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ゼノブレ2三大不要「TIGER TIGER」「スザク育成」「ナナコオリ育成」
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1名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:36:54.30ID:OD8VdDUk0 これ考えた奴頭おかしいだろ
2名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:37:51.11ID:1xy8QTaxa メツが一番いらない
2020/08/16(日) 13:38:05.99ID:Y0WsHr6MM
しないならしないでいいんじゃないの
4名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:38:39.58ID:7MgrZFB00 別に不要じゃないけど鬼畜すぎる
2020/08/16(日) 13:38:54.32ID:LQD1kgoC0
ムスビが一番いらんかった
2020/08/16(日) 13:39:08.63ID:uFXvRcuYM
3つでおさまるわけねーだろ
2020/08/16(日) 13:39:10.55ID:Xed8t3F70
フィールドスキル
2020/08/16(日) 13:39:34.01ID:FS9oa8hD0
ナナコオリ育成は設定した奴本当に頭おかしい
2020/08/16(日) 13:41:36.37ID:qGVvaSe80
スザク育成って大変だったか?
2020/08/16(日) 13:42:20.84ID:tf0/sZZod
タイガータイガーきらいじゃないけどアプデまで強化パーツ手にいれるために強いられるのがきつかったな
2020/08/16(日) 13:45:19.18ID:IiJwL8VF0
ナナコオリはまだ早めに出てくれれば、色々な作業の合間にやれるけど
終盤に来るとマジの地獄でしかないな
ティガーはまあ修正で有情になったとは思うが
あの単調なミニゲームをハナの強化に必須にしたのはちょっとね…
終盤に来るとマジの地獄でしかないな
ティガーはまあ修正で有情になったとは思うが
あの単調なミニゲームをハナの強化に必須にしたのはちょっとね…
2020/08/16(日) 13:47:30.49ID:6LApTBLY0
>9
スザクというか傭兵団だな。スマッシュあるからスザク自体は許すよ
どっちみちおむすび入ってない時点で>1はエアプ
あいつ育てても別に強くない辺りが救いようがねえ
スザクというか傭兵団だな。スマッシュあるからスザク自体は許すよ
どっちみちおむすび入ってない時点で>1はエアプ
あいつ育てても別に強くない辺りが救いようがねえ
2020/08/16(日) 13:47:31.48ID:Osbo0rx3a
しないならしないでいいとかいう奴毎回いるよな
こういうスレ
こういうスレ
2020/08/16(日) 13:47:32.84ID:v/lCcSEYa
ナナコオリは設定ミスレベル
15名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:48:02.95ID:EBVg6JTfd 不要パーツ売ればまあまあ稼げるけど別の方法で稼がせて欲しい
2020/08/16(日) 13:49:47.85ID:CabybhJBd
ナナコオリは育てた分強いけど育てるのだるいので育成部分カットして欲しい気持ちは分かる
スザクは確定ブレイドでスマッシュ持ちで有用
つまり不要なのはおにぎりなんだよなあ
スザクは確定ブレイドでスマッシュ持ちで有用
つまり不要なのはおにぎりなんだよなあ
2020/08/16(日) 13:50:04.53ID:zv4JKr2LM
ナナコオリフラジオレット頑張ります♪
18名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 13:50:55.31ID:VyWCIipr0 ずいぶんと不満の多いゲームですねぇ!
2020/08/16(日) 13:53:08.17ID:FS9oa8hD0
ムスビはデザインの酷さも相まってヘイト貯めてるな
2020/08/16(日) 13:54:02.94ID:8Wj9hI600
2020/08/16(日) 13:57:41.97ID:CabybhJBd
ムスビはモデリングの再現度高いのが逆に足引っ張ってるな
あと声が合わないのもだめだとおもう
あと声が合わないのもだめだとおもう
2020/08/16(日) 14:00:21.14ID:roSRbHSQ0
ムスビの存在
23名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:02:40.05ID:9XQXvM2W0 おむすびの方が苦行だった人多いんじゃないの?
キャラ自体に人気ないし
キャラ自体に人気ないし
2020/08/16(日) 14:03:39.46ID:6LApTBLY0
ゲームにハマる兆候「〜さえ何とかなればなあ」って言いながらプレイし続ける
コレがぴったり当てはまるタイプだと思う
コレがぴったり当てはまるタイプだと思う
2020/08/16(日) 14:05:38.23ID:X8mWvlvA0
スザク育成とかエアプか動画勢だろうな あんなのいつのまにか終わってる
ムスビと細かいところでヤエギリ アイスクラフトのツキ辺りがバリキツい
ムスビと細かいところでヤエギリ アイスクラフトのツキ辺りがバリキツい
2020/08/16(日) 14:11:11.66ID:vToUE9BK0
2020/08/16(日) 14:11:55.16ID:cHjY4anmp
コスモス召喚するのに10時間くらいかかった気がするわ
28名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:18:15.92ID:9PD5iwMs0 地味にクビラとミクマリも大変
…ナナコオリのついでに終わる?ホレルゲン飲ませる?ごもっとも
…ナナコオリのついでに終わる?ホレルゲン飲ませる?ごもっとも
2020/08/16(日) 14:18:50.02ID:8Wj9hI600
セーブデータお預かり使って早めに出したな
30名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:19:02.51ID:TvcrXIHT0 おむすびは30分くらいただ素材集めしてた記憶が…まさに作業でしかなかった
ゼノクロの素材要求量とかもおかしかったし、単純作業が楽しいってスタッフがいるんだろうなぁ
ゼノクロの素材要求量とかもおかしかったし、単純作業が楽しいってスタッフがいるんだろうなぁ
2020/08/16(日) 14:20:48.71ID:Osbo0rx3a
全要素コンプリートするのに
最後が俺もおむすびだったな
最後が俺もおむすびだったな
32名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:21:27.89ID:FSU1f2eUd 普通にレアブレコンプが一番だるかった
2020/08/16(日) 14:21:38.44ID:dibcfLOw0
色々面倒くさい要素だらけだったな
2020/08/16(日) 14:25:40.94ID:QcRIlscM0
ゼノクロは暇人用に要求数の高いデバイスを用意しただけだから
やらなきゃ気が済まない勢には地獄ではあるな
やらなきゃ気が済まない勢には地獄ではあるな
2020/08/16(日) 14:26:13.32ID:H1+fKIwt0
ち ちがう これはただのチョコットおむすびじゃ・・・
37名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:29:41.01ID:tHj2D2m20 そんな無名ゲーのこと知らねーよ
2020/08/16(日) 14:30:15.19ID:Vk3Fnvq00
Aしてこい
↓
A終わった?じゃあ次Bしてくれる?
↓
Bも終わった?じゃあこれで完了だ
おっと待ってくれCが必要だ取ってきてくれるか
死ね
↓
A終わった?じゃあ次Bしてくれる?
↓
Bも終わった?じゃあこれで完了だ
おっと待ってくれCが必要だ取ってきてくれるか
死ね
2020/08/16(日) 14:30:29.69ID:X8mWvlvA0
2020/08/16(日) 14:31:36.35ID:sy818xq/0
そもそもガチャがいらない
41名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:32:47.10ID:OwNCHkQZd やり込み要素やん…
42名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:34:51.91ID:6o8Otim10 ナナコオリは20時間とかかかるけど、待ってる間他のこと出来るのがまだマシ
2020/08/16(日) 14:35:12.03ID:hVnKitIT0
ガチャがと言うよりフィールドスキルの方じゃないかと思う
44名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:35:58.79ID:IvMYtv+j0 ナナコオリはあの内容で入手タイミングがランダムなのがさらにクソ
45名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:37:48.53ID:7MgrZFB00 コレペディアとキズナグラムがあるだけでモチベに繋がるんだけど2はそれがないから飽き気味
2020/08/16(日) 14:37:59.09ID:pk0zqnkM0
スザク育成www自分はエアプだってよwww
ゼノコンプ
ゼノコンプ
47名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:38:25.02ID:cwGbcH1T02020/08/16(日) 14:39:22.43ID:8Wj9hI600
そうか?コレペディアは正直面倒だったよ
最後の1個で毎回手間取ってなあ
コロニー9の拾い物系もサブクエと違って誘導無しの完全ランダムだから結構時間食われた、ナナイロナマコとか特に
最後の1個で毎回手間取ってなあ
コロニー9の拾い物系もサブクエと違って誘導無しの完全ランダムだから結構時間食われた、ナナイロナマコとか特に
2020/08/16(日) 14:40:00.27ID:1WW21Hzq0
タイガーやってる時はイージーでも地獄だった
2020/08/16(日) 14:41:28.66ID:X8mWvlvA0
>>47
クエスト受けてる時ならわかるようにはなったがクエストクリアした後あの素材どこだっけ?ってなるからまだ完全に改善はされてねえな…
ゼルダのシーカーセンサーみたいな進行状況関係なくオンオフ出来るのが理想なんだがぁ
クエスト受けてる時ならわかるようにはなったがクエストクリアした後あの素材どこだっけ?ってなるからまだ完全に改善はされてねえな…
ゼルダのシーカーセンサーみたいな進行状況関係なくオンオフ出来るのが理想なんだがぁ
51名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:45:05.16ID:QEPdWZK1a 俺「よーし、レベル上げするか」
経験値ボーナスを得るためには店の権利書が必要
↓
権利書を買うためには傭兵団を進めないといけない
↓
傭兵団を進めるためにコモンブレイドを育てないといけない
↓
金使って街を育てないと権利書が出てこない
↓
金を稼ぐためにサルベージも同時進行
俺「レベル上げやーめた」
経験値ボーナスを得るためには店の権利書が必要
↓
権利書を買うためには傭兵団を進めないといけない
↓
傭兵団を進めるためにコモンブレイドを育てないといけない
↓
金使って街を育てないと権利書が出てこない
↓
金を稼ぐためにサルベージも同時進行
俺「レベル上げやーめた」
52名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:46:34.34ID:RC64Kmk70 ムスビとかいうブス
53名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 14:47:23.00ID:7MgrZFB00 >>51
何かしたくてもそれをするための準備が大変なんだよな気付けば最初の目的忘れてたりする
何かしたくてもそれをするための準備が大変なんだよな気付けば最初の目的忘れてたりする
2020/08/16(日) 14:47:31.85ID:7tQfxu5O0
レアブレイドあれほど数いらないかなー
2020/08/16(日) 14:47:35.18ID:eoSTWUcp0
タイガータイガーにハマったから辛さは感じなかった
むすびナナコオリは地獄
むすびナナコオリは地獄
2020/08/16(日) 14:49:53.98ID:SQTeKO+v0
ナナコオリ手に入ったの後ろから数えた方が早いくらいだったから作業でしかなかった
2020/08/16(日) 14:52:21.91ID:QiRToyDH0
フィールドスキル
2020/08/16(日) 14:52:22.84ID:hVnKitIT0
タイガーは大体自力で(そこそこ楽しんで)集めたクチだから後で大半買えるようになったのはちょっと複雑ではあった
まっさらでやり直すには丁度いいとは思うが
まっさらでやり直すには丁度いいとは思うが
2020/08/16(日) 14:54:46.15ID:tlvhAnPI0
ナナコオリはレアブレイドの絆埋めに大活躍だったけどなぁ…
苦痛だったのはおむすびとスイーツの材料集め
苦痛だったのはおむすびとスイーツの材料集め
60名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 15:00:02.50ID:UdhrOqXf0 ナナコオリはガチでつよいから鍛えざるをえないのが辛い
61名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 15:02:48.74ID:O3AWv3VtM2020/08/16(日) 15:05:44.17ID:SCBzHwabd
ナナコオリはブレイドスイッチでHP回復とか
ぶっ壊れなのに依頼でほとんどパーティーに居ない
ぶっ壊れなのに依頼でほとんどパーティーに居ない
2020/08/16(日) 15:07:06.66ID:+lhR1WqBa
なんでフィールドスキルがないんだよ
エアプか?
エアプか?
2020/08/16(日) 15:08:42.98ID:cLSWEAd00
ナナコオリはレッスン終わっても
他のブレイド引率に使ってたから結局戦闘で使う機会がないという悲しみ
他のブレイド引率に使ってたから結局戦闘で使う機会がないという悲しみ
2020/08/16(日) 15:18:27.86ID:EfUVaGNWp
ナナコオリはイラスト正直微妙だけど3Dモデルがありえないくらい可愛いのがズルいしやらざるを得ない
ムスビはまだ諦めがつくかな…
ムスビはまだ諦めがつくかな…
2020/08/16(日) 15:19:55.61ID:XbB7WniTF
ムスビはなんでアレにデザイン依頼するのか
67名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 15:20:44.22ID:RC64Kmk70 ヒバナでよくない?
2020/08/16(日) 15:21:18.52ID:/k940YPa0
イラストの再現度が高いってのも良し悪しあるんだなあと思いました
2020/08/16(日) 15:29:50.05ID:mKJE3WkHM
ナナコオリはめんどかったけどキズナグラム進めるのに便利だったんでまあ
2020/08/16(日) 15:32:21.55ID:fFFtNxrDM
ナナコオリは初期に出て来てくれたから苦にはならなかったけど、最後の方で出てきてたら苦行やったやろな
2020/08/16(日) 15:41:17.92ID:iDq7i+Syd
レアブレ多く持ってるキャラ程新しいレアブレが出難くなるって仕様に気付いたのはエピック300個割ってからだったなぁ
ストーリーの関係もあるがODがもっと手軽に手に入って気軽に色んな組み合わせが出来た方が良かったかな
ストーリーの関係もあるがODがもっと手軽に手に入って気軽に色んな組み合わせが出来た方が良かったかな
2020/08/16(日) 15:41:19.75ID:iDq7i+Syd
レアブレ多く持ってるキャラ程新しいレアブレが出難くなるって仕様に気付いたのはエピック300個割ってからだったなぁ
ストーリーの関係もあるがODがもっと手軽に手に入って気軽に色んな組み合わせが出来た方が良かったかな
ストーリーの関係もあるがODがもっと手軽に手に入って気軽に色んな組み合わせが出来た方が良かったかな
2020/08/16(日) 15:53:10.96ID:C4yA95UK0
・フィールドスキルの為にブレイドの付け替えが必要(最低2回)
・ハナ育成の為にクソゲータイガー周回必須(後のアプデでイージー追加、2周目以降救済有り)
・ガチャ
・ガチャのオートセーブ仕様(副次的に再抽選不可、セーブスロット一つ、平常時オートセーブ機能無し、ホームから終了以外でタイトル画面へ戻れない仕様となってしまった)
・傭兵団任務がゲーム起動時間とリンクしており推奨スキル無しだと任務完了までリアルに数十分〜数時間かかる
・フィールドスキルや傭兵団関連でのブレイドのボイス、ガチャの演出のスキップ不可(後のアプデでスキップ可能に)
・ナナコオリのブレイドクエスト(ファン5000人)
・ムスビのおむすび100個作成(採集マラソン)
・ハナJDのブレイドコンボフィニッシュ600回
・ホムラの料理、ユウオウのスイーツ作り、メイの機織り辺りの素材集め
・信頼度上げ(SSまで59000pt)に伴うポーチアイテム連打、ホレルゲンの素材集め、アイススライダージャンプアクションマラソン
・T-elosのジャンプ6000回
・ハナ育成の為にクソゲータイガー周回必須(後のアプデでイージー追加、2周目以降救済有り)
・ガチャ
・ガチャのオートセーブ仕様(副次的に再抽選不可、セーブスロット一つ、平常時オートセーブ機能無し、ホームから終了以外でタイトル画面へ戻れない仕様となってしまった)
・傭兵団任務がゲーム起動時間とリンクしており推奨スキル無しだと任務完了までリアルに数十分〜数時間かかる
・フィールドスキルや傭兵団関連でのブレイドのボイス、ガチャの演出のスキップ不可(後のアプデでスキップ可能に)
・ナナコオリのブレイドクエスト(ファン5000人)
・ムスビのおむすび100個作成(採集マラソン)
・ハナJDのブレイドコンボフィニッシュ600回
・ホムラの料理、ユウオウのスイーツ作り、メイの機織り辺りの素材集め
・信頼度上げ(SSまで59000pt)に伴うポーチアイテム連打、ホレルゲンの素材集め、アイススライダージャンプアクションマラソン
・T-elosのジャンプ6000回
2020/08/16(日) 15:53:18.65ID:u9abVEq80
>>66
オールドオタク的にはまぁ分からんでもない人選ではある
ただ、
そのオールド感が全面的に出たキャラデザイン
それを完璧にモデリングしたモノリス
それに合わせて演技をした声優さん
これらがガッツリ組み合わさって奇跡的なハーモニーを起こしただけで……
ちなみに俺は雷属性と回復ブレイドに恵まれず、
本編ほぼずっとムスビにお世話になってたから嫌いではない
オールドオタク的にはまぁ分からんでもない人選ではある
ただ、
そのオールド感が全面的に出たキャラデザイン
それを完璧にモデリングしたモノリス
それに合わせて演技をした声優さん
これらがガッツリ組み合わさって奇跡的なハーモニーを起こしただけで……
ちなみに俺は雷属性と回復ブレイドに恵まれず、
本編ほぼずっとムスビにお世話になってたから嫌いではない
2020/08/16(日) 16:00:23.82ID:EdAm69/j0
3つじゃ枠が足りねぇよ
2020/08/16(日) 16:07:44.21ID:n5m23rzD0
正直こういうめんどくさい要素が多すぎるため
2より1のが面白く感じる
2より1のが面白く感じる
78名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:11:53.53ID:blSMaMpn0 飛び降りるやつ
2020/08/16(日) 16:21:21.27ID:4OgT523m0
そう言われるとオムスビ終わってなかったわ…
80名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:29:53.81ID:gmISU3Di0 ハシゴ登ってる最中の2連続フィールドスキルとか嫌がらせとしか思えんかったな
2020/08/16(日) 16:30:40.79ID:DrXBJpfO0
この時期3つクリアには関係ないから別にどうでも良いな
タイガーダイソーはめんどかったが
タイガーダイソーはめんどかったが
2020/08/16(日) 16:32:14.89ID:wcV+W99Q0
2Dアクションが苦手な俺にはタイガータイガー地獄だったわ
他でも稼げるような抜け道があれば良いのに
他でも稼げるような抜け道があれば良いのに
83名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:37:36.51ID:rmRnmgj+0 ハナの育成自体はブレイド1面白いのにタイガータイガーとかいうゲーム1の糞要素
2020/08/16(日) 16:40:47.71ID:/k7ATfebd
ナナコオリは育成中はクソだるいだけだけど
引率の先生になったら有能感出てくるから否定しづらい
フィールドスキルの付け替えが一番クソ
あんなん上からn番目まで自動合算でいいだろ
引率の先生になったら有能感出てくるから否定しづらい
フィールドスキルの付け替えが一番クソ
あんなん上からn番目まで自動合算でいいだろ
2020/08/16(日) 16:41:57.68ID:bZ+EjAQY0
イーラでもフィールドスキルがあって糞だと思ったな
本編よりはマシだけど
本編よりはマシだけど
86名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:44:21.10ID:RpnAT0wW0 ブレイド多すぎ問題は確かにあるわな
かといってイーラみたく人間1・ブレイド2の3組ってのもマンネリしてくるか…
人間1に対してブレイド3か4まででいいんじゃないかな
ブレイドガチャも無くして、ブレイドコアはイベントで取れるようにすべきだった
ヒカリ、カグヅチ、ワダツミ、ハナ三種、ビャッコ、サイカ、スザク、コスモス、カサネ
ヂカラオ、シキ、ホタル、ヴァサラ、ニューツ、ミクマリ、セオリ、トキハ、ザクロ
この辺りが残ってりゃいいかな
かといってイーラみたく人間1・ブレイド2の3組ってのもマンネリしてくるか…
人間1に対してブレイド3か4まででいいんじゃないかな
ブレイドガチャも無くして、ブレイドコアはイベントで取れるようにすべきだった
ヒカリ、カグヅチ、ワダツミ、ハナ三種、ビャッコ、サイカ、スザク、コスモス、カサネ
ヂカラオ、シキ、ホタル、ヴァサラ、ニューツ、ミクマリ、セオリ、トキハ、ザクロ
この辺りが残ってりゃいいかな
2020/08/16(日) 16:47:20.19ID:r85aj6dw0
フィールドスキルは「あれば得」ぐらいのもんが欲しかった
88名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 16:58:45.97ID:rmRnmgj+0 結局モノリスなんてそんなもん
ゼノ1は予算も納期もぶっちぎって最高の物を作らせたけど
ちょっと予算と納期絞ったらゼノクロスと2ですよ
ゼノ1は予算も納期もぶっちぎって最高の物を作らせたけど
ちょっと予算と納期絞ったらゼノクロスと2ですよ
2020/08/16(日) 17:20:29.73ID:4FijLxYT0
フィールドスキルは一度クリアしたのはスルーさせてくれればなあ
2020/08/16(日) 17:25:20.13ID:jvwu6Du10
コモンブレイドがいらない
2020/08/16(日) 17:32:16.45ID:7tQfxu5O0
タイガー タイガーは本当に擁護のしようがない。嫌がらせ目的で入れたのかと言いたい
93名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:04:26.14ID:u7FzwG+B0 いくら喚いたところで現実はこれ
「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?
【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・
二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価が☆3.8まで下がる・・・
ゼノブレイド2 amazon評価で3.8に低下
Amazon 二ノ国II☆3.8 ゼノブレ2☆3.8
↓
現在尼評4.3(レビュー数850超)
ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww
↓
ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される
「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?
【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・
二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価が☆3.8まで下がる・・・
ゼノブレイド2 amazon評価で3.8に低下
Amazon 二ノ国II☆3.8 ゼノブレ2☆3.8
↓
現在尼評4.3(レビュー数850超)
ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww
↓
ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される
2020/08/16(日) 18:06:09.62ID:eKNz8j0I0
強化面倒くせーからトラ使わんかったわ
95名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:07:55.92ID:484SmyAm0 キズナグラム廃止は絶許
96名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:08:03.27ID:u7FzwG+B0 >>88
え?そんなもん?
「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?
【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・
二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価が☆3.8まで下がる・・・
ゼノブレイド2 amazon評価で3.8に低下
Amazon 二ノ国II☆3.8 ゼノブレ2☆3.8
↓
現在尼評4.3(レビュー数850超)
ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww
↓
ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される
え?そんなもん?
「ゼノブレ2はAMAZONで★3.6のゲーム。1は★4.3だった」という事実についてどう感じますか?
【悲報】ゼノブレ2がいつの間にかAmazonで☆3.6まで低下してクソゲー評価に……
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価がいつの間にかがた落ちして☆3.6まで低下してた・・・
二ノ国とゼノブレ2は両方Amazonで☆3.5だけど、ゲームのデキは
【悲報】ゼノブレ2のAmazon評価が☆3.8まで下がる・・・
ゼノブレイド2 amazon評価で3.8に低下
Amazon 二ノ国II☆3.8 ゼノブレ2☆3.8
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現在尼評4.3(レビュー数850超)
ゼノブレイド2、Switchの店頭カタログで紹介されないwww
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ニンテンドーマガジン 2020 Summer
40ページにゼノブレイドDEと合わせて(2が)掲載される
2020/08/16(日) 18:12:36.73ID:WQKnPr980
ブレイドガチャ
RPGでこういうのまじでイライラする
ただの石集め作業ゲーになって早々にやめた
RPGでこういうのまじでイライラする
ただの石集め作業ゲーになって早々にやめた
99名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:41:17.59ID:WS8C6Cz70 2に限らず1もクロスもソシャゲみたいな時間稼ぎ要素が多すぎる
100名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:44:35.04ID:lhFAyUct0 ナナコオリのせいで2週目やろうと思ってたのにやらなかったな
せめて引き継いでくれたら・・
せめて引き継いでくれたら・・
101名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:45:02.46ID:5Zn9srwf0 ナナコオリはマジいらん
102名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:46:16.10ID:PL8Tg0jva 仲間になるのがランダムなのはええけどガチャ石集めてガチャ引かせるのを買い切りのゲームでやるのは違うと思うの
あとスマブラでも思ったが引いたキャラを派遣に出す要素も
そのあたりはちゃんと考えて欲しかったね
あとスマブラでも思ったが引いたキャラを派遣に出す要素も
そのあたりはちゃんと考えて欲しかったね
103名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 18:46:31.65ID:bgXnEn9x0 タイガーはやらなくてもメレフいるしどうとでもなるけどトラハナ好きで強化どうしてもしたい人には気の毒だな
やらなくても強いとは言うけどそのままだと特にヘイト維持がかなりきついんだよなJD入手前だと尚更
やらなくても強いとは言うけどそのままだと特にヘイト維持がかなりきついんだよなJD入手前だと尚更
104名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 19:08:13.18ID:ILplALB6M 作業は我慢できるけどRPGが好きでやってんのに嫌いなSTGやらされるのは苦痛でしかなかった
107名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 22:53:19.07ID:/RmSrA6c0 ナナコオリは連れて回りたいのに
連れて回ったら強化できないから
クエストこなしてたけど
もうクリアするしとなって
とてもストレスだったな
連れて回ったら強化できないから
クエストこなしてたけど
もうクリアするしとなって
とてもストレスだったな
109名無しさん必死だな
2020/08/16(日) 22:56:32.64ID:5Zn9srwf0 むしろ声がきもかった
110名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 00:35:23.76ID:H1l3agn50 とにかく嫌がらせかのようなめんどい要素が多いんだよな
1はそれほどでもなかったと思うんだがなあ
1はそれほどでもなかったと思うんだがなあ
111名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 01:01:05.08ID:mwTJ1Yn60 ムスビはシナリオがいいのでセーフ
112名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 01:02:05.16ID:g4nnY9YPd ボールメーカーはじめコモン厳選も虚無い
ナナコオリは比較的初期に出たけどフィールドスキルの忍耐が必要な時に出張してて辛かった
ナナコオリは比較的初期に出たけどフィールドスキルの忍耐が必要な時に出張してて辛かった
113名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 06:30:01.54ID:gZa3Zqeg0 ゼノブレ2はJRPGの完成形を示したね
114名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 06:32:15.42ID:Ajhdf8zEd とにかく要素がモリモリあってそれがゴチャゴチャと整理されてないからプレイ中のストレス値が高いんだよね
PS2の頃のRPGが皆こういう造りになっていくのにゲンナリしてゲーム離れしたのを思い出す
あんまり簡素になっても味気ないけどこんなボリュームの増やし方は胃もたれするだけだわ
PS2の頃のRPGが皆こういう造りになっていくのにゲンナリしてゲーム離れしたのを思い出す
あんまり簡素になっても味気ないけどこんなボリュームの増やし方は胃もたれするだけだわ
115名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:27:46.23ID:FBRQeUbea 戦闘だけは面白かったが
システム解説が不十分だったし
ホムラ抜けたりシンと二人旅のところは最高にクソゲーだった
HP回復手段が少なすぎる
なんで特定の攻撃で殴ったらポーション落とすんだよ
システム解説が不十分だったし
ホムラ抜けたりシンと二人旅のところは最高にクソゲーだった
HP回復手段が少なすぎる
なんで特定の攻撃で殴ったらポーション落とすんだよ
116名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:50:53.59ID:uVVM4q0z0 スザクは有能だしナナコオリちゃんはかわいいし空き人材の育成に便利だから必要だろ!
TIGER!TIGER!はクソゲーだも!
TIGER!TIGER!はクソゲーだも!
117名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:53:39.59ID:ntqAAjj/d 戦闘の方が面白さを見いだせなかったらしんどい
ユニークの大半が糞固くて属性弾をあくつも集めること前提でチェインアタックからフルバースト狙うことになるが
コンボルートを間違えたり玉を割り損ねたり死人が出て復活させるのにパーティゲージ使うと全てがムダになる
ぶっちゃけ糞味噌に叩かれたFF8のジャンクションシステムとかの方がまだ取っつきやすい
ユニークの大半が糞固くて属性弾をあくつも集めること前提でチェインアタックからフルバースト狙うことになるが
コンボルートを間違えたり玉を割り損ねたり死人が出て復活させるのにパーティゲージ使うと全てがムダになる
ぶっちゃけ糞味噌に叩かれたFF8のジャンクションシステムとかの方がまだ取っつきやすい
118名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:56:44.38ID:EuDNJTMI0 連携で属性爆弾をひたすら付けてHP一定以下になったら割るだけの戦闘
119名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 07:57:40.99ID:4wTDJkXm0 ずいぶんと不満の多いクソゲーですねぇ!
120名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:00:37.28ID:J7/Gi2Mb0121名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:16:01.82ID:ntqAAjj/d >>118
ユニーク戦は回復封鎖とかかなり嫌らしいことしてくる奴が多すぎて玉を溜めるまでもかなりストレスフルじゃね?
アクセサリーやアシストコアで対策するにもやたら数が多い上に効果が局所的すぎてブレイドごとに付け替えるのが糞面倒
ユニーク戦は回復封鎖とかかなり嫌らしいことしてくる奴が多すぎて玉を溜めるまでもかなりストレスフルじゃね?
アクセサリーやアシストコアで対策するにもやたら数が多い上に効果が局所的すぎてブレイドごとに付け替えるのが糞面倒
122名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:22:03.45ID:O8mROvRx0 めんどくさかったらレベルを上げて物理で殴れ
シナリオ進めるだけならば、これで十分、之真理
シナリオ進めるだけならば、これで十分、之真理
123名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:29:30.69ID:XfhpMIi30 >>115
ヒカリの会心リキャ回復の快適ぶりに慣れる頃に離脱は嫌がらせ
ヒカリの会心リキャ回復の快適ぶりに慣れる頃に離脱は嫌がらせ
124名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:34:35.01ID:h+vVRbee0 ナナコオリはマジキチレベル
なんかのミスと思いたいが、どうも違うらしい
なんかのミスと思いたいが、どうも違うらしい
125名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:35:26.42ID:uVVM4q0z0 イーラの戦闘は本編のやたらゴテゴテした所を綺麗に削ぎ落として
本編の良かった部分をきちんと伸ばすことに成功しててすげー面白かったな
新作作るならこれを活かしてほしいけどきっとまたゴテゴテさせる予感
本編の良かった部分をきちんと伸ばすことに成功しててすげー面白かったな
新作作るならこれを活かしてほしいけどきっとまたゴテゴテさせる予感
126名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:37:44.01ID:L2mO+42S0 野村のキャラデザだけ下手すぎて浮いてる
127名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:43:02.78ID:H6VbcNNp0128名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 08:50:48.94ID:ntqAAjj/d129名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 09:24:40.40ID:1lu2A8HT0 ストーリー進行時点では勝てないユニークとかわくわくしたけどなぁ
130名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 10:00:25.86ID:6QF/UxUJa132名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 10:28:11.99ID:2lHQVpn80 シンと二人のとこは
レックスをタンクに→詰む
レックスをヒーラーに→詰む
ガチ殴りでやられる前にやる→正解
自分の場合はこうだった
レックスをタンクに→詰む
レックスをヒーラーに→詰む
ガチ殴りでやられる前にやる→正解
自分の場合はこうだった
133名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:01:00.18ID:pSIAfcpj0 一番不要な要素はフィールドスキルでしょ
せっかくのフィールド探索を苦痛にするゴミ要素
ナナコオリは嫌でも印象に残るけどスザクは何のことかわからん
せっかくのフィールド探索を苦痛にするゴミ要素
ナナコオリは嫌でも印象に残るけどスザクは何のことかわからん
135名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:05:52.76ID:xKfJPAfx0 ナナコオリは大変だったなぁ
結局使わなかったし
結局使わなかったし
137名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:14:57.99ID:xhNC645Nd タイガータイガーはマジで苦痛だった
基本的に攻略見ないであちこち行ったりきたりするんで、プレイ時間は長くなったからナナコオリはついでに終わってそこまでとは思わなかった
KOS-MOSの排出率は許さない
基本的に攻略見ないであちこち行ったりきたりするんで、プレイ時間は長くなったからナナコオリはついでに終わってそこまでとは思わなかった
KOS-MOSの排出率は許さない
138名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:18:57.17ID:WaEEznaL0 傭兵団自体が面白くなかった
クエストの依頼は興味深いけど当事者じゃないから
結果報告一枚で終わりだし
普通のクエストにして欲しかった
アプデ前は必要なスキルのコモンブレイドを探すのが地獄だった
わざわざエクセルでコモンブレイドを管理してた
クエストの依頼は興味深いけど当事者じゃないから
結果報告一枚で終わりだし
普通のクエストにして欲しかった
アプデ前は必要なスキルのコモンブレイドを探すのが地獄だった
わざわざエクセルでコモンブレイドを管理してた
139名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:19:22.20ID:6QF/UxUJa タイガータイガーは息抜きとしては楽しいだけど
パーツのために周回となると苦痛になってしまってたのがな
イライラ棒ゲーだから爽快感が基本的にないからな
マリオのスターでなぎ倒すみたいな気持ち良さがあれば周回も苦じゃなかったんだろうけど
パーツのために周回となると苦痛になってしまってたのがな
イライラ棒ゲーだから爽快感が基本的にないからな
マリオのスターでなぎ倒すみたいな気持ち良さがあれば周回も苦じゃなかったんだろうけど
140名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:24:48.61ID:3rfkWu1Jd ムスビ、ナナコオリがトップクラスに面倒で、かなり差がついて時点でユウオウとメイかな
141名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:26:11.29ID:O/JyoLd/0 >>1
ジャンプ6000回は許された!?
