【XBOX】 Xbox Series X ★37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
初期ビルドだったみたいね
【ゴキ悲】Halo Infinite 6ヶ月前のビルドで低性能PCでのデモだった。数ヶ月以内にXSX最強デモを披露
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595588650/ >>2
海外のゴミは言い訳しかしないよなw
ほんと情けない スペック
CPU :8 コア @ 3.8 GHz
(サイマルテイニアス
マルチスレッディング
(SMT) 使用時3.66 GHz)
カスタム Zen 2 CPU
GPU :12 TFLOPS,
CU x52 @ 1.825 GHz
カスタム RDNA 2 GPU
ダイサイズ :360.45 mm2
メモリ :16 GB GDDR6
バスサイズ 320 MB
メモリバンド幅 :10GB @ 560 GB/s,
6GB @ 336 GB/s
内部ストレージ :1 TB カスタム NVME SSD
入出力転送速度 :2.4 GB/s (生データ),
4.8 GB/s (カスタムハードウェ
アによる圧縮データ展開時)
拡張可能ストレージ:1 TB 拡張カード
(内部ストレージ量と一致)
外部ストレージ :USB 3.2 外付け HDD に対応
光学ドライブ :4K UHD ブルーレイドライブ
パフォーマンス目標:4K @ 60 FPS, 最大120 FPS
Xbox Series X: 次世代を担う技術の紹介
2020年3月17日
https://news.microsoft.com/ja-jp/2020/03/17/200317-xbox-series-x-tech/ Microsoftが次世代機含め2020年における「Xbox」の展望を語る
2020年5月6日
https://news.xbox.com/en-us/2020/05/05/xbox-2020-the-future-of-xbox/
https://www.gamespark.jp/article/2020/05/06/98832.html
・Xbox Series Xと『Halo Infinite』のホリデーシーズン発売目標に変わりなし
・15あるXbox Game StudiosチームのすべてがXbox Series X向けの次世代ゲームとXbox Game Pass向けのゲームに取り組んでいる。
・世界中の最高の開発チームがホリデーシーズンにXbox Series Xでゲームをプレイできるよう懸命に取り組んでいる。
・Xbox Game Pass向けの新たなアップデートとタイトルラインナップ。
・Project xCloudを新たな国やデバイスに拡大。年内にはXbox Game Passと一緒になり、より多くの方法でフレンドとゲームをプレイできるようになる。
・Xbox 20/20
5月7日のInside Xboxを皮切りに、「Xbox 20/20」と称してXbox Series X, Xbox Game Studios, Xbox Game Pass, Project xCloudなどの新情報を毎月お届けします。
7月にはXbox Game Studiosからの素晴らしいゲームにフォーカスし、新たなゲームプレイの初公開やXbox Series Xに最適化されたチームからの洞察、新たなゲームの発表などを予定
Xbox Games Showcase
7月24日午前1時(日本時間)から
午前0時からSummer Game Festで予告番組配信 http://pbs.twimg.com/media/EcTHSFvU4AAFpkG.jpg
登場確認済み作品、スタジオ
Halo Infiniteキャンペーンモード
Double Fine、Ninja Theory、Obsidian
その他
半導体チップカンファレンス「Hot Chips 32 (2020)」で、MicrosoftがXbox Series Xシステムアーキテクチャーについて講演
開催日 8月17日 10:30〜11:00 (日本時間)
https://www.hotchips.org/program/
噂
Xbox Series Xの低価格バージョン「Xbox Series S」が8月に発表か
https://jp.ign.com/xbox-scarlet/44877/news/xbox-series-xxbox-series-s8 Xbox Velocity Architecture
http://msft.it/6008T9ttn
https://3er1viui9wo30pkxh1v2nh4w-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/prod/sites/47/2020/03/200317-XboxSeriesXTech_Inline7.jpg
以下の4要素を主としたゲームデータの読み書きに最適化された革新的なアーキテクチャ
・SSDの転送速度は2.4GB/秒、専用の展開ハードウェアブロックで実効4.8GB /秒
・展開ハードウェアでCPU3コア分のオーバーヘッドを軽減。実質、ゲームに使えるコア数が増える
・Direct Xの最新API DirectStorage により、CPUのI/O負荷を軽減。従来は2コア分だった処理を、1コアの1/10程度まで抑える。
・ストレージからメモリへのアセット(テクスチャ)転送を大幅に効率化する Sampler Feedback Streaming (SFS) に対応
「マイクロソフトはこのベロシティ・アーキテクチャにより、従来は無駄に発生していた読み込みを軽減することで、
実質的に使えるメモリ量は2倍から3倍、I/O効率も2倍から3倍、開放されるCPUコア4つの能力をゲーム内容に使えると豪語」
2020年03月18日
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-18-xbox-series-x-ssd.html Optimized for Xbox Series Xバッジを冠したゲームは、他にないほどのロード時間の短縮、高められたビジュアル、最大120FPSの安定したフレームレートを実現します。
この中には、Xbox Series Xの開発環境を使用して専用に開発された新しいタイトルや、以前にリリースされたタイトルでXbox Series X専用に再構築されたものが含まれます。
Smart Delivery対応ゲームは、ゲームを1回購入するだけで、どの対応Xboxコンソールでプレイしても最適なバージョンをプレイできます。
「Halo Infinite」を含むすべてのXbox Game Studios専用タイトルで Smart Deliveryを使用することを約束し、この技術をすべての開発パートナーが活用できるようにしました。
「サイバーパンク2077」など、ゲームにSmart Deliveryのアイコンが表示されている場合、そのタイトルを購入すると、ゲームのアップグレード版が入手可能になった時に無料で入手できます。
「Optimized for Xbox Series X」対応作、Optimized〜対応作の「Smart Delivery」「4K」「HDR」対応フルリスト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/optimized
https://pbs.twimg.com/media/EXYWGq_UMAE14jh.jpg
https://i.imgur.com/mXkdpS8.png Xbox Game Studios、Global Publishing新作開発状況/噂の表
https://i.imgur.com/0LQGbFP.jpg どんな施策打ち出しても日本で任天堂とSIEに並ぶ地位につくことなんてできないやな
正直この2つのマシン持ってたらMSファースト以外全部できるもの 特段騒ぐ話でもない。そもそもRDNA1ベース5700XT以下のハード持ち上げてグラフィックス語ってる時点で説得力がないわ >>12
つまり、SwitchとseriesXありゃあ、ロクに出てこないSIEのファーストタイトル以外全部出来るやん。 クッタリの称号が箱に移る時が来たようだな。
12TFPSとは何だったのか? 体制変えすぎてローンチ経験のある仕切り役がいないのではと本気で疑うレベル
これで価格設定勘違いして本体$499にしたら次世代はなかったことになるな すでにゲーパス加入してる人とそうでない人で今回のショーの受け止め方全然違う感じするな もう下手に宣伝せずにスペックだけ記載した方が売れそう さすがにヘイローで失敗するMSは馬鹿としか言いようがない。
なんて言うか今出てるFPSと比べても見劣りするレベルだぞ。
良くあんなもの発表できたな。
Halo5の方がまだマシじゃないか? 日本ではゲーパスに入ってない人ばかりなんだから
そういう人に興味もってもらえるようにしないとダメだよ
あれじゃ興味もってくれないわな マイクロソフトにとってドラクエ11Sとぷそつさえありゃいけるらしいな >>18
普通に4kデモ見たら性能の高さは分かるだろう
まあ、ただ演出は下手だとは思うけど
ファーストのソフトだとスイッチが巧みの技、PSがマニアックな拘りに対してMSは淡白な感じだね
XSXはハードやゲーパスに興味があるから買うけど、一般に対する売りのポイントが見えにくい
マイクラのレイトレ画像を流した方は良かったかも PVの作り方が下手なんだよ
どれもこれも同じ感じで作るから余計に似たゲームが並んでるように見える もう最後の手段使えば
PCの変わりになるなら買う奴いっぱいいるよ これより性能低いポリコレステーションさんはどんなデモ流すんですかね テクスレなんかでも結局最後の心の拠り所はUE5デモだもんなw 金積んでサイバーパンクローンチゲーパスをやるべきだったな
あとはCODやFIFA、ロックスターのタイトルもローンチゲーパスを永久約束する
MSはファーストスタジオが弱いんだから、これくらいしないと勝てないって >>22
4kが見れる環境かどうかもあると思う
4kのhaloはHDとは別物レベル ゲハで「時間の価値が低い人」と説教を始める真性ゴキブリのエンジンがかかってきたな
607 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/22(水) 20:23:22.50 ID:9a72edR+0
msファーストて時点で期待しないで見られるから楽だよな
736 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 01:56:57.45 ID:qMsByUS60
酷いな 価格出せない理由もわかるわ
753 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 02:05:26.63 ID:qMsByUS60
正直、oneローンチより酷いな
実質タダゲーになるからスタジオ買ってもソフト1本ごとに投資はできない
そういうことだ
923 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 14:14:26.89 ID:qMsByUS60
ヘイローはもうヘイローオタクだけのもんだからどうでもいいよ
その他がダメすぎたわ
950 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 15:35:23.76 ID:qMsByUS60
タダだから許せる微妙ゲーの山に時間を費やしてくださいってこと?
人生において時間の価値が低い人にはいいかもね
34 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/25(土) 00:30:14.00 ID:o2lqF2Xr0
金積んでサイバーパンクローンチゲーパスをやるべきだったな
あとはCODやFIFA、ロックスターのタイトルもローンチゲーパスを永久約束する
MSはファーストスタジオが弱いんだから、これくらいしないと勝てないって そういえば昨日のPVに一瞬だけサイバーパンク2077が映ったよな HALOどんだけ酷いのかと思って4k版をテレビで観てみたら、なるほどこれは酷い。
もう人間側のテクスチャ描写技術が限界なのでは? 半年も前のビルドをPCで動かしたやつを流すってなんでそんなことを... ・開発中の製品のデモを
・配信環境が原因の荒れた画像をキャプチャして
・さらに適当な解像度まで潰して他のゲームと比較
みたいなネガキャンを平気でやるんだな
やっぱファンボーイって怖いわ インフィニットはゲーパス用の無料ゲーだろ
本体にプリインストールされてるかも
早く6出してね Haloめっちゃ叩きまくってるけど2013年発売のForza5と同レベルのGT7については
見て見ぬ振りを続けるGKはほんまソニーにとって理想的な信徒かつ兵隊やね しかしPS5のUE5デモを上回るインパクトの映像が一つもなかったな
どこか技術力のあるサードパーティがXSXの性能を活かしてくれることに期待するしかない状況か
Turn 10ですら頼りにならないし
フォルツァがどうして未だに「開発初期」なんだよ… PSファンボーイのネガキャンは確かに酷いと思うが
Halo Infiniteの出来は擁護はできないかな
期待値をあげてた事前プロモーションもどうなのかね >>45
ゲームエンジンの実ゲームデモと比較は流石に馬鹿だと思う
それならFuture of Gamingも同様だがな >>43
ゴキって狂信者じゃなくってSIE広報の別働隊だよ
統制取れてるでしょ HaloもForzaもGearsも本スレの連中が全く期待していない
どんなゲがティブ情報が来ても大絶賛一辺倒のゲハのゴミ箱信者がおかしいだけ >>46
stalker2が一番テンション上がったとかひどすぎる https://www.famitsu.com/news/202007/24202835.html
>Xbox Series Xを購入していていただいて、Xbox Game Passのメンバーに加入していただければ、初日から100以上のゲームを楽しめるということです。
>いま、さらなるゲームの後方互換を確認しているところでして、ローンチまでには何百というゲームがプレイできるようになる見込みです。Xbox Series Xに最適化して、ベストなパフォーマンスで遊べるように、いま調整をかけています。
Oneソフトは完全互換とか言ってなかったっけ >>44
現状で既に4k60fps出せてるタイトルがある箱Xに対し次世代ハードで30fpsのタイトルが露骨にある事についてどう思う? メジャーになれない運命に定められてるよ 悲しいことに 発表会のたびにユーザーの反応とか分析しないのかな
今回の発表会がウケると思ってたなら相当ズレてるわ 問題はHaloだけなような
Haloに興味ない自分みたいなのはFableやAvowedでワクワクしたし
Tell Me WhyやAs Dusk Fallsも気になったよ The Medium - Dual Reality Gameplay
https://youtu.be/KhwxZlwpx7Y
2つの平行世界を同時にプレイする「The Medium」
の新要素“二重現実”の紹介 As Dusk Fallsは気になる Heavy rainやBeyondのリードゲームデザイナーが新しく作ったスタジオみたい
……The Initiativeといいそういうスタジオ多いな >>60
これがシリーズxのキラーソフトになるとはまるで予想出来なかったよ >>60
これをショーケースでやりなよ(´・ω・`) https://youtu.be/apZ3a4h5C54
こう見るとそんな悪い感じはないんだよね
というかむしろ期待値上がるというか
ちなみにここに紹介されてるゲームは縦マルチではなく箱sXのみの予定 >>35
モデリングやモーションの酷さは例え8Kにしたところで一目瞭然だしなぁ…
あと全く面白そうに見えないとことか なんか1stが3rdと一緒なんだよな。新しいハードだから出来る事を見せる必要があるのに。
互換とかサブスクとか、大いきけど付加価値でしかない。ForzaとかFableの画質でプレイ画面を観たかった。 一番大事なイベントでしでかしたおかげで本体価格を下げざるを得ない状況になったけど
世界中の失望を見てもなお危機感を感じずこのまま発売したらOneと同じ運命を辿りそうだな
フィルはインタビューで「世界中の皆さんが苦しんでるので価値を感じてもらう価格を」っつってるから
変な価格にはしないとは思ってるが 値段8月に来るかかな
フィル・スペンサー氏に聞く。Xbox Series Xの発売日と価格の発表はあまり長く待たせない。ユーザーに価値を感じてもらえる価格に
https://www.famitsu.com/news/amp/202007/24202835.php?__twitter_impression=true フィルスペンサー「ソニーの発表をみて自信をもった」→間違いでした
フィルスペンサー「価格には自信がある」→????
さてどうなるか。
たまには良い方に期待を裏切ってくれ ゲーパスと合わせて価値を感じていただける価格って言ってるから、本体単体ではそんなに安くはないんじゃないかね。 ハードやサービスのデキはいいのに他がダメすぎるだろ
psが自爆してるのにもったいない XSXの開発機材みたいなのが1〜2年前に始まったからあと2年はXSX独占タイトルは発売出来ない
ロンチが期待されたFORZAさえもまだ開発初期段階なのも、
他のXSX独占タイトルのプレイ動画が無かったのもそのため
ロンチに間に合わせるためにHALOは仕方なく縦マルチで制作してあの出来
ってマジなのかね 動画を見た印象だとFableとForzaは結構開発してるんじゃないかなあという印象を受けた
今年はないとしても来年には発売するんじゃない?あとEverwildもか
逆にAvowedとSoD3はまだ開発始まったばかりなんだろうなあという印象を受けた 折角互換性あるんだから、ゲーパスに初代や360のゲームも
バンバン入れてほしいな。
プレミア付いていたり、もう手に入らないものも多いからさ。 外野がグダグダ言ってるが俺はSX買うぞ。性能こそ正義だと思ってるからな。性能を妥協することはゲームで妥協するのと同等。Forza Horizon4も4K60fpsになるだけでも買い フォルツァ7はウルトラ設定とか適用してくれないかな
さすがに発売日未定はキツイ オブシディアンはまだGroundedもあるしAvowedは3年ぐらい先になるのでは?
Fable Forza EverWildは来年期待したいね
そして今回出なかったAoEW >>75
ガンダムvsZガンダム欲しいねぇ
正直あれ以前とあれ以降って感じで
以降の連ザとかはもう付いて行けないんだ・・・ 次世代Forzaに120fpsモードが予定されてるなら、Forza7でも120fpsモードを追加して欲しい。
低遅延のコントローラーで楽しみたい。 チャロンとツインスティックがちゃんとうごけばとりあえず当面はそれでいいぞ
あとはさっさと過去のアケ資産をゲーパスにベタ移植して時間当たりいくらかのお金をMSから貰える態勢を作れ コロナで開発も自宅作業になってるというし、それはPS側も同じだろう >>60
TwitterだとPSで出さないのばかりで笑う 4K60fpsでレイトレも適用出来るってのは凄いね >>60
米欄でもこれをショーケースで出せよの嵐だなw
まあHALOのショボグラは箱の性能のせいではないってのがわかったのが唯一の救いかね… 現役最強モンスターコンソール箱1Xはずっとサポートしていくんだろうな The Mediumすごいね
次世代のサイヒルって感じ
ロンチかなこれ? 広報がヘタなだけで
PS5よりスゴいと思ってて良いのか? 性能はともかくデザインは完封負けしてるからトータルで引き分けって感じかな >>90
デザインの好みなんて人それぞれでしょ
おれはPS5のデザインの方が絶対的に許せないわ >>90
今回の次世代機はどちらもデザイン賛否五分五分ってところじゃないか? ロンチからSXの機能最大限に使ってるゲーム出ないのは解ってるが
規模は小さくても良いからレイトレ、SSD等旧機種との比較が容易なコンテンツが欲しいし真っ先に持ってくるべきだったよなあ。
最適化レイトレマイクラを発表してロンチで体験出来ます。だけでもだいぶ違うのに。 >>93
haloのレイトレパッチがどのくらいかかるかだなあ ゲームスタジオ買収で数揃えたけど各々が独立してるんで直轄の戦略考えたコンテンツ作ってくれるスタジオが欲しい。 HALOはCoopもあるだろうし、グラフィックスより快適さを優先した結果だろうからそこまで問題だとは思ってない。性能差は明らかにあることは間違いないわけで今後のタイトルでそれらも明らかになるだろう マルチタイトルではXBOXの方がクオリティが上る可能性が高いんだし
もうマルチでおせばいいんだよ
ハイパースケープやサイバーパンク2077が
4K60FPSとか120FPSとかそういうウリで https://youtu.be/4VP-ss-kNMA
これはもういっそ問題として扱われた方がいいかもしれないな
MSはビジュアルの重要性を理解してない ヘイローはPS5と別次元の物を期待してたら
同次元の物を出された感じだった。 >>100
パッケくらいのグラかと思ったらoneでできそうな糞グラだったのはがっかりだったね >>88
PC版は4K+レイトレ出すにはRTX2080以上が必要だそうで >>100
ふざけたことをいうなよ、ラスアス2やGOW、ツシマのレベルにも達してない
PS4にも劣る 解像度とかどうでもいいんだよ
フレームレートだって低くていい
パッと見でクールに見えること
なぜそこを重視しない?
UE5のデモはどうせPCで動かしてるハッタリだろうけど少なくともユーザーの求めてるものを分かってる ロンチの目玉ソフトなのに今の時期にまだPCの映像流しちゃうあたりもズレてる
性能推しなら実機のプレイ映像バンバン見せたら良いのに グラフィックやレビューで騙し売る時代は終わったのよ
サプスクリプションってそう言うこと PS規制でCEROではokだけどもうPSで出せそうにない和ゲーとか出ると良いんだがな
カグラ・ギャルがん・ドリクラ・エロバレーあたり >>99
HALOって別にグラフィックが売りでもないのに >>109
箱〇の時はそういうので賑わったじゃないか
多様性は大事だぜ このスレでさえこんな有様か〜、もう当分こんな流れなんだろうな
うんざり 安すぎるかも(笑い
でゲーム業界から去っていったとある人物を思い出したw
元々MSって研究開発費を出し渋る体質
今までゲーム部門には甘すぎたのさ 低性能煽りやネガキャンに負けずサンセット、フォルツァ6、オリと騙し売り無しのインゲームで勝負してた箱1時代のMSは本当にカッコ良かった ONEはSXの足を引っ張らない、というより
ONE世代の物をSXに最適化したように見える こういうの見ると箱SXに専用で作るのは開発費が今までよりかかるんだろう
まあこれはPS5も同じで4kはより開発費が高くなりリスクが大きくなる 正確にいうとは納得はないだろうがゲーム自体はXBOXとPCのくくりなのでPCで動かしても問題はない。根本的にはPCのゲームもXBOX game studio扱い。その為XBOXとPCで対応と表記してる >>113
マイクロソフトリサーチに年間一兆円ほど出してるのに
出し渋る体質とか言われても >>116
ゲーパスの目的の一つはその高騰する開発費への対策も一つだったりする 価格やロックハート発表でかなり盛り上がるだろうから期待しとく HALOはグラフィックを売りにしてないからショボい過去ビルドでも問題ないってのは
つまりSXのファーストお披露目一発目として相応しくなかったってことだよね
SXには性能を期待してるんじゃないのか? そもそもforgeモードがある限りはグラフィックは頭打ちになると思うんだが
かといってHALOの売りのひとつであるforgeモード切るくらいならグラフィックはほどほどでいい Forgeは優れた機能なのは間違い無いけど
あれはアクティブなクランとか加入してないと
楽しめないからなぁ グラフィックスをウリというより軽いエンジンなんだろ。Coopとかマルチでも軽そうだわ Haloお披露目映像が初期ビルドで現在はもっと綺麗なグラフィックで動いてるのが本当だとしたら、そんなプレゼンテーションした責任者はいますぐクビにするべき
なぜ、セルフネガキャンを大切な新ハード、ファースト発表会のド頭に持ってくるのか正当な理由がひとつも思いつかない Forgeもだけど今回は画面分割復活だろ?
ロンチの看板マルチなんだから当然oneとの縦マルチも必須で
分割切り捨てても高グラに走ったHalo5とかと同じ絵が作れるわけない
そういうのを説明しない方が悪いとかショーの開幕から盛り下げることないってのはその通りだけど
CoD化とも言われた5までのグラ路線と、CE路線へのリブートのどっちが良いと思ってるんだよ Haloはプレイ映像出してくれたからまだいい。プレイ映像もっと欲しかったわ どっちかというとHALOと高グラタイトルを両方出してたらまだよかったと思う。MSもふざけたわけでもないだろうし、変なとこでケチついたなという印象はある >>126
だったら画面分割でワイワイやってる画面を見せるべきじゃね?
俺はhaloのグラはあんなもんでいいと思ってるが、正直何を見せたくてあれを公開したのかわからんかったぞ。 今回の発表では凄くいいタイトルも複数あったのにHaloの件で完全に打ち消されてしまったな
まぁ国内外のアンチが意図的にやってる事もあるだろうけど、勿体ない事だな
取り敢えず今回の発表ではEVERWILDが一番の期待作だったな、グラフィックがめちゃ良い
騒がれてるHaloもやっぱり面白そうだから早くプレイしたい
CrossfireXもSTALKER2もmediumもやりたいけど、それらが定額で遊べてしまうというのが一番凄い
のに、Haloがーみたいに騒がれてしまってるのが残念至極 別にHaloのグラフィック悪くはないんだけどな。
ただ観客がアバター期待してたところにトイストーリーが出てきたってだけで。 トイストーリーに失礼
朝やってるテレビの特撮ヒーローものレベルがでてきちゃった感じw Haloをグラフィック性能のデモに使わない点は評価
でもグラフィックケチつけられる結果になったのは確かで、その点はもうちょい上手い発表の仕方があったんじゃねーのかとは思うな…
キャラデザイン変えてきたね。今回からカートゥーン系で行くのかな。 中立の人だけ答えて欲しい
xbox>psな所とps>xbox
これを片寄った考えなく教えて下さい 日本人はHaloの存在など忘れていただろうと思っていたのにアンチでも取り上げてもらえて感慨深いものがある
XSXも北米ですら知名度が上がらずに終わるかと思いきや、熱心なアンチのおかげで本来なら今のブランド価値では有象無象になるはずが強力なライバルに浮上したのは素晴らしい
あとは本当に価格次第だな >>137
XSXの方がGPU性能が高くPS5の方がSSD性能(というか読み込み全般)が高い。 >>137
マルチタイトルはxboxの方がクオリティが高い場合が多い、 同一垢で海外ストアで買い物できる
PSはファーストタイトルがPSでしか出来ない(後でPCに来たりするが)、日本の中堅メーカーがPSオンリーな事が多い >>137
xbox>ps ゲームパスがある、ネットワーク安定性
ps>xbox 和ゲー多い、日本人とマッチングしやすい 俺はやっぱFableとオブシディアンのAvowedだなぁ ゴミ箱信者自身が告白しているように
PS5も買うからとにかくコスパが悪い
セカンドハードの宿命だな
しかもX買ったばかりで買い直しになるからなおさら
しかも2,3年後にXSXXもでるから更に買い直し
それでも買うという100人ばかりの信者に支えられているのがゴミ箱 >>137
ゲーム動画とか全て無視してカタログスペックとかでの判断
全体的な性能 箱>PS
SSDの速度 箱<PS
ゲームDL速度 箱>PS
国内オンラインユーザー数 箱<PS
となってるけど、結局のところ和ゲーやりたいならPS、洋ゲー&マルチなら箱だろうな >>137
箱のほうのフレの付き合いのほうが面倒じゃないこと 360互換どこまで力いれてるのかなぁ
ONE時代とあんま変わらない位ならがっかり >>144
カタログスペックの差で箱SX購入も検討してたけど、
7.24の発表見てPS5でもいいかな、と思い始めてる
8月のハード発表で更なるアピールを期待したいわ ゲーパスあるから俺はSX買うよ
レイトレonにしてもパフォーマンス落ちないってまじなんかね
なら余裕で2080ti超えるが そろそろ画面出力云々ばっかりじゃなくて、入力デバイスのほうも目を向けて欲しいわ
デジタル直結時代みたいな光速で入力判定発生するとかは無理にしても可能な限り遅延短縮する努力もしてくれ プロモーション下手はMSの戦略だろう
PS陣営焦らせて本体価格下げられると苦しくなる >>149
入力遅延はとっくにXSXの売りでなかったかい? Xbox Series Xでは遅延を1msでも高速にするために様々な仕組みが用意されている。
https://wpteq.org/xbox/post-57371/ 逆にここでネガキャンすればするほど本体逆ざやすることへのMS上層部や株主の同意が得らえる >>149
入力デバイスにこだわるならPCいったほうがいい
パッドがどれだけゲームデザインを劣化させているか理解できる >>139
それは間違い
読み込みは確実に箱の方が速い
何故なら読み込む必要があるデータが箱の方が随分と少なくていいから XSXの性能に泥がついてしまった以上は$399より落とすしかないだろうな PS5より高性能なのは間違いないのに
なんでPS5よりショボいプレイ動画しか公開されないのだ?
おかしくね? 相手を油断させるのは孫子の基本
ガチの殴り合いは価格決定してから そのPSはいつもハッタリ映像かましてないか
あれを常時ゲーム画面に出せられたらいいんだが Haloはレイトレの伸び代でかそうなレンダリングだなとは思った
9月の発表時にマイクラ以上のインパクトでレイトレバージョン見せてきたら面白いんだが MSの財務担当の話だと11月発売になるみたいだな。予約は突然くるから構えてないとな >>146
技術側としてのMSはやりすぎるとこまでやってるけど
実際に互換対応として発表するには権利元企業の了承と、ストアでの販売再開の許諾を得る必要がある
和ゲーとかで対応が進まないのは相手企業側の戦略もあるんじゃないのか >>155
どういう事?
同じゲームでも箱の方が容量少なくなる仕組みがあるって事? xbox>psの者です皆さんありがとう
オフラインとオンラインの安定なら箱
友達と遊びたいならpsって感じなんだね
>>145
これはどういう事なのかな? もうさ、ドラクエ11Sバンドルで売っちゃえよ。
MS負担ならスクエニもイヤとは言わんだろ。 ここぞとばかりのネガキャン攻勢は流石だな
でも隙を見せた方が悪いわ まあサードタイトルの比較が出たら大人しくなるんじゃないかな まあPS5もたいしたタイトル出してないし、むしろ性能ぶんこっちの方が有利だろ。この後のマルチタイトルの快適度で取り返せば問題はない >>25
見た目でいったら確実にHALO5の方が綺麗に見えるからな
あの程度にしろ、未完成だったにしろ無能の極み
ツイッター見たらフィルは「最高の1週間だった!」みたいな事つぶやいてやがる 何度かフィルスペンサーが自らハードル上げても信用ならないと書いてきたけど危惧が現実になったわ
自信をみせてる値段も相当怪しい そういや2分ないくらいのHALO無限のゲームプレイトレイラー出てるけど
そっちだと明らかに影もついてるし、グラのレベル上がってる
じゃあ、なぜそっちのビルドで取り直さなかったのか?
これはもう撮影してる時のプレイヤーが
エイムが上手に出来たほうを使ってほしくてごねたに違いない
気持ちはわかるぞ ネガキャンもあるだろうけど
俺は普通にショックだったぞ
次世代全部やばい
ここまで全陣営がコケてるのは単純にコロナのせいかもしれんが…
それ考慮してもMSの発表は酷い 一流の釣り師なら
あの動画みてゴキちゃん勝利宣言しちゃった?
ざーんねん、半年前のビルドでしたーwwwww
製品向け4k動画はこれやでwwwwww
って流れにするんだけどMSさんはほんまにへったくそ
班長に煽られてもしゃーない低レベル >>178
それは釣り師でもなんでもなくターゲットを間違えたただの馬鹿 残念ながら今回も日本ではPSの圧勝だろう
購入理由は「プレステだから」
日本人は中身より名前で買う民族だからな PSのイベントもカプコン以外ウンコだったじゃねえか… いまんとこどっちも凄えこれ買うしかねえ!ってワクワクするようなテンションにならんのが淋しいなあ
比較優位とかじゃなくて両方買わせてくれよ売る方に熱さが見えない 製品版のHALOではド肝抜く高グラが約束されてるから楽しみだな。やはり高性能は裏切らなかった >>180
日本じゃ箱のサービスなんてろくでもないじゃない
せめて自分とこのゲームくらいローカライズしてくれないと >>182
なんでこんな年にコロナ流行るんかね…
オリンピックに次世代ロンチに、台無しなんよ 日本人「HALO?Forza?なにそれ?」だし、どんなにショボかったとしても「GT7凄い!万歳!」だろうw コロナのせいで爆売れしたあつ森もあるし、合計したらあんま状況変わらないのとちがうだろうか コロナたぶんずっとだし、性能よりも開発しやすいハードが有利になる可能性ある 一般人からしてみればXSXもPS5も違いが分からんし、ファミコンとドリキャスくらいの違いが無いと見た目の区別付かないんだろうw キネクト低性能高価格を背負ったONEでも北米はPS4と大差ない戦いしたんだから心配せんでも今回北米は大勝だろう もう「安すぎたかも」なんて馬鹿げた価格設定は2度とせんだろうなw
あれはゲーム機の歴史上、アタリショックとスーパー32X発売に次ぐ汚点だと思う >>187
ていうか、MSは売上増だぞ
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20200723/k10012529511000.html ソニーもそこまで素晴らしくはないけどね、GTA5何度目だよとか
IGNでのショボグラロードありとか
まあサイパンやウォッチドッグスのマルチ比較待とうや ゲームソフト自体は今どう言われようと発売日までに完成させて開発者の思う最終形に出来れば問題ないが
この混沌とした中で本当にSS発表するのかな?
なんか今本体バリエーション増やすと余計に混乱招くような気がするな xbox見るとxboxの勝ち
ps見るとpsの勝ち
勝ちって勝ち負け判断ってどこでやってるの?
売上?性能?価格?ソフト?その他? xbox部門の奴らってまじで宣伝下手だなソニーもそこまでうまい気しないけどmsがひどすぎて上手いように見えるわ 俺はそうは思わないな。なぜならXBOXの方が遥かに良作を抑えてる。仮にPSに忖度してもそう思うわ >>198
良作って何を指してるのか教えてくれないかな? ハード設計もサービスも魅力的なものを用意出来てるからoneよりは間違いなく成功するはず
PS5が明らかにハード設計ミスったしいくら宣伝で情弱騙してもあの巨大な本体と互換無し低スペック機だと知れ渡れば誰も買わない >>197
haloがoneとのマルチって聞いたとき感じな嫌な予感が当たったわ
こっちがやりたいのは超絶グラのhaloなのにそれがわかってねぇわ MSはゲームパスを売れば儲かる
今回の発表会はゲームパスの宣伝だよ
もうハードを売る路線ではないよね >>201
ちなみにたとえばどのhaloから「超絶グラ」(?)をhaloに期待するようになった?
答えにくかったらもう現れなくてもいいよ >>202
ゲームパスの売れ行きはハードの売れ行きで変わるけどな >>204
ps4のハードの売り上げに関わらずps+の売り上げが出てることについてどう思う? >>202
実際その通りなんだけど今回のショウケースは多くの人がシリーズXの力を見る機会だと思ってたはず
最初からゲームパスの宣伝的な紹介で広報して欲しかった ゲームパスがクラウドで広がって儲かればハードを安く売れる
アマプラで儲かってるアマゾンがFireHDを安価で提供してるのと同じ状況になるだろう 今までのブタチカンが普通ゲーマーさんに入れ替わってきてるな
ゲームが好きじゃないと擁護もできないもんなぁ PS5はわからんがXSXは絶対に買う俺でもHalo: Infiniteのプレイ映像は「なんのために出したんだ?」って思ったぞ XBOX本スレでもHalo infiniteの評価こんなものなのは意外だったな。
Halo好き集まってるコメント欄では概ね高評価だったんだが。 haloに超絶グラ求めてる訳じゃなくてMSが自分で上げたハードルを自分でくぐってきたんだよなあ
てか見せ方がホント下手くそだわ、最初のプリレンダ?ムービーのせいで落差感じるしゲームプレイも特に盛り上がる場面でもなく… 弱小スタジオ開発のHaloにグラ求めるやつはアンチのなりすまし!
という謎の風潮w >>212
SOD3とかfableとか、良さげなの結構あったし妥当でしょ。XSXにはhaloしか無いわけじゃないし。
haloが期待外れだったからって箱全滅論となえてんのは所詮外野よ。 何言われても普通にHALO楽しみだしエバーワイルドやテルミーホワイも期待してる
何より箱SX自体が楽しみ
どこぞのファーストタイトルすら4K60FPS無理なゴミ買う奴の気が知れない >>213
グラ良いに越したことはないが、画面分割なくして30fpsにしてマルチ要素無くして敵が一度に5体くらいしか出ないようにして、
「その代わり今度のhaloは最高クラスのグラを実現しました」なんて言われても「去ね」としか思わんからなぁ。
あのhaloは期待外れだったしオープンワールドの必要性も感じないしもうちょっとグラどうにかならんのかとも思っているが、普通に楽しみよ。 PCでコンソールのゲーパスタイトルできるならPC一択なんだけどそうじゃないからね Series Xかロックハートのどちらかは買うけど5年は使い続けられそうなSeries Xの方が欲しいな ただ性能生かすにはモニターも新調しなきゃあかん メディウム30fpsなのかよ
独占なのに、、、
sexはどんどんスケールダウンしていくな ゴキブリの調子が上がってきた
607 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/22(水) 20:23:22.50 ID:9a72edR+0
msファーストて時点で期待しないで見られるから楽だよな
736 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 01:56:57.45 ID:qMsByUS60
酷いな 価格出せない理由もわかるわ
753 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 02:05:26.63 ID:qMsByUS60
正直、oneローンチより酷いな
実質タダゲーになるからスタジオ買ってもソフト1本ごとに投資はできない
そういうことだ
923 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 14:14:26.89 ID:qMsByUS60
ヘイローはもうヘイローオタクだけのもんだからどうでもいいよ
その他がダメすぎたわ
950 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 15:35:23.76 ID:qMsByUS60
タダだから許せる微妙ゲーの山に時間を費やしてくださいってこと?
人生において時間の価値が低い人にはいいかもね
34 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/25(土) 00:30:14.00 ID:o2lqF2Xr0
金積んでサイバーパンクローンチゲーパスをやるべきだったな
あとはCODやFIFA、ロックスターのタイトルもローンチゲーパスを永久約束する
MSはファーストスタジオが弱いんだから、これくらいしないと勝てないって
219 :名無しさん必死だな (FAX!W 93aa-t1Q9) :2020/07/26(日) 00:44:50.61 ID:IraST0uw0FOX
メディウム30fpsなのかよ
独占なのに、、、
sexはどんどんスケールダウンしていくな ゴキブリにはサブスクもレイトレも4K60FPSも関係ないからな
低スペックでいいならスイッチでやればいいのに何故か高額で巨大なゴミを持ち上げる変人 ゴキが暴れてるのはいわばソニーの断末魔
GamePassに勝てないと実感したからありったけのネガキャンで無駄な足掻きをしてるだけ なぜか自分のことを棚に上げてる奴ってそういう傾向あるな。こっちは主要タイトルのほとんどXBOXが抑えてる事実を直視出来てなさそう >>219
ハードウェアはスケールダウンしてないんだか(´・ω・`)? 実際サイパンもウィッチドックスレギオンもアサクリもXBOXがもっとも快適という事実から目を逸らしてるようだな。メディウムもスペック食うしな 快適という勝手な思い込みが30fpsという現実を見て海外メディアはネガ変換してるのよ Mediumをメディウムと読むような真性のアホだからしゃーないw
219 :名無しさん必死だな (FAX!W 93aa-t1Q9) :2020/07/26(日) 00:44:50.61 ID:IraST0uw0FOX
メディウム30fpsなのかよ
独占なのに、、、
sexはどんどんスケールダウンしていくな 快適さは重要だよ。少なくともすでにPS5は4Kすら捨ててる 12Tで動く30fpsと8Tで動く30fpsは同じでは無い。ゲームは修正効くが低性能は買い替えなきゃ変えられない MSはハードの販売台数はどーでもいいのよ
ゲームパスはXbox、PCで利用できるサービス
つまりXboxが売れなくてもPCで儲けられる 箱独占で最高傑作って何なんだ?
箱未経験の俺に教えてくれ 箱独占だとforzahorizon4だろうか
自分がレース好きだからそう思ってしまうのかもしれないが One世代だとOri2かな
FH4、Halo5、初代Oriもいい
Gears5は一回やる分には楽しかったけど、2回目やろうとは思わなかったな シューターで言ったらHalo5は頭ひとつ抜けている
先日のHaloは期待外れだったが、なんだかんだ言ってリリースする頃には仕上げてくると思う
延期はするとは思う >>231
ヘイロー5のマルチか、フォルホラ4かなぁ というかマイクラレイトレどこいった?
XSXで出るんじゃないの? HALOは8月のテックイベントあるからレイトレ適用版を出し惜しみしたと思いたい。
てかあれone版の誤配信でも通じるのがなんとも。 8月のテックイベントって何だ?
HotChipsはゲームプレイのデモは多分ないよ コロナの影響で開発がロンチに間に合わないかも知れないって話があったから色々遅れてるんだろう ぶっちゃけデスティニー1辺りの発売日付近に出すレベルやろインフィニット
7年前とかのレベルやぞホンマ・・・・
HALOは好きだが擁護は出来んわ流石に >>241
敵のオッサンの顔アップだけ見ると360時代に見える... てかXSXでデビューだけど
既存のゲームを最高品質でプレイできるんだよな?
アサクリオリジン、オデッセイを我慢してまだプレイしていないんだ。 STALKER2すら実機じゃないとか何の為にイベントなんだよ
あの本体の形を見た時のワクワク感を返せよ >>244
旧型X箱のゲームは互換機能で動くらしいので
それは大丈夫 >>244
その二つならoneの時点でエンハンスド対応してるから4KモニターかTVでやったら全然違う オデッセイは確か可変解像度だったから上限張り付きになるね ファーストタイトルは2年間はXSX専用では出さないってハッキリ言ってたよね
次世代専用と発表したタイトルは2年後くらいまで出ないって事なのかね XSX発売日にDQ11SもXSXで遊べるよね
ゲーパス様様や もうゲパスだけでいい勢いだな
黄泉だけ買おうか悩み中 月1100円でこんだけ遊べてMS儲かるのって不思議に思うけど、
世界のライトゲーマーの消費ペースはそれ未満なんだろうな
ゲーパスで世界の開発会社がそれなりに潤ってほしい 現世代と同じで、箱はまた勝手に自分でコケたってことか?
いや、まだ価格競争が残ってるな。
独禁法を回避できれば箱は1万円とかでバラまくかも・・・ 仮にソフト一本も出なくても下記がある
・4K 60fps化してDLC全部込みのDestiny2
・4K 60fps化したDQ11S
・4K 60fps化したFH4
・レイトレ版マイクラ
発表はまだだけど、FO76やESO、Division2なんかは4K 60fps化するでしょ 古いソフトが4K60fps化したからやろうとは思わんな・・・ >>227
ん?ラテン語のメディウムの英語読みがミディアム、綴りも同じ。 >>253
まあ近くなればもう少し情報出せるだろうし、盛大な爆死はないと思う。 >>255
お前はそうかもしれんが、リマスターはそれなりに売れる。 昔Forza Horizon4が1080p/60fpsか、4K/30fpsのみで
4K/60fpsで出来ないことで悲報スレ立てられていたけど、
ついに4K/60fpsで遊べるようになるんだな。 1080pなら60fps出せるの?だったら俺ずっと騙されてたわ めっちゃ画質落ちるぞ
シリーズxまでやらないほうが感動するかも
本家モタスポのほうもなんかアップデートして欲しいなあ oneでおま国されて尚且つずっと買えなかった。
今回も超品薄で買えないのかな? >>264
店頭販売は販路がないから都市部大手家電量販店でないと無理だがXSXは普通に手に入るでしょ >>265
田舎なのでMSストアで買えたらいいな。 SOD3がある限りXBOXは絶対買う。あれはマジモンの神ゲーだわ。あれで何回寝不足させられたかわからん SOD3 [たんぱく質]
細胞外スーパーオキシドジスムターゼ[Cu-Zn]は、ヒトではSOD3遺伝子によってコードされる酵素です。 この遺伝子は、スーパーオキシドジスムターゼタンパク質ファミリーのメンバーをコードします。 SODは、2つのスーパーオキシドラジカルの過酸化水素と酸素への不均化を触媒する抗酸化酵素です。 2年間も縦マルチってのはKinect同梱並みの失敗なんじゃないかな
すぐにでも方針変えてもらわんと >>268
都市部の意味を誤解されていたら申し訳ない ヨドバシは販路あるから置かれると思うよ >>271
3年ごとに新規ハードで5年保証程度のテンポのがいいよね >>246
日本のパブリッシャーが言わないと信用できない
マジで対応ゲーム表とか出せよMS
全部ディスク完全互換です(ただし北米版に限る)なんだろ? >>271
もう変わってるぞ。ショーケースはほとんどSX専用になってた。むしろその表記に驚いたわ 3年ごとの新規ハードなんてしんどいわ
10年でもいいくらい >>267
本体の箱に対して余裕が有り過ぎるダンボールに
申し訳程度にクシャっと潰した紙1枚が意味無く入ったゴソゴソで届いたな 【独占】『Halo Infinite 2』はない、と343 Industries
https://jp.ign.com/halo-6-xbox-4/45489/news/halo-infinite-2343-industries
「『Halo Infinite』は、未来のプラットフォームの始まりとなります」とリー氏。「これまでのようにナンバリングタイトルをどんどん出してユーザーを分断させるのではなく、時間をかけて『Halo Infinite』を成長させていきたい。『Halo』シリーズの次の10年の始まりとして『Halo Infinite』を作り、ファンとコミュニティと共に育てていくという風に考えています」 Halo Infiniteの製品版では高解像度テクスチャなどを実装予定。
https://wpteq.org/news/post-62823/ スト6はフレムーレートの高いXSXで出ますよね…? >>280
windows10的な?
マルチはそれでいいけどキャンペーン的にはつまらないね Forzaも今回ナンバリングついてなかったし一作を拡張していくタイプなのかもしれないな >>284
そこどうするつもりなのか謎だよね。
あのパイロット今後10年家に帰れないとか悲惨過ぎるんですけどw 発売半年後にレイトレ実装しましたとか言われてももうクリアしてるんだよなぁ Destiny2やMMOみたいに長く遊ぶもんだと思うけどね 実際今年はほとんどのゲームがプレイ映像出せてないし、開発の遅れは仕方ないことだろう 冷静に考えたらMSはHalo1タイトルに色んな役割を背負わせすぎでしょ
・定番のマルチプレイタイトル
・オープンワールド神キャンペーン
・次世代のローンチ(延期は許されない)
・神グラ(次世代グラフィックのショケース)
343「MSバカだろこいつw」
岩っちがMS社長だったらこんなことさせないよ絶対 Haloそもそも神グラってレベルじゃなかっただろ今までだって
500億が一人歩きしてたな 神グラは妥協したからあぁなったんじゃないのかそもそも縦マルチの時点で他の追随を許さないレベルのそれを求められてはいないだろうよ
延期は許されないと言ってもこれ5年くらいかけてるしないくらエンジン開発と並行してるからと言っても結果出さないと厳しいところだろ
と、ここまで書くとなんだかMGSVを思い出してしまうな…あっちは未完成のまま出すことになってしまったが あとフィルスペンサーが以前箱sXの延期はあり得ないがゲームの延期はありうるみたいなこと言ってたから、難しい判断になるだろうけど延期に関しては絶対に許されないということはないんじゃない 箱SXは互換あるから最悪ロンチソフトゼロでもONEのライブラリそのまま引き継げるからな フィルが以前のインタビューでHalo Infiniteは年末までにはリリース出来るって言ってたからコロナで開発が遅れてるのは間違いないよ oneのソフトはほぼ互換されてるって考えでいいのかな?
SX買おうと思ってるんだが >>260
1080の120fpsもやって欲しい
60のままで超高画質でもいいが チーフも着せ替えできるようにしよう
今の時代着せ替えできないのはきついだろ 開発マジでセンスねぇな
こんなんじゃ一生PSに勝てねぇわ まさかドラクエやるためにシリーズx買うとは思わなかったよ… >>300
Kinect専用タイトル以外は対応する この時期の実際の画面でps5に負けてるのはやばいと思う 凄いと言われてるのって出るゲームは2022年以降のUE5デモと発売日未定のラチェクラとかでしょ
今年発売のPS5ゲームはどうなってんのよ ただのリマスターだろ。ほとんどのサードタイトルはXBOXが全て快適独占してるようなもの ここでPSとかに傾く奴はまず情弱だと思うわ。長い目とあらゆるタイトルで判断するべきだな >>311
それでどっちを買うか選ぶのは個人の自由なんで別に良いと思います HALOはグラが売りじゃないというけれど、初代箱でHALOを遊んだユーザーなら、オータムを脱出して緊急着陸した地から空を眺めたとき初めて見るリングの美しさに胸が高鳴ったと思う
俺はグラにも期待したい >>310
口だけだってば
和ゲーがどれだけ互換されるか発表を見てからでしょ 互換タイトルのDirectML対応に期待してる。
PS5に同じ機能は無いのかな? >>315
そもそもPS5に互換は無い
契約で無理やりPS5版にアップグレードさせるぐらい >>317
無理やりだったんだ
開発達がそう思ってるって知らなかったよ >>317
PS5の互換はXBOXと同じ方式でしょ。 >>319
全く違う
箱の互換はソフトウェア互換で仮想化したシステム上で走らせてる
PS5の互換はRDNAの機能を使ってやろうとしてるハードウェア互換
ただしCPUが違うから不具合出るのは分かってた >>320
あ、PS5もソフトウェアかと思ってたわ。
でもそれならむしろPS5の方が互換性高くなりそうだけどな。オーソドックスな作り方してるタイトルは基本的には動作するようだし。 >>321
そんな事ソニーは発表してない
基本的には動かないと考えとけ >>313
すごいよく分かる
初代は最初のそのシーンと中盤でビーチに着陸して大規模戦闘始まるステージで未来を感じた
インフィニットがてっきりリングの内側のマップ何処へでも行けるオープンワールドだと勝手に思い込んでたのでちょっと残念だった PS5の互換はクロック数と稼働CU数を減らして動作させるハードウェア互換だよ
だからMSは「うちらはそういうローテクじゃないんで」ってアピールしてる
https://twitter.com/Xbox/status/1265991319832293376
Xbox Series X is the most compatible console ever.
×No boost mode
×No downclocking
○The power of Xbox Series X for thousands of games ready at launch!
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それはoneの360互換でXSXのone互換はハードウェアじゃなかったか? >>322
逆にその問題出まくりみたいなのはどこ情報なのよw なんとなくPS5の互換機能は360の初代箱互換っぽくなる予感
あれもっさりしててあまり快適じゃなかったよな >>326
問題無く動作してればサードにPS5互換を強制する契約なんかしない https://blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/
>マーク・サーニーのプレゼンテーションでは、最も長い時間プレイされたPS4のゲームのうち、
>上位100タイトルに着目して、後方互換の検証が順調に進んでいる状況をお伝えしました。
ソニーは公式には「検証」が順調と言っているだけ。
「互換」が順調とは言っていないし、ましてや「上位100タイトルがほぼ問題なく動く」なんて公式に言ってない。
いつものソニー。 PS5が互換あろうがなかろうが8TのRDNA1旧世代なんだから買う奴は覚悟しとけ。永遠と劣化版をやらされるだけ。これは確定事項 >>329
え、そんだけ?
互換なんてPS3でPS2のチップ丸々内蔵してても取りこぼし出てきたってくらい完璧とはいかないくらいものなんだから、それを理由に基本動かないんだろなんて難癖過ぎでしょ。 GCNとRDNAで命令のレイテンシもスループットも完全に別物だし、2CUを1WGPにまとめたので実行回路も別物
互換重視ならVegaベースのNavi10Liteしか選択肢にないのにその話するとキレるし、RDNA2と言い張るがRDNA2世代の機能についてはだんまり
Navi10Liteと4Kでのフレームレート、子供部屋サイズのディスプレイサイズの話題、互換なしは触れると超速SSDのロード時間より速く逆ギレされる >>332
問題無く動作するならなんで公式に互換発表しないの?
売りになる機能だよね? XBOX ONEは仮想マシンなんだっけ?
XBOX series X でONEの仮想マシンが動けば互換は問題無しと言う事か。
VMwareやマイクロソフトのhyper-vと同じか。 >>334
公式に互換発表とは?
互換性があるってことは当初から言ってると思うんだけど…。
まあそれとXBOXに比べれば互換性に関するモチベーションはソニーは低かろうとは思うよ。
XBOXが長年ソフトウェア互換のアプデを積み上げてきたのはまさに資産だと思うし、PS5と違って過去世代全部カバーした上にHDR化とか恩恵もPS5よりでかそうだし。
そういう意味じゃ声高に互換アピールすることはPS5はしないかもね。
そもそもXBOXファミリー並列化思想のMSと次世代機には次世代のゲーム体験をというソニーとの思想の違いもあるし。 >>332
多分ただのPS嫌いだと思う
仲良くできたらいいのにね
今ソニーが調整中で4000タイトルは動かせるようにしてると
後は皆が今やってる上位100は優先的にPS5で出来るようにしてるって前公式で言ってましたよ
ロードが速すぎたりで逆に動作に問題になってしまったりとかあるみたいな事言うてたからその辺の調整とバグをなくす作業してます
なので今すぐ何のタイトルがいつできますとは言えないと 仮想マシンだけでは足りない部分は少なからずあって、圧縮解凍エンジンやDMA関連、CPUも360互換支援のためにAVXより早く入れてたベクタレジスタ命令が必要になるし、GPUにも流出したデータからモードとして1Xと1X4Kモードが確認されている この辺の準備は1Xで終わっていたのだけれどもね
APIで吸収できないものをなんとかすることはハードウェアレイヤーで担保して、API互換ならより高いモードやHDR対応、スマートデリバリーによるより高い詳細度アセットと数段構えの構成 XBOXはDXをハードとの間に咬ませて直接ハードにアクセスしないから
XSXに載るDXにXboxONEの命令セット有ればそのまま動く
PSは命令セットが直接ハードにアクセスしてるから、ハードウェア構成が変わるとプログラムに大幅に手を入れないと動かない
で合ってる? PS5はVM化されてる?
それともPS4の轍を踏むつもりかな? >>336
互換を検証しているとは発表しているが動くなんて言ってない >>335
むしろHyper-Vをゲーム用途にカスタマイズした物を使ってる >>339
雑に説明すると、実はOneXの段階でGPUが仮想化されていたのと、シェーダーは中間言語で持っていたのでマイクロアーキテクチャが変わっても影響を受けない、ライブラリ以下OSについてはまるごと仮想化
同等の機能レベルと独自機能を実装したNVIDIA製GPUなXSXに切り替わっていてもそれを気にすることがなくて済むのがMSのやり方
800MHz動作か911MHz動作かでゲームクロックがずれるような書き方も許容してきたのが向こうのやり方 >>337
基本大丈夫だけど断言できるようになるまでは不用意なことは言わないっていう、ただそれだけの話だよねえ。
>>341
揚げ足取ってるだけやん…。 >>344
なるほど。
将来的な互換性もそうだし、PS5proなんかも厳しそうね。 >>345
ただ、ハードウェア互換を認めるとGCN1.5ベースを認めることになってどこがRDNA2だって話になるからうやむや
>>347
非同期コンピュートエンジンがハードウェアを使い切る鍵だったのだけれども、
WGPと密結合なメモリーコントローラー - 帯域幅が上げられないので4K60fps苦戦
高い動作周波数 - CU数を上げる妨げ
5WGP=9/10CU(冗長1)を基礎とした4シェーダーアレイがスケールしない - これもCU数上げられないか互換諦め
Vegaで終わるはずだったNGG採用 - ダイ面積が無駄に増加
の問題が追加されたので次は完全に互換切るしかなくて上位機はまず無理だね >>345
基本大丈夫なんてお前の願望で誰も言ってない >>348
もうそこの議論も散々見たけど確かなところは発売して分解でもされるまでわからなさそう。
>>349
プレイ時間の多い100タイトル検証したらほとんど動きました。
要検証ですがPS4タイトル役4000本ほとんど動くようになるでしょう。
これは素直に受け取れば基本大丈夫ってことになると思うんだけどそんなにおかしいかね?
さっきから些細な言葉尻捉えてそれを根拠に基本動かないと言い張ってるけどそっちの方がよっぽど願望じゃないかと思うんだが。 >>350
よっぽど互換欲しいんだな
箱SX買えよw
PSと違って公式に互換機能が発表されてるぞ? わざわざ箱スレまできて「PS5の互換は問題ない!」と必死でアピールしてなにがしたいんだこいつw つーか8Tのマウント話題はほかでやれや。こっちはCS高性能マシンユーザーだぞ ピニャータ新作ほしいな。作ってくれないだろうか。
あのわさわさ感が次世代でどうなるか見たい。 ロードゼロも嘘だったのにゴキブリは懲りないな
互換あるって明言避けてる時点で分かりそうなもんだがな
巨大な何の売りもない低スペック機にありもしない夢詰め込んで頑張れ〜w HALOがショボいのとPS5がショボいのは別問題だからな >>352
正論に返せなくなると話題反らし…。
情けないなあ。
何か根拠があってPS5の互換性に問題があるって話をしてるのかと思って好奇心から聞いてみたけど時間の無駄だったわ。
スレの人にも迷惑をかけてしまった。申し訳ない。 >>357
ていうかHALO叩いたらGT7とアストロで殴り返せるんだよなぁ… >>358
思い込みの激しい奴だな
せいぜい無い互換に期待してろよゴキブリw
お前のコレクションが無駄になって泣いてる様が楽しみだわw HALOはまったくしょぼく無い
次世代の絵作りをしている途中
陰影も質感も全部シミュレーションだから実際に開発進むにつれどんどん綺麗になると思うよ
テクスチャに影焼こんでるのとは違うので、開発進めば絵はどんどん変わるのは本当 HALO5もアプデでどんどん良くなったし不安は無いな
ロードゼロと言いつつ4K以下のクソグラで10秒や30FPSはどうにもならんがw けど去年の映像とほとんど変わらないんだよなあ
これから4ヶ月でホントに変わるの?
あとテクスチャもモデルもモーションも全部終わってるんだけどなんでライティングだけの問題にすり替えてんの? >>358
SONYのPS5関連の発表を調べてみなよ
落胆するだろうけど 3 名無しさん必死だな 2020/07/26(日) 11:03:02.02 ID:qQBhEXhxdFOX
これは酷い
4月
PS5ではなくXbox Series Xを選択しています—これが理由です
https://www.tomsguide.com/uk/opinion/im-picking-xbox-series-x-over-ps5-heres-why
昨日
PS5は必須のコンソールになりつつあります— XboxシリーズXはそうではありません
https://www.tomsguide.com/opinion/ps5-xbox-series-x-showcases 騙されやすいタイプなんじゃん?
マルチソフトの実機比較見てPS5買うの辞めると思うよ https://youtu.be/HZtc5-syeAk
ネガキャン頑張れば頑張るほど再生数と高評価が増えていってるの草
ゴキちゃん宣伝あざーすww イベント終わったばかりだというのに相変わらずソニーがPSがばっかりだな いまのFUDっておかしいよな
どう考えてもXSXの方がグラフィック能力は高いのに
あれ引っかかる人っているのか? Halo叩いてる人達ID変わりすぎだよね(笑)
入れ替わり立ち替わり違うIDの人が来て同じ悪口を書いていく
間違いを指摘しても絶対に認めない
別の理由探して無理やり叩くと同じ行動パターンなのにIDは物凄く変わる
本人はバレてないつもりでいるのかな ゴキブリは白いナメクジのようなゴキ箱で遊べばいいんだから放っておこうぜ
スレに塩まければいいんだけどな >>353
それな。箱信者をさり気なくアピールしつつ蓮舫は互換大丈夫とかわけわからん。 嘘を100回言えば本当になる。の精神だからね。
他方向から同じことが聞こえてきたらソースロンダリングも相俟って本当のことかもと思うようになる。
流石としか。 いつまでもPSと同じ土俵で戦うから駄目なんだよ
自称コアゲーマー様のPC恐怖症にも困ったものだ 過去のHALOのオープニングってゲームプレイがストーリーと共にドラマティックに展開してた気がするから
今回OWゲームみたいな淡々と進むシーンが続いたのも盛り上がりに欠ける感じがしたなあ >>376
粗悪品をいくら宣伝したところで被害者が増えるだけだろ
互換があるから買うとか言ってる情弱のレス見ると居た堪れなくなるわ ヘイローに関しては高解像度にする前の映像で
発表しちゃうあたり置かれてる立場と
ユーザーとの感覚のズレがありそう。
ハード性能差に関してはマルチタイトルで
早く比較させて欲しいな >>371
実機映像も隠してネガキャン素材・煽り材料にしてるだけだろチカ君よぉ
フォルツァのゲームプレイ実機映像を明日にでも出しなさいな 話はそれからだ
御本尊からFUD指令が出て世間を荒らしまくってるが全部チカンの捏造妄想じゃないか 真実を言え変態チカ君 >>382
開発スタッフじゃないんだから出せる訳ないじゃん
馬鹿なの? >>383
だったらPS5のプレイデモにイチャモンつけんなよ キチガイかよ そりゃロードゼロとか言ってたのに10秒ありゃ大事だわな >>384
ゴキブリが散々ロードゼロだのPCでも無理とかイキリ散らした結果だろボケ
自業自得だバーカ >>386
変態チカ君の正体 世間を荒らすなカス 大嘘吐きが >>387
嘘つきはお前だろキチガイ
こいつ見てりゃよく分かるやん
キチガイはPS独占 PS5は既に興味を失われてるし、実機比較が出るにつれもっと盛り下がるだけだからほっときゃいいよ
情報弱者が多少買うと思うけど、騙されたことに気づいてヘイト溜めるだけに終わるから問題ない まぁこんな事言いながらXSSは買うラクッペさんですからね
本当は欲しいからここに入り浸っているわけで 発売前にこんだけ世界中でバカにされるハードも珍しい >>392
そりゃ世界中にお前さんみたいな馬鹿がたくさんいるってだけのことよ
世界でもソニーファンボーイの行儀の悪さは有名みたいだぞ セカイガーチカ君の変態度も最悪なんだがな 人殺しとテロリストしかいねーチカオソロシヤ まぁ真面目な話、どの陣営にもキティガイは居る
相手陣営のおキティだけ腹立たしく、自分が応援してる陣営のおキティは気にならなくなってるようだと結局キティ仲間 荒らしにムキになってかまう馬鹿が1番厄介
ここPS5スレかよ >>337
株主総会で互換の話がなくなったり、メーカーに互換対応するよう促したりしてるから、本当に出来るのか疑問。 最近大手のPS5版無料アップグレード対応も例の互換契約絡みだと思ってる
元々マルチで出すとこはいちいちPS4版をPS5で動作する様に調整する必要無くなるし
PS4でしかリリース予定無かったとこは頭抱えてるだろうな >>400
インディーズじゃないんだから早期に開発機が配給されてるでしょ
デベロッパーからは絶賛の嵐喜びの声で溢れたよ
みんなPS5ゲームを作りたくてしょうがないのね 凄い時代の凄いゲーム >>402
箱はPCで開発して劣化させるだけの単純作業やんか 何のクリエイティブさも無い 真実を知れ HALOの箱1X版はどこが劣化するんだ?
グラそのままで30fpsになる感じか? 可変解像度、キャンペーン30fps、レイトレ追加無し、ロード時間が長いとか
マルチの60fpsは死守しそう >>380
完全にソニーの戦略にやられてるよな
前回の動画が不評で叩かれたところで、PS5のUE5デモで話題を持って行かれ
挽回しようと焦って開発中のHALO公開したんだろうけど完全に逆効果
今はブルートのクソコラで弄られまくってるしもう何もしないで欲しい >>405
逆みたいだ 箱一世代PCで開発してアプグレかけるようだ
意味不だろうが半年前の現実なんだろう レイトレも後から追加ですってもっと意味不 アプグレ万能論爆誕 >>398
他人にヤメロと言う前にお前らゴキブリが他社機のネガキャンヤメロ 箱スレ内で事実を言ってるだけだろ
ネガキャンってのはお前らみたいに他機種や他スレや真面目なゲーマー様のFUDや悪口・罵倒をすること
なんでチカ君は自分を見ないで他者の悪口ばかり言うのよ 頭冷やせ もしかしたら後4ヶ月で素晴らしい4K60fpsフルレイトレハリウッド映画級ヘイローに違いないってチカ君も信じてないから人の悪口で憂さ晴らししてんだろ >>414
お前らもゴキブリブタガー言い放題やん ゲハ常用語だ ラクッペぺは見た瞬間にNGに入れろよお前ら
いちいち構うからゴミレスが増えるんや >>403
CSはみんなそう
ラクッペペはやはり無能だな ゲームパスって過去のゲームも楽しめるの?series X買ったときに入る予定だけど、forzaホライゾン4できる? 大体がゲハのスレタイ見てみ
ゴキブリ ブタばっかりだろ チカ君とか一つもない
つまりテメーらがネガキャン罵詈雑言の正体だったわけだ
チカ君とかかな〜りお上品に言ってるのにクソチカンに変更するぞ変態共が >>418
今のところファーストが外れた記憶ないから大丈夫とは思う
ライセンスが切れなきゃだけど ヘイローの画面ってPS3のKILLZONE2よりショボく見えたわw
https://youtu.be/hRTm3UpzQPY でもPS5ってソフトないよね?
サードはSXやPC選ぶし… ヘイローのエンジンはue5と違うんだからああいうギラテカな絵にはならんよ >>421
KILLZONE2やったことないだろ? >>418
出来るはずなんだが期間限定でその期間が不明なのよね
今は誰も正確にわからないってのがココでも常識的でしょ
XクラウドとXboxオールアクセスに期待するしか無いでしょう >>283
それこそ発売日まで間があるからでしよ?
どこぞみたいに発売数年後なのにさもこんなのが出来ます(無理でしたが)ってのに比べたら
随分まともだと思うけど それはどっちもクソでしょ
上か下かじゃない どっちも下 DFのリアル過ぎてのっぺりしてるという解説見るまでは何とも思わなかったが、確かに今までのゲームは顔テカテカしすぎよね
確かにどんだけ脂ぎってるんだって話よね しかしこういう流れみるとやっぱHaloのみ引っかかってる感じなんだな
それ以外は問題なさそう ps5が不評すぎるからってわざわざ箱出張まで暇人すぎるよな。
どうせps5すら買えないだろうけどw HALOは任天堂にとってのマリオやゼルダクラスのタイトルだからな
ましてや500億かけてあのグラか?って批判はまああるだろうな
製作遅れてるのが原因だろう 500億情報や過去E3でのエンジントレイラーが余計悪化させてるな。HaloはマルチやCoopで楽しめれば本来良いのに、色々ぶち上げた結果があれじゃあ落胆するわ >>433
現実が見えない信者脳って怖いなww
XboxSXの高評価数と、PS5の低評価数が全く同じだと話題に
箱SeX
https://youtu.be/fjS3EHKWPxY
高評価:40626件
低評価:10076件
PS5
https://youtu.be/RuLci-lSeCo
高評価:492707件
低評価:40218件 >>362
バーチャ2の開発進むたびにクオリティ上がってくのワクワクしたなぁ
毎週サタマガ買うのが楽しみだった >>431
Halo以外はそもそもプレイ動画が無いから話題にすらならない また負けハードだな
oneで貧弱すぎたソフト展開が中小デベ掻き集めたからって解決するはずないんだよな
ガワまでは威勢が良かったけど中身を見るとボロボロ 砂上の楼閣 メディウム君のエンジンがかかってきたな
607 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/22(水) 20:23:22.50 ID:9a72edR+0
msファーストて時点で期待しないで見られるから楽だよな
736 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 01:56:57.45 ID:qMsByUS60
酷いな 価格出せない理由もわかるわ
753 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 02:05:26.63 ID:qMsByUS60
正直、oneローンチより酷いな
実質タダゲーになるからスタジオ買ってもソフト1本ごとに投資はできない
そういうことだ
923 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 14:14:26.89 ID:qMsByUS60
ヘイローはもうヘイローオタクだけのもんだからどうでもいいよ
その他がダメすぎたわ
950 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/24(金) 15:35:23.76 ID:qMsByUS60
タダだから許せる微妙ゲーの山に時間を費やしてくださいってこと?
人生において時間の価値が低い人にはいいかもね
34 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/25(土) 00:30:14.00 ID:o2lqF2Xr0
金積んでサイバーパンクローンチゲーパスをやるべきだったな
あとはCODやFIFA、ロックスターのタイトルもローンチゲーパスを永久約束する
MSはファーストスタジオが弱いんだから、これくらいしないと勝てないって
219 :名無しさん必死だな (FAX!W 93aa-t1Q9) :2020/07/26(日) 00:44:50.61 ID:IraST0uw0FOX
メディウム30fpsなのかよ
独占なのに、、、
sexはどんどんスケールダウンしていくな
439 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 93aa-t1Q9) :2020/07/27(月) 12:37:07.24 ID:ghIiMNk+0
また負けハードだな
oneで貧弱すぎたソフト展開が中小デベ掻き集めたからって解決するはずないんだよな
ガワまでは威勢が良かったけど中身を見るとボロボロ 砂上の楼閣 >>325
PS5みたいにHW互換出来るような設計になってない
OneX見れば分かるように、特殊な設計は必要ない ヘルブレイド2はニンジャセオリーの中の人の話だけで
何でプレイアブルなかったんだろうな HALOマルチの情報公開そろそろなのか
今回の発表の前にプロから今回のHALOは凄いって意見が出てたけど、マルチは期待したいな xboxshowcaseの発表会生で見たけど唯一次世代を感じたのは the mediumぐらいであとは今世代感丸出しでクソゲンナリした
せっかく次世代映像堪能しに来たのにマジで生で見る必要性を感じなかったというのが感想 fableも実際のゲームプレイ動画でもないからな
あんなちょこっとの映像では何もワクワクさせるものがない >>442
UE5で仕切り直ししてるからじゃない? 次世代はどっちもIOから特殊だから
前提で作ってるとPCでは思ったようにいかないんじゃない? 元々興味ない奴にはプレイ動画見せたって無駄
ゲーム自体を楽しみもせずマウント取りたいだけな奴等は害悪でしかない そんなこと言ってるからまた一部の人間しか買わないハードになるんだよ
今まで興味なかった人らにいかに興味もってもらうかだから
今の箱持ちだけにアピールしたって客は増えねえからな >>433
ゴミ箱の次世代機があまりにも不甲斐ないからつい気になっちゃうんだよw
発売して失敗する様を一緒に楽しもうぜw PS5の発表見ても死んでるPS4と同じ路線な気がするけど?
結局スイッチやスマホのような大衆向けじゃなかったら
その路線の客をどれだけ取り込めるかによるんじゃないかな
まあそれもいつか限界に来るとは思うけど Fableの発表はプレイグラウンドのRPGがFableかどうかの答え合わせみたいな物だったから別に... PCで動かしたHALOとその悲惨なゲームプレイ、まだ初期段階というFORZAの開発遅れなどなど
XSXって、ハードに問題があるとしか思えない
スペック変更とかあったのかな
フィルスペンサーの言うことなんてウソばかりで信用ならん SXの方が圧倒的に高性能なんだからもっと見栄えのするソフト発表すればいいのに >>446
来年早々初期ビルドリリースのUE5で仕切り直しだと
色々スケジュール的におかしなことになる >>456
箱SeXのが低性能だから見栄えのするソフト発表できないだけだと思うわ
それですべて説明がつく、ヘイローのショボさとか まだ初期のデビュートレイラーだけど
Avowedには期待してる
TES6とどっちが先に出るかな? >>458
さすがロードゼロのPS5さんは高性能っすねwwwww 次の発表の時はEvepWild、Forza、辺りのゲームプレイ画面たくさん出して欲しいわな
あといい加減バトルトードとAoE4の発売時期そろそろ出そう AoE4は2021年予定でPCだけなんだよな
コンソール版も出して欲しい 今回の騒動見て分かったのはyoutubeって一度に多くの人がみてるとマジで画質ガタガタになるんだなって事かな
せめて最後位映像品質は凄かったMixerで配信してから閉鎖すればよかったのに おかしいな?
箱SeX発表会はPS5より視聴者数が圧倒的に少ないんだけどな、、
何か別の理由があったのでは?
例えば低性能が目立たないようにとか 箱尻の配信機能はTwitterやyoutubeに対応してるんかな pc使わんでも1時間とか長い時間も配信できるようになっててくれよ 4ヶ月後のマルチ比較でゴキブリが死滅するまではずっとこんな感じだろうな >>458
ps5でオープンワールドで4kかつ60fpsのゲームなんてあったっけ? ウォッチドッグスがレイトレPCと箱だけな時点でPS5の方が性能高いのはありえんわ 360時代もマルチ惨敗したゴキが独占ゲーでイキるなんて光景たくさん見てきた
ソニーは見せ方だけはマジで上手いからな、アートディレクションだけはMSも研究したほうがいいと思う
スクショ映え気にしすぎて30fps1440pにするとこまでは真似しないでいいけど アート的に今のところいいなと思ったのはレアのやつくらいかな、あれはトゥーンなのに質感とかあってよかった
HALOやFORZAは良くも悪くも素直すぎるというか、DFも指摘してたけどテクノロジーありきで絵作りしすぎてパッと見がしょぼくなってしまってる >>475
リアル調ではないのに動物の毛の質感が凄く良い感じだったな 今回のXbox Games Showcaseはテトリス以外は全部面白そうだったな
ハードの性能が上がった為かインディーズスタジオのクオリティが高過ぎて驚いた >>476
動物を連れてる人の頭のフサフサ具合も気になった 今回はあえてHALO出す必要もなかったよな。プレイ前の映像だけにしておくべきだった。Mediumだけプレイ動画流せば良かったのに。 次回は年末って言ってたからXSXローンチあたりかな gamesconもデジタルだし何か出す予定ないのかな みんなバトルトードのこと忘れてる
多分MSも忘れてる >>436
そのままそっくり返すわ
低性能で互換も未だ続報なしロンチソフトもろくなのなしよう箱スレに土足で来てドヤれるなw
また、日本のwiiuの時はあれだけソニーファンが元気だったのがswitch発売ハード1000万になって今やps4が4000、ソニーファンは虫の息で、この状況が世界で起きるかもしれないんだぞ ヘイローの映像出さなかったらそれはそれで
失敗してたと思う。
前回の発表会から時間開けすぎだし >>484
リアルな数字出されて反論できずに「そのままそっくり返すわ」とかw
スイッチとか出してきちゃってなんか僕のおじさんは大企業の部長なんだぞ!って威張るニートみたいだなww
おいおい、、おまえの父ちゃんハロワ通い(週販50台)やん。。。 >>487
で、そいつらはps5が5万でも6、7万でも互換なしロンチはゴミで初日買うわけなの?ww
お前の家族紹介誰も興味ないで^^ 日本語通じないやつだったww
仲間の痴漢たちも困惑だろこれwww >>399
PS5発表の説明会でソニーが説明してたのにそんな事になったりするの? >>421
ヘイローはまだ開発段階で映像変わるって説明あったよ 我が事でもないのによくもそんなに罵り合えるなあ。フリークってすげえ
なりたかないけど プレショーでHalo特集やってプレショーで発表されたいくつかのタイトルを本編で発表のが良かったかも 8TのソフトウェアRTでモッサリ遊ぶか12TflopsのフルパワーでRTも楽しむか、これほど分かりやすい比較はない もう金出してソニーに宣伝してもらった方が売れるだろ
それくらい宣伝が足引っ張ってるわ MSのマーケティングは低性能だな
ハードは高性能なのに Redditの書き込み見てても
Aaron Greenbergは完全にヒールになってるな マーケティングもそれは嘘だな。サイバーパンクのスマデリやファークライ6の独占4K、ウィッチドッグスレギオンのRTなどMSのマーケティングは過去最高に上手くいってる 任天堂にマリオ出して貰えるか駄目もとで打診してみて欲しい
ブルドラにマイクラは提供したんだし
明るめの気軽なアクションも必要だろ >>491
もしかしてサーニーの説明会の事をソニーの説明会だと思ってる?
そもそもサーニーはソニーの社員じゃないし、ソニーは株主には嘘つけないって事を考えれば分かるよ HALOが開発段階だろうが何だろうが、たかが数分の動画をあのクオリティで発信してしまった。
消費者向けのマーケティング映像なんて、最優先でブラッシュアップしておかなきゃいけないものだろ。
つまりアレが今の限界。
これからクオリティアップするなんてもうとても信じられない。 マーケティングはMSKKだけ酷いと思ってたけど本国もだった 直した方がいい トップ誰だよ いくらPS5より性能良いって言われても現状の映像だと見ると完封負けしてるのが印象悪いわ
見た目だけよくて味が不味い料理なんて誰も食べたくないぞ ヘイローは糞過ぎてあとどうでもよくなっちゃった感あったけど
他のタイトルはキャラデザの壊滅的気持ち悪さを抜けば
普通にPS5と変わらんレベルのグラだったでしょ
あえて以上とは今はいわないが
キャラデザは壊滅的だったが(あえて2度言います) 性能は大事だろ。むしろXBOXから性能取って何残るんだって話。全くお前らわかってねーなw、またゴミ掴まされて後で泣くことになるなこりゃ >>507
例えばどのゲームのキャラデザがダメだったの? ファルコニア面白そうなんだけどちゃんとローカライズされるんだろうか
60fpsでヌルヌル動いてるように見える
箱sXのファーストタイトルはとにかく60fpsを徹底して欲しい The GunkとかPsychonauts 2とかその他バタ臭い面々集 >>503
あれ嘘ついて良い場だったんだ
知らなかったよ
よく調べてるね
凄いわ むしろ洋ゲーなんてマイクラとフォトナしか流行ってないんだからそういうバタ臭いやつのほうが受けるんじゃない あの子供たちが小さくなって裏庭で拠点防衛するみたいなやつが面白そう。 ラチェクラはまあかわいいっておもえるけど
The GunkとかPsychonauts 2とかあかんってw
デフォルメの仕方が日本人の好みととずれすぎてる
Groundedもちょいやばいな メインターゲットが外人だから別にいいだろ?
大体ラチェクラも別に日本人には受けてないし
ぶつ森レベルになってから言え はっきり言って外人が日本人にも受けるやろって思って作るキャラよりバタ臭いゲームの方が売れるだろ
iosのセルラン見てみ
洋ゲーなんてバタ臭いのしかない
だからゲーパスがクラウド対応してSoTが日本語化したら受けるかもな Forza Horizon 4は、Smart Deliveryの発売時にXbox Series X用に最適化されます。
ネイティブ4K 60 FPS
迅速なゲーム再開とより速いロード時間
遠距離でも高い視覚的忠実度
追加費用なしですべて。
Twitterから ラチェクラも特段かわいいとまでは言わないまでも
日本人でもまあなんとか受け入れられるなってレベルにはあると
個人的に思う
MSは自国民しかみてないレベルでキャラデザ配慮ないよねって >>490
halo infiniteがまさにそうだろw >>491
その後の株主総会やその後の発表でなんにも触れられてないないどころか、株主総会の資料から互換の説明が記載されていないから、実現性が疑問視されてる。 キャラクター方面はOriとカップヘッド推してけ
そう言えばカプへのDLCの続報まだでしたっけ?
期待してます まあ今後はクラウドあるかぎりゲームは出るからそうカリカリすんな Gunkのキャラデザそんなあかんかなあ
明るいステージもあればとは思うけど 一応スパイダーマンは4K60fpsのオープンワールドだね oriってぐぐったらオーストリアの開発なのね
ヨーロッパと英語圏でグラ感覚ちがうよね
XBOXが英語圏でしか売れないのはこういうとこだと思う そういうゲームにハード牽引力はないからSwitchでも出してるんだぞ
土壌が出来上がってる市場でハード売るのは難しい
PC市場圧巻する中国でPSもSwitchも売れんだろう >>509
HALO見てないんだな 質問する前に最低でも見ろよ >>527
凄いな
それで互換なかったらソニーが金払って嘘をつけいてって頼んでサーニーは金で名誉を捨てたって事になるね >>515
Stacking、Brutal Legends、Grim Fantango出してきた
Double Fineを何だと思ってるんだよ 嫌悪感覚えるほど気持ち悪いキャラばっかだなとしかw 北米は結局GTAの出来が良い方が売れるからSXの大勝だろう 最後は性能だよ間違いない。ProからX買ってこれは確信したわ ファルコムとか好きな人はそうなんじゃないの?
知らんけど キャラデザかなり気にする
あとは全体的な雰囲気というか世界観というか
箱ユーザーではマイノリティかも ヲタクが好きそうなアニメキャラは苦手
こういうのもキャラ的な拘りに入るのか XSXに後からWindowsインストールとか出来ないのかな
法律とかでダメだったりするのかな
よくわからんけど 俺もキャラデザ結構気にする。
どうしてもパッと見キャッチーなやつには惹かれちゃう(momodoraあたりは完全にこれで買った)。
勿論、そうでないのも買ってるけど。 箱の公式にDQ11Sの予約ページがあってすごい不思議な気持ちになったぜ
しかもちゃんと日本版だ
まさか箱でDQを遊べる日が来るなんてなあ 全部AAA級のゲームで出せとは言わんけど、汚いルイマンとか実写を絵にしたADV?みたいなのとか、あんなインディーレベルのゲームを大々的に紹介されると結構ガッカリする。やっぱ派手なアクション増し増しのプレイ動画じゃないとワクワクしないわ。 高精細なプリレンダムービー→State of Decayでした
これも結構ガッカリした
Forza本編ももううんざり 世界情勢が大変だけに、あれだけのゲーム出せただけマシかな、ハードも今年の発売だし >>551
その類の動画も確かにガッカリだわ。しかもSoD3はなぁ…日本語版出してくれれば嬉しいけど、1も2も機械翻訳レベルですらローカライズしてくれないし、ファースト製なのに最近大量配信されてるインディーゲーに翻訳のやる気で負けてるのが最悪。 PS5発表の時GTAっていうから6かと思ってぬか喜び >>560
バカタレ 互換じゃなくてリマスター 頭湧いてんのかチカガキ >>558
情弱とか意味不明w
流れからして6の発表だろってことよ。 >>561
何でそんなに頭がおかしいの?
と言うか知能が低いの?
互換があるのにいきなりリマスターはねーわって
話が理解できないのクソワロ ラクッペNGにして消せよ
消したらすっきりしたわ
構うだけムダ BBCでHaloInfiniteはフォルツァを作ってる会社が手掛けてるとか言ってた気がするんだがマジ? 正直作業量が膨大とはいえファーストパーティの一番大事なタイトルで
BGにショボいポリゴン木配置されるとがっかりされないわけないんだよなあ
>>313>>323も言ってるが元々Xboxってゲーム機の事情なんか知るかって感じの
ハード性能でぶん殴ってくるタイプでそれが最大の魅力だったと思うんだがなあ クソチカンがPS5のデタラメ拡散してるからだろ ココが汚染発生源やんか 消毒されろボケ犯罪者リアルキチガイ共
箱SXを褒めている時は静観してるだろ なんかあったら他機種捏造ネガキャン テメーらクズだよクズチカン
PS5でGTA6開発順調のソース出せば許してやる バカしかいね〜か ラクッペペは3DサウンドでCPUリソースが20%食うことを
未だに拡散してるゴミ屑
ボトルネック繰り返してるが全く言及できない >>567
fableがフォルツァホライゾン作ってるところ
haloは343のまま >>571
お前が信じてる箱SXのサウンドチップ 3Dに対応してないのよ 残念だな
そしてGPUのリソースも食いまくってメモリ不足も相まって8TFLOPSに計算上落ちてしまうのよ
ヒデー詐欺スペックもあったもんだ MSが慌てて発表した3Dサウンド対応は取り下げなさい 使わなきゃ優しい世界
マジで今度のソニーの3Dサウンドは画期的なイノベーションを巻き起こす可能性大
ヘッドホンはモチロン普通の市販のTVスピーカーにも対応って超文明のロストテクノロジーかもしれない(嘘でなければ) >>573
Xbox Series X features a dedicated audio chip, confirms Microsoft
https://www.windowscentral.com/xbox-series-x-features-dedicated-audio-chip-confirms-microsoft
Microsoft's James Stanard, who works on graphics optimization and engine architecture,
said that the Xbox Series X has a dedicated audio chip just like the PS5.
グラフィックスの最適化とエンジンアーキテクチャを担当するマイクロソフトのジェームズ・スタナード氏は、
XboxシリーズXにはPS5と同様に専用のオーディオチップが搭載されていると述べています。
The theory that somehow the lack of an audio chip will utilize 20 percent of CPU power is untrue.
なぜかオーディオチップがないことでCPUパワーの20%を利用するという説は、真実ではありません。
Xbox Series X has custom audio hardware to offload audio processing from the CPU,
dramatically improving the accessibility, quality and performance of these immersive experiences.
XboxシリーズXは、CPUからオーディオ処理をオフロードするためのカスタムオーディオハードウェアを搭載しており、
これらの没入感のある体験のアクセス性、品質、パフォーマンスを劇的に向上させています。
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-glossary/ >>573
XBOX ONEですら3D Audio対応してるのに馬鹿なのか?
Spatial Audio
Spatial Audio delivers deeply immersive audio which enables the player
to more accurately pinpoint objects in a 3D play space. With full support for Dolby Atmos,
DTS:X and Windows Sonic,
Spatial Audioは、深く没入感のあるオーディオを提供し、
プレイヤーは3Dプレイ空間内のオブジェクトをより正確にピンポイントで確認することができます。
ドルビーアトモス、DTS:X、Windows Sonicをフルサポートしています
Project Acoustics
Incubated over a decade by Microsoft Research,
Project Acoustics accurately models sound propagation physics in mixed reality and games,
employed by many AAA experiences today.
It is unique in simulating wave effects like diffraction in complex scene geometries without straining CPU,
enabling a much more immersive and lifelike auditory experience.
Plug-in support for both the Unity and Unreal game engines empower the sound designer
with expressive controls to mold reality. Developers will be able to easily leverage
Project Acoustics with Xbox Series X through the addition of a new custom audio hardware block.。
10年以上にわたってマイクロソフトのリサーチによってインキュベートされたProject Acousticsは、
今日の多くのAAA体験に採用されているミックスリアリティやゲームにおける音の伝搬物理学を正確にモデル化しています。
複雑なシーン形状での回折などの波動効果をCPUに負担をかけることなくシミュレートすることができ、
より没入感のあるリアルな聴覚体験を可能にします。
UnityとUnrealの両方のゲームエンジンのプラグインをサポートしているため、
サウンドデザイナーは表現力豊かなコントロールでリアリティを作り上げることができます。
開発者は、新しいカスタムオーディオハードウェアブロックを追加することで、
XboxシリーズXでProject Acousticsを簡単に活用することができます。 はっきり言ってどうでもいいw
どうせ負けハード
痴漢がマンセするだけのオナニーハード ラクッペペは3Dオーディオがテンペストだけと思ってるアホ どうでもいいのに構って欲しくて書き込む寂しがりやさんめw 糞箱SeX自体は激しくどうでも良いんだが
世間知らずの痴漢たちの反応が面白いんだよなぁw どんなけ貶しても性能差はひっくり返せんから「で?」って感じだわ 糞箱SeXってPSWにあるの?
痴漢ってPSWに棲息してるんだ
こっちの世界にはないから知らん 性能はPS5のが上ってUE5デモで確定したで
箱SeX発表会でもPS4ゴーストオブツシマ以下のゲームしかないし XSXでUE5のデモをしてないのにPS5が上ってw EPICの社長が言ってたやんw
PS5を選んだのはUE5の実力を最も出せるからって
その時点で箱は脱落しちゃったのよ悲しいことに 論より証拠って言わない?
MSが独自エンジンでも何でもいいから箱SeXでUE5デモ以上のものを見せればいいだけなのに
ポンコツゲームだけで何一つ見せれてないのが現実
現実って過酷だよね〜
痴漢の脳内だけなら万年勝ちハードなんだけどさ糞箱は UE5デモにPS5が選ばれたのも現実
UE5デモが見せた次世代映像も現実
ラチェクラでのシーンチェンジやホライゾン2での圧倒的次世代映像も現実
ヘイローのショボグラも現実
現実を拾っていこう! ゲリラもサンタモニカもサッカーパンチもインソムも
PSスタジオの主要なところは全て独自エンジン
そしてPS5が選ばれたのではなく、
PS5を使ってもらったの間違い アサクリとウォッチドッグスの現実は見えないんだろ? RX5700XTの8割も出ないNavi10Liteは放っておけよ 箱はなんか設計に致命的なボトルネックがあるんじゃね?
でなきゃ現世代のグラ以下な説明がつかない >>582
スレタイ読め
どうやってこのスレに辿り着けたんだ HALOはDFの動画見てからだと、現行機のベイクと静的ライティングから脱却しようとしているという点で評価できる
ただAO等がないのでのっぺりして見えてぱっと見綺麗に見えないのが問題
レイトレのシャドウ入れるだけで見栄えはよくなると思う >>587
そそ 論より証拠だよな スペック見比べてきなよ笑 スペックの数字見て話してもらえる?笑 >>596
ロードじゃなくて演出()
らしいぞwwww
まあロードに関しちゃ箱もあんまり期待できそうにはないが >>598
現実は数字上のスペックってあんまり意味ないんだわ
500馬力のスーパーカーが300馬力のGTRに負けちゃうとか、あの人東大卒なのに仕事できね〜とかあるでしょ?
箱SeXはボトルネックがたくさんでPS5より実行性能低いのでは?っていうリークがクライテックの技術者からもあったのよ
だから現実を拾っていこうってなって>>588に続くワケだ!
勉強になってよかったな^^/ RDNA1の機能すらないNavi10Liteがスペックどうこうとかなあ
普通に型落ち機でアサクリ、ウォッチドッグス、FC6であの扱いだし放っておけばいいんじゃないの? PS5は全部細いからボトルネックなんかあり得ない構造だぞ凄いだろ? PS5は印象操作でいくしかないからな
グラ綺麗っていっても可変fpsでガクガク地獄なんだろ実機は サードのマルチタイトル比較が楽しみだな
unreal engine 5 推奨スペックも楽しみ
UE5 の Nanite が Tflops を指針にしないと言うが
Lumen がガッツリ Tflops 必要としててウケる
各種エフェクトなんかも Tflops ありきなのにマジお花畑🌼 >>600
その結果ウォッチドッグスはレイトレなしになっちまったなw
現実を見た方が良いのでは? >>573
典型的な>>396の例だな
このスレでPS5に対するデマや悪口はやめろ!と憤っておいて、自分はXSXに対してのデマや悪口を当たり前の様に言っている GCN互換用に命令のタイミング調整したRDNA5で実効8.4TFも出ないことには薄々気づいているんじゃない? >>593
ゴキブリがどうやってここに辿り着けたのか不思議 世間知らずの痴漢(PSW)たちの反応が面白いんだよなぁど特にラクッペペ >>595
INFINITEは10年計画とも言ってるけど、つまりこのタイトルのうちに縦マルチのone世代をフェードアウトして
XSXとさらにその次世代も見据えた旗艦ゲームエンジンとして組んでるんだよな
レイトレやXVAとかの技術的取り組みと強く結びついた正にファーストタイトルだと思うわ 計画通りなら10年はマルチでプレイヤーが別れる事がないし
継続してVUしてくれるんだから悪くはない HALO2のE3でのプレイアブルは鳥肌立ちまくって度肝抜かれたけどな。
そんなHALOもこんな体たらくになるとは。。ゲーム内容は面白そうだったけど映像面で驚かせて欲しかった 343はそれなりに仕上げてくるだろう
息の長いタイトルになることは間違いなし XBOX JapanがツイートしてるけどSOD3は日本で出るのか? >>614
看板のフォルツァホライゾンですらクソみたいな字幕ローカライズで出すくらいだし、今のMSKKに期待するハードルは常に低く見た方が良い。 >>578
だからサラウンドとは違う3Dサウンドだぞ 革新だ
頭固いチカ君だけが音源方向を失う FPSで後ろから撃たれちゃうチカチカ MSはHALOでPSユーザーが宣伝してくれるものだから宣伝効果抜群だわ。話題が一気にXBOXに流れた。次世代はXBOXの勝ち確定したわ HALOはデザイナーの経験不足もあるだろうけどそもそもSX機能未実装なら今回出すべきじゃなかった
何よりフラッグシップ扱いが間違ってる
MSはまずサード製でもいいからベンチマーク足り得るソフトを起動やロード含めて披露するのが最優先 期待作「S.T.A.L.K.E.R. 2」はリアルタイムレイトレーシングに対応か、Xbox Series X版の公式ページに気になる記載
https://doope.jp/2020/07106329.html
>>8
「このリストは、新しいゲームや 機能のアップデートについて定期的に更新されます。」
一度でも更新あったっけ
この前のショー全部Optimizedじゃなかった? >>619
CoDIWも低評価つきまくって逆にそれが話題になってたのにな
PSユーザーがHaloクソクソ言ってくれればそれだけHaloやXboxの存在が認知されるんだからチョロいもんだわ >>612
あれすごかったよなー
前作はロンチに間に合わせるため多少省かざるを得なかったけど本気出したらこんだけできるんですよってのを見せつけられた
2は詰め込みすぎな感はあるけど >>532
ちょっと検索すればmoon studioは開発本拠地が無くて
スタッフは世界中からリモートで仕事してるとか
アメリカやカナダのスタッフもいるとか見つかりそうなもんだけど >>615
MSKKでローカライズしてるわけじゃないそ。 https://youth-culture.fr/2020/07/28/orphan-of-the-machine-du-4k-120-fps-sur-xbox-series-x-et-4k-60-fps-sur-ps5/amp/?__twitter_impression=true
4K et 120 fps sur Xbox Series X
4K et 60 fps sur PS5
4K et 60 fps sur Xbox One X
1080p et 60 fps sur PS4 Pro et PS4
940p et 60 fps sur Xbox One
720p et 60 fps sur Switch dans son dock HALOのグラ本当に酷いな
いくら4k60fpsでレイトレあるとしても、あれじゃ360のゲームをリマスターしたレベルじゃん
なんであんなクソグラを垂れ流したんだ?
HALO新作のプレイ動画ってだけでみんな喜ぶと勘違いしてたのか? MSはゲームパスで儲けてるからな
本体を逆ザヤしても黒字にできるだろ
XSXは499ドル
XSSは299ドル >>204
お前アホかよ
ゲームパスはPCでも利用できる
つまり世界中のPCはXboxになる >>627
ゲームやらないチカ君だけが大喜びなんだもん
ちょっとでもゲームかじってれば異変に気づくよな つかなんでゴキブリがここにいるんだ
ほんとあいつらどこにでもいるよな 一匹いたら百匹と考えると、このスレは既に埋め尽くされてるな イベント後にXSXのアンチが増えるれば増える程PS5が負けてる証拠だからな
気にせずどーんと構えてXSXを待ってれば良い >>572
ホライゾンのスタジオがFableか
楽しみにしとくわありがとう
遊びたいソフト出たら次世代箱も買うだろうからマスターチーフverの限定版とか出してほしいなア
360のチーフメットが付いてたようなああいう飾れるやつ 痴漢って1000匹見かけたと思っても実際1匹だもんな
1匹が1000匹分自演するからw
ゲハは週販50台の痴漢が暴れすぎだろww てか2020年にもなってまだ勝つとか負けるとかやってんのね
仮に統一ハードが出たところでゲームの総数は増えるどころかおそらく減るだけだから
各々やりたいゲームが出たハードを買う、でいいのにさ
貧乏が良くない緊縮が良くないってことなんかね どうでもいいとか時間の価値分かってるとか言ってる奴ほどこのスレに一日中書き込んでるなw 痴漢ID変えすぎだろww
AIが週販から割り出したこのスレの痴漢匹数は2人なんだけどwww
2人でどんだけレス繰り返すんだよwwwwwww
1匹でPCからスマホから大変だな痴漢くんwwwwwwwwwww
リアルのシェアを知らないのかよwwwwwwwwwwwwww これだけ出張してきて頑張ったところで
次世代機の劣化版はPS5完全独占ってのは虚しいところやなぁ MSはDQをゲーパスで配給する権利を買ったのではない、DQネタが配布される全ての媒体での宣伝権を買ったのだ
どのニュースサイトが誰に買収されているかもうばれただろ >>616
ID無しハゲ並のアホだな
真性ハゲだったらすまん サムスピコレクションいきなりきたな
他ハードよりも早いw Game Pass全然儲かってないとGreenbergバラしてて草 ゲーム機の販売台数が勝利条件じゃなくなったなら、俺たちは何を指標にして争えばいいんだ?決算? >>649
ネットフリックスだって最初から儲かってたわけじゃないでしょ ほぼ全員に近い人がゴールドの料金でアルティメットに100%変換だろうしそりゃ儲からないよな Opinion:家庭用ゲーム機戦争は終わった - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/2007/20072701/
>Halo:InfiniteはXbox One,Series X,PC,xCloudからアクセス可能だ
完全にエクスクルーシブなSeries Xのゲームがないという事実は,
家庭用ゲーム機を購入する大きな動機付け要因の1つを奪うだろう。
え、Series X専用タイトルってのは出なくてどれもグラフィックは劣化するにしてもOneでも動くようにするってことなの? >>657
InfiniteはOneとSXどっちでも出るが、次のForzaはSX専用になるし、他にはSTALKER2とかも専用
Infiniteは長期運営型にするのでそのうちOne世代の拡張が終了して、以降はSX版がメインになる でもまぁ性能PS5ポンコツ言うけど本当に性能だけで選ぶ人はPC買うと思うよ >>646
よく調べなさい お前ら大好きソニーの魔法の3Dサウンドをね
ネガキャンチカ君がPS5を走って買いに行くレベル 次世代イノベーションだぞ真のハゲチカ Xboxに何かあったと思うのが自然だろう
一年前にXSXに大きなトラブルがあったと想像
一年前に343のディレクター辞めたらしいし、大きな仕様変更でもあって嫌気がさしたか
そこから全てのファーストタイトルが作り直し
ロンチタイトルと発表したHALOは仕方なく突貫工事で仕上げ中で
実質HALO過去作のリメイクでお茶を濁す
FORZA等、他のファーストタイトルも開発初期段階で
先日の発表会でプリレンダムービーしか見せられなかったのもそのため
箱一の最終年とXSXのロンチの年なのに満足なファーストタイトルは一つもないと言う惨状
PSはラスアス2、対馬、DREAMS、スパイダーマンとか色々用意してんのにさ XSXはRX5700じゃなくてまだリリースされてないRDNA2だから、それを活かした開発はPS5より遅れて当然だろう 今年はファーストってオリとブリーディングエッジとマイクラダンだけか…? Groundedが今日リリース
XSXのロンチにHalo他多数 Grounded
wasteland 3
Tell Me Why
Halo Infinite
あたりもかな
Age of Empires 4
Battletoades
も今年に間に合うかも ブラジルの審査通ったのは4じゃなくて3のDefinitive Editionだった グダグダ言ってもPS5が劣化品なのは確定してるからな。ゲーム出るたびに悲惨で毎回ため息しないとならない >>663
実際、2017年に発売されたフォルツァ7の続編が2020年の段階で「開発初期」というのはどう考えても不自然だと思う はい糞ゲ
完全にBioWareコースだな
MSにスタジオ潰される前に逃げだしてPillars作って欲しい
Steam:Grounded
https://store.steampowered.com/app/962130/Grounded/
全てのレビュー:賛否両論 (371)
SteamDB Rating:58.43% (?) Groundedってゲームプレビュー扱いなの分かってんの?w
これからユーザーのフィードバックも取り上げて完成させていくゲームだぞ ではこちらの名もなきEAゲーをご覧いただきましょう
Steam:Gunfire Reborn
https://store.steampowered.com/app/1217060/Gunfire_Reborn/
全てのレビュー:圧倒的に好評 (7,332)
SteamDB Rating:92.22% (?) すでに13回アップデート重ねてるゲーム持ってきてどうした?w Haloの出来といいMS傘下のスタジオの無気力っぷりがやばい
評価の低さに加えてレビュー数が軒並みそこらのインディ以下で
Steamでの存在感がなさすぎる
Steam:Bleeding Edge
https://store.steampowered.com/app/1189800/Bleeding_Edge/?l=japanese
全てのレビュー:ほぼ好評 (1,309)
SteamDB Rating:68.09% (?)
Steam:Little Witch Nobeta
https://store.steampowered.com/app/1049890/Little_Witch_Nobeta/
全てのレビュー: 圧倒的に好評 (3,444)
SteamDB Rating: 93.96% (?) Obsidian
先週TESライクのAvowed発表してるじゃん 全く別ジャンルの別ゲーム比較して何がしたいんだろう 未完成のまま発売してるという意味のGame Previewとアップデートしまくりのを必死に比べるゴキブリw
今後一生劣化版やるしかなくてむかついて何としてでも箱貶めようと必死w いろんなスレで恥かく前にゲームプレビューって事を知れて良かったなANno君 ゲームプレビューどころかギャルゲーにランキングぶち抜かれた
ウーバーイーツゲーDisってると聞いて >>678
MS「ガキゲー作れ」
Obsidian「…」
MS「TESパクれ」
Obsidian「…」
こういう事やってくとチームのモチベがどんどん下がっていく
スタジオの強みを全く生かさせずいいようにこき使ってるようじゃおしまいだな
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&category1=998&developer=Obsidian%20Entertainment 最初焦って速攻ID変えたのがこいつの性格現してんな
手震えてるじゃんw MSも100%ゴミというわけではない
過去作を束ねたものは非常に高評価
Steam:Halo: The Master Chief Collection
https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/
全てのレビュー: 非常に好評 (91,967)
SteamDB Rating: 90.07% (?)
しかし最新作はゴミオブゴミになる気配が漂ってるな
https://steamcommunity.com/app/1240440/discussions/
オープンワールドにイベントボコボコ追加するだけのDestinyの後追いになるんじゃないかと不安視されている
このスレ誰もゲームにwktk出来ていないのは箱信者自身がMSゲーに何の期待をしていないからだろうな >>685
で、Obsidianのスタジオの強みを熱く語ってくれよ
中の人でもないお前が何様なんだ? 宗教上の理由でObsidianのゲームが出来ないのは可哀想だね 物理スペックが圧倒的に違いすぎて
ゴミ捨て5は低性能のゴミハード、と十二分に理解してるそのゴミを5万とかで買わされるゴキブリの心中を察するわw
ゴキブリは今後一生劣化版やるしかなくて、一生劣化版劣化版と煽られ続けるのを想像すると哀れすぎるw
マジでゴキブリじゃなくてよかったわ、買ってきたゲームも無駄になって、出るソフトの9割はマルチでそのマルチで
一生劣化版とか精神的にやられてファビョり倒して箱叩くのもしゃーないwゴキブリマジで哀れ Groundedが4K60fpsフルレイトレで箱SXロンチって事なのエロペドチカ君大喜びなん ゴキブリの知ったかもヤバイな。毎回ゲームに5年も8年もかけてらんないだろ。今後はこうやってやりながら完成させていくしかないんだよ PS5は頑張って5年後に神ゲー出せばいいじゃん。その頃にはまた次世代機出てるだろw >>695
そもそもPS系列にプレビュー形式で販売する仕組みが
無いんじゃなかったっけ? PSにはプレビュー形式での販売は認めてないはず
PUBGも最初はゲームプレビューだったし わざわざ箱の本スレ来てしつこく工作するとか
PSキチガイってマジでゲーム遊んでないんだろうな >>671
遅いのはForza7のバグ取りに勤しんでたからだよ(´・ω・`) Groundedはゲームプレビューでフィードバック貰ってから製品版(パッケージ)は来年春ぐらいに出す感じ?
それともこのまま改良し続けてサービス? 海外で箱SeXヘイローがPS4以下のグラフィックって笑われてるなw
世界中に低性能バレちゃってやばいぞ痴漢
勝ち目なしとか言われちゃってるし 低性能か高性能かはソフトの下限を見ても一概に判断できない
なぜなら伸びしろがあるから
レイトレーシングをお楽しみいただけます、ハプティックをお楽しみいただけます
みたいな性能的に無理でしたー
と言われて上限が低いことが分かる その通り
低性能か高性能かはファーストのゲームでしか判断できない
箱SeXファーストのヘイローは上限のソフトだからかなりヤバいってなってる 2年契約、月額$30でXSX本体+アルティメット
なんて予想も出てるな >>704
UBIにレイトレ無理と言われた現実を見た方がいいぞ つまり、明日から本気出す!
って俺みたいなハードってことだな。 Groundedが箱SXロンチ4K60fpsフルレイトレじゃなかったらチカ君土下座な世間を騒がせた罪は重い放火魔チカ 騒がせ具合で言うならサーニーと愉快な仲間たちが土下座した方が良いんでない? 痴漢って韓国人と同じメンタリティなんだな、土下座とか言っちゃって。。
あぁ韓国人そのものか そもそもグラフィックスよりゲーム性と言っていたゴキブリの矛盾がヤバすぎる。魔法のSSDもバレたし、こんな嘘つきばっかのユーザーでは話にならない そろそろバルサンが欲しいな
ソニーさんちょっとなんか発表してよ ゴキブリの矛盾
グラフィックスよりゲームが大事=HALOのグラガー
魔法のSSDでPS5は読み込みはない=10秒ロード
デカいのは高性能の証拠=ただの旧世代の低性能
レイトレーシングは使わない=レイトレーシングはPSもある
なぜなのかこの無能どもはてか馬鹿? 繰り返すぞ
Groundedが箱SXロンチ4K60fpsフルレイトレじゃなかったらチカ君土下座な世間を騒がせた罪は重い放火魔チカ
コレを3回読んで自らの悪行を反省しなさい 許さんけど https://amd.c.yimg.jp/amd/20200522-00000009-gamespav-000-1-view.jpg
チカン大好きロリペド草ボーボーガキゲーがクソグラだったら叩きまくるからなボケ共
ポケモンもあつ森も叩きまくるクソ変態チカンにはガキゲーの意味すらわからんだろ
チカンはキチガイ犯罪者GPSつけられて追跡されろ >>714
Naviはソニー独占とか言ってた人たちですし >>663
それは殆ど想像でしかない
けどちょっと前にフィルがユーザーはすぐ次世代機に買い替えていく必要はないみたいこと言ってたから現実味はあるなぁ やっぱ箱1とseries sを切り捨てないからグダってるのかな 北米のメインストリームが1.2TFの低性能ゴミ箱じゃな・・・ >>688
Halo3まではBungeが作ってた。
これが答え。 Halo Infiniteはグラには多少問題を抱えているようだけど、おれはかなり楽しみにしてるけどな
何かグラフィックばっかりに話題が集中し過ぎててゲームそのものの楽しさはどうか?って部分がお座なりに語られているのが悲しい
せっかく良いゲームなのに >>724
更に俺はグラの関しても気に入ってるぞw 毎回、新作初期は対戦マップの少なさが
気になるんだけど今回はどうなんだろうね。
懐古厨なのか対戦マップはヘイロー2が1番好きだった
特にザンジバー 価格のプレースホルダーはなに考えているんだって感じだったが、日本価格がMS内の通貨レート掲載でなかったのはTier1として価格設定できる国に入っているからとの憶測もあるがどうだろう? 俺はむしろPSユーザーがHALO推してくれてるからわざわざ宣伝いらなくなったわ。逆に今回の騒ぎでHALOのゲームの中身が気になって仕方ない まさに災い転じてゴキブリ死すと言ったところだな。今回は余裕でXBOXの方が話題かっさらってるわ HALOの対戦楽しみだわ
最近はエペにハマってるけど
HALOのためだけに箱買ってるようなもんだ 信者って怖いなw
現実は万年惨敗ハードなんだけどなw ゲームを楽しみに待つってのは素晴らしい人達なんですよ
ネガキャンばかり捏造妄想大嘘吐きFUDのクソチカさえいなきゃ楽しいですよ
Groundedもクソバカチカがカメムシレイトレガーガー言わなきゃ超絶面白そうなのに 死ねよカス共 >>722
bungieな
そしてrearchまではbungie制作じゃなかったっけ?
HALO1のアニバーサリーから343だったはず 痴漢ってチー牛っぽいよね
万年負けハードなのに精神勝利ばかりして外じゃ糞箱持ってるとか言えない陰キャなんだろ?
普通糞箱とか部屋にあったら恥ずかしいと思うけど誰も遊びにこないから平気なんだよなww 口だけのハッタリ互換の方はどうなった?w
また口だけかな?w 秀逸なストーリー、サウンドトラックでカバーするから問題ない ゴキはほんと全世界的に幼稚だな
共感得られると思ってるのが既に異常 PS5はまずラチャクラやHorizonを60fpsで動かせるようになる所から頑張ろうかw >>739
どうすんのって
そりゃ発売までに相応な出来に仕上げてくるだろwwww >>739
背景になんかあるだけいいんじゃない
Horizonなんか霧がかかってるやろ >>744
PS4と比べたら駄目だよ
>>739
それ映像開発段階でまだ映像は変わりますって公式言ってたよ もう買うこと決めてるんだからさっさと販売開始してくれませんかね?
今すぐ売るのと冬に売るの、なにが違うのよ >>746
ホリデーシーズンに出したほうが売れる
Haloがまだ出来てない(´・ω・`) 互換あるなら今すぐ発売してもいいよね
それでOneのゲーム遊ぶから。 まあサイパンも将来のGTAもやらなきゃならないから性能高いSX一択だわ Gears TacticsやMSFSも年内に箱で出るんだな >>746
ハードは垂直立ち上げしないとしぬ(´・ω・`)セガの歴史書にそう書いてある >>751
そのネタ画像前にも日本人で同じ事してた人いたね
xbox好きで集めたTwitterでどっちを買うかアンケートしてもそうなるのはわかりきってるからTwitterで判断とかはやめようよ >>753
フランスのゲームジャーナリスト「PS5とXboxシリーズXどちらを購入する?」6カ月にも及ぶ大規模アンケートを実施→衝撃の結果に・・ : ゲーハーKING速報
http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/41360058.html
このフランスのゲームライターはPS派なのでフォロワーもPS派が多いからこうなる Moon Studiosの次回作はプライベートディビジョンが担当するって発表あったな
別にMoon StudiosはXbox傘下では無いけどアウターワールドをプライベートディビジョンから出したオブシディアンと入れ替わった感じになったな てか、redditや4chはもうps5勝ちって感じで、どの程度で勝つかって所にシフトしてるよな
箱は相変わらずゲームが弱いしどうしようもないな
ゲーパスがゲームデザインに影響を及ぼして足引っ張ってるよ PS5は独占タイトル、XBsXは独占タイトルは少ないけどGame Passでコスパ良く遊べる
どちらも方向性が違うと思う >>754
それは凄いな!
今回xboxが来るかもしれないな!!
楽しみだね >>757
PS5の方が独占タイトルも大幅に少ないけど何見て言ってんの? >>763
「とろ〜り3種のチーズ牛丼」のこと
すき家が提供している商品。その名の通り通常の牛丼にとろ?り3種のチーズ(モッツァレラ・エグモント・レッドチェダー)が牛丼に絡んだ一品である。
味については想像通りのガッツリ系。カロリーもすさまじく高く、特盛だと圧巻の1354 kcalである。 こりゃぶったまげ、た!!!
っていう位の超絶グラフィックのゲーム公開しろよ。
なんだよ、Haloの毛ゴリラみたいなグラフ。
あのレベルのグラはドリームキャストで見たことあるぞ。 それでもps5よりマシなんやろ?
ps5で超えれるのなんてあるわけ? >>766
PVとか見ればいいやん エアプエア視聴過ぎだろ
ゲーム憎んで悪口しか言えないか クリエーター達は頑張ってんだぞ グラフィック的に一番良かったのはEver WildかMSFS
PS5で感銘を受けたのは一本も無かった >>768
お前がそれでいいならいいと思う アニメ調は海外では売れなさそうだが
まぁソニーのポリコレ規制でグロにシフトって路線より楽しそうでなにより 素敵な作品をありがとう お前がそれでいいならと言うくせに
箱スレに来て暴れるバカが居ると聞いて 両方共に良作だから 彼が正しい
PS5ゲームでも探せば気に入る作品もあるでしょう 立ち位置の違いだけ
楽しいゲームは認めて許すが破壊者MSは絶対に許さないからな ・フォルツァ8は昨年プリプロダクションに入った
・従来から使っていた専用エンジンにレイトレーシングを組み込む過程で様々な問題が浮上した
https://wccftech.com/forza-motorsport-8-roots-ray-tracing/ >>771
お前病院行きなよ。
今までのお前の日本語おかしいから >>773
自分で書いてて日本語カタコト気付かないチカチカであった Bugsnax (時限独占)
Deathloop (時限独占)
Ghostwire: Tokyo (時限独占)
Godfall (時限独占)
Goodbye Volcano High (時限独占)
Grand Theft Auto V
Hitman 3
JETT: The Far Shore (時限独占)
Kena: Bridge of Spirits (時限独占)
Little Devil Inside (時限独占)
NBA 2K21
Oddworld: Soulstorm (時限独占)
Pragmata
Project Athia (時限独占)
Resident Evil: Village
Solar Ash (時限独占)
Stray (時限独占) >>778
チカチョンが言う言うよキムチ臭せーからこっち見んなキムチボックス起源論 チョンがイキっても植民地習性でホルホルしてるだけ 箱に取り憑くサゲマン過ぎ そりゃお前
互換ないので過去に買ってきたソフト全部無駄になって
出るソフトの9割がマルチで、そのマルチが全て超劣化版が確定してて
箱ユーザーは超高画質で超高FPSでやってるのに
自分達ゴキブリは今後一生超劣化版しかできないとか
もうファビョり倒すしかできないだろう >>784
互換はあるチカのいつもの大嘘 まぁ画像劣化は仕方ないだろ我慢しろ ラクッペぺはNGに入れろと何回言えばええんや
テンプレに入れろよもう 韓国言い出したのテメーらやん 池沼チカ君はいつもブーメラン クッセー 電波民族にチカ土下座な おまいらあと2ヶ月ちょいで発売だぞ!
準備はいいか!?
積みゲーはある程度消化しとけよ? >>790
バイオre3みたいなスペック足りなかった感ある
ゲームはあえて残してる ぼちぼち鉄拳尻用エンハンスドしろや
箱尻1080pでPS5は8kでいいから >>793
ほんと対応してほしいよねー
読み込みもすごい長いし クソニーが価格出さないからいつまでも予約開始しねーじゃん。シェアで勝ってるなら最初に価格出せよチキンが 質問なんやけど
Project xCloudのゲームはゲームパスで配信されてるゲームが全部遊べるって思っておけばいいの?
それとスマホやタブレットの性能が低くてもネット回線さへ安定していれば大丈夫なん? さすがにProject xCloudのアプリが対応してないとあかんとは思うけど >>797
最初はゲームパスで配信されてるタイトル限定で、将来的には全てのタイトルで出来る >>798
すべてのタイトルはすごいな
古いスマホやタブレットでも遊べる感じ?
性能高くないとあかんとかないよね··· >>799
処理はサーバー側だからそこまでスペック必要ないとは思うが
OSバージョンが古すぎる物は動作対象外になるかもね 今後、XBOXでしか出ないソフトって制作されるのかね?
PSとのマルチでも、PCとのマルチでも無いソフト
なさそうな気がするんだが >>803
CrossfireXはPCでの発売予定ないようなことを聞いたが >>803
あんまりないと思うよ
たぶん本体を売るよりPCも仲間に入れてパスで勝負しようとしてるんじゃないかな? "8月はXbox Series Xの下位互換性機能についてより多くの情報が公開予定。 - WPTeq" https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62961/ >>807
正直しょうもない新作発表より期待してるわ下位互換。 下位互換は、別に現状のONEXでも素晴らしいし
特別期待するほどのもんでもないでしょ
今のクオリティさえ維持してくれればいい より多くの情報ってわざわざ断るぐらいだから更に付加価値が追加されるってことじゃね
まさか単にタイトル数が増えましたじゃあるまいよ 正式VR対応来ちゃったな
PSVR叩くためにPCVRすらも全否定し続けてるゴミ箱信者の迷走は続く
フライトシム『Microsoft Flight Simulator』Steam版発表、8月18日に同時配信へ。VRやヘッドトラッキングにも対応予定 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200730-132267/ 下位互換でもVRでもいいから早く予約させろって。いつまで引っ張るんだよ なんかヘイローで箱SeX低性能ってバレちゃったね。。 VRでレースシムやるためだけにゲーミングPC持ってたけどMSFSくるならVRでやってみよ
GamePass Ultimateだし HALOと他のゲームは12Tflopsで動くがPS5は8Tでしか動かないからPS5が低性能だろ無能 普通にGears5のXSX仕様のアップグレードかね? >>811
VRはデバイス含めまだまだ研究段階で、触れるには時期尚早だと思っているから俺は特に欲しいとは思わんが、やりたいならいいんでない? コクピット作っちゃうようなガチ勢は
多分VRなんて被らないよね、きっと >>796
>>813
4月に夏の後半と言ってるのにしつこいな ガチ勢ほどVRじゃねぇの?
PCの必須スペックやばそうだけど ゲームプレビュー知らなかったANno君じゃんw
どうせ本人はVRすら持ってないんだろうなあ VRは凄いよ
やってみて欲しい
PSVRでも凄い
没入感が普通のゲームじゃ味わえない
足をナイフで刺された時はちょっとパニックなったわ
エロも本当に凄いから まずPSVR叩くためにPCVRすらも全否定し続けてるって事実がないからな
ONE X発売時にフィルもVR対応検討も視野に入れてたし VRはバイオで感動したけどまどろっこしくて結局売ったな。
業務用だけどXBOXもVR出してるよな? PSVRはソニー自身が力入れれたらいいんだけど
ファ―ストの大半がTPSっていう残念なことになってるからな 単純にVRはゲームに向いてないんだよな
車とか乗り物系ならいいけどアクションやシューターには全く向いてない XBOXももうちょっと売れてくれないとなあ
リターントゥアーカムとかさ、日本語版が出てるのはPS4だけだよ
PCもXBOXもローカライズされてないからPSで買うしか無い
折角、マルチででても売れないから日本では販売しないとかやられるとキツイわ
ウィッチャー2も未だにデジタル配信されていない
海外ではXBOXenhanced対応した時にただで配られたってのに >>830
Witcher2はどう考えてもスパチュンが… デスストsteam版も賛否どころか大好評か
対馬もラスアスの重い空気を入れ替えるようなヒット
ソニー強し
箱はソフト統括のアイツを更迭した方がいいな Steamの全世界売上ランキング
上位7タイトル中、MSスタジオのタイトルが4つ VALVEが売れてケイブ大喜び箱SX一択ってステマだろ まぁ凄い体験ではあるんだろう 互換機能はFH4を4k 60fpsでデモしてくれるだけで満足なんだよな
もちろんクレタク3とか互換してくれればさらに嬉しいけど >>837
だから箱SXでカメムシレイトレガーガーハヨ言えよ
この程度のゲームは丁度いい見本だろ チカンは情けなさ過ぎ
それでいてガキゲー全否定エロガッパグロゴアチカンくたばれ VR凄いけど解像度低すぎるのと
自分の部屋が狭くてな MSFSかなり絶賛ですやん
4KのUltra設定、2080tiにRyzen 3900xで30〜40fps
XSXだとDRSで4K 30fps固定かな? KIはオンライン対戦でコンボブレイカー発動するとテンション上がるから好き Halo Waypointに343公式のHalo Infiniteの
言い訳ステートメント来たよ
https://www.halowaypoint.com/en-us/news/infinite-inquiries
・オリジナルトリロジーのアートスタイルに原点回帰
・沢山のフィードバックやDFの動画にも目を通している
・デモのビルドは数週間前のもの
・その時はグラフィック要素やゲームシステムは未完成
・フィードバックを元に改善に取り組んでいる
・マルチプレイデモハンズオンは実施予定
・コロナの在宅ワークにより計画には変更が出ている
・キャンペーンのデモもやるよ。
・キャンペーンは2人の分割画面coopと4人のオンラインcoopに対応してる
・グラップルフックはオンラインではアイテムとして拾える
・4K60fpsがターゲット
・とりあげ頑張るから信じて待ってて
なおマルチプレイがF2P 化の噂が出てる 時すでに遅しってやつだな
あれで箱の印象は落ちてしまってるからね だんまりされるよりはいいよ。
出来上がるまで安心できないけど FH4はOne Xでも4K 60fpsじゃないの? >>850
4K30fpsかFHD60fpsの選択式 ヘイロー、たぶん自信満々で出したっぽいんだけど
その反応が散々で逆に驚いてる感あるなww レガシー路線とか4k60fpsオープンワールドcoopとか目指してグラ落としたら思いの外叩かれてたまげてんだろ
なんでグラ落としたのか理由さえ伝えればね
あんなシングルでペチペチ撃ち合ってのだけ見せても逆効果 みんなに愛されるネタキャラのブルートさんを生み出しただろうが!! カットシーンのチーフだけは凄い
わざとレトロにしたのかもな
次世代機アピールするゲームとしては失敗 もう話忘れちゃったな
チーフはブルーチームメンバーと別れたっけ? 分割COOPってまだ需要あるんだな
グラフィックにとってはだいぶ足枷だよな
最近自分が遊んだゲームだとボダランくらいかな 2018年のE3トレーラーは美麗グラフィックな雰囲気だったのに
先日のデモでいきなり美麗さは捨てて原点回帰な雰囲気に
未だPCで動かしていてゲームシステムはなんと未完成
1.2年前からディレクターなど多くの343主要スタッフが退社
2年ごとに発売されてきたFORZAは当然ロンチタイトルだと思われたが、
前作が2017年発売なのに新作はまだ初期段階
他のファーストタイトルも実機プレイ動画はなくプリレンダムービーばかり
1年くらい前にハードに関してちゃぶ台返しなトラブルがあったと考える方が自然 開発機の準備が遅いという話はあったな
ハード設計をギリギリまで弄ってた可能性はある
まあFORZAはホライゾン大人気で本編死にかけだから慎重になるのも分からんではない 自然ってか只の願望やん
そうでなくてもコロナでどこも開発大変なんだから
少し黙って様子見とくべき 【CJ2020】Bright Memory Infinite - GAME PLAY Trailer (English Subtitles)
https://youtu.be/3ClTfSk-DuE コレはハードの問題よりフィルの方針に巻き込まれた迷走なんだろう
もうゲハ戦争を諦めてユーザーメインに切り替えたらどうだろう
アンケートか何かやってみなさい 声が届かない場所じゃないぞ
堂々とレガシーだからグラフィックを捨てています勘弁で許してもらえるさ スペックとそれに必要なパーツ構成考えたらCPUだけで本体価格の何割だ???
って話だしギリギリまで難航してるんだろうけどここまで尾を引くとはね まあ最初の衛星軌道上?でアーマー作るシーンがリアルタイムのプレイ動画だと思って
全編これで動くんだとヤッターと思った俺みたいなのも居るし説明はバカにでも分かるようにした方が良いよね >>847
数週間前の物かよ
開発初期のバージョンじゃなくて
とにかく最強を謳うコンソールのフラッグシップタイトルがあんな体たらくなのは残念としか言いようがないわ
というか、PS5のUE5デモを超えるインパクトのグラフィックをただの一度も見せられてない、って一体どういう状況なんだろ?
世界最強なのに? グラのインパクトでいうならMSFlight Simulatorは完全スルーなのは良く分からんな
今はPCしか出てないがSXでもリリースされるんだろ Groundedやってみたけどめちゃくちゃ難しくないか?
拠点作っても蟻がすぐに拠点壊しに来るから拠点から離れられなくて辛い
英語のみだから理解できてないだけなのかもしれないが >>867
ソニーファンにとって叩くところがないからなww >>867
クラウドは某社には無理だからノーカウント おい!
xboxjapanがやっと公式でYouTubeに動画あげだしたぞ!
やったなww >>847
おーHalo Waypointってまだあるのか
オリジナルに似せて作るならワードホグの挙動を不便にしろとまではいわないが
今の氷上スケートしてる感じはなんとかしてくれ
今の挙動は綺麗なグラをUE4上でなんとなく動かしてみました感が抜けないんだよ >>866
Future of Gamingも同じでは? >>871
半年に一度動画をあげるチャンネルがわずか2ヶ月で動画をあげるとは
なかなか気合いが入ってるな! >>871
きたああああああああ!!
これでFableとAvowedのローカライズは確定や >>875
fableはまじ期待しちゃうよね
あれは絶対英語のみじゃできないもんね でってにーOneのソフトカタログに載っけて散々アピールしたのに日本の箱版出なかったの忘れてないから信用しないぞ >>876
RPGは基本英語オンリーじゃ多分無理だろうね
Groundedも正式リリースされる頃にはローカライズ頼むわ
Avowedの最後の台詞で一気に期待値が上がった
「宣誓は王冠の重みであんなことになっていったのだろうか?」
あの光に満ち溢れた誓いは何だったのだろうか?的なヤツだな
めちゃくちゃ痺れるわあ ローカライズさえ当たり前にない悲惨すぎるプラットフォーム >>881
売れないからPSではローカライズされてるのにXBOXではされてない
なんて事が頻繁に起こる
それはMSが補助するなりしてなんとかすべきだと思うけどね >>885
PC版では日本語あっても箱版では抜いてるんだもん しょうがないよ むしろ審査ににIARC導入で日本語ローカライズありでPSより先にリリースされてるケース増えてきてるけどな実状は
箱持ってないと分からんだろうが とりあえず2年GOLD追加してゲーパス加入
F12019が追加されててうれしい >>866
遊べもしないデモで良いなら幾らでも綺麗に出来るぞ? バトルトード このタイミングで発売日出したから案の定なんでこの前のイベントで出さなかったんて突っ込まれてんな
思ったより色々遊べそうで悪くはなさそう バトルトードに日本語字幕つくぐらいなら他も大丈夫だな ウォッチドッグスレギオンそろそろ予約する予定だがシーズンパス版と悩むな。UBIのタイトルはセールすぐだからなるべく安く済ませたいところだな。もちろんSX見据えてXBOX版一択ですレイトレ追加も楽しみだしね XSXでもバンディングは直んないのかね
FORZAのオープニングとかめっちゃ気になるわ Halo InfiniteマルチプレイヤーはF2Pと公式が発表 もう手のひらねじ切れそうだよ
フィルの擁護してたら手首何本あっても足りないよ 擁護だけでは手のひらねじ切れんだろ
都合よくコロコロしてるからだろ? >>896
しかも120fpsサポートだからHalo5の延長だと思われる
Infiniteのエンジンでは高度過ぎて無理だから 4Kの120fpsとか数字だけ見りゃ大したもんだが
結局それ体験できるユーザー一握りで大半は「別の部分にパワー使ってくれ・・・」
って思ってるだろうよ
1620pの60フレとかでいいのに ONEの初期に数字部分の比較でボコされた反動で
解像度やらフレームレート数値に固執し過ぎやろフィル PS5が4K 60fpsできないソフトでもXSXだと4K 120fpsで動いちゃうくらい差があるから仕方ないよね >>904
自分もこれ
正直スペック求めてる人少ないだろうね >>905
そう言う根拠がないのはやめようよ見てて恥ずかしい >>905
旧世代機レベルにグラ落とせばそりゃ出来るわな
まぁその肝心な実機映像がないんですけどね OneXで4K 60fpsできるソフトはらくらく120fpsできるみたいね
XSXにとってはOneXは旧世代機だけど、PS5にとってはガチンコのライバル機だからややこしくなる ゴキブリが触角隠さずにレスしてくるのは何がしたいんだろう? もうこいつNGでいいわ
xbox好きでも嘘つく奴の見てもなんもならん HALO Infiniteのマルチにはバトロワも入るんじゃないかと言われてるね
XSXで120fpsということはOneでも60fpsだろう
楽しみだわ Halo Infiniteのマルチが無料で4K120fpsって
ゴミ捨て5には無理だな さすがにアクションゲームの対戦モードの解像度やフレームレートが低い方がいい論は無茶すぎて笑う ヘイローは個人的にキャンペーンが好きなんで
マンネリを見直して欲しかった、マスターチーフのスーツアーマーの色を緑色から青に変えたら新鮮だったかもしれん、ゼルダのリンクも緑から青になっただけで新鮮だったし。 オブジェクトスッカスカでPC版の話だろ
でもチカ君の望みは叶った >>917
よし 25000円で買うから今月日本で先行販売しなさい
セガの名越氏に如くセットで叩き売りさせろ
チャンスは今しかないぞ マジでPS5買った後では遅い
ファミ痛が箱一Sの累計を修正した誠意に報いよう 4倍売れてたヒャッハー ヘイローギアーズフォルツァは120fpsでイースポ推進路線で行くようだな
低遅延コントローラもあるし
PSはライトに箱は競技者用にってなれば面白そうだが
いかんせん現状箱ユーザーは対応モニターを持ってないのがネック
後数年で120fpsのテレビが普及するとも思えないしさらに次世代かpcに引き込む種撒きか 現状はオンライン系はPSは賑わってて箱はスッカスカ
これを解消するためには互換でゲームのクオリティ下げてでも旧機種の人間に入ってもらう必要があった
まぁこの戦略は分かるよね >>920
東芝辺りが120fps対応REGZA出して来るんじゃない?この夏にREGZA誕生25周年で福山をCMに再起用するらしいし、もしかしたら120fps対応REGZAを出して来るかも知らんけど。 今月は流石に発売日と値段発表、予約開始だろうな
早く >>922
PCがあればーって暴れまくってる奴らのわりに
日本じゃ結局いねえってのが現実・・・・
後PSはクロスプレイ中々実装されんな
WWZやってるが5カ月くらい遅れてるか今? >>924
レグザは2Kまでだね。
最新のREGZAは4Kいけるかもしれんけど usbヘッドセットが使えるようになるかどうかってもう公表されてますか? >>931
そうですか…ありがとう
絶対需要あるのになんでやらないんだろう >>933
これってこのヘッドセット側が特殊なように見えるんですけど、
汎用のUSBヘッドセットも本当に対応してるんですか? >>934
その辺の汎用品は多分無理
Astroとかのアップデートでサポートされるやつはいける ていうか、ヘッドセットやヘッドホンはコントローラーにジャック差し込む形で対応してるから
それが推奨であり、それ以外は知らんってことでしょ MSは今後AIで字幕作るみたいなこと言うてなかったっけ?
なら大概字幕くらいつくのでは? インディーゲーの動画も公式で挙げたか
YouTubeのxbox japan公式で挙げてるタイトルはローカライズされてる確率高いっぽいので期待できそう
逆にここに挙がらないと厳しいということでもあるか >>928
PSは昔大規模な顧客情報流出事故やらかしてるから
セキュリティ関連は対策が慎重で、クロスプレイの実装とかは大変なのよ Grounded | ONEX - ONE - PC | 4K Graphics & Framerate Comparison
https://youtu.be/sBdquZmZoHQ
PC版はRTX2080SuperなのでXSX版でもグラフィックは同等になると思われます OneXとも結構違うなぁ
楽しみだわ
ところでGroundedで三人称視点にするのどうやるの? >>932
USBやBluetoothは応答が遅いからなのかなと思っている
実はコントローラーも無線よりUSB接続の方が遅い >>894
4k解像度&SSD標準になることで逆に増えるかもねぇ ゲーパスにある小さくなってサバイバルするやつ面白いやん
俺のpcでも4k60fps余裕だわ 見せ方下手なのはForzaのリプレイ見ても分かるけど
エリートばかり集まると糞面白くない職場なのだろう >>937
DEEPLで翻訳かけておかしいところだけ直すのが現状一番コスト低そう
翻訳関係の仕事もほんと地獄よなあ今の時代 MSFSてレイトレ無いどころかDirectX12ですらないのか…うーん >>950
それでも現状一番次世代を感じさせるグラフィックだし最新技術が注ぎ込まれてるけど むしろレイトレなくてdirectx12でもないのにあれって凄すぎだろ CPU負荷が高いからDX12Uになることで
改善される可能性はあるとかDFで書かれてたね
あと現時点でDLSSも未対応だってさ MSFSの技術を利用してシミュじゃない
エースコンバットライクなのも作ってくれ!
本家はゴミ方向に邁進してるからクソだし フライトシミュレーターは平和に空を飛ぶだけというニッチ過ぎるから技術とかあまり関係なさそう
ハイエンドPCでしかプレイできないし、XSXロンチに間に合わせることもできない
ノーマル箱一でもあのグラフィック再現できたら技術力高いとなるかもしれないが
ソニーファーストは技術力を共有しているからPS4で超美麗グラのゲームを出すことができる
ただ平和に空を飛ぶだけだから、激しい空戦のエスコンみたいなゲーム作れるわけがない
飛行機ゲームだから空戦ゲームも作れるとかゲーム制作、バンナム舐め過ぎ Googleマップで自動生成して走れるって言ったのに未だに実装されないポリフォをそんなに責めるなよー 最近流行の荒らす口実のために実際には無視されているだけなのに被害者の振りをする変な人の相手しちゃだめw
宇宙空間でもありえない機動というかもはやゼロシフトが許容されるシューティングとフライトシミュレーションは分野が違うしなあ
MSFS2020はグラフィックかなり力入れている気がする
公式のトレイラーも着陸時のフラップの反射処理にはじまって人の描画やタラップの影映り込みも結構細かく作っているよね
XSXで遊びたいのでさっさと売ってくれ フライトシミュレーターはゲームじゃない
現実をシミュレートするソフト
MSにしても同じでエンジンでコンバットシミュレータって空戦できるソフトも出してるけど
これもゲームではなく現実の空戦をシミュレートするソフト
だから第二次大戦までのものしか基本だしてない
(ミサイル登場以降は流石に面白くもなんともないから) 箱Xサービス始まる時にgame passお買い得終わってるかな?
今から買ってる人おる? >>964
一ヶ月無料なだけでしょ
何か他にセールしてるの? Gold会員の期間が最大3年分を100円でゲームパスにできるキャンペーンかな? Xbox Game PassはXbox Live Goldに加入してからの方が断然お得。3年間1.5万円で100本以上のゲーム遊び放題 | CoRRiENTE.top
https://corriente.top/xboxgamepass-reduce-cost/
ああ、これなのねん すみません、言葉足らずで。
その内容です。結構お得感満載ですが、
みなさん的にどうなのかと思いまして。
箱xは当日にでも買いたい位ですが、このキャンペーンそこまでしてるのかな? たしか始まったのは去年のE3だったから1年以上続いてはいるけどいつ終わるかは誰にも分からん live gold12ヶ月がMS公式ストアは販売終了
アマゾンも数量規制がかかって2年分しか買えないのでゲーパス入る予定があるなら早めに確保しておいた方がいい
本体なくても手続きはできるので 和ゲー好きにはPS5よりもこっちが買いかもね
ソニーは規制がうるさいから >>971
いや北米の方が厳しいぞ そもそもロリ和ゲーとか発売禁止に近い 逮捕されるかも >>973
>>971は日本と北米じゃなく、ソニーとMSの方針の違いについての話なんじゃ? >>974
そっちじゃなくて和ゲー全般においてだな それはそれで君が解説しなさい ワールドウォーZもクロスプレイになったらなんらオンラインに不便のないゲームだったな。まあその前からマッチング自体はしてたけど ゲーパス儲かってないからな
投資段階と言えば聞こえはいいが、新作60ドルで売ってるコンテンツで他の動画サイトのようなボリュームと価格でサービスを維持するのは簡単じゃない
締め付けはキツくなるよ なんかインディーズがボロ儲けしてるみたいだからアリっちゃアリだったね >964です。
今Amazonにて2年+1年で購入しました。
悩むより先に購入しておいた方が気持ち的にも楽になるので。
後は、メール来たら登録したいと思います。 >>977
ネットフレックスオリジナルアニメはだいたい一話につき1000万ほど製作費がかかる×12話なので一億二千万ほど
ドラマとなると出演料やらでさらに莫大な制作費がかかる
そう考えればゲームのサブスク専用タイトルも作れる程度に儲かってそうだはある >>977
PSの話だけど大体本体一台辺り数年合計で1万位しかソフト買われないって聞いたけど、それ考えたらトントンには十分持っていけるんじゃない?
何よりMSにとってゲーパスは入口でしか無いわけで、今後当然映画やら他のサブスクにも繋げて来るだろうし、企業向け含めあらゆる分野に成果もフィードバックさせられる強みがある
最早ゲーム分野単体の利益だけで考えられるような仕組みじゃないって事よ >>980
ネトフリやHBOのドラマは大体1話で1〜5億くらいだな
最近何かで8億ってのを見た
主演俳優のギャラは1話数千万〜1億くらい ゲーパス入ろうと思ってもうhulu解約しちゃったよ ゲーパス路線は長く遊べるゲームを作る動機が開発側に生じるから歓迎したいんだよな
元々Xboxは体験版で過ごしている時間が結構長くて問題になっていたので今のところ弊害は小さそう ゲーパスでこれから儲けようってんだから市場とかクリエイターの成長を促していかないとな
まともな利益が出るのはまだ3、4年かかかるんじゃね? 彼らの評価基準は実物の良し悪しではなく
ソニーが真似できるかどうか
形だけでも一応nowがあるのに叩かれている時点で内心パクることすら無理と理解してるんだろ ネットフリックス成功の影で失敗したサービスも沢山ある
どっちになるかね 契約者1000万もほとんど1ドルキャンペーンで加入した人だろうしな
それが終わってからどうなるか こんなこっそりやってて手順もめんどいキャンペーンにそんな爆発的効果あるわけねーだろ ゲームパスは長く遊べるゲームって完全に逆だろ
極端にいえば太く短いゲームが望まれる
Netflixとか人気なのは面白そうな映画を選んで二時間くらいで1作品見終えて
すぐに膨大な作品から次のを選べるからだ
一プレイが長いゲームはサブスクと合わない
サブスクにあっているのは個性的でボリューム少なめのインディーズタイトルだな
カップヘッドとか、やったことないが中国人が一人で作っているFPSとかね
基本無料が当たり前になりつつあるオンゲなんて特に合わないだろ
ヘイローもその波に飲み込まれるのに
大手の新作は普通に購入するから、インディーズ限定のサブスクとかあった方がより魅力的だわ >>994
売り切りのシングルゲーは中古やら含めるとコスパ悪いって結論でてる
対してサブスクシステムなら継続的に一定の収益が見込めるのなら金かける価値があるって見方 まあ小規模でも頑張ってるとこには分配金優遇してやって欲しいとは思う
人気とかプレイ時間で単純分配すると結局似たようなゲームばかりになりかねん もうハード戦争なんて過去の話だろ
MSはゲームパスを売れば大儲けじゃん 面白いのはXクラウドあってハードに拘らなくていいMSが最強スペックのハード作った事
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