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アタリショックとPSショックって似てるよね
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:54:36.66ID:etMxY/Q30
ゲームメディアをも抱き込んでの騙し売りをした分PSショックの方が酷いか。
0002名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:55:34.61ID:sG/JC0Xt0
具体的にどういう状況のこと?

経済的な不振な構造に陥った状況を説明して欲しい
0003名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 15:59:50.79ID:h4zaPc9Qa
アタリショックってちょっとパターン変えただけの別ゲームとしてコピーゲーム乱発されまくったから市場が崩壊しただけで
元はクソゲーとか関係ないぞ
0004名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:03:29.11ID:etMxY/Q30
コピーゲーだけでなくクソゲーも多かったよ?
結局ユーザーの信頼を失いソフトが売れなくなったと意味では同じだし
0006名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:05:25.36ID:sG/JC0Xt0
>>4
ユーザーの信頼を失い

って今起こってることなの?

具体的にどういう現象として見えるの?
0008名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:15:13.97ID:5hlJYOu+r
1982年から83年にかけて、当時アメリカで大ブームになっていたアタリ社のテレビゲーム機「アタリVCS」の市場が、急速に縮小・崩壊するという事態が起きました。ゲーム機本体にソフトが「内蔵」されるタイプが主流だった当時、「カセット」を入れ替えるだけでさまざまなゲームを遊べたアタリVCSは画期的な商品でしたが、その勢いを一気に失ってしまったのです。俗に「アタリショック」と呼ばれている事件ですね。

任天堂はこの原因を、ソフトの「粗製濫造」にあると分析しました。つまり、アタリVCSのブームに便乗した多数のメーカーが低品質のソフトを乱発し、アタリ社もそれを止められなかったことが、ユーザーのゲーム離れを、さらには市場の崩壊を招いたというわけです。
0009名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:16:36.97ID:kIexF74+0
似てるどころか下落した市場規模言うとPSショックはアタリショックよりも上

具体的には1997年を境に起こった家庭用ゲーム機市場の急落
ファミコン以降、右肩上がりの市場を崩壊させ、PS2が発売されても下落は止まらず(ロンチ時のみ少し上がる)、DSやwiiが発売されるまで復調することが無かった日本市場でもっとも小売屋メーカーが、苦しくなった時代

まさにPS2の頃はゲーム業界は暗黒時代だった
それをメディアは隠し続けてきた時代
0010名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:20:36.87ID:E/uR4UTh0
元々2600が飽きられ始めた頃に駄ハード認定の5200でトドメを刺したのが82・3年のビデオゲーム崩壊事件
なんかPS4と5のシュチエーションと似ているように見えるが
0011名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:21:46.90ID:etMxY/Q30
全盛期のPSは国内ミリオンやダブルミリオンを連発していたのに、今では累計20万本で売れたと言われるぐらいに落ち込んでいるからな
それぐらい買わなくなったユーザーが多いという訳
0012名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:26:48.14ID:50pNQP/I0
面白くて売れるゲームを作らないで
ひたすら自分の欲望のためにゲーム作ってれば
そりゃあ客は付き合う義理ないからいなくなるよ
0013名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:32:43.30ID:5hlJYOu+r
低予算の手抜きゲーをステマだけで売ろうとしても客はみんなお見通しなんだよね
0014名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:51:58.00ID:Zb+DhX7s0
そりゃゴミステはSFCというゲーム第一次黄金期の収穫を横取りしただけで
何も生み出さずどんどん右肩下がりの市場だからな
任天堂に勝てないから捻り出した最終結論が
「集計機関のない国で好調をアピールすることで勝ってるように見せかける」
とか本当に終わってる
0015名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 16:52:56.49ID:tmlM3iRq0
>>2
ちー豚に理論的な回答期待すんなやwww
0017名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:10:48.73ID:7/v+G3by0
小売りが厳しくなったのはPS2を待たずPS1後半からじぇね?
この時分から個人商店的な店舗が消えてった
0018名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 18:22:19.01ID:BBLelLJvM
昔存在してた近所のゲームショップにはプレステのソフトがなかった
それでも10年は長く続いてた
0019名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 19:38:49.55ID:5G4v9nGW0
PS2 1億5000万台
PS3+PSP 1億6000万台
PS4+ビタ 1億3000万台

DS+wii 2億5000万台
3DS+U 8800万台
スイッチ 6000万台

この減りww
0020名無しさん必死だな
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2020/08/11(火) 20:34:48.05ID:b2lbLcRZ0
>>9
あのスクウェアが消滅してスクウェアエニックスになったのが象徴的だな

大手ゲーム会社のAAAタイトルが集まったのに最終的に儲かったのはソニーだけ
ソニーしか儲かっていなかったからゲーム会社は耐えきれずに次々と合併していった
まさに暗黒時代
0021名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:59:39.86ID:OXitvEg70
まじなんで任天堂ハードだけ激減したんやろ?
業界の7大ミステリーやね
0024名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 09:15:25.27ID:+xosCostM
>>23
正しくはPショック。
カシオがGショックの名称登録する際、紛らわしい名前の類似品を出さないために前もってA〜Zショックまで登録してるとか
0025名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 10:26:36.03ID:q98cqbmv0
>>6
PS3以降、シリーズものが軒並み数字を落としてること。特に和ゲー
0026名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 10:30:37.79ID:sTX4dLjsM
WiiUショック
0027名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 10:39:07.73ID:Ift92yAS0
PSショックっつーより
ジョジョショックだよなぁ
あれ以降の漫画アニメ系ゲームの売上が激減したイメージ
0028名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 10:39:55.51ID:bNqF4RGA0
割とSwitchのインディーもショック起こしてると思うぞ
0029名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 14:12:47.75ID:P3RUwvvh0
PSショックなんて表に出るわけないよ
ゲーム業界はソニーに都合のいい数字は語られるけど
都合の悪い数字は語られないからね

今みたいにスマホに市場が奪われていない時代
ゲーム業界的には一番盛り上がったPS絶頂期にゲーム市場が萎んだのはデータをみれば紛れもない事実なんだけど事実が全然知られていないんだよ

ゲーム業界のメディアの多くはソニーが支配し言論統制しているかなってくらいソニーの方向を向いてる
0030名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 00:51:27.99ID:Xkz8xdD5a
アタリショックという出来事はアメリカで起こっていない、 組長が北米の市場調査を行った1982年はアタリの最盛期である
0031名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 05:10:17.26ID:ZGHhMTM2M
1983年にアタリショックが実際に起きるところを見ると先見の明はあったということか
めぞん一刻でもアタリショックにふれてるらしき所があったが、スーパーファミコン世代だったので当時はわからなかった
0032名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 06:16:13.38ID:T2i3EbpIa
>>31
1983年に、組長が提示した理論に基づくアタリショックと呼ばれる現象は起きていない、 起きたのは全く別の現象
1982年のアタリ最盛期に、アタリのゲームソフトが過剰出荷されたのが原因、 アタリのパックマンの生産数と、アタリのETの生産数を調べれば、1983年に何が起きた容易に想像ができる、なお、パックマンは売り切った
0033名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 10:37:08.67ID:4drk2VvB0
粗製乱造されて消費者からそっぽ向かれ
過剰出荷したものの多くが売れずに
アタリが凋落したからアタリショックなんだよね
0034名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 10:59:21.43ID:lZmMHzbza
>>33
クソゲーを100万本売るならまだわかるが、500万本売ろうと言うのは無理があるわw
0038名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 12:57:07.82ID:4drk2VvB0
>>36
ああなるほど
>>34はソニーショックじゃない500万本も売れてるんだからってことか
流れぶった切っていきなり500万本とか言い出すから何かと思ったわ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 14:04:41.09ID:e9eGH3HL0
アタリショックでアタリ2600の性能が限界にきた
説とコモドール64にユーザーが流れた説もあるけど
どうなんだろ
0042名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 14:06:50.22ID:Ec/tkI5Fa
>>19
Wiiはアメリカのアマランで未だにマリカWiiやマリパ9が
乗るぐらいだからまだWiiのユーザーは存在する
0043名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 14:40:34.50ID:ZGHhMTM2M
海外にのみ廉価版Wiiが出たんだっけ
ブラジルでもセガマークが長いこと続いててスト2が移植されてたね
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