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世界観が独特のゲームって減ったよね。
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:17:40.84ID:+LnN05VL0
特に洋ゲーが力持つようになってから大作は似たような世界観の
ゲームばかりになってしまった。
0006名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:38:00.03ID:is+Ri6/qa
>>1
あつ森
カービィ

ここら辺も全く違うわ
0007名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:39:24.40ID:is+Ri6/qa
>>1
FE風花雪月

よく考えたら、FEシリーズも洋ゲーとは世界観違ったわw
ファンタジーだけど、洋ゲーファンタジーとは全然異なる
0008名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:40:55.51ID:is+Ri6/qa
>>1
#FE
も違うな

つーか、任天堂で洋ゲーでもあり得そうな世界観ってゼルダくらいじゃね?
それも細部の違いとかは完全無視しての話だし
0009名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:42:26.87ID:91jrgSm70
GCまでの西健一好きだったな
0010名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:42:36.51ID:is+Ri6/qa
>>1
任天堂ばかり挙げたけど、サードも違うな

ルンファク
メガテン
ペルソナ

こいつらも洋ゲーには無い世界観
0011名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:44:44.31ID:is+Ri6/qa
>>1
ドラクエも日本オリジナルの世界観だな
0012名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:46:58.38ID:is+Ri6/qa
>>1
妖怪ウォッチ
スナックワールド
等々

レベル5のゲームも洋ゲーとはかけ離れてる
0013名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:48:46.23ID:is+Ri6/qa
>>1
ノーモアヒーローズ
ニンジャラ

こういったのも洋ゲーにはまず無いな
0014名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:49:51.82ID:is+Ri6/qa
>>1
にゃんこ大戦争
すみっこぐらし

こいつらと同じ世界観の洋ゲーあるなら教えろwww
0016名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:50:58.67ID:v2yWiy360
そもそも世界観の使い方間違えてるぞ
0017名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:52:02.98ID:is+Ri6/qa
>>1
桃鉄
オバケイドロ

こういう洋ゲーってあるんかね?
0018名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:53:03.70ID:fytEacG70
>>1
マリオ、ゼルダ、カービィ、ぶつ森、スプラみたいな?
0019名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:53:53.86ID:is+Ri6/qa
>>1
タベオウジャ
爆丸

こういうのも洋ゲーとは世界観違うわ

つーか、ずらずらと書いてきたけど、
和ゲーで洋ゲーと同じ世界観って方が少ないんじゃね??
0020名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:54:18.28ID:5k4deqn8d
和ゲーも和ゲーでマンネリだしな

同じキャラクターを延々と使い回すか、
ヒットした作品のナンバリングや派生しかやらない
任天堂とか50年後もマリオマリオやってそうだよな
0021名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:54:52.23ID:qtnikvES0
フォトリアルは現実に近づけようとしてるものなんだからそりゃそうだ
0022名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:55:16.81ID:is+Ri6/qa
>>18
ゼルダだけ、洋ゲーでもあり得なくは無い世界観のような気はする

もちろん、ゼルダでも作品によっては洋ゲーに無さそうなのあるけど
0023名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 06:57:28.39ID:is+Ri6/qa
>>20
基地外ゴキブリ乙


Switchからだけでも、

01.リングフィットADV …世界で大人気&品薄、新規AAA
02.1-2-Switch     …300万本超の新規AAA
03.ARMS        …新規格闘ゲーで200万本超のスマッシュヒット
04.アストラルチェイン …新規IPで世界ミリオンのヒット作
05.マーベルUA     …任天堂にとっては新規IP&世界ミリオンヒット
06.LaboVarietyKit   …新規IPかつ知育ソフトというニッチながら世界ミリオンヒット
07.LaboRoboKit
08.LabpDriveKit
09.LaboVRKit
10.ポケモンクエスト
11.寿司ストライカー
12.ストレッチャーズ
13.GoodJob!
14.スニッパーズ
15.ジャンプロープ チャレンジ
16.ポケモンカフェ
17.ポケモンUNITE
番外.(TETRIS99)


既に、17タイトルくらい新規タイトル出してるぞ?w
3年間3ヶ月でこれだから、任天堂は毎年5〜6タイトルの新規IPを投入してる計算
0024名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:02:43.46ID:5k4deqn8d
>>23
どれも小粒ばかりだな
新規IPのSEKIROが1年で500万本超えたのを考えれば比較にならないわ
まあそんな小粒の新規でいいなら洋ゲーの方が圧倒的に多そうだな
0025名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:05:48.91ID:V3ZgqRpP0
フォトリアルで良いなら既存のアセット買ってこれるけど今のサードにエルシャダイみたいな独自の世界作れる人材も金も無い
0026名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:15:59.01ID:5k4deqn8d
エルシャダイみたいな失敗したタイトルを誰も見本にはしないでしょ

洋ゲーの方が多彩だよな、そのうえで売れてる
FortniteやFall guysやMinecraftなんかは日本人には作れないだろうな
独特な世界観でしかも世界的な大ヒット
0027名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:22:13.50ID:rAr0IiSe0
PCのインディなら複数あるけどCSは代わり映えのしないのが多いんだよな
0029名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:48:29.03ID:/bZ/J4Ve0
洋ゲーのせいにしてないでJRPGが全部同じになったせいだろ
0030名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:54:45.07ID:iizO55Rtr
マリオデの世界観はよく作り込まれてたな
ドラクエもRPGなんだからあれくらいはやってほしいわ
世界観がふわっふわだから世界で売れないんだよ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 07:58:30.46ID:yOpBZGzR0
洋ゲーは世界観どころか絵面すらすべて同じなのがな
0032名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 08:39:31.05ID:+LnN05VL0
洋ゲー→リアル系の街&戦場

和ゲー→アニメ系ファンタジー

って感じなんだよな。FCとかSFC時代は床をめくって戦う
とか爆弾で戦うとか

今のリアル系じゃ表現できない多彩な世界観だった。
0033名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 08:52:38.32ID:kIZRcLvM0
独特な世界観の場合、それを創造した人じゃなきゃ
細部が作り込めないので
大規模開発になればなるほどその人に作業が集中してしまう
現実世界の模倣なら並列作業が可能になるので
大規模開発に向いている
0034名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 08:59:44.22ID:r9NSQmFr0
むしろ世界観が独特のゲームってほとんとが洋ゲーのインディーズじゃん

和ゲーで独特なゲームなんてあるか?
0035名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 09:01:01.28ID:rtDi2ClY0
スプラトゥーンは世界観が面白いので、スピンオフで色々展開して欲しい
0036名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 09:16:14.24ID:sYLz0jkOr
こういうこと言う奴って
テイルコンチェルトとかロデアとかあーいうの好きそう
0037名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 09:23:28.32ID:TxS5MPX4a
>>31
インディやってみればいいよ
0038名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 09:33:06.05ID:dTxS9BxQ0
あたらしくはないけどホロウナイトのトータルデザインは素晴らしい
0040名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 10:47:39.94ID:zhC4cvqEp
arkみたいな世界観まず無かったわ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 12:33:17.84ID:CyxTm3K40
アストロノーカの事か
スクエニにあるまじき秀逸なアートと世界観だったな
0042名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 17:15:25.32ID:+LnN05VL0
MOONみたいなゲームもなくなったよな
0043名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 20:41:24.49ID:+LnN05VL0
あげ
0044名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 20:43:48.03ID:k8RmYbR70
開発規模が大きすぎて1クリエイターの個性だけで世界観作れなくなったのと
ゲーム業界が成熟して山師的なクリエイターや間違って業界に来たイレギュラー変人が消えた
0045名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 20:52:00.81ID:VVyA43ve0
>>1
ドラクエも独自の世界観と言えるぞ
日本では解り辛いかも知れんが
0046名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 22:45:02.10ID:+LnN05VL0
ドラクエはよくあるなんちゃって中世魔法世界観だろ
0047名無しさん必死だな
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2020/08/12(水) 22:52:21.47ID:VVyA43ve0
そんなの日本でしか通じないよ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/13(木) 13:10:10.63ID:fD4UgazZ0
あげ
0051名無しさん必死だな
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2020/08/14(金) 00:53:13.00ID:cIB4yXWAr
プレステはほんとつまらなくなったね
ゲームでやることじゃねえよみたいな
0052名無しさん必死だな
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2020/08/14(金) 12:20:01.11ID:xQ8MkAQJ0
セガもハードやってた頃は独特なゲームだしてたのに
ソフトに専念するようになったらあまり突飛なゲームは作らなくなったな
0054名無しさん必死だな
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2020/08/14(金) 16:59:35.30ID:xQ8MkAQJ0
そうなの?見た感じ世界崩壊拳銃ヒロインゲーって感じだったけど
0055名無しさん必死だな
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2020/08/14(金) 17:20:10.98ID:AfVUR3rG0
スペースチャンネル5はアート自体には目新しさは無いが
宇宙放送の視聴率をリポーター競うという設定で
オンリーワンな世界観を構築しているな
0056名無しさん必死だな
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2020/08/14(金) 17:55:54.38ID:DfnSTy6I0
コナンエグザイルみたいな?
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