ウォッチドッグス「XSX版とPC版はレイトレ、PS5版はハプティックが体験できます」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
また、PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20200713001/ なんだPS5はギミック路線だったのか、早く言ってよ ハプティクス(英: haptics)とは、利用者に力、振動、動きなどを与えることで皮膚感覚フィードバックを得るテクノロジーである。 PS4は振動で楽しめます!路線なのね、へー
振動だけならぶっちゃけSwitchでも出来るやつじゃん、それ やはりGPUの性能が必要な部分は魔法のSSDでは代用できなかったか
さらに、今日価格が発表されるようだが、大々的に発表しないということは、、、しかもお高い? ソニー自体、PS5の三大要素を「SSD」「コントローラー」「3Dサウンド」って言ってるぐらいだしな
https://i.imgur.com/ztFy9am.jpg レイトレ無しアプコン4kでもコントローラーは震えます! レイトレはXSXとPCで提供ってはっきり書かれてるなw
あれーPS5にもHWレイトレがあるって念仏唱えてたゴキちゃんどこ行ったのー?www レイトレ?なにそれ状態だなww
皆さんご一緒に!
SSD!SSD!www これ何気に凄い発表じゃね?
PS5版はレイトレ非対応ってこと?え? >>31
レイトレーシングはなんか凄いグラフィック技術で、パプティックはなんか凄い振動っぽいやつ
ググればなんとなく分かる 「PS5版は爆速ロードがあります」じゃないのか・・・ 目がちかちかするグラと3Dオーディオだったら後者一択だよね 実際にゲームの発売が近づくとこういった真実がポロポロ出てくるな
もう誤魔化しきれないよ 痴漢はOneの頃からあるインパルストリガーで我慢しとけwwww そういえばロードについて言及ないな
もしかしてマルチタイトルでは両機種ともそこに違いは出ないのか 爆速ロードはマルチソフトには対応しづらいんじゃなかったか SSD?それただのストレージですからw
SSDに夢見がちなゴキちゃん ピュアすぎw レイトレ無しということは
やはりPS5のGPUはRDNA1世代の
Navi10のリネームで
RDNA2名乗ってるだけか >>47
そもそもマルチソフトのサードが手数かけて対応してくれるかどうかは不明な技術じゃなかったっけ コントローラーの振動とかいらないのに、いつまで付けるんだろうなこの機能 >>53
データの読み込みタイミングとか既存の方式と全く別物だから
PS5用にプログラム組みなおさないといけないね これは価格発表に慎重になるわけだ
箱より1万は安くしないと負けるわ あれれれれれ?
速報altくんがPS5はレイトレ対応のRDNA2って熱弁してたよ?
もしかして嘘なのー? スクショ並べられるとレイトレ有無結構差が出るからヤベェな 箱SXはレイトレ切ったら60fpsになったりしないのかな 30fpsで妥協してもレイトレ無理なハードだからしゃーない
https://wccftech.com/horizon-forbidden-west-reveal-trailer-analysis-highlights-decima-engine-improvements-ray-tracing-is-not-used-in-the-footage/
> PS5用ソフト「ホライゾン:禁じられた西部」は次世代機の中でももっとも大きな注目を集めているソフトの一つだ。
> そして、今作の予告編からはゲリラゲームズ社のエンジンがどのような進化を遂げたのか垣間見ることもできる。
>
> これはDigital Foundryの解析によって判明したもので続編ではまず木の葉がより精密に描かれるようになっていれば、質感にも改善が見られていた。
> さらに空のレンダリング等にもアップグレードが確認でき、多くの点で向上が明らかとなっている。
> ただ面白いことに今作はレイトレーシングを活用してはいないようだ。
>
> 同作の画質を解説したアレックス・バタリアはレイトレーシングは自然の場面をゲーム映像化するにあたって
> 表面の粗い部分が逆に目立ってしまい、必ずしも良い技法ではないかもしれないと指摘したうえで、次のような説明を加えている。
>
> 「――このゲームは少なくともここまで公開した映像ではレイトレーシングを利用した点が見られない。
> スクリーンスペースリフレクションは遠くの水を反射する際には用いられているようだが、しかし他の場面では反射を描いた形跡がない。
> PS5はこの技術を前面に押し出した形で展開されているが、おそらくゲリラゲームズの新作には合ってないのだろう。
> 有機的な自然を描くにあたって、これは必ずしも上手く作用せず、かえってデコボコな粗が目立ってしまうのだ」 これは単純な性能差だろうな
箱は異常すぎるぐらいハイスペックだし CSでレイトレは重すぎるから
Lumenで光源処理しますと言ってたのがUE5デモだしな
箱がどれだけレイトレ表現できるかだな >>55
振動に関しては64の頃からずーーーっと要らないよな
鬱陶しい機能だし AMDは息を吐くように旧世代GPUを名前だけ刷新して新世代かのように見せる
いわゆる「リネーム商法」というのを前からやってきた
リサスーの不自然なツイートを訝しんだが
やはりPS5のGPUはRDNA2でなくRDNA1のRX5700そのままなんだろうな Dゲイル「これ凄くないですか!
レイトレーングなくても綺麗な光源処理
これが次世代機ps5なんですよ! サーニー「我々はレイトレに強気になり始めています(白目」 GeForce RTX 2080 Ti
これがグラボだけで15万円な
デトロイトでも4K60fpsは無理だった SwitchのHD振動をバカにしてた奴にとってはハプティックなんて何の意味もないよな PS3の時に無理やりジャイロパクったせいで振動つけれなかった時に
「振動なんかイラナイ!」って散々叫んでたのに随分変わったな 628 :名無しさん必死だな (ワッチョイ abee-ucCN) :2020/07/13(月) 14:58:15.04 ID:p1+A9A050
ウォッチドッグス
ファークライ6
アサクリ
むしろ丸わかりじゃん
UBIは箱のリード契約してるんだろ
アサクリ初公開も箱の場所だったからな >>78
バカにされてたのは方向性じゃなくて質だろ
あのダンボールVRとかもそう >>67
普通のコントローラには無くてもいいけど、ジョイコンには必須。
HD振動無しでFitBoxingやってみれば、振動無しの虚しさが分かる。 まさかのVulkanRT API次第とかだったりして >>78
Switchのゴミ振動は馬鹿にされても仕方ないやろ やっぱり魔法のSSDはPS5版の売りにはならんかったか…
PS5の振動ってSwitchに搭載されてたアルプス製品の直系やろ
今後は「真のHD振動!」とかでいくわけ? 一般人「レイトレとハプティック振動も楽しめるんだな」
精神異常者「PS5はレイトレ無し!!アプコン4k!!魔法のSSD!!www」 草
結局PS5でレイトレはスペック不足で無理だったか >>81
過去に箱側で発表しても先行DLCや独占DLCがPS4だったり
ubiはいつもその辺が分からんのよね https://i.imgur.com/mcglELk.jpg
「ウォッチドッグス レギオン」の実際のゲームプレイ動画だけど、
やっぱり設定を落とさないとレイトレーシングはキツいんだろうな 3年前ゴキ「HD振動wwwまた意味のないギミックwww」 エッチな娘も乳揺れもなくブサイクポリコレキャラしかいないPS5
でも対抗馬の箱を買っても未来なんかない
これもうPCのグラボでええな ゴキブリどもはそもそもGT7がレイトレ未実装なのを忘れたのか?
ファーストタイトルが出来てねえことをサードパーティが出来るわけねえだろwwww レイトレ性能低いのがバレたな
ゴキさんは「レイトレはイラナイ!」の方針かな HD振動ってゴキちゃんさんざバカにしてなかったっけ xboxone Xの対抗の為にps5開発したら
さらにヤバイの発表されてしまった感 レイトレの有無は動画ならより大きく、静止画でも結構差が出るからなあ… レイトレなんて見た目全く差がないし、むしろ画面が汚くなるだけの物だからなぁ
CG本気でやっている人からしたらバカらしい物らしいからな
そんな物に固執しているMSは完全にトレンドに乗り遅れた企業ってことだよ >>31
レイトレ=レイトレーシング
映像内の光の道筋を一本一本計算することでリアルな映像を作るCGの技術
最新のGPUでようやくゲームでも使えるようになった
ハプティック
触覚フィードバックのことで、
この場合アルプスアルパインの開発した、多彩な振動で触覚を再現できる「ハプティックリアクタ」のこと
SwitchのHD振動にも採用されてる ハプティックって箱エリートコントローラーの細かい振動と何が違うの? ハプティックは、PSが唯一未体験の機能だから宣伝してるのね。やっと体験出来てよかったね
https://wpteq.org/xbox/post-53808/
XBoxユーザーにはレイトレがないと満足させられないから、レイトレを表に出してきたね PCでRTXシリーズがバカ売れしてるならまだしも
実際は全然売れてないからな
まぁCSではこれが煽り材料になったりすんるんか? まさかギミックが売りとはねw
ゴキちゃん黙りwwwwww
ゴキブリくやちいwwwwww でも低性能箱尻ってギアーズみたいにロード激長やもんなw
PS5はアベンジャーズ同様1秒やし レイトレは現実離れしたテカテカが好きなやつには好評なの? >>113
基本的にソニーがやってないことを素晴らしい物かのように印象操作したいだけ
爆速ロードのほうがはるかに恩恵でかいのにスルーしてるのが良い証拠 >>110
特徴はいろいろあるけど、マイクがついてなくてもスピーカーのように音声が流せるほどのきめ細かい振動 結局SONYはいつも任天堂からパクって後追いか
SONYにはクリエイティブは荷が重買ったみたいだな >>115
XSX版とPC版のレイトレはしっかりアピールしたのに
PS5版の爆速ロードを一切アピールしなかったのはなんでだろうね? >>93
これが次世代機なん?
マジでPS4で十分じゃね? 没入感の差別化だな
Xbox,PCとPSどちらが凄いんだろう >>106
静止画大好きソニーにとっては大きな痛手になるな
PC版の静止画流用してバレるというパターンが増えそう >>120
マイクは不必要だった。
スピーカーのように >>124
だから爆速ロードなんだよ
そろそろグラの表現なんて限界きてるからな PS5版はロード時間1秒以下
キムチ糞箱はロード時間5分とかだろうね
やばいから書かなかったんだろうな マインクラフトのレイトレーシング、あれもめっちゃ重いぞ 一応PS5はラチェクラでレイトレ使ってたよね
ウォッチドッグスじゃあスペック不足だったのかな? >>113
そもそもPCの4割がPS4未満のスペックだしな
PCに30万も40万も払えるユーザーはマジで1%ぐらいじゃないか?
現状、PS5より劣ったPCが95%、XboxSXより劣ったPCが99% >>64
それはCSではなくてPSではだったんじゃ… >>131
確かに…
この画面みる限りではハード価格にもよるけど恩恵が分かりやすいのはロード時間っぽいな 本当にマルチソフトもロード無いのかなあ?
だったら売りにするよねえ、不思議 ウォッチドッグスレギオンはサイバーパンクっぽい世界観だから
街灯のレイトレとか凄そう >>100
>>124
ソース元を確認しないのか?
動画が載ってるだろ
なんでゲハだけでなく、2ch、いやネット全体は
ソースを確認しようとしないんだろうな サーニーも初めはレイトレ推してたけど非推奨になってた グラリス7ではわざわざロードを編集で
カットしたご自慢のSSDねぇw >>1 >>9
ゴキブリはSwitchのHD振動馬鹿にしてたのに、
PS5の売りは数年遅れでHD振動のパクリやんけwww
箱1SXに基本性能負けてるからって馬鹿にしてたHD振動しか頼れないってww ゴキブリー
PS5もレイトレハード積んでるって言ってたの
何時ものゴキブリの妄想だったんだな >>137
PCでレイトレオンにしてやってみ
重いから結局オフにするやつばっかやで >>113
そりゃあ現時点ではRTXグラボ高いしな
だからゲーム機でも標準搭載されることが重要なんだろ
PCでもゲーム機でも当たり前に使える環境になれば開発者も注力する価値が出る
PS4発売前なんかPCゲームに8スレッドCPUは効果が薄いって言われてたけど
今はゲーム機含め8コアor8スレッドのCPUが普通だから
開発者も8スレッドは当たり前に使うし UBI配信でフィルがレイトレ対応と言ったらコメ欄が箱への罵倒で溢れてたな
ゲーマーならレイトレ対応は嬉しい筈なのに 発売前から劣化版確定かよw
コレ言われると switchガーってなるんだろうけどな DirectX Raytracingの使用が前提なのにPCはNvidiaだけ対応とかやっぱお金掴ませているんだな
糞すぎだろ >>156
epicもPS5では4kもレイトレも60fpsも無理でした。だしな >>149
RTX2060よりGTX1660が売れてる時点で価格の問題ではないだろ レイトレコア使っても重いんだから
レイトレコア無しのPS5なんて問題外という事だな 「レイトレが重い」
だから低性能のPS5では動かせないんでしょ?XBox seriesXは遥かに高性能だから出来るだけの話だよね?
「フン、イラナイ」
とかダサイよね… >>162
実際使ってるユーザーがほとんどいないってデータがあるのに
それ無視して必須かのように言ってるほうがダサイと思うが >>1
タイトルにあるレギオンとはそういうことか、なるほどね >>163
それって単にレイトレ対応ソフトが少ないのとFPSの撃ちあいゲーで不利になるからっていうだけじゃ?
他に明確な理由あんの? 画質ではどう転んでも箱に勝てないので、コントローラの無駄な振動くらいしか売り文句がなくなっちゃったwwwwwww >>2
HD振動があるのはswitchとPS5だけじゃね?
箱は従来の振動 箱SXのレイトレって別ハードウェアアクセラレータっていってるからゲームに阻害しにくい形何だろうね 去年の10月、PS5にもHWRTがあると発表されて狂喜乱舞してたゴキブリはどこいったん?(´;ω;`) あれ?
あれ??
PS5ではレイトレないの????
ギミックハードだっけ?PS5 レイトレはできるだろうよ重すぎて無理なだけだと思う
nvidiaでも旧世代gpuでレイトレできるけど専用コアないから実質使い物にならないしな >>169
対応ソフトが少ない時点で需要が分かってるようなもんじゃん >>175
尖った襟というギミックが一番のウリだからね、仕方ないね レイトレなんてPS5では当たり前だから書かなかっただけだろ いやレイトレだけじゃないぞPS5にないもの
フレームレートもクソだろ >>178
使えるソフトがないから使わないのと多くの対応ソフトがあるけど使わないとじゃ意味合いが全然違うと思うんだが
レイトレ対応なんて現状大手しか出来てないし大手もそうポンポン大作ソフト出せるわけじゃないしな >>3
ハプティックはXOne(正確にはXOneアップデート後かつコントローラv2使用時)もSwitchもXSXも対応してるし
PCもXOnev2かSwitchをコントローラ接続して、ソフト側が対応してればハプティックスは使えるから
なんかこの書き方違和感ある
ソースとなる情報元の和訳前の情報やurlが載ってないからわからんが
XSXとPCはレイトレ対応、
XSXとPCとPS5はハプティックス対応じゃないの? PS4でもレイトレ完全対応は可能だと思うぞ
544pで10fpsとかになるだろうけど https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI
>purchasing the Xbox One or PS4 versions will unlock automatic access to the Xbox Series X and PlayStation 5 versions (respectively),
>enabling players to continue the experience while taking advantage of ray-tracing, haptic controls (on PS5), and other next-gen features.
Xbox One版、PS4版を購入すると、Xbox Series X版、PlayStation 5版(それぞれ)への自動アクセスが解除され、
レイトレーシングやハプティックコントロール(PS5版)、およびその他の次世代機の機能を利用しながらエクスペリエンスを継続できます。 そういえば最近糞グラなのに10fps叩き出したポンコツ糞ハードがあったな まぁスペックがそもそも低いんだから、箱SXに敵わないのは仕方ないよ
どんまいゴキ 今世代は
箱が正統派で
プレステは亜流って
認識でいいの? >>31
レイトレは光が壁に反射しててさらに辿るとこの光源から飛んできてて〜とか
一々計算することで光を簡易的にシミュレートする手法
今は性能的に部分的にしか使えないがそれでもリアルタイムで出来るようになったのは凄い 一番の問題点はPS5はハードウェアレイトレーシング搭載してますとサーニーが高々と発表し、
小さいソフト会社にもフルレイトレ対応と言わせたのにも関わらずウォッチドッグスがレイトレ非搭載ってことだよな
動作が重くなるにしても搭載してオンオフ設定設けりゃいいだけの話だろうにそれすら無いってマジでハードウェアレイトレあるのか?これ >>188
PS5もレイトレできるじゃん
あんしんあんしん >>159
レイトレ対応GPUの数が出ていないと開発者にとっての優先度が下がるからねぇ....
開発者がレイトレを後回しにするならそりゃ人気はでない
対応GPU/対応ハードが売れる
↓
対応ソフトが増える
↓
対応GPU/対応ハードが売れる
↓
対応ソフトが増える
このサイクルに持っていく必要があるのはゲームハードと同じ
ただ現状ではNVIDIAもAMDもレイトレは入れていく方針だし
両社がレイトレ強化路線を撤回しない限りはGPUの世代交代ごとに対応GPUは増えるな >>188
「ハプティックコントロール」って名称がPS5にしかないからそういう書き方してるだけであって
PS5にレイトレがあるとは一言も書かれてないな 箱のイベントさえ始まる前にPS5がお亡くなりに…w >>188
また英語読めない土人チカニシやらかしとんのかよwww
結局レイトレーシングはPS5にもあり
箱SXはハプティック削除、ロード激長の劣化版ワロタ >>188
これがソースだとまたちょっと違うな
まぁ画像比較でも見せてくれるとわかりやすいけど
あとロードとかも >>172
振動ってぶっちゃけ要らないよな・・・
いっつも本体からOFFにしてるわ つーかラチェクラでもレイトレアピールはしてたしな
だからといって必須でもないだろ レイトレやら4Kやら実装予定でもアナウンスできないポンコツなのかプレステ?
発売間近ともいえる時期に入ってると思う野だが PS5にレイトレーシングもクソも何もNavi10のソフトウェア処理なんだからやってもガクガクだろ 糞箱版が超絶劣化版だと公式に発表されちゃって痴漢発狂wwww >>194
全世代の箱1がps5って感じるな俺は
余計なもんつけて低性能で高価格って感じ 最初にレイトレとコントローラーはハッキリ別に書いてるのにそういう解釈は無理だろう >>204
ハプティクスバイブレーション及びHD振動を
機能削減して「ハプティックコントロールという言葉を新しく作った!」なんて言ってるのはソニーだけや >>182
そもそも需要がありまくればメーカーは動くし逆ならお察しなだけのこと
必要視したいならレイトレが当たり前のように受け入れられてからにしろよ >>188
もうちょいアホのチカニシ泳がしたったらよかったのに
>>205
これパブリッシャーのUBIの情報だぞw
これ以上のソースあるわけねぇだろw XBOX
レイトレーシングコアのハードウェアあり
PS5
レイトレーシングコアなしのソフトウェア
これで納得だろ やっぱりレイトレ出来ない低性能ゴミじゃないですかー 英語読めない4gamerに釣られたチカニシへの死体蹴りやめたげてw >>219
>その他の次世代機機能
とあるけど
XSXにはハプティクスバイブレーション機能があるんや
つまり含まれてる可能性が高い 4GamerはUBIのプレスリリースを引用してるのに誤訳言っちゃうの? >>197
取り敢えず、>>188の公式サイトを見てみようぜ! 箱のレイトレ対応で二の足を踏んでたメーカーもレイトレ対応し始めるからな
そうなるとwindowsのソフトも自動的にレイトレ対応ソフト増えてgpuの買い替えも進むってものだ PS5はもっさりソフトウェアレイトレーシングなんだから無理してもレイトレーシングやらない方がいいぞ。後で相当赤っ恥描くことになる ウォッチドッグスレギオンのゲーム映像見たけど、グラフィックしょぼすぎてレイトレやっても意味ないだろこれ UBI公式はどうとでも受け取れる表現だけど
4Gamerの引用ははっきり「レイトレはXSXとPC」って言い切ってるからな 誤訳かねぇ
レイトレって言葉が抽象的すぎるんだと思う
具体的に反射に使ってますとかいうとかさ DXレイトレーシングはXSXとPCしかないんだから間違いではない それでもPSにはコントローラーにスピーカーがついてるから! Switchの時はコントローラーに振動なんていらないって言ってたのに……w >>240
ゴキブリって、いらないいらないギャーギャー騒いだあとに
大本営がパクって赤っ恥書くこと結構あるよな UBI公式プレスだからどのメディアでも同じ文面だぞw まぁまずは現行機との違いを見せないとな
アップグレード版ってのもやる気を感じられない
アベンジャーズはちゃんと次世代機版をロンチに出すとは言ってたけど
サイバーパンクとかはロードにすら触れてないな PS5にレイトレーシングある、なしはどうでもいい。XSXのレイトレーシングのコア性能が圧倒的に上だからな 結局PS5レイトレありで、他のマルチ同様ロード激長箱sx劣化版で草 なんか必死な奴おるけどソースは4gamerの記事なんだよなあ
文句があるなら問い合わせてみては?w UBIさんはepicみたいに魔法のSSDに対応してくれんの?
してくれなきゃ勝負にもなら… 言っとくけどすべてのゲームでこうなるからゴキちゃんはメンタル鍛えとけよ PS5はでかくて重いから輸送コストもPS4よりかかるよな
ハードのバランスがPS4よりはるかに悪い アベンジャーズは当たり前のように対応してる
高速のロードスピードや高い解像度、テクスチャーの向上や破壊表現、
レイトレーシングなど、『Marvel’s Avengers』は次世代機によって、
ビジュアルやゲームプレイが大幅にパワーアップします。
さらに、PS5?での体験はシームレス且つダイナミックなものとなっており、
超高速SSDや「DualSense」コントローラーの先進的なハプティック技術、
3Dオーディオなどによって、圧倒的な没入感による濃密なゲーム体験をお楽しみいただけます。 そもそももうプリミティブシェーダーなんてどこも使ってないぞ https://i.imgur.com/Qjca1pV.jpg
ファークライ6でもPS5はグラフィック劣化てのがはっきり書かれてる
こりゃマジでPS5は設計失敗しとるね 低スペッククソグラのスイッチがこれだけ売れてるから、
スペックに頼らなくても売れることは証明されてるからな。
確かにスペックでは箱Sexには勝てないが、PS5はハプティック振動とSSDがあるから十分に勝算はある FHDのレイトレ反射だけなら専用コア無いPS5でもなんとか
レイトレGIは無理っぽそう >>1
ハプティックはPS5コン独占!
蓮舫ステーションの本命は本体ではなくコントローラーの方だったのか…
ソニーハードファンがレイトレなんかよりハプティック体験!とか騒ぎ出しそう ごきくん、諦めよ?
君らのゴミ捨て子は劣化ゴミ集金版なんだよね… これ不味くないですかゴキちゃん?
UBIがPS5を出来損ないって認めちゃったよ? >>255
思いっきり公式に書いてあって草
> 『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
> ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
> また、PlayStationR 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。 そもそもUBIはMSからの広告も開発費支援あるのにわざわざゴミ捨て5に合わせる馬鹿はいないよ。 PSはGPUが5700だからレイトレ掛ける性能無いからな
オブジェクト多いと4Kも無理だからな >>267
草
レイトレないと受け取れるじゃんこの書き方だと ハプステ5wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 気に入ったらXBOX版かPC版を買い直せばいいだけだろ 解像度・フレームレートでも差はでるんだろうけど環境エフェクトで別物になるのが一番ショックでかそう
間違い探しレベルから明らかに雰囲気の違うゲーム画面とか
敵がみえんwwとかケチつけてくると思うケド >>267
終戦です
ゴキくん、参りましたって言っておいたら? クッソワロタwww
PS5が梯子を外された瞬間であるw うわああああああゴキブリひっくり返って脚ハプティックしてるうううう!!!!! そもそも文句は低性能なPS5を責めるべきでXBOXを責めるのはお門違い。みんなSIE嫌いってこと分かっただけでも収穫じゃん いつぞやのスイッチングハブのブーメランが戻ってきたなw 大丈夫ですよ、ゴキくん
マルチで劣化するのは、これが始まりですから
これから出てくるマルチタイトル、すべて劣化ゴミ集金版です! 「フン、レイトレイラナイ」
「誤訳‼PS5もレイトレある‼」
ゴキブリ、このスレッド内で手首クルクルやんw あれ?魔法のSSDで箱よりグラ良くなるってゴキちゃん言ってたのにレイトレないの?? これPS5さ、詰んでね?
グラフィックっていきなり劣化版確定してどうすんのwwww独占のソフトもまともにもないのにwwwww >>281
問題なのは、明らかに低スペックなSwitchじゃなくて
XSXとスペック対抗してるはずのPS5でこれだから世話無い辺り >>284
原文>>188だから荒れてない
翻訳したやつが曖昧な書き方してるのが問題 荒れてる。4KないしPS5は次世代コンソールではないからPS4で十分でまとまってる。とりあえずMSはUBIの囲い込みに成功してる。これは日本、海外で共通 レギオンてDisruptだろ?
PS5特化なんてしないだろうなぁ >>289
>>188の方があいまいだろ
>>255にははっきりと書いてある PS5がレイトレからハブティックされてるじゃないですかァーーーーーーーーッ!!!wwww >>259
もう否定されてるぞw
Tom Warren
@tomwarren
that's just the wording related to Microsoft's logos. Doesn't mean much
それはマイクロソフトのロゴに関連する言葉だけです。たいした意味はありません
https://twitter.com/tomwarren/status/1282409974656892928
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイトレーシングリフレクションってあるじゃん。
これがxboxとpcで他のレイトレはps5にもあるということかもね PS5のプリミティブシェーダーがメジャーになるわけないじゃん。PS5のレイトレーシングは5700と同じだからな >>300
レイトレを使うのは反射のみで他の利用はしてないんじゃないか? これは様子見ですね
XBOXも購入も視野にいれていかなきゃかな >>44
ゴキ必死のSwitchガー!!!
そんな事しても箱の性能は下がらないし、まるで違う道を進んでるSwitchはノーダメージだぞw よく見ろよPS5もトレイト対応
加えてハプティック体験できますってことだろ PS4ProProみたいな性能刻みの次世代機とかいらんよな箱新型の良し悪しとは関係なく 原文からはPS5もレイトレできるなんてとても読み取れないが >>301
UE5のデモで本当はプリミティブの方がいいんだ!UE5とPS5だから出来たデモ これからはこっちに合わせた作りになっていく!
って資本提携発覚前は張り切ってたよ そもそもPS5はソフトウェアレイトレーシングですが使って自爆したいの?w 海外で人気が心の拠り所なのに海外でもヤバそうなPSさん でもどこにもPS5がレイトレ対応とは明言されてないですよね?
箱とPCのレイトレ対応ははっきり書かれてる
あれれ〜〜〜?? PS5→ミニマム級
Xbox sex→ヘビー級
これぐらい差がある程本当にPS5は低性能
それでも低性能機に五万以上出せるか?
箱は399ドルで超高性能なのに? >Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London. 同じ次世代機名乗っててここまで劣化してるって酷くない? そりゃ開発してる時期がPS5の方が速いんだから仕方ない。XBOXはフルRDNA2だし 振動馬鹿にしてたら売りになったオチ
虫のブーメランの精度は異常だな 前に開発者がレイトレについて言ってたよな、まともなレイトレを扱えるのは5年先位だと
いまレイトレアピールしてどうすんだよ このスレ相当都合悪いみたいだな
PS5に批判的な書き込みに規制要請しまくってる /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ゴミクズハードの末路
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>326
要請の仕方も知らんだろ、正直w
どの板にあるかさえも分かってないんとちゃうか? PS5は2019年に出さなかったのが失敗だよ。今までの悪行の罰だろ。Dゲイルとかペテン師使って嘘ついたのもイメージが悪い レイトレとか意味あんの?
どういう機能か知らんし誰も気にしなくね レイトレも解像度も勝ってないんだから意味はあるだろ。それにPSのハードは4KなりませんよってUBI自体が広告出してる 序盤からこんなんなるならPS4でネバれば良かったのにな
XBOXと同時期に出しましょうみたいな提携でもしてんのか ここにも同じ事が書いてあるな
https://www.ausgamers.com/news/read/3628661/watch-dogs-legion-launches-october-29-ray-tracing-confirmed-for-pc-and-xbox-series-x
And for those with a keen eye you'll notice that this footage features some pretty slick lighting and reflections - and that's due to that fancy DirectX Raytracing. According to Ubisoft, Watch Dogs Legion will feature "hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PCs" - as seen in our round-up of all the ray-traced games on the horizon. Meaning that for PC we might see DLSS 2.0 support to facilitate a bigger range of ray-tracing effects outside of reflections. UBIが報道向けに出した公式プレスリリースなんだから誤訳とか言ってないで現実受け止めよ? PS5の値段がXSXよりよっぽど安くない限りシェアひっくり返りそうだな >>343
MSは箱をPS5より安くしてくるらしいけどねw てかそもそもUBIはMS陣営でリードプラットフォームなんだがその辺分かってる?All 俺あまり分ってないけどPS5はDirectXRaytracingをサポートしないからWatchdogではハブられてるって事? >>340
もうURLからレイトレが蓮舫に仕分けされてるじゃないですか… >>345
外国人はXBOXでも問題ないからじゃないの
できればPSを買いたいと思ってるのは日本人だけ レイトレとか両方見比べて虫眼鏡で間違い探しでもすんのかってレベルでどうでもいい UBIの原文が一番正しいってことか?
それをどこぞの誰かが伝言ゲームミスって
なぜかその内容を日本のUBIが翻訳したってオチ?w >>353
それな
騒いでるのがハブられてるブヒッチユーザーだけなのが笑える 箱とPCはレイトレ
PS5はレンホー
ちゃんと棲み分け出来てるなw >>345
そりゃあレイトレなんか大したことない事くらいPCユーザーなら誰でも知ってるからな
目の前に同じようなスペックで、2060か1660tiを選ぶことになったら1660tiを選ぶ
実際にこの前ノートPCであって未だに売り切れとるよ 「ぎみっく」より「グラ」だろっ!
じゅうようなのは! 箱のインパルスでふぉるちゃ体験すると路面がわかるから割と感動したんだけど
SwitchやPSのHD振動はどんな感じに進化してるん? >>353
発売前ですらこれだけ差がついてるのに、最適化が進むハード末期にどれだけ差が広がるんですかねぇ あーあゴキちゃんがレイトレなんてどうでもいいとか言い始めちゃった >>345
ぶっちゃけレイトレはPCですら流行ってないからね
本当に実用的になるにはあと二世代くらい先だと思うよ >>93
なんだこゴミすぎんだろ
PCですらレイトレ激重なのに確実に箱にブーメラン返ってくるぞ持ち上げ過ぎだバカ共 ここもだ。
英語でも複数のソースでXboX&NvidiaRTXでサポートと出てるからな
誤訳と片付けるのは早いぞ
https://apnews.com/103563f79a2f4a3c8405cba79400e684
Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London. その代わりPS5はロードが爆速だろ?よくわからん機能よりこっちの方がメリット大きいわ ゴキちゃん次世代はだんまりで我慢しなきゃいけなそうやな >>345
既にPS5の方が低性能なのは織り込み済みという可能性 【速報】PS5はPS1234全互換対応か!天才マークサーニーも関与!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549115301/
1 名無しさん必死だな 2019/02/02(土) 22:48:21.57 ID:r82gamcO0
PS5の性能は開発機から13TFLOPSだと確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556722893/
1 名無しさん必死だな sage 2019/05/02(木) 00:01:33.26 ID:STxrsAMd0
PS5搭載のレイトレージング、ガチですごい技術だった
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558433562/
1 名無しさん必死だな 2019/05/21(火) 19:12:42.24 ID:vG0EcERN0 はっきりいって海外じゃレイトレないほうがいいまであるからな >>370
箱のレイトレは13Tflopsまでオフロード可能 これまで散々他を煽ってきたツケをたんまり払うことになりそうだなゴキブリはw >>93
レギオンはちょいポップなデザインキャラになったって聞いたけどリアルじゃなきゃ嫌言っちゃう人? >>385
switchの20倍くらいの性能はあるぞ。 ゴキちゃん達は互換もグラフィックもレイトレも巨大サイズも面白さも全てどうでもいいと言い始めたか PS信者って何か発表があるたびに掌クルクル返せないとやっていけないから大変だなこれ こうなってくるとUEに代わるレイトレ対応のエンジンをMSは作らないとダメだろ 去年までレイトレの凄さ、グラフィック新時代の幕開けを
訥々と語ってたゴキちゃん
レイトレを否定! ゴキ共がレイトレいらねえ連呼しだしてくそわろww
4K化はOneXでみたから次の映像表現希望します どうもゴキは勘違いしているな
箱にはレイトレがあるんじゃなく【レイトレが出来る性能がある】
仮にそれを解像度に使えば、PS5より高解像度になるし
フレームレートに割けば、PS5より高fpsになる PS5は完全下位互換!
→嘘でした
PS公式がノーコメントと発言
PS5はレイトレ対応超グラフィック!
→嘘でした
レイトレ対応表記からPS5だけ除外される
PS5は魔法のSSDで爆速ロード!
→真偽不明
これもオチがつきそうで楽しみw
PS5はハプティック振動でリアル!
→既にオチてる
笑いと取りに来てる?w 振動はオフにするからなぁ
レイトレ云々より今回のトレーラー見ても何にも次世代感ないのがやばい >>387
その比較だと箱はswitchの30倍だぞ
Switch10台分の差がついてるのに同世代はおかしいだろ ゴキブリ「レイトレなんか要らない・・・」
ゴキブリ「4k要らない、テレビがフルHDだし・・・」
ゴキブリ「60fps要らない・・・」
ぼく「PS4PRO2買うの?」 >>404
当たり前だけどホライゾン2のほうが全然次世代感あるよな
レイトレって一体なんなんだろうと思わされる >>318
だよなPS5のフォローはいらんかったと思うわ
箱PCユーザーは一万円貰えます
PS5ユーザーはなんと千円貰えますとかいうレベルのギャグだぞこれ レイトレ経験してなけりゃそりゃわからんさ
コントロールもレイトレ全くないPS4版遊んでたりとか? もうゴキブリは箱と比べるの諦めろ
スイッチとグラ比較して優越感保つんだ >>409
反射する主人公が敵に見えて怖かったな
それ以外は微妙だった >>405
つまり
その世代最高の性能の機種のみ次世代機って理論か?
俺は、2倍くらい以内なら同世代な気がしてるよ。 要はレギオンはDX12でレイトレをサポートしてるという話
ちなみにサイパンも同じ >>188
これとか実際の所どうなのよ?
原文が正しいのか、日本公式のほうが正しいのか Switchと同じでギミック路線か、PS5は買いだな >>412
じゃあ現行機の箱1xと3割ほどしか性能差がないのにPS5が次世代機なのも変な話だね XSXには当たり前に負けて
X1Xが出せる4Kグラ出来なくて
XSSのFHD帯はレイトレで負けて
存在価値無いな もうハード出すのやめてソフトメーカーになればいいのに
長期的に見たらMSに敵うわけないし ロックハートは199〜299ドルって噂も多いからな
もし250ドル程度ならライト層がかなり食いつくだろうな
27500円ぐらいだしゲーパスでたくさんゲーム遊べちゃうし 振動の感覚はリアルなほどプレイの邪魔
1番快適な振動は常に同じ感覚の振動
振動の強さやパターンが不規則に変化するのは不快で集中の邪魔になりやすい >>424
だったらもっと安いONESがなんで現時点で売れてねーんだよ >>188
ハプティックはon PS5と限定してるのに
レイトレは特に何も書かれてないから
両機種共にあるってことか PS5のハプティックって何?
普通の振動コントローラーとなんか違うの? >>426
マーケティング不足てかほぼやってないからだろう
次世代ではやる気はあるっぽいので SwitchとPS5のHD振動(ハプティック)なんて
同じ会社の同じ値段帯のものだと思うが……
まぁ3年も経ったので流石に少しは進化してる >>299
これを信じるなら、こいつが言ってるUBIのゲームのps4からps5へのアプグレが一部のみってのも本当か PCにPS5のコントローラー繋げたら価値が無くなるのでは? リアルな振動とかコントローラが割高になるだけだしマジでいらない
それよりあれだけアピールしてたスマートデリバリーが完全に死んでてビビるわ >>401
爆速激遅っていうけど
PS5は5.5GB/sでXSXは2.4GB/sやん
どっちも読み込みの負荷やボトルネックを抑えるカスタムプロセッサ積んでるし
PS5は1秒程度でロードできるんでしょ?
じゃあXSXは2.3秒ぐらい? >>430
それはどんなやる気よ
次世代独占タイトルが1年以上出ないってのに >>435
死んだのはPS5のようだったなw
【悲報】一流記者TomWarrenがリーク。UBI新作ゲー、PS4→PS5では一部アップグレードなし ゴキちゃんの言うことまとめると「4K解像度、高フレームレート、レイトレーシングはいらないもの、しかしPS5の方が性能が上でグラフィックも上」
🤔 >>427
>>417 の記事だと4gamerの記事通りじゃないかな ロックハートが4TFlopsって情報出回ってるけどまさかPS5の実行性能がその程度だったって内部リーク掴んでるとかないよね? レイトレはあと2、3年は早いって意見は否定しないけど、今のうちに取り組んでおかないとゴキちゃんが言う「HDの経験がないせいでグラが遅れた任天堂」みたいになるんじゃないの? >>432
>>432
その人は「ps5 デジタルエデションじゃps4ディスク版の互換性ないよ」としか言ってないが、当たり前のことじゃね レイトレ有無まであるとTFLOPS換算で箱と天と地ほどの差が付いてそうだな >>439
元ネタ見てきたらデジタル版にはディスク入れられないみたいな内容だったんだけど… >>442
メディアに出回ってるプレスには「XSXとPCにはレイトレ」としか書かれてない
「PS5はハプティック」は恐らく日本公式がPS5に配慮して勝手に書き足したものだと思われる でもap通信の記事だとPS5のコントローラーのこと書いてないのかあ
もちろんプレスリリース出してんだろうから見つけりゃいい話なのか >>399
レイトレ使えるから性能上とは限らんぞ?
3DSの立体視と似てるな
立体視切ってもVITAの方が性能上だろ >>437
pcみりゃ独占タイトルとか意味ないないわ
次世代機はウルトラ現世代はハイとかそういう違いしかない ちょこれw
Watch Dogs Legion Preview Couldn’t Maintain 1080p@60 FPS with Ray Tracing Enabled and an RTX 2080Ti
Watch Dogs Legion Previewは、レイトレーシングが有効でRTX 2080Tiの場合、1080p @ 60 FPSを維持できませんでした >>450
配慮w
そんなことより爆速ロードが売りだろうに >>446
2,3年でまともに使えるようになる?甘すぎ >>452
レイトレ切っても性能下なPS5をディスるのはやめたげて どっち買うか迷ってる人にそれとなくヒントだしてくれてるんだろな nvidiaとAMDのレイトレを同一視するのもどうかと思う
特にAMDのRDNA2(箱SX搭載)はまだ市販すらされてないのだから 魔法のSSDばっか連呼した結果世代すら置いてけぼりになったPS5 >>443
さすがに8TFくらいはあるだろうけど実行性能は掴んでると思う
PS5版マイクラ作るにあたって仕様をMSに出さないといけないからな >>457
別に何年かはどうでもいい話でレイトレ!フン、イラナイ!4k?フン、イラナイばっかやってたらどんどん差がついて行くんじゃないですかって話ですよ
特にプレステゲーはグラ以外に取り柄ないし グゥレイト!魔法のSSD!梯子外されるのも早いぜ! 面白さで誤魔化せないハードが見た目でも誤魔化せないってヤバいぞ 別にソニーが任天堂並みに強力なIP持ってるとかなら別にいいけど
今の今までPSはグラフィック一辺倒でやってきて今更「グラの進化はもう十分」って虫がよすぎませんかねぇ?w つまり尻罰版はレイトレ有の1080p/60fps以下になりそうってことか PS5はレイトレに加えてハプティックをとは言わないんだな
正直だ ウォッチドッグスレギオン2080tiでも1080p 60fps維持できないとかどんだけ重いんだよ 蓮舫5「レイトレーシング?仕分けました 必要ありません」 XBOXの場合レイトレコアに13Tflopsオフロード出来るとMSで公言してるからPCと一緒くたには出来ないぞ。ましてHALOもレイトレーシング使ってくる可能性高いし 豚は今まで相当悔しい思いして枕を涙で濡らしてきたんだろうと想像がつくレスの連発だなw 魔法のSSDでグラ良くなる言ったやつは土下座しろ
信じたピュアゴキがまた発狂するだろうが いやマジでこんなちょっとテカテカするだけのどうでもいい機能誇ってどうすんの
そこまで追い詰められてるのか id:8TGE0dLA0
お前さっきからPS5にもレイトレある!いややっぱレイトレいらないって掌クルクル忙しいな まあレイトレ対応は箱版で出すからそこまで置いて行かれはしないだろ シャドウオブトゥームレイダーのレイトレはただ重くなるだけでそんなに魅力的なもんでもなかったけど
ウォッチドッグスはいい感じになってるのかね >>475
【悲報】爆速SSDくん、レイトレーシングのことを
「ちょっとテカテカする機能」としか理解していなかった 少しでもPCレイトレに触れたことある人なら
CSでレイトレは無謀って分かってるし
ロンチする頃には誰もレイトレ言わなくなってそう レイトレ対応の話で盛り上がってるけど
俺的には2080TIで1080p 60fps維持できないって話の方で絶望感やばいんだけど
俺の2070superじゃ30fpsくらいしか出ないんじゃないか? PCユーザーですら使ってない代物をCSで義務化するなんて
ハードルもすごいところまで伸びたねぇ >>482
上でも書いたけどシャドウオブトゥームレイダーレベルのだったらない方がマシまである
ちゃんとしたクオリティでやってくれるなら大歓迎
でもその場合スペック的にどうなるのかってのがあるな >>483
レイトレも単純なオンオフじゃなくて段階付けられた気がする
ソフト次第だと思うが >>449
そうだよ
その当たり前のことを書いて呆れられてる
日本のアンチソニーはそれすら気づいていない感じ >>443
ロックハートは4Kとレイトレ、120FPSに対応しない製品だと4T程度で十分
その変わりやすくするって製品だと思うよ これで、ソニーがレイトレを不要と割り切って
その分は他の計算ユニットにダイサイズを割いたって言うなら立派なんだけど
実際はPS5のウリもレイトレで、RDNA1をわざわざカスタマイズして乗っけたポンコツなんだよね
GCN互換>PS4互換のためについてるゴミ
プリミティブシェーダー>負け規格確定で誰も使わない産廃
RDNA2を先取りするつもりで付けたレイトレ>RDNA2と同発になってただの劣化版、使い物にならず
ゴミ機能のバーゲンセールみたいになってるから、8Tでも4Tのロックハートといい勝負するかもな >>455
> ちょこれw
>
> Watch Dogs Legion Preview Couldn’t Maintain 1080p@60 FPS with Ray Tracing Enabled and an RTX 2080Ti
>
> Watch Dogs Legion Previewは、レイトレーシングが有効でRTX 2080Tiの場合、1080p @ 60 FPSを維持できませんでした
> RTX 2080Ti
これ15万円ぐらいのグラボだぜ?
これでもレイトレなんて重すぎて厳しいんだよ >>487
トゥームレイダーでも低設定から最高まであったからそうなるだろうね
でも低設定とかやる意味ないレベルだからなぁ
出るまでに軽くなったりしないかねw だからXBOXのは13Tflopsまでオフロードできるから問題ない つまりPS5はレイトレできないハードと言うことか(゚∀゚) ハブステ5はレイトレ出来ないポンコツだからEpicに投資して差が出ないように工作するしかない https://wpteq.org/xbox/post-57344/
「もしもハードウェアアクセラレーション機能がなければ、これはシェーダーで実装していましたが、13TFLOPSを超えるパワーを消費していました」とAndrew Goossenは話しています。
「Xbox Series Xの場合はこのような機能は専用ハードウェアにオフロードされ、シェーダーは完全なパフォーマンスで平行して実行し続けることが出来ます。 言い換えれば、Xbox Series Xではレイトレーシング中に25TFLOPSを遙かに超えるパフォーマンスを効率的にに活用できます」
一般にレイトレーシングはパフォーマンスの低下は避けられない問題ですが、ゲーム機の設計的利点により開発者は今までよりもパフォーマンス上最適化することが出来ます。
幸いなことにマイクロソフトはレイトレーシングアクセラレーションハードウェアへの低レベルアクセスを許可しています。
こんな感じ XSXはレイトレ時に25TFLOPSを超える性能を出すってのは信じてなかったけど、
RDNA1世代でレイトレ処理させた場合、換算25TFLOPS相当って事ならなんとなく納得できる範囲。。
どちらにしろ、楽しみではあるね。 PS5スレの>>1見たらさ
■仕様
レイトレーシング アクセラレーション
★フルレイトレーシング 10億Ray/s
とか★まで付けて喜んでるの、悲し過ぎない? ただの振動コンだったPSハードがやっとまともな振動システムを今更実装するんだから
そりゃ推すだろってところだろうがインパルストリガーと似たりよったりでわからんかもな
レースゲーだとしっかりわかるんだけどな、ゲーム内にも車あるからそれで
違いが明確にハッキリするだろ、しっかり調整してあればね Xbox Series Xの場合はこのような機能は専用ハードウェアにオフロードされ、シェーダーは完全なパフォーマンスで平行して実行し続けることが出来ます。
つまりこの文面だとXBOXの場合レイトレコアあるからシェーダーはフルで稼働ということになる >>502
あんな肥溜めにいるの
PS9キメてるガイジしかいないからな こうなってくるとPS5をリードプラットフォームにしてる奇特なソフトでもない限り、
マルチタイトルは常にPS5が劣化版になるのがほぼ確定したってことだね
まあGPUがOne Xに毛が生えた程度のレベルって時点である程度予想できてたとはいえ 同じレイでもMSはレイトレーシング、ソニーはソニーレイを採用
でもソニーレイはぷれすて独占だし他は真似出来ないからソニーの方が凄い!(あそ棒 >>490
ほんとこれ
PSは「やらない」じゃなくて「出来ない」 >>502
あそこは夢の国だからな、他のスレとは雰囲気も違う 振動機能はPSだろうがSwitchだろうがXboxだろうが
必要としないのは確かだな
あんなんゲームの邪魔だろ >>511
できない事ないよ
単にゲームとして使えない遅さと言うだけで Xboxにだってレイトレは無理なんじゃないの?今のRTXだってキツいんだろ? >>514
スイッチの振動も、買った当初のブレワイではおっ、と思ったが
まぁその後はあ、震えてる、程度だわな てかもうPS5やばくね?
だってこの差絶対覆らないよね?
スーパー32Xみたいなのでも出してPS5パワーアップでもさせる? >>523
ゼルダはHD振動対応してないけどエアプかな? 今までもDigital Foundryが動画を出すたびにゴキちゃんは現実逃避してたけど
今後はどうするのだろう FMの振動は必須レベルに調整神がかってる
グリップを失うギリギリまでコーナー攻めれるし てか、俺以外にレイトレ対応ゲー遊んだやつここにいる?
トゥームレイダーのレイトレにちょっとがっかりしたもんで他のタイトルではめっちゃ綺麗だったよとかそういう話聞きたいんだけど ゴキちゃんが言ってたんだよ
「レイトレ最高!次世代はレイトレ!レイトレがないハードとかゴミ!」
ってね
それがPS5の事だったんだけどねwww PS派だけど発売中止して作り直してほしい
レイトレ無いんじゃ次世代機とは呼べない レイトレ上手く使えてるかどうか作り手次第だよ
クソゲーにレイトレ使ってもクソゲー PS5のレイトレはやっぱりダメか
ソフトウェアじゃまともに動かないだろうね レイトレ使う使わないでもXBOXが快適だよ。早速ウィッチドッグスレギオンは俺はXBOXで予約する。問題はどのVer買うか悩むなぁ 今更ボダランリマスター買ったけどONEXだと4KエンハンスドにHDR対応なんよね、現行機でこれなんだけど次世代機ならもう一歩踏み込んでレイトレくらい欲しくない?ハードル下げすぎじゃないですか? 『PS5は低性能』って現実がまた一つ突きつけられた
PS5本体側じゃ無理だからレイトレはソフトウェア側でやってね☆
じゃあそりゃマルチだとPSだけ非対応になるわなwwwww
ソフトメーカーにどんだけ負担かけるんだよこの無能集団は >>521
レイトレがゴミ機能で普及しなかったらこれ全部無駄になるね
PS5みたいにおまけ程度に留める方が賢いと思う PS5が低性能で劣化版独占とわかると
いろんな言い訳があるんだなw
>>542
低性能でもPS4互換次第でそれなりには売れると思うけどね
ただ低性能高価格っていうのはイメージ悪いわな でもその下位互換も公式ノーコメントレベルで不透明なんですよ…w
追加で金払わせるとかやってくるまである みんな箱を買うみたいだからうれしいな。
PS5が品薄にならず購入できそうで俺はうれしい。 ハブティックはスイッチだけど
ハプティックてなに?? PS5のハプティック振動はSwitchのHD振動と同じ会社の技術使ってるから叩くに叩けないよな
Switch以上に進化してることは間違いないんだし >>541
おまけ程度だと見ての通り完全なゴミじゃん
何が悲しくてゴミを載せてるんだよ
4KからFHDに落とせば使えるって言うなら
FHDモニタしかないユーザーなら魅力的な選択肢になる 水溜まりに景色が反射してるのは綺麗だけど踏んでも波紋も水しぶきも上がらないのは不自然だな グラフィック至上主義だったゴキブリが急にグラフィックはほどほどでいいとか言い始めててほんと笑うわwwww
じゃあグラフィックはゼルダBtoW程度で十分って事ですねwwwww レイトレ無し60fps無理
これもうPS4Pro2だろ >>544
PS5の後方互換はかなり微妙だと思うよ
天災サーニーのプレゼンに捕捉でblogで書いてた
・信じています発言
・不具合出たら開発各社に戻します発言
・enhancedも開発各社にヤラせます発言
コレに加えて
・7月中旬以降のPS4認証案件は互換作業強制
これで”まとも”な互換が実装されるとは
ちょっと信じ難い
魔法のSSDがあればコントローラーを振動させる事も造作もない事がわからんのか
これでも少し"力を開放した"だけだというのに DゲイルがUBIに招待されて一足先にプレイした動画あったけどめっちゃ面白そうだったな PS5にも当然レイトレありか
ウオッチドッグスなーやったことないんだよな あれ、、、次世代機ソフトでてきたけど
まじでしょぼくね?
現行期でよくね? 魔法のSSDは魔法のSSDを活かしたゲーム制作しなきゃいけないってこと?
