>>88
一応説明はつく
・SFCまではまだゲームは子供のおもちゃだった(質的問題ではなく、ゲーム前の世代がいた、という単純な理由で)
・64GCwiiUは負けハードで、wiiは新規層を取り込んで爆発した都合でコアゲームが売れにくい土壌だった
・ゼルダは海外評価が高いが、海外は携帯機が弱い

これらの枷が全部一気に外れたタイミングで革命起こしてしもうたからな