ジャンプ6000回は許された!?
142名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:26:35.40ID:+SeqqFtg0 ハナは普通に強かったし、他のドライバー加入後はあまり使う気もなかったからクソゲープレイもほどほどで済ませてた。
ナナコオリはデザイン好みじゃなかったんでザクロ使ってたが、評判聞く限り正解だったようだな
ファンの方はご愁傷様
ナナコオリはデザイン好みじゃなかったんでザクロ使ってたが、評判聞く限り正解だったようだな
ファンの方はご愁傷様
143名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:26:54.37ID:QljVAOuc0 タイガータイガーはストーリー攻略してても一時的にストップせざるを得ないのが一番辛かったな
せっかくストーリー山場なのにハナ強化に戻るのがもどかしいったらありゃしない
トラハウス以外でも出来れば多少は違ったかもしれん
せっかくストーリー山場なのにハナ強化に戻るのがもどかしいったらありゃしない
トラハウス以外でも出来れば多少は違ったかもしれん
144名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:32:06.36ID:a2aYdvuja トラトラはキズナ解放分だけイージーモードで攻略
報酬アイテムは2週目の経験値交換(経験値自体はメツいじめ)で埋めたなあ
報酬アイテムは2週目の経験値交換(経験値自体はメツいじめ)で埋めたなあ
145名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:39:06.98ID:H6VbcNNp0 タイガータイガーってEASYでも特に報酬に差はないの?
だったらNormalやる意味もなくなるけど・・・
だったらNormalやる意味もなくなるけど・・・
146名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 11:39:15.02ID:tDeJ5HsG0 嫌なのはTIGER TIGERだなー
何が嫌かって、通常のゲームと違うルールを強制されるところ
何が嫌かって、通常のゲームと違うルールを強制されるところ
149名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 12:22:00.76ID:TWghATKT0 TIGERTIGERはマジで「任天堂ちゃんとこいつら見張ってろや」って思った
150名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 14:05:44.62ID:lGsS8KAx0 ゼノブレ2もそうだけど、無暗やたらに要素を積み込まれても付いていけんわ
アクション性を高めていくタイプならまだしも、そうじゃないRPGなんかだと特に
アクション性を高めていくタイプならまだしも、そうじゃないRPGなんかだと特に
151名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 14:44:18.99ID:ZvC/bWTtd シンとレックスの二人旅なんて敵をダウンさせればシンが勝手に即死コンボ出してくれるから、むしろ全編で一番楽だったけどなあ。
ストーリーが盛り上がって一気に進めたいって時に新しいクエストが開放されて、レアブレイド成長のためには物語を放置しなければならないってシチュエーションが多発するのはいただけなかったな。
世界樹の終盤とか『今ここを離れてエエんかよ…』って。
ストーリーが盛り上がって一気に進めたいって時に新しいクエストが開放されて、レアブレイド成長のためには物語を放置しなければならないってシチュエーションが多発するのはいただけなかったな。
世界樹の終盤とか『今ここを離れてエエんかよ…』って。
152名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 14:56:15.27ID:kcHJ8kIQ0 ゼノブレのキャラとフィールドでサガみたいなゲームやりたい
サガにフィールドなんてほぼなかったけど
サガにフィールドなんてほぼなかったけど
153名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 16:02:08.29ID:QljVAOuc0 >>151
モルスは中途半端にレベル低いと雑魚戦逃げる前に殴られて死ぬから戦わざるを得ないってのはあったな
あと最後のカマキリみたいなのが居るところのジャンプ判定が地味にキツくて何度も落下して敵と戦わされたり
モルスは中途半端にレベル低いと雑魚戦逃げる前に殴られて死ぬから戦わざるを得ないってのはあったな
あと最後のカマキリみたいなのが居るところのジャンプ判定が地味にキツくて何度も落下して敵と戦わされたり
154名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 16:46:19.65ID:LUBuLJwY0 ゼノクロTOZAN部出身だとジャンプ6000回は受注時点でクリアしてることが多い
155名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 18:37:33.58ID:V10nTevJr ホムヒカどっちかがいらない
ヒロインが二人いるじゃなくて
一人で済むヒロイン枠を二人に振り分けてる
両方オタ受けしそうだからじゃあどっちも!となったんだろうなあ
ヒロインが二人いるじゃなくて
一人で済むヒロイン枠を二人に振り分けてる
両方オタ受けしそうだからじゃあどっちも!となったんだろうなあ
157名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 19:36:45.62ID:IJky9QJOa ゼノ2とクロスはとりあえず思いついたもの全部採用しましたになってるところがあるな
次は引き算によるおもしろさを突き詰めて欲しい
要素多すぎるとそれぞれの要素が薄まってしまうからな
次は引き算によるおもしろさを突き詰めて欲しい
要素多すぎるとそれぞれの要素が薄まってしまうからな
158名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 19:56:23.12ID:J7/Gi2Mb0 タイガータイガーのステージ5はイージーでも難しくね?
これの担当者はどんだけ簡悔精神にあふれてるんだよ・・・
これの担当者はどんだけ簡悔精神にあふれてるんだよ・・・
159名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 20:19:10.46ID:LQbiiS510 配信クエスト内でTIGERTIGERをクソゲーってメタ発言させてたが面白いとでも思ってんのか
160名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 20:19:53.61ID:kcHJ8kIQ0161名無しさん必死だな
2020/08/17(月) 20:52:40.23ID:uVVM4q0z0 元々ゲームのメタ発言に寛容なほうなせいか俺も面白かった
アプデ難易度緩和が無くてあの流れやられてたらキレてたかもしれないけど
アプデ難易度緩和が無くてあの流れやられてたらキレてたかもしれないけど
162名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 08:18:44.49ID:j+YyqwHT0 メノウのクエストもなかなかの糞
せっかく見つけてもスキルレベルが足りなくて発掘出来ず
最初に発掘しなきゃいけない鉱石4つは決まっているから作業でしかない
しかも一度は外れを引かなきゃバグが発生してイベントが進まなくなるんだっけ?
せっかく見つけてもスキルレベルが足りなくて発掘出来ず
最初に発掘しなきゃいけない鉱石4つは決まっているから作業でしかない
しかも一度は外れを引かなきゃバグが発生してイベントが進まなくなるんだっけ?
164名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 12:54:22.49ID:Bg1ovfUWM タイガータイガーはスイッチの十字キーと相性悪すぎた
167名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 14:32:10.77ID:vDxqoEXar ブレイドガチャでしょ
課金で買えた方がましだわ
課金で買えた方がましだわ
168名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 14:55:08.78ID:j+YyqwHT0169名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 15:26:07.39ID:IbO62pYcd 戦闘中のスパイクダメージとか全然説明無いのはねえ。
自分は1やってたからわかったけど2から入った人には意味が全くわからないと思う。
連続してダメージ与える系の必殺技出すとこっちも瀕死になるとか…
スパイク繰り出す敵は1よりも少ないとはいえ説明ゼロはどんなもんか、と。
自分は1やってたからわかったけど2から入った人には意味が全くわからないと思う。
連続してダメージ与える系の必殺技出すとこっちも瀕死になるとか…
スパイク繰り出す敵は1よりも少ないとはいえ説明ゼロはどんなもんか、と。
170名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 15:29:07.07ID:jgf3hZZh0 その辺はDEでしつこすぎるほど説明されるようになったが
反射とスパイク2種類あるのはわけわからなくなる人多いと思う
あれは流石にどっちかでいいわ
反射とスパイク2種類あるのはわけわからなくなる人多いと思う
あれは流石にどっちかでいいわ
171名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 15:54:48.66ID:dbRgEU6E0 アクション苦手だからタイガーは最初は再浮上すらできず成果なしだったな
どうしてもハナの強化したかったんで繰り返すうちに色々覚えてクリアできる様にはなったな
どうしてもハナの強化したかったんで繰り返すうちに色々覚えてクリアできる様にはなったな
172名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 16:08:11.19ID:RiLkA/r5r >>168
1と2で理解しやすいかより理解したくなるかの差だと思う
1だとムービーでも未来視やモナドアーツ使いまくりなのに
2だと属性玉のゾの字も出ないうえブレイドスイッチすらしてない(多分)
何というか興味がもてない
無駄っていうか逆にシナリオとシステムの親和性が
足りないわ2は
1と2で理解しやすいかより理解したくなるかの差だと思う
1だとムービーでも未来視やモナドアーツ使いまくりなのに
2だと属性玉のゾの字も出ないうえブレイドスイッチすらしてない(多分)
何というか興味がもてない
無駄っていうか逆にシナリオとシステムの親和性が
足りないわ2は
173名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 16:21:33.60ID:3oXZJVyS0174名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 16:45:35.99ID:gv37b+iK0 説明がわかりやすいかを置いとくとしても
見返せないのはどう考えてもおかしいからな
見返せないのはどう考えてもおかしいからな
175名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 17:00:51.79ID:BvgJASH/0 好きだけどまあ見返しはできた方がよかった
自分は4章ぐらいで理解できたけど人によってはクリアまで理解できない状態とか報告もあったし
多分戦闘システムそのものに文句がある人はそんなにいないと思う
後は個人の好き嫌いの問題かな
自分は4章ぐらいで理解できたけど人によってはクリアまで理解できない状態とか報告もあったし
多分戦闘システムそのものに文句がある人はそんなにいないと思う
後は個人の好き嫌いの問題かな
176名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 18:18:04.77ID:kWsLZSeDp レトロ好きおじさん的にはタイガータイガー割と楽しかったけど攻略必須要素にしたらいかんよなぁ
177名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 21:14:00.81ID:W3E1C0EEd 戦闘はある程度理解しても面白いかどうかは微妙じゃね?
必殺技何度も出して属性玉いくつも作ってチェインアタックまでがあまりに苦行すぎる
FF7Rも敵がやたら固くてつまらんとか言われてたがこっちはそれ以上に固くて時間が掛かる
必殺技何度も出して属性玉いくつも作ってチェインアタックまでがあまりに苦行すぎる
FF7Rも敵がやたら固くてつまらんとか言われてたがこっちはそれ以上に固くて時間が掛かる
178名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 21:38:07.86ID:uwmyuuT60 ブレイドコンボとかは情報屋で情報買えば分かる筈
ただこの辺りは表記に問題ありかもね
ドライバーコンボ
ブレイドコンボ
フュージョンコンボ
冷静に考えれば言葉通りの意味なんだけど
ただこの辺りは表記に問題ありかもね
ドライバーコンボ
ブレイドコンボ
フュージョンコンボ
冷静に考えれば言葉通りの意味なんだけど
179名無しさん必死だな
2020/08/18(火) 22:43:47.21ID:GP/6h5700 普通にやってたらただ技ぶっぱするだけでダウン打ち上げとかは意識しないだろうね
結果として無駄に硬くて削りきる前に回復追い付かなくて糞ゲー認定する人が多かった
後は複数戦でタゲ管理もシビアで傭兵団昇給クエストとかハードだったな
結果として無駄に硬くて削りきる前に回復追い付かなくて糞ゲー認定する人が多かった
後は複数戦でタゲ管理もシビアで傭兵団昇給クエストとかハードだったな
180名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 03:53:09.62ID:2BXsAuoR0 戦闘への不満がある人って大味とか戦略性がないって事を言いたいのかな
ブレイドとドライバーの組み合わせや敵によっても大分変わると思うけどどうなんだろ?
ブレイドとドライバーの組み合わせや敵によっても大分変わると思うけどどうなんだろ?
181名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 04:37:16.69ID:sVOqFLx8d >>180
説明が不親切な点は間違いなくあると思う。
それ以外で個人的に気になったのが、戦闘中に周囲にいる他の敵がやたらと参戦してくる点。
3章のインヴィディア編とかとくに顕著で、首都への道中での戦闘がとにかく混戦になってけっこうウンザリした。
おとなしいけどHP高めなアルマ系が加わってくると戦闘も長引くし。
向こうから仕掛けてきたのにすぐに逃走→仲間引き連れてきて再戦とかも腹立ったな。
イタチみたいなヤツとかトカゲ人とか。
この辺はまだ序盤なせいか戦闘で出来ることが限られるのに、ここでの連戦仕様はちょいとひどいと思ったな。
おかげでレベルもポンポン上がるんだけどね。
説明が不親切な点は間違いなくあると思う。
それ以外で個人的に気になったのが、戦闘中に周囲にいる他の敵がやたらと参戦してくる点。
3章のインヴィディア編とかとくに顕著で、首都への道中での戦闘がとにかく混戦になってけっこうウンザリした。
おとなしいけどHP高めなアルマ系が加わってくると戦闘も長引くし。
向こうから仕掛けてきたのにすぐに逃走→仲間引き連れてきて再戦とかも腹立ったな。
イタチみたいなヤツとかトカゲ人とか。
この辺はまだ序盤なせいか戦闘で出来ることが限られるのに、ここでの連戦仕様はちょいとひどいと思ったな。
おかげでレベルもポンポン上がるんだけどね。
182名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 05:12:11.67ID:z9/dLKEua ただ一方で、パートナーブレイド+強制入手コアクリスタル産ブレイドさえ運用出来てれば、
シナリオ攻略は進められるぐらいの難易度調整にはなってるんよな
ただしジークを除く。こいつはサイカ単独では相当運用が厳しい
逆に全キャラ中トップクラスのブレイド種の汎用性がある辺り、同調前提の調整臭いし
シナリオ攻略は進められるぐらいの難易度調整にはなってるんよな
ただしジークを除く。こいつはサイカ単独では相当運用が厳しい
逆に全キャラ中トップクラスのブレイド種の汎用性がある辺り、同調前提の調整臭いし
183名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 05:46:46.14ID:O4ru/U570 同じ武器種なのにキャラ違うと崩し・転倒・打ち上げ・叩き落としの組み合わせが変わるから覚えきれないし、
それと属性とで高確率で産廃化するのにオーバードライブは高レアコモン育ててリリースなのが個人的に一番嫌だった
それと属性とで高確率で産廃化するのにオーバードライブは高レアコモン育ててリリースなのが個人的に一番嫌だった
184名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 07:19:09.34ID:KKXSBd+T0185名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 07:48:33.56ID:0+7D+WBm0187名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 08:49:04.72ID:z9/dLKEua >>185
実際、1ブレイドが揃わない1周目はベンチウォーマー安定してしまう
んで、他キャラは固定入手でブレイドが安定するから、消去法的にジークがブレイドガチャ要員に収まるケースが多い
んで、各種レアブレイドが揃ってきてからがジークの本番
少なくとも、斧レアブレ確保するだけでジークの評価は大分変わってくるはず
実際、1ブレイドが揃わない1周目はベンチウォーマー安定してしまう
んで、他キャラは固定入手でブレイドが安定するから、消去法的にジークがブレイドガチャ要員に収まるケースが多い
んで、各種レアブレイドが揃ってきてからがジークの本番
少なくとも、斧レアブレ確保するだけでジークの評価は大分変わってくるはず
188名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 08:50:22.18ID:1tV2sodz0 スザクは楽な方だろ
190名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 08:59:17.31ID:z9/dLKEua191名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 11:30:56.71ID:2azn4HDU0 上で書いてる人がいるけど、情報屋の仕様はおかしいよな
チュートリアルとかヘルプを入れたいが、システムが組めないから
アイテムのシステムにしちゃいました、みたいな
チュートリアルとかヘルプを入れたいが、システムが組めないから
アイテムのシステムにしちゃいました、みたいな
192名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 15:59:58.59ID:OZ4a7GPnd お前らまた負けたのか
192万 ゼノブレイド 2 (NSW)
190万 オクトパストラベラー (NSW)
184万 ヨッシークラフトワールド (NSW)
169万 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (WiiU)
165万 ポケモン 超不思議のダンジョン (3DS)
159万 星のカービィ ロボボプラネット (3DS)
157万 マリオテニス オープン (3DS)
154万 ソウルキャリバー IV (360)
150万 ペルソナ 4 ザ・ゴールデン (Vita)
144万 進め!キノピオ隊長 (NSW)
135万 新・光神話 パルテナの鏡 (3DS)
134万 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 (3DS)
131万 Nintendo Labo: Toy-Con 01 Variety Kit (NSW)
127万 ピクミン 3 (WiiU)
120万 ファイナルファンタジー XII (PS4)
118万 Miitopia (3DS)
113万 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD (WiiU)
110万 ドラゴンボール ゼノバース 2 (XBO)
106万 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX (3DS)
※2019/12現在
192万 ゼノブレイド 2 (NSW)
190万 オクトパストラベラー (NSW)
184万 ヨッシークラフトワールド (NSW)
169万 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (WiiU)
165万 ポケモン 超不思議のダンジョン (3DS)
159万 星のカービィ ロボボプラネット (3DS)
157万 マリオテニス オープン (3DS)
154万 ソウルキャリバー IV (360)
150万 ペルソナ 4 ザ・ゴールデン (Vita)
144万 進め!キノピオ隊長 (NSW)
135万 新・光神話 パルテナの鏡 (3DS)
134万 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 (3DS)
131万 Nintendo Labo: Toy-Con 01 Variety Kit (NSW)
127万 ピクミン 3 (WiiU)
120万 ファイナルファンタジー XII (PS4)
118万 Miitopia (3DS)
113万 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD (WiiU)
110万 ドラゴンボール ゼノバース 2 (XBO)
106万 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX (3DS)
※2019/12現在
193名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 16:10:53.88ID:bz/l/b+e0 ここは売上スレじゃ無いですよ
194名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 16:15:23.90ID:OZ4a7GPnd ゲハの片隅で喚く不満も虚しく旬が過ぎても20万積んだ模様
200万は確定かな
もうちょっとネガキャン頑張れ
200万は確定かな
もうちょっとネガキャン頑張れ
195名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 16:27:22.17ID:i2d6mhG30 開発者は本当に自分で実機プレイしたのか?って要素が多すぎる
196名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 19:20:48.66ID:6MxJbexw0 システムが組めないとか意味不明
長文で説明しても大半の人は読まないからだろ
短文で構築する事にしたんだろ
それが正解かどうかは別として
長文で説明しても大半の人は読まないからだろ
短文で構築する事にしたんだろ
それが正解かどうかは別として
197名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 19:27:00.74ID:6MxJbexw0 例えば1の話だけど
ラインでスキルリンクする場合
キャラクターの特性を考えればエーテル強化とか急所見定めとか
考えた上で付ける奴はまず居ないよな?
でもスキルリンク登録する時は
慣れて無い人はどこに何が配置されてるか分からないから
無駄にカーソルを合わせてしまう
つまり分かってる前提でシステム構築がされてるのがこのシリーズ
ラインでスキルリンクする場合
キャラクターの特性を考えればエーテル強化とか急所見定めとか
考えた上で付ける奴はまず居ないよな?
でもスキルリンク登録する時は
慣れて無い人はどこに何が配置されてるか分からないから
無駄にカーソルを合わせてしまう
つまり分かってる前提でシステム構築がされてるのがこのシリーズ
198名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 19:37:53.97ID:/5ekeemr0 そもそもライン君使いませんでした(ニッコリ
恨む離脱しそうな風貌しといて離脱しなかったダンバンさんを恨むんだな!
恨む離脱しそうな風貌しといて離脱しなかったダンバンさんを恨むんだな!
199名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 20:01:48.15ID:F4hldIfdd 取りあえず戦闘は面白かさよりもストレスが遥かに上回るんだがどうやったらこれを絶賛できるんだ?
200名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 20:20:45.33ID:4R2nAU56d ナナコオリは放置クエストなのに要求する数字が多過ぎる
ナナコオリをパーティーにいれたいのに入れられないとか何これ
10分毎に出撃する面倒くささはプレイの質を相当低下させてる
断言してもいいが、ナナコオリ関連はテストプレイされてない
ナナコオリをパーティーにいれたいのに入れられないとか何これ
10分毎に出撃する面倒くささはプレイの質を相当低下させてる
断言してもいいが、ナナコオリ関連はテストプレイされてない
201名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 20:33:10.93ID:6MxJbexw0 序盤にナナコオリ引けば
クエスト開始まで猶予あるから十分使えるぞ
因みにナックルってどういう運用してる?
俺はニアくらいにしかまともに使わせて無いけど
クエスト開始まで猶予あるから十分使えるぞ
因みにナックルってどういう運用してる?
俺はニアくらいにしかまともに使わせて無いけど
202名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 21:07:33.17ID:KFcBavET0 >>199
戦闘が面白くなるのは
・開幕からアーツ使用可能のキズナリング開放
・アーツキャンセルアーツのキズナリング開放
・各属性の強ブレイド(ブレコン要員)
・レックスのマスタードライバー化
・ヒカリ加入
・スザク、サイカ、ハナJDの加入(ドラコン要員)
・主要ブレイドの信頼度A以上
・強装備(最低限ゴールドチップ、ベータスコープ、クロックアップリスト、ギャラクシーキューブ、各種攻撃アップ系アシストコア、先制キズナ、スイッチ短縮辺り)
・フュージョンコンボの会得
・戦闘システムの理解
・エキスパンションパス(1周目のハナ強化、敵の強さのカスタマイズ等)
これらを揃えてからだよ
基本的にちゃんと編成組んでスピーディな戦闘や高火力コンボで俺TUEEEして爽快感を楽しむゲーム
てかコンボ前提のバランスで雑魚敵も割と硬いから守り重視の戦い方はあまり楽しめない
戦闘が面白くなるのは
・開幕からアーツ使用可能のキズナリング開放
・アーツキャンセルアーツのキズナリング開放
・各属性の強ブレイド(ブレコン要員)
・レックスのマスタードライバー化
・ヒカリ加入
・スザク、サイカ、ハナJDの加入(ドラコン要員)
・主要ブレイドの信頼度A以上
・強装備(最低限ゴールドチップ、ベータスコープ、クロックアップリスト、ギャラクシーキューブ、各種攻撃アップ系アシストコア、先制キズナ、スイッチ短縮辺り)
・フュージョンコンボの会得
・戦闘システムの理解
・エキスパンションパス(1周目のハナ強化、敵の強さのカスタマイズ等)
これらを揃えてからだよ
基本的にちゃんと編成組んでスピーディな戦闘や高火力コンボで俺TUEEEして爽快感を楽しむゲーム
てかコンボ前提のバランスで雑魚敵も割と硬いから守り重視の戦い方はあまり楽しめない
203名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 21:37:15.43ID:ht1n152g0 毎回発売前くらいに高橋氏が全要素こなすのに〇〇時間かかった
みたいなこと言っているので一応プレイはしているはず・・・
みたいなこと言っているので一応プレイはしているはず・・・
205名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 21:57:59.34ID:/NtRReBZr TIGER TIGERは設定弄れば激ムズクソゲーからただのつまらんクソゲーになったべ
206名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 22:24:51.42ID:QWhB/8cK0 アクセ枠増やしたいから2周目行きたいのにコスモス出ねーぞクソが
イデア正義ブースト込み11と運800ぐらいあればいいか?
まだ引いてないレアブレイドはコスモス含めて5体
イデア正義ブースト込み11と運800ぐらいあればいいか?
まだ引いてないレアブレイドはコスモス含めて5体
207名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 22:46:00.84ID:wWil0Fao0 2周目以降解禁されるレア(エピック)ブレイド多いし2周目で引いた方がよくね
イデアと運はそれで十分
あとニンテンドーオンライン入ってるならバックアップ機能で何度でもエピックコアクリスタルでの引き直しが出来るぞ
イデアと運はそれで十分
あとニンテンドーオンライン入ってるならバックアップ機能で何度でもエピックコアクリスタルでの引き直しが出来るぞ
208名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 22:54:38.54ID:ht1n152g0 ガチャ運ないほうなので全レアブレイド集めるのにエピックコア800個くらい割ったなー
ラスト2体(ナナコオリとメノウ)が全然でなかった
ラスト2体(ナナコオリとメノウ)が全然でなかった
209名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 23:06:07.77ID:MbUFWdFI0 ナナコオリは早めに引いたからそんなに苦でなかった
おにぎりてめえは駄目だ
スザクそんなに面倒だったけ?タイガーは確かに面倒だったな
おにぎりてめえは駄目だ
スザクそんなに面倒だったけ?タイガーは確かに面倒だったな
210名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 23:20:16.06ID:EbcZMovL0 序盤のブレイド2体制限は意味不明だった
211名無しさん必死だな
2020/08/19(水) 23:35:41.33ID:4R2nAU56d 1でも思ったが、色々な場面で2は数字の調整が下手くそ
特にガチャ
オフゲーなんだからブレイド入手はクエストでいいじゃないか
俺以外にもコスモスが手に入らないままのユーザーは多いだろうな
特にガチャ
オフゲーなんだからブレイド入手はクエストでいいじゃないか
俺以外にもコスモスが手に入らないままのユーザーは多いだろうな
212名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 00:14:16.95ID:aUB0rgnO0 これだけのボリュームを用意できるマンパワーは大したもんだけど
ぶっちゃけモノリスは取捨選択は苦手な方だと思う
ぶっちゃけモノリスは取捨選択は苦手な方だと思う
213名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 00:24:04.81ID:vDc5coER0 オフゲーかつJRPGでプレイ時間を増やそうとすると苦行とも言える反復的な作業要素で盛るしかないんじゃね
俺はブレワイみたいにフィールドでのアソビを増やす方向に期待してるけどジャンル的にアクション要素は嫌がる人が多いだろうから難しいだろうな
結局今後ユーザーのプレイ時間を伸ばすならオンライン要素を入れるしか無いと思う
俺はブレワイみたいにフィールドでのアソビを増やす方向に期待してるけどジャンル的にアクション要素は嫌がる人が多いだろうから難しいだろうな
結局今後ユーザーのプレイ時間を伸ばすならオンライン要素を入れるしか無いと思う
214名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 00:38:40.79ID:fRRY8Jhs0 2は独自のシステム入れてたからか普通のrpgみたいに敵に合わせて装備を変えるとかバフデバフの要素とかも薄かったな
まあただでさえやる事が多いのにそこに2つも要素を追加出来るとは思えないし、そうなったら複雑になりすぎるからこれぐらいが限界なんだろうな
まあ大体は肯定的だから改善点はあるにしても成功したと言ってもいいんじゃないかな
まあただでさえやる事が多いのにそこに2つも要素を追加出来るとは思えないし、そうなったら複雑になりすぎるからこれぐらいが限界なんだろうな
まあ大体は肯定的だから改善点はあるにしても成功したと言ってもいいんじゃないかな
215名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 03:26:04.06ID:PoPbyyWXr216名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 05:54:27.66ID:0YV9qojv0 モノリスはちゃんと社内でテストプレイしてるぞ
元々マニア気質で一般的なバランス感覚がないから、テストプレイしてもおかしいと思わないだけ
だから任天堂がお目付け役やってたゼノ1は名作になった
元々マニア気質で一般的なバランス感覚がないから、テストプレイしてもおかしいと思わないだけ
だから任天堂がお目付け役やってたゼノ1は名作になった
217名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 06:15:48.48ID:RWXxWmzQ0 ゲームの内容がほぼ全て頭に入ってる開発者のテストプレイじゃアテにならんよ
ゲームの内容全く知らない人間にプレイさせてそのフィードバックを活かさなきゃ
ゲームの内容全く知らない人間にプレイさせてそのフィードバックを活かさなきゃ
218名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 06:58:03.10ID:PoPbyyWXr まぁ、そのせいで昔のゲームの難易度が高いのよね
219名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 08:12:26.18ID:ymc2X5MJ0 ゼノ1もゼノ1で追い立てられるかのような大量のクエストや
アカネイア関連の期間限定クエも大量にあるのがマイナスだった
2は期間限定クエは一応アーケディアの3つだけとその点だけは改善されてるが
ブレイドガチャやトラトラなどの他の面倒臭い要因がそれ以上に増えてしまった
アカネイア関連の期間限定クエも大量にあるのがマイナスだった
2は期間限定クエは一応アーケディアの3つだけとその点だけは改善されてるが
ブレイドガチャやトラトラなどの他の面倒臭い要因がそれ以上に増えてしまった
220名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 08:12:56.57ID:ymc2X5MJ0 アカネイア→アカモート
221名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 08:12:59.06ID:PoPbyyWXr ブレイドガチャは明らかにスマホゲームから取り入れてる
222名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 08:32:49.99ID:TYyi54kl0 大量のコモンで溢れかえるから、ありがたみがちょっとてのはあるな
223名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 10:25:11.99ID:VLc8tudY0 ブレイドガチャ自体は良いけど、レアの排出率はもっと高くてもいいというか
石に応じて特定回数回したらまだゲットしてないレアブレイド確定って感じにすりゃ良かったんだよ
スマブラもそうなんだけどソシャゲ要素なんて家庭用に求めてねえ
石に応じて特定回数回したらまだゲットしてないレアブレイド確定って感じにすりゃ良かったんだよ
スマブラもそうなんだけどソシャゲ要素なんて家庭用に求めてねえ
225名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 11:41:47.93ID:ymc2X5MJ0 >>223
レアブレイドたちは全部クエストやサブイベントやどっかの宝箱から入手とかでよかったな
ガチャはプレイ時間を水増しさせるための悪質な手法にしかなってない
そんなことせずとも十分なくらいボリュームがあるのにねぇ・・・
レアブレイドたちは全部クエストやサブイベントやどっかの宝箱から入手とかでよかったな
ガチャはプレイ時間を水増しさせるための悪質な手法にしかなってない
そんなことせずとも十分なくらいボリュームがあるのにねぇ・・・
226名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 12:24:29.99ID:bfvVEzTMr 2のテストプレイは本当に
バグがなければいいやで済ましたんだろうな
バグがなければいいやで済ましたんだろうな
227名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 12:48:19.49ID:vwLgxokeM テロスのジャンプ5千回だかもクソ中のクソだった
228名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 13:00:15.55ID:CmGuOHFBd 負け犬君たちまだこのスレ伸ばしてたんやな
173万→191万(9ヶ月間,2019年12月)
173万→191万(9ヶ月間,2019年12月)
229名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 13:35:43.83ID:ymc2X5MJ0 DQとかをボロカスに貶してる連中の理想がゼノブレなんだろうか?
もしDQがこんな面倒くさいゲームになったら確実にブランド崩壊するけど・・・
もしDQがこんな面倒くさいゲームになったら確実にブランド崩壊するけど・・・
230名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 14:45:53.78ID:VLc8tudY0 >>228
別にここでブーたれてんのはアンチってわけでなく、「ここさえ無ければなぁ」って不満を吐き出してるだけだぞ
ここまでボロクソに叩いてはいるが全世界探してもゼノブレ以外無いって唯一無二のゲームシリーズだし
別にここでブーたれてんのはアンチってわけでなく、「ここさえ無ければなぁ」って不満を吐き出してるだけだぞ
ここまでボロクソに叩いてはいるが全世界探してもゼノブレ以外無いって唯一無二のゲームシリーズだし
231名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 15:02:05.67ID:CA8+kSUz0 >24
好きの反対は無関心なので嫌いだとかいう奴は〜
とか言うのと同種の詭弁感
好きの反対は無関心なので嫌いだとかいう奴は〜
とか言うのと同種の詭弁感
232名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 19:34:44.95ID:fRRY8Jhs0 2と1でイベントシーンの長さを比較したら2の方が2.8時間ほど多かった(割合だと1.25倍)
ムービーだらけって言われるほど増えてない気がするんだけど9章あたりに集中してるせいか?
ムービーだらけって言われるほど増えてない気がするんだけど9章あたりに集中してるせいか?
233名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 19:55:54.21ID:0slYozfzd ムービーは序盤でうんざりした記憶
少し進んでムービー、少し進んでムービー
吹き出し会話だけで進行させろよ
少し進んでムービー、少し進んでムービー
吹き出し会話だけで進行させろよ
234名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 20:19:32.88ID:fRRY8Jhs0 どこらへんのこと言ってる?
そんな小刻みにムービーが挿入されることって終盤以外にあった?
そんな小刻みにムービーが挿入されることって終盤以外にあった?
235名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 21:12:35.94ID:0FnV0dY3r 終盤はゾハルとの対話っぽく感じた
ゼノギアスの答え合わせ的な
ゼノギアスの答え合わせ的な
236名無しさん必死だな
2020/08/20(木) 21:15:39.01ID:+88/a//+0 もうあんま覚えてないが3章あたりの負けイベ戦闘の連続にはうんざりした
237名無しさん必死だな
2020/08/21(金) 00:01:20.15ID:xbfyWMYud238名無しさん必死だな
2020/08/21(金) 02:23:58.66ID:3GSdvErU0 クロスもだけどガチでやってる人間ほど見える欠点もある
加点法と減点法で大きく差が出るやつ
ここの書き込みでエアプ動画勢っぽいのは少ないと思うよ
1(DE)は任天堂がうまく手綱を握ってたおかげか欠点が目立ちにくくて、その辺理解してないゼノコンプが無駄な対立煽り仕掛けてくる
加点法と減点法で大きく差が出るやつ
ここの書き込みでエアプ動画勢っぽいのは少ないと思うよ
1(DE)は任天堂がうまく手綱を握ってたおかげか欠点が目立ちにくくて、その辺理解してないゼノコンプが無駄な対立煽り仕掛けてくる
239名無しさん必死だな
2020/08/21(金) 02:39:51.24ID:DplQvJ3Wr 俺が認める以外の減点は全てゼノコンプ
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