独占ソフト以外は単にロードが速いだけなのかな
XboxSXもPS5も両方買うつもりだけどマルチソフトはその都度確認しなきゃいかんという今と同じ状況だわ >>548
ソニーは基本的に他所の物をつけただけで自分のところで何もしないので
進化した可能性は低い、背面タッチもVRも一番最初に使い方をあきらめるから cellみたいに習得するの面倒臭くてハブられるやつ? レギオンめっちゃおもろそうやったな サイパンもだけど雰囲気が好きや アンチャも完結したみたいだし
ラスアスもあんなだったし
売りになるファーストもなくなりつつあるのに
性能微妙ってピンチだな チカニシへ
PS5でもレイトレは実装されているし使える
その方式が若干違うってだけだから
まあXboxに比べてすっげー重くなるけども… >>541
「ちょっとテカテカするだけ」とか読んでる方が気の毒になるような拙い認識の奴に賢いとか褒められるSIEの身にもなれよ
せめてマーク・サーニーの説明ぐらい聞いてやれ
https://youtu.be/ph8LyNIT9sg?t=1847 PS3と同じ独自仕様のせいでPS5の開発は苦労するんだな
サードは箱はともかくPCマルチなんか切れるわけないし まぁこの先性能が上がっていけば何かを犠牲にしなくてもよくなってくるだろうし
早めの対応くらいはいいんだけど優先順位は爆速ロードに比べたら低いほうだろうね >>570
どうせ3000番まで繋ぎだしいいっしょw >>566
一部分だけとかだろ
重い以前にまともに動かないと思う PS5ってハードウェアレイトレがあるはずだけど
なんで使わないのだろうか 2070Sで妥協する奴はどうせ安い3000番台しか買えず
そげでまた嘆いてる姿が目に浮かぶ >>575
勝手に決めつけんなよw
そもそも2070Sの中でもASISのゲーミングモデルで7万以上するやつだし
3000番が魅力的だったら倍でも出すぞ 水たまりの反射は環境マップやSSRでもそれっぽく出来るからな
しかし垂直に置かれたガラスの反射とかになると
自キャラやら動く車、エフェクトが映りこんでないじゃんみたいな事になるから
適当にぼかしているんだよな >>576
逆だろ
箱のレイトレはPCでも同じ手法でPSはソフトウェアだから専用に作らないといけない >『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
>ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
>PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。 レイトレないのはまだいいとして、推すとこがHD振動かよ
爆速ロードどこ行ったんだw >>44
GPUが対応してないし、消費電力を考えると
スイッチ2でもレイトレはないかもな スイッチ2でもレイトレーシングは無理っしょ
xboxone の1.4テラフロップス位と予想 >>93
元々PS4、Xbox1向けに作られるてたのを、無理矢理PS5、Xboxsにマルチにしたんだろう >>573
https://ascii.jp/elem/000/001/788/1788924/8/
レイトレーシング有効で同じフレームレート出すと無効時より消費電力が上がるから
https://ascii.jp/img/2018/12/22/1130228/original/8b94912b1273b912.jpg
RTX2080tiだとここではレイトレ最高品質で平均111fps出てるけど
https://ascii.jp/img/2018/12/22/1130239/original/f13dff34d879fe87.jpg
RTX2080tiでレイトレなし120fps固定したときより50Wも増えてる
PS5はAPU全体で一定の消費電力に制限されてるから
レイトレーシングで電力使えば当然CPUやGPUの周波数を下げざるを得ない
だからサーニーは「使わなくても良い」って言ったんだろ なんか今Dゲイルがubiに招待されてps5版プレイしたっていう動画見てるけど
車とかバスの窓ガラスに周りの風景ちゃんと反射してるけどこれはレイトレじゃないってことなのか? まあPS5のマイクラくらいはレイトレ使えたらいいね >>590
あいつはPCに繋がってて箱コンでプレイしてもPS5版だって言いそう >>595
いや出ない状態でハブだろ
ゲハではそういう逆転現象が起きるのが怖い この他社のお下がり機能のせいでコントローラーが馬鹿高かったりしてな >>573
そりゃPS2の時代から、ソニーの騙るカタログスペックに騙される情弱がたくさんいたからね
ライバルが売りにしている機能がないなんて絶対に言えない カタログ上で劣化版だとしても実際見比べて違いが分からないならPS5でよくね?
てかそのレイトレという使うと30fpsになるみたいだしロードも遅いしむしろPS5の劣化やん 嘘しかないPS5
後方互換→嘘
4k→嘘
レイトレ→嘘
ロード0秒→ >>597
さらっと見てきたけどUIのボタン表記ABXYでワロタ
マジで基地外だなあいつ ゴキちゃんの言い訳ももはや自爆テロみたいになってきたな >>590
周りの風景くらいなら環境マップで映りこませられる
PS2からある >>590
UI見れば違うのわかるのにミスリード誘ってるだろ Dゲイルは詐欺の天才
声のトーン 話し方 動画の編集
あそこまで情弱を騙すことに適したPSファンボーイのYouTuberはいない >>608
いや、そんな喧嘩腰でこられても困る
選ばれた8人の動画見てたら細かくpcのスペックまで書かれてたから自己解決したわ MSが宣伝権買ってる言わば箱のショーに純血ゴキ呼んだのかよw >>602
だからレイトレ切って30fpsなPS5ディスるのやめろよ
さてはわざとやってんなテメー >>616
独自規格と死に規格を取り込んだポンコツだよ
おそらく初期はガチでカタログスペックすら出ないと思う そうかソニーはまた他社のプレイ映像をPS版だと言って宣伝に利用するのか・・・
アンセムでもボタンだけモザイクだか入れてプレイ映像使ってたよな 先行プレイしたやつの1人が細かく書いてたけど1080ti搭載のpcでやったみたいだな
レイトレなしでもあれぐらい動くなら期待できそう >>617
あのさ、新たな資料求める前にさっき俺が貼ったサーニーの説明を全部聞いたの?
さっきからお前と話してもまるでのれんに腕押しなんだが PSユーザーにとっていつからゲームはグラじゃなくなったの? >>623
それって最低性能の任天堂ハード馬鹿にされて創り出したニシくんの幻想じゃん
見るに堪えないゴミじゃなければグラは合格点なんだよ おいおいスクショで一番重要な所なのに…
スクショですら騙せなかったらどうするんだよ! ファミ痛が当然のように箱の画面使うのかそれとも機種表記するのか見ものだな >>627
PC版の画像使うけどボタン表記出る部分は絶対使わないパターン >>17
その通り
振動だけならswitchで楽しめるぞ これどうせPCでもDS5使えるようになったらHD振動にも対応するだろうな
指のは大体コントローラー選べるようになってるし
箱コンとDS4のままアプデ止まったらあれだがw >>622
すまん俺ゲーム疎いからパワポでくどくど説明されても何のこっちゃわかんし実際に比較してる動画とかほしいんだよなぁ
でも>>93とか見るとレイトレとやらも死産の臭いがプンプンするよな 蓮舫5は始まる前から終わりそうだなw
逆ザヤ価格で勝負をかけたいところだけど、負ける確率が高いのに逆ザヤ商売なんて怖くて出来ない
逆ザヤなんて勝てると思うから出来るんであって
売れない+売れば売るほど赤字なんてダブルパンチを食らったらゴキちゃん脱糞しちゃうよなw レイトレーシングってユーザーよりは開発者に恩恵あるんじゃないの?
光源の設定をレイトレに丸投げできるからいちいちコード書くより楽って聞いた覚えがある >>630
それはむしろ喜ばしいことやね
特定の機種だけで埋没するのだけは避けたい >>631
ゲームに疎い人間がこんなとこでなんの用だよw
ギャグセン高けーなおいw PS5に無理な事は必要無いって言いロード早いとかPS5に出来る事だけ持ち上げとかいつもの事だなw >>636
いや現時点でPCユーザーがほとんど使ってないんだけど
そのことに関してどう言い訳すんの? 発売前から低性能化がとまらんな PS5
そりゃSSDとコントローラーwで押すしかないか
おっとsmartshiftもだったかw
>>637
PS5が現行機レベルの低性能ってだけですねw
お疲れ様でしたwwww >>637
現時点ってPS5世代は何年続くんよ
Proから本気出す? >>639
それってPCユーザーも現行機レベルの使ってるのばかりってこと? >>573
そりゃRDNA2じゃ性能が足りない
単体GPU機能だけなら出来るだろうけど
Socとして使うなら無理なんじゃない
箱SXでも諦めてレイトレアクセラレータ付けるわけで
おかげで25TF相当っていわれるんだけどね >>631
Controlがわかりやすい
ttps://youtu.be/bQjxCJFWuJM?t=187 >>640
PCってPS4より数年先いってないの?
そいつらが現時点で使ってないなら需要無いってことだろ >>637
PS5の寿命がPS4と同じ7年だったとしてその7年間にレイトレの普及が進まないとでも思ってるんだろうか
仮にも高性能を売りにしてるハードなのにそれじゃ駄目でしょSwitchじゃあるまいし >>641
そりゃ現行のPCユーザーの大部分は現行機だろw
普及してない高いパーツに金注ぎ込むやつもいないことはないだろうがな おうおうPS5がレイトレ出来ないって事からなんとか目を背けようとして屁理屈捏ねるわ捏ねるわwww
どう理屈捻ろうがPS5が箱以下の低性能って事には変わらないけどなww >>645
いやだからなんで今のPCで広まってないんだよ
それがPS5世代でも広まらない理由だとしてもおかしくない ゴキ「次世代はレイトレが主流になる。低性能ハードは足手まとい!」
UBI「PS5は低性能なのでレイトレハブね」
手のひらクルッ
ゴキ「レイトレなんていらんわ!」 リアルタイムじゃなければ普通に普及してるだろ
CGとかで >>643
窓に自分の姿が映るだけ?
そんなのマリオ64でも出来てたけど… >>649
おぅおぅwww
PS5が低性能でくやちいくやちいくやちいねぇwww
よしよしかわいそうにwww >>649
単にレイトレ使える高いグラボ使ってる層が少ないからだろ
7年間(仮)の間にそれが増えないと思ってるならもう何も言わんが PS5のHD振動は、アルプス製なのかミネベアミツミ製なのかどっちだろう ここでゴキブリが顔面ハプティックしながら喚いてる発言保存しとこうなwww
またどこかで手のひら返すだろうからwww purchasing the Xbox One or PS4 versions will unlock automatic access to the Xbox Series X and PlayStation 5 versions (respectively), enabling players to continue the experience while taking advantage of ray-tracing, haptic controls (on PS5), and other next-gen features.
(Xbox One版やPS4版の購入者は自動的にレイトレーシング機能やハプティック機能(PS5のみ)等が搭載される次世代機版にそれぞれ無料アップグレードされる) >>654
じゃあ聞くけど何年後には当たり前になるほど普及するの? >>644
PS5でも去年でたミドルぐらいの性能だぞ?
今度30xxのグラボでたら一番性能低いのと同程度になると思うわ >>658
今よりは増えるのは間違いないが?w
どうした?くやちくてなんとか黙らせたくなった?www 俺もレイトレ初心者なんだけど
今までの、例えばスパイダーマンの水溜りの表現とかは
実際の反射をシミュレーションしたものではなく
ソコに穴が開いていて、向こう側にもう一キャラ居るのを写してる様なモノって理解で良かったりする? >>652
自キャラなんかの画面に映る部分の反射は以前から出来てた
レイトレのすごいのは画面に写ってないものも計算からリアルタイムに描画すること
なのでガラスなんかの鏡面反射が多いゲームだと雰囲気が全然違う >>658
勝手に「当たり前」ってハードル上げてて草
例えばレイトレ対応ハードが世界で数千万台普及したらソフトメーカーも考えるんじゃないの
その時PS5は自称高性能ハードなのにレイトレ対応できなくてプギャーって話よ >>659
そうなった瞬間みんなレイトレ必須だと言わんばかりに多用するのか?
ちょっと無理があるんじゃねーかなぁ 「レイトレは必要ないんだあああ!!!(脚カサカサ顔面ピクピク)」
ゴキちゃん…
くやちいねぇ……wwwm
ギャーーーーーーーーーハハハハハハハハハ!!!! >>658
人の質問には答えないくせに自分は質問するとか頭100レスかよ
お前さんは7年前に新ソフトやハードを予想できてたのかな? >>658
馬鹿馬鹿しい質問だな
何年後と言って肯定も否定もできる知識がないくせに
DX12U調べてこいよカス >>663
そんな不安定な未来想像して煽ってたのか
頭の病気やな… >>644
PCが数年進んでんじゃなくて現行機が数年遅れてんだろ
それが次世代機でようやく2020年のレベルに追いつく
当然PCは2021年2022年と新しくなっていくから
コンソールはその後数年を耐えられないといけない
そしてNVIDIAとAMDはどっちもレイトレーシングを普及させる戦略だから
このまま行けば今後数年はその方向だろうよ 対応するしないで揉めてるようですが一つだけハッキリしてる事を言います!
XSXはPS5より高性能! やっぱPS5は性能微妙みたいだな
値段の安さに期待します ????「PS5Proまで待ってください。XSXより凄いレイトレを見せてあげますよ!」 >>669
あ、もうそんな返ししか出来ませんかw
限界低いねぇ
PS5と一緒やねwww >>670
一番先いってることには変わらないのに
なんでCSの評価待ちなんだよバカだなぁ 最新の性能が無いのに4-5万円もするハードはいらんだろ
3万円で出せるならレイトレくらい目を瞑ってやらんでもない
そう出なければPS4proをわじわざポンコツで出した意味ないやんけ 4Kいらないレイトレもいらないときたから
次は勝手にあるっていってる互換か? >>669
VR元年とか言ってた恥ずかしい人らよりは現実的な予想だと思うよ
箱1もなんだかんだ世界で数千万台売れたんでしょ >>664
どうなんだろうねCSと違ってPCの場合グラフィックの綺麗さよりフレームレート優先する事が多いし
ただPCは年月立てば性能上がってくから増えてはいくんじゃないの? UE5デモみたいな夢じゃなくて現実に発売されるゲームでやられると大ダメージだなw ゴキブリが悔しさで発狂してるけどさ、それ
「PS5は最新の性能には及ばない低性能なんだ!!」
って主張してるだけって気付いてる?w
そんな新ハード売れますかね?w >>658
レイトレはグラフックのオプション設定でしかないからね
切り替え可能なだけで 当たり前(レイトレ専用のタイトル)になることは無いだろうな ゴキブリはもう諦めてロードガーでいけよ
実際どのくらい差があるかは知らんが性能に関しては次世代の中じゃ最低なのは変わらん事実 すまん、誰か
>>675の言ってることを翻訳してくれ
「CSの評価待ち」って何の話だ はいPS5版もレイトレあり
このスレはチカニシの捏造でした デュアルセンスの出来次第ではあるけど
まだレイトレの技術デモに100万以上のGPU使ってる様な段階だし
没入感ではレイトレより振動やボタン抵抗でしょ
というかグラフィックは例え8KになろうがVR方面行かないともう驚けないと思う >>662
マリオ64も画面に映ってない絵やジュゲムを反射してるけど何か違うの? >>687
ならPCだけでさっさと評価するの?じゃあもう答え出てるじゃん
CSの世代交代待ちなんかいらないはずだが >プレイヤーは、レイトレーシング、ハプティックコントロール(PS5)、およびその他の次世代機能を活用しながら、エクスペリエンスを継続できます。
元の英語の公式ページをGoogle翻訳したらこうなるんだが、どういう翻訳でPC、SXのみレイトレ対応なんて書いてるんだ4Gamerは >>661
今までも反射をシミュレートしてるんだけど、全部手でやってるから主要なオブジェクトしか計算してない
レイトレはそこをライブラリに丸投げできるから全オブジェクトを反射してるように見える
反射もそうだし太陽や松明の光源とか
まぁ些細な話なのは間違いないけどフォトリアルにはかなり有効なんじゃないかな
このURLのnVidiaの人が説明してくれてる
https://events.unity3d.jp/unitetokyo/interviews/nvidia/ >>657
>>685
上でも貼られてるけどもう一度
https://apnews.com/103563f79a2f4a3c8405cba79400e684
Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London. まあ鏡のように反射する表現程度にはおさまらないなレイトレ
霧のような流動的で半透明のマスクも光の屈折で立体感のあるモヤになるし、HDRと組み合わせて機微のある生々しい表現になるだろう >>694
なるほどね、
「ここで反射します!」ってわざとらしい部分でしか反射しないもんな、
反射しないガラスとするガラスがあったりとか
そう言うのがなくなるのかね Dゲイルーーー!!!!はやくきてくれーーーっ!!!! UBIがブレスオブザワイルドのパチモノ出すみたいだしフォトリアルやオープンワールドの流行もどうなるかわからんけどね
PS5が10年ぐらい戦うつもりなら対応してなきゃ話にならんのは間違いない >>687
何回もレス読んだけど理解出来なかったわ
評価ってなんのことなんだろ >>700
いるのかいらないのかって評価に決まってるだろ
読解力無さすぎて大変だな ふーん
でもこれでfps落ちたら本末転倒だな
やっぱまだ早いんじゃね 擬似レイトレならみんな頑張ってやってるよ
シェーダーとテクスチャやポリゴン駆使して(´・ω・`)
本当のレイトレは光源置けば自動的に光源処理してくれるから便利だけど重いだけだった >>188
ray-tracing(on Xbox) Dゲイルの動画30〜40万再生とか言ってんのな
大手じゃんw >>701
>>670に対してCSの評価待ちってレスしてるのが意味わからないんだけど
どっから出てきたんだ? >>701
逆にレイトレいらないって言ってるGPUメーカー教えてくれよ
俺の知ってる主要GPUメーカーは全部レイトレ推しなんだけど これだけpsにハンディキャップあっても箱売れないんだからな
実際はこれだけじゃなくそれ程って感じでみんなps買って行くんだろうけどw 公式サイトのアプグレについてのほうはどっちともとれる紛らわしさで書いてるけどプレスリリースのほうにはXSXとNvidiaRTXとハッキリ書いてるな >>706
あのさぁ耐えなくてもいい連中はなんでレイトレの評価そのものをサボってんの?
それこそ意味がわからんのだが 発売前から世代遅れのグラフィックが確定したんだ
わかっていたとは言えPS5を心待ちにしていた連中には辛かろう HD振動も意味あるんかね?
あれを効果的に感じたのって分離状態で持ってる時と
深いトリガーの微調整してる時だけなんだが
PSコンって両方無いやん >>692
>>149
>>200
というかまだPCのレイトレーシングはRTX2000シリーズがでたばっかりだろ
PS4世代が出た当時もPCではまだDX9時代のGPUも使えたし
PS3時代とも間違い探し状態だった
でもPC PS4 箱一が出たことでその世代に特化した開発ができるようになったから今はPS3時代との差は歴然になった
あの当時まだDX9世代のGPUが使えるから、と発売したWii Uはどうなったよ https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI
>purchasing the Xbox One or PS4 versions will unlock automatic access to the Xbox Series X and PlayStation 5 versions (respectively), enabling players to continue the experience while taking advantage of ray-tracing, haptic controls (on PS5), and other next-gen features. >>715
Switchについてるからパクってやれ
くらいにしか考えてないと思う >>712
評価をサボるってどういうこと?評価するのが義務にでもなってるのか? >>719
それならもういるのかいらないのかも判別しなくていいほど興味のない代物ってことだろうね アダプティブトリガー(トリガー振動)とハプティック(HD振動)をまるで新技術みたいに宣伝してるのはちょっと・・・
ただの後追いっていうw >>709
性能よりとりあえずPSだからで選ぶ人が多い証拠だな >>714
そうか?switch程度のスペックで売れるってわかったんだからコレからも低スペ路線だわ >>721
アダプティブトリガーはトリガー振動とは別物だけど
てか振動すらしない うちソニーの技術力だからな!
似たような技術あっても己の物になる >>717 の"〇や△の次世代機の機能を利用します"にすがりたいのだろうけど
>>293 にハッキリ書いてあんだろ >>724
ソフト側で対応しないと無い
だからマルチソフトではPS5だけレイトレ無しになる >>714
これから次世代機設計するなら、わざわざオミットしない限りレイトレ対応でしょ
ハードウェアレイトレサポートするかしないかの微妙な時期に、先見性のないソニーが盛大に選択ミスしただけだし >>729
任天堂のゴミハードはレイトレ以前の問題やん
次も激遅ロードなのは変わらんし 物理的なものは簡単にパクれるからすぐやるんだが
ソフトウェア的なもんは無理矢理実装するから
Proのダウンサンプリングみたいなもんが実装されて笑いものにされる
数ヶ月遅れで実装したもののただボケるだけで箱Xレベルのもんではなかった >>730
SwitchはPS4よりロード早いですし
お前のいう現行ではwww 日本語版プレースリリースには何故かハプティック云々の一文が追加されてるのが面白い PS5のウリの振動もSwitchや箱ONEではとっくに体験出来るもんだし珍しくもないかな
いや今迄はバイブみたいにブルブル震えてるだけだったぷれすての振動機能しか触った事のないソニーハードファンからすれば未体験なのかも
けど、それを今更自慢されてもなぁ スイッチングハブとか言ってた頃のブーメランが今返ってきたらしいw >>736
ただの劣化になるから代わりにこれがあるよ!という忖度だよなw
しかしそれがPS5の低性能の滑稽さに拍車をかけちゃってるというw まぁこれからもっともっともっともっと
箱とのマルチで劣化するさまを見せつけられるんだから
ゴキくんはこれくらいで狂っちゃだめだよ レイトレまともに使えないことよりプリミティブシェーダー使ってることの方がもっとやばいだろ
旧世代の異物だぞこれ >>720
俺は要ると考えているが
シャドウ生成、高品質なAO、リアルタイムGI、鏡面反射
次世代になってもまだカスケードシャドウマップやSSAOに頼るん?
NVIDIAもAMDもMSももうラスタライズだけじゃ限界だからRTコア積んでんだろ
これからどんどんGPUラインナップを増やし、ゲーム機にも搭載し、ゲームエンジンも対応し、新作ソフトを作り......
それらがまだ出揃わないうちに「要らない」って判断できるお前の論拠こそ何だよ ロードの事を最近推さないところ見ると
ロード0秒も嘘なんだろうな レイトレがないとマジで解像度上げただけだよね
百歩譲ってUE5を使った魔法のSSDでゲームが変わる、ってのを信じたとして
2021年末からの提供で、そこから大作作ったら5年後とかじゃない?
レイトレ以上に次の世代でやれば良いコトじゃん
2年は縦マルチが足を引っ張るとか言ってるけど、PS5は2年は性能を発揮しないの確定したわけ
むしろレイトレ無しで6年足を引っ張るハードになる可能性の方が高いときた レイトレ入る入らないはともかく、グラフィックの作り込みは頭打ちに来てるんだから
グラしか取り柄無いメーカーさん達はそれじゃ困るじゃないか
その受け皿がレイトレになりつつある以上は採用するしかないんだよ てもさ、ゴミ痛はPS5版を絶賛するんでしょ
PS5版10点
全く新しい振動設計、体験したことないような細かな振動、
砂利道を乗り上げただけでも絶妙な振動で感じ取れる
まさに没入感は次世代機!
箱版8点
レイトレは確かにキレイで写実的だけど、場面によって見にくかったりデメリットも大きい。正直ON、OFF設定が欲しいところ(笑) 家ゲー板の本スレ全然話題になってない
現実逃避してるの? ゴキブリ曰くSSDでグラも綺麗になるらしい
泥舟に乗ったつもりでドンと構えとけ >>717
対応プラットフォームはPC/PlayStation 4/Xbox One。PlayStation 5/Xbox Series X対応も予定しており、PlayStation 4版の購入者はPlayStation 5版を、Xbox One版の購入者はXbox Series X版を追加費用なしでプレイできるようになる。Xbox Series XとNvidia RTX搭載PCデバイスではレイトレーシングを提供。PlayStation 5版ではコントローラーのハプティック技術が活用される。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200713-130302/
オートマトンも別々で書いてるから原文が違うな スペック低いから馬鹿にしてるスイッチのHD振動と同じものしか搭載できないんだな 低性能PS5ではレイトレーシングは提供できませんが
珍コントローラでバイブルを提供しまっせw >>750
OnOffはあると思うけどななぁ
4Kと両立は厳しそう レイトレの箱
ストリーミングのPS5という対決になりそうだな コントローラーの値段でユーザーがリアルに震えるわけですね これでレイトレあったらゲハがひっくりかえ・・・るわけないか >>301
5700はRDNA1でハードウェアレイトレは積んでないね、馬鹿なのかな?www >>755
あれ白飛び結構あるしUE5のみって時点でなぁ、 >>765
別エンジンのホライゾン2でも全然キレイだったし
レイトレという技術を必須要素のように扱う風潮が胡散臭いのよそもそも 取り敢えずすんげえええレイトレすんげえええってシーン出して欲しいわ
現状、は?次世代か?ってのばっかなんだけど >>761
ストリーミングって何?
クラウドをMSに頼る位なのに、サーバーやネットワークに強みがあるとは思えないけど >>767
ホライゾン2こそ大したことなかったタイトルやろwww レイトレありゃご飯何杯もイケるって奴は現行機触ってないのか?
俺は今まで1番次世代感ないんだけど もう日本の衰退期みたいなもんだろうな
隠せば隠すほど部族的になるじゃん、鎖国政策が潜んでんだろう
何度も書くけど、この前問い合わせたら、NECのが品切れで一時的にIOの前田ブルーのんにしてたとか、それにしてはやたらADDみましたけど、それに性能悪いようですが?
ここで手のひら返す、契約が無効になりますね 草生える😂
PS5搭載のレイトレージング、ガチですごい技術だった」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558433562/
>名無しさん必死だな2019/05/21(火) 19:12:42.24ID:vG0EcERN0
>i.imgur.com/Ynk7piy.jpg
>Ray tracing は光が発生し消失するまでを完全に再現する技術。
>今までは光点を設定してオブジェクトにぶつかり、そこで光は反射せずに消えていた。
>しかし現実は光は反射し、弱まりながら他のオブジェクトへ当たっていく。これを再現するのがレイトレージング。
>
>そして!さらにすごいのは、音の反射まで再現すること。
>
>この環境でVRとかやったらヤバイでしょ。
>マジで現実と区別つかなくなるわ。
>
>PS5、早く来てくれー! てか、今まで手動でそれっぽく作ってたものが自動になったからって
劇的に見ばえが変わるとかなくね? 光源処理レイトレのみで出来るようになったら開発楽だろうな PS5版もレイトレあります
>>1はガセ
https://news.ubisoft.com/en-us/article/6FpthWVvUQ0qd3sUgDpgkI
>purchasing the Xbox One or PS4 versions will unlock automatic access to the Xbox Series X and PlayStation 5 versions (respectively), enabling players to continue the experience while taking advantage of ray-tracing, haptic controls (on PS5), and other next-gen features. これはPS一択
グラよりハプティック体験とるだろゲーマーなら まあ云ってみりゃ、本能寺の変から維新まで延々続けてる文化祭前日、それが終わらない、のがこの国の不幸で、民主主義の起爆剤でしかない、社会主義の転換までの民主政治を地で行ってるような状態だよな、中身は神道13派起源の美国なんか再現したいとかじゃねえのかな、備中だろあのあたり >>780
XSXとRTX3000搭載PCのマルチならそうかもな
ハイエンドPCは少数でもCSの多数がレイトレ対応すればそういうソフトも増えていく
低性能PS5が無駄にシェア取るとその移行が遅れるけど レイトレレイトレって、ただ重くなるだけのしょーもない技術に必死になりすぎ。
今まで通りに作ればいいだけ。 わいはアフリカっていってるじゃん、パプリカブームとかから
昔のシュガーの歌でも、比べ無いでね、乙女心謡ってたりとか、さがせばでるわでるわ
こんなん云えてる日本社会ごと不満なんだよジャパンハンドラーてな レイトレはきっかけに過ぎない
PS5版は劣化版と分かったことが重要 だから永住する気ないんなら帰る準備くらいはするとかさ、自分の為だぜ
日本はこの先よくはならんと思うけどな >>31
レイトレは
レイ→光線
トレーシング→追跡
つまり光の粒子をシミュレーションする映像技術
微妙な反射やライティングが再現されるから実写のような自然な映像になる うわぁぁぁぁぁぁああああぁぁぁぁ!!!!!!
ぴっ、ぴっ、PS5版だけ!!
次世代機のくせして!!!!
レイトレ対応してないのかよぉぉぉぉお!!!
最先端のライティング技術が 「無い」wwww
え?まじ?
あと7年近くこんな低性能なバカでか蓮舫ハードで
ガマンすんの?ゴキブリは?
ヤバいってwww
ハードロンチからレイトレ対応してないって
めっちゃくちゃ低性能だぞ?
これ煽り抜きでPS5買うやつアタマ悪いぞ!
それか狂信者、宗教 箱SXはスペックに余裕があるからレイトレーシングも出来ますよとも取れるからなぁ
蓮舫ステーションでもレイトレが出来るとしても公式サイトでの紹介でレイトレよりも振動を取り上げてくるのって… ゴキちゃんまだ報道向けの公式プレス無視して配信をリアルタイムでまとめただけのもの信じてるの?w >>755
まあそれ込みでEPICと提携したなら上手い手だとは思うが
UE使わないと利用できないよな
https://youtu.be/iIDzZJpDlpA?t=285
ルーメンは近くのオブジェクトはスクリーンスペースでのGIやシャドウ生成を行ってるし処理が数フレーム掛かっているんだが
SSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)での表現力の問題(動く物や人物の陰影がイマイチ実写っぽくならない)は解決できるん?
デモにはなぜか写実的なキャラクターは出てこなかったけど
十分だと言い切る根拠は出てなくね ドゥームのレイトレ対応したデモみたけど
なんつーのかな、臨場感?みたいなもんがケタ違いに増してるのがわかった
VRに触覚が少し加えられたような感覚かなぁ
やっぱレイトレはこれからのゲームには必要なテクノロジーだと思う
PCパーツメーカーがレイトレーシングの研究に全力注いでるのがうなづける
それに対応できないPS5は絶望的だと思うよ、割とマジで >>790
何度読んでも、PS5版だけレイトレと独自機能がありますよって意味にしか読めないんだけど 新XBOXのハードレイトレはマイクラの為に積んでるんだよ
他のゲームについてはおまけみたいな物
まあ、その他の性能でもPS5はXSXに比べてかなり劣るからね >>780
表現的に使いたくないって開発者もいそうだな
悪い意味で生々しくなるし https://www.youtube.com/watch?v=cCDA9wjnCnk
4K Halo Reach MCC - Raytracing GI - Ultra graphic comparison - Gameplay
これPC版のHaloリーチのレイトレーシングテックデモだけど
古いゲームほど表現力が上がってるのが良く分かるね
XSXも互換タイトルを後付けでレイトレーシング効果追加できるようになったら
その恩恵相当大きいんだけどな
技術的にまだ難しいか UBI「PS5はレイトレないです」
ゴキ「レイトレ要らない!」
UBI「表記ミス、レイトレあります」
ゴキ「レイトレは要る!」
ゴキ・・・w >>800
疑似的な技術が未熟なほどレイトレとの差が大きくなるから
古いソフトほどレイトレの恩恵大きくなるね
フォトリアル完全に無視した作りだったマイクラなんて別もんだもん >>798
マイクラは光源よりキャラのロンパリ内斜視どうにかしろよと >>801
元MS幹部の予想だと次世代は上位機種出ない
今世代に上位機種が出たのは4Kテレビがあったかららしい
PS4無印OneはFHDターゲットだったので4K対応版を出さないといけなくなった PS5のレイトレはジオングの足みたいなもんだろう。 >>800
こりゃ別物だね
今のゲームはテクスチャとかで擬似的に光源計算したものをわざわざ使ってるから一見差が出ないのかね?
だとすると、レイトレで作るならゲーム制作はずっと楽になるよな >>612
これ見てスゲースゲー言ってるゴキステユーザーガチでヤバイわな脳が
自分たちが使ってるハードのコントローラーすら覚えられてないんだから
コメント観たらそんなのが多いこと
アホがソニー支えてんだなぁって実感する ゴキちゃんのポジキャン要素決まったなw
ハプティック(笑) >>768
UI箱コン表示だったからSeriesXの可能性大
まあPCでも箱コンは使えるから断定はできんが >>62
解像度が高い状態でレイトレーシングかけなきゃジャギジャキになっちゃうだけで、レイトレーシングの繊細さが損なわれるだからな
手間暇負荷掛けてジャギジャギでレイトレーシング損なわれるだけなら
やらないよな…
だからと言って物量増やすと4k60fps動かないし、現行機と同じ物量だと静止画の違いが出ない…互換じゃないけどやっぱりPROの3k30fpsを60fpsにするのが落しどころかな?悩ましいね… >>797
その文のどこを読んだらPS5もレイトレ対応してると思えるのか教えてくれる?
何度読んでもXBOXとPCしかレイトレ対応してないよね?
PS5はレイトレ対応してないって認めなよ PS5にレイトレが無いからこの記事、あるなら文章がつながらない
PS5にレイトレがない場合
https://www.4gamer.net/games/464/G046433/20200713001/
『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスで、レイトレーシングを提供します。
ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
また、PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。
もしPS5にレイトレがある場合
『ウォッチドッグス レギオン』は、Xbox Series XとNvidia RTX搭載のPCデバイスとPS5で、レイトレーシングを提供します。
ロンドンの街並みで、リアルタイムにレイトレーシングリフレクションが体感できます。
また、さらに、PlayStation 5では、特徴的なコントローラによってハプティックを体験することができます。 個人的にはぶっちゃけかなりどっちでもいい気もするけど
これからXBOXとPS5のマルチがでてくると
性能差はかっこうのネタか(´・ω・`) >>820
そもそも英語の原文にXboxとPCでレイトレーシングを提供しますなんて記述が無い こういう情報が世界中のゲームユーザーに
浸透したらもうほんと蓮舫5は終わり そもそもプリミティブシェーダでレイトレ出来る汎用エンジン存在しないんじゃ Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London.
【悲報】ゴキちゃん人類の言語に疎い >>829
でもソフトの値段はきっと同じなんだぜ・・・ >>829
本体の価格差が大してないのに
性能差がハッキリある場合
良くも悪くもそこがクローズアップされちゃうわな ウィッチドックスレギオンのゲーム動画見たがパフォーマンスかなり使いそうだわ。これは高性能ハードでやるべき 公式ブログより株主向けに出したプレスリリースが一番正しいよ スイッチのHD振動の劣化版のハプティックだけが売りとはw
情けないな、ゴミ捨て5 【悲報】ゴキちゃん、プレスリリースの概念を理解していない
844 名無しさん必死だな 2020/07/13(月) 23:05:17.28 ID:70ODFijQ0
公式より情報通のプレス達すげぇw あのさぁプレスリリースっていうのは株価に影響するから絶対嘘書けないのよ
わかってるかゴキちゃん? サイトのはどっちとも取れる書き方にすがるゴキブリw >>841
株価にも影響するのがプレスリリースで、ここに嘘があると訴訟もの何だけど マイクラ程度でもレイトレを有効化すると
馬鹿みたいに重くなるのを知らないのは何故なんだ?
2080tiですら1080pでの60fps無理って記事も出てるのに・・・1080pだぞ、1080p そもそも株価に影響する捏造なんて頻繁に書かれまくってるやんけw プレスリリース(英語: press release、フランス語: communique de presse)とは、報道機関に向けた、情報の提供・告知・発表のこと。「news release ニュースリリース」「報道発表」とも[1]。英語で「press プレス」は(元々は)「新聞」または「新聞社」も意味し(それが転じて「報道機関」というニュアンスで用いて)、「release リリース」は「発表」「公開」「放出」を意味する
プレスリリースってメディアの発表じゃないぞ これで公式HPのほうが当たってたら永久保存版だなこのスレw >>723
低スペックつっても限度があるよな
レッドシーズプロファイルの続編が10fps、
arkだと更に酷くて油絵状態で2fpsだもんな 公式のニュースはMikel Reparazっていうライターが書いてるだけじゃんw
会社として報道向けに発表したものじゃない そもそもプレスリリースの原文がubisoft公式に上がってないからな
次世代機はレイトレ対応するという記事しかないよ
だから多分メディアが勝手に解釈しただけだな >>854
プレスリリースにミスがあったら、訂正もプレスリリースでやらなきゃだからね
そんで訂正プレスリリースがきたからって、コッチは謝らないよ
なんせ、プレスリリースは無条件に信じて良いものなの
願望混じりのリークとは違って、コレを信じないならあらゆる議論が出来ない
>>857
メディアが解釈したプレスリリース? プレスリリースについてわざわざ解説までしてもらってるのに理解できないのヤバすぎでしょ… にしくん歯切れが悪いけど
本当にプレスリリースなの? https://www.businesswire.com/news/home/20200712005022/en/
UbiSOFTのPublic Relations ManagerのRaha Bouda名義でビジネスワイヤに出してる文なんだが
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%82%B8%E3%83%8D%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%A4
各国証券取引所や規制当局との協働により、アメリカ(ニュース配信とEDGARファイリング)、イギリス(金融庁サービス)、フランス、ドイツ、ルクセンブルク、オランダ、スウェーデン、スイスでは、情報開示の公認ニュースワイヤとなっている。上場企業はビジネスワイヤを利用することで財務情報開示義務の要件を満たしたと見做される。さらに、そのニュースリリースの全文は、主要な機関投資家・個人投資家向けデータベースに直接送信される。 ハプティックニシ、どうすんのこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww ていうか最終的にPS5版とSX版に劇的なグラの差が生まれるかどうかだよな
ロード速度ではそのへんPS5の圧勝が約束されてるけど
それを覆せるインパクトが縦マルチゲーで出せるとは思えん また豚が大ブーメランくらったらしいじゃんwほんと無知で情弱の馬鹿だな脊髄反射で反応するからこうなるんだよ幼稚なんだよほんとポークは。 レイトレなしの低性能ゴキブリステーションを知り、火病中の幼稚なゴキブリ 一部の頭がおかしいニシくんが変なこと言って
お仲間のニシくんが分からないだけじゃw PS5がこの先もレイトレーシングに対応できない、、、とは言わない
でも今回発表されたUBIのソフトは対応外ってご丁寧にメーカーが公式で言ってるんだから
さすがにそこは現実受け入れないと…
ソニーが死ぬ気が頑張ってSSDが新しい魔法を覚えたらUBIも後々追加してくれるかもしれないんだし
SSDがどんどん魔法覚えるの祈ってりゃいいんじゃない? デュアルショック5が振動して次世代感()が味わえるというのにゴキブリがみじめに発狂してるのが謎 アベンジャーズではPS5版のレイトレ対応確定してるし
このタイトルが非対応だとしたらわざとか技術不足のどちらかだな >>691
呆れて相手にされてないの草
なんで今世代で推されてるのかってところから考え直してみろよ まあ豚は頭が悪いて幼稚で情弱だからな、こういう勘違いを真に受ける本当馬鹿よ何も考えてねえんだから PS5圧倒的に低性能なのが悪い
GPU CPU メモリ 全部他機種に比べて低スペ
ハード構成そのものがボトルネックなのが悪い
>>861
コレはプレスリリースじゃないの?
>>866
プレスリリース見てて気になるのはRTXのフルレイトレと箱のDirectXレイトレの違いかな >>885
ん?だからアベンジャーズは周波数下げても動作したんだろ そのプレスリリースと思われる文章そもそもPS5のこと触れてなくない? >>886
じゃあもうレイトレあろうがなかろうが否定するだけじゃんバカバカしい >>885
PS5はソフトウェアレイトレなんだろうなー
という予想 PS5レイトレないってマジ?
本当に次世代機なの?wwwww >>887
たしかに番犬のほうは見当たらんな
アベンジャーズのほうはキッチリ触れてるけど
https://i.imgur.com/6K5wYCN.png PS5はレイトレなし
みたいなありもしない妄想に逃げれば逃げるほど発売後の苦しみが増すだけだからやめたほうがいいよ >>249
epicさんは金ぶっ込まれる御約束のもとで
やってきたんで..... PS5はレイトレできるよ
レイトレコアがないだけ
終わってるね >>888
だから動作周波数下げなきゃならないからウォッチドッグではダメだったってのがこの結果だろ
ただでさえGPU性能高くないのにさらにクロック下げなきゃいけないとか何なんだよマジで
高クロックだから高いパフォーマンスって言ってたのは何処のダレだよ
ちなみにXSXでは固定周波数だと発表されてるけど >>897
まあ、ソフトウェアレイトレならPS4でもやってるしスイッチでも可能だろうな PS5は価格発表しても終わるし実機で動いてるの見せても終わる
いつもの発売前が最盛期のソニークオリティだなw >>885
これさあ、レイトレの部分は「次世代機によって」とぼかされてるんだけど
騙す気満々のせこい日本語だから便乗したくなるのは分かるよ 1年近く逃げ続けて結局諦めた「PS5はソフトウェアレイトレ」って妄想にまた逃げるのか… >>894
低性能なPS5でもレイトレは可能だよ
GTがSD解像度(笑)でやってただろ 重要なのはUBI程の企業がPS5のレイトレを使えてないと言う事実で
箱ですらDirectXレイトレって表現で、RTXのフルレイトレって言葉からすると劣化版の可能性がある
そこから更にPS5向けに劣化させても、レイトレ使わない方がマシとかじゃないか
一切レイトレが出来ないとは誰も言ってない >>904
>>894を100回見ろや
PS5の詳細としてレイトレーシングって書いてあるだろ PS5のレイトレは天災サーニー自らがプレゼンで
『(前時代のモノなので) 別に使わなくていいっス』
って言っちゃうようなシロモノw なんかPS5ってUE5デモがピークだったなぁ。
あの頃のゴキちゃんたちは魔法のSSDによる革新的な構造のおかげで性能もPS5の方がダントツ上だと舞い上がっていたもんだがやはりこうなったね。 >>908
だからさあ
PS5での体験って主語に切り替わるまでは「次世代機によってパワーアップ」したことを列挙してるだけじゃん
見出しがPS5の仕様なら最初からPS5を主語にすればいいのに
不思議だね >>910
Epicに金積んで一緒にカモを騙すのに全力だからなソニーはw
ユーザーを馬鹿にしすぎ >>911
PS4の次という意味を強調するための「次世代機」って表現してるだけだろ
お前行間読めなさすぎじゃね? 今回の本体分解はマジで楽しみだな
夢も希望もなくて嘘のバーゲンセールがみれるかもしれん >>907
DirectXレイトレースはDirextX12Ultimateの機能として提供されるモノ
RTXレイトレースはDX12Uの前からNVIDIAが提供していたGeforce RTX用のモノ
XSX版のこのゲームがPCのRTXと同じ機能を提供できるかは未知数だけどDXRとRTXの名称自体には貴賤はない ようはPS5のGPUってXbSXより旧型でクロックアップしたやつなんだろ >>913
発売が楽しみだな
悪いけどレイトレないよ 354 名無しさん必死だな[] 2020/07/13(月) 22:52:02.91 ID:wZY6c1DC0
Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London.
草
ハブステじゃねえかw なんかソニーがやってる事を素晴らしい物かのように印象操作したいだけの人がいるな 真相は他ではすべてマルチ劣化するのでUE5助けてくれってことなんだろうなあ >>919
ソニーがやること全部悪いことだと思ってそう >>921
>>919は>>119を発言したID:70ODFijQ0に対する皮肉だろ ヘッドホンとかだされた日には可哀想なものを見る目になっちまったぜ
愛用の拘りのヘッドホン使えれば問題ないだろわざわざヘッドホン用意する意味ある?並のくせに音にこだわってますアピールとかだせえ >>922
どこも皮肉になってなくね?ガチっぽいし うるせーのがいるからフォロー入れとくかって感じだな PS4の箱に刻まれた4Kの文字、
PS5はレイトレーシングの文字を刻むんだろうなあ ID:70ODFijQ0みたいな馬鹿をからかってるだけだぞw
本人が必死に反応してくれるし PSに都合の悪い情報が出ると何故かPCユーザーがゲハでレイトレは糞だってスレ建てたり、ウヨクがMSは反日だから不買しろとか言い出すの草 XboxOneやWiiUの時はこんな感じで
つらかったんだろうなw 全部劣化するんだからゴキちゃんはメンタル鍛えとかないと精神崩壊してしまうぞ >>929
キミ、今、辛いのか・・・
まだPS5発売前なのに悲しいな、ハード信者って あとはロード時間XSXとたいして変わらないならマジでゴミ以下だからなPS5 MS 「そりゃ 辛えでしょ」
任天堂 「ちゃんと言えたじゃねえか」
セガ「聞けてよかった」 あんなバカでかくてみっともない本体なのに
XBOXより50%近く性能劣るくせに
価格66,000円とか言われてんだからな
そりゃ、つれぇでしょwww
こんな見えてる地雷バカでも踏みてくねーわ >>930,932,933
どうしたんだw
俺は今嬉しい側だぞw
どっちかつーと、お前らの仲間 ショックなのはこのニュースより
2080tiでもレイトレ有効化してると
1080p60fps出ない点だわ 対応していても地獄、してなくても地獄
対応してたとしても箱と同レベルな訳無いからなあ
劣化具合の確認になってしまう
それならまだ未対応の方が「そもそもレイトレなんて必要ないんだー」路線がとれてマシだろうね
いずれにしろ哀しいピエロでしか無いがw レイトレの技術もデフォルメするでしょ性能ギリギリの動作不安定な調整するわけないし
元からない方はそこらへんのバランス考えなくて楽ですね レイトレは対応してても重いからPCでも嫌われてるからね
対応してるゲーム自体少ないし対応しててもfpsがガタ落ちするから切ってる
GPUが対応してれば対応機器になるからPS5も対応してるだろ
だけど重くてPS5じゃAAAタイトルでは使えないってだけ PS5版(笑)をやったらしいDゲイルさんはロードの事何も言ってなかったの? レイトレあり設定1080p30fps
レイトレなし設定1080p60fps
なら後者だろ
箱のほうが単純スペックが高いし同じfpsでもレイトレ対応は可能だろうな HDRも光源が明るくなるだけだから空気化しただろ
レイトレ使うと開発が楽になるとは聞いたことあるけど気づいたら消えてるだろうな PS5にはレイトレコアが付いてない最低グレードだから 540pのアップスケーリングで極上の4Kだクソッ! 解像度落としてオブジェクトやエフェクトリッチにしたほうが良いとかもちらほら見るようになったけど
ガチャガチャした画面にきったねえ花火みたいなうるせえエフェクトが乱れ飛んでたらゲーム嫌になるだろ 解像度を落とすとうるせー連中が客にも多いんだよ
だから宣伝部は宣伝しやすい解像度を上げろと圧力かけてくる
4Kとかたしかに綺麗だけどそれで30fpsのゲームやりたいか?
それが普通のゲーマーの考えだけどプレステでゲームやってるような連中は4K4Kうるせーんだわ
そんなにスペック気にするならPCでゲームやれやって思うけどそんな金が無い底辺だからなぁ レイトレONだと圧倒的にXSXが高性能なのは疑いようがないけど、
レイトレOFFでもGPUが素で蓮舫の1.5倍の性能だし、レイトレユニットを別の目的で使えばいいしで、やっぱり圧倒的に差がつくよね まあ24日にXSX実機動画出るんでね?
劣化したらいいねゴキくん PCはRTX3000でレイトレコアめちゃでっかくなって強力になるから 一年延期してでもレイトレつけろ
ありえない
1万で売るならいいけど ウォッチドッグスは1が好きだったなあ
ダーク感があって
2はダーク感が無くなって何かつまらなかった ソースの英語読んでみるとPS5はレイトレ+ハプティックな何かとしか読めないな
お前ら記事読んでる? ps5は30fpsで安定してるから120から60を行き来する不安定なxboxより高性能 >>959
>>866
英語より先に、このスレすら読んでないだろ?
別人が次々現れて同じ事を呟いてくから、言われてるの >>959
Watch Dogs: Legion will also support hardware-accelerated DirectX Raytracing on Xbox Series X and full ray-tracing support on Nvidia RTX-equipped PC devices, bringing real-time ray-tracing reflections to the streets of London.
ほんとだXSXとRTXと、、、PS5?あれ?どこにも書いてないぞ? 年末にはPC向けのレイトレコア載ってるグラボも出揃ってミドルにも降りてくるだろうから
来年はレイトレ無いと話しにならないだろうね
レイトレ無い現行GPUの5は独り負けだね >>959
彼らはXSXのショボさをなんとか誤魔化そうと必死だから
ゲハでだけPS5はレイトレなしってことにしといてあげよう可哀想だから そもそもPS5はDXRみたいなの用意してないから簡単にレイトレ追加出来ないのでは
UBIが何のエンジン使ってるかは知らんけどUE4はDXRしか対応してないだろ PS5の機能としてレイトレが無いとは思わないがこのゲームには採用されてないんじゃねえの?
ap通信の記事読んだ限りではPS5のレイトレは言及されてないし4gamerの記事にもない >>944
HDRは要るだろ。
あるのとないのとじゃ全然違う。
もう無しには戻れんぞ。 PS5はdisect xレイトレじゃなくて独自のレイトレだからあったとしても記事も間違いじゃねえのか Dゲイルって人の動画Xboxコントローラーの動画なのにPSの話に持ってってるな 振動は何故か廃れないな
まずゲーム機買って真っ先にやるのが分解してモーターを取り出すこと
Switchの振動も売りにしてたのにメーカーもユーザーも忘れてるだろ テカテカなのは、微妙だけど
レイトレをAmbient Occlusionとか、影生成メインに使うだけでも
リソースを無駄にしないし、性能差は凄く開きそう。。 >>971
HDRは好みの問題もあるから戻れるか戻れないかはその人個人の好みや ウィッチドッグスのレイトレ有りより
EPICのデモのがずっと次世代感じるってのも
なんか悲しいな デモなんてそんなもん
Radeon X800XTプラチナエディションについてたデモも素晴らしかった
残念ながら当時そのクォリティでゲームが出ることはなかったけどもw デモが凄いのはPS3からずっとだろ
ムービーからプレイアブルに切り替わると
途端にガッカリなのも変わってない >>983
それな
UE5デモの幻想が、実際のゲームじゃPS5ではレイトレすらムリって超絶低性能な現実を叩きつけられて一気に砕けたよな https://youtu.be/s892kZ4kEPM
いや、これだったら対馬やラスアズ2のが
まだ次世代感じるだろ レイトレは当たり前でPS5はさらにハプテピピックが!ということかもしれない ウィッチドッグスに関してはレイトレの有無関係なく
グラもモーションもショボいよ この記事のキモはPS5がRDNA2じゃなかったということなのに
ゴキ君「レイトレなんか要らない」という方向に話を逸らそうとしてるな まだ言ってるのか
UBIのプレスリリースは株価、投資家に影響するからと
信じるのにAMDやソニーのプレスリリースは信じないとか
すごいダブスタだな PS5は分作だったんだよ
来年すぐレイトレ対応のPS5Rが出るんでしょ 蓮舫5にレイトレは無理って早く判明して良かったじゃん
海外のゲーマーが騙されて蓮舫5を買う悲劇が減るね 虫の嫌いな「性能で勝てないからギミックに逃げたハード」だというのが正式に判明してしまったPS5 このスレッドは1000を超えました。
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