switchがソフト飢餓言われる理由が解ったわ
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switch持ちも任天堂ソフト以外興味無いからだろ
ゲームがやりたいってより任天堂ソフトがやりたいだけなんだよ 任天堂ソフトがやりたいとソフト不足の因果関係がわからんが
というかps4よりソフト出てるんだからどっちにせよソフト不足というのはただの印象操作のレッテル貼りでしかねーだろ 実際全然そんなことないけどな
普通に仕事したりしてたら時間足りないぐらいだよ
むしろフリプのゲームで盛り上がってるpsサイドの方がよっぽどやるゲーム無かったんだなぁって思う
配給制なのはむしろそっちだろうと 理由が一つとは限らないし
なんならそれが正当であるとは限らない ゲームだけしていられる立場の人ならそう思うんだろうな
幸か不幸かそういう人は1%しかいないよ >>6
まあゴキちゃんは自分で面白いゲームを掘る能力が皆無だからAAAと配給しか見えないしね >>2
しかもゲーム買う本数少ないやつばかりです
サードのゲームは売れません
サードも気づいて総撤退しはじめてる
最近出してるのは作りかけでバグだらけ 実際ここまでソフト出さない任天堂って初めてだしね
まさか発売日決まってるのが完全版のピクミンだけとは思わなかった 任天堂ゲーが好きなユーザーが買いたくなるソフトが作れないサードが問題だな >>13
それを作るなら世界に向けたゲームをマルチで売る方がおいしいからな
でもswitchじゃスペック低いからPS4レベルが基準になる 任天堂ソフトが人気と言うわりに
スマホの新作マリカーがセルラン奮わないのがほんと草生える
結局子供に与える玩具として売れてるだけでスマホ持ってる大人には見向きもされないんだよな >>15
自分でも何言ってるかわけわからなくなってそう 毎週ランキングをSwitchのソフトが占めているというのに
ソフト飢餓なのか >>17
新作じゃねえんだから当たり前だろ
アホなのか? 良く考えたらすげーよな
1400万人のユーザーが任天堂ソフト五本ほど買うだけで今みたいなswitch無双になるんだもん 池袋のさくらやで餓狼伝説買ったら
レシートに「キガデンセツ」ってプリントされてたの思い出した 発売予定を見て、ソフト飢餓を感じるという
不思議な人がいるからだよ
普通に考えたら発売済みソフトの中で遊びたいソフトがあるかどうかを考えるんだけどね
なんでだろうね おかしいね 初音ミクのゲームやってるわ
1プレイ短いと結構長く続けられる 逆に言えばPSユーザーがPSソフトをセールなりフリプなりで数十本遊んでてもswitchには勝てないんだよな >>18
ちなみに発売1か月以内の新作のランクイン率もかなり多いよ
その辺はどう考えるの? >>22
今後の発売予定見て何買うか計画するでしょ >>24
タダでも時間の方が価値があるって証明やね
時は金なり >>26
するのは否定しないけど
それと今遊ぶソフトは別問題だよね
予定の発表が遅いことを問題視する事自体は否定しないよ
ごちゃ混ぜにする事を否定してる >>18
それってPSのゲームは消費期限、Switchのゲームは賞味期限ってことになるよね
賞味期限は新鮮味が1〜2日くらいしか持たず、賞味期限は一年以上先まで味が品質保証されている >>1
半分の50点ってとこかな
土台に任天堂のゲームを遊ぶためってのは当然あるけど
その隙間を他全てのメーカーで埋めてるって感じになるな
だから別にソフト飢餓を感じることは無いんだわ 発売予定表だけ見てニコニコすんのはなんか違う気がする 任天堂ソフト以外で任天堂ソフト並に面白いソフトある? >>20
無双もなにも売れなくなった国内パケのオワコンランキングを見てるだけ
スイッチが7カ月かけて売った国内パケ本数はたったの1156万本
このうち半分を1本のソフトが占めてる
その1本を抜くとたったの603万
層が薄すぎなんだよ >>33
ダクソ、モンハンXX、パワプロくらいかな >>33
キャットクエストとかシャンティなど
ゲームの面白さは動かすときの気持ちよさだと最低限できてるゲーム
ファミコンのアトランチスの謎も地味に動かすのが楽しかった >>29
お前の発想だとハード発売直後とか互換性もなくてソフト飢餓すぎるんだけど
なんでその時にはなんも言わなかったわけ?
Wii Uのほうがソフト多かっただろ >>34
それで層が薄いと言うならPS4はどうなるんだ そもそも世界狙ってマルチ展開して当たった日本メーカーって最近殆ど見当たらない件 日本人が任天堂のゲームばかり買ってるんだろうな
ソニーもサードももっと頑張ればいいのに >>41
PS4は洋ゲー和ゲーに偏見無しだからな
いくらでも楽しめるわ >>38
アホはお前
>>39
PS4は元から日本で売る必要ねーし
3カ月で9000万本売ってるんだが
スイッチは同じ3カ月でその半分な
全く相手になってねえんだよ、元からな
層が薄すぎってのはこういうこと >>43
「モンハン」「ドラクエ」「FF」がトップ3の超偏見ハードじゃん。 >>41
PS4はフォールガイズが最高に盛り上がってるが 日本で売る必要ないならPSはもう国内撤退しても問題ないか >>15
Switchで、充分に遊べてるマリオカートを
わざわざスマホでやる理由がない >>37
発売直後はソフト飢餓なのは当たり前だろ?
何の否定にもなってない
最後の行は意味不明だし聞かなかった事で >>46
無料のフォールガイズ1本で最高に盛り上がって飢餓でないのなら、スイッチもあつ森1本で最高に盛り上がって飢餓ではないですね。 >>49
都合の悪いことは意味不明って馬鹿の典型だな
発売直後のスイッチよりWii Uのほうがソフトあるんだから
新作以外でいいならオワコン化したUのほうが発売直後のスイッチより
圧倒的に価値があるのになんでその時にはUを買えって言わなかったわけ? >>51
理解した
スイッチ発売した時点での話ね
その時はスイッチの発売ソフト本数<WiiUの発売ソフト本数だな
その通りだわ >>1
ドラクエライバルズエースのソロモードがかなり面白くてハマってるわ 外野は毎週ソフトが出て話題を提供してくれないと
金儲けのネタに困るからな >>22
昔からゲハだと、常に何のゲームが出るかって話が話題第一位なの常に新作やるから >>54
確かに餅屋は女児アニメ特集なんてやったからな…。
まあそれもスイッチだけのせいじゃないはずなんだけどね。 >>1
それに加えてドラクエとかモンハンみたいな国内でもかなり知名度のあるサードタイトルも
逆に言えば積極的に情報を集めなくても目や耳に入る有名所のもの以外はセンサーに引っ掛かりにくい >>33
SwitchはマーベルAA3の為だけに買ったわ >>44
PS4はワールドワイドでビジネスしてるから戦犯国のジャップを相手にしないのは当然だよね
さすが俺たちの同胞SONYだぜ >>33
人によるだろうがswitchでも出てるウィッチャー3 主人公の見た目と山路ボイスが好みってのもあってゼルダ以上に遊んでた クソステがソフト飢餓言われる理由が解ったわ
クソステ持ちもゲームの中で人を殺すソフト以外興味無いからだろ
ゲームがやりたいってより擬似的に人を殺す感覚が欲しいだけなんだよ スプラトゥーンみたいな新しいタイトルを任天堂が作れていないのが物足りない、マイクラとかバトロアみたいな革新的なタイトルは最近サードから出てくる 「既にPS4よりソフト出てます」
「週販ランキングはほぼスイッチ1色です」
「今年はあつ森抜いてもスイッチの方がソフト売れてます」
これでスイッチがソフト飢餓なら、PS4は令和の大飢饉じゃね >>65
今更PS4と比べて勝ち誇っても仕方がない >>64
リングフィット
と言うかもうそれはスイッチはソフト飢餓とかそういう話じゃないじゃん。 任天堂は調子がいいとすぐこれだからな
3ヶ月も穴開けるんじゃねえよ
その3か月後もDXだしよ >>64
LABOやリングはノーカンですかそうですかw
それにマイクラもバトロワ(だよね?)も別に革新的ではないと思うけど
売れてる儲かってるから挙げただけだよね?? 丸三年ソフト供給がない3DSが週販実数維持して現代ハード最長寿記録出してるし
ゴキブリの飢餓論が無能負け犬の象徴なんだよね
新作予定リストがあっても社会から消されたVitaとの明暗もあるし ジョガイジョガイしてたらそりゃ無くなるよね・・・w
大げさに言えば予定なんてこれから3年無くても
現状のゲームだけでも遊びきれないぐらい出てるっての 中古に流れやすいPS系の方が過去作の話盛り上がらないといけないんだけどな >>66
勝ち負けじゃなくて「出てる」「売れてる」以上、飢餓とか言われても的外れなんだよ。
まあゲハだし、比較対象として「じゃあPS4は?」ってなるけどね。 インディ含めれば毎週10本前後くらいリリースされてるから
ソフト不足と思ったことないなあ >>75
メチャクチャ出てるよな
生半可なゲームじゃすぐ埋もれる >>74
いっぱい出るよ
PS4 完全新作過去作リマスター廉価版無しAAAラインナップ
(低性能Switchマルチはまともなゲームじゃないので除外)
【2020年8月発売予定】
04日 ・Fall Guys
06日 ・ブイブイブイテューヌ
06日 ・ウォッチドッグス 1+2 ダブルパック
12日 ・Hyper Scape
12日 ・ママにゲーム隠された(独占高品質版)
14日 ・EA SPORTS UFC 4
18日 ・Mortal Shell
20日 ・ゾンビサバイバル コロニービルダー They Are Billions
27日 ・Stellaris(ステラリス)
27日 ・英雄伝説 創の軌跡
27日 ・キストリロジー
27日 ・ホチキス
27日 ・キスベル
27日 ・キスアト
27日 ・Terminator: Resistance
28日 ・Madden NFL 21 あつ森もリングフィットも毎日やってるし、むしろゲームやる時間足りねえ ソフト飢餓って言ってるのゴキブリだろ
PS4でやるソフトないからswitchにちょっかい掛けてるんだよな >>74
PS4よりはマシだからいいという情けない言い訳はやめろ >>77
ママにゲーム隠されたがAAAってネタでいいんだよね?
>>80
だからマシとかなんとかじゃなくて、「出てる」「売れてる」以上、飢餓ではないんだって。 >>1
全くわかってないな
switchがソフト不足というレッテルを張り出したのはゴキブリ
その理由はswitchソフトが質(主は任天堂ゲー)でPSソフトに対し大差を付けて勝ってしまったから
switchに比べPSはサードも集まりソフトも沢山出ますよという印象操作をすることでしか優位を保てる方法が思いつかなかった事による >>84
サードマルチで負けがちらほら出てきたら
サードが売れるからサードが集まるに表現変えてるしな
自分たちの優越感を保ちたいだけに見える リングフィット全然買えないから飢餓だわ
ゴキブリなんとかしてくれ 山内組長が昔言ってたな
任天堂ハードには無能な開発者でも量産できるような有象無象のゴミだけのゲームは要らないって
量より質だって、量に拘ることはゴミを量産するようになり結果業界全体の寿命を縮ませる原因になるって ブレワイ好きな奴があつもりなんかやらなさそうなんだけど、それを当然のようにプレイしてるのが任天堂信者なんだよな
ストレスフリーのブレワイとストレスマックスの制限だらけのあつもりだよ?
つまりゲームをプレイしてるんじゃなくて任天堂から出されるお題をクリアしてるだけ そもそもソフトがあるかどうかの基準は「PSの普及を遅らせるのかどうか」であって
重要なのは「PSユーザー好みのサードがあるかどうか」がメインテーマ
なのにいつもキチガイクソ豚が「任天堂ソフトの予定がある」とどうでもいいことわめいて話題そらしする
このスレのスイッチ飢饉とはスイッチにいるPSユーザーの飢饉であって
もうそれは長いこと飢饉であり
ついでにDQ11sもおかえりなさいして飢饉に拍車をかけてるという話だ
クソ豚の任天堂ソフトライフなんてPSに影響ねえよw >>66
少ないって言葉は比較しないとでない言葉なんだよ
基準や見本があり、それより多い、少ない、という指標が始めて出る言葉
じゃ何より少ないって言ってるのかな?少なくとも国内では比較できる機種として一番妥当なのはps4じゃないか? スイッチにいるPSユーザーがソフト飢饉であっさりPS5オンリーになるかが今後の話題だ
それゆえのスイッチソフトスケジュールである
マリオが増えようがクソ豚しか飢えを満たせないw 任天堂のゲームはクリアに時間が掛かるし
サードパーティのゲームは他の機種で遊ぶし
普通の人はゲーム以外にも趣味を持ってるし
問題は無い >>94
え?意味がわからない
switchもPSも持ってたら満たせるんじゃねーの?今のPS4でも満たせないのにPS5で満たせるわけねーじゃん 2017年が凄すぎて勘違いしちゃっただけで任天堂なんてこんなもん
にしても今年は酷すぎたがな
森一本で乗り切るとか思わんかった
年末の弾のWiiUの移植で誤魔化すつもりみたいだし
BotW続編はよせーや >>92
頭悪いようだから具体的に教えてあげるね
DQ11sでスイッチ買ってPS4を売ってしまったとする
すると
コードヴェイン、イース9、新サクラ大戦、龍7、カカロット、グラブル、バイオ3、ff7r
ラスアス2、対馬、
といったような本来ゲーム業界のメインコースを味わってたPSユーザーが豚くそっちに移ってしまって
メインコースを味わえず
「ソフトがない」と言ったら豚クソが「動物だけで生きていける。動物だけで生きていこう?生きよ?」
と宗教の勧誘しているという話だ 3DSの賑わいも無くなったからな
携帯機として認識されないのか、据え置きとして出すにもショボすぎたらインディーズと比べられるのが怖いのか…
なんにせよサードが任天堂機に力を入れなくなった ソフト飢餓なんだーという願望でしかない
Switchのソフト数は歴代でもかなり上の方
これでソフト飢餓なら
PS4などはソフト絶滅だろう >>99
すまんメインコースじゃなくてファストフードにしか見えんのだが ハーフにも届かないようなゲーム並べられてメインと言われても・・・
PSってアクティブユーザー少なすぎじゃね? >>107
わりぃファストフードに失礼だったわ
家畜の飼料で… >>111
家畜はお前のことであって
無自覚なキチガイさが豚らしいw
おまえお子様ランチを食べて喜んでる大人豚という自覚ねえのw >>112
え!?俺のことかよっ!
お前が自己紹介してるのかと思ったじゃねーか! >>113
そうおまえだよ
幼児「どうぶつおいしいね。おじちゃん」
おまえ豚「どうぶつおいちいね。どうぶつだけたべたいね」 普通に大作不足でしょ、あれこれ言って正当化しても仕方ない >>116
その大作って何を指して大作なんだよと
PS4はママにゲーム隠されたもAAAに入れてるやついるんだけどw 正当化とかじゃなくて
何を指摘してるのが曖昧なんだよ
任天堂発売ソフトの発売予定の発表が遅い なら異論はない
発売予定が出ないから今年はもうソフトは出ないだろうからソフトが少ない なら前提がおかしいと思う
サードの大作がでない なら出るようになってるだろと思う
お前が話振っていいけど何の話がしたいんだ? >>115
ソフト飢餓にそういう意味が含まれていないなら俺の先読みしすぎだが
そういう意味で言ってる連中が多いと思うけどなw >>99
そのメインコースとやらが全部発売予定で、無印ドラクエ11も遊べるPS4を売って
ドラクエ11Sは遊べるけどメインコースのソフトが一切発売予定に入ってないスイッチを購入して
「メインコースのソフト飢餓」と叫ぶ
ありえんわ >>118
サードの大作って年末までに何本出るんだ? 俺はオタ向けのセカンドとサードの独占ソフトにしか興味無いからやりたいのマジ少ない
任天堂の定番はもう飽きたし 任天堂ソフトに興味無い人には地獄だなw
マリオやポケモンも進化はしてるがほんのちょこっとだもんな >>121
定義しないと話にならんだろ
>>122
今の日本の市場規模からして各ハード合算で20万以上を大作だとすると、
って集計しようとしたら定点が見れない
確か半分以上はスイッチに出てたはず
うろ覚えですまん >>124
任天堂に興味ない奴はスイッチ買っちゃ駄目だろどう見ても
ランキング見ても30のうち20以上は任天堂で占められてんだから
素直に別ハード買いなさい
というか任天堂って雑過ぎる区分けもやめねえ?
色々なバラエティのゲーム出てるんだから食わず嫌いやめて買ってみろや >>124
ほらお前自信がサードのソフトの少なさを飢餓って言ってんじゃん >>126
俺持ってるよ
ブレワイとマリカとダクソとモンハンXXとインディーを数個持ってる
携帯機としてなら優秀だけど据え置きとしては物足りないわ
>>127
サードとして飢餓だな
特に海外ゲーも和ゲーも大型タイトルが不足してる印象
あと3DSまで続いてた携帯ソフトの常連達まで脱落してるよな まぁ、正直もういいかなって諦め感の方が強い
前はもっとゼノとかベヨみたいなの沢山作って欲しいって思うことはあったけど、PCやるようになってからは大分その気持ちも薄れてきたわ というかAAA超大作を除いたらゲーム出てないだろ!とか
任天堂のゲーム外したらゲーム全然出ないだろ!とか言われても
一体誰視点の話になってるのそれ?
お前のスイッチ購入相談コーナーなん?このスレは
スイッチ買ってる人間がみんな満足してるっつってんだからほっとけよ 付け加えるなら任天堂ソフトとしても飢餓だけどな
任天堂ソフトなら何でも良いと思ってる人には一年に数本でたら満足かも知れんが、ジャンル的に全く違うゲームだからそういう人は少ないだろうな
よって任天堂ソフトとしても飢餓だと思うわ >>130
みんな満足してるって凄いな
ソースは? >>128
つまり飢餓=少なさ
という共通認識でいいわけだな
よかったよかった 今思うと任天堂ハードってのは義務教育みたいなもんだったな 悪いが俺はあんまり満足してないよ
やるもんないからあつ森やりたい姉ちゃんにSwitch譲ったしね
マルチでラインナップ増加することを期待してメルカリには出してない >>132
毎週のランキング見りゃ明らかでは?
個々人の感想なんか述べてもしょうがねえだろ 俺が問題だと思うのは携帯ソフトゲーが音沙汰なしなのがね
世界樹とかルンファクとかDQMとか昔はバンバン出てた印象なんだよね
技術的に2画面より簡単だと思うんだがな
ああいう軽い感じでやりこめるのが携帯ソフトの強みだったのにな ゲーム以外 人生やることないのかよニートレベルで時間もて余してないと今のソフトラインナップでもゲームこなす時間なかなかねーってのに DQ11ですらプレイ100時間として
毎日休まず3時間やっても33日かかるからね(しかもまだ積んだままだし)
本当みんなどこからゲームする時間割いてるのかすげー気になる >>135
誰も1ハードで満足しろなん言って無いんだから好きにしろよw
俺もPS4でやるゲーム無くてswitch買った口だわ
愚痴ってる前にやりたいゲーム出てるハードを買えばいいだけの話 自分の遊びたいタイトルが出ないと満たされないんだから永久に飢餓なんだろう
積極的に探す気があるならいくら時間とお金があっても足りない
てか他のハード買っても満たされそうにないな >>141
スイッチのスイッチでしかできないサードの名作教えてや
スイッチはマリオデとFEだけやったらやるものなさすぎてゴミになってるんだわ
横スクみたいな昭和老人しかやらないようなクソジャンルはやめてな >>142
個人の好みになるからいくら書いても否定しちゃうでしょ
別にスイッチに拘らず他ハードで遊べばいいじゃん 今のSwitch擁護してるのは任天堂信者ですらないんだよね
俺のような任天堂信者は国内外含めて早くBotW続編寄越せとか年末のビッグタイトルねーのかよとか普通に不満漏らしてるし
やっぱ内製スタジオが作る一流のファースト遊びたくて仕方なく買ってるわけだしな任天堂ハードなんて テレビでCMしてるゲームしか発売されてない、と思ってる人も世の中にはいるからね
ゲハでそんなこと言ってる奴は知らん スイッチで足りないサード限定の人はpsとか買えばいいんじゃないかな?
実際は足りてる、あるいはpsの方が物足りないから売れてないだけで
それをここでグダグダ言っててもなw >>125
定義定義いう割には自分の主張に都合良くしてて草、大作って売上本数で決まるのかよw小粒や中堅ソフトでも売れたら大作ってことになるかw >>149
いや実は間違ってない
AAAソフトの定義って「300万本以上売れたゲーム」だからな
制作規模とか金額で決まる訳じゃないんですわ
マインクラフトとかも制作規模はインディーズだけどAAAソフト >>151
実はって言ってる時点でさあ、取り敢えずソース貼って >>148
ファーストサボってたっけ?
一ソフト会社としては早いペースだしソフト誘致なら多い
サードのビッグタイトルだけやりたいなら他ハード買えばいいだけだし >>152
https://www.google.com/amp/s/s.inside-games.jp/article/2014/09/08/80320.amp.html
まぁ明確な意味やソースは無く独り歩きしてる言葉やね
ユーザー目線で言えば300万うれたタイトルの方が箔がつくし
メーカー目線で言えばどんだけ開発費つっこんだかて言う方が箔がつくな >>142
そもそも和サードで言えばスクエニかカプコン、バンナムしか息してねー上にそのサードが抱えるIPすら任天堂に及ばねー状態でサードに拘る意味あんの?
今のPS4がそれを物語ってんじゃん
モンハン、FF、DQ揃えてもswitchの伸びに敵わねー状態なのにさ >>148
俺もこの話を中心に進めたいかな
あれこれ話が散ってるけど >>149
俺の感覚では売れたら大作だな
初代ポケモンもマイクラも大作
ただ、お前が別の意味で大作を使ってるなら
そっちの意味を合わせる話するから
早く定義して >>154
ソース元にすら定義するのは難しいって書いてあるじゃん、所詮お前は定義定義言って逃げてるだけ そもそもコロナな世界でちゃんとソフトが発売されてるだけでも奇跡みたいなものなのに 一般論で定義するのは難しいからこの場だけで定義すればいいだけの話なんだけどな
大作が少ない!って主張は
○○本以上売れるソフトが少ないという話なのか?
遊ぶのに○○時間かかるソフトが少ないという話なのか?
各メーカーなりの主力ソフトが少ないという話なのか?
あるジャンルのソフトが少ないという話なのか?
主観的に抜粋した特定のソフトが少ないという話なのか?
どれにしたって話は出来るが
どれかが決まらないと話は出来ない
だから早く何の話するか決めて=定義して 年末までの予定が現時点でピクミン3の移植ってのを擁護するのは無理があるだろ >>158
なんで俺が言ったことにされてんだ?
興奮してないでまずアンカ辿れよww 自分で大作大作連呼しといてどんなのか聞かれたら自分は逃げ回るんだな ぶーちゃんがswitchのいい所は任天堂のゲームが出来ることブヒ!
って美点としてとらえてたところが任天堂のゲームが出なくなって
ただの低性能ボッタクリハードになっちまったよなw ゴキブリの言う大作なんてswitchに出ないゲーム以外の意味は無いぞ 別に定義言ってる訳じゃないが
そらー議題もなんもフワッフワな状態じゃ何も議論できねーw
出来るのは最初から結論有りきの会話にすらなってない一方的なもん
しかもこれが罵詈雑言おkとくらマトモな伝達すら出来るわけねー
むしろ伝達を双方向にするためには不明な単語を明確化するのは会話として普通の事では?
というか明確化されることになんか不都合でも? というか多分定義の意味が分かってなく
何か決められたものなんだと思ってるのかと
まあ話にならない事は残念ながらよく分かった それだとSwitchだけじゃなくて全体で任天堂ソフト以外売れないということにならないか
サードソフトは存在しない扱いなんだろ ここにいる定義マン以外はみんな定義定義言わなくても会話は通じるからな、それで煽り合いになることはあっても会話はできる
だがこの定義マンだけ会話できないんだから誰が頭おかしいのかは一目瞭然 >>170
いっぱい出るよ
PS4 本来ゲーム業界のメインコースでPS4でしかできない名作大作AAAラインナップ
(メインコースを味わえないスイッチマルチは除外)
【2020年9月発売予定】
04日 ・Marvel’s Avengers
04日 ・トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2
10日 ・PROJECT CARS 3
10日 ・スノーランナー
17日 ・eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE
24日 ・デート・ア・ライブ 蓮ディストピア
24日 ・アイカギ2
24日 ・アイキス
24日 ・F1 2020
24日 ・アセットコルサ コンペティツィオーネ
25日 ・マフィア トリロジー・パック
25日 ・マフィア コンプリート・エディション
00日 ・ORTAL BLITZ:COMBAT ARENA >>168
その不明な単語を明確化する事を
日本語で定義するというんだけどな
ただここまで「定義」という単語に拒絶意識持ってる人が多いのにびっくりだ
数学とか苦手意識あるとこうなるのかな?
同じ意味だけど、定義して より
お前の考える大作ソフトとは何かを教えて の方がよかったのかな
ただこれだと2,3作羅列して終わりになりそうなんだよな >>174
お前の考える大作ソフト教えれだと相手の挙げるソフト絶対認めないマンが出るからな
開発費いくらかけたかだと企画稟議書でも手にいれないといけないし、素人じゃ絶対に無理
素人でもわかる一番簡単な指針は売上なんだけどな >>175
売上だって厳密に言えば国内パケ版のファミ通の推定値を正としてるだけであって
本当に全ての売上を把握できてる訳でもないし
開発費を基準でおそらくそうだろうって定義も全然ありだと思うがな
ピクミン3の移植とブレワイ2とマリパ新作で
開発費の順位付けするとして
明確なソースがなくても悩む事はないだろう >>178
なぜ後発移植と新作で比較をするんねんその比較が成立するなら後発移植でAAAと呼ばれるタイトル出さんといけんくなってよけい面倒臭いわ そもそもゲームハード戦争というもの自体が
SCE広報の発案した「PSのためのイメージ戦略」なので
PS4よりSwitchの方がソフトが多ければ
「Switchはソフトが少ない」というイメージを広めようと頑張るだろ 確かにMHW発売しても全くSwitchの売れ行き変わらなかった時点で
サード大作でどうこう出来る時代は終わったのかもしれない 個人的にタイトル数の割に物足りない感じは確かにあってそれは単純に目玉タイトルと小規模タイトルの中間が足りてないだけだと思ってる スイッチ本体がアホみたいに売れてなければ、
もっと任天堂自身がタイトル出してたんだろうけどな。
ハード寿命伸ばすのに、仕上がった相当タイトルを先延ばししてるだろう。
その間にサードが・・・出さないからダメなんだよw ソフト出してもPS4みたいに中途半端にしか売れないのであればハードが売れているうちは緩やかでいいと思うけどね
定番がある強みだし >>184
本体一億台以上生産してるのにソフトの売れ行きがswitch以下のハードはどう説明するつもり? >>184
>>186
これって結局ハード云々じゃなくてソフトメーカー次第という事を如実に表した結果なんだよね
つまりプラットホームがどこであろうとユーザーはゴミメーカーのゴミタイトルは買わないという意思の表れ ごみ箱タイトルが何百本出ようがゴミはゴミと言うことか
>>88まさにコレが真理だな 結局ゲハでソフト出てないってのは
出てるソフトを口汚く罵って終わりなのかね
それ以上の話をしようとする方が間違いだったか Switchはマジでソフト少ないからゼノブレ買うかとか風花雪月買うかってなるよな
キッズはマリカ買うか、スマブラ買うかってなるんだろうな… >>192
ソニーがPSを出さなくなったらじゃね? >>193
それはきみがRPGおっさんなだけじゃね? 確かにな
好みのジャンルが極めて狭いならそりゃ少ないだろうなw チョニーがホモ推し言われる理由が解ったわ
クソステ持ちもホモパレード以外興味無いからだろ
パレードがやりたいってよりチョニーホモパレードがやりたいだけなんだよ >>196
任天堂の横スクはWiiから進化なしでやる価値なし
スマブラ、スプラ、マリカ、マリメはただの移植と変わらんレベルでやる価値なし
ゼルダは内容がUと一緒なのでやる価値なし
ポケモン、どうぶつの森は中身が単純にクソゲー
このゴミラインナップでソフト出てるって発想ができるのがすげえよな
スイッチしか任天堂のハードは持ってない設定なのかもしれんが
発達障害の豚おやじくらいしか延々とマンネリゲーなんてやらねえっての リングフィットの新しさと比べると、PS4の全てが古臭いマンネリゲーになってしまう >>1
極論そう。
任天堂以外のゲームで売れてるのが今のコンシューマハードにおいて少な過ぎる。
今のユーザーが選ぶ判断基準は任天堂のゲームが遊べるか否かで決まってると言っても過言ではないと思う 三度GTA5を押しつけられるPS5についてコメントをどうぞ >>24
中古とフリプと基本無料ゲーで完結できちゃうんだろうなあ >>188
PSのDLランキングに君臨していましたね >>199
発達障害じゃなければ自分に取ってやる価値があるゲームかどうかとソフトが出てるという客観的事実の話を混同したりせんぞ >>200
正直見映えだけ変えただけの同じ作業ゲーだしね >>205
発達障害だから自分の思ったことが皆の総意だと思ってしまうのかもね >>1
というより任天堂がソフト作るのうますぎるから
サードのソフトが霞むってのはあるだろうな
別に面白ければメーカーなんて関係なく買ってやるだろう
後は単純にスペック低いクセに携帯とか変な機能多くて
作るの面倒くさそうではあるな 携帯が変な機能わろた
現代ではモバイル機能は必須なんだがアホかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています