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映画業界「3年かけて2時間観せます」AAAゲーム会社「5年かけて映画並のグラで100時間以上遊べます」
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:38:15.98ID:gkycqXA/0
こりゃAAA業界破綻するわ…
スタッフロールも映画より圧倒的に長いし関わる人間の人件費とか宣伝費やばそう
0002名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:39:41.63ID:gkycqXA/0
有名俳優呼んで良い機材で映画作ってもAAAゲーム作るよりは圧倒的に安そう
0004名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:40:58.08ID:OGAPcbogp
ゲームはまだ人物が不気味の谷を越えられてない状況なのに映画並みの映像美って冗談にしても酷いなwww
0006名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:42:18.07ID:gkycqXA/0
>>3
UE5出るしこれからは映画以上に綺麗になるだろうし映画以上に綺麗にしないとお客さんが買ってくれない
一応UE5の自動化機能とAI技術駆使すれば作業工程は減らせるだろうけど実際にこの環境でAAAを作らないとわからん
0007名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:43:04.34ID:gkycqXA/0
>>4
今は確かにそうだけどどんどん技術は進化していく
そしてユーザーはそれを求める
0008名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:44:16.03ID:ZdTvqA7X0
山のように積んだゲーム見て100時間やりたいなんて人いないだろ
0011名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:47:10.06ID:olVdz/cb0
そもそも、あのとき映画とゲームを結びつけようとしたのが全ての間違いの始まりだったんだ
0012名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:51:24.45ID:gkycqXA/0
>>11
操作できる映画を求めてるユーザーは沢山いた
だから結局結び付けない世界線は存在しないと思う
0013名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 00:57:06.21ID:3CIGcA2m0
映画みたいなゲームを追い求めると一本道になるか
デトロイトみたいにインタラクティブな「ムービー」
になるしかないからなぁ
0014名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:02:22.97ID:GMeSodEH0
内訳
メインストーリー15時間!
移動&レベル上げ10時間!
ほぼ同じ内容&破片集めるだけのサイドミッション75時間!!!
0015名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:07:29.33ID:ZnPpTcGP0
PS4には映画1本見れる時間のエンディングを強要させられるゲームがあるからな
0016名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:09:15.06ID:UYAZF4fn0
映画は取捨選択に必死だけど、ゲームは水増しに必死
0018名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:13:11.65ID:bQ8emAId0
>>13
デトロイトは古臭いSFで糞萎えたな
今時あのテーマでやるセンスは一生映画越えられんわ
0019名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:22:37.90ID:WzWHvlbH0
値段が5倍は違うだろ、単純計算だがスターウォーズep9とブレワイが同じくらいの売上
0020名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:25:02.46ID:GN0gqvy90
長く遊べるのって売れなくなる要素だと思うんだけどなぁ…今ってクリアまで100時間超のゲームゴロゴロしてるけどそんなに時間ある奴多くないでしょ
0021名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:30:26.24ID:UF/mFziM0
CDアルバムが3千円とかゲームの開発期間とか人数人件費と比べたらボッタくりだよなぁと思った事はある
0022名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:31:18.16ID:WzWHvlbH0
>>6
実際に動かす性質上映画以上は無理だし、ue5で楽になるのはノーマルマップに変える工程くらいだから、グラや処理が上がればコストはさらに上がるよ、ue4が作業早い分糞重いの見ればue5は期待しすぎない方がいい、万能エンジンじゃないから結局プログラマが大変になる
0023名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:33:46.46ID:WzWHvlbH0
>>20
それよ、業界的には数10時間で終わるソフトで金を回すのが最適、まあそんなにアイデアは出てこないけどね
0024名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:34:23.38ID:LBuvxzX80
>>6
いくらでもレンダリングに時間掛けられる映画以上に綺麗なゲーム?
PS5で?
草なんだけど
0025名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:37:37.21ID:Q3yPGRrQp
ユーザーがグラフィック求めてるならスイッチは売れてねえよ
はい論破
0027名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:41:22.78ID:D5eWMkI20
映画もポリコレに配慮してヒロインは不細工メスゴリラにするべきだし
黒人でホモの障害者の助っ人を登場させなきゃダメだよな
0028名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:55:17.75ID:tGqy4qbwM
少なくとも俺は100時間かけてファンタジーもののゲームやるなら11時間掛けてロード・オブ・ザ・リング観たいしギャングとして何百時間も銃をドンパチするなら9時間掛けてゴッドファーザーでも観るわ
0029名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 01:59:48.54ID:jkzkjJTh0
別に2時間くらいでクリアでもいいと思うよ
値段が映画並ならな
0030名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 02:10:20.13ID:oe0zOuUx0
予算と人員が違うので無理だよ
2時間に数百億円と数年をぶち込めるのが映画
だからアセットもハイポリゴンで綺麗に作れる
ゲームで映画並みに頑張ったら
必要な予算と時間が千億円と10年を超えていく
0032名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 02:46:03.98ID:rDA3/9p0r
>>11
それはどうにもならんな
ゲハ見たいな買いもせず煽り合うだけの感性じゃあるまいし
0034名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 03:50:37.90ID:xq2MEf/s0
>>27
スターウォーズは主役が女で美人だけど
他はブサイク黒人と長嶋茂雄だぞ
0035名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 05:37:14.51ID:nmOYOmgLa
自分が実際100時間以上やったゲームで映画並みのグラのゲームってなかった
ダクソ3 Apex DBD
とくにDBDはグラが酷い、PS2レベル
どれもマルチがあるやつだな
0036名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 07:29:49.94ID:jFIMAHHM0
PCに喧嘩売るだけじゃ飽き足らず今度は映画にまで喧嘩売るのか
映画並のグラて映画すら童貞かよこいつら
もう何なら知ってるんだよ
0037名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 07:40:24.20ID:D5eWMkI20
>>34
でも初代レイア姫は不細工ゴリラだった
40年も前にポリコレ配慮とかルーカスすげー
0038名無しさん必死だな
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2020/07/03(金) 08:47:37.81ID:x8YreYN2d
>>11
需要はあるんだからそこはどうにもならない
費用対効果を計算できなかったから詰んだだけで
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