【悲報】真・幻想水滸伝、現時点では「低スペックすぎるため」スイッチ版はなしの模様・・・
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プラットフォームが多すぎる 現在、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。 問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで >低スペックのハード >低スペックのハード >低スペックのハード >低スペックのハード がキャンペーンに記載されている場合、それは常にあまりにも高価で、 しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、 事実上、2つのゲームを作ることを意味しています。 http://rabbitandbearstudios.com/Eiyuden/ くさくさのくさwwwwwwwwwwwwwwwwww 低スペックとのマルチが大変なのは当然だがメーカーがはっきり言及するのは初めてかもな >>4 はっきり言わないとわからない人たちがクレクレうるさいから仕方ないね SWITCHはどうでも良いけど明らかにオクトパストラベラーインスパイアなのにまるで俺が思い付いた的なのがダサい 最後までちゃんと書け もしコンソールのストレッチゴールがクリアされたら、私たちは任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です。 任天堂の最新機がSwitch 2のようなもので、すべてのプラットフォームで同じような品質とゲーム体験ができるようなものになることを願っています。 最終的に、新しいコンソール版のブランチを作成する段階までに任天堂から新規コンソールの発表がなかった場合、 前述のテクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、解決策を最大限模索して、 そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります。 プロキオンスタジオ使ってるのに光田使わないのか 相手にされてないのかね 開発者に多大な損害と労力を与えるクソハード それがニンテンドースイッチさんなんだよね ウィッチャー3も劣化作業に1年費やしたとかいってたな・・・ バンナムが最近ヌルっとスイッチングハブしだした理由でもある いやまずスイッチで作れよ 一番売れるハード後回しとかアホすぎ >>11 一番先はPCだろ 何いってんだ、お前 頭おかしいのか なんにしろ技術力が低くてクラウド頼みな連中だけに 2〜3年で完成するかも怪しいな >>12 この手のドット絵ゲーはPC版の何倍も売れるんだよスイッチは 画面見るにUE使ってるんだろうけど、これでスペック足りない!って言うのはまとな開発やってきた人間がいるのか不安になるな >>1 3年以上前に発売したハードと同等のゲームが動かず1から作り直すことになったSwitch版DQ11ちゃんのことかな? そういうケンカの売り方してるとパクトラとか呼ばれそう >正直なところ、このゲームは2〜3年後に発売されるので、その時のゲーム機の状況がどうなっているかはわかりません。 >今回のキャンペーンでは、発売時期がゲーム機の移行期に当たる可能性が高く、 >次世代機を持つ人と持たない人が出てくることになります。 >これは、最大数の人を対象にしたKickstarterキャンペーンを実行しようとしている場合、理想的ではありません。 無難なのは「PC」だろう 3年後となると、PS4は勿論のことSwitchでさえ世代交代している かと言ってPS5が売れる見込みも無い それに対してPCの状況は3年後も大して変わってないはずだ まずはPCで作って、それからCSに移植するのが無難だろう Switch加えるデメリットはないとか言いながら 年クラスで延期したブラステとかサクナヒメとかあるからな >>17 憎悪に目を真っ赤にした任天堂ファンボーイはそう言いそうだな おお、おぞましい 日本に関して言えばSwitch側で売らないと話にならない 幻想水滸伝の国内ファンは主に女性で 乙女ゲーファンとかぶっているからだ >>8 てか、現行スイッチで難しいような性能要求するようなもん作ろうとするなよなw そもそもほぼほぼインディーズみたいなもんだろ?これ PS1の頃の感じでやりたいとかなんとか言ってなかったか? 今から2,3年後発売目指してるとしても普通に現行スイッチをベースに作りゃそれで「解決」だろ >>23 幻水のファンなんてもうほとんどいねえよw 実際問題switchマルチにすると長いロード時間とガタガタfpsでゲーム体験が変わってくる それを理由に低評価にされることもあるから低スペックハードは外すのが無難 2,3年後にswitchベースでリリースするとグラの面で低評価になるしな 出資して貰っても現世代のPS箱にも出ないかも知れないですよって言っているだけじゃないん スイッチの改良版が出ればいいけどね 任天堂のことだからやらかしそう そりゃPS箱PCマルチは作りやすいだろうけど、switchは一つだけ性能ガタ落ちだからな 作る側からしたらそりゃあ面倒よ あ、人気すぎてキックスターター落ちたわ スイッチ版は要らなそうですね >>26 ゲーム買わないやらないお前らが体験とか笑わすなよwww 動画観てるだけじゃねーかwww 勿体つけた割に10万も行かずswitchに出さないから新規も付かず 直後にコナミが元祖のソシャゲ出して死体蹴りならぬ死体レイプ みたいなルカ・ブライトもびっくりの地獄になると予想 クソスペハードはお断りなのはサードもユーザもなのに マリオとかゼルダとか他ハードでは出ないファーストタイトルが売れるからってハード性能軽視するから期待はできないぞ 次世代も出てもPS5どころか良くてPS4レベルだろ 公開されてる画面見る限りVITAクラスの性能あれば余裕で動きそうだけど… ヘボいプログラマーしかいないのかな >>34 うごくうごかないの問題ではない >テクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし事実上、2つのゲームを作ることを意味しています。 大幅な実作業が増え、ダウングレードという穴をほって埋めるような作業に無駄に時間がかかって 2本作るのと変わらんといっている 一番作るのが楽なのがPCで今後の状況もわからないってだけだろ ヘボい以前に他で余裕で動いてスイッチだと厳しいってなった場合に最適化の手間が見合う状況下がわからないって話 マイティ9の3DS版は結局出なかったしな まぁあれはゲーム自体の不評も影響してたか たぶんこれSwitchマルチに入れて苦労したという、業界の苦労話があちこちに伝わりまくってるんだろうね あ・・・・! よくみたらIGA氏が応援メッセージしてる・・・ Switchマルチで苦労したという話はIGA氏から直接きいたのかも・・・ こういうときウィッチャー3の名前出したりする人いるけど あれはスイッチ用に試行錯誤して調整した結果のタイトルだからね PC、PS、XBOXと同じように開発した結果がスイッチ版ARKでしょ >>42 ウィッチャー3やdoomみてぇな無茶移植って それこそ資本と人員の投下がないと出来ないわな 開発者から名指しでswitchが低スペックで作りにくいwwwwww ウィッチャー3は変態移植だからなあ どれだけのリソースを費やした事やら 金入れようとしたらページ無いみたいに言われたけどもう目標達成でもしたんか? ニシくんもさっさと次世代スイッチを催促すりゃいいんだよ 任天堂は最低性能のくせにモタモタしすぎ >>49 マジか 明日起きたらまた覗いてみようかな パット見SFCでも動きそうと思えてしまう。まぁその頃の層を狙ってるんだろうね。なら無茶してでもswitchは外したらダメだろw レトロゲーが一番売れてるハードなんだし いや五十嵐もそうだったがやる気ねぇんだろ Switch版だけ外注の別会社にやらせるだけのこと そもそもまだ4年目のSwitchに、Switch2なんて出る可能性すら低いのに、仮にupperハードだとして、専用にでもして出すの?出さないでしょ 常識的に考えてSwitchのコンセプトで付属品すら考慮せずにハード性能を高めるとすると10万円もするiPadproにメモリ最低8GBを積む これでようやく箱1とPS4より世代が新しいグラが作れて処理性能も近くなるかどうかだ もちろんドックでワッパの上がるブーストは可能だが、ライト展開してるのにソレを捨てるわけ無い 言い訳する前に、そんな性能を必要とするゲームを会社やめて作りたかったのか? ほぼテクスチャだろ 見掛けショボいゲームなのに いらんこと書かないほうが お金集まりそう 開発たいしたことないと思われるよ 『百英雄伝』のKickstarterキャンペーン、記録的なスピードでサーバーが落ちるも無事に目標額を達成! https://jp.ign.com/hyakueiyuden/45599/news/kickstarter Switchの性能フルに生かしたゲーム作れるメーカーさえ特に中小は殆ど無いけど大丈夫か 開発の規模相応に分を弁えないと フルに活かしてるって意味ならウィッチャーとかオーバーウォッチとかアウターワールドやってみるといいよ スイッチのファンが死にそうな回転したりとんでも移植解決方法とか取られてるし ビジネスなんだから予定しないの一文で済ませれば済む話だと思うが ソニーハードファンは叩き棒の代金支払ってやれよ ぶーちゃんわかっただろ? 低スペ機に出すってのはすごくコストがかかるんだ 出すだけタダじゃないんだよ ゴリゴリのOWならまだ分かるけどたかが2Dゲームでそんな2個ゲームを作る様なスペック差による都合が生じるものかねえ 海外産インディーゲームなんかは基本そのまま移植されてるから甚だ疑問に思う なるよ スイッチはビデオメモリが他ハードに比べてゴミ屑だからマルチだとテクスチャ関連とかライティングは作り直しレベルで調整が求められる事も多いと思う ドラクエSとかそのいい例じゃん、作り直したくないからPS4版もスイッチで修正したのそのまま使いますって宣言してるし PS4版ドラクエ11Sは無印よりフレームレート向上してるから劣化とは思わないけどね DLCで出せよとは思うが また自分の技術力のなさを言い訳にしてるサードが現れたか ソニーハードファンは口だけというか中小タイトルには本当に冷たいからな… こうしてスレ立てのネタにできたんだから買ってやれよとは思わないでもない クラファンで金出した人の分の売り上げは数字に出ないからな 逆にまず最初にSwitch版で作って それからマルチで移植した方がいいのでは PC版でもグラ設定「低」「中」「高」しか用意してなくて 細かい設定できない作りにしそうな予感w 面白いなこれは、Switch2が純粋な性能向上版ならサードがかなり集まるだろうな、変態ギミックハードだけにはなってくれるなよ まぁ、最適化できないって話にもなると スペックでぶん回すしかないからな >>64 だから思ったよりSwitchが低スペで手間かかるんだろ 自分で答え言ってるやん そらSwitchにサード集まらんわ 低性能は罪だな 低性能ハード作った任天堂叩けばいいのに ゲーム制作者叩いてる気違いがいるのが怖い 「switch版は低性能だから出せないんだ!!」→switch版発売 このネタ何百回やるつもり? いい加減学べよ やっぱりスペックが高ければ技術力がなくてもゲーム作りやすいんだな 本当にインディにやさしいハードは高性能なゲーム機 スイッチに合わせて作ればいいだけの話だけどな それが嫌だっていうならしょうがないな まぁこの前のスクエニのバランワールド?よりは売れるかもな あんなマルチはブランドごり押しのソフトでもない限り無理っしょ というか今から3年後に出すならSwitchは後継機が出る時期だから Switchにわざわざ出したくないつーのは分かる ソフト2本作るようなものらしいからあんまり厳しいことは言えんかな 素直にPCでやるわ まぁ確かにこのクオリティをSwitchで再現出来るのか?という不安はある 実際Switch2にあたるものが出ない場合相当なダウングレードが必要だろうな このグラでスイッチじゃ性能足りません言われても逆に不安になるだろwww 自分たちで無能PR ウィッチャーとかDOOM出てなければ言い訳できたのに 任天堂ハードについて言及しちゃうあたり任天堂ハードに出したい気持ちがちらついてて草 やっぱ日本じゃ他のハードは空気になることも察しているんだろうね ps3とps1をマルチにするようなレベルだから仕方がないね ゴキブリが喜んでるけど、こんなん売れないしゴキブリは当然買わないのに何なの? いや別にださんでいい つかバッカーに追加DLCは全部無料とかやってるから爆死した後の流れが楽しみ 対応次第では令和納豆mark2なれるぞw なるべく全てのハードで出したいけどゴミッチが低性能すぎて出せねーから次世代機出せやって言ってるだけだろwww >>1 低スペって煽れればなんでもいいのかもしれないが記事全文読むとめっちゃ任天堂ハードを気にしてんじゃん(笑) TFLOPSで100倍差になるわけだからなー 64のゲームをファミコンで作るようなものだよ 不可能 ドラクエ11なんてまさに>>1 の通り作り直しで多大なコストかかってんだよね しかも開発費回収出来ないからあわててその低スペックバージョンを他機種に出すという だーかーら 日本だけでゴミッチで出したいって言うならゴミッチ基準で作ればいいだけの話なのになんでやらないんだよw この四頭身クオリティとかスマホをメインに展開すべきじゃねえの とてもじゃないがPSで売れるとは思えん マルチでゲーム開発したことがある人だけ石を投げて良いぞ 最初からマルチの予定だったのならこんな話にはならない 要件を満たさないソフト作る間抜けってことだからな 初めはSwitchとのマルチは無くてもやっていける何等かの理由があったのに 最近それがなくなったって事じゃねえの? ていうか直近でSAOリコリスがあったのに何をはしゃいでるんだか 不相応なスペック要求は開発の無能の可能性が高いというわかりやすい例なのに Switchハブで企画すりゃいいのにSwitchを無視出来ないという… ゴキに買わされる責任負わされたくないから出さなくていいよ要らないし 豚の脳内ってマジでどうなってんだろな 理解に苦しむわw シェンムー3の悪夢再び ゴキちゃんは蟲だから学習能力無しw 知ってたけど、やっぱり任天堂が業界の足を引っ張ってるんだよなあ >>110 だから出さなくいいからお前が買ってやれよw フォートナイト パッチノートV9.10 ・Switchなどの低めのスペックのデバイスで、着地直後の遅延が軽減しました。 幻水だけじゃなく昔フォートナイト公式にもSwitchは低スペック扱いされてた 3%「知ってたけど、やっぱり任天堂が業界の足を引っ張ってるんだよなあ」 >>113 いや2,3年後だろ?PS5ゲーがあんのになんでこんなゲームやらなきゃいけねんだw よほどやるゲームないかぎり買わんよw >>117 買わない理由はペラペラ出てくるPSユーザー >>7 戦闘画面だけ見てもはるかにオクトパスより演出凝ってそう。比べる必要なくね それにこういう画風はインディーズで昔からあるだろ。無知なの? 死んだIPの対応プラットフォームででマウント取りにくる3%未満の余裕 インディヴィジブル売れ方見ても分かるようにこの手の奴はswitchが一番売れるんだから最初からswitch基準で作りゃいいだけなのにわざわざ苦労するとかバカなのか これって単純に発売予定がかなり先だから次世代Switchが出るなら そっちに出しますって話でその理由はダウングレード大変だからって話なだけでしょ そもそも低性能ハードで作ることがどれだけ大変か解らないんだろうな、豚は。 後発マルチなら低スペマシンへの最適化に苦労するのも結果劣化してしまうのも分かるんだけど 最初からマルチ前提の企画なのに一番低性能なマシンを基準にモノ作らないってコイツら計画性って概念が無いのか? 低性能機を考えないゲーム造りをしたいら最初から何も言わすハブっとけば良いし Switch市場が欲しいならそのハード性能を見据えて開発すべきでしょうに >>125 DQ11Sの悪口やめろ スペック一切わからない時からマルチにします宣言したせいで めちゃくちゃ苦労してそれで大して売れないからマルチ化したのにw 無駄な煽り文句を入れてるだけだよな だってスイッチは2017発売なんだから 2022年でもまだ5年目でしょ 次世代機なんて出てる訳がない って事は結局、次世代機出てなければスイッチで出すよって 言ってる通りスイッチで出す羽目になるんだろうけど 今回のことでスイッチ版にはケチついちゃってる訳で この無駄な説明で誰も得しない 国内だとそんなに売れないだろうしswitch2世代にセールで長期的に販売数を伸ばした方がいいと判断したんだろ 22年ならswitch2が出てるか発表されているだろうしハード発売初期に出せるとソフト売り上げが伸びる可能性がある 実際スペック的に違いすぎるからなあ… せめてproぐらいのスペックのスイッチ2が出ないとこれから先はまたマルチされなくなる 劣化移植させんの面倒なんだろ 一応事前周知しとけば最適化サボって ガクガクボケボケでもしょうがないって逃げれるしな >>92 ウィッチャー3 ゴミッチ版作るのに丹念な劣化作業に1年かけてんだけど? この費用、インディーズは出せないのわからんのか? スイッチで作るとなると携帯モード時のことも考えてUIも設計しなきゃならんしまぁ面倒くさいよな ウィッチャー3はサイバーパンクの販促費でやってると思うんだよね じゃねえとそこまで金掛けれねえよ ネトフリの実写ドラマの配信に合わせてってメディアミックスも相好してるしね 1年も掛かったらSwitch版は利益は出てないでしょ ただ販促費って考えたら大成功だろうね リンク元読んでみたけど 要するに任天堂がSwitch 2をリリースしてくれれば可能性はありますよってことか 動画ちょっと見た感じだとPS2にしか見えないんだが ゴキもこんなの買うわけないのにw インディーズ「はぁはぁ・・・無収入で2年間頑張ってPCPS4XBOXONE版作ったぞ!」 任豚「このクソゲームはソニー忖度!開発者がゴミ!低技術!」 インディーズ「・・・俺にあと1年間無収入でゴミッチ劣化版作れというのか・・・」 >>134 一年かかったといっても下請けに丸投げで100万売れてるんだから大儲けだろう 1年で100万売れるソフト作れると思う? 2つ作ることになるってのが まんま11sだよなー どんだけスクエニと堀井に迷惑かけたか わかってるのかチカニシ >>127 ドラクエはスペックが分からん中でNXという次世代機として出ることだけは判明していた段階だったから ある程度の想定をしつつも今作れるPS4ハードで作るしかなかったけど これは発表すらされていないSwitch次世代機とそれが十分な性能を備えていることを願ってるってだけ 結局それが無ければ現Switchに余分にお金と開発期間費やして作り直すとか言ってるし Switchで作る事になった場合の計画を最初から放棄してるのがヤバい 豚の言葉は何処までが本気で何処までがネタか本気で解らないから困る 一番開発力無いのは任天堂だろ ソフトはほぼ外注の上にハードはポンコツしか作れない 一番悪いのは任天堂そのものだろ 他所に責任転嫁すんなよ >>135 そうじゃなくて Switchの次世代機をターゲットにして開発するけど もし出ないならSwitch向けにゴリゴリ削って出すって話 他のKSはやっぱりできませんってキャンセルする事ががあるけど そこはちゃんと頑張るので信用して投資してくれって話だな >>141 知らんがな 別に出さなくてもいいだろw よく業界のことわかってると思うよ この一文があるだけでソニーファンボーイは好意的にはなるし 任天堂ユーザーは面白ければ買うし 一番効果的だと思う 任天堂次世代機って書いてクラウドファンディングww 任天堂ユーザーからも金取ろうとしてんのがどうかと思う 箱とPSで勝手にやってろ こういうことちゃんと言えるのは好感が持てる じゃないとswitch版モンハン、switch版ペルソナをいつまでクレクレして公式にまで突撃する豚が大量にわくからな PS5独占でいいから幻想水滸伝6を出してくれないか もどきを量産されてもコレジャナイだわ >>146 キックスターターなんだからそういう覚悟があってもいいでしょ 何もヤバくないよ >>153 Switchでは作りません って断言しているなら煽りネタになってたけど いつ出るかもわからないSwitch次世代ハードって記載している時点で任天堂ハードに出したくてたまらない気持ちが透けて萎えるよwww コナミならこんな直接的な事を口が裂けても言わないわ 所詮は元スタッフのファンメイドだな switchでスペックが足らないようなゲームの企画が通るのか? 次世代機ローンチから2年後なら、とっくに現行機の市場なんて ないだろうに、なんで最初から次世代機で作らないんだ? Switchの次世代機なんて、仕様発表されてから考えればいいだけ 正直なところ、このゲームは2〜3年後に発売されるので、その時のゲーム機の状況がどうなっているかはわかりません。 現行機や次世代機に対応するのが理想ですが、ハードの要件や移植にかかる費用などに関しては、今のところ何とも言えません。 今回のキャンペーンでは、発売時期がゲーム機の移行期に当たる可能性が高く、次世代機を持つ人と持たない人が出てくることになります。 これは、最大数の人を対象にしたKickstarterキャンペーンを実行しようとしている場合、理想的ではありません。 私たちは、ゲームのクオリティーのベースラインを1つに絞る必要があります。 現在、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、PlayStation 5、そして任天堂の次世代コンソールを提案中です。 問題は、このゲームがリリースされるときの任天堂の計画が誰にもわからない中、 日本の主要なゲームのクラウドファンディングキャンペーンで低スペックのハードがキャンペーンに記載されている場合、 それは常にあまりにも高価で、しばしばテクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています。 これらのキャンペーンを一度でも支援したことがある人は、その結果がどうなったかを知っているはずです。 これらの低スペックプラットフォームは通常、キャンセルされたり、キャンペーンから除外されたりしています。そこで、この信じられないほど難しい問題であることに対して100%透明性を保つために、 もしコンソールのストレッチゴールがクリアされたら、私たちは任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です。 >>158 switchでは作りませんって断言してるじゃん switchの次世代ハードとswitchは別だろ wiiでは作りません、wiiの次世代ハード(wiiu)では作りますってのと同じだろ >>163 >>162 に見る限りストレッチゴールしたら100%任天堂ハードで出すと約束してるぞww 任天堂次世代機がでなかった場合、Switchで出すことになるわけだwwww >>164 キックスターターは今まで何度もそうやって予定を建てて守られなかったゲームがいくつもあるので、約束したと言われてもね 特に低スペックハードにも出すと言ってしれっと予定から外すことなんかよくあるからなあ >>166 話逸らして噛み付いてくんな お前の認識が間違っていたんだ 俺と会話したいならお前の認識間違いをまず謝罪しろ 原田もスペックある方が作りやすいって断言してたしな… >>163 2年後次世代機がなかったら出すって言ってるだろ https://www.famitsu.com/news/202007/28202948.html >Switchは次世代機の発表がない場合に対応 この前の株主総会でしばらくは次世代機はないって言ったばっかやんけ 公式が情弱か? 速攻で家庭用分まで到達したみたいだからまだまだ伸びそうだし全機種で出せそうな気がするな SFC 1990 N64 1996 NGC 2001 Wii 2006 WiiU 2012 NSW 2017 Switch2はそんなに早く出ないって言ってる人もいるけど これ見る限りだと確実に2〜3年後に重なるよな PCで作ってその後別のハードに持っていけばいいのでは >>162 そのクオリティーベースラインをswitchにすりゃ済む話なのにたかだか2Dゲーのくせに何故背伸びしたがるのか これが海外病ってやつか >>168 自分たちより金掛けてくるゲームとの競争を考えなければな >>172 逆に言えば2年では絶対に出ない 3年後以降になる >>172 負けハードは5年、勝ちハードは6年が目安か だけどスイッチって今までにない勢いだからどうなるかね >>137 皆が皆任天堂の採用するようなプログラマーでは無いからな それともぶーちゃんはプログラマーなんてどれも一緒だと見下してるの? >>174 それがコストかかるしめんどくさいんでしょ PCで普通に作るのが1番ハードルが低い。 PCで普通に作るとスイッチでちゃんと動かない所とか出てくるんだろ、PSとか箱ではそのまま移植すれば普通に動くようなところでさえも どんなんだろうってあれで4000万?ほんとあほぼけ被ってるときは社長って呼べ そんな世界か イヤ別にいらんって無理せんと4%以下の市場で展開したら? >>157 覚悟と言えば聞こえは良いけど結局やってる事が無計画かつ運頼みって事なのでアホだと思うわ PS2レベルの2Dゲーかと思ったけど結構ハイスペック目指すの? インディーズがswitch外すメリット無いからな こないだのindie expo見た人ならわかるだろうがPCかスマホかswitchか ていう3大巨頭だよ >>180 その普通に作るって好き勝手にアセット作って おにぎりにもリヴァイアサン級にポリゴンみっしりとかそんな感じ? そもそもこんなの海外で売れるの? シェンムー3ですら大ゴケしてるんだけど そりゃそうでしょ 子供向け低スペックのハードとか開発者に失礼 ぶっちゃけ任天堂ハードで中小がゲーム出そうが任天堂はほぼ相手しないし、eShopは評価制度さえないから埋もれていくだけなんだよな だったらSteamとかで評判を得てからスイッチに出した方がいい 任天堂もそういうスタイル >>194 ないよ 3年後出てるといいな もし出てない場合、Switchに出すから任天堂ユーザーも金出して下さい的な感じな文章だな 3年後次世代機は可能性としては十分あるよ 3年経った今年はじめに任天堂はSwitchは中盤サイクルって言ったし、3年ならちょうど終盤だし >>188 普通がそうだと思ってるんなら頭悪いなあ クラファンディングって広く金を乞食するシステムだろう? わざわざ敵を作って得られる金を減らすってどんな判断だ? Switch方面からのお金は要らんってことだから別にいいのでは Switch2のスペックに期待とかアホちゃうか Switch2に期待してるということはSwitch1では動作しない物を作ろうとしてる訳だろ 発売したばかりで台数の出てないSwitch2向けに作って売れると本気で思ってんのかよ Switch1で動作するように作ればこのソフト発売時にはSwitch1、2合わせて1億超える市場に出せるんだぞ ソフト開発者連中はそんな事もまだ理解してないのかよ >>200 余計な事を言わないのは嘘とは言わん つーか任天堂の新型出なけりゃスイッチに出すって言ってんだから わざわざスイッチdisる意味がないぞ まあ実際Switchみたいな低スペックハードに対応するの面倒ではあるわな ただキックスターターで公式がこんな告知するのは馬鹿としか言い様がない 誠実でいいんじゃない 文句いうのはスイッチを過大評価してる豚だけだろうし どうせスイッチ版あっても払わんだろ? >>199 いや3年後にはSwitchに出すことも検討するかもしれないからSwitchユーザーも投資してねって書いてるから Switchユーザーにも充分配慮してるから金出せっていう話よこれ 低性能に合わせればゲームの出来が悪くなるので当然である 嘘をついてまで金を集めるようなことはしないのだからいいじゃないか まあしかしやっぱ任天堂次世代機を警戒してるよね 素直に性能アップ版を出すとは限らないから 性能据置ギミックマシマシとかやりかねない スレタイ捏造じゃん 次世代任天堂ハードも対象だけど開発に次世代が間に合わないなら現行Switchで出すって書いてあるぞ >>204 Switch版あるなら払うぞ Switch版がキャンセルになったら返金されるのならな スイッチに出さなきゃ日本では話題にもならないだろうね マジな話、3年後ってSwitchの後継機がぼちぼち発表されてもおかしくはないからな あと新型は今年は出さないとは公式で言ったが 来年以降も出さないと一言も言ってないのもポイントだな PS4PROみたいなスペックアップ版出してそっちの機種で対応しますって場合もあるかも 3DSも上位機種版出したからな スイッチまだ転売需要で売れてるし、スイッチの性能をPS3.5相当まで引き上げた次世代機が出るとしても早くて2024年くらいじゃねえの 開発者もそれまで待てないだろ 意味合いとしてはSwitchに出すのは面倒だけど金積んでくれたら出すのも検討しても良いだ こんだけユーザー馬鹿にしてるキックスターター初めて見たわ >>214 コストがかかる部分を説明することのどこが馬鹿にしてるんだ? 新型対応させたら 互換な無いですよって言ってるようなもんだけどw サードの本年が透けて見えてるね >>214 switchは糞ハードだから移植に他ハードの倍の人と金が掛かるって書いてくれてるでしょ 誠意ある対応だ よく高性能版スイッチとか言ってるけど 現行機切り捨てるの容認すんの? 元大手勤めだとインディーズのやり方、てのが理解できてないかもな >>216 その説明の仕方が馬鹿というか頭悪過ぎだわ Switchは外したいけど資金が欲しから外せないというのを隠せてないw ここの開発者は真正のアホだわ 100ドル支援したよ Switchが無いってことはブラステみたいに遅れたりDLCキャンセルされることも無さそうだから なによりキックスターターにおけるゲーム作りの姿勢に誠意を感じたし ユーザー目線でゲーム作ってくれるってのは安心感がある 未だに2がシリーズ最高峰なところ見ると推して知るべしな出来になるな 隠せてないって…頭おかしい思考で勝手に読み取ってるだけだからなあ 出るの3年後だろ それなら後回しにしたほうがいいわ この手のハイスペックゲームにSwitchを入れる事自体止めた方がいいと思うわ 労力も2倍、大幅劣化、最悪他のプラットフォームの足まで引っ張る事になるし >>197 普通はハードウェアスペックを想定してアセットを準備していくんですよ 最適化に手間が掛かるというのはハードウェアスペックを考慮してません上を基準にしますってだけ その上を基準にすんのやめれば楽になるよ >>202 スペック足りないから特別に手間かける必要があるって言ってるだろ 全く同じものを出すような態度してる方が詐欺だ。そういうのはスクエニだけで十分 >>226 PS2時代の平均開発費は約9千万だから十分だろう。解像度以外はPS2どころか初代PSクオリティだし 幻水ファンとしては買わずにはいられないからなぁ バトルも1と2を進化させた感じで楽しみだ だけどBGMがちょっと合わないかなぁ 桜庭だと壮大過ぎちゃって繊細な場面に合わないと思うんだ あと主人公はしゃべらない方が良かったかも もうPCを中心にマルチ展開がスタンダードなのに足並み揃えない任天堂が悪い 利益が出れば無理に任天堂機に移植する必要はないし >>234 ドラクエ11Sの不甲斐ない展開を見てると やっぱりPCベースで作るべきだと思いました 全てSwitchの低スペが悪いんや、据え置きモードでもPS3と同等の処理能力しか無いんだから Switchの性能が足りてないなら提供プラットフォームから外せば良いだけ でも資金提供募るのにSwitchを外せないからアホな言い訳晒すことになる 五十嵐のブラステみたいに黙って劣化版を出せばいいだけなのにほんまアホやね >>234 インディーズ売れる土壌用意してるのに悪いも何も無いわ switch外したらその分売れなくなるだけ 売れるか売れないかという壁の前には性能なんて二の次 ハードメーカーに支援してもらえない世界はよりビジネスにシビアだよ スイッチどころかVITAレベル なんならちょい解像度落とせばPSPでも出せそうだよね なんかスイッチガーしてる奴さんたちいるけど そんなに手間で金かかるの嫌なら最初からスイッチ外しとけば良いだけなんだよね なんでわざわざ高いストレッチゴール設定してスイッチユーザーにアピールして保険かけてるのかな? そうしなきゃいけない理由でもあるのかな? リワードでフィジカルバージョンをスイッチ選択した人に答えなきゃならないのに ぶっちゃけPS5と箱を外して、日本の2000万市場を重点的にした方が売れると思うけどねえ アメリカでだってこのタイプのRPGは日本一のRPGと同じような10万20万クラスなもんだろうし まぁソニーハードファンは叩き棒の代金としてパッケージ買ってやれや 20万本でいいぞ クラファンのリワード分は販売本数に出ないからな >>242 Switchに対応させるということはもう一本ゲームを作るようなもの って書いてあるじゃん スイッチでこの手のRPG出してもいつもどおり爆死するだけですよね 日本人向けにするならスイッチ特化するしかないんだな 各メーカーの方針が分かるからいいね >>243 それやったDQ11SがPCなのにSwitchベースのクソグラになってて炎上中だぞ >>235 ハイスペックゲームって書き方が気に入らなかったか、ごめんね 「Switchみたいなロースペックハードに」と書いた方が分かりやすかったかもね 少なくとも日本人の感性ではこんなゲーム携帯機以外で遊びたくねぇよ 移動はオクトラ、戦闘はサガフロのちょい進化版って感じなのにな どこにマシンパワーが要るのかほんと不思議 終盤で敵味方が百人くらい入り乱れたりすんのかしら しかしキックスターター鯖落ちさせるほどの人気だったとは知らなかった ブヒッチでHDのキャラクター100人同時描写できるのかね? できないよねえ! BloodStained程度のゲームすらまともに移植出来ないハードなんだからどうしようもないよ 数に入れるのがそもそもの間違い 今から楽しみだなぁ またルカブライトみたいな魅力的な敵を作ってほしい はちま起橋メンバーはソニー以外ゲーム業界を潰す 悪徳業界です はちま起橋のメンバー書き込み特徴 Amazonランキング ゴングランキング海外ガー ソニー以外の会社をひたすらネガキャン 日経 デマ流して荒らす この書き込みつけたら固定IDとNGお願いします >>253 どうせただのエフェクトがPS5レベル!