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FF16ってどんな感じのゲームになるのかな?
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:11:49.06ID:IXFnEN0b0
次世代機だから正真正銘のオープンワールドゲームになるのかな?
それとも昔のFFみたいに、リニアなFFになるのかな?
0003名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:18:19.47ID:ZZb5fPy0d
>>1
オープンワールドはだいぶ前からあった
PS3の時点でオープンワールドになってないのに
次世代機だからオープンワールドになるなんてありえない
0004名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:19:42.22ID:FlAKXXIl0
スクエニにアクションなんて無理なんだからFF12みたいなのに戻せよ
0005名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:19:52.33ID:h4zaPc9Qa
ブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーのHD-2Dくらいに力抜いたやつでも全然OKだぞ
0006名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:21:16.41ID:Th0bMz2x0
オープンワールド & コマンドバトル & 昔のFFと同じファンタジーのキャラストーリー

これが一番確実に売れる組み合わせ。
アクションはピークアウトしててコマンドバトルの人気が高い。ましてやFF。

マップはフィールドマップ、オープンワールドの復活

ストーリーやキャラも野村系はマニアしか買わないので論外
0007名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:23:18.90ID:TQpot+kW0
というか、何年後に出るんだ?
7Rに掛かりっきりで終わりみえない状態で、更にFF16に掛かる開発期間って、どんだけ?
7Rと平行して開発中とかちゃんとやってんのかな
0008名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:23:50.53ID:jGQY/7yk0
オープンワールドでコマンドバトルってテンポ悪すぎてストレスやばそう
0009名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:29:04.54ID:PKYKxkru0
世界観シナリオはFF14の影響を受けたものになると思うわ
スクエニ内でも成功してて評判いいし
0010名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:31:43.48ID:BILtpeZc0
>>6
ネトゲの11と14はキャラもストーリーも昔のようにファンタジーしてるんだよな
どちらも大成功してるし
野村はどう見てるのか気になるな
0011名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:33:49.89ID:h4zaPc9Qa
FF12の戦闘も当初批判してた人が淘汰されて
でんでん現象で評価上がってきてるから次はああいうネトゲ系統のでお願い
0012名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:37:11.70ID:Th0bMz2x0
>>10
MMOはファンタジーにするからオフラインはノムリッシュ系とか
ユーザーなめ過ぎだろう
0013名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:45:52.38ID:PKYKxkru0
MMOのFFもSF要素はあるが、ファンタジー色が強めだからな
あのくらいのバランスでオフを一作作ってほしいもんだ
0016名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:48:35.15ID:IVWbUEBYr
一本道なのは確定
もうフィールドには期待してないので
狭い建物の中の話でいいんじゃね
0017名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:47:37.34ID:iwwY0M/u0
辛えわ
0018名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:49:14.95ID:qPKcejZG0
FF12っぽいのやりたいね
まあ当時はゼノブレイドやって「こういうのやりたかったんだよ!」ってなったけど
0019名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:52:26.21ID:k3gMo65v0
期待してないから好きに作ればいいじゃん
予想を裏切って名作なら客も戻る
0020名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:22:28.12ID:6xTzTvWB0
>>11
でんでん現象とかじゃなくて世間がああいうオートバトルに慣れた結果でしょ
今のスマホRPGなんてほとんどオートだし
0021名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:29:47.21ID:oqfaiosy0
出ないに1票
もうブランド畳んで新しいレーベル立ち上げた方がいい
FFはもうお爺ちゃんなんだよ
0022名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:35:18.45ID:yjrsquWF0
FF12なんて人気無いのバレてるやん
FFファンの大多数はこんなの求めてないという事がまだ分からんのか
0023びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/11(火) 19:35:44.97ID:DwgTawBw0
FF14を作った吉田に任せて
純ファンタジー世界になりそう
0025名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:42:02.85ID:cTaHIrSk0
野村はFF7Rが完結する頃には定年退職してるだろうから
FF16は板室プロデュースかな
0026名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:50:03.16ID:F6rEN3tE0
FF12戦闘なら俺は買わないな
だったらFF14やってればいいだけだしオフゲであえてやる意味がない
何が悲しくて今どきオートアタックゲーなんてしなきゃならんのか
もとめてた戦闘がゼノブレならゼノブレやってればいいだろ
10万しか売れないゼノブレをな
マビノギの戦闘なら買うけどね
最低吹っ飛ばしダウンなどの要素ないと殴ってる感じしない
ゼノブレ2はなんかくるくる回ってたな敵がバグじゃないよなあのしょーもないの
0027名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:52:00.27ID:yjrsquWF0
人気投票の結果は 1位FF10 2位FF7 3位FF6
どれも北瀬が大きく関わってるし
キャラの人気も第1開発のFFが上位を占めていたし
評判が悪いFF13もFF12より人気があるしライトニングさんの人気は高いからな
0028名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:53:32.41ID:5G4v9nGW0
偉い人が北瀬に変るんでしょう
そら中身もガラッと変わりますよ
セル編と魔人ブー編が全然違うように
0029名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:08:36.30ID:yQr+vCzV0
やっぱこう最先端技術を自慢する方向だとして
フォトリアルの美男美女と壮大な世界みたいなグラフィック面はもう当然として
プログラムや人工知能でもドヤ顔してほしいんだよね
ただついてくるだけの味方じゃなくて、自分で判断して気軽に別行動取るとか
各々軍を持ってる味方キャラと共闘出来たりとか
リニアならリニアならではの劇的な演出や物語の進行に合わせて変化する楽しみをシステムにも活かしてほしい
0030名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:19:24.33ID:yjrsquWF0
噂通り吉田のチームが作るのなら
ネットでギャーギャー喚き散らしてるようなのに媚びたシロモノになりそうで
期待できんわ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:26:07.54ID:F6rEN3tE0
オートアタックゲーじゃないなら他はどうでもいいけどね
ネトゲ戦闘だけは勘弁
質が低くてもアクションをつくってほしいね
ウィッチゃーやTESも糞だけどARPGだしねあの程度でいいよ
0032名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:27:38.83ID:TpZcAWuD0
男同士の熱い友情と愛情の物語
0033名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:27:49.38ID:Tw6mHZ2Yp
ゲハ的には野村に作らせて欲しいわ
0035名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:48:13.93ID:yjrsquWF0
個人的にFF16は噂通りの吉田チームじゃなくて第1開発が作ってほしいわ
本編はFF5〜FF8、FF10、FF13、本編じゃない関連作もたくさん作ってきたチームだし
坂口からFFを任されたのは北瀬なんだし

このチームが作ったFFがRPGとしては邪道でも
FFとしては正統、王道な感じがするし
0036名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 21:12:28.43ID:z74UwhxM0
>>30
それ以前に吉田が作った14の戦闘が詰まらなすぎてな
0037名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 23:52:56.84ID:Th0bMz2x0
結局シンプルなコマンドバトルが一番売れるし一番評価も高い
FF10の昔ながらシンプルなATBで文句いう奴なんてほとんどいない

ましてやアクション何てPS2の頃がピークでPS3、PS4と徐々に
人気落ちてきてるし、何でアクションに全く定評のないメーカーが
落ち目のアクション作るメリットがどこにあるのか。
0040名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:35:18.43ID:KapLhpIc0
15と7Rを見れば分かるけど、
もう見栄え重視とういか、ボリュームとか世界観とかは二の次だろう。
0041名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 18:32:31.09ID:9JTbCSWH0
オープンワールド & コマンドバトル

これが最強

旧ユーザーがほぼ全員買うコマンドバトル
現代ユーザーが大好きなオープンワールド

これに加えてファンタジーのキャラや世界観に戻せば

旧ユーザー150万 & 現代ユーザー100万 で

初動250万うれる
0042名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 18:39:55.35ID:qVrB+vBo0
オープンワールド
FF15みたいな戦闘

この二つはほぼ確定だろう
0043名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 02:14:15.30ID:UYgtple+0
アクション戦闘は敷居が高いんだよ
ユーザーにとってもスクエニにとっても
0044名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 02:24:13.75ID:rkSpczHm0
アクションはもう10年前にピークが過ぎてる。
ヴェルサスにしてもKHにしてもPS3の時出してれば100万売れてた
ましてやスクエニに求められてるのはアクションではなくコマンドバトル
0045名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 02:34:42.53ID:UYgtple+0
唯一コマンドRPGでも世界で売れてたシリーズなのに
みずからウリを捨ててるからなぁ
ブランドではペルソナ5に完敗でしょ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 03:44:22.80ID:xYEc72lv0
どうせ吉田が作るから古典D&D風ファンタジーのコマンドバトルでしょ
しかも90%くらいの確率で3D視点リニア
超保守的な吉田が実験的なゲームを作るとは思えない
0047名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 03:47:12.92ID:xYEc72lv0
しかも今アメリカでコマンドバトルの古典RPGがブームになってるからな
ff14が今になって欧米で好評なのはそのせいもある
吉田は風見鶏なのでそういうのは逃さないと思う
0048名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 04:00:42.87ID:3HCiZ3Rk0
吉田はもう取締役で、FF14に関わるだけで精一杯の状態
FF16ほどの大規模プロジェクトでディレクター職を掛け持ちする事は出来ないだろう

一方で野村の方もFF7Rの続きを作っていて手が離せない
その上キングダムハーツの続きを作りたがっているフシがある

現状、FF16は誰が担当するのか不透明な状態
0049名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 04:13:32.18ID:3jp036o20
FF14はかなり過去作に依存してるからなあ
0から作れんのかねえ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 07:16:45.66ID:UYgtple+0
>>49
それって上からの意向なんでしょ確か

シナリオだけ吉田がやるんじゃない
本人は元々シナリオライター志望だったし
0051名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 08:41:19.73ID:HVbKlOXaM
ホモゲー
0052名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 08:51:13.88ID:ZCUNNrUQ0
世界観は14に近くなるとかどこかで聞いたような気がする
15は大量ワゴンで爆死したから同じことやるわけにはいかないからな
0053名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 18:45:45.17ID:HE7Nxda20
FF15の反省を活かして次はパーティー全員、女にするかも知れない
0055名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 18:47:30.40ID:d+AUxXGzp
もちろん分作に決まってるじゃん
0056名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 18:57:10.94ID:6vsp8Ztfa
また男だけの旅が良い
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