ゴキブリってゴーストオブツシマとペパマリを比べてて恥ずかしくないのかね?
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ゴーストオブツシマなんて勝って当然の期待された新規IPなのにツシマを持ち上げてペパマリを貶すの見てて恥ずかしいわ・・・ 前作が初動2万のソフトをライバル視するAAA
10ナック2と書けば、結構売れてるように見えるけど。 ドラえもんと北斗の拳の絵柄を比べて
「北斗の拳の方がリアル!」とか言ってるようなもん
面白さに全然関係ないだろそれw ブランド力も何も無い完全新規IPに誰でも知ってるあのマリオを使って負けた方が遥かに恥ずかしくて草 Switchの勢いをしてもどうにもならないって事に今更気付いてペパマリを貶めて効いてないアピール
自称・真のペルソナの#FEを思い出す切り捨てっぷり 売れないからソニーは毎回シリーズ打ち切りで新規IPだらけになるんじゃないの?
誰でも知ってる定番キャラクターを作れないソニーへの悪口やめなよw とりあえずはかけたお金、人員、期間に見合った分の利益が出ないと、次が続かないからな。
ツシマはかなりの良作と思っているので、下を見るのではなく今後も定番シリーズとして
確立せていく方向性で応援しないとダメなんじゃないの? 毎回シリーズ打ち切りになるレベルのソフトにすら勝てないマリオさん…w 初代PSから残ってるIPって
グランツーリスモくらいか? ペーパーマリオってRPGからアクションに変わった作品から
ずっと評価が低いんだっけか? パクリ元のゼルダにはボコられるから
IS開発の三軍ソフトに喧嘩売ってて草 >>10
>毎回シリーズ打ち切りになるレベルのソフト
ソニークオリティをよく理解してるじゃんw 侵略してきたの朝鮮人なのに朝鮮人出て来ないの草
そしてなぜか韓国人怒ってるのも草 >>15
そのソニークオリティに負けるマリオさん…w素直に草だw いつメタスコア97、米アマ4.8、2000万本のマリオデに勝ったんだw これがSIEブランドの弱さそのものを表してるよな
6年かけて作ったAAA(1軍級)でも任天堂の3軍タイトルに勝てれば大勝利だと言ってるようなもの 今作は普通に良作だしじわ売れしそうだがなぁ
ぼちぼち話題にはなってるけど >>4
PS4の新規IPとか初週だけはペパマリに勝ってなきゃ爆死確定やのを知らんのやろうか
ペパマリとか売れる時も後からどんどん伸びてくタイトルやのに ゴキって本当にバカだったんだな
ペーパーマリオを三軍タイトルだと知らなかったとは 新規がマリオのシリーズモノに勝って当然という豚の脳内は一体どうなっているのかw ペーパーマリオに最初から負けてたら下手すると10万本行かないし
そりゃそれを超えられないと伸びないPSタイトルじゃ死んじゃうよ なんか無理やり大きく見せようとするところがPS5とソックリだな マリオのブランド力使って新規IPに負けてるのからバカにされてるのに気づいてなくて草 マリオとペーパーマリオの区別がつかないとか
何でもゲームをファミコン、ファミコン言うおじいちゃんレベルかよw PS4%だの3%だのバカにしてる末期ハードのブランド力ゼロのゲームに人気ハードの人気キャラのゲームが負けたのを必死に擁護してんのマジで草w カラースプラッシュが極端な爆死しただけでそれまでは50万本級なのに 同じ時期にペーパーマリオしか比較できるソフトが発売してないんだからしょうがない なんかペーパーマリオ自体知らない初心者が来て
4回くらい書き込んどるな。
新参か。 >>35
勝った負けたの話じゃなく昔からポジション的にペパマリは2軍から3軍行き来してるだろ
それでも前作以外はハーフ近く売れてるから累計で対馬よりも国内は売れそうだな そもそもpsファーストでは三軍認定されたら次はない。
ツシマは余裕で一軍でいいと思うよ。 スーパーシールが世界でで197万本。
まあ三軍だな。
1000万超え一軍
500万超え二軍のイメージ。 >>9
ツシマはめちゃくちゃ面白くて久々に寝る時間を削ってまでクリアしたけどあれで完結してるから続編はやめてほしいな
舞台と戦争と主人公を変えるならいいけど 1軍 2Dマリオ・マリカ・3Dマリオ・マリパ
2軍 マリメ・ルイージ・ドンキー
3軍 ペパマリ・マリテニ・ヨッシー・マリルイ
ガチで3軍やんけ… 予算はおそらく
ツシマ80億※開発費60億 広告費20億
ペパマリ30億※開発費5億 広告費25億
ってとこだろうね 新規IPに任天堂の顔のマリオが負けて恥ずかしく無いのか >>46
正直、最弱のペパマリくらい超えてくれないと話にならんと思ってるよ。
強いライバル関係があってこそ、どの業界も盛り上がっていくからね。 ペパマリに関しては、ハードが爆死したWii Uを例外としても3DSのシールの時点でもうWiiより売上落ちてるし、
元から3軍だったというよりも評判悪くて落ちて行ってるシリーズって感じ >>48
累計は変わんないけど初動はどんどん落ちてるんよなその二つで比べても 意地でもRPG路線にせずにシールとか折り紙とかやってる割に、
レベルとか経験値を無くしたくせに中途半端にRPGのフォーマットを残してるせいで子供とかライト層にもウケが悪いんだよな ここの開発もやばいんちゃうのー
マリオRPG作ってたアルファドリーム倒産しちゃったし >>54
FEで儲けてるのでそれはないな
任天堂の開発ツールとかも作ってる会社だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています