敵「ヒロインが死なないと世界が滅ぶ」主人公「俺はそれでも守る」←これ
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昔はよく言った主人公って感じだけど
今では世界よりヒロインを優先する主人公はくたばれって思うようになった
お前の感情論に世界を巻き込むなよって >>36
攻略王がプレイヤーも攻略してるってのは本当だったのか ストライダー飛竜2で
空中戦艦バルログを内部から動力炉を破壊して撃沈するシナリオがあるんだけど
その動力炉の中に生体エネルギーを吸い取って動力にでもしているのか
裸の少女が囚われててな
来るなり「私を殺して…」とか言われるんだけど…
並みの主人公ならなんとか助ける道を考えるくらいはするんだけど
そのへんはさすがは飛竜だなって思った たまにヒロインを理由にして世界に喧嘩を売りたいだけの戦闘狂なんじゃないかってパターンもあるから困る ヒロインを殺せるルートもある真女神転生4Fは神ゲー そりゃリアルなら大衆意識して当然だけどフィクションで集中して写し出されるのは主人公たちだし主人公たちの考えに感情移入するわ
というかこういう究極の選択的なのって大体両方とも救える展開になるし 天気の子は実際に世界の仕組みを変えたって所にテーマ仕込んでたな そこはヒロイン助けて世界も救う手段を探すのが主人公だろ
やっぱつれぇわーわかるーとか、女の子を助けたら世界が滅ぶ?よし!世界滅ぼそ!で終わるストーリーの方が珍しいわ >>34
小説のメガテンでは、主人公が魔界の門の封印にされたヒロインを救うために
五十億の人間より、僕は君一人を選ぶ!と叫んで封印を解き、地上に悪魔の大群を呼び込んでいたな ヒロインは知らんな
主人公が最後に命投げ出して世界救うのは昔は定番だったが 日本の物語の場合、ヒロイン助けるぞ
世界も助ける手段が実はあるぞっていう流れが多いからな 実は世界もヒロインも救える方法があるとか、何かしらのご都合主義を無しにして考えるのなら
ヒロイン守っても世界が崩壊するのなら、自分も含めて結局全部駄目になるだけなんじゃないのか。
ヒロインを生贄にして世界を救い自分はその罪みたいなものを背負って生きていく、みたいな流れでもいいんじゃないかな。
まぁ実際に自分がその立場に立たされたらどうするかは分からないけど、あくまでも外から見ているだけならヒロイン生贄にしたほうが生産的には見える。 ジョエルは続編でオカマに殺されたんだからもう許してやれよ 主人公が正しいんじゃなくて
ちゃんと過ちとして描いている場合は割りと好きな設定 ラスボス「オレが死ぬと世界が滅ぶぞ。オレが死ななかったらお前らだけ死ぬぞ」
ライトニング「お前だけ死ね」
→世界が滅びたうえにライトニングも死ぬが、謎の力でハッピーエンド これ系のシナリオは割と好きなんだけど
主人公とヒロインの描写が薄っぺらいのばかりな作品が多いから
結果的に王道じゃなくて叩かれる展開のテンプレートみたいになってる 結局ここも毒にも薬にもならないテンプレキャラの学芸会以外は受け入れられないのがJRPGの客層なんだなって >>34>>47
確かあとがきで情けなく女々しい中島って登場人物からフルボッコされてた記憶があるなw OVA女神転生の中島はヒロインに全く興味がないというのに ウインダリアという劇場アニメがありまして… 監督はポケモンの湯山邦彦
この展開でポケモン映画作って欲しい。大炎上するの見たいw こう言うの洋ゲーだと殺す殺さない選べて和ゲーだとなんだかんだとヒロインと世界救う方法があるイメージ
最悪なのは最後の最後でご都合謎パワーで犠牲になったヒロイン復活 >>61
あれは「ヒロインに告白しないと世界が滅ぶ」って話だから、少し違う >>63
ウィンダリア……懐かしい……忘れていた……… Life is Strangeでは犠牲ルートが一番好き なぜこの類の話はヒロインの気持ちはソッチノケなのか せっかく封じた魔界の蓋を弟一人助けるためにこじ開けたら、案外共存できて世界が滅ぶどころか却って良くなった
…なんてオチのライトノベルが昔あったような。バスタードの類いだったかな TOD2とかTOA(主人公だが)とかTOVとかそんな感じだな
主人公なら全部を救うぐらいの気概持てやと思うが ラジアータストーリーズとかいう未完成クソゲーの悪口はもっとやれ エウレカみたいにヒロイン選んだ結果世界が救われたみたいな設定がハッピーでいいな >>74
タムリンがホルスで
アトルシャンが世界を敵に回しても守るとか言ってなかったっけ? >>78
タムリン死なないと世界が滅びるとかそういう設定無いから >>76
第3のエンディングあると思ってたな
物語的にはヒロインも世界も救う新たな方法を見つけるのは好きだな 魔物を封じたという伝承のある聖剣を
仲間と旅するために、引き抜いてすたこらさっさと家出してきたのが
CLAMPの聖伝リグ・ヴェーダ
後の巻は読んでないけど、これ絶対故郷滅びてるよなぁ… ヒロインを殺すことで終わる(ファミコン版)銀河の三人、(PC版)地球戦士ライーザは
なんでヒロインが生きていた間に地球が滅びなかったの?という疑問がある そんなん遅かれ早かれ滅ぶという
脆弱な世界構造が気になってしまうタイプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています