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人気インディ「Xboxゲームパスに出したらプレイヤー数がPS4版+Switch版を超えてしまった」
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0039名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 14:24:39.23ID:/hylw7VE0
インディはSwitchに任せるべきだわ
お前らはハイスペゲームで頑張れアホ
0040名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 14:31:11.66ID:AuK1O0Wla
インディ「switchにだしたらいい感じに売れた」
インディ「ゲームパスのおかげで盛大に売れた」
仲間はずれがいます
0041名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 14:35:47.60ID:v+06Xs/S0
>>40
ふにゃべえ『switchで人気が出たあとPSNのランキング上位にずっと居ましたよ?』
0042名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 14:42:39.17ID:udBzlNtA0
インディーはSwitch優先でリリースするタイトルも珍しくないけどゲーパスで同タイトルやるとやっぱ視認性が良く快適だなとは思う
俺の中では新作即ゲーパス入りも多くてSwitch版でやろうという選択はぐっと減った
0043名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 14:50:17.17ID:RVQG3k7p0
ゲームが売れるなんて保証はどこにもないんだよ
手に取ってくれる敷居が低くなるのがサブスクの良さ
ここでこのゲームをいくらおすすめしても信用ならんだろ
体験版の開発だって金と時間がかかる
0045名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:01:03.54ID:0Mq+Z8xX0
2DRPGかぁ、と思ったらめっちゃアクションで面白そうやんけ!
0046名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:01:16.67ID:7jTPVBGgp
パスに入ってるジャンプフォースとかいう糞ゲー開始1分で即消しした
前からちょっと気になってたんだがこれもパスのメリットのひとつだな
0047名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:04:11.71ID:tP/DAo1i0
>>40
この間でたCARRIONがSwitch/Xbox One/steam同時発売って
普通にPS4が外されてたからってどんだけインディー売れないんだって思ったわ
0049名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:10:20.59ID:G+ysmC5Kd
>>37
大して儲かってない(1000万ユーザーの割に)

MSの利益0

ゲーム事業赤字
までがいつものゴキブ理論

そもそもユーザー半分が1ドル変換だとしても
残りが月額10ドル払ってりゃ5000万ドル
1ヶ月に転がり込んでくるんだがな
0050名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:13:07.86ID:+425aevE0
とりあえずやってみるかがゲームパスの醍醐味だな。気に入ったらセールの時にソフト買うという判断でもOK
0051名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:15:54.29ID:QDn+M8RH0
かなり儲かるらしいねゲームパス
ただ月に100本ほどしか今は登録できないから登録申請の待ち行列になっとるみたい
0053名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:18:34.74ID:ZeHjtKCpM
"基本的には、マイクロソフトがオファーを出して、かなりの金額を前もって受け取り、報酬が保証された上で、ゲームはゲームパスに提供されます。その報酬は私たちとパブリッシャーにとって十分に高かったので、私たちは提供しようと考えました。"


こういう仕組みなんだな
0055名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:19:31.59ID:uE6BlF+Rp
貧乏ソニーには無理な芸当だな
ユーザーから毟り取る事しか考えてないし
0057名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:33:19.31ID:7C7qzAgV0
Steamでプレイ2時間以内なら返金余裕だから別にゲーパスの意義は感じないな
インディーなら尚更
0058名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:37:39.30ID:oW7Ozf50r
なんのゲームかと思ったらクロスコードか
これARPGの最高峰とも言える出来だからswitchでソフトないない言ってる奴は買ってやれよ
0059名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:41:01.54ID:9eAOgPkFM
買切りじゃ無くてプレイ時間で利益上がるんだっけ?
ならいい傾向じゃね?
0060名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:44:56.33ID:jHd5AI5S0
気になってるゲームピン留めして古いほうから遊んでるけど、ゲーム毎月追加されるから遊ぶの追っつかねえ
0061名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:45:05.18ID:grp3ymvC0
ビジネスモデルが崩壊してる洋ゲー終わってんな

Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/


【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/


【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/

洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
0062名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:47:51.47ID:47plJN3u0
>>40
サブスクのMS
買い切りの任天堂
ソノタのソニー

うまく棲み分けできてるんだが?
0063名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:49:20.70ID:qhyN0oYG0
本当に触って面白い需要に応えるタイトルが稼げるビジネスモデルだよね
0064名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 15:52:08.14ID:0t1FrU4s0
ゲーパスだと値引きが付くから
「気に入ったら買って遊んでね」っていう流れにしてあるのもいい感じだと思う
0066名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:04:18.28ID:JCc/wIm6M
値段が微妙だからでしょ チカ君向きの絵面だし なんかダサっチカ スイッチで売ろうとか甘いカステラ付きじゃないと
0067名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:07:56.86ID:0Fs8S3euM
>>12
クロスコードはSteamの開発版時代から日本語あったような
かなり作り込まれてる良ゲーだぞ
0068名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:11:00.59ID:0Fs8S3euM
>>47
面白かったから友人に勧めたらPS4で出てなくてビビったわ
箱とスイッチに移植してるのにPS4ハブられてるとは思いもしなかった
0069名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:12:15.37ID:5UplcvPEM
クロスコードはよくできてるとは思うがパズル多すぎて投げた
0070名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:19:37.44ID:wUhjobiO0
MSが赤字になればパスの料金が値上げされるだけだけどな。
netflixとかamazonも結局、そうなわけだし・・・
0071名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:19:54.81ID:T1+NDida0
基本無料になってしまったら
今更のように日本のソシャゲと同じ運命を辿る
一部の強タイトルが客を全て吸い上げてしまい後から参入するのは至難の業になる
今のソシャゲのレッドオーシャンぶりを見れば何も喜べないだろうに
0074名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:33:37.81ID:wFFIFGrSd
>>1
サブスクは無料じゃないのもいいんだよな遊ぶ動機づけになる
結構ゲームパスじゃなければスルーしてた面白いゲームあるよな
アウターワイルドとかね、龍もゲームパスで始めてやったしな
0076名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:42:28.57ID:6ap5i5HY0
月850円でやり放題で
プレイされたソフトメーカーにはどれぐらい金入ってくるのかな
0077名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 16:58:03.05ID:lzcy7heN0
PIKUNIKUとかはパスに無けりゃ絶対に
触らないタイプのゲームだったな
気まぐれで遊んだら楽しかったw
0078名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 18:05:29.52ID:IPKuNYbSa
ソースと>>53に書かれてるように前もって損失がでないような報酬が支払われてるうえに、それでゲーパスユーザーから評判よければ宣伝にもなって他プラットホームでの販売が伸びる可能性もある
まず一度プレイしてもらうっていうのが大変なインディースタジオには良いサービスだろうな
0080名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 18:41:56.82ID:3z6OGSDHp
前もって損失が出ないように報酬が支払われるってどこか損失被ってなきゃ成り立たなくね?
マイクロソフトが一方的に損してんの?
0081名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 18:49:42.69ID:xD4jjcsT0
>>80
いやそもそもゲームパスって定額課金サービスですから…

今現在MSのバラ撒きに近い普及活動で利益があるのかしらんけど
加入者が増えて普通に料金取れる体制整ったらまとめて投資分戻せる算段なんでしょ
0082名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 18:56:38.82ID:T1+NDida0
制作費を賄える分をまるまる前払い出来るのなんて最初のうちだけだろう
いずれ選別が始まるが、その選別にどれだけの人員が必要になるか
0084名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:03:43.46ID:T1+NDida0
>>83
今のSteamみたいにアセット組み合わせただけのゴミゲーにも
申請された開発費を馬鹿正直に払ってたらMSでもパンクするぞ

最初は「自分のゲームをプレイしてもらいたい」って純粋なインディーが多くても
いずれ手抜きで小銭稼ごうとするやつが大量に現れる
特に中国あたりで
0085名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:04:28.56ID:0IhVbUTW0
メーカーには数か月か数年契約で、最初にいくらか渡す
パスには契約した年月だけ残る
1000万人以上会員いるので、$10×1000万の100億円が毎月MSに入る
半分が100円でやってたとしても毎月50億円
自社のゲームのみプレイし放題のEA Accessとかはあるが
サードのゲームも含めてゲームプレイし放題を最初に始めたMSの独壇場だな
後からやり始めてもパクリ扱いされるし
既にゲームのサブスクリプションはゲームパスが圧倒してしまってて他社が入る隙間がなくなった
0086名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:05:03.30ID:xD4jjcsT0
選別ってゲームパスに参加したいってメーカー同士での枠の取り合いってこと?

そりゃこれだけメーカーの評判が良いなら自然と競争はおきるよ
0087名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:06:32.87ID:0t1FrU4s0
収益の柱に育てるつもりだろうから
いまのところ人員は心配ないでしょ
0088名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:16:49.56ID:yE8Fbyv50
ゲームパスでのプレイヤー数ってどれくらいメーカーの利益につながるんだろ

金払ってまでやりたくないけど・・・というユーザーが触れてくれることはメリットだろうけど、
単体での購入がいなくなりそうに思えるが
コメント出してる時点で利益があるんだろうけども
0089名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:18:33.38ID:RUSEc0Eb0
スイッチにインディーが出てたときも
ブルーオシャンとして似たような記事がいくつもあったな
結局はPSだろうがSwitchだろうが箱だろうが
steamと同じくゴミで溢れて見えなくなる
0090名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:20:27.11ID:7hycKHoK0
ベアナックルはゲームパスに入ってなければやってなかったわ
結構面白い
0091名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:32:41.88ID:GqF8r29P0
>>34
シャンティ新作の初出は去年のApple Arcadeロンチ。
体験版みたいな内容だったけど。
大手パブリッシャーが付かないタイトルは日本だとロンチ1万本もいかないから、小出しに配信が向いてる気がする。
0092名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:33:17.32ID:lzcy7heN0
>>89
埋もれるからインディー系デベロッパーは
ゲームパス対応が美味しいんだよ、目に入るからね
0093名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:36:51.60ID:HDY0STVb0
>>84
書いてない文章妄想して決め付ける癖止めた方がいいよ
どこに開発費申請してその分貰ったと書いてある?
他のサブスクが中国の手抜きコンテンツに汚染されてるかどうか見てから言おうな
0094名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:41:28.14ID:iNbN484E0
「とりあえず触る」までのハードルが極限まで低くなる一方で決して売り逃げ出来ないからな。マーケティングに金掛けて中古屋に売り逃げるようなモデルが通用しなくなり誠実なゲームが増える
0095名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:42:38.44ID:T1+NDida0
>>93
ゲーパス入りを希望されたら、MSは必ず審査しなくちゃならなくなるんだぞ
その人員が足りなかったら審査自体にものすごく待たされることになるし
人員が多すぎたらMSの負担になる

そしていざ審査希望がゴミだらけになって
頑張ったインディーがずっと待たされる事になったらどうするんだろうって話
0096名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:45:17.73ID:iNbN484E0
ゴキちゃん「明日MS社員全員の頭に隕石が落ちたらどうすんだ?」
0097名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:48:37.19ID:aDmhf/6K0
多分、オファーと申請方式の2つがあるんじゃない?
オファーならMSが金出すのも理解出来るし、申請方式ならMSが出す必要ないし
0098名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:48:55.93ID:nCnd7Amp0
ゲームパス入りしたい側がMSに申請するんじゃなくて
MSがゲームパスに入れたいところに声かけるんだが
0099名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:51:32.04ID:JIr3OEMPa
これやりてーなーと思ってたけどゲムパで来たからな
箱持ってなかったらスイッチで買ってたわ
0100名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 19:55:00.28ID:QeT4fL3c0
最近出たネオンアビスって全機種でリリースされてたけどどれくらい売れてたんだろう?
0101名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:11:11.76ID:HDY0STVb0
>>95
そういうのを妄想って言うんだけど知らないのかな?
根拠の無い可能性語るぐらいなら突然心臓発作で死ぬ可能性でも考えて震えてるといいよ
0102名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:15:31.87ID:JIr3OEMPa
いま後半の神殿で、レベルアップ毎に1か2しかステが伸びないのに、適正まであと40足りねえって仲間に脅されてるんだが、どこかレベル上げにいいとこある?
0103名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:26:53.19ID:T1+NDida0
>>101
ネットフリックスもアマゾンプライムも勝利が確定したと思ったら値上げしたぞ
サブスクモデルはどこかが必ず割を食う
日本のミュージシャンはサブスクの金なんか全然入ってこないと嘆いてる
将来的にどこが割を食うハメになるのかと考えてるよ
0104名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:32:34.06ID:jlqk5WHb0
そのミュージシャンの件って権利持ってるレコード会社や事務所がほとんど持っていくって話やろ
0105名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:46:23.30ID:7JEe4AkU0
価格に見合わないと思ったら、いつでも辞められるんだぜ?
強制じゃねーよ
0106名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:46:43.94ID:+425aevE0
昔家庭用ゲームをお金払って何分か遊べるお店があった。昔はネオジオやらSFCのソフトは子供には高過ぎるので貸し借りやゲームセンターで遊ぶというのが流行っていた。つまりゲームパスというのはそれに似たところがある
0107名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 20:56:41.26ID:YGJqUZVT0
>>85
今のところPC勢意外は9割がGOLD100円変換ユーザだろ
にしても10億とGOLD3年分×900万人とかだったら現時点ではかなり儲かってるな
0108名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:34:44.62ID:uZKxLDU5d
これさ、360のゲームも登録できるようになったらソフトメーカーさんめっちゃ小遣い稼ぎできそう
互換対応してないのもコレ目的でどんどん対応してくる可能性もあるんじゃない?
0109名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:38:46.06ID:kR7XawMN0
ゲームパスってどういう風に金流れてんの?
MSがDL数に応じてメーカーに金払うの?
0110名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:41:44.09ID:/+IQNPKj0
最初に纏まったお金が支払われるのか
安心して流せるのはそういう事なんだな
0111名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:43:09.04ID:Q7i0H5ms0
>>108
普通に360ソフトもゲームパスの主力になってるぞ
もちろんXBOXゲームパス限定の話で、Haloシリーズだったり
ギアーズシリーズだったり、fableシリーズだったり入ってるのは主にMSファーストだけど

新作と違って互換の旧作は評価がすでに出てるから客が呼べる新作なら大歓迎!
評判の良くない旧作なら参加する枠もらえないんじゃない?
0112名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:47:22.60ID:kR7XawMN0
ファーストがサードソフトの権利を買い取るって感じか
いわゆる買い取り保証みたいなもん?
0113名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:49:40.75ID:qhyN0oYG0
配当金のシステムはわからないが参加メーカーが多いし公平な不満のない提示がされるんだろう
0114名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:59:16.57ID:Q7i0H5ms0
>>112
とりあえず今のところハッキリしてるのは

・配信前にある程度まとまったお金がもらえる
・配信後プレイ時間に応じてマージンがもらえる

権利と言ってもほかのハードでの販売を制限するような話は聞かないし
ゲームパス対応ソフトもXBOXストアでもPCストアでも普通に買えるし
金を出して何かの縛りを要求するような話ではないね
0115名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 22:59:17.59ID:uHSmT1Sr0
インディや小さいメーカーにとってはいいことだな
大手メーカーの大作と同じフィールドで戦えることになるから
逆に大手は、小さいメーカーと並べられて損になるという印象にもなりそうだけど
いちいち買わなくても遊んでもらえるということのメリットが上回れば増えそう
0116名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:03:53.61ID:qhyN0oYG0
有名タイトルもマイナーなものよりDL数の伸びは桁違いだろうしネームバリューはちゃんと活きるんではなかろうか

ユーザーは実際どのゲームが面白かったかで盛り上がれるし最高
0117名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:08:59.69ID:aDmhf/6K0
ユーザーには良いこと尽くしなのに何故か否定するんだよな
年単位でゴールド料金払ってるから100円ぐらい問題ないし
箱持ちたくないなら500円でPC版でもやればいいさ
食わず嫌いせずに色んなゲームDLして合わなきゃアンインストールすりゃいいだけ
0118名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:23:33.55ID:OdxgbPqxH
>>117
サブスク待ちで普通にゲーム買う奴がどんどんいなくなるだけ
0119名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:29:16.08ID:nUm8ZLVI0
>11
それだと何本分を先払いして予算到達しそうになるとパスから外すのか。
0120名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:31:16.78ID:igVExq2L0
ゲームパスに入ったおかげで売り上げが3倍とか5倍に伸びた言ってるデペロッパーもいるんだからゴキブリ乞食みたいに買い控えってことも無いんだなぁ
0122名無しさん必死だな
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2020/08/02(日) 23:45:18.76ID:w2b2qmh60
一定期間でゲーパスから外れるってのも良いシステムだと思う
落として放置ってのが減るからそれだけ遊んでもらえる率が上がる
遊んでみて気に入られたらDLC買ってくれたり、期間過ぎても割引のDL版買ってくれるかもしれない
大手が不甲斐ない現状、インディーとか小さいスタジオにもチャンスがあるのは良い事だ
「遊んだ時間に応じて」ってのも良いな、売り逃げ上等なゲームじゃ利益が出なくなるから
0123名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 00:13:24.77ID:7qD6tSFv0
>>118
ゲーパス入りしてても面白いゲームは買うよ
てか、むしろ買った方が積んでやらなくなるわw
0124名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 00:39:58.53ID:EB3jbImja
>>121
プレイされた時間がメーカーの利益になるから似てる様で違うと思うよ
気に入ったタイトルだとDLCも欲しくなる所適用タイトルならそれの割引きまであるし
あと駄目でパス入りとか考え辛いけどユーザーは馬鹿じゃないから
ジョジョみたいに騙し売りも出来ないよ
0126名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 03:09:54.92ID:o53v7gCa0
サブスク待ちって言っても
MSファーストはゲームパスがあれば全部遊べるようなもんだし
サードタイトルは何が対応されるか傾向みたいなもんないから
待ったら遊べるとは限らんし対応されてもいつまでも遊べるってわけでもないから

結局好きなゲームなら個別で買うわな
0127名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 04:19:16.29ID:JPgy6Clz0
でも考えてみたらPSが同じ事真似るのそんなに難しくない気がする
高度なネットワーク技術が要るわけでも無さそうだし
真似されたらファーストソフト勝負かな?
0128名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 04:22:51.40ID:j8ccLnzi0
アホに教えてやると自前で鯖持って無い時点で簡単では無い
0129名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 06:06:20.12ID:7qD6tSFv0
あと互換ね
互換があるからCSの方は200近いタイトルを維持できてる
SX出ても変わらない
0130名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 06:29:06.84ID:61RbBPIf0
ゲームパスに入った時点で利益確保出来てるって言ってるのに意地でもマイナスにしたいゴキブリ
0131名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 07:05:47.39ID:mhGKxEbS0
>>127
プレステはゲームダウンロードでもメーカーにサーバー利用費かかるぞ
0132名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 07:28:28.14ID:+YKktCfRp
自前でサーバー運営してるとこういう時強いな
ソニーが払ってる鯖レンタル代の分が丸々メーカー割り当てに回せるし
0133名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 07:46:12.14ID:GhyZ/PKNa
DQ11sなんかはゲームパスは良い選択肢だな
箱ユーザーにとってはいきなり何千円も払うわけが無い
でもサブスクなら遊んでみようかなとなる
これきっかけでシリーズに手を出す人もいるだろうし
MS、スクエニ、ユーザーみんなハッピーだなソニーだけアンハッピー
0134名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 08:04:11.09ID:KUa3bUiqM
箱スレがFF9やヤクザで大騒ぎしてたの見る限り普通にストアに並ぶだけでも買うやつ多そうだけどな

SFC時代からDQFFをスルーしてた俺みたいなのもパスに入ってたらとりあえずインスコするから>>133の言うとおりきっかけ作りになってるのは有るか
0135名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 08:25:21.82ID:j8ccLnzi0
海外売り上げサッパリで国内需要しかないドラクエの知名度をなんとか高めたいスクエニと国内市場開拓したいMSの思惑が一致したんだろうな
ドラクエFFがマルチになるならもはやPSにこだわる必要ないもんな
0136名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 09:54:40.36ID:+lrdfhwrp
>>103
旧態然とした日本の音楽業界の問題だな
0137名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 10:30:04.20ID:vdcD0FTJ0
ゲーパス開始の最初が一番テンション上がったなw
あれもこれもとDLしてやってたけど途中から有り難み無くなってインディあたりはちょろっと触ってあーこういう感じねってなって結局どれも最初だけ触ってなんもやらなくなっちゃったわ

たまに当たりあるけどやっぱ金払ってまで欲しいってゲーム以外は結局やらないもんだな
中古屋で360のソフト安く買って後方互換やってる時の方が稼働率やばかったw
0138名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 11:01:42.41ID:pm/EXRe90
DAYZもゲームパスに入れたらプレイヤーめちゃくちゃ増えたって言ってたな。
0139名無しさん必死だな
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2020/08/03(月) 11:18:59.38ID:ZzZ6oOPxM
>>137
今更スーファミみたいなゲーム出されてもなぁ
判るは判るんだけど他に遊ぶAAA溜まってるとどうしても手を付ける優先度は下がるわ
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