白人がゴーストオブツシマを作るなとギレる外人と普通に楽しむ日本人の差が海外で話題に!
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海外メディアが「外国人が作ったにも関わらず日本人にも好評」と報じる
tps://kotaku.com/ghost-of-tsushima-is-being-praised-by-japanese-critics-1844387298
「ゴーストオブツシマには、日本人がアメリカ製の映画でよく体験するような
奇妙で不快なシーンやストーリーはありませんでした。
ゲーム自体が楽しく感動的であったと付け加えています。
↓
海外のライターなどがこの記事を批判
「日本帝国主義の手で苦しんだ非日系アジア人やアジア系アメリカ人は、非常に違った感情を抱くだろう」
「これでこのゲームを批判する人はこの記事を引用する連中と対面しなければならなくなる。
このクソゲーに対する日本国民の意見が、私達の意見を無効化するような対応になった。ブチギレたわ」
「アニメ馬鹿は自分たちが関わるメディアから何の教訓も学んでいない。おっぱいのサイズと検閲の
ローカライズ以外には何も重要ではないアポリティカルなファンタジーの世界に住んでいる」 ↓
この意識高い系ツイートに非難殺到
↓
「アメリカ人は中世日本を題材にしたゲームを作るべきではないモンゴル侵略が違法移民と
比較されている』という理由でゴーストオブツシマが人種差別的のレッテルを貼られているようだ。
勘弁してくれよもうみんなゲーム作れないよ」
「元寇が実際の歴史的な出来事だったという事実も忘れるな。そもそも日本人のほうが何も
気にしていないのに、何で過激な欧米人が代わりに傷つかねばならないのか」
ポリコレ外国人「白人はサムライゲームを作るな!有色人種)の生きた経験を消している!
正確な歴史ではない!このゲームをボイコットしろ!」
日本人「アメリカ人がカッコいいサムライゲーム作ってるじゃん!刀ブンブン!」 対馬みたいなビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーは終わってる
「さすがにPS2のゲームは今どき古臭くて遊べないよな」→ペルソナ4がsteamで50万本突破
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1594783086/
↑
和ゲーを重視すべき理由がよくわかる
ビジネスモデルが崩壊した洋ゲー的な方向性じゃなくて、
和ゲー的な方向性にソニーが誘導していかないと トイレすっぽんラバーカップ
@Conscript1942
期待の新作ゴーストオブツシマ、日本人の間ではめっちゃ好評っぽいのに、欧米で政治的に正しい
正義のポリコレリベラル達に批判されて炎上しているとか聞いて「ナンデ???」と意味不明だった
けどこれを見て何が起きてるのかやっと理解した
↓
海外のポリコレ野郎共、ゴーストオブツシマを人種差別的ゲームと叩き、日本人をファシスト呼ばわりする
←ぶっ叩かれる。
https://togetter.com/li/1560603 日本人と日本が美しく楽しく描かれるのが許せないのは韓国人
ポリコレの皮を被った日本人差別主義者。 着物着た白人が文化盗用とか叩かれる意味不明な事件が続出してるからな モンゴル兵と言っても構成の多くは朝鮮半島に住む人々だったわけだからな
対馬でやった悪行は韓国がやったと言っても過言ではない
韓国にとってこれほど都合の悪いゲームもないだろう
ちなみに騎馬民族で侵攻する気がなかったのに朝鮮側が日本侵攻を訴え続けてしぶしぶ侵略したという点も忘れてはならない
実質朝鮮半島からの侵略を阻止するゲームだろう 秀吉の朝鮮出兵から半島を守るゲームでも作って見返せばいいさ >>8
確か殆どが中国と朝鮮の人なんだよね
黒色火薬を使った武器なども中国の武器だったとか そう言えばこのソフト中国からも批判されてるんだよね
やっぱりアメリカでポリコレ・リベラルで暴れてる陰で中国が暗躍してるんじゃね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています