>>954
フォトリアルかドットテイストしかないっていうのがフォトリアルに拘る事
PS初期のような表現するって発想がない

3Dにした瞬間可能な限りフォトリアルに近付けようとする
ゲームっていうのは人間だったら人間を表現するのに最低限出来ればそれでいい

2Dでのゲームとしての最低限の表現と3Dでのゲームを作るのに最低限の表現は異なる訳で