【ゴキ悲】カプコン「PS5とXSXの性能差は圧倒的。PS5はHWでなくクラウド互換。UEデモはPS5ではない」
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247 名無しさん必死だな 2020/08/10(月) 16:31:30.92 ID:AJfRlaXMa
このリークは既に日本国内で数ヶ月前に出ていたよ
カプコンの同僚からのリーク
https://rebuild.fm/263/
他にも色々と話してるので今振り返ってみるのもまた一興
288 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 10:22:27.72 ID:fd+9KYvgd
>>247
1:06:40あたりから
「実際にゲームを組んでみると、XBOXのフォースパワーとPS5のフォースパワーが大分違う感じがして、これは作る方にとっては両方もちろん対応をする運命ではあるんで結構大変だな、という街の噂」
ほんと大変だよ作るほうは 箱Sはどういうポジションになるのかホンマ謎やわ
噂通り4TFloopsしかないならPS5より性能ぜんぜん下だし これ酷くない?
カプコンは今までソニーに育ててもらったのにいきなり後頭部を殴るような真似をしてる >>16
あごめん
正確にはエピックへの投資
変な意味での影響がないといいけど >>51
要するにPS Nowってことだろ
上限が720p30fpsが限界の 懐かしいやつだなこれ
こいつDC→XBOX→Stadiaと関わってきたの全部死んだ伝説の男だぞ こいつのせいで末尾Mきたとか言われなき非難を受けるのほんとやめてほしい >>57
逆だろ
カプ居なかったらPSなんて当の昔に死んでる 我々末尾Mは>>1の末尾Mがキチガイであることを認め、PSユーザーの皆様に多大なるご迷惑をおかけしていることを認めます
どうもごめんなさい >>57
モンワーで高額保証したのにアイボンは見殺しにしてたから契約切れたんだろ
元々カプコンはあくまで自社判断で最適なプラットフォーム選ぶ公平なメーカーだからな >>73
現実逃避はやめろ
PSが生きてたのは2まで
3で死んだ4も大失敗だった
5は発売すら危うい あれからサーニー先生をPS界隈で見かける者は誰も居ないであろう・・・ ゴキブリ末尾mのことばかりで内容に一切触れていないの察する案件か?w Stadia開発者の発言がいつの間にかカプコンの発言ってことになってて草 全角スペーススレ立て君と末尾Mスレ立て君は内容に触れる必要がない 次世代はOWというかオブジェを広大なマップに絶えず表現できるようになる
RPGに恩恵があり今までのような一気にマップを読み込む必要はない
スクエニが一番向いてるカプコンはそもそも糞狭いマップしか作れない
あのエンジンのせいかしらんけどPS4でだしたカプコンのゲームはほとんどKH3の1ワールド分の広さくらいしかない
次世代で一体カプコンに何を期待してるのだろうか
DMCやMHやバイオみたいな変化のないゲームしかないし 一応全体聞いてみたけど1:17:50あたりでPS5の可変クロック遠回しに馬鹿にされてんの草生える
スマホだとピークから底まで10倍差あるとか一瞬でやることやりきったら怠けてる板前さんとか客の要望聞かずにおまかせメニュー押し付ける寿司屋さんとか遠回しにコケにしてるわ nowを売りにしたいならあり得なくはないんじゃね
nowをゲームパスみたいにするには各社に単純な互換対応ではなくnowに入れさせろってすればラインナップ増やせるし 現実はUE5はPS5じゃPrimitiveShaderで開発機実機でNaniteは軽量
XSXはレイトレはおろかそもそも実機動作映像すらない
UE5以降化けの皮が剥がれるリーカーやテック解説者が多くて PS5高性能説言ってたリーカーみんな逃げちゃったね 低性能がバレたから、今はコントローラ持ち上げフェイズに入ってる PS5は1世代前のGPUだからもうどうにもならんな っていうか
いまでもPS5が高性能だと思ってるほうがヤバイ
PS5は選択肢にないからどうでもいいや
ヘボ性能なら笑い話になるからプレステにも娯楽性が生まれる 今年の初めから抽象的な宣伝が続いて、そのうち具体的になると思ったら
8月になっても抽象的なまま Stadiaの開発してるんならよそ様に首突っ込む前に自分の所どうにかしろよ感 XSX比だとPS5の性能はハッタリでカスだし
PS5もXSXも揃って日本では売れないと思うけど
今出てるソフトラインナップならXSXよりPS5の方がマシじゃねえか?
任天堂ハードが売れるのと同じで、ハードを売るのに重要なのは性能じゃなくて、ソフトの魅力とそこそこの値段だと思うし、流石に今回はXSXの分が悪いと思う PS5は出るのが遅すぎ
oneX直後に出せばまだ良かったのに
こんなのはゲハでは皆知ってる事で答え合わせでしかない
PS5に実機がないのも皆知ってるだろ どうせテクノスレだけは最後までPS5の方が高性能だと言い続けるんだろ カプコンの同僚からのリーク()をカプコンと題してスレ立てしてしまうという低脳さw EPICがPS5のプレイアブルのデモと言って発表したものをPS5では動かないはワロス
頭ボケてるだけじゃんw >>125
エピックなんてPS4がPC以上とか言ってたとこだから
無視しとけ >>77
switch対策でモンハン契約したけど
switch爆売れで結局役に立たなかったからな >>40
確かに末尾M=ガイジみたいな感じになってるな >>126
ゲハにいてると感覚狂うが、大半のPCユーザーなんてそんな高性能機使ってないぞ 最初からフルパワーのXと電源容量キャパで最適化目指す5じゃ
最初のうちはかなり差があるだろう >>2
> 実ポリゴンではなく一度絵に落とした画像をレンダリングしてる。
データ容量が肥大化する? 実ポリゴンではなく一度絵に落とした画像をレンダリングしてる。
これマジだったら笑うw >>133
世界で一番普及してるGPUはintelの統合GPUだものな
ryzen以前のAMDのCPUなんて統合GPUでそれなりにゲームができるってのが最大の売りになってたし >>40
末尾がMの奴はAMDスレでもキチガイ扱いされているからなw何故バカしかいないのかわからんが気にするなよ まあ嘘言ってる奴らは>>1の音源聴けよ
マジ話しだから この音源の人を批判してる人はこの音源を全く聞いてない事がよくわかるね 松田白朗さん
Technical Solution Engineer in Stadia, Google. ex-Apple, ex-Microsoft, ex-SEGA. Worked for Android, iOS/macOS, Xbox360, Xbox, Dreamcast teams. Eiken 4 kyu. 12テラワロス高性能糞箱はなんで未だ実機映像なくてPCで動いてるっていう開発費500億糞グラスペースゴリラしかないんだろうねw なるほどクラウド互換か。それで一回発言を引っ込めたのか。
確かに嘘はついてない。安心いつもの糞ニーだった。 >>148
まぁまぁ
あのグラで4K未満に劣化したファースト製アストロの
PVでも観て気を紛らわせればいいんじゃないかな?w
>PS5のSSDはチャンネル数が多く、読み込みが箱SXの2倍くらい速い
>もう一つ良いのがオーディオで専用の処理用チップを積んでいる
>なんというか、ちょっと玄人好みな方向に進化させてきたという感じですね
>実際にゲームを組んでみると、やっぱりXboxのパワーとPS5のパワーが大分違う感じがして(ここで苦笑)
>これは作る方にとってはー、勿論両方対応するので、結構大変だなと(笑)
やはりブースト10TF(ベース8TF)のPS5とじゃ大差があるようだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています