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軌跡シリーズ次回作、戦闘はリアルタイムのアクションRPGに一新!登場キャラもほぼ全員総入れ替えに
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:25:12.81ID:pUK3QzOR0
日本ファルコム『軌跡シリーズ次回作』は「リアルタイムでアクション要素のあるバトル」「登場人物はほぼ変わる」

http://ryokutya2089.com/archives/35331

ファミ通最新号より

近藤社長インタビュー
「次回作は創2ではない。創は本作(創の軌跡)きちんと終わる。安心してください(笑)」
「これまで描かれなかった場所が登場」
「新たな場所、組織、人物の情報が意外と創の軌跡にでてくる。本編、無限回廊やEXシナリオを進めることをオススメ」
「ATバトルは無くなる。創の軌跡が最後」
「ATバーはなくなりかなりリアルタイム性が増しアクション要素の入ったコマンドバトル」
「ほかで見たことがないタイプのバトル」
「登場人物はほぼ変わる。今までの重要人物が出てくることはあるが物語を動かすキャラは一新。そのヒントは創の軌跡の随所にある」
0003名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:30:32.67ID:IW9GA5zfd
アクション要素の入ったコマンドバトル
…結局コマンドなのか
0004名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:32:17.02ID:ktWqQcM4r
>>3
完全にアクションに寄せてしまうとイースになってしまうからな
0005名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:36:55.90ID:LTiDGObo0
FF7リメイクみたいな感じにするんか
0007名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:37:23.56ID:pZTA4wU00
>>2
ゼノブレはMMOライクだしFF12系でアクションと違うよ
0008名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:37:56.00ID:pZTA4wU00
KHみたいにするんでしょ
0009名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:39:14.75ID:mnUqhn+er
アクションにすると日本一がまた寄生してムリヤリSwitchに移植しようとしてもガクガクの酷い移植が出来上がりそうw
0013名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:44:06.54ID:Uvx0OcYT0
ゼノブレイド死亡

任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
0015名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:46:24.05ID:Ejyf7CSCd
クソモーションのリアルタイムアクションw
0016名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:46:55.96ID:nVvOdoX/d
スイッチングハブだな

スイッチはゴミ
0017名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:49:27.84ID:rZvcty4t0
イースのノウハウがあるからアクション化もすんなり移行できるだろうな
0018名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:50:02.42ID:jwcr6d980
>>7
ゼノブレがMMOっぽかったのは1だろ
2はコンボ重視になってるから全然違うしクロスの時点で別物になってる
0020名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:51:34.29ID:FZUa6AY40
>>1
へ〜やるじゃん
FF7リメイクとは違った形のアクションコマンドバトルを見せて欲しい
0021名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:53:24.49ID:pZTA4wU00
>>18
何にしてもイースやKH系とは似ても似つかん
0022名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:59:50.75ID:bXaeeMYZp
これまでの薫陶をどれだけ成長に活かせたか見極めさせてもらうというか...
0023名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:00:59.23ID:NUjadXdf0
キターーーーーーーーーPS忖度アクション化!
これで売り上げ4%に減るかな二ノ国2のように
アンチの大勝利V
0024名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:01:44.91ID:croWoAs0F
ゲーフリレベルなのに笑うわ
0025名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:03:07.64ID:nVvOdoX/d
スイッチ2でも動かないww
0031名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:14:11.88ID:fXRhYp7Ha
>>28
アクション要素(ボタン連打)
FF7Rの戦闘とゼノブレよ戦闘は根本的な部分は同じなんだけど
エアプ相手に説明しても無駄か
0032名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:16:18.49ID:rZvcty4t0
ゼノブレとFFってオートアタックかどうかってだけで全然プレイ感覚違うと思うけどな
0033名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:16:26.51ID:cbTGlQ8sM
>>2
豚ちゃんの熱い起源主張に草
0034名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:18:26.69ID:pZTA4wU00
>>31
ボタン連打とか言ってる奴は確実にエアプなんだよなぁ
それじゃ隠しボスもハードも無理やん
0035名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:19:10.41ID:7vJf02gS0
リアルタイム、スイ〜〜〜 が見られるのか
0036名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:19:40.56ID:pZTA4wU00
ガードと特殊コマンド使わないで攻撃だけしてたってぶっちゃけアホでしょ
0037名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:19:42.67ID:fXRhYp7Ha
>>32
ゼノブレはボタン連打(アクション)を簡略化した分戦略性があるからな
根本的な部分は同じ
0038名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:20:42.47ID:pZTA4wU00
>>37
根本的な部分ではなくどこでジャンルの分岐点ができてるか語れない奴は三流ですよ
0040名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:22:09.93ID:PFC4rZFS0
関係ないゼノ信者が集まってきて草
触れるとゼノコンプ呼ばわりされて粘着されるから厄介だな
0041名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:22:25.83ID:pZTA4wU00
>>39
キャラチェンジもしないで同じキャラで猪してたアホ確定
0042名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:22:31.82ID:gwHvluGxM
なんでPS形のシリーズってなんでもかんでもアクション化するの
0043名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:23:25.86ID:pZTA4wU00
>>42
コマンドなんて一つ二つの傑作だけで十分だから
アクションが普通というか標準みたいな感じだし
0044名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:23:51.51ID:fXRhYp7Ha
>>38
アクションなのにコマンド戦闘以下のFF7Rさんの糞っぷりを語れと?
ジャンル違うのに内容同じ(戦略性はゼノブレの足元にも及ばない)とかもっと惨めになるぞ?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 17:25:03.29ID:pZTA4wU00
>>44
こういうアクション性にコンプレックス持ってる奴の相手疲れるわ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:25:04.66ID:/a6uuAbn0
アクション風コマンドバトルって操作しても敵が遠当てしてくるからな
0047名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:25:11.21ID:fXRhYp7Ha
>>41
キャラチェンジするとか『アクションゲー』すげえええええ!!!!!
0048名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:26:27.91ID:pZTA4wU00
>>47
最早イノシシ以下のアホか馬鹿だな
0050名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:27:42.49ID:JFBMyFqB0
個人差なんだろうけど7Rでも思ったが中途半端なアクションって不自由感が凄くてやってて引っかかる場面が多すぎた…
特に空中の敵
005144
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2020/08/26(水) 17:28:01.57ID:y1HF3qEx0
>>45>>48
面白くて操作が難しいアクションゲーなら良いけど
最近のはただボタン連打するだけボタン押しっぱにするだけ
糞過ぎるだろ
キャラチェンジするのがアクション性(笑)なの?
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