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和ゲーアンチ悲報 コエテクの決算が大噴火レベルと話題に 経常利益+617%

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0001名無しさん必死だな
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2020/07/27(月) 23:04:29.07ID:QjYegQ/p0
売上+57.2%、営業利益+358.6%、経常利益+617.8%
第一四半期の経常利益は89億5700万円wwwやばすぎwww
純資産は一気に60億円近く増加して、1281億8100万円www
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20200727.pdf
0155名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 06:08:08.38ID:XHjLoFqN0
>>15
DFF、本編は更新終了してスピンオフは続いているのは驚いたなぁ
0158名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 06:25:21.92ID:tzoUGN/Na
>>84
CDRってもともと小さい会社でウィッチャーで成り上がっただけじゃん
0159名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 06:29:24.12ID:wMkSGuX70
中華企業の誇りだな

もうここの信者はノーゲームでもコエテクの利益だけが楽しみなんだよ
0163名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:00:13.00ID:kElSk/1la
おっ頑張れよ光栄教!
なんかもう応援したくなるなw
ここはニンジャガを真面目に作ったらほんとに500万売れそうなんだけどなぁ
0164名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:13:46.82ID:vBkBn7rl0
コエテクの好調は喜ばしい限り
ライザ2をニンダイに出しアンジェリークをSwitch独占とここは今後も期待できる
0165名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:22:21.74ID:2fhxNA020
印象操作で売ってる所と実際に儲かってる所の違いが出たかな
0168名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:37:49.71ID:R4MKKn8yd
下請の仕事も安定して入ってるのもいいよな
0169名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 07:38:32.22ID:Jz3h5Pdt0
>>2
ずーっと更新されてないだけじゃねえかw
無能ソニーに感謝ですね
0171名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:23:34.96ID:2rQrFy3zr
シブサワコウとBBAが死んだらどうなるんやろなあ
0172名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:26:12.74ID:vBkBn7rl0
シブサワコウが今何やってるのかは知らんけど
財テクはばーさん一人でやってるわけじゃなくてそれ用のチームがあるんじゃないか
0173名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:30:07.04ID:Sjfg4cws0
コーエーって昔から経営しっかりしてるよな
開発費は無駄にかけないし
どんだけ叩かれようが頑として売上は回収する
名作出すのはたまにでいい(ちゃんとたまに出てくるのが凄い)
0174名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:32:24.64ID:oUL5uCsY0
娘が乙女ゲーのトップなのは知ってるけど
その旦那も役員かなんかでどっかにいるんかな
0175名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 08:43:01.63ID:lvdb4Dzf0
これだけ儲けてる割にはいざスマブラには何が参戦しそうかというと
ハヤブサみたいな化石キャラしか候補にあがらないんだよな
0177名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:04:13.81ID:26rcQpAxM
スマホゲーは1発当てるととんでもない利益だね
フォワードワークスは大逆転できるかな?
0178名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:16:04.30ID:AFOge5Bsr
>>115
>>117
そのアメリカがグラフィックに注力することがイコール予算を拡大することになっていて
技術が上がってると思い込んでいることはそもそもが勘違いなんだよ

10年20年先を見据えればこそ、洋ゲー全般採算が取れなくなって行き詰っていることに気づくべき
UBIの大赤字を見なさい
利益率が低いメーカーは遅かれ早かれそうなるリスクを抱えている
0179名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:18:32.43ID:pLVXf6dT0
>>175
アンジェリーク参戦で
0180名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:20:10.13ID:AFOge5Bsr
>>120
洋ゲーは利益が大して出ていないのに事業規模を拡大したが
注ぎ込んだ予算を回収できなくなっていて不採算の領域に入りつつある

技術なんてたかが5年10年で上がってなくてすべてお前の勘違いだったということだ
洋ゲーは不採算の袋小路にハマっている
勝手に自滅するだけ
何も恐れるような状況ではない

逆に同じことをすれば不採算リスクが跳ね上がり袋小路を後追いするだけ
ここ10年15年でわかったことはグラフィックは技術ではなく「予算規模」
0181名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:20:42.30ID:hC4mPp1v0
ソシャゲ効果か
0184名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:30:24.74ID:AFOge5Bsr
>>130
大予算ゲームじゃなきゃサードのゲームが売れないのに
大予算ゲームは総じて採算をとるのが難しくなっているジレンマにハマっているね

これがここから10年プレステ箱の闇だよ
PCマルチゲーはPCで利益上げて生き残れるだろうけどプレステ箱では採算が取れないから全部PCマルチになる
0185名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:31:47.62ID:z5zfzGlf0
>>182
時価総額は無意味だよ
コエテクにも負ける雑魚企業のCDPRの時価総額はヨーロッパ最大で時価総額は1兆800億円
時価総額7242億円のスクエニの足元にも及ばないのに、時価総額はスクエニを圧倒的に超えている
ちょうどそれは、年間36万台しか売れてない超雑魚企業のテスラが、
年間1000万台以上売るトヨタの時価総額を超えてるのと同じ
利益面でもトヨタの足元にも及ばない
なんの意味もなく、異常なまでに過大評価されてるだけ

「トヨタVSテスラ」の構図は本当か?
「時価総額」という数字のマジックにだまされるな (1/3)
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2007/15/news045.html


これでも読んでおけ
0186名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:32:42.39ID:6/74mSPkp
任天堂の下請け会社だろ
0189名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:44:09.94ID:AFOge5Bsr
>>144
グラフィック主義は終焉だよ

もう完全に技術力争いではなく、予算規模争いだもの
ここ10年15年で業界全体で大金投入したのに見違えるほどの技術料の進歩はなかった
不採算が明白になってその不毛な争いから降りるゲームメーカーが増える

ここから10年はグラフィックではなくゲームの中身の勝負になる
0190名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 09:48:50.79ID:VJJm5C2T0
仁王、そんなに売れてるんか
0193名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 10:48:30.96ID:0UaSxGzd0
>>192
コーエーとソニー忖度してランキングの更新止めているよな、ずっと一位に掲載だと売れる率高くなる
0196名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 11:29:51.30ID:WHwhgX60p
>>70
カプコン信者の方が無駄にマウント取ろうとして喧嘩を売ってきてるんだがな?
0197名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:15:16.84ID:BB9Y6oof0
まあ、仁王2は続編だし 機種もランクアップしてるわけでもなし
最初の仁王に比べたら開発コスト下がってるだろうし
採算ラインも低くなってるやろ
0198名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:16:57.08ID:OQmi1LvM0
コエテクが頑なに自社キャラをスマブラに貸し出さない理由って何だろうな
0199名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:18:43.44ID:zPvPnqKwa
コエテクは任天堂案件以外switchに独占ゲー絶対に出さない隠れアンチ任天堂だからな
0200名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:20:26.36ID:/IYue+oRM
コエテクでスマブラ出るような代表的キャラって信長だろ
0204名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 12:38:36.33ID:6skcH6Xnp
>>117
先を見据えてるからこそ、そんな小手先のグラじゃなくて「面白いゲームを作る技術」を追求してるんだろ
任天堂がグラを無視してる訳じゃないぞ、任天堂のイメージには無くともリアルな表現もここかしこで使ってる
使い方や追求の仕方がグラグラうるさい奴らの考えとは違うだけ
0206名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 13:00:02.26ID:6skcH6Xnp
>>201

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
0207名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 13:18:10.71ID:sVVE3RN50
決算いいだろうなーと株買ったら1日で100万ゲットとかありがてぇ
0208名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 13:59:46.14ID:AFOge5Bsr
>>198
むさいおっさんとエロキャラしかいねえじゃん
0209名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:11:24.91ID:o1hQ0l+/0
スイッチの立ち上げでほぼスイッチオンリーだから
勝ち馬に乗った感じだな

レベルファイブもマネしてたら・・・
0210名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:15:55.46ID:wQJdSPj20
>>204
ゼルダbotwやあつ森やってるとすげー感心するものねえ
リアルな挙動とかに
0211名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 14:17:11.03ID:z5zfzGlf0
>>207
おめでとう
わしのみずぽたんなんて1%しか値上がりしとらん
まぁ銀行セクターは鉄板だけど代わりにボラが低いからしょうがないが
0213名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:28:12.08ID:qLTdTvNt0
何やってもカプコンに負けるのになんで張り合ってくるんだろ
中小らしくマーベラスやファルコムと戦ってたらいいのに
0216名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:51:47.47ID:WHwhgX60p
都合よくパクリゲーの頂点戦国BASARAを忘れる都合の良いお脳をお持ちのようでw

可哀想に
0217名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 17:53:02.73ID:qLTdTvNt0
>>214
張り合ってくるのはコエテク側でしょ
負けてるくせに張り合ってくるから不思議でしょうがない
カプコンからは全く相手にされてないのに
0218名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:17:12.91ID:kElSk/1la
よく知らんけど戦国無双と戦国BASARAってどっちが人気なの??
0219名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:35:25.57ID:Ith+O7Bnd
>>218
BASARAなんてもう終わったコンテンツのこと言われてもなあ
0220名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:48:31.20ID:kElSk/1la
>>219
無双が人気あるのか
なんかこの二つの対立ってビアンカフローラ並に不毛な争いにしか見えんのだけどw
0221名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 18:59:48.02ID:6HSrIzJ1a
モンハンとソウルシリーズをパクったパクリメーカー
コーエーとシフトは仲良し
0225名無しさん必死だな
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2020/07/28(火) 20:22:55.85ID:2BIKj0Ni0
>>193
それって他のメーカーが怒ったりしないの?
まあ、どうでもいいことだけど
0227名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 00:06:46.01ID:pWJzt6mv0
>>208
コエテク枠はあってもいいけど誰出すの?は毎回言われる
SNK枠もそんな感じで代表誰よって意見分かれてたような
0228名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 01:28:33.46ID:Pg3pJ/Iw0
>>222
パクって起源主張って臭うのこと?
わかるよ、ソウルライクの起源は仁王だよな!
0229名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 02:56:26.98ID:RIVv8UCb0
リュウハヤブサはテクモ系だしな
歴史キャラも出せないし
0230名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 03:48:01.61ID:9hKSh70tr
>>216
最初コーエーかと思った
CAPCOMでびっくりした
0232名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 03:53:19.27ID:U9qCGvFc0
>>54
PCオンリーとかお前珍しいな
日本における箱もユーザー並に珍獣だぞ
0233名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 05:19:01.17ID:oVxaYiDn0
>>228
分かってて言ってるんだろうけど
それの対象は戦国BASARAだからな?
なあパスタデブ?
0234名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 06:09:50.40ID:gVyy+cQU0
500万タイトルについて辛辣なこと言う奴はカプコン信者認定しちゃうぞ☆
0235名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 07:25:56.89ID:pWJzt6mv0
>>229
出自はコエテク傘下ならどこでも構わないと思うけどね
たぶんswitchで独自IPのヒット出すのがいちばん早い
討鬼伝出してくんねーかなモンハンいないし…とか思うぞ
0238名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 13:05:45.39ID:KXEWlqIwdNIKU
500万タイトルはさっさと発表してほしいな
相当な自信があるようだし
0241名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 14:22:47.56ID:Pg3pJ/Iw0NIKU
500万とか実績ないコエテクには無理だろ
オープンワールドも無双8とかいうゴミしか知見ないし
0242名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 14:46:10.83ID:RIVv8UCb0NIKU
300万売ったから次は500万目指します程度の話でしょ
仁王の開発は実働だと2年半ぐらいしかかけてないから甘く見てるのはあるだろうな
0244名無しさん必死だな
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2020/07/29(水) 21:30:45.34ID:/XP/87Ga0NIKU
一番近い結果を出してるのは仁王だし
500万タイトルも和風アクションだろうな
0245名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 09:20:09.62ID:rNqQOMErr
売上が多けりゃあいいってもんじゃない

800万とか1000万とかいってるソフトほとんどはコエテクソフトレベルの規模ではなくもっと大予算だ
そして大予算ゲームは採算が取れずに赤字リスクが高まっている
堅実なコエテクは依然200万300万で採算が取れるレベルの規模で500万本のヒットを狙う方向で行くだろう
0246名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 10:06:15.58ID:5g9EUzS/d
ストーリーがしっかりしてれば仁王も500万売れるポテンシャルあるからな
ライターを海外から引っ張って来れば化ける
日本人が日本人の為にゲームを作る時代は終わった
0247名無しさん必死だな
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2020/07/30(木) 14:15:42.39ID:npArP9SU0
>>246
今更なにをわかりきったこといってんだか
そんな時代とうの昔に終わっとるわ
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