてるけど、何気にPS5で楽しみにしてんのはコンパタイトルのような雑にプログラム組んでそうな中小ゲーやインディゲーがマシンパワーで爆速&60fps安定で動くことだよ(´・ω・`)
それを実感できたらPS5は真の次世代機認定するわ(´・ω・`)
0246名無しさん必死だな (ワッチョイ d541-vxNE [182.165.42.35])
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2020/06/30(火) 22:40:01.75ID://NGDvqZ0
>>237
いや、MSの使い方は完全に間違ってるんだが(´・ω・`)
0250名無しさん必死だな (ワッチョイ 6350-5fXH [163.58.152.137])
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2020/06/30(火) 22:40:58.59ID:Q7qXVURi0
>>236
逆。自転車がとにかく煽り運転大杉らしい。無自覚に対向車線逆走とか歩道で歩行者にアタックとかかます
それが悪意を持ってクルマで煽り運転を引き起こすDQNの数百万倍はいるんで実は大問題らしい(´・ω・`)
0251名無しさん必死だな (ワッチョイ fdd3-pPzt [160.86.128.36])
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2020/06/30(火) 22:41:00.71ID:2rvv26l90
https://www.workport.co.jp/details/710065706/401796142/
職務概要
家庭用ゲームの3D背景デザインをして頂きます。
同社では、ダンジョンRPGだけではなく広いジャンルに視野を広げ、
ストーリー型のRPG開発、さらにはシミュレーションRPGなどの
起案をスタートしています。

EXPのSRPGとか絶対面白いやん(´・ω・`)
0254名無しさん必死だな (ワッチョイW 2528-CEjd [116.70.251.105])
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2020/06/30(火) 22:41:21.94ID:1sTeqojF0
ロックハートって見るたびに性的な目で見ないでほしい巨乳が浮かぶんだが(´・ω・`)
0255名無しさん必死だな (ワッチョイ e3ea-NJGG [115.38.82.243])
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2020/06/30(火) 22:41:26.68ID:SuG1PihH0
サーニーの言うPS5の可変クロックってそもそもCPUとGPUが同時に100%使用率になる状況自体が無いから
どっちかの負荷が高いときにもう片方の負荷を下げれば消費電力下がって熱も安定するよねっていうそういう話(´・ω・`)
0262名無しさん必死だな (ワッチョイ 3592-NTPf [124.35.12.161])
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2020/06/30(火) 22:42:41.38ID:KpElIYXJ0
>>247
ぼくなんかコロナ休みの分が11月にずれて丸々一月、土曜フル出勤になってもうたよ
PS5ロンチも満足に遊べるかどうか危うい(´・ω・`)
0270名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp11-pTfK [126.33.85.113])
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2020/06/30(火) 22:44:14.15ID:Noh+BM2Ip
ろくでもない開発者リスト(´・ω・`)

リサ・スー(AMDのCEO) PS5のUE5デモを見てRDNA2で動いてるとPS5のRDNA2を認めた為
Scott Herkelman(AMDのCVP&GM) PS5のUE5デモを見てRDNA2で動いてるとPS5のRDNA2を認めた為
Tim Sweeney(EpicのCEO) PS5を褒めて箱の方がPS5より優れてる発言は記者が勝手に書いたと否定した為
Daniel Wright(EpicのTechnical Director) PS5を褒めてUE5デモの画質で60fps目指して作ってると言った為
安堂ひろゆき(FlightUNIT代表) PS5のSSD周りを含めて絶賛ツイートした為
Ali Salehi(Crytekレンダリングエンジニア) インタビューでPS5の事を絶賛した為
ジョン・D・カーマック(FPSの生みの親) PS5のSSDはハイエンドPCを越える驚異的な物と絶賛した為
Nick Penwarden(Epicのエンジニアリング担当副社長) PS5のSSDが速すぎて他プラットフォームでは出来ないことを出来る様にUE5の一部を特別に書き換えた為
Ed Boon(Mortal Kombatのディレクター) PS5とUE5のデモを絶賛した為
Kim Libreri(EpicのCTO) UE5がPS5の実機デモであると発言した為
Marc-Andre Jutras(Hellpointの開発者) PS5とXSXとのTflops差に影響はないと発言した為
Bill Stillwell(MS幹部・Project xCloud責任者) PS5のSSDを前提に作られたソフトを箱で動かす時はロード用のエレベーターなどで工夫する必要があると発言した為
0276名無しさん必死だな (ワッチョイ 3513-5fXH [124.246.217.46])
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2020/06/30(火) 22:44:50.92ID:XorCY3QK0
abi-キライやは〜(´,,・ω・,,`)
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