スクエニの新スタジオBALAN COMPANYのデビュー作、明日のxboxイベントで発表!
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https://i.imgur.com/DADynez.png
24日深夜2時に情報公開。
つまりxboxイベントが深夜1時からだからそこで先に発表されるの間違いなし デビルメイクライのスタッフがスクエニ入ったとかいうのがこれ? スクエニの新スタジオ←これだけでやべー臭いがプンプンする 「BALAN COMPANY」は、スクウェア・エニックスの社内、社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した
スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです >>2
ゲハのリークとか信じてんの?
アホなの?君は >>8
でもそいつ前にFFマルチ化で同じようなスレ立ててるんよ
順当に考えたらスクエニ関係じゃね? FF16キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア スクエニに新スタジオを構える余裕があったのが一番意外だったんだがw
冠だけ変えてスタッフは第一開発とかと共有するのかね スクエニがハードと同時にFFナンバリング発表しなかったことあるか?
そういうことだよ スタジオ作ったばかりでは…
スクエニがクビにしたい奴にやらせる奴やん… ちょい前にプラチナな辞めたあの人とテイルズ馬場はおるのかどうかが気になるな カプコンとフロムから人材引き抜いてるの本当だったのか >スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです
箱はアクション、PSはRPGって感じかね >>20
それだけは絶対にないな
冗談抜きで会社潰れる 新規IPの可能性もあるし
死んでるIP作らせてる可能性もある
後者のほうが面白いけど 死んでるアクション…聖剣伝説か
トバルは格ゲーだったか
インアン… 旧スクウェアのPS1の頃
アインハンダー
レーシングラグーン
ブシドーブレード
武蔵伝
双界儀
アナザー・マインド
サイバーオーグ
っていう突如畑違いな感じ新規IP連発した頃のようなのもう一回やってほしいね コンセプトが最高のアクションゲームってのはまだいいとして
最高の物語って方に不安があるな >>11
スクエニの決算見てこいよ
超黒字だし純資産なんて2220億円もあんぞ >最高のアクション
こういうの掲げるの好きだなスクエニは
FF15の誇大広告から何の成長も学習もしてなちやん
自らハードル上げしてどうするん >>31
それ全部続いてないの売り上げ的に失敗したかなんやで
中には2が出来たのもチラホラあるが、いずれも2でシリーズ終わってる スクエニのブランドを肥溜めに突っ込んでる野村がいる限りなんのブランド会社を作ろうがコマーシャルで失敗する >>25
そもそも独占って考えが古すぎてやばい
フィルももう独占はしないと断言してるのに アクション作るなら外から人を呼ばないとダメだと学習してるだけ成長の余地があるな スクエニのアクションはエピソードアーデンで見方が変わった
あれは万能感があって良かった スクエニって名前にブランド力があるの20年以上前に終わってるからな
今じゃバンナムセガコナミと変わらんよ またお人形さん主人公を魅せるゲームになるんだろ
重要なのは敵キャラだってのにいつ気付くんだこの会社 バンナムのスカネクといいこれといいMS宣伝する部分がなんかズれてるよな どうせムービーだらけでテンポ悪いんだろ
しかもプリレンダで容量を無駄に使う
そういうイメージしかない >>41
いや一番の原因はあの直後に合併が起こって
あの辺りの開発者全部コナミを中心に他に移ったせい
スクエニ自体の方針が大作RPGに絞る方向に走ったから折り合いもつかなかったんだと思うし まだ全然わからんな
何も発表されてないんだから
独占でなくても全然驚きはないけどな >スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランド
ドッ
まともなバウンサーからKH、FFレフトアライヴ
何1つまともなアクション作れねえのに笑わせにきてんじゃねーよw >>55
たぶんこのスレタイ見たんだと思うけど
【ゴキ悲報】MSフィル「7/23に日本のスタジオのXBOX独占ゲームをたくさん発表できることを誇りに思う」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1595037363&ls=50
独占発表するともなんて言ってない
日本のクリエイターとの信頼関係を再構築するために取り組むって言ってるだけ モチーフってかロゴっての雰囲気がマスコットゲーなんだがやべーもん出てきそう 独占じゃないならわざわざMSファーストのイベントで出さないって
マルチならPS5に忖度してるだろ
このスタジオがほぼMSからの出向なんじゃない なんかしょうもない厨二的に剣降ってるだけのゲームとか出てきそう… MSさん、PS5用タイトルの紹介ありがとちーっすwww >>55
決めつけてると痛い目に合うよ
ファーストゲーム以外は独占無理これが普通 ゴキちゃんがPS5ソフトについて沈黙してるのが答えよ
今まではノーティドッグ新作(仮)とかコピペ貼りまくってたのに今や他機種の寄生虫だ >>1
マルチだと断言だきるけどな
スクエニはPS狂の野村や昔からの関係でPS独占やるがXBOX独占はない これって吉田の第3開発のカプコンから移籍した人がバトルディレクターやってるゲーム? まあマルチなら劣化検証が怖いしXSX独占ならイライラするしでどっちにしても地獄 野村北瀬あたりの無能どもなら
PS5の方をわざとよく見えるように作ってくれるよ XBOX独占だと思うよ
求人出してないということはどっか人材豊富なところから支援受けてるのは確実 ニシ君にこの感覚は分からないかもしれないけど、
PCPS箱タイトルにおいてはむしろ独占の方が地雷臭く感じるからなw(予算かかってないのかな?という意味で)
だからマルチでいい 北瀬部署の新規IP
吉田部署の新規とは言ってない新規プロジェクト
どっちの案件なのか、どちらでもないのか ここでPS5向けの発表してこそのスクエニだと思うんだけどな
時流の読めないスクエニらしく PSカンファに出てたサードやソフトはロード推してるな
逆にアサクリとかサイバーパンクはその辺全く触れてないのがわかりやすい
まぁどちらにしても宣伝権とか決まってるからE3のカンファみたいにサードのソフトが全く被ること無く出てくるのは普通だろうけど スクエニのアクションとかバウンサーから始まってクソゲーのイメージしかない >>15
そういやまだクビになってなかったな
この人割と天才だけどソース書くのすげぇ汚いんだっけ? >>9
その時具体的なタイトルとか言ったのか?
言ってないならお前みたいなアホがこじつけてるだけなんじゃないの?
多分来年の今頃も同じようなリーク(笑)のスレ立つよ 公式HPのデザインが物語ってるだろ
黒帽子がXSX 白黒帽子がPS5
黒が白黒見下してるんだよw いよいよトバルNO.1の最新作が発表されるんだな…
胸熱だよ胸熱!!!!!!!!! >>77
スクエニは発表速度が早すぎるので
なんとも言えない
発表した後に募集するとか普通にある プレイステーションの様なゲームがあるって言ってたやつかな
シルクハットからコナンしか想像できねぇw そういやディシディアとかあったな
あれまだ稼働してる店そこそこあるだろ
一応人気なのかな?やったことねーけど 「BALAN COMPANY」は、スクウェア・エニックスの社内、社外のアクションゲーム開発、映像・音楽制作のプロフェッショナルを結集した
スクウェア・エニックスの新たなアクションゲームブランドです
社外から有能なスタッフ出せるところなんてファーストメーカーしかなくね
MSの発表会で出すんだからMSからだろう まあMSが絡むタイトルなら期待
そうでないならスクエニに用はない >>30
遠くから「しゃっしゃっしゃっ」という声が 第一開発事業部
東京→FF7R、新規IP
大阪→KH関連プロジェクト
第二開発事業部
DQ関連(DQ]、新規HDタイトル)
ニーアレプリカントバージョンアップver(開発は外注)
ブレイブリーデフォルト2
第三開発事業部
FF14+新規大規模HDタイトル(3年経過)
ルミナスプロダクション(FF15チーム)
プロジェクトATHIA
Balan Company
→?
どこが16作ってるのか…… シノビとかいう有名リーカーが言ってた
フィルスペンサーとFF14の吉田さんが組んで何かやってるってのも24日発表かな? MSとスクエニが絡んでできたゲームって
遊べるゲーム多かったんだよな
シルフィード、インアン、ラスレム
この3本だけど当時、割とおもしろかった記憶 >>55
箱からすりゃマルチで出してくれるだけでもありがたいだろ トゥームレイダーが箱独占だったことあるから可能性はあるな。
新規IPなら叩かれにくいだろうし。 >>60
いや逆に 中さんが関わってると思うと妙に納得というか腑に落ちるデザインじゃないか?
中さんはツイッターで「現在は、スクウェア・エニックスに入社して、オリジナルアクションゲームを作っています。」と自己紹介してる >>71
Xbox独占のプロジェクトシルフィードってゲームあったけどね。 中はwiiかなんかでアクション作ってたな
なんかしらギミック入れてくるんだろう 娯匠の方々集めて
OWの剣闘士RTF
ヤバイ名作確定 中って今スクエニなんだ
それならアクションゲームに期待できるわ
ソニアドみたいなのまた作ってくれ >>117
シルフィード みたいなのまたやりたいな
エバースペースはなんか違うんだよね >>118
中さん(の会社)が作った方のWii版ロデアは 納品済みにも関わらず
結局お蔵入りになったんだよ
残念な出来のWiiU版にWii版そのまま同梱されて Wii版は(粗さもあるが)評判は良い
バンナムから出たファミリーフィッシングの方も評判良かった
ギミック使うの何気に得意なのかもね ロデアはVRでリマスターすりゃ良いのにな
最近Oculus quest買ったがwii的なゲームがいっぱいあるわ >>7
スクエニにアクションゲーム開発のプロフェッショナルなんていたのかな
いつも手探りで作ってるイメージ 中さんがWiiに出したゲームは面白かったな
フィッシング、レッツタップ、ロデア
ただ絶望的にセンスが箱、PSに合ってないけど大丈夫か? 最近のMSの方針は多様性を出すってことだから合ってない方がむしろいい >>130
どうせこの後に日本じゃ売れやしねーよとか書いてるんだろw >>130
この人らがよく言う「陣営」ってなんなん?MSとソニー以外の会社は中立じゃないの? 技術の無いキャリア積んだだけの扱いに困る人を集めただけだろ
スクエニの何たらチーム、スクエニの何たらプロジェクト、とか言っておけば喜ぶだろうし >>135
対応機種にPCもたるあのに、記事がまるでPS5独占かのような感じwww
さすがキチガイファミ通はPS大好き独占www >>129
デジモンのアクションも作ったのに日本じゃ未発売なんだよな >>130
ファミ通はかつて取り止めたXBOXの発売スケジュールを復活させたし何か知ってるんだろうな 最初だけはMSKKも金を出すだろ
ファミ通が動いたのはたぶん箱のほうが国内発売日が早いから
先行で出るスクエニバンナムのゲームの発売を隠して宣言しないってわけにはさすがにいかないでしょ MSKKに予算コントロールの権限はないよ
本社から毎期通知される予算内で遣り繰りするだけ
なお今期はいつもより1000%多い 1000%を社員が会いたいだけでバッサー起用したのかな 何かと思えば、MSにパイプ作っとく為の出先機関だったか
まぁ次世代機のバランスがどうなるか判らんし、保険は必要だわな 思ったより嬉しくて涙出てきた
腐ってもセガ人だなあ レフトアライブとか企画通ってしまうあたり、
上層部が無能すぎるからもうダメだね 鍋島:レフトアライブ
馬場:PV作ってクビ(ゲームは出ず)
中:バランワンダーワールド 3Dマリオのフォロワーはインディーでも充実してるジャンルだしどうだろ、面白そうではあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています