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【悲報】レイトレONだと、1080p60fpsすら無理な模様・・・
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:15:14.00ID:DO5e7zUZ0
RTX 2080Ti(約15万円)での話ね・・・



Watch Dogs Legion Preview Couldn't Maintain 1080p@60 FPS with Ray Tracing Enabled and an RTX 2080Ti
https://wccftech.com/watch-dogs-legion-preview-couldnt-maintain-1080p60-fps-with-ray-tracing-enabled-and-an-rtx-2080ti/

ウォッチドッグスのレギオンプレビューでは、レイトレーシングを有効にして
RTX 2080Tiを使用しても1080p@60 FPSを維持できませんでした。

技術的な面では、Digital Foundryのビデオプレビューが最も興味深いものでした。
RTX 2080Tiの最上位グラフィックカードを搭載したPCで動作する
「Watch Dogs Legion」のプレビュービルドをチェックすることができましたが、
ゲームはレイトレーシングを有効にしても1080pの解像度で毎秒60フレームを
安定して維持することができませんでした。
0003名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:16:44.21ID:OgLz+H8H0
この程度のグラフィックでもレイトレをONにするだけで
相当重くなるみたい
15万円のグラボでもこれだぞ
0004名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:17:46.64ID:KqSx95B80
あららw
0005名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:18:17.13ID:GbGJr++70
やっぱりまだ必要ない技術だね
中途半端に導入しないほうがいい
0006名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:18:28.83ID:BE5dhjm90
技術的にはまだまだ先のお話ってことだろうな
UE5の例の機能とかで誤魔化してやっとって感じだろうか
0007名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:19:21.77ID:9w2iq/oZ0
グラボだけで15万円を買うやつって
まー居ないよな
箱より高性能なPCは1%ってのも頷ける
0008名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:20:06.39ID:rJSaiDRx0
えええw
2080tiですら1080pでもwwww
0010名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:21:19.33ID:gGwSGE5Z0
うーん・・・
夢を見すぎたかもしれないな
やっぱりロードを改善する方向に舵を切った
PS5が正しいのかもしれない
0011名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:21:32.19ID:gGwSGE5Z0
レイトレ=クソ
レイトレをウリにしてる箱SeX=クソ箱
0012名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:22:25.90ID:X9cTcbKt0
グラボだけで15万するのに
それでもその程度しか出せてないってことは
このレイトレーシングって相当処理に手間取るのかな?
0013名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:22:35.07ID:gGwSGE5Z0
>>10
ID被ったw
まさかうちのwifiに侵入してないだろうなww
0014名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:23:11.39ID:LSCoTi6Ud
>>1
誰もソース読まないのな
製品版ではレイトレありの4k60fpsイケるって書いてるだろ

>>the final, optimized version of Watch Dogs Legion may be able to reach 4K resolution (upscaled from 1080p through Deep Learning Super Sampling) at a steady 60 frames per second while keeping ray traced reflections active.

>>Watch Dogs Legionの最終的な最適化バージョンでは、レイトレース反射をアクティブに保ちながら、毎秒60フレームで4K解像度(1080pからディープラーニングスーパーサンプリングによりアップスケール)に到達できる場合があります。
0015名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:23:15.76ID:d35CbsqW0
マイクラみたいな糞グラフィックでも
レイトレをONにするだけでアホみたいに重くなるしな
0017名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:23:54.93ID:d35CbsqW0
>>14
> 1080pからディープラーニングスーパーサンプリングによりアップスケール


何これ・・・
0019名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:24:47.39ID:VDgEZ+3d0
だから5000番台までレイトレはまともに動かんと言ってるだろ
0020名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:24:57.59ID:d35CbsqW0
>>2
思ったよりショボいぐらふぃっくだけど
これがレイトレONだと相当fpsが下がるのか…
0021名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:25:20.65ID:n3O2Em8/p
箱は専用チップつんでるからいけるんか
ほんとゲイツマネーの力やな
0022名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:25:43.06ID:+t912jTE0
>>7
ぶっちゃけ箱sxより高性能のゲーミングPCは0.5%以下
PS5以上のゲーミングPCすら3%しかないのだから

ゲーミングPCユーザーの大半は皆が思っているよりもずっと低スペなのだよ
0023名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:26:16.74ID:2jshn8r80
>>19
よく分からんけど、それっていつになったら出るの?
0025名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:27:36.26ID:2jshn8r80
>>21
つまり、まだ未発売の5000番台と言われるやつより、
今年の年末に出るXboxSXのほうが高性能ってこと?
0026名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:27:43.08ID:ahU+YZ5p0
なら900pくらいなら60fpsいけんの? それなら十分だと思うが
0028名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:28:29.49ID:V0VdwCLw0
レイトレいらないという方針に変更!
0029名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:29:17.47ID:FQwDG71bd
>>14
お前こそ読んでないだろ
DLSSを使わないと4K出来ないって事だぞ
つまりネイティブは不可能ってこと
0031名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:30:29.33ID:n3O2Em8/p
>>25
レイトレーシング専用チップ13テラのやつ積んでるらしいよ 詳しくは知らんけど
0033名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:31:21.44ID:5rQaRV1Ea
フルHDないソースでも4k60fps出来るようになるのがDLSSなんだよね
これやっぱSwitchにも入るんじゃない?
0034名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:33:03.87ID:2jshn8r80
>>32
ってことはAMDを採用している
PS5やXboxSXとは無関係の話?
0035名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:33:50.06ID:vj5bn1JLM
レイトレ期待外れでメーカーが見限ったら専用コアにコストかけた箱終わるじゃん...
0037名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:35:57.31ID:2jshn8r80
現状の最高峰のPCでもネイティブには無理で、
誤魔化すしかないってこと?
0041名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:36:32.17ID:iXpulsod0
>>34
なんでNVIDIAのグラボとAMDに関連があると思ったんだ
DLSS使えないRadeonじゃレイトレは糞重いだけだぞ
0043名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:38:09.98ID:2jshn8r80
>>40
なるほど
AMDはAMDで似たような機能があるのか
0047名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:40:07.68ID:mmC4Vy6dd
>>26
900pでレイトレなら素直に4Kレイトレ無しのほうが遥かに綺麗に見えるよ
0048名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:40:29.36ID:AjStjbyM0
>>32
FidelityFX
0049名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:41:36.96ID:s0ZJGfnS0
>>44
RTXはレイトレ用のチップ載せたやつだよ
それでこのパフォーマンス
0050名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:43:08.73ID:BjZOouO4M
時代はレイトレで今まで無駄に掛かっていた工数を大幅に削減だな
綺麗なグラでやりたいならレイトレONにする様になる
0053名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:45:36.08ID:hLy7HR0v0
オープンワールドのレイトレは相当負荷が掛かるんだな
0054名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:45:55.25ID:YbO2TEk30
スマホすらレイトレ対応・実装て話題があるのにゲーム専用機がレイトレ無くてもいいとか通用すると思ってるの?
0055名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:47:13.13ID:n3O2Em8/p
箱は専用チップ13テラフロップス
12テラフロップス+レイトレ13テラで
25テラフロップス!!

なんかセガ32x思い出すわww
0056名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:47:18.31ID:CBVZnPEz0
>>45
Image Sharpening凄すぎてTensorコア必要なDLSS意味ねーじゃんって言ってNvidiaが丸パクリしたFreestyle Sharpeningなんてもの出すほどだぞ
0057名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:48:22.17ID:KE5qPEpFd
レイトレに夢見すぎwww
何でもかんでも反射すればグラフィック良くなると思ってるのかよwww
0058名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:49:02.38ID:Eu+4DW0S0
にしくんを信じると箱はおいくらになるのか
0059名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:49:02.58ID:DMEN4csUM
4K推し
→ストリーミング性能を活かしたUE5デモで無力化

レイトレ推し
→案の定、重すぎて使い物にならない

XBOX大丈夫?
次世代機のコンセプトが台無しになってるけど
0061名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:51:47.55ID:WhLYjuHOM
これじゃPS5のソフトウェアレイトレだとどうにもならんね
0062名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:52:11.02ID:luxDwr0dd
>>32,34
PS5にも有る機能なのに、何で知らないんだ?

https://www.4gamer.net/games/337/G033715/20190612140/
>AMDが開発したDLSS的な機能が「Radeon Image Sharpening」(以下,Image Sharpening)である。
Image Sharpeningによるグラフィックス性能への>悪影響は1%前後だという

作ったオッサンは nvidia → Epic → AMD という面白い経歴の人
0063名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:52:45.02ID:0YPwnM690
>>7
steamのグラボ比率見るとわかるけど、ほとんどが1060
2080Tiなんてめちゃくちゃ少ないw
0064名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:54:11.76ID:CgxiXghW0
181 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/10(金) 09:59:27.23 ID:mj/ke6c00
DFの4Kゲーミングアプコン論は正確に言うと、4Kは負荷高すぎるし8Kは現状とても考えられないが

ControlをnvidiaのDLSS2.0のパフォーマンスモードで内部解像度1080pを2160pにアップスケーリングしたものは

DLSS1.xで1080or1440pを2160pにアプコンした時には、かごや手すりや髪の毛を見てジャギジャギやんけ!動いたら破綻してる!

と指摘してきたDFをもってしても、ネイティブ2160pとあまり変わらない画質だと評価を下せる素晴らしい未来の技術で感動したよって話

まだまだ対応タイトルは少ないけど、DLSS2.0は高解像度ゲーミングの切り札になるので、視聴者の皆さんはnvidiaのカードを買いましょうって話
0067名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 18:58:31.00ID:70ODFijQ0
レイトレのために解像度やフレームレート削るとかバカバカしすぎるだろ
0068名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:00:30.53ID:lmwajLEn0
レイトレ自体が空気になる未来が見える
から揚げにレモン、ピザにタバスコのようなもので、あったら一応かけるけどぶっちゃけ無くても別にいいよねと言われる存在になってしまったらどうしよう
0069名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:00:39.03ID:1e0Jq6bTM
2080tiって3年ぐらい前だっけ?
もう次世代出るだろうしへーきへーき
もっと夢見ようぜ
0070名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:01:02.63ID:32tkxIJi0
PS5より先に次世代グラボが出るって事を頑なに聞こえない振りするのはなぜ?
0071名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:02:31.79ID:W2TKQSBS0
レイトレで解像度フレームレート削れるのはPS5だけな。XBOXはレイトレコアで問題ないから
0072名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:02:32.51ID:mUnu844d0
XBOXシリーズXが専用チップによってレイトレーシングの負荷を大幅に減らせたら

今後出るグラフィックボードもその技術に倣ってゴリ押しのマシンパワーに頼らず
レイトレーシングを処理できるようになるんじゃないの?

そうやっていかに効率よく使うかをWin10ファミリー全体で研究するのがMSも望むことだし
0077名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:05:25.25ID:70ODFijQ0
ていうかこないだの箱発表会でレイトレ使ってたのどれなん?
そのくらい違いがよくわからんかったわ
0079名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:07:49.23ID:TF6cuEblp
次世代Switchで任天堂だけがルイージマンション辺りでしれーっと使いそう
0080名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:07:58.65ID:YiMNX7WYr
dsllも初期は異方性フィルタリングx4程度かってがっかりされてたけど
今じゃnVidiaの調教のおかげで見た目もパフォーマンスも両立出来てるからな
0082名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:11:42.82ID:NKl4s7PIM
>>77
頭のブライトメモリーてゲームが、これでもかというくらいレイトレ強調してたな
でもギラギラしてるだけで驚くようなグラではなかったから話題にならなかった

レイトレだからユーザーが次世代を感じるってのはまずない
0083名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:12:01.27ID:YiMNX7WYr
あ、略間違えた
ディープランニングなんだからdlssだわな
今はゲームをnVidiaに持っていかなくても調教出来るようになったらしいし方向次第ではもっと差が付くかもな
0084名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:15:36.06ID:CgxiXghW0
Watch Dogs Legion PC Hands-On: Next-Gen Ray Tracing Features Previewed
https://www.youtube.com/watch?v=-SLjzncqf24

一応字幕つけながら動画見たけどコメントが思った以上に辛辣で草
内容はレギオンの街並み綺麗だね→2080tiでもレイトレON60fpsプッシュは不可能→川はレイトレじゃなくSSRだね
視聴者の反応はDFは褒めてるが街もキャラモデリングも退屈で平凡なんだけど…って感じ
0086名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:20:24.68ID:BWsFMq9C0
>>84
しかしどうしても人間は人形みたいになるんだな
背景はほとんど現実と区別つかないのに
0087名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:24:41.74ID:70ODFijQ0
>>86
動的要素の進化がついてきてないからだよ
ノーティーはラスアス2でそこも追及してるからPS5でも楽しみ
0089名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:32:59.43ID:E8msL4+F0
結局レイトレONにするとアプスケ似非4Kにしなきゃダメなんだなw
あれだけPS4proを似非4Kと叩いてきたのに
またもやブーメランw
0090名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:33:34.87ID:JQ2KZxKcd
>>87
ノーティーの場合は、クソ長い開発期間に対してゲームに出てくる登場人物があまりに少ないからそこに時間をかけられるだけだわな
それでもラスアス2では、敵が互いに名前を呼ぶだけでゲーム性になんらプラスしないムダ要素に時間かけてあのとおり大失敗したわけだが
0091名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:34:54.69ID:rEZTNlSxd
>>88
Unfortunately DLSS 2.0 isn’t any improvement over DLSS 1.0 in terms of performance, actually resulting in worse performance, although this could either be the result of one of four reasons:
・The new drivers need tweaking and optimization.
・MechWarrior 5 could be the culprit and need tweaking and optimization
・DLSS 2.0’s new unified AI network needs time to collect more data and will get better over time.
・All of the above
0092名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:36:44.55ID:GXKd7H7h0
DLSSはアプスケとは違うだろ
DLSSでの4kはネイティブと遜色ない
0093名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:37:15.08ID:7kyi5S7Fa
ハードウェア固定のDX12UとRDNA2の組み合わせがどんなパフォーマンス出すか興味深い。
0097名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:40:55.18ID:9wtORtUL0
>>91
結局2.0は机上の空論だろ
sharpingの方が手っ取り早くパフォーマンス得られるからNvidiaも同じ技術投入してる
0099名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:42:03.14ID:GXKd7H7h0
言うてネイティブとDLSSの比較見ても違いなんてさっぱりわからんけどな
0101名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:49:23.89ID:Es5HHLLc0
レイトレ専用コア積んでる箱の勝ち
0102名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:55:38.41ID:9wtORtUL0
画像ならともかくリアルタイム動画をAIで最適化は胡散臭い
RISの勝ちだろう
0103名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:56:35.87ID:uagSInPJ0
その為のDLSSだからな
0104名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:57:06.48ID:ELm8T8GK0
>>101
そもそも必要な技術なのかってところが疑問だがな
結局どこも使わなくなっら箱の1人負けだぞ
0105名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:57:10.98ID:mUnu844d0
レイトレーシングの普及って当分先と思ってたけど
MSがこれだけ本気で取り組むと普及も早いだろうな

今後発売されるDX12U対応グラボは当然レイトレーシング対応考えて作られるだろうし
それがXBOXみたいに専用コア積むのか別の方法でやるのかわからんが業界が一斉動き出してる
0106名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 19:58:25.04ID:9wtORtUL0
べつにレイトレコアをレイトレに使わんでもAMDは汎用コアとしても使えるようになってるから別の性能が上がるだけだぞ
0107名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:00:45.88ID:eclgj7tW0
Controlも実質そうだし
これもDLSS2.0以降対応で実際はネイティブレンダから少し落ちるくらいの4K60fpsで遊べるんだろう
その頃にはアンペー発表になってるか出てるかかもしれんし
nVidia最高
0108名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:01:21.23ID:e6kL3LPnd
ワロタ
0109名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:02:10.76ID:y13fNZzq0
>>2
肌の表面下散乱やってないのかビニールみたいな顔だな
絵的には退化してるじゃん
0110名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:03:11.38ID:eclgj7tW0
レイトレもないっぽいデスストもDLSS2.0対応でもうすぐ出るな
楽しみだ
0111名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:03:57.47ID:Otim7e/o0
だいたいNVIDIAもAMDも推進してるレイトレを使わないってことは絶対に無い
ハードウェアの力でグラフィックを向上される技術は開発コストがかからないのでみんな使いたがる
逆にUE5がやろうとしてることは開発費高騰待ったなしだからゲームで使われることはない
0113名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:04:29.45ID:y13fNZzq0
>>106
AMDのは専用コアじゃなくてCUのテクスチャキャッシュ周り改良してるものだから専用コアという考えが間違い
0115名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:05:19.85ID:JVVA7MWB0
NVIDIA A100を振り回して暴れる宮本茂。性能ばかり追求する業界に対して怒る
宮本茂「俺はNVIDIA A100所持者だぞ!
ストレージは3DXPOINTだぞ!
何がPS5XSXだ!ああああ?このレジェンドには屁みたいなもんなんだよ!どいつもこいつも神の教えを無視しやがって!性能ばかり追求すると開発費が高騰して業界が滅びるんだよ!それに対して警告を発してるんだよ!」
NVIDIA A100を振り回す宮本茂「HALOだって作れるんだぞ!新しい体験を作るぞ!」
マスターチーフが宮本茂に「ガオー!」と驚かす
宮本茂はびっくりして尻餅をつく。NVIDIA A100を地面に落下させ基盤は真っ二つ。宮本は怯えて泣き出す
宮本茂。「うわーん!マスチーがいじめたよ!HALOだって作れるのに。いじめたよ!」
0117名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:06:06.14ID:3O5vMs0o0
>>2
「どう見てもCG」のレベルを脱しないなら重くするだけ損じゃね?
0119名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:07:11.20ID:+6ZWFtYv0
>>112
ゲハカスの頭の中ではAMDが凄いってことになってんだよ
何故ならCSハードに採用されてるからw
現実はボロ負けしてるけどこいつらの妄想の中ではNVIDIAと対等ってことになってるから何言っても無駄
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:09:48.60ID:eclgj7tW0
>>116
実機でControlのDLSS2.0オフの4KネイティブとDLSS2.0オンの3モード比較するのは大人の嗜みだろ
AWEまだーちんちん
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:13:25.16ID:eclgj7tW0
DLSSも今後汎用のものが準備されるみたいだから
過去の糞重いゲームもドライバでDLSSオンにしてゲーム内AA無効で綺麗に速く遊べるようになるんかの
そうなーれ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:14:57.33ID:y13fNZzq0
ue5のnaniteの実力と普及次第だろ
本当にzbushからそのまま持ってこれて動的LODが機能するなら変わるだろ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:17:46.45ID:eclgj7tW0
あむおじかな?ぱすおじかな?
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:18:00.83ID:YOMC6R0t0
AMDがNVIDIA以上の専用チップ作れるわけないやん
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:19:05.46ID:pQJ+RsL50
Freestyle Sharpeningを作った時点でDLSSの負けを認めてんだよね
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:19:19.82ID:T+ixBq0Ya
レイトレはまだ早い
それより2K60fpsをスタンダードにすべき
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:20:14.90ID:eclgj7tW0
HORIZONぜろどーんはDLSS未対応かな?
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:21:28.49ID:+6ZWFtYv0
パフォーマンス下がってんだよ(棒
バカとは会話にならんなw
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:21:35.89ID:Es5HHLLc0
>>104
今後使う技術だからPS5も例とレーシングを売りにしてるんだが
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:23:37.48ID:pQJ+RsL50
>>135
お前は>>88が見えないの?
タイトルによってパフォーマンス落ちるようじゃ使いもんにならんぞ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:25:04.92ID:TwFsmdy20
リアルタイムレイトレーシングは、まだまだPCでも重すぎる

実際、RTX2000が出た時も、ONにしただけでフレームレートがガタ落ちして
世界中のPCゲーマーから不評の嵐で、それでスタートでコケた

PCゲーマーはコアゲーマーが多いから、フレームレートを重視するからね
最近だと最低でも144fpsは欲しい所

1枚絵のグラ至上主義で、30fpsを未だに有り難がるCS民には丁度良いのかもしれないが
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:25:28.56ID:eclgj7tW0
否定派はDLSS使わずぼけぼけがくがくで遊んでたらいいよ
別にソフトにDLSS設定あっても使わない自由あるんだし
あーグレーアウトしてたら使えないけど
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:26:01.36ID:TwFsmdy20
あと、UBIはPCゲーム業界の中でもトップクラスに技術力無いからね
その辺、最適化とかもクソだから一概に言えない

アサシンクリードUnityなんか、40万円のハイエンドPCでもフレームレートガックガクだったからね
当時かなり問題化してた
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:26:18.51ID:4yxjPIsi0
出来ることが出来ない人達にはカンケーの無い話ですがね
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:26:54.62ID:eclgj7tW0
>>138
あれはオンにもできないパスおじの仕業だな
別に重いのが嫌ならオフにすればいい
オフにしたところでパスおじよりチューおじの方が速いんだし
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:28:33.06ID:ffcMNXLkd
PS5だとレイトレONにしたら動かんらしいからな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:29:49.77ID:CgxiXghW0
>>112
まぁRTX30xxにはTensor Core全部載ってるけどラデオンに選ばれし勇者達には関係ない話だから
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:32:06.62ID:Kuwzg2uA0
>>101
RTX2060のRTコアより処理性能はしょぼいけどな
AMDが低性能のレイトレコアでも十分動く魔法のような特別な機能でも用意してなければfpsも解像度もひどいことになるだけでoffにした方がマシ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:32:08.35ID:eclgj7tW0
更に低解像度からのDLSS2.0はネイティブより綺麗まであるからな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:33:34.03ID:WPU+gnf70
>>148
2.0で改善されたなんて話は聞かないよ
そもそも2.0対応タイトル少なすぎる
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:34:58.31ID:eclgj7tW0
良かったな知識増えて
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:37:12.30ID:eclgj7tW0
デスストプリロードできるようになってるな
0157名無しさん必死だな
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2020/07/13(月) 20:37:48.94ID:feuy+YQ2a
>>1
9月に高性能な3080tiが発売されるらしいから丁度いいじゃん
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:41:02.26ID:eclgj7tW0
63.67GB
思ったほどじゃないな
まさかのレイトレ対応あったら嬉しいな

わいAmpereかHopperかわからんが次の80tiはPascal世代ぶりのSLIにすっぺ
電源も日本だと1300Wまでの1600Wもの準備済
わーい
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:43:29.38ID:eclgj7tW0
さぁ
30fpsのゲームでおでしーおーめんだいばーをいやいや楽しんでくるわ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:47:16.94ID:pQJ+RsL50
>>161
だからいつ良くなるの?
映像比較なんて発売直後しかされないんだから発売日から数日で良くならないと意味ないよ?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:49:19.60ID:RXiLg6KBd
グラボがパスカルのゲハキッズ
もしくはゲーミングPC自体持ってないゲハキッズがレイトレーシングに夢見て持ち上げてて滑稽だった
家ゴミじゃ無理だからw
次次世代でなんとか運用レベルだろ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:49:36.76ID:OSmfT5Uu0
>>163
そりゃ1.0か2.0対応ドライバーの差だろ
2.0対応ドライバーに変えるだけでパフォーマンス落ちる地雷ドライバー
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:53:08.06ID:RZWeZUl50
>>73,125
Techspotの記事の元ネタになってるHardware Unboxedの6ヶ月後のDLSS2.0検証動画も見たら?
結論書いとくとDLSS2.0は素晴らしい成果だが採用タイトルが少ないのが残念って内容だけど

DLSS Revisited: Can Nvidia Finally Provide a Performance Boost for RTX GPUs?
https://www.youtube.com/watch?v=ScAQ5Of1LfE
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:54:19.60ID:VqrzCTxJ0
使ったこともないのがネット情報だけで叩くのはゲハならではだね
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:56:45.69ID:4r7gXwiKa
dゲイルの動画見たけど、これめちゃ面白そう
快適に遊ぶにはやっぱりPCなの?
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:56:59.23ID:YiMNX7WYr
>>165
dlss2.0になって1.0ではnVidiaにゲーム送って調教しないと行けなかったのが、ネットワークを通じてやれるようになってるの
発売日から数日以内とかアホなこと言って逃げようとするなよ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 20:57:48.48ID:wQtD4EDNM
まぁレイトレがまともに動かないのはPS5だけだからPS信者は忘れてれば良いと思うw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:06:49.03ID:VqrzCTxJ0
>>158

小島秀夫
@Kojima_Hideo
本日月曜日、日本時間の22時からの「Summer Game Fest」に、
僕としんちゃん(新川洋司)がリモート出演します!
そこで7/14発売のDEATH STRANDING PC版の事や最近の現状等について語ります!
インタビュアーはジェフ・キーリーです!お見逃しなく!

こういうインタビューに答えるのは4-5ヶ月ぶりくらい?

youtu.be/5i_duCX4FIY
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:11:19.55ID:eclgj7tW0
>>174
tyty
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:12:16.06ID:jNl06iL8M
レイトレとか重い割に効果微妙だしいらなくないかこれ?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:13:35.48ID:hNM8aqQr0
レイトレ騒がれてる割にはあんまり綺麗って感じるグラ見かけないわ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:15:42.37ID:Urbwzi5h0
ソフトウェアレイトレはこんなものだから、

時代はハードウェアレイトレなんだよね。
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 21:21:35.50ID:ayuyuJ6H0
PS5のグランツーは8k240fpsフルレイトイレ
0181 
垢版 |
2020/07/13(月) 21:48:09.69ID:zREK+pSSa
>>2
開発者が皆言う
静止画だとPS4との違いが無い
とはこの事だな
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:08:09.27ID:p9GlDHED0
>>177
ただまともに使えてないだけ
レイトレの本質知らない無知のお前には分かんないだろうけど
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:25:09.18ID:TrGe3rIf0
>>84
15万円する2080tiでもレイトレがONだと
1080p60fpsの維持すら厳しいって見て
結構ガッカリしてる
まだまだ先の技術だろうか?
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:28:53.74ID:wbPgXZ9i0
つかこんなハゲ散らかしたおっさん見るのにレイトレとかいるか?
毛の生え方が全然リアルじゃないやん
そっちを頑張れよ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:31:27.07ID:8iXmUnq+0
どれだけ高原がリアルになってもモーションがな
車なんて最新作でも相変わらず見えないワイヤーに
牽引されて走っているような挙動だし
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:37:53.28ID:TrGe3rIf0
>>169
まー、仰るとおりだな
これが豚ゴキ痴漢関係なくそう
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:42:22.20ID:0BZxqyUo0
レイトレってまだ使い物にならないんじゃないの 
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:44:22.27ID:EaDPiOnJ0
流石にDLSSをRISやNvidiaのFreestyleShapeningの
単なるシャープニングフィルタと比較対象になるモノだと勘違いしてる人が
未だにいるとは思わんかった
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:46:32.36ID:eclgj7tW0
MSFSがXGPUでインスコできるな
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/13(月) 23:57:54.24ID:5jXEPPoN0
>>29
圧縮技術や補正技術が無いと、そもそも今ネイティブとか言って描画してる画像すら描画できない件
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 00:33:06.21ID:q55D5R+p0
レイトレが出来ないと分かると「レイトレいらない!」と喚き出すいつものゴキパターン
その内4kも無理って分かったら「4kなんてモニター持ってる方が少ないからいらない」とかわめき出すんだろうなあw
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 00:38:02.02ID:SU307Uhx0
本当にゲームのモーションって進化しねーな
どんなリアルなモデルでも動いた瞬間にCGってわかるもんなあ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 02:26:47.22ID:yQlXmNJd0
ControlのPC版からそろそろ1年だが
レイトレの最適化にはまだ時間かかるだろうね
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 02:38:14.92ID:yJILXVIv0
何を今更
散々言われてきたことだろ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 02:50:45.89ID:qPClVVGw0
最適化って簡単に言う人いるけど
処理を簡略化して疑似を増やすしかないよ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 03:03:03.59ID:TE5viYZu0
>>176
1970年代末に考案されたレイトレが近年急速に存在感を増してるのは
高性能GPUをもっと売りたい思惑でNVidiaがプッシュしてるだけだからね
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 03:04:08.80ID:Xi1k70bz0
労多くして功少なし技術
0201名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 03:08:43.30ID:TE5viYZu0
2K解像度ではミドルスペック帯のRTX2060程度あれば十分で
4K8Kじゃないとハイスペック帯GPUの恩恵を十全に感じられにくい前提があって
ユーザーの大部分が早めに4K解像度以上に移行していれば問題なかったけど
2K解像度に留まるユーザーがまだまだ多い現状では
2Kの土俵で明確に差別化を図る必要がある
そのためのレイトレなんだよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 03:18:04.21ID:nwN24v7y0
ちょっとテカテカにするためにどんだけマシンパワー食いつぶすつもりなんだよwww
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 04:29:31.24ID:jnM88pDa0
今更かよ
だからユーザーは誰も使ってないしメーカーは対応させてこなかった
グラボ買うときも同スペックでレイトレ対応で高いのよりも対応してない安いほうが売れてるレベル
AAAタイトルでPS5なんかで使ったらガックガクですわ
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 04:47:54.61ID:EThzIQCHd
この光源処理はPS7じゃないと無理
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:15:17.81ID:TE5viYZu0
5年10年使えるなら10万円近いGPU買ってもいいけど
ヘビーユースしてたらたいてい3年前後で壊れるからな
PCパーツの中では真っ先にヘタる消耗品ってことを考えると5万くらいまでに留めておくのがコスパいいかもね
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:24:38.05ID:3lPOPwXe0
デマ乙
チカニシ曰く箱尻版は4K60fpsレイトレありは余裕だというのに
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:40:22.25ID:Fyh29DeB0
PS5が非力だから次世代も2kで余裕で遊べそうだし自作PCのハードルが低くなりそうだな
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:45:32.13ID:TE5viYZu0
CSの非力ハードに合わせてPCゲームの推奨スペックが決まるなんてことがある訳がない
単にGPU性能がオーバースペック気味になってるだけ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:53:35.18ID:+ZSPTQuxM
確か何処かでPS5はハードウェアレイトレで内部処理した540pでの反射を4Kに上乗せしてるって噂で
サックサクで負荷無し本物のハードウェアレイトレだけど解像度自体は低いとか(それでも時々反射オブジェクト削除か)
糞箱SXは単なる1080pの引き伸ばしボッケボケのクソ画像に仕上がりますね
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 05:54:51.44ID:TE5viYZu0
レイトレに注力する所ほど後々馬鹿を見るような気がするわ
0213名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 05:57:54.04ID:EThzIQCHd
部分的にレイトレって
レイトレする意味あんの?
ださくない?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 06:01:10.50ID:dTbqFlDV0
もうすぐRTX3000系が発表されるのに
まだ2080とCSを比較してんの?
まあ差が開くだけだけど
0215名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 06:19:41.39ID:+ZSPTQuxM
>>213
VRSはアイトラッキングを使って見てる所だけレイトレをかける まぁ効率的ですね
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 06:41:36.33ID:CPirgPRK0
>>213
レイトレって負荷が半端ないんだよ
今の計算能力じゃ全画面レイトレなんて出来ないし、影とか一部分しか出来ないの
だから、水たまりとかガラスの反射とかしか出来ない
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 06:56:29.93ID:TE5viYZu0
超高額なGPUを買った人が
「こんなに違うのなら高かったけどこのグラボを買って良かった」と
優越感や自己満足に浸るために必要とされたギミックが『レイトレ』だからね
レイトレの有無でゲームが面白さが変わったりするわけじゃない
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 06:58:42.23ID:Za7V7Y0/0
今既に世に出てるようなゲームで、光を反射させるために部屋の温度が今までより2度上がりますみたいな話になってきたのかな
色々限界が見えてきたね
携帯機もバッテリー問題解決しないし
いよいよ終わりか
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:04:34.54ID:OLVqxJRr0
ハイスペGPUでしか動かない機能なんて流行らずに終わるパターンが多いからな
結局ゲーム側が採用しないと浸透しないし、採用するにはある程度シェアがないとやりたがらない

一番最初はAAAがプロモーションも兼ねてNVIDIAと協力して作成するがそのあと続かず廃れるパターン
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:11:26.46ID:+5kBqHsK0
レイトレを不満なく楽しむのは5080tiからだよ。
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:31:36.19ID:H5UP9MEE0
こんなショボいグラをアップスケーリングしたところで
キレイなゴミになるだけじゃねえの
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:42:52.27ID:E/SBQqesM
>>214
それはcsの宿命
しゃーない
仕様決まってから発売まで1年以上期間あるから仮に値段の制約無くてその時の最高性能のグラボ採用したとしても
発売時には旧製品になる
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 07:50:00.03ID:CPirgPRK0
>>220
ゲーム開発者もインタビューでそんなこと言ってたな
あと、3世代ぐらいしないと、まともに使えないと
0226名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 08:07:12.59ID:mFnX9nejM
やっぱり箱は凄いな
PS5低性能がバレてしまった
ゴキちゃんがレイトレに全く触れなくなったし
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 09:02:16.60ID:EvaxjCqc0
レイトレは宗教
事前に知らなければほとんどの人が判別できない
オーディオのハイレゾに似てる
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 09:11:50.37ID:tL45jOaR0
FPS半減するからな
みんなオフだろ
0229名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 09:14:37.44ID:WGLmwmchr
レイトレってより一枚絵信仰こそが宗教だと思う
そろそろ60fpsベースで動かすのを基準にしても良いのでは?
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 09:16:30.93ID:8HLXTj740
CSユーザーって『レイトレ』気にしすぎなんじゃ?
PCだとHD画質で240hzの上を目指してグラボ選定してる
ぶっちゃけレイトレなんて誰も気にしてない
2kモニタで144hzが一番ゲームがキレイに見えるよ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 09:17:40.32ID:vM+oX6BM0
レイトレはマイクラとかのシンプルな画面構成のゲームほど劇的に変わる
だからバーチャロンをレイトレ対応で出してね
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 09:33:40.47ID:mpG2irs4M
結局、3Dテレビと同じだろうな。
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 10:11:50.75ID:/Dv3x9Gr0
>>222
このショボグラでもレイトレをONにするだけで
相当重くなるからな・・・
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 10:29:58.88ID:2SjcSMJz0
作り込みをするほどレイトレは厳しくなるゲームとの相性は悪い諦めろ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 10:51:05.85ID:NCTJF/0na
dlss2.0のpc版controlやったことある人いる?

オンにすると輪郭強調の汚い画になるから速攻でオフにしたわ、とてもじゃないが遜色ない画とは言えんな、個人の感想だけど
0239名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:03:53.67ID:hpIz05yDM
>>235
もともと汚いものにレイトレいれたらそらすごく見えるけどレイトレなくても充分綺麗なゲームにレイトレいれても気にするやつはほぼおらん
0241名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:07:18.95ID:PR4bmldO0
>>203
>だからユーザーは誰も使ってないしメーカーは対応させてこなかった

ゲーマーは無駄に重くなるレイトレなんて望んで無かったもんな
だから、RTX2000が出た後になってから
1660やら1650といった、奇妙な型番を出してきたくらいだし
0242名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:12:57.84ID:+HegLd9l0
CSでレイトレを満足に体験するにはPS11くらいになるぞその頃Xなんちゃらはなさそう
0243名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:13:46.71ID:IcqwWbvH0
>>240
2080Tiなら30以下ってことはないよ
そもそもレイトレ使う気なら2080Ti以下選ぶ理由がない
0244名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:13:51.18ID:p5dbTPbhd
>>241
求めているかいないかってより、もうレイトレしか進化の方向性がなくなってきているんだよ
いくら画質よくしても飽和状態で開発コストも馬鹿にならない
その点での如何にコストを抑えた目に見える進化がレイトレしかないってこと
0245名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:14:30.06ID:h44ClCyg0
CSのレイトレは存外早く満足するんじゃないかな?
だってフレームレートあんまり気にしないし
0246名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:15:55.81ID:pSG9/QMF0
>>243
DLSS気に入らないからDLSSオフって4kでしょ?
2080Tiでも30fps切りまくらない?
4kじゃない?
0247名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:16:58.63ID:h44ClCyg0
>>244
進化の方向性とは?純粋に今でもGPUパワーも足りてないけどな
nVidia自体VRで現実に近い片目8Kを出せるパフォーマンスを目指すって言ってるし
0248名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:18:45.17ID:Z5IXiIKwa
フルHDでDLSSって元解像度何になるの?
0250名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:39:26.54ID:nbuPjLbUM
>>239
レイトレってただきれいってだけでなくて、リアルタイムに演算処理してゲームに反映できるのも大きいよ
0252名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:50:18.87ID:PR4bmldO0
>>251
RTXのRはレイトレーシングの意味
その後に出した1600シリーズは、GTXなのよ

つまり、「レイトレを最初から必要としない多くのユーザーの声」に答えた結果
0253名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 11:59:05.69ID:IcqwWbvH0
実際今GTX選ぶ層なんてたいしてゲームやらない層じゃないか
0255名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:13:06.76ID:fqOL8oqx0
グラボメーカーだけが頑張っても技術の普及なんて進まないけど
レイトレーシングに関してはMSが異常に本気になってXBOXで率先して技術デモの環境整えてきたからな

エヌビディア1社がどんだけ頑張ってもレイトレーシングへの投資なんてたかが知れてるが
本気のMSが参加したら投資の額が一桁跳ね上がる
0256名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:20:57.06ID:KpmNJe1qM
いや、ハイエンドGPUはNvidiaが圧倒的
ゲームもそうだし、機械学習とかHPC分野もそう
Nvidiaの時価総額、Intel抜くレベルに来てる
0257名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 12:46:42.18ID:PR4bmldO0
>>253
Steamだとこんな感じやな

NVIDIA GeForce GTX 1650  3.10%
NVIDIA GeForce GTX 1660Ti 2.81%
NVIDIA GeForce RTX 2060   2.63%
0258名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 13:25:50.78ID:Nl8eRAAMd
シャドウTOMBベンチ2K@レイトレで平均100fpsは出るけど
TOMBは参考には値せんの?
0259名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 13:27:10.87ID:Mk3hzii10
>>235
これが150ドルぐらいで買えるのはいつごろ?
5年ぐらい先?
0261名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 16:05:11.68ID:X8BSzX7IM
今後のAAAはDLSS2.0がトレンドだな
超技術過ぎてAMD選ぶ人がいなくなるじゃん
0262名無しさん必死だな
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2020/07/14(火) 16:06:35.82ID:qFc9Nkg40
DLSSも使う側次第なのがな
MHWだと画質落とさずfps上げてるが、FF15はガッツリ画質落ちてたw
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 18:27:07.41ID:dI8RmEXt0
MHWはやってないのでしらんがFF15は当初ほどくてちょっとマシになってっけ?
軽いのは軽いんだけどDLSS2.0に比べると画質は落ちるな
すちーむこみゅでも2.0パッチだせや見たいなの立ってたのは見た
これもnVidiaが汎用的なDLSS出してそれが有効ならいいようになるかもね
さぁDLSS2.0対応らしいデスストロック解除まであと数時間
UPの20%オフポイント変換間違えたから番犬レギオンとアサクリヴァルハラも買ってしまった
それにそれに
明日から期日未定でまた宅勤になったわ
なんというべすとたいみんぐわーい
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 18:41:00.84ID:dI8RmEXt0
>>258
SotTRも最初は糞重かったのがいろいろい軽減で今やちょっと設定落とせばレイトレシャドウ有りの4K60fpsで遊べるもんな
DLSSさまさまよな
アサクリとかはタイトル前にAMDロゴドーンゲーだけどヴァルハラも同じかね
番犬はRTXマシマシだから心配してないがアサクリが心配
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/14(火) 18:42:43.15ID:dI8RmEXt0
>>238
おるぞ
けどオフにするメリットが無いな
少々我慢してでもオンにする方がメリットありありだ
AWEまだー
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/15(水) 02:03:06.70ID:WNtdvDN70
PC版デススト軽いぞ
レイトレないけどDLSS有効
みんなかえ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/15(水) 03:48:45.97ID:Kx/vRRXt0
日本でも世界でも売上一位か
腐ってもコジプロ制作タイトルやね
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2020/07/15(水) 07:28:55.44ID:0BaaeefRM
業界最低性能のスイッチだとレイトレONにした瞬間にフリーズしそうwwwww
任豚はレイトレもないゲームやってて楽しい??wwwwww
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