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キャラデザの絵師の個性が反映されてるゲームって最近少なくね?(漫画アニメ原作、2Dゲーは除く)
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0001名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:04:13.94ID:RPUWkJlcM
※漫画原作、アニメ原作ものは除外
※ドット絵ゲーや、ディスガイアみたいな2Dの絵そのものを動かして遊ぶタイプも除外

アトリエシリーズ
ブルーリフレクション
サクラ大戦
ファイアーエンブレム

他に何かあったっけ?
0003名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:05:46.84ID:RPUWkJlcM
>>2
確かに
0006名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:08:20.20ID:RPUWkJlcM
やっぱゼノ最強ってことになってしまうのか
0008名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:09:12.14ID:eWleUgs4d
キャラデザをそのまま3Dに落とし込んでるゲームって事?
0009名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:10:24.70ID:RPUWkJlcM
>>7
FF14はすげー無個性な印象
0010名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:11:39.46ID:RPUWkJlcM
>>8
そうそう
0012名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:11:58.54ID:KrL4mzCE0
>>2
レアブレ登場ムービーがどのキャラもイラストそのままでビビった思い出
0013名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:12:02.18ID:/4txz6sW0
ドラクエはちゃんと鳥山絵っぽいモデリングしてる
0014名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:13:48.91ID:xcjD6ULL0
ギルティは個性的だけど石渡の絵柄とは違うよな
0015名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:14:21.42ID:RPUWkJlcM
>>13
最近の事例じゃないよね
0016名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:16:57.08ID:RPUWkJlcM
サクラ大戦みたいに「ドラクエの絵師が最近変わりました!しかも鳥山明のモノマネじゃなくて独自の個性出してます」
だったらすごいと思うけど…
そういう事例が最近どんどん減ってるよねって話
昔ながらのデザインをダラダラ続けるか、フォトリアル寄りにして絵師の個性が入る隙のないゲームになるかの2パターンが多い
0019名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:18:57.10ID:k0NV9WqU0
一応アトラス女神転生の金子、副島、土居のラインは絵柄再現されてるよな
0020名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:19:34.53ID:i6bP+KeTa
近年CSだとゼノブレ2が至高では?
あそこまでイラスト再現しつつ違和感ないモデリングを絵師別に作るなんてとんでもないわ

スマホゲーならそれなりに多いかもしれんけど
0021名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:20:20.90ID:m3DcX0q90
PS2まではデフォルメが普通でPS3で頭身は増えたがまだまだ拙いモデリング
今の方が遥かに恵まれてるわ
0022名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:22:45.04ID:9o5pjNAi0
個性ってどちらかと言えばモーションじゃないの
例えばBASARAはキャラモデルもそうだけども個々のモーションも随分違う
というかカプコンは基本モーション多彩で個性がある
妖怪やポケモンも同じく個性があるが妖怪新作は演出やモーションが微妙
コーエーだとゼルダ無双は個性出てたけど本編の無双や風花やFE無双はコピペって感じ
0025名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:29:21.26ID:RPUWkJlcM
新しい絵師が活躍する場所がないと個人的につまらないな
まあオタク寄りの人間だからこう感じるんだろうな
マリオやカービィやCODやGTAやFIFAやFFやバイオで満足してる大半の人々には関係ない話だと思う
0026名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:29:26.53ID:k0NV9WqU0
コロプラのアリスギアアイギスのモデリング地味に良いな
i.imgur.com/nvMnNvL.jpg
0027名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:30:26.61ID:kkZssUre0
FF7時代の野村の絵をそのまま3Dにしたようなやつ見てえなあ
0028名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:30:28.96ID:KrL4mzCE0
>>22
絵の個性についてのスレなので個性的な動きは少なくともこのスレには関係無いだろ
まぁ、2D絵を再現する事に注力し過ぎてモーションが歪だったり全く動かなくなるのは2D絵と大して変わらんからどうかと思うけど
0029名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:39:25.18ID:fjVfZGP5p
FE風花雪月はキャラクターデザインの絵をそのまま使うのではなく
ディレクターがそれをもとに立ち絵を全部描いてそれを3Dに落とし込んで馴染ませてるな
https://i.imgur.com/2z1ZbGR.jpg
0030名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:41:28.16ID:HDoEHW9ad
トニー先生のシャイニングシリーズはもう、、、
0031名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:42:09.38ID:HDoEHW9ad
藤島先生のテイルズはどうなったのやら
0035名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:46:15.90ID:u8EHDCbA0
>>14
最新作のストライブは石渡の絵柄をそのまま3Dに落とし込んでる感じ
逆にXrdのアニメっぽさが大分なくなったから賛否分かれるかも
0038名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:49:51.55ID:HDoEHW9ad
ファルコムゲーは絵師とか関係ないんだっけ
ならあとはコンパイルハートのゲームくらいじゃねえかな
0039名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 13:58:18.09ID:IVCm1MEy0
ドラクエがぱふぱふとかドラゴンボールから逆輸入してるのは好き
0040名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 14:02:45.60ID:SHwYkex50
feは顔はいいが手がやばかったりモーションがおかしかったり不安になるよ

>>29
0042名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 14:06:39.71ID:GLuZTFm80
たまにイラストよりも3Dモデルのが良いゲームがあるから困る
0043名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 14:07:10.64ID:N6xTYrt90
サムスピぐらいか、ここ一年のゲームで特徴的なデフォルメがされていたのは
やはり作業量が増えるほど、リアルなモデリングな方が低コストなんだろうな
0044名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 14:08:55.93ID:M9IQ1YoHd
ニンジャラw
0045名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 14:13:57.06ID:on15zH3A0
サクラは反映されてなくて可哀そうなゲームだろ

いい加減にしろ!
0049名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 15:06:38.81ID:vKBUvEnx0
5以降の3D化された逆転裁判のキャラモデル シグサも含めて毎回感心してたわ
(レイ逆はイマイチ 絵そのまま3Dになった感じではなかったけど)
0050名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 15:08:30.22ID:vKBUvEnx0
ああ ノーモアヒーローズも頑張ってたな
3楽しみなんだが音沙汰ないねー
0051名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 15:16:52.33ID:n5VAiBfc0
アーケードのFGOは?
0052名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 15:59:35.62ID:o7RWclWHa
tonyシャイニングはレゾナンスで
ようやく当たりを出せたのに…
0053名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 16:09:05.55ID:9o5pjNAi0
>>28
絵の個性じゃないぞ絵の個性がゲームに反映されてるかってことでしょ
単純にイラストに忠実な3Dモデリングって話なら、>>1のモデリングは人体モデルコピペだったりノッペリだったり結構酷い
FEなんてデフォルメの頃のほうが個性でまくりだったな
0054名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 16:20:06.13ID:6dfGpyV9d
シャイニングレゾナンスは悪くなかった、DLCのバカバカしさはあったけどw
かりんとうでなかったらシリーズ存続してたんだろうか…
0055名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 16:28:59.57ID:sNFYmvq1d
ええ
シャイニングレゾナンス面白いかね
おれは序章のドラゴン倒したとこで飽きてやめたわ
0057名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 18:39:25.95ID:on15zH3A0
そもそも近年のFEは、完全に狙ってだろうけど
絵が個性的、と言われるような感じじゃない絵描きを連れてきてるからな

クセつよではなく、それでいてしっかり幅広いキャラの絵を描けるような人

そりゃ個性ってのも出しづらいだろう
0058名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:14:03.27ID:jPkNkEaXM
ブルーリフレクションって売れたの
0059名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:36:28.35ID:+MOS5ukgd
冴えない彼女の育てかた
では英梨々と詩羽というキャラがゲーム業界に入って革命を起こすというのに
今現在のゲーム業界でJRPGは空気になってるのは哀しいものがあるな
0060名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 22:51:11.02ID:iCVzd14K0
今はたがみよしひさくらいの強烈な個性の絵柄が無い
島本和彦や村枝賢一みたいな暑苦しい絵柄がバッチリ再現された世界とか見てみたい

けど売れんかもな
若い子知らんし

というかPS1〜PS2時代はキャラに有名作家を使ってたけど
そういうこともなくなったな
金がねえんだろな
0061名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:00:53.81ID:hWTL8kMNd
RPGやりつつ紙芝居が展開されるゲームなら意味あるけど3Dモデルだと絵師の意味があんまり無くなるというのもあるんじゃないかな
0062名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 03:12:44.71ID:y9A17Zh00
3Dだと微妙な絵ほど再現するのが大変ぽいのが笑える
ナナコオリは美化しすぎて再現性はすんごい低いし
0063名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 03:31:57.39ID:6FtV1ZIUM
テイルズも最新作はリアル風になっちゃったな
0065名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 05:49:50.67ID:fLGUDBN50
最近はイラストキャラからの3D化もクオリティ上がってきてて
幕間にアニメムービー入れたりするとアニメの方が作画微妙で見劣りすることもあるな
逆転裁判辺りでそう感じた
0067名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:17:50.34ID:q7l2FAwB0
そもそもが今の和ゲーのほとんどが誰が描いても同じようにしか見えぬ判子絵みたいなラノベ絵なんだからキャラデザの絵師の個性なか見えるわけないわな
0070名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 13:45:06.27ID:ZP9mq4orM
ダンガンロンパ
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