とかそんなレベルだからなあ これ見てなんかに似てると思ったのがアナザーエデンのスイッチ版だわ ちょっとリッチなアナザーエデン >はちま起橋メンバーはソニー以外ゲーム業界を潰す 悪徳業界です 任天堂以外を罵倒しまくる豚と大差ないな PCや不確定な要素に対して真摯に回答しているインディスタジオへの憎悪むき出しで暴れまくり >>256 普通に思うんだけどそういうのってスイッチの問題じゃなくて 開発者のウデを疑った方がいいぞ 雑魚戦はまんま幻水1、2の隊列だけどボス戦はちょっと違うみたいだな >>238 いやSwitchが低スペなだけだぞ、メモリ増やしただけのPS3だからな 車やバイクと一緒で排気量が大きければトルクやパワーは上げるの簡単で 低排気量のマシンは人が手を掛けたりパーツの新設計や精度を上げる手間掛けて高コストになっても大排気量のマシンに負けるってやつ 600cc以上のバイク乗れば全部解決なのに 車検が無い手軽って理由で250cc乗って うーんパワー無いよねって言って満足してるフリしてるのがSwitch >>263 メモリ帯域幅がPS3と同じ25.6GB/sしか無いSwitchのせいだぞ 低スペで苦労させられて出来る限りやった上で劣化移植になっちゃったのに 「移植度が悪いのは開発者の腕が悪いせい!」とか言われちゃたまったもんじゃないだろな 他のプロジェクトを失敗扱いしてるのは少し気になるな シェンムーにせよIGAのにせよ別に失敗じゃないだろう どうしても作りたい、どうしても作ってほしい、結果出てきたものはちゃんとしてたんだから 終始金や収益構造の話しばっかだしパブ見つける前提って事だからそっち決めてこいよと 意識高いつもりかもしれんけどクラウドファンディングとしては単に場違い 本当に日本で売りたいなら全てのソフトはスイッチをベースに作るべきということを教えてくれてもいるわけだ ブレイブリーデフォルト2の方が綺麗じゃない あれ3Dだけど まあ、Switchは消費電力10wちょい縛りでよく頑張ってると思うよ >>271 >>272 開発者のせいでSAOのようなゲームを生み出すこともあるわけだと分かったほうがいいぞ スイッチ版も出したいんだけど これまでの例を見るに安易な発言はしたくない それなりに誠実な声明だよ 豚もSwitchが低性能ってのは認めてるんだから こういう追認スレはいらないと思うぞ >>278 低スペックが足を引っ張る事には代わりないけど ドラクエ11sと同じだな 低スペック故に作り直し そのコスト回収の為に脱任全機種マルチ 全てSwitchの低性能が原因 低スペックって文言あると、任天堂や他メーカーは出来るのにお前が出来ないのは ハードのせいではなく技術力の問題やんってなるな まあ、Switchに最適化する時間費用がないからなんだろうけど (時間短縮出来る技術力がないとも言えるが) 俺の記憶が確かならヴァンキッシュやBO2などはXbox360と比べて性能が低いPS3に合わせて作られていたはず >>269 君はあれだな ニワカバイカーがハーレーに憧れて大好きなのにトライクは邪道と忌避してるのとそっくりやな ハーレー乗りはトライクも好きなんよ 任天堂ってそもそもハイスペ用のゲームなんか作ってないやん >>281 この2Dゲームの規模では性能なんて開発者のいいわけだよw そりゃスイッチ版出したいよね、当然だよ でも幻想水滸伝ではない ただ同じスタッフが作りましたってだけで 当然新規扱いな上に幻想水滸伝自体、2がピークで終わってる 現段階でデカイ声出せないよね >>287 2Dでアニメーションさせる方がポリゴンモデル動かすよりメモリ圧迫すると思うんですが Switchでなくてもええけど モバイルハードで遊びたいなと思うのも正直なところだな コマンドタイプのRPGだと特に 水滸伝は誰でも使えるんだから 真水滸伝とか登録されていないやつにすればいいのにな まあ、あまり盛り上がりすぎるとコナミが黙ってないやもな どっかの監督のせいで大分デリケートな状態だし というか、幻水のキーマン抜けちゃってるし もう幻水は作られることはないんだな ティアクライスとか面白かったのに 任天堂はスペック上がればゲームが面白くなるとかまるで思ってないからな あくまで新しいアイデアありきでハードのスペックはそのためにある このゲームならPS2で十分だろ 結局は低性能ゆえに2倍の労力かかる上にわざわざ劣化させなきゃならないという事実、ただそれだけ >>295 オープンワールドとかスペックを過剰に要求するゲームにはとても見えないしな まあやりたい表現にスペックが要るのだろうな キックスターターがそれで達成するなら好きにしたらええんちゃう? 今更でしょ低スペなのはそっちより携帯性取ったんだしなんとも思わん低スペ言われて発狂するよくわからん奴もいるが こういうのって濁したりするとこもあるけどハッキリ低スペックって言ってんのは笑うが どのエンジンで作るか知らないがSwitch以外のハードは実機で動かすまでもなく1080p60fps余裕だけど Switchはドックモードでも厳しそうだし、更に携帯モードでの最適化考えるとメンドイって話でしょ >>295 そりゃスペック差有ったのに、botwと同時に出てきたのがあの比較動画のHorizonだったからね… 携帯モードだと実行性能はWiiU以下だからな Switch版を追加したゲームに延期多い原因 て言うか3年後ならさすがにSwitchの後継機出てるでしょ まあそれでもdswii時代のふつうに動かす性能さえ足りてない時代を思えば かなりパワフルになったとは思う 実際そこがSwitch成功の要因のひとつだとも思う switchベースで作ればどのハードも楽々ポンだよ まあインディーズはPS4には出さないケース増えてるけどな >>284 360とPS3の性能差位なら問題無い その例えなら360とPS1の性能差 だからスイッチベースで作るのが手間なんだよ PCベースで作るのが一番楽なんでしょ PCベースなら箱やPSはそのまま移植できるけどスイッチは手を加えないと移植できないってことで Switch以外で完成後にようやくSwitch版に取り掛かる感じだろうな で、その頃にSwitch2が発表or発売されてればSwitch切ってそっちに切り替える、と どちらにせよSwitch版と他機種版の同時発売はまず無いだろうね >>309 インディーズ山ほどでてるのに何が手間なんだか PS5 SX PC勢がスイッチに足引っ張られるとかシャレにならんからなぁ 先を見据えた開発するなら当然の措置よ >>311 ドラクエとモンハンしか買わないけどインディーは除外 まあスイッチはスマホ以下のスペックだからな 低性能ハードに合わせてゲームを作るってコストがかかる 元になってるのがPSのタイトルだし任天堂ハードで出ようが出まいがどうでもいいけども クラファン参加するような熱心な層以外にわざわざ据え置き高性能ハードでこれやりたい奴がどれだけいるのか >>245 それでも候補に入れるって キックスターターやる上ではSwitch版がないと困るんだな プラットフォームを選ぶのは造る側じゃなくて遊ぶ側だ 週10万台も売れてるのはおかしい!!世界で2000万台はおかしい!って言うのか、ドアホ APEXが動くんだからRPG動かせないは甘えだろ >>311 お手軽ゲームはSwitchだろうが PS4だろうがPCだろうが変わらん 一定のレベルを越えるゲームは無理 Switchは性能足りてないんじゃなくて機能も足りてないぞ と言うか現行機と同じ事できるわけ無いじゃん >>313 キックスターターなんてそのゴミ山から始める商売だぞ >>312 足を引っ張るとかのレベルでは無くなってる WiiUの時からあからさまに省いてる 任天堂機には任天堂機だけで採算とれるソフトしか作れない 誠実で良いじゃん。 任天堂が次世代機でPS4に追いつく程度の性能を与えれば良いだけ。 正直画面映像見てるとswitchでも余裕で動きそうなゲームにしか見えんが PS5や箱SX向けにも作ってるって事は4Kで作ってんのか? こないだのindies live expo見てない奴ばっかだろこのスレ 今のインディーズはsteamかスマホかswitchだ、ての なんで大手サードみたくPS4かPS5が当たり前みたいな態度とってんだ この数時間で100万ドル突破した企画のスレが Switch叩きってのがさすがのゲハだな ゴミ溜め過ぎて凄い >>326 インディーズだろうがなんだろうが性能が足りなきゃ出したいゲームも出せねえってことだよ 現状Switchが一番売れてるわけだし、それで充分作れるグラフィックレベルなんだから、任天堂に金もらってスタッフ増員してさっさと開発終わらせて、Switch独占タイトルで出せばええやんww Switchってオクトパストラベラーレベルで限界だろw >>324 最低でもPS4.5は必要 理想はPS5.5 結局Switchに縋らないと駄目なのか… 普通そんな状況なら候補から外すだろうに >>324 「次世代Switchが出れば移植します」って現実的な落とし所だし それをクラファンのサイトに最初にちゃんと書くスタッフはかなり誠実だよな まあPS2時代の開発者の認識が垣間見えて興味深くはあった 現状の世界的にCSはSwitchが制圧してPS XBOXはNPDが過去こんなに急速に市場が萎んだことはなかったと 統括するほど一気に需要が萎んでプレーヤーが代わり映えのないリッチなフォトリアルを眺めるゲームにそっぽを向きはじめてるのに 据置でテレビの前に固定されて高精細なグラを眺めるゲームをプレーヤーは求めているはずだとそこに突っ込む これはキックスターターだからそういう思想が丸出しになったけどPSにしがみついてるサードもほぼ同じ考えだろう 自分達が作りたいものしか考えてなくてプレーヤーの求めるものは何も見てない 急速に需要が萎むのも当たり前だわな しかもこれに関しちゃ任天堂ハードは低性能だから出せないので任天堂ハードで欲しい人は投資しないでくださいと言い切る訳でもなく 3年後に検討はするかもしれないから金だけ出せというタチの悪さ 間違いなく検討はするが出すとは言ってないになるだろこれ >>332 最初からswitch向けに作ってそっから箱SXやPS5向けに作れば良かったんじゃね >>328 だったらswitch外せよ ビジネスにならないから外せないんだろ >>335 任天堂がちゃんとした現行機作れば出すって言ってるじゃん >>332 ロースペックだけど1億台売ったはずのプレイステーション4じゃ商売にならないのでswitchの名前貸してくださいって事だからね つかこれPCがメインだろ 無理矢理ハード対立で叩き棒にしようとしてるけど、キックスターターのメイン顧客の外国人はさほど気にしてないみたいだ >>336 それは大変だからどこもやらないんだよ バンナムとかそうじゃん Switch版のストレッチゴールをもっと高いところに置いとけばよかったのに 2~3年後ならPS5がメインターゲットでしょ スイッチなんかターゲットにするわけないでしょ ここで大喜びしてる連中全員に聞きたいんだけどコナミがなんで幻想水滸伝シリーズ畳んだか分かってるよね? >>333 いや全然誠実じゃないだろ 次世代Switchなんて任天堂が出すとも言ってない現状影も煙もないものが出て、それが我々の希望にそうスペックならだす かもしれない って それは単なる目眩しで任天堂ハードのプレーヤーに誤認させるだけのものだ そんな次世代機とかどうこう言わずにSwitchには出しませんのでSwitchユーザーは投資しないでくださいって言わないと >>338 キックスターターで客に対して出すかどうか分からないけど支援してくださいって 何一つ誠実じゃないよ クラファンって金出せば株主みたいに色々口出せるの? 何としてでもスイッチ版は作ってもらいたいところだけど >>338 ちゃんとした、の結果が40センチ近い大型のハードになるというのなら、望むだけ無理な話やろ >>344 DSのがちょこっと売れたんで喜び勇んでPSPに出したら乙ってたな >>346 キックスターターが何だかもわかってないだろお前 そもそも出せないならわざわざ書く必要もなくね スイッチの後継が出ようがユーザーは別物なんだし 今それ書く意味もないと思うが 既に1億3481万集まってるからPS5、PS4、糞箱と任天堂次世代機()は確定 ブヒッチは任天堂次世代機()がでなかった場合は「可能性を最大限模索する」ってことだな https://www.famitsu.com/news/202007/28202948.html > そして、対応ハードは最少目標額の50万ドルを達成した時点では、PCのみ。 前述の通り、ストレッチゴールの100万ドル(約1億500万)を達成した場合は、 家庭用ゲーム機からPS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、任天堂の次世代コンソールへの対応を挙げている。 Nintendo Switchへの対応については、“任天堂のハード向けのゲームを作成する予定です”としつつ、家庭用ゲーム機版の開発時期までに 任天堂から次世代機の発表がなかった場合に、“テクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、 解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります”と綴っている。 >>243 はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して 決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している) メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している IP218.228.83.220(メインで使っているIP) IP114.187.36.43 IP122.133.108.171 今現在必死1位 ID:CZ2Y79xO0 http://hissi.org/read.php/ghard/20200728/Q1oyWTc5eE8w.html?thread=all 昨日 ID:KsQR1kfM0 http://hissi.org/read.php/ghard/20200727/S3NRUjFrZk0w.html?thread=all ブーちゃんこれがオクトパストラベラーと同じクオリティに見えるとか美化し過ぎだろ、オクトパストラベラーの方がかなりショボいぞ >>243 のレス傑作集をご覧ください 任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558090730/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0 妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス! 【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0 精液の量は亜鉛だが エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め 腹壊すようなら数を調整しろ 乳首をピンチで挟め リング装着しろ すぐイかないように金玉を縛れ すこれば天国が待っているぞ これだったら藤井聡太に勝てるってもの https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 信者が声大きいだけで幻水自体中堅クラスのRPGだし シェンムー見たくなりそう こんなんSwitchで充分だよなw 通学途中の電車や部屋のベッドで寝転びながらやりたいわ。 スマホ世代にとっては、ゲームはもう居間でTVの前で座ってやる時代じゃないんだよ。 金儲けじゃなくて、どうしても高性能プラットフォームで自分たちの作りたいものを作って出したいってなら、PS5とシリーズXとPCに絞って出しますって言えよw 稲シップだってKSで400万ドル集めてあれだからな。 この手の計画にそんな大きな期待しちゃいかんよw 最初から対応予定って言ってるんだからあくまで予定であって 全てのハードに出す確約なんて誰もしていないw 後発劣化移植がされるかも分からないってもどかしいだろう PCPS5PS4箱1箱SXどれかでやればいいのに >>357 出すとは言ってないな マジでなんでこんなんでスイッチ完全に切らないのか謎だわ スクエニに取ってはありがたい判断かもな競合が来ないわけだし BD2は安定して売れそう >>356 それはある、幻想水滸伝の売上って2のレベルで国内38万本だからな >>285 ハーレーみたいなあんなデブが乗る糞バイクなんか乗るかよw 俺はドゥカティスタだよw >>361 そりゃ移植できるかどうかなんて完成しないとわからないからね てかわからないと言ってるのにいちいち文句いってるあほはなんなの? >>361 見せ球だろ 金集める為に看板利用してる >>363 村山なら2以上の売れ売れ幻水作ってくれると信じてるんじゃない 似たような立ち位置の小島デススト程度は売れたら良いけどね しかしまあ今世代大手でも苦しんでるのに 次世代でそれを活かした絵作りするってそんなに技術あるの? 金集めないと作れないようなとこが >>366 そりゃいくらなんでも計画性がなさ過ぎるから >>368 稲船の(こいつは正確に言うと違うが)マイティNO9 鈴木裕のシェンムー3 そして今回の村山の百英雄伝 もうどうなるか火を見るよりも明らか >>311 だから手間をかけてスイッチベースで作ってるだけだろ >>323 まともな実績があるところはこんなこと言わねーよ >>373 インディーはそもそもスペックに高低あるPC環境に最初から対応してるだけだが >>364 ソニーカンファにまで登壇したシェンムー3は、プレステ4ベースにしたらあんな事になってしまいました… これがまともに世に出せて初めて実績になるのであって 現時点ではただの無名インディーだわな 丁寧に説明しようと頑張ってるのは分かるが、なかなか煽りポイント高いね https://i.imgur.com/5C6U1wm.png せめてPS4レベルのハードを作ろうや 今更VITAと同性能もしくはそれ以下とかありえないから >>375 限度があるって事だよ言わせんな恥ずかしい >>380 そのVITA並みの性能で天下取ってすまんな >>348 言うてファンレス化に失敗した携帯ゲーム機ってのも大概だしな >>1 意味わからんのだけどどゆこと? 誰か馬鹿な俺にもわかるように簡単に説明してくれ >>311 インディーゲームを一括にするお前が何いってんだ? >>347 一口株主みたいなもんだから口なんか出せないよ まあご意見を言うのは自由だけど聞く義理はないってレベル >>378 どっちかというと「普通なら最初からSwitchハブにするところだがうちは違うよ」ってアピールなんだがw スイッチ版を720p30fpsで作って PS4は1080p60fpsで調整すりゃええだけの話じゃないの? >>379 つまりここの開発はインディーのキリの方だってことか >>387 考えてみたけど現実性がないわスマンな ってメッセージだよな 次世代機発表したら考えるわ辺りgaegui 低スペックプラットフォームで別ゲー作るには工数も金もかかるんだわ >>375 だからその手間をはぶきたいんでしょ そして高低の低より手間なのがスイッチなんでしょ 任天堂ハブしないから金を出してっていう感じだろwww 低スペ煽ってる奴はほんと煽れればなんでもいいんだな 中身は任天堂をハブを宣言出来ずにめっちゃ任天堂ハードの顔色を伺ってる始末なのにw そういやオクトラが比較対象に挙がってるけど 個人的にはゼノブレやゼノブレ2を思い出したんだが分かる奴おる? >>388 今はsteam/switchマルチなんて普通に増えてるのに >>8 つまり任天堂ハードが他ハードに追いつかないと永遠に出ないってことなんだな switchの次が出るころにはPSとXBOXは次の次世代機の話が出始めるころ 当然PCもそれに合わせてスペックは上がる もうこのレースは常に任天堂ハードが周回遅れ switch2なるものが出た頃に今PS4で出てる大作系ソフトの移植がされてるんだろうなと 今現在PS3やXBOX360の頃のゲームの移植で喜んでるみたいに >>380 スイッチはVitaの数倍の性能だけどどこの世界の話? それはそれとしてソニーがPS4並の持ち運びできるハード作れば? もし実現したらスイッチがオワコンになるぞ 性能とバッテリーと価格の問題クリアできればの話だけど 流石に2023年には次世代Switch出てるだろう って見方も別におかしくないし >>389 お前のポンコツ頭じゃ無名の実力もない底辺が簡単に1億集めるのかスゲーなw >>398 どうだろうなー、今で3年目だろ? 結構長く売れると思うからその頃もswitchがメインだったりするんじゃね >>397 382にもツッコんでやれよ 流石に現状でSwitchの天下とか言い出したら笑われるわ >>396 PS4ユーザーがPS3からの移植で喜んでたあの感じか そういやPS5だと互換あるからもうこの手を使えないんだな 開発期間延びるのを考えてもなかなか厳しくなってんだな だからまずはPCでまともに出てからコンソールの展開気にしろよゴキはw そのころPS4市場死んでたら絶対出ないぞw その程度の予定だよw >>388 できるならやってるだろ 出来ないからやれないって 何故理解できないんだろう ここで作るのが難しいからって任天堂ハブを宣言出来ない時点でPSへ期待値の低さがうかがえるわ SwitchくらいPSが人気のハードなら安心して任天堂ハブが出来ただろうに >>404 反論できなくなったらアホになるしかないもんな 他の次世代機はこれから売り始めるからソフト出る頃には実質switchが世界一普及してるハードだろうに switch基準で作らないのははっきり言ってアホでしょ、日本で売るつもりなら特に switch基準で作ればマルチの最適化に苦労もしない >>406 高スペックの作品を低スペックに合わせるよりも 低スペックの作品を高スペックに合わせる方がよっぽど楽そうだと思うがそうなん? そもそもこのゲームやりたい=出資だと思うんだけど スイッチよりはに出ないなら金出さねえってもう意味わからんで まぁこれPCがメインのゲームだからね βもPCでしか参加できないから なんか幻想2で美化されてるけど幻想3や4もこの人のシナリオでしょ? 開発中もグダグダしてたっぽいし、なんでこんなに盛り上がれるんだろう… >>396 だからWiiの頃最先端路線やめた時から 言われてるだろ 豚が頑なに認めないだけで それでWiiUみたいな惨状を引き起こしたのに Switchでも同じことしている 豚はSwitchが売れてると狂喜乱舞してるが 実際は3DSの重要を取り込んだだけ どうしても一線からは離れた存在になる スペックがーするなら任天堂ハブすりゃいいのに開発者も無視出来ない市場 それがSwitchか >>414 3の途中で辞めたんじゃ無かったっけ 4は1のシナリオライターが作ったはず >>414 3まではそう 4のシナリオは1のキャラデザ >>411 その通りだと思うよ でも低性能に合わせたゲームを 最先端のゲームで目が肥えた人が 満足できるかどうかだな DQ11sでも低性能Switch版のマルチって事も嫌がられてるのに この程度のグラやエフェクトでもデザイナーに自由にさせたら フレームレートガタガタになりそうな低スペックハードが悪い >>420 ハードを貶すなら出さなくてもいいだろ なんで出すんだよ 恥知らずかよ >>419 そもそもこんなアート・こんなジャンル・ゲームデザインで作ってる時点で最先端ゲーで目が肥えた人なんてタゲ外じゃねえの >>419 例えばパワプロなんかはスイッチとPS4のマルチだったけど売上じたいは大して変わらんこと考えると いう程みんな気にしないと思うがね スペックでゲームが思い通りに作れる作れない云々論争は Wiiでゼノブレが出た時点で終わった話だと思うがね >>423 パワプロこそ低性能でいいゲームだろ 携帯機との相性もいいし >>400 バカ売れしたDSでも次が出たのは発売から6年とちょっとだし 任天堂据置ならもっと短い 2023前後の想定は妥当 これクラウドファンディングのゴールに次世代switchを設定してる訳じゃないよな? しててもそんな不確定な約束で出資はせんよ >>426 PCベースで作るからだろ 誰向けかに訴求しないままならすり寄って来なくていいっていちいち >>419 最先端ゲームで目が肥えたやつはまず和ゲーって時点で論外マジで >>432 リマスターだから作り直しとは違うぞ 手間はかかってるんだろうが 元々マルチで出るソフトは全部PCで買うつもりだから全然構わんで マルチのSwitch版とか買ってられんわ >>430 ストレッチゴールにしてるようだぞ 任天堂ハードで出すという形で つまり任天堂次世代機が出るなら次世代機で 出ないならSwitchでって感じっぽい まあいつかは出るだろうし仮に3年後に出てない場合待ちそうな予感がするけどね >>436 シェンムーもクラウドファンディングは絶好調だったんだぜ… オクトラもデモエクもPCでやってるしSwitchなんか要らんねん Octopath Traveler 1280x720p resolution when docked 1024x576p resolution when undocked 720p UI in both modes Runs at a capped 30fps Framerate is stable with no drops, however there are some frame-pacing issues during battle and a little bit of them in the overworld >>441 PC版後発とはいえオクトラSwitch版はPC版の4倍近く売れてるんだよ 任天堂に足引っ張られて発売が遅くなるのが最悪なんだよな >>445 いつ出るかわからないハードを記載しているから問題ないよ 任天堂のせいにするのはやめようね >>446 わかんない 特に数字の発表ないから爆死したんじゃない >>388 これで全方向ハッピーになるのにな [4K] Octopath Traveler: PC vs Switch Graphics Comparison - 60fps and 4K Unleashed! https://www.youtube.com/watch?v=nDZAVpINuUA >>443 テクスチャ劣化させてソースコード書き換えて576p30fpsの奇形解像度に最適化するのって地獄だね >>1 のコントムービーに出てくる五十嵐のBloodstainedみたいに出来が糞でもSwitch版は外注丸投げが一番楽そう 632 名無しさん@おーぷん 20/07/28(火)09:25:03 ID:??? >【悲報】真・幻想水滸伝、現時点では「低スペックすぎるため」スイッチ版はなしの模様・・・ >1名無しさん必死だな2020/07/28(火) 01:53:01.44ID:5NIxClMl0 誰が作ってくれって頼んでんだよw スイッチユーザーの思い出にも記憶にも残らなくていい 仮に任天堂次世代機が発表しても「俺らの求める性能に達してない」とか言い出しそう ロックマンもどきやシェンムー3みたいなゴミを見るとね・・ 墓場から掘り起こして死体蹴りして墓場に戻したりするのもどうかと >>378 願うのは勝手だがバッテリーから逃げられない携帯機Switch2じゃ PS4/XB1と同じ品質でゲームは無理って流石に分かって書いてそう >>453 Bloodstainedは成功してる 優秀なスタッフと豊富な資金があれば成功する >>452 据え置きなら分からんがスイッチのコンセプトのままなら当然無理だろうね オクトラは720p/30fps 任天堂タイトルも1080p/60fps対応はごくわずか スイッチでインディーが売れるなんてのは埋もれる前の初期の話で、インディが大量に参入した結果、売上も分散して今や話題にすらならなくなったよ まずPC版をしっかり作れば問題ない リッチな作りでやれるならファンはまず満足する PC版で60fpsしかでないとかグラフィック設定弄れないタイトル結構あるからな 実際これを大作AAA以外はディスりまくるPS5ユーザーが買うもんかね? クソグラ乙って言って終わるだけじゃ せっかく原文がゲハ脳刺激しないよう丁寧に説明してるのに 翻訳すなw >>465 >>378 いやこれもう狙ってるだろw >>425 このゲームもそこまで性能を求める内容でもない と思うんだけどね bloodstainedがWiiUとかVITAを対応機種に入れてたけど後に外してたからまあ…… あれはあれでどの機種も最適化が出来てないんだけどね、今は知らんけど >>378 これ、任天堂の次世代機をメインプラットフォーム にして作りたいという内容にしか見えないんだよな PS4や箱1が冷え込んでる中でここをメインにすると セールス的にとても厳しいのでは?と思ってるのだろう 日本の市場を意識するなら尚の事 PS5やXSXだとターゲットが違う Switchでダウングレードなんてやりたくはないけど 結局やらなきゃいけないことにぼやいてるだけ のようにしか見えないわ >>469 スイッチでは絶対に作りたくないって書いてあるけど >>468 あれはストレッチゴールのローグライクモードも諦めてるからなぁ >>470 最後まで読むと面倒な作業も最悪やります ってきちんと書いてあるよ そもそもワイルドアームズブレスオブファイアとかと同じで人気ないから終わったのに墓から掘り起こしてどうすんだ 懐古してないで新しいもの作れよ しかしまあどんだけのものいきなり出そうと思ってるんだろうな 夢が大きくなるのはいいが まずは前作に毛が生えた程度のもの出せばいいのに そういう意味じゃブラステの2Dドット版は肩慣らしにも客寄せにもいい試みだな 全盛期がPS1だった人のゲームが今の時代に通用するのか興味はあるよね そもそもオクトラがスイッチで出せてるんだからPS4必要とか言われても甘えんなと思うし 2DHDでPS5のスペックが必要とか言われても「嘘コケw」としか思わんわな つーか環境に文句言うなら乞食してないで自分らの金で作れやと >>473 だからそれはスイッチ新型なんていう空想の産物での話だろ? 存在しないものに全力出しますって言われても やらないよって言ってるのと変わらんよ 永遠に明日から頑張るって言い続けるようなもん >>478 新型がでなかった場合は現行機のswitchに劣化させまくって出してやるって書いてあるよ 既に達成してるから何らかの方法で任天堂ハードに出るのは確定してる >>480 PCがメインで確実に出る 他は移植になり約束してても下手したら出ない >>481 サンクス PCで出るなら他がどうなっても良いや 新しいコンソール版のブランチを作成するまでに〜とあるが 新しいコンソールという言葉が曖昧なのでどうとでも捉えられる また誠意ある対応とあるけど作るとは一言も書いてない せいぜい代替品か返金するくらいの対応だろ switchスーザーはパッケかDLで販売されたら買えばいいんやろ、支援なんてする必要ないって >>378 よく読んだら、任天堂ハード向けに開発をするのは一番最後って言ってるな まあ、当然か 晩年の幻水は萌え豚と腐女子以外やらないゲームに成り下がってたし あんま期待できないわ >>476 この人が求められてる作品は幻水1&2みたいなゲームだから、ずっとこの路線で行ってれば生き残れた まあ当時は3Dポリゴン全盛でみんなそっちへ全振りした時代だから難しかった キックスターターで資金募ってるような懐具合で、そんな大作志向キメてかかっちゃって 予算・期限・開発規模の面で大丈夫なのかって心配にはなるな やるからにはキッチリ完成させてほしいんだけど ちょっとグラがよくなったスーパーファミコンレベルのソフトになんでそんなマシンパワーいるんだよ 技術力なさ過ぎだろ ゲーム内のグラしょぼい そこまで90年代のJRPGに帰ればいいってわけじゃないでしょ >>479 いや一応最大限模索するけど大きな課題があるから駄目かもしれないよ程度じゃない? 家庭用ゲーム機版の開発時期までに 任天堂から次世代機の発表がなかった場合に、“テクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、 解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります” 任豚「スイッチハブったから、このプロジェクトは大失敗する!!!」 ↓ キックスターター史上最速で1億円突破 草 この手のって資金あると開発者のモチベーションが下がって長引機パターンあるある 結果5年くらいかかってその頃には任天堂次世代機は出てなくとも話は出てるでしょうね 2〜3年後にどのハードで発売した所で10万本も売れんでしょ? 普段グラ等言ってる層がこれを受け入れるの?名のあるタイトルの元スタッフの 開発だから騒いでるだけでしょ?それに低スペはPS4等から比べればわかってる筈 なのに比較や発言がある度に繰り返す記憶力ないの? なーにいつかは任天堂次世代機は出るんだから 例え2028年くらいでも移植すれば義理は果たしたことになるさw >>491 幻想水滸伝3よりも退化して幻水2にまで戻っちゃったな ぶっちゃけ3年後はまだ微妙だと思う 携帯機と統合したから7,8 年くらいSwitchのままな気がするよ >>500 スイッチはハブられてるな ただスイッチの後継機が約束されてる >>502 100%云々あるから次世代機がない場合Switchで出すことも約束してるw クラファンの盛り上がりから熱心なファンがいまだに熱心なゲームなのは分かるが 所詮は最高売上が国内37万本で世界68万本?程度のタイトルなわけで ファン以外にどんだけ売れるかというとシェンムー並だろう >>378 キックスターターに金出す層にはPC/PS/XBOX持っておらず どうしても低スペSwchで遊びたいって奇特な人間はいなさそうなのに神対応だね >>503 誠意ある対応をするってことだからまだわからんが 幻想水滸伝だからスイッチで動かないと言いながら思いっきり動くような気がする 腕が動かなくても救命ボートのオールが漕げるのが幻想水滸伝だからなw >>505 自分がやりたいだけじゃなくて 多少は同系統のゲームが復権して欲しいって願望があるんじゃね >>474 ワイルドアームズはソシャゲで復活したけど今年の2/27で終了したんだよね なんか女の子が酷いことになってた気がする。。最後は殺して…的なやつ 移植を念頭に置いて作るとゲームの規模まで抑えられてしまうから まずはPCで作りたい物を自由にやった方が良いな Switchハブしたさぞハイクオリティなゲームなんだろうね PS4版の売上が楽しみ オクトパストラベラーハマったからこれも楽しみ。 こういう路線のRPGは支持する。 Switchしか持ってない奴の酸っぱい葡萄のネガキャンは辞めてくれな。 >>1 よくやったwww これでぶたくん煽り倒してやるよwwww スイッチユーザーはストーリーとかほぼネタバレされてる状態でプレイすることになるんだな お気の毒に >>14 お前ラサール石井みたいだな。 ソースは俺の噂とか言いそう。 >>516 PCだけ出るの早いからCSは全部ネタバレされてる状態だぞ?w キャラクターは良いけど戦闘が糞つまらくてハマらなかった 女性受けは良い 「スイッチングハブ」←これほどは気分良くなる言葉ねえだwwwwwwwwwwwww PS4にも一時期乙女ゲーはたくさん出たよな 爆死したけど Switchで作るの面倒クセーから作りたくねーけど Switchユーザーからの金は欲しいから新ハードが出なかったら最後に出しますとか この開発者共はアホなんか? 余計な事言わずに最初からPC,PS5,Xbox SXだけにしとけよ 2、3年後なんてSwitch以前にPS4とXbox Oneも死んでるだろw マジで地雷臭しかしないわ そろそもこのゲームってグラフィックに力入れないだろ >>529 そこそこ綺麗に見えるから実際にゲームで動かすなら 技術力ないとマシンスペックがいる >>525 売れなかったから乙女ゲーまとめてSwitchに移住したんやぞ 任天堂が次世代機を出さないわけがないんだからスイッチ版はないってことだろ だけど任天堂の次世代機なんていつになるか分からんし まずはPC版リリースして、CS版の開発が始まるまでに次世代機の開発環境がはっきりしてればそっち、そうでなければ最適化頑張るってことか そもそもPC版がいつリリースになるか検討つかないが PS4を視野に入れるならそんなに長く期間は取れんよな いや普通に低性能スイッチを嫌う理由書いてんだろ 九龍移植の時も開発がスイッチへの移植はコストが掛かり過ぎるからリチャージは無理って言ってたろ それだけの作業を強いられる上に採算取れるかわからんもんを含めるのは嫌だし無理ってのは正論だろうに 作る側からすりゃスイッチ外すだけで問題が全部解決するならそれに越した事は無い 厳しいなら出さなくていいんだよ それで採算とれるならな やる気無いなら言わなきゃ良いだけなのにわざわざディスる意味が無いよね かつて64を馬鹿にしたスクウェアみたいに任天堂から出禁食らいたいのか?(後にスクウェア土下座) >>1 こんな事言われて誰がSwitch版の為に金出すんだよ >>534 九龍はSwitchの性能への最適化の問題じゃなくて リチャージはアトラス固有のアセットを大量に使っていたので他社から出すにはそれらのアセットの使用が認められなかった 要は素材丸ごと貸してもらえなかったので作るとしたら最初から全部それっぽく似せた素材を大量に作らないといけないから その作業はやってらんないってだけの話 低スペクソハードで出す技術力とかいらんだろw 任天堂に高スペハード出す技術力がないだけだしなあ ゼノブレよりグラしょぼいのに スイッチは無理ってありえないな マジレスするとSwitch2が高性能()である保障はないんだけど なんでSwitch2に縋ってんだろこの開発者たちは 次世代スイッチがPS4超えるかも不明だし あの大きさを維持するなら厳しいかもね >>544 任天堂が携帯を出来ることは外さないだろうしコロナ禍の技術進歩の遅れ加味すると PS4PROレベルの携帯機を実現するにはあと5年くらいはかかりそうだよね 無理してswitchに出す必要ないのにな大人しくPSとPCとXBOXでだしとけよ とりあえずゴキ君は責任もって買い支えろよ またシェンムー3の二の舞だろうがw >>543 Switchには本当は死んでも出したくないけど 今の時代インディーズはSwitchを外すと商売にならないので高性能であるかどうか以前に あるかどうかすら分からんSwitch2って餌をぶら下げて馬鹿で見る目もないSwitchユーザーを釣ってるつもりw >>540 九龍は当然のように任豚にだが買わぬ!された訳で、下手にコストかけてrecharge移植しなくて大正解だったよねw コナミが嫌がらせで、幻想水滸伝の新作をSwitch独占で出したりせんかな。 >>551 売れないからやめたシリーズわざわざ出すなら他の売れそうなの出すよね >>1 出さないとは書いてない switch2的な物が出なきゃswitchも考えると書いてある Switchに出すのは大変て、任天堂や他のインディーメーカーは超技術でも持ってんのかよ どこででようがどうでもいいんだがスペック必要な画面に見えなかった… >>556 簡単な話 Switchはとんでもない体性能ってだけ PS3より100ギガフロップ多いだけだし そりゃ2020の年にもなってPS3とたいして変わらないゴミだとゲーム作るの厳しいよ 今の市場環境は本体低普及率で売上捨ててマシンパワーに頼ったゲーム出すか 本体高普及率で開発技術を駆使してマシンパワーに頼らないゲーム出すかの2択 2DHDで2億も集金しといてマシンパワーに頼らないといけないならバカにされるわな Switchがゴミ性能すぎて最適化させるにはよけいな費用かかるから仕方ないだろ >>560 目標予定金額の倍集めといて「費用ガー」は通らんわw 次世代は ますますはぶっちが進みそう 1みたいな無名メーカーですら はぶっちww Switchは低性能過ぎてブレワイもポケモン剣盾も普通に処理落ちするからな 自社ソフトですら快適に動かせないとかどんだけゴミなんだか 幻想水滸の仕様でハードスペック必要な作りにしたら デザイナーが何人ぶっ倒れるかわかったもんじゃないけど 豚が曲解してるが別にハイエンド指向の超大作作るわけじゃないぞ クリエイターが作りたいものを作ろうとしたら 低性能Switchじゃそのままでは実現できないと言うだけの話 スイッチンがハブられるだけで こんなに清々しい気分になれるとはな 開発GJwww このゲームに性能いらないとか嘆いてるやつって根本的に開発をなめてんだろうな >>561 え!ちょっとこの金額が開発費だとでも思ってんの?? >>572 開発金額ではなく 売上の前借りするぜって感じかな クラファンで低スペックハードをマルチに加えることのデメリットを ド直球でサイトに書かれて 低スペックハードのファンがイライラしてるだけ 低スペックに対応出来ない→まあわかる 一番勢いよく売れてるハードに対応出来ない→やばくね? この齟齬 >>576 NPDの勢いでもPS4越えてるんだよなあ 作りたいもの作るだけのサークル活動なら別にどうでもいいんだけど商品をお客に届ける商売だからな switch版はどうしても外せないだろ >>578 多分、「商品」を作るって意識が欠如してるんじゃないかと これは今回のコレだけじゃなくて、多くの国内サードに見受けられる 特に顕著だったのがデススト 技術も環境もお金も無いから新会社でキックスターターやるんだろ だから作り易く労無く最適化出来る高性能なハードが一番恩恵があるって事になる こんなん当たり前だろ PS5とスイッチの性能差は25倍かそれ以上はあるって言われてんだぞ そんなんキックスターターの弱小が合わせられるかよ だから上限と下限用に二つ作るしかないってなる 上限用は簡単だけど下限用は最適化に開発費も跳ね上がる 大手ですらスイッチ対応させるのに地獄の劣化作業するんだから弱小に無理言うな あの…スイッチ次世代機が出ない場合現行スイッチに移植するって書いてるんすけど… ごきちゃんちゃんと文章読んだか? この言い方からするにユーザー目線じゃないよな これを肯定するやつて中の人か Switch専用ソフトにすれば簡単なのに矛盾してるな それはそれでいいんじゃない? 発売は2〜3年後だろ? まぁそれまでスイッチが生きてるとは思えんがな 仮にスイッチ2が出てもスイッチ2の携帯モードがPS4レベルの性能になるとは現実的に無理だろうけど まぁスイッチ2に夢見とけばいいじゃん 確実に無駄な夢だけど >>575 1つだけスペックが低いからマルチに加えると手間が増えるという話をすり替えてて草 >>7 あれは2Dのグラを3Dにしてるというものだが、 こちらは背景は普通に3Dという点で若干違う。 まあ、街中はそっくりに見えるけどね。 背景3Dでキャラ2Dというのはグランディアがやってるんで新しくは無いね。 >>578 じゃあ モンハンワールドや 他のAAAもSwitchにだせというの? >>581 出すとは言ってないぞ 君こそちゃんと読んだら?w 家庭用ゲーム機版の開発時期までに 任天堂から次世代機の発表がなかった場合に、“テクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、 解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります” 【悲報】真・チョニホモパ、現時点では「低俗で卑猥すぎるため」開催予定はなしの模様・・・ 結局はパソコンやスマホがある以上はコンソールもスペックアップしていかなきゃならんのよな 庶民が妥当だと思える価格なりのスペックが進んでいくだけだけどね スマホに10万出す人なんて一般的とはまだまだ言えないしPCに15万くらい出すのも一般的ではない PCに出るなら他はどうでもいいや 特にSwitchのマルチとかもう二度と買いたくないし DXMとかブラステでもうコリゴリだわ 音楽においてどれだけハイレゾを推しても主流にはならなかったことと同じ 資金集めが必要な規模の会社が次世代機向けゲームを数ヶ月後くらいから始めたとして2、3年後に完成まで持っていけるものなのかね インディー規模の作品なら可能だろうけど コードを書き換えなければ と言う事は汎用のゲームエンジンを使わないフルスクラッチのゲームなのかな? 今時珍しくない? まぁ実際スペック差がありすぎると移植に手間がかかる、というのは事実だろうから何とも言えん スイッチも3DSの頃と比べれば、まだスペック的にマシになったし、2画面等の特殊性もないからマルチしやすくはあるんだろうけど 携帯機と据え置きではやはり差がでるわな unityだよ テスト段階ですらまともに動かないのが容易に想定できる程度のパフォーマンスだったんだろ >>596 あ、Unityさんでしたか となれば面倒くさいんですかね >>24 下の性能に合わせないって言ってるの理解できてないの?(´・ω・`) だからこのゲームがやりたいんだったら出るハード買えよw >>597 どんなエンジンだろうが、ボタン一つで最適化して終わり、とはいかないからなw 動作スペックを大幅に下げるなら大まかにダウングレードした後、手動で細かく調整する必要がある >>578 そもそもswitchしか持ってない連中の大半は任天堂のゲームしか買わない そんな連中のためだけになぜコストをつぎ込まないといけないのか 品質を下限に合わせることはしたくないって単純な理由だよ 別にリッチな映像が良いとかじゃなく、純粋に低性能だと最適化させるための工数が増えるのが嫌だから 金も人も時間も有限なわけで、そこに無駄なリソース割く余裕がないってだけ >>602 でもPS4のパワプロよりSwitchの方が売れてるよね? だが買わぬのPS4ユーザーに金使うほうが無駄だろ このペースだとシェンムー3と同じくらい集まりそうだな あとは開発者次第だ 資金が限られてるから先ずPCで発売するってのは正しいだろ ただSwitchの需要はかなりあるだろうから後で移植はするべきだろうな 売上的にはPCとSwitchで半々って感じだろうし 他のハード?そんな市場は無いよ インディーズexpo見ても海外含めてインディーズはPCスマホSwitchが三大プラットフォーム PCは数は出るんだろうけどコエテクも言ってる通り薄利多売だから売れるソフトを出せたインディーズが Switchに出したらPC1年分の売上を3ヶ月で叩き出したとか言う話が度々出てくるんだろうし プライドが高いんだかなんだか知らないけど商品を提供する側としてニーズが見えてないのは確かだろうな どんな重厚なソフト開発するのか知らんけど2、3年後の発売じゃPS4なんて跡形もないんじゃないの 売れる売れないの問題じゃなく 極力全ハードに出したいけどswitchは落としこむのに他ハードの倍以上の労力いるからだるいってだけの話 PS4XBOXは次世代でも互換動作する 最大多数に届けたいからPCPS4XBOXのスペックで作るけど任天堂ハードは次世代ってだけ それで次世代機発表されなかったら仕方なくswitchで出す ps4%週販3000台で商売すりゃあいい だがここ以外のサードSwitchにいっぱい出してるけどめっちゃ技術あるって事かーなるほど >>611 スイッチ版作るために大幅な延期してたね マルチは基本PC版しか買うつもりないからリードプラットホームなのは助かる >>606 Switch 2が出なかったら最後にSwitchで出すかもって書いてるよ。 >>615 まず投資してから言えよなっていう話ですよ まあ次世代任天堂ハードって書くことにより任天堂ユーザーからも金を募ってるわけだからねえ むしろまだ影も形もない任天堂次世代機で出すなんて言葉に のせられて金出すようなバカがいたら頭おかしいか ドブにお金捨てたいヤツにしか見えんわ >>619 ドラクエ11のPS4版発表会で 当時正式名称すら決まってないスイッチにも出すと堀井らが言い出した時 君らは「PS4は不完全版!スイッチまで待つのが正解!」とか言いまくってただろw >>619 任豚になっちゃうくらいバカな奴なら普通に信じそうだけどw 文句だけ言って金は出さないヤツばかりだから関係ないな 任天堂の新ハードが出なかったらスイッチで出すことを検討する なんて言ってるけど、新ハードが出ないという判断をいつするのかとか一切言及なし 詐欺師みたい いっそ任天堂ハード無ししとけばPSユーザーが全力で買ったのに この絵作りならSwitchでも余裕なように見えるんだが 品質落としてでも広いユーザーに届けるために絶対出す腹づもりなら PC版のダウンロードコードじゃなくて将来的に出した時に コンソール用コードを渡すからそれまで待てって形のクラファンにしろや まずPC用に金払って低品質コンソールを後から買わせるってアホか ハード増やしすぎて中途半端なことになった作品見てきた上での判断だから正解だと思うよ IGAのドラキュラもどきのスイッチ版がガックガクだったのを見たからだろうな IGAじゃなくて稲船でしょ 史上最悪のクラファンやった人だし >>120 それ教えて欲しいな頼むぜ! 1本や2本どころじゃなさそうな書き方してるけど 主に2D演出なグラでもまともに動かない宣言されちゃったSwitchのゴミさ加減に驚愕するけど 同じコナミから独立してクラファンで作ったBloodstrainedがスイッチ版で大炎上した事例をみるに メーカー側も同じ轍を踏んでゲームの評価が下がることを避けたいんだろうね ゲームの内容を劣化させるのはクリエイターの本望ではない 利益のために時限独占でそれを強要するハードメーカーは腐ってる Bloodstrainedの比較動画見れば次世代任天堂ハードにしたい理由がよく分かる https://youtu.be/-6QmEFq9baU >>626 もうお前みたいなレスいいよ 飽きたわ クレクレタコラする前にお金出せよ >>635 十分な気がするが 4Kで遊んだけど元グラが大したことないからかね >>618 現実的な良いやり方だわな ゲハ民はどうせ金出さない理由w 経験もコネもあるプロがこうなのに イナホサクナswitchで動くんかなあ Unityで作りゃワンソースでマルチハードだせるやん ひとまず任天堂ハードは除外して作ればゲーマーさんたちが喜ぶよ 実際低スペックだから 苦労を考えたらしゃーないとは思う リリースする頃には次世代機出てるでしょ PC版がうまくいって3年後、コンシューマーはさらに先だろ。 多分箱oneやPS4版も出ねーよw >>1 まともにやったら資金回収できないの分かってるからクラウドファンディングなのか まあ幻想水滸伝なんて今更だよな Unityがメジャーバージョンアップしてその影響をモロに受けそうな予感 スパン長すぎるからマジで寄付する感覚じゃないとグラファン参加できねえな Bloodstainedだって4年くらいだろ、別に普通でしょ 金額だって一人が出す分には大したことないし >>647 UE4もUnityもバージョンアップしてxxx機能追加しましたで 公式のリリースノート読むとPC/PS/XBOXでは動くがSwitch対象外の新機能は何回も見た 3年後4年後を見据えてるのに今から低スペックに合わせて開発したら リリースしたときに時代遅れになってるから当然の話 次世代機で出すって言ってるんだから何も問題ない これ怒ってる人は任天堂が次世代機を作らないって思ってるのか? どうしてもswitchで出して欲しい人が愚痴ってるんだと思うよ 3〜4年後を想定してるのにそれは難しいと理解できるはず 大丈夫、ニシ君には魔法の言葉があるじゃない サードの技術力ガー昔の岩っちならー 「テクスチャのダウングレード、大量のコードの書き換えを必要とし、事実上、2つのゲームを作ることを意味しています」 こんなに具体的に言われたらそりゃぶーちゃんも怒るよなw 俺らみたいなゲハの素人は低スペックしか言えないけどプロの表現は一味違うわw 現状一番普及しているハードを基準に作ればいいだけだ >>651 >>652 3〜4年後想定でPS4箱1が入ってるのがそもそもおかしいんだわ >>654 スイッチ版はクラファンじゃなくて移植作業ボランティアしてくれるファンボーイ募ってみたらどうだろう スイッチだけしか持ってないユーザーなんていないだろ。任天堂ソフトのために買うハードで メインはPSか箱が普通 >>657 それはつまりPS4箱1程度のスペックを必要としているという明示だと思う あと今のコロナや米中戦争で次世代機の普及が思うように進まない場合の保険になる 流石に現行機が一つもなく全部次世代機オンリーだと集金できない恐れもあった わざわざこんな事書くなら任天堂ハードで出す必要なくね? 最初から除外しとけよ どうせ失敗した時の言い訳するために低スペックが〜とか言ってんだろ こんなマイナーゲー買う奴なんてどのハードで出ても本体と一緒に買うだろ >>661 まずちゃんとお利口さんになってからネタに参加しようぜ 公式サイトにわざわざ提示した理由はガキじゃなけりゃ普通に理解しててその上で ネタにしてる 最初はSwitch抜きだったのに入れざるを得ないくらい他のハードがやばいってことかね 本スレに声付きゲーに親殺の輩が居て笑う あれこそ老害ヲタだわ 開発費も限られるんだしフル音声で負担大きいなら無しでもいいってだけだよ 仲間が100人以上って事もあるし PS5も日本では売れなさそうだけどswitch次世代機出て無かったらどうするんだろ >>581 劣化版を他の発売から2,3年後に出すでみんな納得でいいじゃねw アクワイアが開発担当したOTよりもさぞかし凄いゲームなんだろうな 単に声付けるのに何であそこまで拒否反応示すのかが理解出来んわ 声があってないと没入感が削がれ作品が台無しになるかもしれないってリスクからじゃないか 極端な話、下手くそな芸能人がやったら興醒めするだろ 老害とかは口だけで金は出さないから金出してくれる人の言うことは聞いた方がいいな Switchで出るなら金はだすし 出ないなら出さない それだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる