【悲報】Switchのeショップ、ゲーム会社にメチャクチャ批判されてしまう
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Inkleが発売する『80 Days』は、2014年にモバイル向けに発売された高評価アドベンチャーゲーム。
かの有名小説「八十日間世界一周」をテーマとしており、シンプルでありながら奥深い作品として数多くのアワードを獲得した。
鳴り物入りとしてNintendo Switch進出を果たしたが、うまく勢いをつけられていないという。
Joseph Humfrey氏はまず、リリース時についてはサポートを受けたと話した。
任天堂は毎週リリースする人気タイトルを取り上げており、そこに『80 Days』が含まれていた。
しかしそれ以上の支援はなし。しいてあげるならば、「ゲームニュース」のみだったという。
Nintendo Switchの起動時に現れる「ゲームニュース」は、多くのユーザーに届くポテンシャルを持つ機能。
しかしHumfrey氏はこれも、時系列順に消えていく関係で「ないよりマシ」程度だったと表現している。
またHumfrey氏が特に不満を述べているのは、ストアのオーガニックなディスカバラビリティだ。
ストアがあまりにシンプルであるがゆえに、少しのタイトルしか取り上げられることが出来ず、発見の可能性を妨げていると訴えている。
小さな枠を大量のゲームが奪い合うことになるからだ。
そこに任天堂自社タイトルの宣伝が入ってくれば、サードパーティーが入る余地はさらに小さい。
取り上げられる可能性がある項目としても、「NEW」「セール」「ランキング」いずれにも問題点があると指摘している。
ソース
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200808-133163/ 安売りを強いられる苦難
そして、より具体的に問題点を指摘し、分析しているのはMike Rose氏。
自身のSNSやカンファレンスにてマーケット理論を度々語る、敏腕経営者だ。同氏がすでにいくつもの攻略理論を編み出し、
結果を出しているSteam市場と比較して、eショップの問題点を指摘している。
同氏はHumfrey氏同様にディスカバラビリティについて指摘しつつ、苦慮している部分について吐露。
それは、目立つためには大幅な値引きが強いられることだ。
というのも、現状キュレーション要素がほぼ存在しないeショップにて、小さなタイトルが目立つ方法はリリース直後短期間掲載される「NEW」に載ることと、
「ランキング」に載ること。後者については一見難しそうであるが、実は攻略法が確立されている。それが“大幅な値引き”なのである。
eショップのランキングは「本数」ベースで計算されている。
どんな金額のゲームであったとしても、本数さえ上乗せできれば上位にいく仕組み。
そして上位にいけば売れているゲームとして取り上げられ、売上を伸ばすことができるのだ。
80〜90%のような派手な値引きや100円セールなどをすればユーザーの目を引き、チャート上位へと組み込める。
値引きをしていれば、セール項目でも特集されることもあり、二重の意味でお得。
それゆえに、ニンテンドーeショップでは数多くのゲームのたたき売りが展開され、チャート上位で存在感を出している。 >>4
むしろsteamで有名になれればSwitchでも上位に来れる 実は、このやり方はRose氏のNo More Robotと実に相性が悪い。
というのも、No More Robotは“値引きしない”ことで着実な収益を伸ばしてきたスタジオ。
バイクゲーム『Descenders』は定価2590円とインディーゲームとして高めで、セールの割引額も控えめ。
具体的には40%以上の割引はしないと決めているそうだ。Steamでは「セールはあまりしないメーカー」とユーザーに理解してもらうことで、売上を伸ばしてきた。
セールをすることでしか存在感を示せないeショップは、とても苦しい場所であると、Rose氏は想いを吐露している。
また最上部にある「ピックアップ」タブに取り上げられたこともあったが、上位として載らなかったがゆえにあまり追い風は吹かなかったという。
「ピックアップ」で取り上げられるのもセールや任天堂タイトルばかりであると、不満を漏らした。
キュレーション機能がほぼないことを含め、Rose氏からすると、eショップはゲームを見つけだしてもらうことを念頭に置いたストアではなく、
カタログであるとの見解を示している。
キュレーションの問題についても踏み込んだ同氏。
任天堂はIndie Worldというプログラムを立ち上げ、熱心にインディーゲームを特集している。
この取り組みを認めつつも、Nintendo Switch本体からIndie Worldが見られないという問題を抱えていると指摘。
編集およびコンテンツチームと、ソフトウェア開発チームの足並みが揃っていないのではないかと分析した。
なおRose氏はこのインタビュー後に、結局同社が販売する『Not Tonight』を90%オフセールに出し、「ストアを操るのがどれだけ簡単かわかった」と語っている。
また、他のプラットフォームではPlayStation.Blogに取り上げられたり、Xboxにてさまざまな特集を受けたりしたにもかかわらず、
任天堂には何も取り上げてもらっていないとの不満も漏らした。 PS4のストアUIって桁違いに口を濁されるんだよなあ 何を言いたいんだこれ 任天堂は俺を宣伝しろ!ってこと? 同氏が指摘する点は、いずれもこれまで議論されているトピックではある。
eショップのランキング構造については特に、ホットなトピックだ。
本数ベースの仕組みは、金額ベースのSteamと真逆の構造。Steamでは金額ベースの現仕様によって幅広い作品が顔を出し、
ランキングそのものがキュレーションとして機能している。eショップも同様に金額ベースにすべきだという要望も根強い。
そもそもの話、投げ売りメーカー自体も投げ売りをすることで、さほど大きな恩恵を受けられていないようだ。
100円セールでおなじみの『グーニャファイター』については、弊誌の過去インタビューにて販売元のMUTANが「100円セールをすることで利益は大赤字」と語っていた。
利益を犠牲にして注目を集め、ゲームの中身にふれてもらい、ゲームそのものを評価してもらうことがセールの意義であるとコメント。
多くの人の手に渡ることで成果はあったとも語っていたが、100円セールそのものは販売メーカーにとってもそれほどおいしくはない。誰も勝ってない状況だ。 >>5
知らんけどコイツは上位に来れてないから愚痴ってんでしょ? 文句言う前に自分らで動画作って拡散したら
人にケチをつけるより自分で動くべきだろう >>8
少なくとも任天堂はソニーとMSよりはサポートする気はないってはっきり言われてるね そもそも2014年のゲームで何ケチつけてんだよ笑
しかもコイツだけが不平等な条件でやらされるわけじゃないだろ ランキングが更新されないポンコツストアがあるらしい まあこれは正論
Steamは自分に合いそうなタイトル次々に表示してくれるから、買う予定がなくてもたまにストア見ちゃう
スイッチのストアは買うもの決まってるときしか見ないな俺は どんな世の中でも競争があるのに、自分だけ特別扱いしろってことか? 任天堂は中小やインディーのことなんて何も考えてないって分かっただろ まあ、問題提起が起きてくることはそんなに悪いことでも無いだろう。
問題提起すら起きてこなくなるよりは。 >>13
ほんの上位の一握りは任天堂パブで結構売れるかも知れんが、
それ以外は競合他社より宣伝抑えめは間違い無いね。
二極化。 >>14
スチームでは値引きをしないで着実な収益を上げてきた会社ってことで評判だったんじゃないの? 任天堂はもっとインディーゲームで楽しそうに遊ぶ放送を多くしてゲームを盛り上げろって事かな?
任天堂のお金でミッドナイトLiVE360復活させようぜ!!!!!! 記事見たけど任天堂とソニーのストアに力入れるよりMSのゲームパスを優先したほうが良さそうって言われてるな インディ会社「PS4でゲームをリリースしたけど、Switchの初動の5%の売上しかなかったよ。HAHAHA」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596540118/
使い勝手悪いeショップの5%しか売れないPS4って…(´・ω・`) >>24
そんな評価する奴って誰だよ
ゲーム買う奴がそんな評価するなんて聞いたこともないが
神ゲーだから値下げしないってならともかく アマゾンにはゲームを評価する仕組みがあるけど、eショップのダウンロード専用ソフトはアマゾンで評価されることはないからなあ >>28
この記事の最後にも書いてあるぞ、小さく目立たないようになw 任天堂のゲーム機、ストアは全て任天堂ゲームを売るためのモノで
他はあくまでおまけに過ぎないよ
Steamみたいなのとは同列には語れないから無意味ですわ ソニーとかはインディ用の特集ページ用意してるもんなぁ >>28
PSストアは更に使いにくいからしょうがないね・・・ >>30
外人特有のデマだろ
誰がこのゲーム会社は値下げをしない事が素晴らしい何て評価すんだよ 探しにくいはあるけど
他でそうでなくてもSwitchで売れるゲームと鳴り物入りで入って大して売れないゲーム
その差はなんだよ スイッチで出せば売れると勘違いするなよ
結局PS4だろうがスイッチだろうが箱だろうが
Steamと一緒でインディーという名のゴミで埋もれる Switchユーザーだがインディ探すときはSteamで探してるわ
それくらいeショップは欠陥 他プラットフォームにリリースすることによってSteamでの売り上げに悪影響出るわけじゃないんだからどうでもいいだろ
無茶なセールしなくても売れるもんは売れてるし またゴキブリが任天堂に不都合な捉え方で記事を拡散してるのか Indie Worldってゲームニュースから見られないんだっけ? レビューシステム入れても荒らされるんだろうな
つーかWiiのときはやってたけどやんなくなったのは何かあったんだろうな
>>18
それはそれで俺のゲームがオススメされなくて売れない
みたいな奴が出てきてまたこんなスレが立つだろうな なんか適当に移植や外伝出して
「任天堂ハードじゃ売れない」って言ってるサードと同じ匂いがする 前から言ってるじゃん
eShopは元から超有名なゲームやメーカーだけが特をするって
面白いゲームより有名なゲームしか売れないって歪すぎるだろ
前から時々変えろと言われてたのに任天堂はずっとなにもしない 市場も小さく売上も期待できないPS市場
市場は大きいが任天堂はMSとソニー以下の支援しかしないSwitch市場
市場として1番でかいがソフトが既に飽和状態のSteam
あれ?
冗談抜きでゲームパスで勝てるんじゃね、MS ここでインディ叩いてる奴らってeショップ使ったことあるのかよ…
キュレーションシステムが皆無なゴミだよ
例えるなら関連動画欄のないYouTubeみたいなもんだね
面白い動画は検索で頑張って見つけてねーって感じ eショップがブルーオーシャンだった時期はとうに過ぎてる
ソフト殺到してきたからsteamの悪い部分も継承しつつあるし 良いんじゃねMSが勝っても
うちらユーザーは各々最適なプラットフォーム選ぶだけさ >>44
見られるし何ならチャンネルもある
逆に言えばチャンネル登録してないと出てこないものもある
>>47
具体的にどう変えろと?ランキングを金額ベースにすれば満足か?
それ任天堂タイトルで全部埋まるだけじゃねぇかな PSもXboxも変わらないと思うけどな
ゲームパスは別格として >>25
窓際二人に紹介させておしまいだよ
毎週10以上のソフトが出るのにたった二人に任せるとか頭おかしい switchはもっと原色系のデザインのゲームじゃないと売れなさそう 自分のだけ冷遇された!とかでもないのにストアに文句とかただの逆恨みだろ
必ずリリース順に並んでるからちょっとでも気になったのは欲しいものリストに入れるようにしてるわ
そこで引っかからなかったソフトはまずもう目にすることは無い
あとは他のメディアで話題になる努力をしろ そもそもスイッチにインディーズゲーム自体が相性悪いだろ。
皆新しいソフトを発掘して遊ぼうなんて思ってないし。 デッドセルとかふにゃべえとかオーバークックはSteamでは有名だったからスイッチで出しても売れたんだろ?元のゲームが面白いかどうかの問題だろ >>48
クロスコードはゲームパスに出した瞬間Switch版+PS4版の累計超えたしな ディスカバリーキューみたいなシステムってeShop、PSStore、MS Store(PC)、Epic Storeと色々見ててもSteamくらいでは? >>61
もともと優れたゲームを作れる開発者のための
更なるボーナスステージだな。 これをユーザー側が文句言うのは全然同意できるのが、ソフト出して売れなかったメーカーが文句言うのはダサくないか? >>62
そりゃそうだろ、ゲームパスユーザーが
全部遊ぶユーザーになったみたいなもんだし
まず遊んでもらわなきゃ話にならないものね、特にインディーって >>33
傲慢だな
Switchのセールスがどれだけインディに支えられてることか
そこまで言うならインディは発売禁止にすればいいんでは? インディーゲームは手っ取り早くてリプレイ性もある位置取りが支持されるから
Switch向きだと二億回言われてる どのCSストアもPCweb版が良いと思うよ
スマホのストアは知らない ゲームニュースはいつもスクエニとか大手のゲームばかりピックアップして起動画面にも出続けるから
いい加減メーカー別に表示だけでも選択できないの?ってダメ元でサポートに聞いたら
ゲームニュースチャンネルを止めれば?て言われた
おかげで我がスイッチは本体更新の記事がずっと残ったりしてます マジでsteamと同じ道を歩んでるよな
大量にソフトが並んでセール待ち安定の流れになってる >>68
傲慢も糞も昔からそうでしょ、多かれ少なかれね
そしてインディー禁止にするメリット何処にあんの?意味不明 >>73
同じ道どころかSteam以上に弱小〜中堅インディが稼げない市場とバラされてしまった、という記事だぞ 決算でDL好調って話が出るとこういう話を掘り出されるよな
任天堂が紹介機会増やしたとて他のゲームも増えるから相対的にまた埋もれるし結局コツコツやるしかない 任天堂もこの好調で殿様に戻ったろうしな
またサードとギクシャクしはじめるのかしらね >>65
勘違いしてるバカいるけど彼らだってユーザ側なんだぞ
ストアっていうサービスを使ってる側でもあるんだから 今の時代はYouTubeでもSNSでも使って自前で何とかしろや >>75
単に参入メーカー増えまくってブルーオーシャンが
レッドオーシャン化してきたってだけでしょ
これは全ての市場で起こりうる事だからね
駄目なら出さなくなるだけでしょう >>49
もう買うのが決まってからしか利用したことないから、そこまで使いにくいとは思わん
Steamのトップみたく、色々紹介とかやってほしいって意味なら確かにeshopは無機質だなとは思う しゃーない部分もあるけど
Eショップの「セール中」カテゴリで500件以上ピックアップされるのは拷問だよなぁ
ニュース→スクエニセール→ソフトへってルートじゃないととても見つからない そもそもファーストよりインディーを優先して宣伝してる場所はないな
Vitaぐらい歪な市場だったら別だったかもしれんが… >>78
素人制作のフリゲは分けてくれないと見つけにくいとかあるなぁ
商業、半商業と素人制作だと質がやっぱ違うし 俺が2018年頃から何度もSwitchインディブームはバブルだと指摘し続けてきたのに豚は聞く耳を持たなかったな
エース安田もこういう分析は一切しないしな 今はYouTubeなりSNSなりで自らが積極的に売り込む時代やで でもほんと、毎週インディーゲーム紹介するニュースアプリとか出しても良さそうだけどな。
むしろ作れるんじゃねーの?自分以外のストアのページに飛べるようにできるのかはわからんけど >>75
そもそも弱小が大手より有利に稼げるところって存在してんの?
それとも任天堂のストアもSteamに金払ってパクれってこと? 20年も今も任天堂の据置新作は税抜6000基準だしチケットが凄すぎる
覇権がどこにあれPSだけが汚い価格吊り上げの殿様だったよ >>49
eショップにキュレーションされたくもないしな別に >>83
弱小インディはそういう指名買いとは無縁だからキュレーションシステムがないと生き残れない アンチもこういう印象操作しかできないぐらい弱ってるってことか 実際、任天堂ストアはソフトを探しやすいと言えないし
そこは任天堂も真摯に改善すべきだが
「条件はどのソフトも同じ」なので、このメーカーに限った話じゃないし
なにより【いくら高評価なタイトルとはいえ、任天堂がそこまで肩入れする義理は無い】
宣伝は任天堂に頼らず、自分たちで行う事だ 『モンスターボーイ 呪われた王国』はNintendo Switch版が他機種版合計の8倍売れる。同ハードのインディーゲームバブルは終わらず
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190109-82969/
これの後から変なインディー増えた印象はあった
この前のクソゲーとか
クソゲー率高くなったら客は警戒して買わなくなるよな 目立つための値引きってsteamのほうがもっとひどいでしょ >>82
そそ。
そしてその中から才能のあるところはマイクラみたいに残って行くし、
そうでないところは淘汰される。
アタリショックの頃から幾度となく繰り返されてきたこと。
CS界にインディーが入ってくる前まではやや護送船団方式みたいな空気もあったけど、
今や上も下も入れ替え戦ありの戦国時代よ。
こっちの方が健全。 任天堂の場合、プレゼントソフトカタログっていう無料の物理冊子があるのが強みなんだよな まあ検索とページ表示数やらの不満点多いからタグ付け検索の幅増やして欲しい感はある みんなそれぞれ評判のソフトを探すアンテナは張ってるんだから単純につまらんゲーム作ってるだけでしょ
つまらんゲームも宣伝して売ってくれってんならわかるが これ大丈夫かな
「State of Play」でお披露目されたゲーム『Aeon Must Die!』、すでに開発スタッフが全員辞めていた。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596777265/ まあそもそもこれの場合は対応言語英語のみ(steamも英語のみ)、レビュアー144人中日本語1名とか最低でも市場視野を広げとらんなとしか
steamspyだと10-20万ユーザーらしいがほんまに居るんかこれ、レビュー件数間違いじゃないよな? ストアに商品を並べることも宣伝広告の一種なんだけどな
だから並べ方を指導する営業担当が居たりする訳で セールの新着順とかぐらいのソートはほしいな
お、新着順あるじゃんってやったらあれ違うし >>93
弱小に有利ってほどでもないがSteamかな
ショバ代3割取られるけどそれはeショップとて同じ
PCならキュレーション狙ってSteamに出すか、ショバ代安いEpicに出すか、ゲームパスに出すかといった豊富な選択肢がある
最悪格安バンドルにぶち込めば無理矢理ユーザーに行き渡らせられるしな スイッチのインディゲームは数が多すぎるからね、埋もれてしまう
これはスチームと同じ状況 >>102
マイクラを例に出すとかハードル高過ぎませんかね 売れるインディソフトがめちゃくちゃ売れるバブルであって
何でも売れるわけじゃないのは最初から言われてたやろ ボロクソで笑った
>※ 実は前出のRose氏は最近になりPS4についてさらに厳しく批判している。コンソール3機種同時にゲームをリリースしたものの、PS4版の週末の売上はNintendo Switch版の週末の売上の5%にしかならなかったと語っており、“PS4ではほぼ何も売っていないのと同じ”とコメントしている。同氏はSteamでは攻略法を見出しており(関連記事)、XboxではGame Passによって存在感を示せていることもあり(Twitter)、新たなプラットフォームへ挑戦し、うまくいかない現状がもどかしいのかもしれない。 >>3
wiiU、Wiiはよかったのにswitchになってから糞になったな。レスポンス悪くてムカつく。
とはいえps4という聳え立つクソショップにはかなわん。
新作探しにくいわカテゴリ分けは訳わからんわ、商品説明が数行のテキストとかアホなの?
だいたい何あの3回くらい見てると動画再生できなくなるの?いつまで放置するつもり?
スライドandゴーとかいつまで並べてるんだよ >>109
PC版eShopだとセール新着順できる辺り、この追加ははよやってくれ感はうん 勘違いしてるにがいるがたとえ無料だろうとプレイしないゲームはプレイしない
何ならスチームはゲームを強制的に送り付ける事スラできるからな なんでも売れる世界ならソノタランドにでもいけばあるんじゃねw インディがSwitchで売れたという話はとんと聞かなくなったが、
Epicやゲームパスで大儲けって話は聞くようになってきた ツイで木曜更新のセール通知まだしてないのな
毎日やってたのに、と思ったら自社サマーセールと被るからか 勝ちハードスイッチにみんな集まってくるし仕方ないだろ
セールにしても他の機種でもしてるだろ
昔とは違うんだよ >>94
弱者はただでは脱落しないよ
次回作はSwitchハブとかで報復してくる >>112
極端な例出した方がわかりやすいっしょ。
誰もがあのレベルになれ、という話ではない。
画期的で魅力的なものが作れれば、入れ替え戦で上のリーグに行けるってこと。
そうでなければ下のリーグでチマチマ小銭拾うしかない。
これはもうそういうものだと思うしかない。
思えないならやめるしかない。 とりあえず移植なんか売れなくて当たり前
新作がひしめき合ってんだから
ストアのせいにすんなよ >>125
一部の上澄みだけ売れればプラットフォームとして安泰ってわけでもないぞ
ロングテールって言葉は知らない? 20年近くかけて改良しまくってきたsteamと比較すればそりゃダメよ これか
インディ会社「PS4でゲームをリリースしたけど、Switchの初動の5%の売上しかなかったよ。HAHAHA」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596540118/ ホロウナイトでも、オーバークックでもなんでもいいよ
面白いソフトは売れるし、話題にすらならないゲームは売れない。それだけでしょ >>110
そのキュレーションシステムに欠陥は無いの?と思う
レビュー荒らされた挙句に関連付けまでズタズタにされたら誰も得しない
まぁWiiや3DSの頃はユーザーが評価付けられたりしてたから
そこから退化したのは気になるけど何かあったんだろうなこれ スイッチのショップもPS4のショップもクソ重くて使いづらいんだけどなんで改善しないの >>122
余計売れなくなるだけだろw
特に中小インディーなんてswitchの割合高いんだから ゲームニュースに載るだけマシだわ
あれでほぼ興味あるかどうか決めてる
そこで印象に残らないなら仕方ない 自分さえよければいいっていう朝鮮人特有の考え方してるよね Switchのeshopはシンプルなままでいいよ。
Webで買えるんだからSNSでURL付けて宣伝してくれや。
Nintendo eshopの共通タグは何か欲しいけどな。 まぁなんだろな
出来に自信があるならSteam先行で高評価と好意的なレビューを得てからCS展開あたりが
安牌っていうか話題になりやすくていいと思う 結局すべてのタイトル紹介したら
差がつかないから同じだな
特別これだけ持ちあげる何かがあるの? >>115
レスポンスというならWiiUから格段に良くなったろ >>137
それはあるな
体験版ならそんなに多くはないからダウンロードしてもらえるだろうし 金額ベースのランキングを作ってくれということか
別軸のランキングがあっても悪くはないね
でもまあ重要視されてるから批判もあるんだろうな >>114
あぁ、ようはSteamとXboxは何とか目立つ方法があるから、switchも何とかしてくれって話ね
PS4に関しては糞過ぎて話にならないって事か・・・ 体験版して買ったのはモンスターボーイかな
かつ半額だったからだけど
体験版なかったら半額でもまず買わなかったな >>122
その弱者は次はPSで出すことはないと言ってるぞw
32 名無しさん必死だな sage 2020/08/04(火) 20:34:28.67 ID:bP+EULPA0
ttps://twitter.com/RaveofRavendale/status/1290294752706002944
>ぶっちゃけこれ以降PS4にはもうゲームを出さないだろうな
>酷いとは聞いていたが、SwitchやXboxで達成している売上にも及ばないとは......すげぇな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
でも最終的にPS4に出したらSwitch版の5%しか売れなかったってオチじゃないか・・・ >Inkleが発売する『80 Days』は、2014年にモバイル向けに発売された高評価アドベンチャーゲーム。
TGAのモバイル部門に引っかかってたら名前くらいは覚えてるはずだが
聞いたことないんでただの無名ゲーだな steamが最上級のスーパーストアで他はウンコ
珍天のeショップ酷いし
糞ステのストアも同じように酷い PSに関しては、ランクキングの様子見みてりゃ、語るまでもないわな >>155
5%と一緒にしたらSwitchに悪いよ >>156
PS4のDLランキングはなぜか仁王2でストップしてる定期 >>155
いや、steamはsteamで見つけづらいと思うし、
レビューとか支離滅裂の人も居るから
どっちもどっちな気がする・・・ >>146
縦軸はまぁわかるけど、横軸は何を表してるんだコレ >>127
だからそのために入れ替え戦がある。
ここでいう入れ替え戦は、プラットフォームホルダーの支援より、ユーザーへの認知度と訴求力だな。
裾野が広がれば上位リーグも二段三段と層が厚くなる。
任天堂だって一番上は2000万売上クラス、1000万クラス、500万クラス、
一番下で世界ミリオンクラスかな。階層があり、それを飛び越えるのは並大抵のことではない。
サードとなればそれから下も層がどんどん厚くなってきている。
だから最下層付近は頑張らないと上に上がれない。
頑張っても上がれないものがザラ。
裾野が広く広がれば広がるほど、下ものはアピールできないと
本当にただ埋まるだけ。 >>161
誰かわからんがわかりやすく教えてくれたみたいだぞ もうすぐ発売眺めてワクテカするの好きだから目立ちたきゃそこに入れといて まあeshopはゲームに対する導線がないのは事実やな
ショップで見つけることは厳しくて、事前に知らないと駄目なのは理解できる
PSストアはそもそも重すぎて開くのも億劫で問題外 任天堂はインディーを取り上げてるようで全然サポートしてないんか。
じゃあホットラインマイアミが去年秋リリース予定なのに、全然リリースされないのも何か関係してんのかね。 タグ増やしたり購入履歴からのオススメとかもっと精細にしてほしくはある ホットラインマイアミ遊びたくてスイッチ買うのに踏み切った所もあるのに全然出ないじゃねーか。 スイッチの画面のサイズでホットラインマイアミ遊びたいです セールしてくれたほーが助かる
意識高い系メーカーもセールすればいい 毎週セール、新着、体験版の項目は見てるけどやっぱり何かしたらしないとダメだな
あれだけの膨大な数だと埋もれるし ホットラインマイアミはアメリカで出てるから
その内出そうな気もするけど
どうなんだろうね >>162
入れ替え戦ww
こんなこと言ってる奴らがSwitchはインディの楽園、救世主とか啓蒙してたんだぜ
インディとしても今後はPCやゲームパスに力入れたいだろうね
Switchだけ出ないとか日本語なしとかの例が増えてきそう グノーシアは上手くやったなって思う
まぁそもそも元のゲームの出来が良くないとダメだけど >>179
俺は豪語してないよ
インディーだからってチヤホヤされるってのは大間違いと最初から言ってる。
豪語してる人たちに悪いから一応言っとく。 まぁ、色んなソフトをピックアップしていってもいいんじゃないかとは思う
せっかくソフトが集まってきてるんだからなぁ ストアをwebviewで作ってる時点で論外
ストアはビジネスの要の要の要だと思うけど、単なる1アプリとして作ってるのが謎だな
正直、OSに組み込んでホーム画面の左端に新着ソフト一覧、おすすめソフト一覧を出して1クリックで「買っていいですか?」ダイアログを出すまでしてもいいと思うけど。 任天堂のチャートって他機種より圧倒的にセール数少ないと思うが
100円売りしてる極端なの数タイトルだけじゃん >>179
ゲームパスに力を入れても埋もれるゲームは普通に出てくるぞ・・・
全てのゲームが全く同じく扱われるシステムは存在しないかと
steamだって埋もれるソフトは埋もれまくるんだし 値段でソートしたらそれこそ任天堂タイトルが上位占めそうだな
任天堂タイトルと分けちゃう?
余計に見られる機会減りそうだが steamの埋もれてるソフトは殆ど詐欺紛いのソフトだから埋もれさせておいて正解だけどな
開発ソフトのアセット丸コピしてたり
エロゲっぽい装いでタイトルや画面見せて実はエロ要素皆無だったり
できることが実績を無数に獲得できるだけだったりロクなもんじゃない こんな的外れな批判もどき行った開発者のソフトでも
PS Storeではeshopの5%も売れず「販売していないのと同じだ」と言われてしまう始末
どんだけ地獄なんだよPS Store 自分のゲームの宣伝は自分達でするもんで他社にやってもらうもんじゃない
宣伝費を請求されているならともかく このスレもっと盛り上がると思ったけどイマイチ盛り上がらなかったな 90%OFFとかやってるゲームも評判調べるとお察しなのしかないからな インディーって今まで大手でゲーム作ってきた経験も経歴もあって独立した人から、
最近ゲーム作り始めましたって人まで入ってくるし、人によっては
SNSを含めたアピールにかける熱量も違うのだから、差が出てくるのは
当たり前なんだよな。
それを全部救うなんて無理。配給制の世界。 Steamのが値引き率凄まじいからなぁ
先日のフライハイワークスのセールなんかも
Steamのが99円とかだしな
投げ売りしていかないと埋もれる地獄
それは抜きん出てSteamなんだよな >>192
そらPSではSwitchの5%も売れないとか言ってたヤツと同じやつだからゴキも盛り上がれないだろ
ブーメランになるだけだし >>192
もっと下があるからな
PSっていう負けハード
インディメーカーからスイッチより全然売れてないって言われて更にもう出さない言われてたからなw ここでわけわからないのは
Steamっていう参考になる所があるんだからそれを目指せって流れにならず
PSSとか下を見て何もする必要がないって流れにしようとしてる人が頑張ってる所
変化を止めたらいざと言うときに痛い目みるってのに >>199
ここで改善してほしい所いったら直るのかすごいな・・・ よく考えると、たとえ90%オフにしてもPS4の5%より儲かるんだなwww ゲームが多すぎるわ
ニコニコ動画みたいにユーザーがタグ付けできてそれでソートできたら探しやすくなるのにな 任天堂はそのうちトロフィー実装する君じゃないんだから・・・ ビッグデータやAI駆使して作られたおすすめ機能はコンテンツビジネス成功の鍵だよ今や
Netflixとかめちゃ力入れてるってテレビで特集してたな
ゲームの世界では今はSteamが一歩抜けてるけど他は五十歩百歩な印象 steamみたいに関心があるものをトップに出すくらいの努力しないとな 何回同じネタで仕切り直すんだろうと思ってたが…
切り口とスレタイ変えてこんな事言ってるとホルホルしてたのに
最後に「PSではこれの5%も売れない」というオチがついて盛り上がってたのか むしろSwitchに複数社がショップ作る方が先なのでは 任天堂はあれしません、これはしませんってさんざん馬鹿にしておいて
後からしれっとやったりする前科があるからな。
単純に、今はxxをしません。って言ってるだけならともかく
xxはzzだからダメなんです!って屁理屈こいて否定して、数年後その否定を無かったことにしてしれっと実装したりするからな >>115
WiiはSD機では頑張ってたけどWiiUは糞の権化だったろ
起動遅い、レスポンス悪い、インストール遅い 委託店に文句言う奴初めて見た
なら自分で売ればよかろ >>1のクソスレ乱立荒らしを止められるならぜひ止めて欲しい
eショップについてはタイトル同士はとりあえずは平等だからね まぁストアの仕様は大事だからな
超一流の人材を投入する必要がある
現状でも任天堂はそこそこ上手くやってるが最善ではない 100円セールやりゃ嫌でも目に付くようになるだろ
100円セール多いだろ
買う方もインディーは100円じゃないと買わなくなったけどww これゲームブログやってるケントゲームズとかいうYouTubeの人も挙げてたな
スティックでセール作品をスクロールしてると途中で左に誤入力されるとまた最初から見直しで不便だって >>201
ここで何も言わなかったら改善されるのかすごいな…… >>1
>任天堂は毎週リリースする人気タイトルを取り上げており、そこに『80 Days』が含まれていた。
>しかしそれ以上の支援はなし。しいてあげるならば、「ゲームニュース」のみだったという。
リリース時に高評価作品として取り上げてくれて、
その後も本体起動して真っ先に目に入るゲームニュースに載せてくれて、それ以上に何をどうしろってんだ
あらゆるマイナータイトルをいつでも必ず目に入るようにしろとか無理に決まってるだろ
そんなストアが世界のどこにあるってのさ まあゲームを分類とかタグつけて
このゲームを遊んだ人はこういうゲームも遊んでいます
みたいなのは付けてほしいわ
レビューシステム無いし情報整理するのもタダじゃないが
AIの研究と並行してなんかしらシステム組んで
いいゲームは埋もれないようにしてやってほしいね 店の陳列が適当に棚に積んであるだけの店で買い物ができるかという SwitchのeShopは管理しやすいようにWebアプリのReactベースにしてるって任天堂がプレゼンしてたけど
ブラウザで動かすと全体的にモッサリでストレス溜まるわ、システムとの連携もできないわで結局WiiやWii Uのようなネイティブアプリの使い勝手には到底及ばんよ
作り手側のメリットしか考えてない ファイナルソードみたいに何かあれば発見されるんだから >>219
何度かレスしたけど以前はそうだったんだよな
ゼノブレとレギンは際立って評価高かった 腐るほどあるのに任天堂が平等に宣伝とか無理だろ
自分で宣伝しろよ
こうやって炎上しそうな記事書くのもありだし ストアなんかよりファミ通や4亀みたいなメディアに紹介記事依頼して目立つ画面写真と一緒に記事リンクツイートしてもらう方がよっぽど宣伝効果あるぞ でも割と真面目に任天堂はオンライン周りの人材に力入れた方がいいと思うわ ランキングはマジで金額依存にしてほしい
クソみたいな100円のゲームが上がりすぎ 商業ゲームでも開発費より広告費の方が圧倒的に多いんだから同人なんて出る幕ないわな steamの場合ソフト自体が客を集める商品だから予算かけるのもわかるが
任天堂の場合、違うからなあ
市場も客もほとんど自力で集めているから、任天堂というブランドがすでに並んだデパートに
ソフトメーカーは有料で場所を貸りて店を出してるテナントのようなもの
そこで客を呼び止めたり、呼び込んだりするのは本来店自体の仕事だろう 神谷英樹 Hideki Kamiya
スイッチの糞ホーム、糞デカいゲームのサムネが数個貧相に並んでそれ以外のゲームは「すべてのゲーム」つーゴミ箱に放り込まれててマジありがてえわ…ウドンテンニの人間スイッチ遊んだことねえだろ…? 売ってお終いか…?
eショップじゃないけど任天堂はゴミだね サポートしたらしたでどっかのユーザーが難癖付けてきそう スイッチ単体やらスイッチ初でバカ売れしたインディーなんてあんのか?
どれもほかハードでの実績を引っ提げてスイッチというハードルの低さでキッズとかが手を出してくれてバカ売れって感じやろ
ほかでそもそも実績のないゲームがスイッチに来たら魔法のように売れるわけないやろ 知らないメーカーの値引きしないゲームなんて普通に売れないのが正常だと思うが?
気になったらタイトルでググったりするだろ?気にならねぇんだよね 無料でうちのゲームを宣言しろって横暴すぎんだろ
有名なゲームでない限り扱いは平等が基本的なスタイル やっぱり任天堂はクソだよな
自社タイトル売ることしか考えてない 総合ランキングは100位くらいまで出しても良いし
もっと細かく分けた順位があっても良い
とにかく名前が出ることが大事だからな >>228
それはまぁ分かる
金額依存というか、セール中の急上昇作品は何か別枠にして欲しいな >>228
それはそれでインデイタイトルが消えるだろ
まあ複数のランキングがあってもいいけどさ >>11
ごもっとも何だけど、ジャンル分けとタグ検索ぐらいは付けて欲しい
今のやり方は知らんゲームや安売りしてでも売れてるゲームを目につかせるには良いと思うけど、ゲーム探しには本当に不便 難しい問題だよな
steamはsteamで低品質なクソゲーが氾濫してて、epicにうちはちゃんと審査、管理するって嫌味言われてたろ セールしなきゃ目立てないってことはセールすれば目立てるんだからセールすりゃいいんだよ
セールしないのは自由だが、他がセールして身銭切ってるのに自分はしたくないから優遇しろとか舐めてるのか ソニーなんてストアランキングの更新5ヶ月も放置してるぞwwwwwwww 異常に発売タイトル多いし埋もれるのはしょうがないよなぁ、eShop改善したらよくなる部分はあると思うけどそうしてもほぼ変わんないと思うわ
客層的に任天堂にプッシュしてもらわないと全く興味持たれない傾向ははっきりあると思うが自分のとこの作品プッシュしろって言うのも無茶な話だし 一度に画面に表示できる量を増やせばある程度解決するけど
携帯モードとかいう極小画面でやるゴミモードがあるので
これ以上1個1個の表示小さくしたら見えませんのやwwww
すまんなインディーの諸君wwww >>242
steamはディスカバリーキューがあるだろ
eショップみたいなゴミと一緒にするな 例えばiosとかAndroidのストアは事実上「ショーウィンドウから見つける」というのが
不可能だから一応任天堂ストアはそれができるしそこそこよくやってると思う ディスカバラビリティとやらが充実したとして、これが本当に売れると思ってるのかねw 一番凄いのはやはりスチーム
任天堂もスチームを目指して欲しい >>237
正直種類多くたって順位多くたって誰も見ないでしょ これが売れるのかは知らんけど
ゴミッチは検索しようとも思わないクソシステムだから
そのせいで泣いて埋もれた名作もあるかもしれんなw >>231
こいつには言われたく無いだろ
任天堂が101をマルチで発売するの許可してやったのに >>249
steamみてるとかなり効果あるんじゃない?
セールイベントで毎回キュー回してカード配布したりしてるし >>87
もしかしてPSstoreが使いやすいというギャグ? なんでもかんでもストアに機能統合はしないでいいかなぁ
特にゲームハードからアクセスできるストアは軽さ改善優先でいいと思う 逆に言えばPSのストアがSteamを参考に生まれ変われば
より多くの収入を得られるチャンスになるな >>256
ニンディーズ動画ってニュースボードで見れなかったっけ?
>>1のひとの勘違いのような eショップで探さないよね
サムネ見てもタイトルすらわからんこともある
まあセールになってりゃかろうじてサムネは目に入る グノーシアとか良い物はちゃんと毎週売れてるんだよね、結局売れるかどうかはゲームの評価次第だと思うが まあ確かに探すのがちょっと面倒くさいからな
左枠でアドベンチャー、パズルみたいに1タップでカテゴリー別に探せたら便利だなと思う。
あとeショップ自体が重すぎるからもっと動作早くして欲しい 100円で上がって来て
こんなゲーム出てたんだと思う事が結構あるからな
ゲームが増えれば増えるほど埋もれてしまうのは必然なので
とにかく名前が出る機会を増やすしかない 自分で宣伝しろよ
なんで任天堂がやらなくちゃいけないんだよ 値下げで目立つってのは一番優れたストアのスチームの方がむしろ強烈なので
それは多分どんな仕様にしても変わらんと思う Steamもそんな変わらんけど
マウス操作の快適さとマウスオーバーした時の一瞬の情報量の違いくらいで >>225
無理と最初からなんにもしないんじゃなくて
広報室
少しは仕事しろ
ってなことやろ >>254
キューねえ
あれこそまずユーザーに50本くらい買わせて30本くらいウィッシュリストに入れさせないと
つまりスチームやアマゾン並にビッグデータ揃えないとあんまり効果ないよね Switchでインディが売れる要因の一つとして、インディーダイレクトとかニンテンドーダイレクトもあるんじゃねぇかな
あそこで取り上げてもらったらつまんないゲームだとしても楽しそうに見える謎の力があるもの
任天堂は何のサポートもしないって言うけど、ああいう放送とかで取り上げるってかなりのサポートだと思うが >>219
それ任天堂は意図してやってない感あるけどな
全てのタイトルを同じ条件で見れるページを用意してファーストもサードも優遇せず触れれるようにしてある >>267
スチームの凄さは俺は「リストにできるパターンが多い」という部分だと思ってる
まず「運営者が用意したリスト」ってのはほぼほぼ役に立たない
だから自分に合ったリストをチェック項目をいじって作る
スチームはそれがやりやすい
iosとかAndroidはそのリスト化自体無理
自分で他所で検索してアプリを探さないといけない
そしてネット上のアプリ情報はほとんどガラクタ
もはやアプリストアは一切機能してない >>219
それ通販サイトではいらねーって叩かれてるやつやん スイッチなんか後発移植ばっかりなんだから埋もれるわけねえじゃん
PCでインディやってるような人らみたいにアンテナはってない奴しかいねえからだろ >>271
去年か一昨年までだったか
サードのソフトは税込み表示
自分のところは税別表示
とか普通にやってたよ
ここでもスレたってたし
話題になったら即サイレント修正してた 「ランキング」機能を全廃止すればいいんじゃないの、ショップのトップページソフトは完全ランダム
新作も値引きも全ランダム、そればイヤなら金額ベース人気ランキング、DLSiteがそうしたでしょ 任天堂以外はおまけやろ?
しょうがない
任天堂のゲームがやりたいでスイッチなんやで
スーパーファミコン時代とはちがうで
ドラクエやFFがPSに行ったら64とか負けたけど
今はドラクエやFFがあろうがなかろうがスイッチが勝つ そもそもゲーム機本体のDL版ショップって圧倒的な権力持ちすぎなんだよ
街中の物理お店はそれぞれ推したいソフトがあって棚構成がバラバラだからこそ露出のランダム性が発揮されるわけで
それが本体一箇所しかないとかランダム性がまったくない Steamは仕上がった濃いユーザーがメインだから成り立ってるけと、
スイッチのユーザーは真逆だから同じ事されてもなぁ。
それよりこの記事の見所は、
「PS4ではほぼ何も売ってないのと同じ」
だろうに。
これでスレ立てないと。 定期的にユーザーの前に顔出したいなら
5%でも割引きすりゃセールの項目に並ぶだろ 豚は100倍校機能なSteamは親の敵みたいに噛み付くくせに
ゴミみたいなe-shopは一切批判しないんだからよく調教されてるよな >>267
レビュー情報がたくさんあるからそこで結構違うんじゃない? >>284
パソニシとか言われてるのにsteam叩き?? >>119
だいたいインディの紹介されるニュースなんて
steamかEPICだろ
たまーにxboxがアーリーアクセスのおこぼれ貰ってるぐらいで
あとのCSインディなんか後発移植ばっかりなんだから
わざわざ紹介記事すら書かれない いわっちはこの辺の、eShopという棚構成に集中することの弊害に自覚的だったと思うんだよなー
だからこそ物理店へのDLカード陳列や各Eコマースへの配慮とか一見マージン的に無駄に思える施策を積極的に展開した
そういう無駄を削っていくと即一極集中が起きて市場ポテンシャルが縮む 今時はストア外で金かけて宣伝しないと認知すらされんからな。
パッケ版ソフトすら知らん間に発売されて投げ売りされるご時世だし。 ランキングあるだけPSstoreよりだいぶマシだと思うぞ PSstoreは酷すぎるからあれよりマシと言われてもなw
ランキングも止めてるとかありえんわ 買う前に必ずsteamで調べる癖付けてるわ
今のところインディゲー9割がた糞ゲーだからな
10本買って1本あたりがあるかどうかってレベル なぜプラットフォームがマーケティングの面倒まで見なければならないのか 検索しにく過ぎるから最初からPCやスマホより高い定価付けて売れなくなったら常にセール価格が常態化してるのはダメだわ
完全にSteamの悪い文化に染まってきてる >>295
マジで?と思ったらあったわ、だいぶ下の方にw descendersアーリーのときちょこちょこ遊んでたけど製品化してから一度も遊んでなかった・・・で今起動したが相変わらず初期ロードなげえwww
フィールドかなり変わってるなぁ、そしてだいぶこけづらくなった気がする 当たりだろうがハズレだろうが安いからハード自体に幻滅することはない、
目に付いた安いインディーをサクサク買ってもらえる、という流れが重要だろう
まあ新作以外トップにはユーザーごとに全部ランダム陳列でいいだろうと思うよ
値引き商品なんてむしろ隠していけ元々安いんだから 「検索する」なんてユーザーにさせちゃダメなんだよ
ウィンドウショッピングさせて博打買いさせていかなくちゃダメ
DL販売の最大のメリットは物理メディアから開放されて最低価格が大幅に引き下げられたことなのだから 正直switchのeshopは3dsのeshopより使いにくい Steamみたいにあなたのおすすめゲームとかやればいいのにな
まぁSwitchはスリープ復帰のときに画面にニュース出るだけやる気あると思うよ >>239
ゴルフストーリーとか大分前だろ
そこから何も出てきてないのがヤバイ ※ 実は前出のRose氏は最近になりPS4についてさらに厳しく批判している。コンソール3機種同時にゲームをリリースしたものの、PS4版の週末の売上はNintendo Switch版の週末の売上の5%にしかならなかったと語っており、“PS4ではほぼ何も売っていないのと同じ”とコメントしている。 たしかにゲームを発見しやすいかそうかでいえば微妙だな
ランキングに乗るか他所で有名になるのが一番か むしろ新作を独占にするとかそんな無意味な冒険する必要はない
マルチ同時発売で全然いいし、Steamで1年揉んで売れてからそのあと出しても全然問題ない、のでみんなそうしてるだけ
Switchで出すってのは全然違う客層に、全然違うプレイ環境でソフトを味わってもらうわけで、完全に別市場 任天堂は自社製品トップに置いて
他のゲーム視界に入らないようにしてるからな
サードは任天堂がゴリ押ししている特定のゲーム以外は死ねってスタンス レビューが無いのが一番大きいだろ
一つでも感想があれば全然違うわ 任天堂はサードのお母さんじゃないしね
実力ないソフトは淘汰されるだけよ
本当に面白くて凄いなら拾い上げてくれるしね 6年前のモバイル向けがなんで売れると思うんだ
Steamでも2015年に出て全然売れてないやないか
https://store.steampowered.com/app/381780/80_Days/ 本当に面白ければ口コミで広がると思うが
大幅値下げのたまに買うが「あぁ、これ定価で買ったら後悔するな」って出来のが大半
セール値で買ったのも後悔するような出来なのも ゲームの発掘や紹介はYoutuberやブロガーの役割な気もするけどな
まぁ、任天堂がそれらを頼りにしてちゃいけないのも事実だけど
でもニンディーズとかインディーワールドとか、何かしら手を出そうとしている意図はある。手探りだけど 体験版あるやつはゲームニュースから直接体験版DL出来るようにするとかどうよ?eショップ行っちゃうとまたゲームニュースに戻ってくるのめんどくさいし
任天堂社員見てたら採用していいよ! 「任天堂がオススメする他社ゲーム」なんていうのも、ほんとはやんないほうがいいはず
特に今ハードに超勢いがついてしまった以上、全他社ソフトは公平に扱っても問題ないはずだし >>310
そこに悪意が入り込まなければな
寝る吉田みたいな 重箱の隅突くためにeショップとかPsStoreとか見るけど実際そこで自分に合いそうなゲーム探してる奴なんているの?ガキだって今時YouTubeとかどっかで探してるだろ >>311
面白くなくても任天堂が取り上げれば売れてしまうんだよなあ >>321
面白くない物を任天堂が取り上げ続ければ、今度は任天堂の方が売れなくなるぞ
任天堂だって面白くないもんを取り上げたくないよ プラットフォームだけ用意して
積極的に宣伝や売るためプロモをしないってのはちょっとどうかと思う
なんのために販売手数料取られてるのか意味がわからないだろ
任天堂がサードのソフト一切要らないですってなら良いけど
それ昔にやらかしたソフト日照りになるだけだし >>323
サーバー使うにも帯域使うにも金がいるんだから手数料はかかるだろ… 任天堂と行動と豚の言い分を見てると
任天堂-サード・インディーズの関係は
Win-Loseであってwin-winではないんだね >>325
これまでの実績から見たら泡沫サード、インディーズがloseなだけじゃん >>324
そんなのは分かってるが
手数料にコストしか入ってないのか?ってところでしょ 今年の上半期ランキングも爆安セール勢が多くて
ランキングの基準が複数あった方が良いとは思ったな >>326
【朗報】Nintendo Switchさん、累計発売ソフト本数が3500本を超える
その泡沫達にすがってたくせに >>323
ストアの仕様については聞く必要あるけど、宣伝云々の話はただの言い掛かりだと思う
要するに「自分を特別扱いしろ!」といってるわけでそれは筋違い eshopってシンプルな見た目して何であんなに重いんだろう ショッピングなのにカート機能すらないって意味わからんのよな 埋もれたゲームを救いたいんなら今の所steamのキュレーターみたいな事するしかないんじゃないかな?
任天堂がそれをやっちゃうと公平ではなくなってしまうからね
本当ならファミ通みたいなメディアが紹介して色んなゲームを盛り立てるのが筋なんだろうけど
あの餅屋さん、そういうことしないからな >>321
最終的に面白いかどうかは個人個人が決める事だから知らんがなとしか
ゼルダやぶつ森だって人によっては糞ゲー扱いだぜ? directもできないくらいにソフト日照りで暇してるんだから
広報室は仕事すりゃいいのに
任天堂の広報室って肩叩き部屋なのか?
職場の乗り換え駅に貼ってある任天堂の広告
未だにリングフィットだぞwwwww そもそもSteamとかiOSAppStoreとかAndroidGoogleStoreとかが一律30%手数料ってのも、
あまりにおおざっぱすぎひん?って常日頃思ってるんだけどもなw
ゲームファイルが100GBでも100MBでも30%とか、いくらギガパッチ何度配布してもノーコストとかw
おおざっぱすぎw おおざっぱだからこそ開発者に受け入れられてる面は当然あるんだろうがw >>330
特別扱いしろは筋違いだけど
現状のストア見る限りだと積極的に売る気は無いって思える
Steamみたいにキュー探索とかあるわけでも
キュレーターからのおすすめがあるわけでもなく >任天堂がそれをやっちゃうと公平ではなくなってしまうからね
現状任天堂がやってるのは特定タイトルの依怙贔屓だけだぞ
RPG特集とか言ったところで手動でピックアップしてるだけだしな
ここらへんは絶対に機械学習によるレコメンドが必要になってくる
東大東大いわれてっけどあらかじめダウンロードみたいな気色悪い名前つける仕事してるだけの
文系学生しか取ってないんじゃないのか >>338
そういうシステム導入は俺もやったほうがいいと思うけど
大工事になるから次世代の課題だよ
任天堂ストアはシンプルな構成であるというのは初めから分かってることで
開発者のくせにそこに文句言うのはアタマが悪すぎる こういうソニー信者が湧かないスレでは任天堂信者の存在がよくわかるな
いつもはソニー信者が暴れまわっとるイメージあったけどやっぱどっちもガイジやわ >>338
Steamみたいに重く複雑になったら意味ね−わ 単発で虫が喚いてるようにしか思えん
全く無意味なレスだな
まあ現状に問題があるならそれこそメーカーユーザー共に
任天堂に凸するべきだろう
ネットで愚痴を垂れ流してるだけじゃ何も変わらんしw 結局こんなのいたちごっこみたいなもんだろ、自分のが売れるまで延々と文句言うよ まあでもこんな泡沫のゴミゲーであろうと、こうやって原作者として、メーカーとして、
おおっぴらに意見を発信してバズったりもできるんだから、インディーゲーム開発ってのは
実に尊くて強い存在になったのだな、と
ていうかゴミゲーがゴミゲーと判明してるのに堂々とコンシューマゲーム機で発売できてるのがすげえわ、
相当ハードル下げたな任天堂も、技術革新によりアタリショックはもはや起き得ないと判断したのだろう Steamと比較してeショップの問題点上げてるんだからまともだと思うけど
正直言って目的の物買ったら後は見る気もないものeショップは
シンプルだから良いって裏を返せばなんの特徴もなく探索する気も起きないってことだよ スーパーとかの商品置き場と同じだな
CMとかが出来ない小さい会社の製品なんかは
ストアで直に見て客に手を取ってもらう戦法に命かけてる
手に取ってもらわないと良いも悪いもないからな >>346
ファイナルソードとか乳首ゲー売っちゃうぐらいだしな。。。w
胴元も大変よね、グーグルアップルみたいなザル過ぎても困るし >>336
リングフィットは毎週3万以上売れ続けてるロングランタイトルなんだから
そりゃ売れ続ける限り宣伝し続けるだろw 単発のソニーハードファンが沸いてきましたな
AAAタイトル以外は価値が無い人らにはどんな優れたストアでも意味ないわな サムネでスライドショーしてくれるから重いのは我慢できるようになったな 毎週10タイトル近くのゲームが発売されるからね
それぞれを目立たせるのは大変よ このゲームどんな感じなのか海外の任天堂公式まで見に行ったけどショップにムービーも付いてないんだから売れるわけねえだろ
どんなゲームか全然分からんわ、まず任天堂批判する前に紹介ムービーくらい作れや ほんとランキングを改善してほしいわ
100円くらいの価値しかないゲームを3000円前後に設定してセールで100円で売るのが最適解になってる でもファイナルソードみたいに良くも悪くも話題になるきっかけが多いのはSwitchだと思うわ >>358
それのどこが最適解なんだ儲けてねーじゃん ランキングで売ろうとするのがそもそも間違いなんだよな めんどくさがらず体験版をつけて売る方が長い目で見れば商品価値を保てる スイッチ一年目ってインディーソフトが任天堂だけじゃ足りないラインナップを埋めてスイッチの盛り上げに一役かったのに
順調にスイッチが売れるようになったら勝手に貼り付いてくる虫みたいな扱いをするの任天堂の本性が見える
もしかしたら君島が抜けて小泉があまり出なくなった辺りで任天堂が方針転換したのかもしれんけど e-shop見りゃ今でもインディは売れてるしピックアップもされてる方だ >>363
こういんゴキブリの憎しみ混じりの主観は要らない 自分でテレビCM打ったりファミ通にお金払って記事書いてもらえばいいのにな 全部のゲームが目立って売れるようになる陳列方法は現実の店舗でも無理 >>29
数は少ないけどあるでしょfactorio,rimworld,beatsaber
厳密さでは違うけど任天堂も近いと思う
セールをしないってわかるとやっぱ買いやすさはあるよ >>18
つーか、YoutubeとかGoogleとか探してもねーもんを検索結果に表示しやがって邪魔でしょうがねーんだよな
海外ってそう言うスタイルなんだろうな steamに比べれば、まだ全ソフトを閲覧可能な数字ではあるからマシだと思うが
実際にプレイした人がレビュー投稿できるようになると良いな
実プレイ時間やクリア済みかどうかも記載して 確かにしょっちゅうセールやられるともう定価で買う気なくなるな
任天堂みたいにチケでいつも安く買えるならセールされても
そんなに気にならないが
セールで買い逃すとちょっと欲しくても我慢しちゃう癖がついちゃう 軽く調べた範囲で思ったのは公式のトレーラーeshopにも置けよだな
好評価レビュー複数置くよりどういうゲームなのかきちんと紹介しろよっていう e-shopからSteamへの誘導路が整備されたのは悪くない話ではある
中にはSwitchじゃなくもっとまともな環境で本格的なPCゲーやりたいというやつもいるだろうからな
皆が皆寝ろこがってないとゲームできないブヒーというわけじゃない ゲーム業界さんはウィンドウショッピングというものを大事にするべきではないか
Steamも無駄なメニュー多くて検索がほとんど使い物にならない eショップと言えばアメリカのWiiUのeショップでピクミン3のDLが告知なしでいきなり削除されたみたいで叩かれてるな
DL版だけじゃなくDLCも一切DLできなくなったんだと
海外ユーザーが急に買えなくなったぞとメール出したけど
無回答なんだと >>315
そういうのに頼ってるから画一的なゲームが増えるんだろが >>336
リングは出荷さえすればあつ森の順位を抜ける可能性が高い傑物 >>308
誰も反応しないぐらいヤバい事実なんだろうな。 スマホメインでUIデザインするようになってからは
ゲームに限らず使いやすいストアなんて無いよ
マウス操作だからこそ
デカいPC画面にギッシギシに情報詰め込む事が出来るんであって >>380
eショップと言えばじゃねぇよ
それ言いたいだけじゃねぇか >>376
ゲーム内容が伝わるまともな紹介も出来ない奴等が作るようなものは
ゲームもごちゃついたゴミだと思ってスルーしてるわ DSiショップなんか検索機能があまりにも貧弱で、タイトルが「あ」で始まるソフトが乱立 PCでのeshopに無いということはたぶん発売時のゲームニュースにもなかったということだぞ
スクショ数枚と説明文で興味持ては難度高い >>390
アートスタイル(任天堂)と、アークスタイル(ASW)のややこしさは異常 逆に公式動画でゲーム内容以上に売った感じなのがWizard of legend ユーザー評価みたいなシステムないから
有名タイトル以外圧倒的に不利なんだよね >>369
脊髄反射擁護で捏造書くのやめーや
そういうのはアフィブログだけでいい >>395
露骨にそう言うこと言ってなかったか?SIEって
アイラブインディーみたいなこと言ってNo Man's Sky出る頃辺りまで散々持ち上げてたやん
アレが不評で以後「インディーの役目は終わった」みたいなことすら言ってたよな
TGSのインディー関連も支援的なの引き上げてたし >>394
ユーザー評価つけたら工作の温床になる
ユーザー評価付けるなら自由にやらせたらダメ ゲームニュースも微妙になってきたような
Twitterよりも広報の費用対効果薄いんやろか
ロードランナーでオリジナルマップのパスワード教えてくれたり
ぺんぎん君WARSでオンに集まる日程を伝えたり
良い使い方されてたのになあ 移植ならもっと早く出してりゃ良かったな
何もかも遅すぎた >>396
ソニーが言ったのは「今年はVRをアピールする年にしたかったから」って趣旨だろ
〜みたいな事 とつければ適当に言っていいと勘違いしてんのか 神ゲーではないが十分遊べるレベルだからこのクラスのゲームをもっと増やしてほしい インディーズはフットワークの軽さだけが取り柄なんだから
立ち上げ初期に全力でリリース出来なかった時点で負けだろう >>402
それでも露骨に冷遇しだしたのは確かだろう 面白ければ口コミでジワ売れするしどうでもいいな
面白くないから売れないんじゃないのw ショップ側の後押しなんぞ無くても内容で目を引けばユーザーが勝手にバズらせてくれる
ファイナルソードがそれを証明した >>400
ニュース受け取りの登録数に上限があるという仕様でおじゃんになった感じ 全盛期の初代PS並みに見たことも聞いたこともないタイトル多い 正直初期のサクサク動作もゲーム増えた今となってはノロノロになってきてるしeshopの改装自体はして欲しいかな >>408
あれはゲームの出来が悪すぎるから悪い意味で有名になっただけだぞ
えー、もしかして面白いから有名になったって思い込んでいる?
下手すりゃ今年Switchで出たゲームで1番つまらんかもしれんのに steamはソフト数も多いし話題の新作毎日見たくなるんだよな
他だとこうはならない オンサービスで金取ってるんだから改良はしていくべきだろう
まぁソフト自体が増えてくれば必然的に発生してくる問題だよ まあeshopがクソ使いにくいのはわかる
けど掃いて捨てるほどあるインディーズなんぞいちいち面倒みてられんだろとも思う とりあえずこの人は文句いう前にやることやるべきだと思うわ
ゲーム説明の場に高評価レビュー並べるって辺りが既にずれてる
そっちこそ画像一枚で良いわ WiiUが使いやすかったのってソフトが少なかったからじゃね
とりあえずゲーム機から見るショップはどこも使いにくいし、ランキングだけ充実してればいいわ いやWiiUはソフト少なくても使いにくかったから
ゲーム機でPC向けのホームページに繋げられたみたいな独特の使いづらさがあったよあれ 結局書籍とかと一緒で、面白いゲームを漏らさず周知させるのは不可能だよ
数が増えてきたら購入者が自ら調べてその情報に触れない限り購入してもらえない
どんな市場でも一緒だよ
体験版は金かかるらしいからインディには敷居が高い場合もあるかもしれないが
サムネすら手抜きとしか思えんメーカーは売れなくても仕方ない 某キャラが言ってたけど。
「平等な世界があるとすれば、それは誰もが等しく冷遇された世界」
任天堂が平等にしろと言う事は、”何もしない”が正解だ。
つまり、>>1の奴は優遇しろと言う甘えでしかない。 逆に言うとユーザーからしたらノイズが少ないって事だよな
重いのと検索が不便なのはクソだけど 新着順ソートと期限が近い順ソートが無いのが不便
サイトのセールのページにはあるから結局そっちから買ってるわ そもそもSNS全盛期のこの時代に、進んで面白いゲームを探すような層は
そちらでアンテナ張って探してるだろ
こいつの言ってることは「たまたま」見かけて買う気になる「かもしれない」ユーザーのために
自分たちを目立たせろって主張
そら自力でやれってなるわ てっきりこれを落ちに持ってくると思ったら違ったか
※ 実は前出のRose氏は最近になりPS4についてさらに厳しく批判している。コンソール3機種同時にゲームをリリースしたものの、PS4版の週末の売上はNintendo Switch版の週末の売上の5%にしかならなかったと語っており、“PS4ではほぼ何も売っていないのと同じ”とコメントしている。同氏はSteamでは攻略法を見出しており(関連記事)、XboxではGame Passによって存在感を示せていることもあり(Twitter)、新たなプラットフォームへ挑戦し、うまくいかない現状がもどかしいのかもしれない。 >>414
eショップは関係ない
良く分かってないでしょあんた >>415
steamここ2日で50本ぐらい新作増えてるけど話題の新作に載ってるのはホライゾンとこの2本で両方とも面白そう
ここに載るか載らないかで売上全然違うことにはなりそう
Warriors of the Nile ~太陽の勇士~
https://store.steampowered.com/app/1267470/Warriors_of_the_Nile/
Company of Crime
https://store.steampowered.com/app/1229420/Company_of_Crime/ >>424
スレの目的としてはそこを伏せて「eショップはクソ」って部分だけを言いたかったんだろうな eショップで目立たせたいならもうすぐ発売の所にずっと入れておけばいいと思うんだがな
予告無く発売するよりあっちに三ヶ月前くらいから載せておく方がずっと宣伝効果あるだろ >>412
あれはまぁゲームが面白いと言うよりプレイヤーが面白いって面があるわな
ガバガバなのが一周回ってバランス取れてたり
連続凍結食らってやっぱクソだわってなったりとかはあるけど ・紹介PV作る
もだけど
・スクショをTwitterに貼った時自動的にタイトルタグがつくようにする
も割と重要 とりあえず試してもらえる可能性が高いゲーパスってやっぱり画期的だと思う
任天堂も間違いなく考えてはいるだろうね そんなことよりストア内の動画を軽くして欲しいんだけど
速度制限だと重くて見る気が起きない 下らないイメージビデオのPVは観るだけ時間の無駄だから
どんなプレイ感かわかりやすいプレイ動画だけ出せよ このゲームって日本には出てないよな?
だから何も分かんねえ >>1での言及通りクソ狭い椅子取り合戦になってるとはいえ、ゲームニュースはすごく効果あるよね >>432
steamとかepicがサブスクやってない理由考えろよ
この業界ではこの2社はおろか後発の任天堂よりもはるかに市場規模小さくて開店休業状態のMSストアのやり方で成功してるなら他のメーカーがとっくに真似してるわ セールやると俺みたいなアホがやりもしないのに買って積みゲーするんだからしょうがないじゃん >>309
んなことねえよ。新作で検索すりゃどんなマイナータイトルもでてくる。
ソニーはそれすら怪しくないか?新作タブに変な企画モノリストとか入っててどこ見てるかわかんなくなる >>420
そういうのは読者の馬鹿が面白がらせるために
一見まともそうな極論をキャラに言わせてるだけなんだよ
いい歳こいてそんなことも分からないのか? 任天堂eshopでは関連作品や類似作品を知るシステムがほぼ無い。
PSストアやSteamだとあるのにな。
スイッチのストアはソフト一覧のUIが縦一直線だから過去のゲームを物色するには不向き。 在宅やら普及やらで重くなってんのかな、今とか軽いときは軽いし >>436
>>424見ればわかるけどもっと売れないよ
Switchはゲームニュース見せてくるしストアも欠点はあれど簡潔な分マシ
PS4はニュースない、ストアアプリは左端っこでピックアップ偶然目にすることもない
肝心のストアアプリもメニュー多いくせにさらに階層枝分かれしててもはや見る気も起きない
ある意味衝動買いさせない優良ハードともいえる プラットフォームホルダー視点で言うと売れてないゲームを棚の目立つとこに置くメリットはあるの?っていう疑問はある
毎週更新後にランキングともうすぐ発売の項目チェックして、発掘は個人ブログなりTwitterの感想なりで収集
個人的にはこれで全然困らない 売れてるものはほっといても売れるだろうから
売れてないものを売るために宣伝する、
というのはあると思うけどね
ただ新作ではアリだけど
既に評価が決まってる移植モノとかでそれをやるメリットはないかな なんで駄作を宣伝して任天堂のブランドイメージを毀損しないといけないんだ? きちんとパーソナライズされた情報を届けられれば、おすすめされなかったら存在すら知らなかったタイトルと出会えて購買行動につながるんだから、関係者みんなにメリットある
自力で徹底的に情報集めてる人には意味がないといえば、その通りではある ソース読んだけど3つの中でオンラインサービス・品質が最低評価の任天堂に
steamのキュレーターやラボみたいな機能を求めるのは無理筋すぎて笑う https://www.nintendo.com/games/detail/80-days-switch/
任天堂のストアのこのゲームのページ見ればなんで売れないのか誰でも分かると思うよ
高評価レビューの自慢ばかりでゲーム内容の説明がなく何するゲームなのか意味不明
他のゲームでは大抵付いてる紹介PVもない
誰が買うんだよこんなの >>435
それな
ここの記事でスレいくつか立ってるからゲーム名で検索しても出てこないから、ゲームの出来に比して売れてるかどうかの検証のしようがない 正直、SwitchのインディーゲーはSteamで評判なりを確認してから買うことが多い どちらにしろスイッチに評価機能在っても評価を見る場所が増えるだけだと思うがな
PSstoreとか何も役に立たないじゃん、結局自分の信頼の置けるレビューなり記事を探す事になる 任天堂はGC時代にサードに金積んで独占契約して後からゴミステに完全版出されるって
苦い経験をしてるからただのサードタイトルを優遇するなんてもうやらないよ
ソニーは自社の資金だけでサードの開発費を裏で支えるのは無理だから
必死にサード綱引きに加わるようにあの手この手でサード優位論を喧伝してたけど
サードが干上がって売れるゲームを作れなくなる方が先だった
完全に任天堂の勝ち PSNはよくわからんが正直任天堂のオンラインサービスはかなりダメだと思うわ
金取ってるのにP2P辞めないしオンラインだしにして不完全なクラウドセーブとファミコンスーファミテトリスに金払わせてるようなもんだもん褒められるのはテトリス99が面白いことくらい
ずっと箱使ってるから酷さに目が行き過ぎるんかなぁ >>215
しょっちゅうなるなそれ
気をつけててもショップのハイライト移動が引っかかるから発生する
改善して欲しいわ 豚はいくら任天堂に要望出しても実現されないものは絶対に実現されないと調教されてるからな
サイトの改善なんて絶対にいらないブヒー
フォルダ分けなんて絶対にいらないブヒー
実績なんて絶対にいらないブヒー
Steamレビューは100%精密じゃないから全否定するブヒー
で押し通すのがいつものパターン なんだかんだでPSストアは批判されたら改善するからいいよね
任天堂はユーザーの意見で改善したことあるの? >>462
改善してあのレベルなん?
ぶっちゃけeshopが可愛く見えるレベルのクソだけど 検索欄も使いにくくなってるしむしろ改悪されてるけど
それにpastoreってもう改修されないんじゃないの >>458
そりゃオンラインサービスはMSがダントツでトップだけど、
今度はゲームそのものの質や量が・・・になるしな。
何にしてもPSNが最低なのは変わらないw
フリプに騙されるユーザー層も質が悪いしね。 >>462
シーズンパスで後から増えたDLCを自動で落としてくれないのはPSだけじゃね? 実際のところEショップの使い勝手を良くするなら
売れなくなっていったソフトから削除するような仕組みが作れれば手っ取り早いと思うんだが
結局ソフトの数が増え続けてて有象無象になってるから、重かったり検索に時間がかかったりするわけだし
でもそれはそれで後から知ってやりたい人が過去作を買えないとかメーカーから苦情が出るのだろうしな 任天堂は1画面に表示される情報量が少ない
ランキングなんかアイコン表示とタイトルだけでいいのに >>466
DLCもそうだけどストアのゲームSSや動画へのアクセスも最高に悪いぞ
おまけにここは一際重いし >>472
PV見てもイマイチ内容分かんなくて草
プロモーションを勉強しなおせよ >>467
>売れなくなっていったソフトから削除するような仕組み
それはそれでアカンわ >>467
量減らしてどうすんの…
有象無象からこれはってのを探すのが良いんだろ
少なくともSteamではそれがある
エピックとかはねーけど 任天堂はユーザーのかゆいところに手が届かないことばかりだからな >>476
任天堂のゲームってみんなユーザビリティ低いもんな
他のが特別良いってわけじゃないけど任天堂のはなんか不便を感じやすい >>478
お前世界で2番目に頭悪いなって言われてもまだ下がいるから嬉しいの?
お前世界で2番目に頭悪いな >>1
「オレの作ったゲームを持ち上げない任天堂に問題がある」って?
アホか? >>472
Steamで「大ヒット」してから持ってきてね、って言わないと伝わらないか >>241
検索機能でジャンル分けで探すとかあるよ そもそもMSみたいな世界レベルの大企業とインフラ勝負で
勝ち目ある訳ないじゃん >>475
でも実際そういうゲームはどんな絞り込み検索してもまずひっかからんぞ
見えない部分の素材を消去せずにいるせいで容量だけデカいAAAソフトみたいに
あってもまず出てこないのにデバイスの動作に負荷をかけてるような状態
メーカー側にしてみれば一人でも多く買ってもらいたいからずっと置いてほしいのだろうが
任天堂側にしてみれば必要経費が増えても儲けにはまずつながらないからな >>475
そういうのを公式には求めてないわ
そもそもゲームというのは指名買いだろ
何を遊びたいのかの役目はマスメディアや各メーカーの告知だ キチンと元の記事読んでもいないのにSteamで大ヒットしてからとか馬鹿なこと言ってるやつ
そういう問題じゃないのに
結局同社が販売する『Not Tonight』を90%オフセールに出し、「ストアを操るのがどれだけ簡単かわかった」と語っている。
また、他のプラットフォームではPlayStation.Blogに取り上げられたり、Xboxにてさまざまな特集を受けたりしたにもかかわらず、任天堂には何も取り上げてもらっていないとの不満も漏らした。
強烈な割引
これをやると簡単にストア上位にくるからやってるメーカーが多々あるけど
それで良いの?って問題提起してるのに >>490
だからインディーズダイレクトとかやってるでしょ 文句があるならスイッチからは撤退しろよ
数が少なくなれば他メーカーが喜ぶだろ >>491
そもそもストアが欠陥品だと言ってるわけ
他のストアも欠陥だけどな
それにプラスして任天堂はプロモをやってくれないと嘆いているの
メーカーがな ただし、とあるインディーメーカーの担当者に意見を聞いたところ、金額ベースにすることで、安価にゲームを販売するインディーメーカーはさらにチャンスがなくなる可能性を指摘。
そのほか、それなりの価格で販売され多くの本数が出ている任天堂タイトルばかりになってしまうのではないか、との懸念もあるという。
Steamにはいない“任天堂”という巨大メーカーの存在が、ランキングの構造決定を悩ませているのだ。
またeショップを多機能にすべきという議論に際しては、今のシンプルなeショップを崩してほしくないとの反論が生じるのが常だ。
Redditでは新たな機能の要不要をめぐり、意見がかわされている。
ゲームニュースそのものも、不要との声が出ているほどだ。今のシンプルでスリムなストアを望むユーザーも少なくないということ。 >>492
そうやって自社ソフト以外はろくなものが出ない64やGCみたいにソフト日照りにしたいなら良いんじゃね
そのことは任天堂も失敗だったと認めてるけど
何故かここのストア擁護してる奴らは撤退しろ!だからね
そんなのユーザーにも不利益だろうに >>495
他と比較してってことだろ?
記事読めないのか? ただし、とあるインディーメーカーの担当者に意見を聞いたところ、金額ベースにすることで、安価にゲームを販売するインディーメーカーはさらにチャンスがなくなる可能性を指摘。
そのほか、それなりの価格で販売され多くの本数が出ている任天堂タイトルばかりになってしまうのではないか、との懸念もあるという。
Steamにはいない“任天堂”という巨大メーカーの存在が、ランキングの構造決定を悩ませているのだ。 >>498
他もやったんだからやれって只の我儘じゃん nindies showcase、indie world、ダイレクト、ゲームニュース
少なくともソニーよりはインディーゲーム紹介の機会を設けてるな steamの場合は有象無象のソフトが客引きになってるのだから費用をかけて整備して当然だけど
任天堂の場合、大半は任天堂ソフトで客を呼んできて任天堂ファンに売ってる状態だから
そこまで金かけて整備する義務はないってのも事実だと思う
ランキングから任天堂抜くだけで他ソフトの売上半減しそうだしな >>501
やれなんて言ってないだろ?取り上げてもらってない事実と
それに対する不満を言ってるまで
任天堂にやれなんて言ってない >>496
お前は任天堂を貶したいだけだろこの末尾M >>505
馬鹿じゃね?
そうやって事実を持ってくると貶したいだけとかアホかよ
スイッチ持っててストアも使った事があるからこの話は理解できると思ってるんだけど? >>483
そういう風に伝えたいなら普通そう書くでしょ >>506
ではこれに全部答えてもらいましょうかね
・キュレーションシステム導入は正しく機能するのか
悪意ある工作員にレビュー工作をされたり関連付けを破壊されたりする可能性は考慮しないのか
具体的にはソニーの下請けとかにな
・金額ベースランキングの是非
任天堂タイトルで埋まるだけだろ
・そもそもキュレーションシステムを望まないユーザーも多い
知らないゲームオススメしてくんじゃねーよボケ!って人のほうが多いのではないか
少なくとも俺はこっち
現状は現状で平等だからそこを変えることにリスクは存在する、というのが俺の主張
特にキュレーションシステムについては不審と不満しかない
消えて欲しい セールは一纏めで表示してるから本当見にくい。
まだvitaの方が見やすかった。 そもそも任天堂は自前のサービスだけで完結させようとして失敗してんだよな
Wii〜3DS〜WiiUの頃はゲームに評価付けられて関連ソフト出てきて
MiiVerseでレビュアーをフォローできたり遊んでるプレイヤーに質問などもできたりした
継続すべきだったかね?こういうの? >>514
ミーバースは最高だったけど
犯罪の温床になるリスクと維持費考えると辞めるべきなんじゃないかな
個人的には今でも謎のオッサンとスプラしたりお絵描きしたりしたいよ 紹介サイト作ってPCのeショップページのリンク貼れば解決じゃね
誰がやるかは知らんが売りたい人がやればいい 購入者だけが付けられるユーザー評価入れれば良いと思うなぁ
Wiiの頃もあったんだし。唯一のプラチナランクのゼノブレが輝いてた グーグルプレイにも評価とコメント付けられるけど荒れてはいないよな
購入者にコメントくらいは開放してもいいと思うがな 言わんとすることは分からんでもないが、ゲームハードに合ったソフトってのもあるし、弱小メーカーのクソみたいなソフトをピックアップしてやるのもリスキーだし
steamのストアって余程上手いこと運営してるんだな >>518
いやグーグルプレイのコメント欄が荒れてないというのはいくらなんでも無いわ SteamはPCだしねえ
CSプラットフォームと同列には語れないよ
大体糞ゲーの分際で目立たせろとかアホかと >>517
それもEショップの仕組みだと工作可能だぞ
例えば最初に100円にして身内で買いまくって満点入れまくるとかな >>518
クソみたいな理由で星1とかよくあるぞ
日本語じゃないとか使い方がよくわからないとか まぁ評価機能付けるなら本体にプレイ履歴のあるアカウント限定にするべきではあるね Steamみたいにレビュアーがそのゲームを何時間プレイして
ライブラリに何個ソフトあるか表示すりゃええねん >>491
多分先月だけで50本くらい出てると思うけどその内何本がインディーダイレクトで紹介されたんだ? >>528
その50本全ての宣伝を任天堂に求めるってのは無理ないか?
この記事で言ってることってそれと同レベルだぞ >>523
一番ソフトが売れるロンチに捨て値で販売するのか >>493
プロモをやるのは普通は製作者側がやるものだろ… >>528
50本全部やれってどれだけハードメーカーに負担を強いるのよ
そんなのゲーム雑誌を刊行するのと一緒じゃん こいつのパブるゲームがそのレベルに達してないってだけなんだよな
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