溝部氏:
初めに、参考とするゲームを決めます。最初はそれを忠実に真似ようとしていくんです。ゲーム性の問題で、真似できる部分とできない部分が見えてくるので、できる部分はそのまま真似てしまって、できない部分は徹底的に議論していく。
ゲーム業界はオフレコというか、明らかに似ているものでも「真似しています」とは言わないですよね。文化的に「真似した」と言うことを嫌っているというのが一般的です。
ただ、落ち着いて歴史を振り返れば、ゲーム業界もパクリのオンパレードで、パクリゲームの数が一定の閾値を超えると、それが「ジャンル」となり、パクリが許される雰囲気になっているだけなんですよね。スーパーファミコンのRPGのUIは9割以上が『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』のパクリですし、格闘ゲームなんか、ほぼ100パーセントが同じようなUIですよね。
画面上部に体力ゲージがあり、左右に自キャラと敵キャラがいて、下に技ゲージがある。ソシャゲに関しては言うまでもなく、初期の作品はほとんどが『ドラゴンコレクション』風、スマートフォンに移ってからは『モンスターストライク』や『パズル&ドラゴンズ』風のものばかりでした。
でも、それでいいんです。それこそが文化の発展で、コンテンツの歴史そのものだと私は思っています。違法性があるかどうかは、当事者同士が裁判で争えばいい。
そういうわけで、私はWebの開発文化を取り入れて、使えるものは全部ライブラリとして使うし、共通アセットなどもどんどん利用する。開発姿勢は全く違います。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
ゲーム会社代表「ゲームはどんどんパクればいい。違法性があるかどうかは裁判で争えばいい」
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1名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:06:01.50ID:rGfPMGXmd2020/08/15(土) 00:15:42.10ID:M7tW7Qhx0
脳死してんじゃねーの
3名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:25:11.89ID:6XRS8tCzd これぞ黙認スタイル
やってることは無許諾、配信者と変わらない
やってることは無許諾、配信者と変わらない
2020/08/15(土) 00:26:54.03ID:+urNnMxH0
ゲームは、パクりパクられを許容しあってきたから
ここまで発展してきた歴史がある。
ここまで発展してきた歴史がある。
5名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:31:20.29ID:jilFBDjP0 一年前のインタビューじゃん
売れ行き悪いから宣伝したいの?
売れ行き悪いから宣伝したいの?
6名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:39:02.11ID:hSCOgXC20 一方任天堂は特許侵害で訴訟を起こしていた
2020/08/15(土) 00:44:41.41ID:4bM1X3ei0
これ、マネすると言ってもスマホ内で閉じた世界だよな、しかも国内
8名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:49:42.04ID:bf7tKaw00 ルールに関しては好きにすりゃいいけど
設定やキャラをパクるのは100%負けて痛い思いするだけだけどな
設定やキャラをパクるのは100%負けて痛い思いするだけだけどな
2020/08/15(土) 00:54:33.80ID:Q312iZFr0
マネはマネでも+オリジナルな部分があって面白くないと生き残れんよ。マイクラフォロワーがたくさん出たし、ゾンビサバイバル系もブームがあったけど人気が出たのは一部だ。
スマホは同じような物じゃないと逆にユーザーが手を出しづらいのかね
スマホは同じような物じゃないと逆にユーザーが手を出しづらいのかね
10名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 00:59:41.77ID:a/DTn/Ov0 まあ実際パクりと言うかオマージュと言うか
そんなゲームだらけだよな
そんなゲームだらけだよな
11名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:02:27.48ID:YoPOAVhFd 原神を見習え
2020/08/15(土) 01:08:35.05ID:SLClMHuq0
この人が言ってるのはどっちかって言うと
デファクトスタンダードに近いと思う
格ゲーのゲージなんかそうだけど
統一されてた方がプレイヤーにも得あるし
ゲージなんか見やすい配置にみんな自然となるのを
裁判で争ってもお互いが損する感じはあるな
ゲームの根幹を揺るがす部分とは言えないから
裁判に勝ったとしても微々たる金額した取れないだろうし
デファクトスタンダードに近いと思う
格ゲーのゲージなんかそうだけど
統一されてた方がプレイヤーにも得あるし
ゲージなんか見やすい配置にみんな自然となるのを
裁判で争ってもお互いが損する感じはあるな
ゲームの根幹を揺るがす部分とは言えないから
裁判に勝ったとしても微々たる金額した取れないだろうし
2020/08/15(土) 01:44:21.14ID:gcaTm+F2M
ゲームシステムには著作権は無いが特許に登録されると使えなくなる
特許を申請するにはある程度面倒な手続きが必要なのと実際通るかどうか申請しないと分からんってのもあるが、現実的には特許取ってないものは模倣される前提で公開してると一般的には見做されている
特許を申請するにはある程度面倒な手続きが必要なのと実際通るかどうか申請しないと分からんってのもあるが、現実的には特許取ってないものは模倣される前提で公開してると一般的には見做されている
14名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:50:23.07ID:qvrRHBZjM まあ、パクリ元より良いもの作る可能性も無くはないしな
15名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 01:53:02.09ID:haVI80Ab0 ゴキ乙
遊びにパテントはないのだが?
遊びにパテントはないのだが?
2020/08/15(土) 01:57:22.90ID:csu47Nw20
パテントが無いのは遊び方
17名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 02:07:52.37ID:GHrVwW5w0 パクったゲームのオリジナルの部分に面白くてユーザーに好評な物が有った場合に
それ以後のパクり作品にはその好評だって部分もパクられるようになって
それが積み重なって段々とオリジナルの作品+色々な作品のオリジナル部分の集合体みたいなのがジャンルのテンプレみたいになっていく
それがジャンルが熟成されていくって事だしな
そもそもパクりが許されなかったらゲームは各ジャンルの大元の1本以外は存在が許されなくなって
世の中に数本しかゲームが存在しないとかいう状態になるしな
それ以後のパクり作品にはその好評だって部分もパクられるようになって
それが積み重なって段々とオリジナルの作品+色々な作品のオリジナル部分の集合体みたいなのがジャンルのテンプレみたいになっていく
それがジャンルが熟成されていくって事だしな
そもそもパクりが許されなかったらゲームは各ジャンルの大元の1本以外は存在が許されなくなって
世の中に数本しかゲームが存在しないとかいう状態になるしな
2020/08/15(土) 02:13:52.56ID:csu47Nw20
まあマリオがヒットしたら横スクアクション山程出て、その中からあとに続くシリーズがいくつも出てくるみたいなのはほとんど見なくなったな
2020/08/15(土) 02:16:32.21ID:pqSsqIHb0
コロプラ?
2020/08/15(土) 02:21:48.37ID:Ds1reECP0
とんがり帽子なんかは一時期パク森なんて呼ばれてたから
そういう屈辱的なニックネーム付けられても受け入れる覚悟は欲しい
そういう屈辱的なニックネーム付けられても受け入れる覚悟は欲しい
2020/08/15(土) 02:31:13.13ID:6XNDs6Uu0
ヒットしたものを真似して出すと二番煎じ扱いになりやすい
ヒットしなかったものを真似して出してヒットさせればジャンルの開拓者になれる
ヒットしなかったものを真似して出してヒットさせればジャンルの開拓者になれる
2020/08/15(土) 03:20:00.24ID:BNbUf3HE0
Overdungeonの人か
StSとスマホのクラッシュ・ロワイヤルをかけ合わせたゲーム
パクリゲームの数が一定を超えるとジャンルになることの実例がStS
去年から今年にかけてフォロワーがめちゃくちゃ多く出てる
StSとスマホのクラッシュ・ロワイヤルをかけ合わせたゲーム
パクリゲームの数が一定を超えるとジャンルになることの実例がStS
去年から今年にかけてフォロワーがめちゃくちゃ多く出てる
2020/08/15(土) 03:49:18.34ID:LucI5Wx00
別にパクってもっと面白くなるって言うならやればいいんじゃーの
まぁそんなのTHE BOOMが起きてても、なかなかうまれるもんじゃねーし
結局は宣伝費という札束での殴り合いにしかならない
どんなに画期的なことをしても巨大資本にぱくられては小さな会社は対抗できないし
大きな会社もパクリには神経を尖らせている
パクリがお宝に見えるようじゃクリエイターじゃねーな
宣伝とグラや人気絵師のキャラクターで誤魔化すコピーゲーメーカーにしかならん
まぁそんなのTHE BOOMが起きてても、なかなかうまれるもんじゃねーし
結局は宣伝費という札束での殴り合いにしかならない
どんなに画期的なことをしても巨大資本にぱくられては小さな会社は対抗できないし
大きな会社もパクリには神経を尖らせている
パクリがお宝に見えるようじゃクリエイターじゃねーな
宣伝とグラや人気絵師のキャラクターで誤魔化すコピーゲーメーカーにしかならん
2020/08/15(土) 05:06:53.60ID:zvpqdrIJa
中国韓国みても優れたものがあればドンドンパクるのが成長や金儲けの近道だわな
善悪は別にして
明治期の日本が急成長できたのも真摯に真似したからだしな
さすがに中韓ほどエゲツなくはないから一緒にするなというのは分かるがだから中国韓国はただのパクリとか言ってたヤツはハッキリ言ってただのバカ
善悪は別にして
明治期の日本が急成長できたのも真摯に真似したからだしな
さすがに中韓ほどエゲツなくはないから一緒にするなというのは分かるがだから中国韓国はただのパクリとか言ってたヤツはハッキリ言ってただのバカ
2020/08/15(土) 06:35:25.29ID:jSmlOzjO0
起源主張しなければ面白いゲーム作れればいいと思うんだけど
本家乗っ取りする馬鹿はなにかと起源主張するからなあ
なあカプコン小林?
本家乗っ取りする馬鹿はなにかと起源主張するからなあ
なあカプコン小林?
2020/08/15(土) 06:37:28.15ID:UNFT+S600
27名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:32:20.63ID:T+/qGs5HM まあジャンルやUIなどは模倣や影響を受けてもいいと思う
ただこういう裁判を起こされるラインまではいいみたいな開きなおった言い方は
パクリをする免罪符に使おうという程度の低さしか感じない
ただこういう裁判を起こされるラインまではいいみたいな開きなおった言い方は
パクリをする免罪符に使おうという程度の低さしか感じない
28びー太 ◆VITALev1GY
2020/08/15(土) 07:37:34.21ID:Mvm91vRb0 >「Coincheck」などのWebサービスを立ち上げてきた過去
!!!
こいつのプログラムが甘かったから、流出事件起きたのかね
!!!
こいつのプログラムが甘かったから、流出事件起きたのかね
29名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:38:30.34ID:1KXeNmvH0 まぁ、プラグの形状みたいなそういう統一規格的なもの程度に留めとくくらいなら別にいい気がする
30名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:41:56.68ID:Ew5UtTw70 そんなに簡単にパクれるもんなの?
世の中なんでクソゲーで溢れてるの?
世の中なんでクソゲーで溢れてるの?
31名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:43:16.00ID:YnUmddjy0 steam評価の最近が賛否両論になってるじゃん
開発放棄で↓食らってる
開発放棄で↓食らってる
32びー太 ◆VITALev1GY
2020/08/15(土) 07:43:53.81ID:Mvm91vRb02020/08/15(土) 07:49:23.09ID:k8VSMhZf0
権利を気にしすぎると面白いものは作れなくなるからな
実際、ゲーム性が同じでも0から作ったものは著作権侵害にならない
アイディアは権利侵害にならんからな
実際、ゲーム性が同じでも0から作ったものは著作権侵害にならない
アイディアは権利侵害にならんからな
34名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:52:13.22ID:gHRIp7Kia35名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 07:59:06.62ID:++UAJco10 昔から
パクる立場の奴がパクられる立場になると
手のひらクルッと返して言うことが真逆になるから面白い
パクる立場の奴がパクられる立場になると
手のひらクルッと返して言うことが真逆になるから面白い
36名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:00:00.33ID:MJMcViSm0 あっ・・・・・なるほどカドカワ電撃ファミコン通信さんの記事ですか^^;
37名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:02:53.64ID:jc0P1eLRM チャイナ思考
つか、実際チャイナかコリアンなんじゃね?
通名制度はいい加減廃止するべき
つか、実際チャイナかコリアンなんじゃね?
通名制度はいい加減廃止するべき
2020/08/15(土) 08:05:11.19ID:eePMP5kb0
力も意欲も無い会社はこのように進めた方が無難に業績上げられるからな
39名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:06:51.47ID:rD8sCls80 いろんなゲーム等を経験して、いいとこ取り
そこにあるものが正しいと思うな
改良できるはずだ、パクリ以上の物を作る
これが日本が工業発展した原点
そこにあるものが正しいと思うな
改良できるはずだ、パクリ以上の物を作る
これが日本が工業発展した原点
40名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:08:37.19ID:CU5enRy70 >>18
PUBG→バトロワゲー
PUBG→バトロワゲー
41名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:11:35.09ID:A71Sl3S00 実は著作権という概念自体がアメリカとイギリスで生まれた地域的な物なんで
「そんなもん知らんわ」と考える国は意外と多いんだよ
米英と敵対していた過去があるスペインやロシアや中国などは著作権の概念が薄い
日本は精神的にアメリカの奴隷だから、あたかも全世界共通の認識だと勘違いしてるけど
「そんなもん知らんわ」と考える国は意外と多いんだよ
米英と敵対していた過去があるスペインやロシアや中国などは著作権の概念が薄い
日本は精神的にアメリカの奴隷だから、あたかも全世界共通の認識だと勘違いしてるけど
42名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:18:56.03ID:A71Sl3S00 アメリカ側と思われてるフランスやドイツもわりとルーズな部分があったりする
あと、欧州だと技術や文学や芸術は人類共通の財産で、個人が利権を独占するべきでないという考えも根強い
あと、欧州だと技術や文学や芸術は人類共通の財産で、個人が利権を独占するべきでないという考えも根強い
2020/08/15(土) 08:24:48.72ID:A509MM200
パクるなら面白さをパクれよ
ナーフ地獄のクソゲー作ってんじゃねえよ
ナーフ地獄のクソゲー作ってんじゃねえよ
2020/08/15(土) 08:30:20.29ID:UMQdUt1ma
あからさまに他人の作ったものに乗っかる寄生虫なんかいちいちプレイしないけどな
真似されるような元の作品が所詮はトップだし人生短いんだからそっちを選ぶわ
真似されるような元の作品が所詮はトップだし人生短いんだからそっちを選ぶわ
45名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:41:59.77ID:IBmTFnQq02020/08/15(土) 08:44:42.27ID:VXpxksMba
>>1 自分はさんざんパクリまくっておいて「中国がパクってくる!」とギャーギャー喚きまくってる韓国みたいだな
47名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 08:46:40.94ID:WIrPiURVM 別にマリカパクリもスマブラパクリもどんどん出していいぞ
買わないけど
買わないけど
2020/08/15(土) 08:52:07.42ID:kSJzVNSw0
訴えられて敗訴したときのリスクを何も考えてないんだろうな
2020/08/15(土) 08:52:39.54ID:zvpqdrIJa
>>44
でも勝てば結局は正当化されるんだよな
Windowsとかビリビリ動画とか
サムスンなんてあちこちから盗みまくって訴訟起こされまくったけど逆ギレ訴訟で煙にまいて大儲けだからな
大儲けすりゃその資金で自前で開発できるようになるし
でも勝てば結局は正当化されるんだよな
Windowsとかビリビリ動画とか
サムスンなんてあちこちから盗みまくって訴訟起こされまくったけど逆ギレ訴訟で煙にまいて大儲けだからな
大儲けすりゃその資金で自前で開発できるようになるし
2020/08/15(土) 08:55:25.95ID:lqLkUcon0
売れ線をパクるくらいの気概すらないってのも困りもんだけどね
そこに取って付けたようなオリジナリティを無理矢理ぶち込んでこそだろ
そこに取って付けたようなオリジナリティを無理矢理ぶち込んでこそだろ
51名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 09:29:36.65ID:1TK8KzKB0 任天堂なんかパクリやオマージュだらけだけど
作りの丁寧さやアレンジの上手さで
いつのまにかジャンルのパイオニアみたいな扱いされてるからな
作りの丁寧さやアレンジの上手さで
いつのまにかジャンルのパイオニアみたいな扱いされてるからな
52名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 09:30:34.80ID:B7GaCmXqF 製作者が脳に汗をかくべき箇所を
模倣、盗用で安易に済ませようとした
作品はパクリ
売れ線の方程式を研究して
自身の製作物に適用しようとするのは勉強熱心
言い回しが違うだけじゃないのかと
思うかもしれないが
上下の違いはユーザーに
肌で伝わる
模倣、盗用で安易に済ませようとした
作品はパクリ
売れ線の方程式を研究して
自身の製作物に適用しようとするのは勉強熱心
言い回しが違うだけじゃないのかと
思うかもしれないが
上下の違いはユーザーに
肌で伝わる
53名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 10:07:06.63ID:LNwqZoXa0 >>1
これがゲーム開発におけるファイナルソードスタイルかw
これがゲーム開発におけるファイナルソードスタイルかw
2020/08/15(土) 10:11:02.51ID:98HKw/dB0
>>51
ポケモン、スマブラ、スプラとか流行りのジャンルに乗っかるけど、
今じゃすっかりパイオニアだよな〜。
だから任天堂さん、ギャルゲー出してよ。()
二次元美少女を通り越して、得体に知れないモノに恋しそうだけど。
ポケモン、スマブラ、スプラとか流行りのジャンルに乗っかるけど、
今じゃすっかりパイオニアだよな〜。
だから任天堂さん、ギャルゲー出してよ。()
二次元美少女を通り越して、得体に知れないモノに恋しそうだけど。
2020/08/15(土) 10:14:03.17ID:aa/aOMK50
任天堂は、基本、流行ったものを後出しで精錬して出す手法なのに
一番パクリにうるさい。
一番パクリにうるさい。
2020/08/15(土) 10:16:22.42ID:NCQma8Q30
ゲーム性にほれ込んでパクるのと作業を省きたいからパクるのとでは意味が全然違う
中韓からいまだにブラボやドグマの上位互換が出てないのはこの点
結局パクれない
中韓からいまだにブラボやドグマの上位互換が出てないのはこの点
結局パクれない
2020/08/15(土) 11:56:18.28ID:F7ZREf/N0
スクエニの斉藤も売れなかったゲームからパクればいいって言ってた
58名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 14:38:33.73ID:peJ9tfBj02020/08/15(土) 14:58:00.33ID:HhVg3B8fd
観心寺ってなんだ、感心した
61名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 15:02:31.59ID:NoJBmIsi0 任天堂はゲーム性に何かしら新しいアイデアを入れないと出さないじゃん
62名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 15:12:37.54ID:faOGf88s0 パクってもいいけどオリジナルより面白くしろよ
パクった上に劣化コピーとか救いようがない
パクった上に劣化コピーとか救いようがない
2020/08/15(土) 15:18:17.01ID:oWgQqwze0
ファイターズヒストリーとかストUと見た目ほぼ一緒w
64名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 15:46:17.41ID:OqGgMAqTa 誰
65名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 16:08:35.54ID:YoPOAVhFd パクる技術力すらないキチガイ和サードは一体どうすれば…www
2020/08/15(土) 16:19:00.09ID:Z16nH9LE0
どうぶつの森パクれば売れるんじゃね
2020/08/15(土) 16:26:07.06ID:bv3jRf2l0
見た目はパクれても細かいノウハウはパクれないのでそこで結局差が付く
68名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 16:28:25.46ID:SLClMHuq0 >>52
似てるようで違うってのは確かにあるね
似てるようで違うってのは確かにあるね
69名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 16:29:32.67ID:SLClMHuq070名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 16:30:19.53ID:SLClMHuq0 日本だとFPSとかはもう諦めてる感あるな
パクろうとしてもパクれない
パクろうとしてもパクれない
2020/08/15(土) 16:43:08.83ID:HcmzjnHr0
中国人はモラルと良心で一線を引くということを一切しないから
この極めてわかりづらく曖昧なラインをなぜか暗黙に共有できる日本人とは一生相容れない
表面的には同じことやってるようで許せる許せないが生じるのがこれ
この極めてわかりづらく曖昧なラインをなぜか暗黙に共有できる日本人とは一生相容れない
表面的には同じことやってるようで許せる許せないが生じるのがこれ
2020/08/15(土) 16:48:59.40ID:BNbUf3HE0
そもそもパクリ元のStS自体がドミニオンなど複数からパクって混ぜ合わせたもの
これも作者が明言している
OverdungeonもStSはじめ複数からパクって混ぜ合わせたものだが
このゲームの場合、その材料同士の相性が問題
リアルタイム性が入ったせいで緻密な計算が不可能になって、非常に大味なゲームになってる
その大味さ自体はそれはそれで魅力になってたんだけど
開発者はあまり満足しなかったらしく、難易度をあげる方向を模索したが
結局できずに中途半端な状態で開発停止
オリジナリティが無いとは言えないが、それが成功したわけでもないという微妙な結果になった
これも作者が明言している
OverdungeonもStSはじめ複数からパクって混ぜ合わせたものだが
このゲームの場合、その材料同士の相性が問題
リアルタイム性が入ったせいで緻密な計算が不可能になって、非常に大味なゲームになってる
その大味さ自体はそれはそれで魅力になってたんだけど
開発者はあまり満足しなかったらしく、難易度をあげる方向を模索したが
結局できずに中途半端な状態で開発停止
オリジナリティが無いとは言えないが、それが成功したわけでもないという微妙な結果になった
73名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 16:51:22.07ID:fZD8TMXca74名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 17:26:45.47ID:0ej13Lf00 お酒はぬるめの?
2020/08/15(土) 17:42:20.51ID:CBDjb/fJM
まぁどんな芸術もまず模倣から始まるというし
いいんでないかね
いいんでないかね
76名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 18:07:55.36ID:jilFBDjP077名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 18:11:39.05ID:D7dxjagp0 とんがり帽子はなかなか良かったんだがな
78名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 18:19:15.36ID:qoRfGtqD0 >>71
中国人もパクリには最近うるさいんじゃないかな?
中国人もパクリには最近うるさいんじゃないかな?
79名無しさん必死だな
2020/08/15(土) 18:22:03.15ID:JSZldOAt0 配信者の違法行為も許容してね
2020/08/15(土) 18:47:22.00ID:FymZ8wSN0
スーパーファミコンのRPGって言うほどスクエニ以外から出てたっけ?
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