【XBOX】 Xbox Series X ★37
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>>850
4K30fpsかFHD60fpsの選択式 ヘイロー、たぶん自信満々で出したっぽいんだけど
その反応が散々で逆に驚いてる感あるなww レガシー路線とか4k60fpsオープンワールドcoopとか目指してグラ落としたら思いの外叩かれてたまげてんだろ
なんでグラ落としたのか理由さえ伝えればね
あんなシングルでペチペチ撃ち合ってのだけ見せても逆効果 みんなに愛されるネタキャラのブルートさんを生み出しただろうが!! カットシーンのチーフだけは凄い
わざとレトロにしたのかもな
次世代機アピールするゲームとしては失敗 もう話忘れちゃったな
チーフはブルーチームメンバーと別れたっけ? 分割COOPってまだ需要あるんだな
グラフィックにとってはだいぶ足枷だよな
最近自分が遊んだゲームだとボダランくらいかな 2018年のE3トレーラーは美麗グラフィックな雰囲気だったのに
先日のデモでいきなり美麗さは捨てて原点回帰な雰囲気に
未だPCで動かしていてゲームシステムはなんと未完成
1.2年前からディレクターなど多くの343主要スタッフが退社
2年ごとに発売されてきたFORZAは当然ロンチタイトルだと思われたが、
前作が2017年発売なのに新作はまだ初期段階
他のファーストタイトルも実機プレイ動画はなくプリレンダムービーばかり
1年くらい前にハードに関してちゃぶ台返しなトラブルがあったと考える方が自然 開発機の準備が遅いという話はあったな
ハード設計をギリギリまで弄ってた可能性はある
まあFORZAはホライゾン大人気で本編死にかけだから慎重になるのも分からんではない 自然ってか只の願望やん
そうでなくてもコロナでどこも開発大変なんだから
少し黙って様子見とくべき 【CJ2020】Bright Memory Infinite - GAME PLAY Trailer (English Subtitles)
https://youtu.be/3ClTfSk-DuE コレはハードの問題よりフィルの方針に巻き込まれた迷走なんだろう
もうゲハ戦争を諦めてユーザーメインに切り替えたらどうだろう
アンケートか何かやってみなさい 声が届かない場所じゃないぞ
堂々とレガシーだからグラフィックを捨てています勘弁で許してもらえるさ スペックとそれに必要なパーツ構成考えたらCPUだけで本体価格の何割だ???
って話だしギリギリまで難航してるんだろうけどここまで尾を引くとはね まあ最初の衛星軌道上?でアーマー作るシーンがリアルタイムのプレイ動画だと思って
全編これで動くんだとヤッターと思った俺みたいなのも居るし説明はバカにでも分かるようにした方が良いよね >>847
数週間前の物かよ
開発初期のバージョンじゃなくて
とにかく最強を謳うコンソールのフラッグシップタイトルがあんな体たらくなのは残念としか言いようがないわ
というか、PS5のUE5デモを超えるインパクトのグラフィックをただの一度も見せられてない、って一体どういう状況なんだろ?
世界最強なのに? グラのインパクトでいうならMSFlight Simulatorは完全スルーなのは良く分からんな
今はPCしか出てないがSXでもリリースされるんだろ Groundedやってみたけどめちゃくちゃ難しくないか?
拠点作っても蟻がすぐに拠点壊しに来るから拠点から離れられなくて辛い
英語のみだから理解できてないだけなのかもしれないが >>867
ソニーファンにとって叩くところがないからなww >>867
クラウドは某社には無理だからノーカウント おい!
xboxjapanがやっと公式でYouTubeに動画あげだしたぞ!
やったなww >>847
おーHalo Waypointってまだあるのか
オリジナルに似せて作るならワードホグの挙動を不便にしろとまではいわないが
今の氷上スケートしてる感じはなんとかしてくれ
今の挙動は綺麗なグラをUE4上でなんとなく動かしてみました感が抜けないんだよ >>866
Future of Gamingも同じでは? >>871
半年に一度動画をあげるチャンネルがわずか2ヶ月で動画をあげるとは
なかなか気合いが入ってるな! >>871
きたああああああああ!!
これでFableとAvowedのローカライズは確定や >>875
fableはまじ期待しちゃうよね
あれは絶対英語のみじゃできないもんね でってにーOneのソフトカタログに載っけて散々アピールしたのに日本の箱版出なかったの忘れてないから信用しないぞ >>876
RPGは基本英語オンリーじゃ多分無理だろうね
Groundedも正式リリースされる頃にはローカライズ頼むわ
Avowedの最後の台詞で一気に期待値が上がった
「宣誓は王冠の重みであんなことになっていったのだろうか?」
あの光に満ち溢れた誓いは何だったのだろうか?的なヤツだな
めちゃくちゃ痺れるわあ ローカライズさえ当たり前にない悲惨すぎるプラットフォーム >>881
売れないからPSではローカライズされてるのにXBOXではされてない
なんて事が頻繁に起こる
それはMSが補助するなりしてなんとかすべきだと思うけどね >>885
PC版では日本語あっても箱版では抜いてるんだもん しょうがないよ むしろ審査ににIARC導入で日本語ローカライズありでPSより先にリリースされてるケース増えてきてるけどな実状は
箱持ってないと分からんだろうが とりあえず2年GOLD追加してゲーパス加入
F12019が追加されててうれしい >>866
遊べもしないデモで良いなら幾らでも綺麗に出来るぞ? バトルトード このタイミングで発売日出したから案の定なんでこの前のイベントで出さなかったんて突っ込まれてんな
思ったより色々遊べそうで悪くはなさそう バトルトードに日本語字幕つくぐらいなら他も大丈夫だな ウォッチドッグスレギオンそろそろ予約する予定だがシーズンパス版と悩むな。UBIのタイトルはセールすぐだからなるべく安く済ませたいところだな。もちろんSX見据えてXBOX版一択ですレイトレ追加も楽しみだしね XSXでもバンディングは直んないのかね
FORZAのオープニングとかめっちゃ気になるわ Halo InfiniteマルチプレイヤーはF2Pと公式が発表 もう手のひらねじ切れそうだよ
フィルの擁護してたら手首何本あっても足りないよ 擁護だけでは手のひらねじ切れんだろ
都合よくコロコロしてるからだろ? >>896
しかも120fpsサポートだからHalo5の延長だと思われる
Infiniteのエンジンでは高度過ぎて無理だから 4Kの120fpsとか数字だけ見りゃ大したもんだが
結局それ体験できるユーザー一握りで大半は「別の部分にパワー使ってくれ・・・」
って思ってるだろうよ
1620pの60フレとかでいいのに ONEの初期に数字部分の比較でボコされた反動で
解像度やらフレームレート数値に固執し過ぎやろフィル PS5が4K 60fpsできないソフトでもXSXだと4K 120fpsで動いちゃうくらい差があるから仕方ないよね >>904
自分もこれ
正直スペック求めてる人少ないだろうね >>905
そう言う根拠がないのはやめようよ見てて恥ずかしい >>905
旧世代機レベルにグラ落とせばそりゃ出来るわな
まぁその肝心な実機映像がないんですけどね OneXで4K 60fpsできるソフトはらくらく120fpsできるみたいね
XSXにとってはOneXは旧世代機だけど、PS5にとってはガチンコのライバル機だからややこしくなる ゴキブリが触角隠さずにレスしてくるのは何がしたいんだろう? もうこいつNGでいいわ
xbox好きでも嘘つく奴の見てもなんもならん HALO Infiniteのマルチにはバトロワも入るんじゃないかと言われてるね
XSXで120fpsということはOneでも60fpsだろう
楽しみだわ Halo Infiniteのマルチが無料で4K120fpsって
ゴミ捨て5には無理だな さすがにアクションゲームの対戦モードの解像度やフレームレートが低い方がいい論は無茶すぎて笑う ヘイローは個人的にキャンペーンが好きなんで
マンネリを見直して欲しかった、マスターチーフのスーツアーマーの色を緑色から青に変えたら新鮮だったかもしれん、ゼルダのリンクも緑から青になっただけで新鮮だったし。 オブジェクトスッカスカでPC版の話だろ
でもチカ君の望みは叶った >>917
よし 25000円で買うから今月日本で先行販売しなさい
セガの名越氏に如くセットで叩き売りさせろ
チャンスは今しかないぞ マジでPS5買った後では遅い
ファミ痛が箱一Sの累計を修正した誠意に報いよう 4倍売れてたヒャッハー ヘイローギアーズフォルツァは120fpsでイースポ推進路線で行くようだな
低遅延コントローラもあるし
PSはライトに箱は競技者用にってなれば面白そうだが
いかんせん現状箱ユーザーは対応モニターを持ってないのがネック
後数年で120fpsのテレビが普及するとも思えないしさらに次世代かpcに引き込む種撒きか 現状はオンライン系はPSは賑わってて箱はスッカスカ
これを解消するためには互換でゲームのクオリティ下げてでも旧機種の人間に入ってもらう必要があった
まぁこの戦略は分かるよね >>920
東芝辺りが120fps対応REGZA出して来るんじゃない?この夏にREGZA誕生25周年で福山をCMに再起用するらしいし、もしかしたら120fps対応REGZAを出して来るかも知らんけど。 今月は流石に発売日と値段発表、予約開始だろうな
早く >>922
PCがあればーって暴れまくってる奴らのわりに
日本じゃ結局いねえってのが現実・・・・
後PSはクロスプレイ中々実装されんな
WWZやってるが5カ月くらい遅れてるか今? >>924
レグザは2Kまでだね。
最新のREGZAは4Kいけるかもしれんけど usbヘッドセットが使えるようになるかどうかってもう公表されてますか? >>931
そうですか…ありがとう
絶対需要あるのになんでやらないんだろう >>933
これってこのヘッドセット側が特殊なように見えるんですけど、
汎用のUSBヘッドセットも本当に対応してるんですか? >>934
その辺の汎用品は多分無理
Astroとかのアップデートでサポートされるやつはいける ていうか、ヘッドセットやヘッドホンはコントローラーにジャック差し込む形で対応してるから
それが推奨であり、それ以外は知らんってことでしょ MSは今後AIで字幕作るみたいなこと言うてなかったっけ?
なら大概字幕くらいつくのでは? インディーゲーの動画も公式で挙げたか
YouTubeのxbox japan公式で挙げてるタイトルはローカライズされてる確率高いっぽいので期待できそう
逆にここに挙がらないと厳しいということでもあるか >>928
PSは昔大規模な顧客情報流出事故やらかしてるから
セキュリティ関連は対策が慎重で、クロスプレイの実装とかは大変なのよ Grounded | ONEX - ONE - PC | 4K Graphics & Framerate Comparison
https://youtu.be/sBdquZmZoHQ
PC版はRTX2080SuperなのでXSX版でもグラフィックは同等になると思われます OneXとも結構違うなぁ
楽しみだわ
ところでGroundedで三人称視点にするのどうやるの? >>932
USBやBluetoothは応答が遅いからなのかなと思っている
実はコントローラーも無線よりUSB接続の方が遅い >>894
4k解像度&SSD標準になることで逆に増えるかもねぇ ゲーパスにある小さくなってサバイバルするやつ面白いやん
俺のpcでも4k60fps余裕だわ 見せ方下手なのはForzaのリプレイ見ても分かるけど
エリートばかり集まると糞面白くない職場なのだろう >>937
DEEPLで翻訳かけておかしいところだけ直すのが現状一番コスト低そう
翻訳関係の仕事もほんと地獄よなあ今の時代 MSFSてレイトレ無いどころかDirectX12ですらないのか…うーん >>950
それでも現状一番次世代を感じさせるグラフィックだし最新技術が注ぎ込まれてるけど レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。