[8/28]ファミ通TOP30更新
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>>1
ツシマの孤軍奮闘ぶりからするにPS5の国内成功は確実では? ツシマってルイマンの半分ぐらいしか売れてないのな
釣りスピ以下って微妙だな PSが没落して任天堂が覇権になって、本当に良いと思ってるの? オトメイトの乙女ゲーは新作でも5000本超えないしメーカーも大変そうだな >>14
最初の頃は豚も持ち上げていてくれてたのに今じゃもう誰も話題にもしないらね
売れないゴミに要はないと言わんばかりに PS4は新作じゃないとランクインしないからランキングが悲惨な状態だ
1980円タイトルもランクインしないんだな >>13
良いも悪いもないだろ
現実を受け入れろよ パワプロは案の定って奴だな
間違いなく差はさらに広がるぞ >>13
ゲートキーパー事件の後ゲハは本当に平和だったよ
どこが業界の癌か分かるだろ?
SEGA
任天堂
MS
サード
↑お前らがネガキャンして嫌がらせしてきたトコだ これでも豚ガーいえるのがくるんだかえら徳をつむのに余念がないなw SwitchパワプロがPS4パワプロ+マキオンに勝ってる時点で、それより下を計算しなくてもサード売上でSwitchが勝ってるとわかるんだよなぁ
今週はSwitchにもPS4にもそれなりにサードソフトが出るから、来週の週販が見どころだ マキシブースト落ちるのもブーストだなオイ
PSなのに上位で粘ってるツシマは奇跡。 PS4の4本合算しても2万9682本で3万もないのか
ガンダム来週にはもう釣りスピに順位抜かされるんじゃないかってほど落ち込んでる >>13
それがいいから現実がこの結果になってるんだよ
世間がそれを望んでいる パワプロswitchは20万いったけどPS4版はいつ20万に到達できるかね >>13
逆だな
それて良い人が大多数だからこうなった ニンジャラ、にゃんこ、ふにゃべえ、ボクシングの下位常連 >>13
実際にそうなっててもなんの問題もないわけで 注目のキュピパラvsゾンサバ初週対決はキュピパラの圧勝で終わったか
サードももはやスイッチなんだよね PSの代わりは箱でもPCでもいいけどswitchの代わりになる物はないからなー
スマホじゃswitchの代わりにならねえし /豚煽り\
|/-O-O-ヽ| /即レス\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | / 乱 立\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ アフィ軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ : 一度もSwitch版パワプロに勝てないままPS4版はサヨナラだな 03/30〜04/05(今年14週目)時点 1,716,116
08/17〜08/23(今年34週目)時点 1,742,784
ピカブイ何故今更復活した? もう見慣れてるかもしれんがリングフィットが3万売れてるのも異常だよな
去年のゲームだぞ
小売が嫌がるデカイパッケージなのに売れまくってる むしろPS1PS2が楽しかったくらいで
以降PSが幅利かせてた時にいい印象はないな
ほんとによかったのあれで? 冷静に、なんでパワプロでSwitchに負けんのかね switchはサードが売れないとか声高らかに主張するけどそれはカン違いで
ゲーム業界全体で任天堂しか売れなくなってる。
たぶん、スマートフォンに客を逃してる。 PS4の900万台のうち100万台くらいしか稼働してないだろこれ ハードが売れないのは売ってないで言い訳できるけどソフトは言い訳できないからな >>50
fall guysが2000万本売れたとホルホルしているからね >>13
スマホでPSっぽいゲーム出来るからもうどうでもいいや 今週の復活ランクイン
Fit Boxing
ポケモン ピカブイ >>43
前のカービィと言い水面下で数字かなり伸ばしてるのね 釣りスピ・太鼓・DQ11s「ゴキくん、俺たちまたジワ売れしちゃったw」 >>47
スイッチはテレビ使わなくていいから快適
いつでもどこでもできる
パワプロと相性がいい
ダルビッシュやマー君もスイッチ版だし >>44
デカい本体は入荷すらしてもらえないのに
フコーヘーだよな
支那映画パクリPSゴースト汚物島核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
弾切れソフト日照りコレシカナイ需要PS死wwwwwwwwwwwwww ドラクエは相変わらずの粘り
しかしマキオンは前作のフルブからだいぶ落ちたな >>48
そもそも任天堂のゲームってシナリオが無いから
任天堂のゲーム嫌いはぶっちゃけシナリオの薄さが嫌なわけ
だからスマホでいい パワプロはPS4からSwitchへのユーザーの移行が明確に見える現象だと思う
PS4版はSwitch版に一度も勝てずに終了だわ 「PSで出るなら任天堂から乗り換えてPS買うわ」が「任天堂で出ないならいらないわ」に変わってきてるのが、PS傾倒メーカーには大ダメージすぎる >>14
なんでもかんでも売れるのならばどこも苦労しないでしょ
乙女ゲーの事はよく知らないけど作品ごとに売上変わるのは当然だし Switchなんかコレシカナイ需要で売れてるだけだろ /豚煽り\
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 ̄ l `::ァγ´ : >>48
スマホを主戦場にしてCS軽視してるサードの有名IPが多すぎるからな
これも脱Pと言っていい傾向なんだけど逃げた先がCS外だからあまり言われない
任天堂のスマホゲーはCSの入り口にしてるのが多いから
サードの金稼ぎソシャゲとは明確な差があるんだよな switch26
サードファーストの問題じゃないなもう >>70
そうだな
ゲーム機はこれしかない(スイッチ)って思われてるな >>70
現役ゲーム機はSwitchしかないから仕方ないよな 任天堂がいなかったらと思うとゾッとするぜ 日本のゲーム市場は完全に死んでたんじゃないの >>64
えっスマホゲーのシナリオが濃いとか思ってるクチ?
シナリオに力入れてんのなんてFGOしかねえだろ コナミは小島が出ていって良かったな
パワプロもPS独占にして潰されるところだった これお店が発注かけてるゲーム8割switchだろ
メーカーもPSじゃ企画通らない状態だろ パワプロ見ればわかるけど任天堂市場無視してきた事が
これまでにどんだけサードタイトルにダメージ与えてきたか、て事だよな
PS3以降マイナーハードに転落した時にサードを自由にしてやれば
まだサードタイトルが活発でまた違った結果がでてたはず >>13
なぜ任天堂が覇権だと良くないのか、具体的に言ってくれないと話が前に進まないよ? 俺ポケモンやらないから知らんけど
なんか対戦環境変わるらしいやん?
それでピカブイから持って来れる有用なのがあるとかだったら面白いな ゲーム機と言えばSwitchしかない需要
まぁ実際3DSが二番目で1000台ちょっとだから確かにそうだ
PS4?知らない子ですね… >>63
フルブが37万弱くらいだっけマキブは16万の数字に届くかどうかで
集計からいなくなりそう コレシカナイ需要…日本語って難しいな
いつかのサードに信頼されてないと云々みたいだ 今やサードがユーザに信頼されなくなったしな
信頼どころか認知すらされてないのかもしれんが
覇権ハードSwitchパワプロ20万本突破マルチ対決全戦全勝!!!!!!!!!!!!!!!!!
サードが売れる任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! >>60
パワプロの試合とは最高に相性悪いだろJoy-Conで試合とか無理だわ
栄冠派ならSwitch一択 >>81
サードはPS3からPS4で売上半減してるようなシリーズばっかりだからな
一方で任天堂のソフトは全然減らないどころかむしろ増えたりしている
これでは勝負にならない PSサンケタンは4本ランクインか…まあ頑張ったほうか… パワプロ はSwitch版ならダルビッシュやマー君と対戦できる可能性がある >>81
問題はPSの意識のままswitchに参入して爆死するアホサードが多い
参入した時点で信頼どころかブランド価値が0ってのを理解してない 超品薄抽選のみのリングフィットより売れないPS4独占AAAとかいうギャグ 言うてSwitch購入者の新規しか買ってないだろいつもどおり定番ゲームが入ってるだけじゃん パワプロはPS4版が初週は勝つだろうって予想してる人多かったんだけどな… >>47
若いファンが多いからだろ
羽生結弦とか任天堂世代だけどパワプロファンでもあるし 子供の頃プレステやってたら親にまたファミコンばっかやってって怒られたなぁ
今の子はPS4やってたらSwitchばっかやってって怒られるのかな
夏も終わるな スマホゲーでは物足りなさ過ぎて満足できず、据え置きでは起動すらかったるいという
中間層を皆取り込んだ感じ ゴミステ5出たらマジで楽しみだな
メーカーはスイッチに出さないんだろ?
見向きもされなくなったりしてなw 逆にSwitchにちゃんと参入できてる大手サードって、コエテク、スクエニ、バンナム、コナミくらいか?
最近は桃鉄もあるしコナミが調子良さそうだが つべでゲーム実況見てて思うのが
あれって実況者2030で視聴者学生なんよ
だから平成産まれゆとりの巣窟物心ついたときにPSがあった世代
あっち見てると本当に平成のゲームの歴史の縮図だと思う
何回も言うが多分始まりはポケモンブーム
ポケモンブーム以前は任天堂ほぼ無関係でもスクエニやアーケードだけでゲームライフ送れたが
ポケモンブーム以降はそれが不可能に近くなった
平成一桁つまり88〜98産まれはほぼ絶対にポケモンを経験してる
それがターニングポイント
俺は一応十年前に主張してたんだが当時は誰も聞く耳なしだった >>99
Switchの定番ゲームって数が多すぎてそれだけでランキング埋まっちゃうんですけど
PSって4世代もやってるのに定番タイトルが一つもないってのが逆にすごいよねw >>105
コナミはスーパーボンバーマンR続編出して欲しい。
もっとゲームバランスブラッシュアップしてさ。
各色のボンバーマンに明確な個性付けがされたんで続けて欲しいんだよなぁ。
64人対戦の出るっぽいけど。 >>99
「先週Switch買った7万人の新規にしかソフトが売れてない」なら、それに惨敗してる930万もユーザーがいるハードがますます惨めになるとお気付きでない? Switchはドックがあるのもいい
初代3DSにもあったんだけどSwitchはモニタに繋がる事でドックに入れるインセンティブがあるのでドックを使うようになり
結果的にゲームに触れやすくなる 今週は何本新作だっけ?
来週は新作多めのランキングにはなりそうだけど スイッチは新規が定番タイトル買ってるだけっていうがじゃあゴミステは何を買ってるの?
ソフト全然ランクインしてないのに >>100
2週目にSwitch版だけ品切れ報告が相次いでたときもそんな感じだったよ
ゴキブリは品切れしやすいSwitchが悪いPS4はリピートが早いとか言ってたな
それが同じ口で品切れツシマの擁護してるんだから大したものだわ >>44
置いたしりから金に変わっていくんだから文句もクソも >>105
年末にはコナミ復活をアピールするくらいに桃鉄が売れると思う
どう見ても年末の主役になるわ
年末だけで50万いっても不思議じゃない雰囲気がある >>114
対馬以外はAPEXとかFall Guysやってるだろう /豚煽り\
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 ̄ l `::ァγ´ : >>13
本当にそう思ってるならこんなところで愚痴るよりもTwitterとかでハッシュタグつけて抗議活動した方がいいと思うぞ
まあボロクソに叩かれて終わりだろうけど頑張れ パワプロはもう3万も離されてるんか
最終的にはswitch30万 PS4 20万くらいやな >>105
日本コロムビア
フィットボクシングで稼いで新作タイトル続々投入している >>113
来週は大変動する
普通に行けば軌跡が1位だろうと思ってるがFFCCに勢いがあるから今のところ予想がつかない
FFCCをそれだけ小売が仕入れたか次第では1位もあると思う >>118
結局…無料ゲーか…
ていうかfall guysは兎も角apexて
同じゲームをずっとやってるのは発達障害って言ってたのはゴキなのに… >>114
FF15→FF7RでPS4の普及台数は3倍増えてたのに、
FF15→FF7Rのソフト売上は減ってる辺り、次のPS5はヤバイわな
負け猿PSガンダム動物園核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サードが売れないPS死wwwwwwwwwwwwww >>113
Switchが9本、PS4が6本
互いにうち4本はマルチソフト 時代は基本プレイ無料で衣装課金制だしな
Z区分の洋ゲーの新規IPがパッケのみで40万本近いんだからまだまだ元気だと思うけどな 来週はFFCC対決とキャプ翼対決が目玉
Top10に入るだろうから木曜22時だな >>118
PS4の洋ゲーAAA路線完全に失敗だったな
それでPS5も洋ゲーAAA路線ってソニーの自殺願望なのかな? >>43
マリオデの復活も久々だし
何かあったというよりは何もなかったから復活したんじゃね
新作枯渇とPSジワ売れ群(MHW・GTA)の衰退で PS5が売れないと確信できるのはこのソフトの売れなさなんだよな >>127
3DS以下の終わったゴミハードだからサード売れなくて当然だろ >>50
フリプは"0円での購入"
だからSIEが販売本数に含めてる
決算でちゃんと註釈にあった ツシマが売れるのは単に良ゲーだからであり
Switchが売れるのも大量に良ゲーを抱えているからじゃないの
誰も彼も複雑に考えすぎなんだよ >>131
失敗??
その路線で神ゲー連発してるんだし大成功だろ >>123
フィットボクシングはイマジニアじゃなかったっけ? カプコンはロックマンエグゼコレクション、バンナムは金色のガッシュベルの版権ゲーの詰め合わせ移植、タカラトミーはデュエルマスターズプレイスの移植をSwitchとPS4にマルチ展開してPS4に20代が全然居ない事を明白にしてほしい
これらは全部今の20代がキッズだった頃の黄金コンテンツで今のキッズには需要が無いだろうから20代がどれだけ居るかを推し量るのに最適なコンテンツばかりだ
カプ糞はMHW以降ソニーの犬に成り果ててるムーブばっかだから全く期待出来ないけど >>140
上げるの面倒だけど今世代のGOTY最多は大抵PS4だろ PS4って30代以上しかいないんじゃないの?
という疑惑は確信に近づくレベルで揃ってきてるとは思う >>137
洋ゲーAAA路線は完全に失敗だろ
売上を上から見たら結局PS4ユーザーはモンハン、DQ、FF、KH、ペルソナと言ったJRPGしか求めてなかったんだから >>129
一般向けタイトルが何本もミリオン、ハーフ売れてる上でそれなら元気だけどな
CERO:Z洋ゲーしか売れない状態は歪っていうんだよ PwwwwwSwwwwww4wwwwww本wwwwwwww >>140
見えないものが見えてるんだぞ・・きっと >>142
それは海外評価だろ
洋ゲー路線失敗ってのは日本の話だぞ PSの時だけ無名のサイトが多数出るGoty数に何の意味があるのやら
捨て駒PSゾンビゲー核爆死クソザコwwwwwwwwwwwwww
サードが売れないPS死wwwwwwwwwwwwww パワプロ失速し過ぎだろ
合わせて37万本か
こりゃ50万本無理でPSでしか出さなかった前作と同じくらいだな >>137
クオリティ高い大作に売上が偏り、中堅以下のソフトが売れない
結果そういうソフトが出なくなって、更に大作は制作に時間がかかるからスケジュールがスカスカに
逆にSwitchには中堅以下ソフトがどんどん増えてて、任天堂ソフトが全く出ないにも関わらずスケジュールがビッシリ埋まってるという
既にソフトスカスカなのはPS4の方になってるという事実があるんだよ
今週発売のソフトにしたってSwitchの方が多い >>150
そんな事してまで最多得たデスストはミリオン未達で終了したっぽいのが・・・ >>143
自分が20代だから外れ
>>144
AAA路線は当然世界累計前提の考えだけど、日本でも洋ゲーが20万本〜50万本売れてるし失敗はないだろ 別にゲーマーだGOTYだ肩書に拘るのは結構だがな
肩書に見惚れるだけで買わないのはなんでなんだろうなってお話になるだけで >>152
1ヶ月時点で既に50万突破したと公式アナウンスされてます…
ちなみにPSでしか出さなかった前作は4月発売で12月に50万突破アナウンスな >>156
20万本から50万本で盛り上がってるって当時のドリームキャストレベルの市場だからな
「PS4がドリームキャストレベルで成功だ」と言うならそれは成功かもね >>14
オトメイトは実況の許可がおりないし体験版も無いので様子見している
人が多いと思われる、実際ツイッター見てると結構いる
本当に面白い作品ならクチコミで売れるんじゃない? >>118
無料ゲーじゃん 何買ってるか聞いてんだからせめて有料ゲー挙げろやアホか
第一apexもfallguysも別にPs4独占じゃない 現状20万も厳しくなってるのに50万まで幅持たせるとは
ハーフは和ゲーですら数えるほど AAA路線は海外でも調子いいわけではないのだが
欧米で箱+PSはここ10年で市場維持すらできていないという
データが出ていたし >>159
それ出荷だろ
switchとPSじゃユーザー違うから前より売れて当然のはずなのに最終的に同じくらいになりそう >>159
SwitchのDL版が相当売れたんだろう
長いことランキング上位だったし
PS4のDLランキングは死んでるけどな オンラインユーザー数 7週目 494394 週販 370981
中古組やオフ組で少し変わるとは思うけど
パワプロ2020のDL版は12万本くらいか PSはジャンルの統一化目指してるから
同じようなのばかり増えるんだもの ファーストが広告費打ち込みまくればどんなクソでも売れる
みたいな論、対馬が出てから聞かなくなったなそういや >>129
そのZ区分の洋ゲーしか売れないんだから元気じゃないんだがハードルの下げ過ぎ >>167
PSユーザーが買わなくなったからな
switchは伸びてるけどPS版がガタ落ちしてるから結局プラマイ0 >>167
その出荷で「前作は8ヶ月かかってたのが今作は1ヶ月」って言ってるんだが? >>173
実質20年間PS独占だったパワプロユーザーが任天堂ハードに移行した衝撃はデカいね 任天堂ファースト以外は9割マルチ、もしくは時限独占だよ
完全PS独占タイトルってVRくらい パワプロ2020の50万本アナウンス数字は生産出荷
公式でもちゃんと記載されていたはず どうもPS市場に「熱気」みたいなものが感じられないんだよね
ここで勢いを持ったままPS5へなだれ込むぞ!みたいなのがさ
なんかどこか遠いところで起こっている小事くらいにしか感じない >>175
最近のPS4 ≒ 国会での社民党くらい /豚煽り\
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 ̄ l `::ァγ´ : ttps://teitengame.com/2018_01.html
実況パワフルプロ野球2018
PS4
KONAMI 252,297 252,297
実況パワフルプロ野球2018
Vita
KONAMI 119,754 119,754
合計372,051
Switch
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
累計: 200,447本
PS4
eBASEBALLパワフルプロ野球2020
累計: 170,534本
合計370,981
2018の年間売上を来週でこえそう >>138
おお…これは失礼。そうだったメダロットのほうだ >>179
FF7Rがコケたのがあまりに痛過ぎる
発売前は「FF7が任天堂を二度殺す」とか勢いあったのに発売したらダンマリだからな
FF7 380万本→FF7R 95万本
どうぶつの森64 21万本→あつ森 560万本
売上推移を見れば20年間以上にわたってユーザーを育てることが如何に大事なのかがよくわかる 世界で3番目くらいのゲーム市場の日本でコレなのにPSって本当に売れてんの? >>186
セカイセカイしようにもFF7Rは「世界売上があつ森の国内売上に負けてる」っていう無様晒してるからなぁ >>186
あのホストみたいなキャラデザだと一般層は逃げてゆくというのをいつ気付くんだろう switchが生まれてから
FF15で殺す
ドラクエ11で殺す
アイマスで殺す
ヤクザで殺す
モンハンで殺す
サクラで殺す
デスストで殺す
7Rで殺す
何回失敗したんだよ >>186
ゴキブリはFF7Rの初週のハードルをぶつ森の累計にしてそれを越えると思ってスレ立てたぜ
まあそのくらい越えないとカッコつかないくらいPSソフトの数が出てないけど >>152
残念ながら過去最高に売上をキープしてます
2016 2018 2020
PS4 Vita PS3 PS4 Vita Switch PS4
*1週 75,505 66,661 46,314 133,555 58,211 94,876 91,547
*2週 25,198 23,586 13,453 *37,818 17,959 29,719 26,951
*3週 *8,942 *8,756 *5,715 *15,055 *6,186 21,094 16,253
*4週 *5,818 *5,909 *4,338 *10,108 *4,702 13,341 11,497
*5週 *5,725 *4,911 *4,712 **6,683 *3,230 15,451 *9,908
*6週 *4,595 *3,812 *3,601 **5,003 *2,779 16,444 *9,012
*7週 *3,238 *3,152 *2,954 **3,981 *2,251 *9,522 *5,366
*8週 *2,552 *2,870 *2,582 **2,849 *1,829
*9週 *2,199 *2,524 *2,053 **2,126 *1,444
10週 **,*** *2,281 **,*** **1,939 **,***
11週 *1,829 *2,128 **,*** **1,894 **,***
12週 *1,753 *1,869 **,*** **1,822 **,***
13週 *1,677 *1,956 **,*** **1,977 **,***
14週 **,*** *1,798 **,*** ***,*** **,***
15週 **,*** *1,815 **,*** **2,075 **,*** >>13
PSさんは、海外(ソノタランド)で大人気だから... 7Rは十分売れたほうだし
あつ森と比べたらどんなゲームもかわいそうだろ FF7Rは時限独占したらFF15より売れなかったからな
PS4の累計台数は3年半で相当増えてたはずなのに スイッチのタイトルここに桃鉄も入って来るんだよな
というかカプコンって消えたんですかね >>190
「で」を「を」に変えたら全部すんなり来るぞ >>105
コナミは小島がいなくなって復活の兆しだが
セガは未だに名越を抱えている PSが任天堂を殺した再来
FF7は任天堂を2度殺す
とかソニーとスクとゴキブリがつまんねえ工作しなきゃ何も言わんよ ソノタランドとかいう日欧米での減少分をカバーしお釣りまでよこす謎の国。
なお誰もソノタランドの場所を知らない模様。 >>179
それに関してはしょうがないところもある
PSが、と言うよりもAAAソフトはどうしても数売らなきゃいけないから広く薄くなる
結果コミュニティが形成されにくい >>196
FF7Rはオリジナル体験ユーザーの大半がスルーしてる時点で完全に失敗だよ
今までFF7を引っ張ってきたのが無駄でしかない 本体はシナウスシナウスでいいけどさぁ…
ソフトちゃんと買えよゴキブリ ソニーのファーストもSwitchで売った方が売れるよ >>97
そんなことはないというか
適当なものを適当に出せば結果もまぁそれに見合ったものにしかならん そもそもFF7で任天堂は死んでないからな
移行に失敗はしたが 死んだのはセガとか他のハード出してたメーカー
ついでにFF7自体も当時ポケモンに勝ててない [8/28]ファミ通 PS4 TOP4更新
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598583543/
1 名無しさん必死だな[] 2020/08/28(金) 11:59:03.91 ID:dQ/O3/rpM
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
1位 Ghost of Tsushima 17,037本
2位 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 5,366本
3位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 4,233本
4位 ゾンビサバイバル コロニービルダー 3,046本 >>196
あつ森と比べ始めたのはゴキちゃん自身だしなあ >>152
PSと違ってSwitchのゲームはジワ売れすることを考慮出来ないアホおるやんw しかし対馬も十分頑張ってると思うと同時に上にいるリングが怖いわ
マニア向けに客層狭めてもやっぱり未来は暗いよな >>205
たくさん売れたら広く浅くなってコミュニティが形成されずに熱気が沸かないって理屈がわからん
スプラとかぶつ森とかめちゃくちゃ売れたけどコミュニティも山ほど形成されて熱気ムンムンじゃないか >>13
サードフル協力で死んでんだから自業自得だろ なんだかんだカプンコ以外はスイッチ市場に参入できてる >>209
ぼくなつ、トロ、サル、パラッパ、ゆうなま、みんゴル、IQ、xi、ポポロ、やるドラ、GravityDAZE
ソニーが殺したIPって完全にSwitch向けなんだよなぁ >>99
新規が買う定番ソフトが多いって相当な強みだろ
新規参入を疎かにすると先細るだけだ セガ、カプコンあたりが存在感消えてコナミが復活してるの面白い >>28
Switchは本体が売れてるから毎週、大量の新規のお客さんが入って来るんだよ。
サンケタンのハードと同じにしないでくれ カプコンは世界に羽ばたいたんじゃね
結果日本と日本人の視界からは消えたが サンケタンしか在庫がないとして、なぜ争奪戦が起こらないんです? >>32
買ってる人はもう買っただろうし、サンケタンしか新規のお客さんがいないので100年後では? PS4はファーストの対馬が孤軍奮闘か
パワプロ本編がついにスイッチ版の方が売れるようになったのはある意味ターニングポイントだな >>222
ぼくなつの版権を任天堂に売ったらすごいのが出てきそうだな まあ据え置きでしか遊べないゲーム機はこれから辛いだろうな でも統合失調症は明日になると忘れて
スイッチでやるものが無い!みたいなスレが週に3回は立てる カプコンも売上全体の15%くらいがSwitchなんだぜ
PS2・PS3時代移植が殆ど(しかも後発の後発とか)でその比率は儲け過ぎだろ >>82
クソ雑魚ジャップ企業が覇権で悔しくないのかお前は? フィットボクシング12万で
ふにゃべえもこのままジワ売れし続けたら
国内においてのサードの存在感がだいぶ変わりそう
セガがCSにおいては、かなり存在感がない
ぷよテト2発表したけどどうなるか ソニーみたいな反日パヨクのほうが日本人としてNOだよ
だからソニー死んだんだし >>219
100ヶ国で10万本ずつ売ったら1000万本だけど、一国内で盛り上がるかって話10万のソフトで
任天堂はジョガイジョガイ(正確には規格外)と言いたいけど、米日と市場大きい所でドカンと売れるキャッチャーな作りだからじゃないか
でもスプラなんかは1000万本の内400?万ぐらいは日なわけで、海外で日本みたいな熱狂があるのかな
まぁこんなの個人的感想だ スパチュンは何を考えてこんなゲーム
フィジカルで出してるの PS4が発売したころはPS3市場がまだ存在してたのに
PS4はあっさり死んだな >>215
この売上から察するにPSプラス加入者って今100万人もいないだろ?
このあたりが米国SIEが日本市場を放棄した理由のひとつなんじゃないかな? 勝ち馬に乗る
勝ち馬が分からないときはマルチ展開する
こんな当たり前の経営判断が出来ないソフトメーカーは淘汰されても仕方ないし当然 マリカー、スプラ、スマブラは圏外になる事無さそうだな PSの定番にあたるGTAとMHWが入ってない時点で、
ほんとにハード売れてないってことがわかるな 数字も酷いが小売りに行ってプレステコーナーの冷え冷えっぷりはヤバすぎる >>246
PSに出せば優遇されるから出してた結果
客がいなくなった後に(客がいなくなったから)優遇がなくなった
そういうところは自業自得 >>250
家電量販店でPSコーナーは無人のイメージが定着したな
たまに俺が覗きに足を踏み入れるけど
B級映画のブルーレイコーナーかよってくらいパッとしない >>252
2DS「今週も本体4桁売ってますが何か???」 ゴキちゃん曰くPS4はもう次世代へのバトンタッチが完了したらしいからな PS5が出たらこのランキングを覆せるのかしら
予想では悪化すると思うが PS5になったら、ゲオの売り場がどのくらい維持されるのか興味はある >>14
いや、どう見ても前よりはよくなってきてるだろ
積み重ねだよ >>238
乞食扱いされたくなきゃもっとソフト買ってやれよw >>254
アマやらネットやら通販時代と強がるけど
そのネットですら売れてないんだから悲しい話だ PS5がPS4完全互換できるならそりゃPS4は出荷絞ってでも需要抑えるだろうけど実際はアナウンスしてた互換がなかったことになったまま沈黙してるからな
いっそ互換しないことを前々から告知してた方が客も迷わなかったんじゃね >>254
ファミリー層はまず足を止めないだろうしライト層の大学生とかも目に止めないだろうしなぁ PSハードが次世代機出る前に死ぬって異常事態だよ
本来移行が遅れるレベルで末期に強いハードなのに PS5もDE推しなら小売りは取り扱わなくなるんじゃねーの?
つか取り扱う意味のないハードだろ 発売から4か月しかたってないのにFF7Rさん1267本未満ってヤバくね? >>179
PSの熱気ってPSP以降は80年代産まれのアニオタ系の連中が作ってきたと思うときがある
そいつらみんなスマホ >>269
毎週順調に落ちてたし
もう500本も売れてないんじゃ ツシマは完全にジワ売れだ
こういうゲームらしいゲームが売れるのが良いこと >>263
PS5が発売されたらむしろPS4本体の方がプレミア化して高騰しそうだね
日本じゃ生産終了みたいだし サードの楽園Switch
サードの墓場PS4
まあPS4はファーストサード関係なく全て死んでるけど PS5が出てもしばらくはPS4で続けていこうとしてたメーカーは悩んでそうだな 30位が1267本って相当本数減ってんのにそれでもなおやっぱりFF7Rは再浮上なしか /豚煽り\
|/-O-O-ヽ| /即レス\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | / 乱 立\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ アフィ軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ : >>125
ゴキブリは文字通りGTA5という同じソフトをやってるからなマリオガーとかゼルダガーなんてレベルじゃない発達障害だぞ ブヒィィィィィィィwwブブブブブウウっっっwwww >>253
お前つまらんし流行らないからいいかげんあきらめたら? にしてもパワプロは短期間でかなり差が付いたなあ
スイッチのほうはまだまだジワって伸びそう >>284
野性の基地害が現れた、何にか叫んでいる ps4というかここ数年のAAAがマンネリ化し過ぎてぱっとしないせいでもう信用が薄れてるのがでかいな
凄いぞと煽っても馬耳東風だ
評価高いAAAソフトっていつまで遡ればいいのやら 乙女ゲー以下のゾンビなんちゃら
女ゲーマーの中でも極一部の購買層なのに何で負けるん フォールガイズの大繁盛とランキングの過疎っぷり見るに
PSこそゲームパスをやるべきの様な気がするわ 末尾M、r、d、kのゴキブリはもう全部altだと思っていいんじゃないかな >>279
ドラクエ11sはずーっと残ってんのにな
PS4版出た週も普通にいそう They Are Billions爆死かあ
ゴキちゃんって洋ゲー洋ゲー言うくせに買わないよね >>295
スイッチ版その辺で価格改定しそうだけどそれでもまだこんなに売れてるのがすげえ >>295
DL版セールしてた頃も残ってたから新規需要が相当あるな
新規の全然居ないPS4じゃ11sが出てもこうはならない >>257
腐っても900万普及してるからなPS4
0からの普及だからソフトは地獄見ると思う ドラクエは昔から任天堂機と相性いいよな
だからこそ11関連で任天堂に砂かけまくりなのは違和感 オリガミキングはじわ売れでツシマ越すってここで見たけどいつあたり越しそう? >>295
そしてPS4版のほうが先に圏外になると思う >>136
良いゲームが売れるのは良いことだ
陣営関係なくね 30位が1200本でFitBoxingは帰ってきたのにモンハンやFF7Rは帰ってこないか
本体ががあのザマじゃさすがにどうにもならないよなぁ ゴキブリ、ソフト買えよ
フリプとFANZAのエロ動画試聴だけに使ってんなよ
ゲーム機やぞ? モンハンって今オンラインには人いるんだろ?
ならええやん ペパマリ、ラスアス2より売れそうだしいんじゃね
対島はアソビで完封出来そうだし
ソニーの大作なぞ所詮は任天堂の4軍レベルやな >>196
FF7Rを徹底的に貶めたのは
FF7シリーズ(オリジナル、インタ、リマスター、DL込み全て妄想数字)合算で700万
あつ森はDL版含むの禁止でイキってたゴキブリだぞ。 >>302
経営側というか松田がFF大好きでドラクエを邪魔そうにしてんのがな >>311
ラスアスなんかとっくに超えた
ラスアス2 オリガミ
1週 178,696 / 178,696 109,092 / 109,092
2週 *25,993 / 204,689 *50,643 / 159,735
3週 **9,279 / 213,968 *22,773 / 182,508
4週 **4,223 / 218,191 *19,089 / 201,597
5週 **2,427 / 220,618 *20,978 / 222,575
6週 **2,325 / 222,943 **9,384 / 231,959
7週 ***,*** / ***,*** >>312
alt一人じゃん
まぁ一人でID変えながら複数人解説で毎日1000レス以上してそうだけどさ >>313
堀井すぎやま鳥山にも権利あるドラクエは好き勝手出来ないしまあ邪魔なんだろな >>316
自己レス
複数人解説ってなんだ複数回線な ドラクエはマルチ路線なのにFFはPS時限独占やってしかも数字がショボい辺りがもう >>276
サード 「私を楽園に連れていって」
PS5 「行こう!楽園へ!」
??? 「やはり目指すか? 楽園を?」 >>235
クソ雑魚ジャップ企業にボコボコにされてる最強企業のこと馬鹿にしてんの? ツイッターを見てると『Switchが当選したので一緒にパワプロを買った』と言う人は
結構多いんだよね。
一本目の定番と言えばマリオやイカやあつ森などの任天堂IPだけど、それらはありふれてるし
いつでも買えるからと、サードIPを買いたがる人も少なくない。今それで一番選ばれてるのは
パワプロって感じだろう。そういう多様性が出てきたから本体も売れているんだろうね。
かくいう自分も、3DSは一本目はウイイレ、Switchはボンバーマンだったなあw 全然買わないゴキブリさん
ゲハで暴れてるだけじゃ「徳」は積めないよ? >>13
PSW以外問題ないな
消費者が選んだ結果だ甘んじて受け入れろ >>260
薄桜鬼も売り上げ下がったし良くなってはなさそう
コエテクのは売れてたが パワプロは定番化で太鼓みたく50万あたりまで伸ばしそう
代わりにファミスタは死にそうだが >>318
まあalt、斬首、700万等々、一人複数人で解説してるから。 >PSが没落して任天堂が覇権になって、本当に良いと思ってるの?
やべぇ・・・ジワるわw >>328
PSW面白発言コレクションスレが無い事が惜しまれる 任天堂が覇権と取ったわけではない
他所か勝手に死んでいっただけのことや 紙マリオ完全に爆死だな
対馬は予想通りバカ売れである
先週と売上がほぼ変わっていないのが凄いな
それに比べてあつもりは先週の半分以下
ここに来て一気に落ちたな
あつもりは700万本どころか600万本にも届かなかったな
対馬があつもりを倒しちまったなぁ ツシマがあつ森より売れてるって何処情報?何処情報よー? >>329
今ならalt自演バレスレで事足りそう
一人で面白発言量産してるし GBAの辺りから国内任天堂1強、ずっと任天堂覇権だっただろw
ポケモンが国内圧倒的ナンバーワン、
ぶつ森が潜在的なナンバーワン(携帯ハードにくれば覇権になるのはゴキ以外は分かってたよ)
それを見えない聞こえないしてただけだ
○○は除外、ミリオンよりハーフが大事w、ハーフより30マンが大事w
Vita合算ならハーフ、アジア合算ならハーフ
アジアで売れてる、セカイが大事、(任天堂ハードでは)モンハンは除外、
ダウンロードが売れてる ソニーの太鼓持ちメディアしか記事にしない汚物島
一方あつ森はあのVOGUEで大特集 ゲーム人口の拡大を訴えてたのにゲームらしいゲーム(笑)で無視した結果が今のランキング >>336
彼らはサードが売れることのみを拠り所にしていたので
そうしてたらPSにサードの大型タイトルがなかなか出てこなくなったり
switchの方がサードが売れるようになったりしてるのが今
ここを崩されたら彼らは何を拠り所にするんだろうな >>339
もう「switchにはSONYのロゴが付いてないからゴミ!」とか言うしかないな >>339
もうだいぶ長い事妄想を心の拠り所にしてるじゃん。
汚物島があつ森に勝ったとか言ってるの見てわかるっしょ? 2. 小町つみれ 2020年08月28日 13:41 ID:wGk9Zh.W0
いまやゲーム市場もグローバル化が進み、国内の数字だけでは正確な実態を測ることは難しいですからね
日本は市場としては大きいとはいえ、世界の市場の大きさからすれば小さいことは否めません
ユーザーの側としても国内のみを見て一喜一憂するのではなく、世界で認められるゲームを見つける"嗅覚"と、世界で戦えるゲームに適応する"対応力"が求められている時代なのかもしれません
また、国内の売上と言っても、それがどれだけ正確に国内の販売実態を反映しているかは疑問の余地が残ります
中国含む亜細亜圏への新品買い取りによる日本からの輸出(業界用語で言うところの"貿易")の割合も多くなっているらしく、週販で出された数字を思考停止でそのまま鵜呑みにするのは危険かと思います
そういった点からも、ゲーム市場の同行を如実に反映している指標というのは、やはり海外含む世界規模での売上なのではないでしょうか >>339
高性能大容量
AAAソフトがプレイ出来る
インディーズに続き、雑魚サードも切り捨てる >>346
その海外の超大作が日本ではイマイチというか
和サードゲーばっかソニーが宣伝し続けたせいで
知名度が伸びてないんだよな パワプロ2020の差がとうとう30000本に開いちゃったwww >>345
北米に次いで2位の市場をどこと比べて小さいと言ってるのだコイツは。
そして海外でも国内でも認められてるゲームはほぼほぼ任天堂しか出しとらんわ。 https://i.imgur.com/G764AeE.jpg
日本市場が小さいのはPSだけやな
そのPSもソノタランドが強いだけやがw >>348
そのうちマルチソフトが1週でその差をつける時が来るというか
ぷよテト2辺りならもっと差がつくんじゃないかな >>345
限定勝負に逃避し過ぎて逃げ癖が付いてるんだろうな >>347
それ以前に海外の超大作って基本的に日本人ウケしないから。 もうさ、週販ランキングは雑誌のみの掲載でいいと思うんだよ ぶっちゃけ週販なんて出さなくていけどね
もっと言えばゲハなんて無くなった方が良い
プレステと一緒に消滅してくれ >>356
まあファミ通だけになっちゃったしな
大喜利みたいなコメントが懐かしい >>345
こんな必死な駄文をあんな所に投下する意味あるんか >>355
だからこそ、陳腐なソフトしか売れないのも含めて市場が小さいと言われるんだよ 数年前はまさか他の掲載が消えるなんて思ってなかったし
期待芸が懐かしいよ 時代は繰り返される
またファミコン時代に戻るだけのことや
ソニーの居ない健全な市場に >>360
逃避先があそこしか無くなったんだろ
ここに居てもケンちゃんみたいなマゾくらいしか見に来なくなったし >>361
海外の超大作ってのが陳腐化してるんだけど。 >>364
時代が繰り返されるのはPSの方だよ
WiiU→switchの躍進の如く、PS4→PS5への躍進がある
ついでに、スーファミからPS1へ移行したのと同じように、switchで集めた客をPS5で奪い返すこともな >>367
Switchから客を奪い返すために必要なものは任天堂ソフトだと思うけどPS5で出る予定あるの? >>367
switchは1年目からゼルダマリオスプラ投入、ポケモンやぶつ森といった携帯機最強IPの存在で躍進したけどPS5はどうやるの?
具体的な案ないでしょ >>367
PS4→PS5は見る限りWii末期でソフトもハードも売れなくなってからのWiiUの流れにしか見えないよ >>370
そう。
altであり斬首であり700万。 >>368
任天堂ソフトは鍵にはならない
任天堂ソフトがあったWiiUでは負けてたし
PS1でも任天堂ソフトは無くても勝てた 自演バレしてから使い分けすらできなくなっちゃったなalt
古臭いガラケー爺と言われてたのも今は昔 >>373
それはサードソフトが売れてた時期の話だろう
20年前で頭が止まってんのかお前は 具体的にどうやって国内市場でPS5がシェアを逆転するわけ?
明確な根拠をどうぞ >>373
Uは本当に強い任天堂の携帯機ソフトなかったし、PS1はサード全盛期だったからこそ
switchは携帯機ソフトも抱えてて、サードは昔みたいな元気ないけど、PS5はどうやって勝つの?
勝ち方はわからないけど勝つなんて、ただの妄想だよ >>81
今も変わらんけど国内サードはソニー自体よりも国内PS信者に怯えてるようにすら見える
他機種とマルチにしただけで暴れまわるような連中だし >>374
カプはSwitchにも行けずスマホでも大敗してるっていう大手和サードで最も異端な存在だからな
次世代機で市場築かないと即死ぬから必死よ
あそこまで行くとギャンブルだなもう >>373
64(GB)時代に出た任天堂ゲームが今になって花開き、PS1で一世風靡したソフトが軒並み凋落してるんだよ。 PS5が出た所で劇的に変わるわけないからな
普及にまた3年以上費やさなきゃならんし >>373
いま単独機種で任天堂に勝てるゲーム出してる会社って何社あんの?
累計出されたらどうしようもないぜ? パワプロの差がヤバい
おっさん向けソフトでも惨敗じゃねーか >>373
PS1が勝った要因のFF7はじめとするサードソフトのブランドは失墜してしまっているし
WiiUも日本に限れば2015年辺りまではPS4とそう変わらない推移だった >>373
「なぜWiiUが負けたのか」というと3DSがあったからだよね?
早い話3DSに客もソフトも奪われたからWiiUが死んだわけで、結局買ったのは任天堂ソフトという
年間ランキング見りゃ分かるぞ、その年のトップが何なのか >>387
3DSがなければWiiUが売れたとは思わんけどなw >>373
時代は変わったろ
DQやFFはPSの頃より影響力ない
今は任天堂とその他だ PS1時代で記憶がとまってるあたりマジで60前後のじじいっぽいな >>388
同じようにPS4が売れてたわけでもない。
「CS市場の盛衰は任天堂の盛衰と比例する」ってのはもうずっと前から言われてる話。 >>388
だが3DSのソフトをWiiUで遊べたらどうなる?
WiiUでプレイしたい層も出てくるだろ
結局そこ解決したのがswitchなんだよ >>186
ファミ通年間ランキングでFF7の1位をポケモンが阻止しているから
FF7にNintendo64は殺されたかもしれないが任天堂が殺されたとは思えないんだが >>361
アメリカについででかいけどな
しかも銃で撃つだけのゴミゲーが売れないまともな市場 てか売れてない時代でも年間ランキングに任天堂タイトル入ってるし
ミリオンタイトル出し続けてるからなあ
今は売れ過ぎだけど昔から変わらないと言えば変わらないんだよな
PSにはそれがない >>387
WiiUが売れなかったのは
「3DSの値下げ」がユーザーの頭に過ってたからな 任天堂の携帯機はGBからずっと勝ち続けてるんだよな
それを見て見ぬ振りしてたゴキブリが据え置き携帯統一されて逃げ場をなくしたのが今 というか昔っから携帯機のが人気だからな
据置が主流だった時代なんてGBがなかったFC時代しかないだろ? WiiUも国内はスプラで盛り上がってきてたし
そのままゼルダ出てりゃ海外も少しは売れたんじゃね
まあ無理に頑張って引き延ばさずに切り替えたのが正解だったけど >>397
ランキングに入ってるというか常にトップだよ
DS発売からずっと。途中で妖怪ウォッチやモンハンクロスとかあったけども >>400
一番の原因は、ネガキャン大攻勢からのシナジー効果で負けハードに追い込まれたわけだが >>392
1億台だなんだとイキってるけど箱との台数合算はPS3360時代より落ちてるもんな
その上で更に任天堂のWii分の1億を丸々取り逃してるから相当に市場が衰退してたよ WiiUはソフトがどうこうのラインにも立てなかった。
お母さんに敵視されないハードを作る任天堂とは思えないハードだったよ。 >>260
積み重ね(あと9999億年頑張ってね)by豚 フリプ乞食しか居ないんだからそりゃ勝手に滅びるっての この末尾Kもalt
もうゴキブリなんて集団はいないんだよ
全部個人 そもそもパワプロだの空いた時間に遊ぶものって
据置でやる時代が終わったってだけの話だから 90年代のゲームは酷かっただろ
格ゲー乱発、音ゲーが人気出たら音ゲー乱発
今やオワコンのパチンコや競馬ゲーム乱発もこの頃
周りが酷過ぎてDQFFがまともなゲームに見えたからあんなに売れた 新規ユーザーが入りまくり定番が売れつづけるSwitchと限界集落PS 結局、おっさんや、おばはん相手に商売すること自体が間違ってるんだよ
無駄に価値観固まりすぎで新しいものを認めることが出来ないような連中は
はよゲーム卒業してもろて >>413
ジャンルが広がったことまでは否定しないでも良いと思う
問題はそのつぎの世代で開発費上がったこと
これで既存ユーザーのご機嫌取るようなものしか作れなくなり新規つかめなくなった状況を15年続けた結果がこれだ >>356
だから任天堂は「週販」を掲載してくれって1回も求めてないからw
「年単位」だと惨敗で、初週限定で強かったPSの販促宣伝手段になってたんだよw
PSが売れてるみたいに錯角させるための
(実態は何十年もずっと任天堂1強だ)
「週販」の掲載やめたら、ファミ痛そのものが撤退になってしまうよw
ほかの雑誌や媒体もみんなそうだったろ
いやいや仕方なく続けざるを得ないんだよ、ファミ痛も ランキングがなくなるときはファミ通がなくなるときだろうけど
ファミ通がなくなってくれるならランキングももうなくてもいいかなって感じはする
もうゲハ的にも勝負にもなってないし >>378
任天堂をどうにか潰してPS5にマリオやポケモンを出させる 金持ち企業ランキングが発表 1位は「任天堂」、ソニーは20位圏外
https://news.livedoor.com/article/detail/18788644/
この会社、20年間赤字でも潰れんで? PS4はPS5と共倒れのパターンだな
PS5が出てもこのソフト販売状況は悪化の一途 >>421
Wii/DS世代で従業員を数千人規模まで増やしたけど
その前の800人弱しかいなかったときは、
従業員や役員に支払った給与より 『1兆円弱の預金の利子』 の方が上回る異常な状況だった
増やした後は 『60年もつ』 とかだったけど、計算方法を変えることで20年で尽きるまできたか・・・ >>421
いつも信越化学工業の安定っぷりには頭が下がる いくら任天堂でも、PS5を売ることは不可能だよw
据え置きゲーム機そのものに「No」を突きつけられてるわけで
WiiUがダメなのも、その一例
据え置きPCが家庭から嫌われたのと同じ
あと一つ言っておきたいのは、
有名なPCゲームが後発劣化移植だったり、大幅にアレンジして発売されたり
そんなのはFCやSFCでもあった
大昔からあった
でもそれに劣化だなんだ、文句言うキチガイはいないよw
広義ではドラクエもそれだろう
「のぶながの野望」が劣化だ何だ大騒ぎした奴はいないw
その時代を生きたわけじゃないから、正確に知ってるわけじゃないが
そんなに「本物」がしたかったら、PC買えばすむだけ
PC同発マルチの超大作ソフトを動かしたいがために
ゲーム機を高額にしたりバカでかくしたりして中身まんまゲーミングPCにするなんて、キチガイ沙汰だ wiiUはタブコンを標準で二個搭載すべきたった
そしたらタブコンを使った対戦が出せた
そういう作りになってないし任天堂も想定してないのが失敗
ファミコンの勝因の一つがコントローラーが標準で二つあること >>394
3DSがなければ3DSで出たソフトがそのままWiiUに出るってわけじゃないんで
Switchでも3DSのソフトで出ているのは一部でしょ あつ森は559万か
出荷が750万だけど、あれからまた少しは増えたのかね
823万出荷でペア系覇権ゲームの赤緑を超える
シングル系覇権のマリオブラザーズ(681万)だけでなく、ポケモン赤緑も超えるんだろうか でもタブコンめっちゃ遊びやすかったわ
手元プレイ系の操作性では最強だと思う ps5はどうやって売る気なのかさっぱりわからない
年末でるならロンチ位明らかにせーや 今の普及しきったPS4でもソフト買わないのに更に高くなるPS5売れるのか? 5はコア層相手にするのかライトなスイッチユーザーを奪うつもりで行くのか
多分前者になるんだろうけどそれじゃ売れないのが目に見えてるな 巣ごもり需要とやらが全くソニーに働いてないのは笑う いつもならFF16、FF7re2nd、モンハンw2、龍新作などのPVで盛り上げるんだけど
ブランド価値が落ちた今それらに求心力が残ってるかどうか >>434
いやマリオもどきとかゼルダもどき用意してるあたり
任天堂タイトル買うライト層が欲しくてたまらないんだろう >>421
日本一の会社になったな
いずれこっから少し落ちても、日本一経験があるのは変わりないわけで
文句なしに最強だよ、任天堂は >>434
フォールガイズで一般層に訴求できる可能性掴んだのに。
つーかあれもCSではPSだけ(しかも無料)って、買取保証でもされたのかね。 パワプロ2018累計
PS4 Vita 合計
1週 133,555 58,211 191,766
2週 171,373 76,170 247,543
3週 186,428 82,356 268,784
4週 196,536 87,058 283,594
5週 203,219 90,288 293,507
6週 208,222 93,067 301,289
7週 212,203 95,318 307,521
パワプロ2020累計
PS4 Switch 合計
1週 *91,547 *94,876 186,423
2週 118,498 124,595 243,093
3週 134,751 145,689 280,440
4週 146,248 159,030 305,278
5週 156,156 174,481 330,637
6週 165,168 190,925 356,093
7週 170,534 200,447 370,981 PS5買ってまでパワプロやる人激減するだろうねえ
vrとかやる人もいないし >>440
フリプにいれるぐらいだしCSでの1年間ぐらいの独占契約ぐらいはしてるんじゃねえかな
ゴキがいうようにスイッチ低性能だから無理だとしても箱には余裕で出せるわけだし >>436
その辺も価格発表時に一気に出すんだろうけど
肝心の価格がMSにガン待ちされては…
MSはCOD遅れるしXSXは専用タイトルで初速上げないから
MSがホリデースルー決め込んだりしたらどうすんだろうね もうMSは「PS5の価格の100ドル引き!」って発表してやれよw >>447
まさかのPS5が100ドルで、箱は無料で販売へ >>436
FF16←今までの開発期間通りならPS5どころかPS6でも驚かんレベル
FF7Re2←FF13の前例にならうと次は半減して国内ハーフ前後
MHW2←売り出すなら映画公開前だが公開いつやねん
龍が如く←かりんとうに次を作れる権限まだあるん?
国内PS5は何をネタに普及させるんかね >>426
知らないなら教えてやろう
パソコンを持っていな人は信長を喜んだが
先にパソコンでやっていた人は
ファミコン版の信長の画面を見て
しょぼいと笑っていたよ >>443
そんな契約、機会損失でしかないと思うんだけどな。 >>452
おっさんだが、言うほどファミコン版と88版のグラに差はなかったぞ。
だいたい当時は今みたいにPCがあたりまえにある時代じゃない。 >>452
当時パソコンでゲームやってる人間なんて極々少数だと思うんだけどPS5もそういう極々少数の人間にしか相手にされなくなるかもね >>452
何も知らないアホ「知らないなら教えてやろう」 >>420
万が一ハードやめてもPSはガン無視すると思うぞ
というかゲーム事業そのものをやめるだろ パワプロ はSwitch版は20万本越えたんだね
前作もそれくらい売れていたよな >>452
SSを持ってない人はPSのスパロボFを喜んだが、先にSSでやっていた人はPS版の音楽に愕然としたよ。
GC持ってない人はPS2のバイオ4を喜んだが、先にGCでやっていた人は、PS2版のバイオ4の画面を見てしょぼいと笑っていたよ
他にもベヨネッタが「ベヨ劣化」とか、スカイリムが「不快無理」とかいろいろ言われてんな。 >>152
二年売りだから価格改定すればもう少し売れると思うけどな
特にSwitch版の方はじわ売れフラグ立っているし 週販を止めると言うことは自身でゲーム業界は衰退していることを認めることになるからな もう週販はいらんな、月販でいい
毎週発狂するのは疲れたやろ モンハンにハードをどうこうする力はないよ…
モンハンあってもなくても3DSもSwitchも売れる
大体モンハンは出てもPS4メイン
次作でがっつり本数減るのは覚悟とはいえ、もうすでに売上の大きな柱になってるPC捨てたら
カプコンのほうが死ぬわw
最低動作環境がRX5700以上なんて、どれだけ買ってもらえると思ってんだ?
魔法SSDだのふるちぇーんだのがホントだとしたら、さらに最低動作環境が要求
それよりビックリなのはPS4Proって、国内150マンしか売れてないんだよ(今週100台?)
ソフトメーカーはこの事実をしっかり噛み締めておいたほうがいいよ ファミコンの信長のしょぼさは戦闘シーンだよ
一画面に収まっていなくて一マスが馬鹿でかい
ただ次のやつはもっと良くなって
スーファミ時代は思考速度以外は文句を言うほどでも無くなったから
パソコンを買う意味が急激に薄れていったのは確か
まあエロゲーがあったけど 月販にすればPSタイトルが1位を取るのはほぼ不可能になるけどw >>466
モンハンドラクエFFはハードを動かす力がなくなったことは
Switchで証明してしまったからな >>463
週販やめたらドットコムやばそうだなw
それでなくてもゲーム業界ニュースが無さ過ぎて
推しゲーレビューだの今日は〇〇が発売された日って記事ばっかりだし 「任天堂が調子良いからファミ通は週販辞めた」
これ一生言い続けますわ(^^) てかシミュレーションとかADVは文字の見やすさが必須だから
その点ファミコンは無理してるなとしか
スーファミでも字が大きかったからな
あとテレビ出力なんで滲んでるのが スプラもdl率低く見積もって3割でも450万かよ
怖ろしい
これSwitchが普及した来年だしたら500万突破確定だろ ×任天堂が調子良いからファミ通は週販辞めた
〇ソニーに都合悪いからファミ通は週販辞めた ファミ通が週販の発表を止めると言うより
ファミ通が雑誌としてもたなくなって休刊になって結果的に週販を発表する媒体がなくなるんじゃね
サードだけ集めたニンテンドーダイレクトミニが散々叩かれてるけど
あんなん本当はファミ通みたいな業界広報誌がやらないといけないことなんじゃないの
誌面もそうだけどファミ通自身が回顧か利権狙いのeスポーツと任天堂叩きだけで業界広報誌として完全に機能不全 >>470
いやそんなんゲーム関連の記事だからまだマシだよ。
マックの新商品とか女児アニメ特集とか、完全に頭イカれてるわ。
何が「餅は餅屋」だよ。 20年間ずっと他社を蹴落として市場独占しか狙ってないの悪い意味で呆れるわ プレステ不調で集計サイトが次々とやめていったり公開停止したり >>474
リバイバルフェスでこんな盛り上がるんだから、3ヶ月に1回とかでもいいからフェス続けりゃいいと思う。
まあマリカ8DXと同じで、次に移行できんというデメリットもあるが。 >>479
あれをみると誰のためにランキングをやっていたのかわかるよねと
逆にファミ通は続けていることに驚きだったいち早く止めると思ったので >>476
任天堂は言うまでもないけど他のサードだってファミ通に自社のソフトの最新情報をわざわざ預けて報道してもらわないといけない状況なのか?
普通に自前の動画チャンネルで発表すればよくね?
それよりは任天堂ダイレクトにちょっと入れてもらう方が人目につくだろうけど NPDもソニーの売上が悪くなって以来いろいろ止めたな 新作や準備新作の記事はほぼほぼメーカーのサイトに書いてることばかりでインタビューぐらいしか独自の記事がない
そのインタビューも開発者ならまだしも出演声優だったりするし
それならみんなファミ通なんか買わないでメーカーのサイト行くよね
本当に今ファミ通じゃないとデータ持ってない記事って週販しかないからな
週販やめたら他の雑誌と同じように本誌も終了するしかない 4亀も電撃もPS4不調に合わせてやめたとしか思えないくらいタイミング近かったよなw まあいくら世界で好調とか言われても
国内で売れなきゃそこに依存してる媒体はやっていけんわな
てか現実捻じ曲げるくらい宣伝してくれる媒体が無い状態で出るPS5ってどうなるの? >>481
やってたというより、やらされてたんだろうな
支援して貰えなくなったから辞めたと >>482
自前でも用意はするだろうけど、ゲーム情報誌の記者に「このゲーム凄い!期待値大!」とか言ってもらった方が、やっぱ宣伝効果は高いんじゃない。 信長ファミコン版とかの時代はパソコンはパソコンでアクション系は弱かったから、今みたいにパソコンが上って訳でもなかった
解像度は高いからシミュレーションやテキストアドベンチャーには向いてたけど、スプライトやスクロール機能の差でアクションはファミコンの方がよく出来てたよ
X68000とかになると話変わるけど ファミ通がソニー忖度なのは当たり前なんだよね
だってファミ通買うような奴は任天堂興味ないし
この期に及んで任天堂の記事月一しか載せてないんだもの PSストアランキングって全世界で止まってるのかな
海外だと普通に更新されてたら笑うんだが >>196
FF7Rはオリジナルよりずっと大予算で作ったリメイクなのに、
オリジナルの半分も売れてないんだから大失敗だよ
バイオREとかもっと売れてるし、
単なるリマスターのゼノブレDEがたった1ヵ月でオリジナルの1.4〜1.5倍も売れたのと比較しても、
FF7Rの不甲斐なさは際立ってるよ そもそも20万円前後したマイコンと言われてた頃のパソコン版と14800円のファミコン版を比較してるジジイは何なん? >>482
これはゲームに限らずのことだけど、ショーウィンドウ効果というかついで見の効果ってものすごく大きい
昔に比べて格安で自社のホームページを持てるようになった今でも自社サイトだけじゃ結局既に自社や自社商品に興味持ってない人が来る確率はかなり低い
だからどんな業界でも零細になればなるほど展示会なんかに金払って出店してその業界や商品に興味はあるが自社の商品は知らない人に
通りがかりのついでに見かけて目に留めてもらう効果を狙う
それこそ今PSで起きてる既存の顧客だけ相手にして新規開拓をしなかったらどうなるのか?ということ
ただし、これはゲーム雑誌の自業自得でソニーの顔だけ見て誌面作っていた結果、
ゲーム雑誌がお得意様であるソニー向けの個人商店になってしまって、一般向けの展示会の役割を果たせなくなった
だから本来ならゲーム雑誌が餅は餅屋だと自負するならそれこそサードダイレクトみたいな番組作って流さなきゃいけなかったんだが時既に遅し
既に一般向けの知名度も需要もなく展示会の役割を果たせない今のファミ通にメーカー各社が金払って紙面を買う意味は非常に少ない
ただファミ通の方が根をあげて自滅するまでは今まで付き合いがあったメーカーはのらりくらり付き合っていくだろう
任天堂みたいにないことないこと書かれて叩かれても揺らぎもしないようなサードは日本にはないからな
ファミ通がそんなていたらくだから任天堂がサードだけのダイレクトを始めたんだと思うよ
コロナがなくてもTGSなんてショバ代クソ高い上にそこに来る観客の興味はエロコスプレイヤーばっかで
ゲームの展示会としてはほとんど機能してなかったし >>493
だってファミ通はかつては任天堂からデータもらってソフトの記事を書いていたけど
そのデータをわざと劣化させたりして任天堂から金貰って任天堂のネガキャンしてたからな
さすがの任天堂も堪忍袋の緒を切らしてファミ通には最低限の広告費しか使わなくなったし
その結果自前でダイレクトを始めた
任天堂ソフトのファンだって正確な記事を書かないファミ通を金払って読む意味ないしね
でも、これは任天堂が出稿しなくなったからファミ通が任天堂の扱いを減らしてネガキャン始めたんじゃなくて
ソニー忖度のために任天堂から金ぶんどってネガキャンまでして一石二鳥wwwってやってたのを見透かされて
蛇口を閉められただけだからその順序は間違えてはいけない >>500
逆にあれがオリジナルより安く作れるのか。 輪っかが森に肉薄してるwww
大体欲しい人に行き渡った森と、まだまだこれからの輪っか、
もしかしたら下剋上の首位逆転があるかもな >>501
PS1の頃のスクウェアは開発に一年半かけてもできなきゃFF本編でも発売中止っていう鉄壁の坂口ルールがあったからな
(ゼノギアスは中止よりマシと2枚目がああなった)
一年半で出来たオリジナルと10年かけたリメイクだとスタッフの給与だけで逆転しそう 開発費って要は人件費だから時間がかかればかかるほど費用は増えていくよ
ff7rなんて5年は作ってたろ オリジナルのFF7は色々込みで140億以上って言われてるけど
純粋な製作費はしらん FF7RはCC2に出してたものを一度廃棄してるしな ファミ通は週販やめないと思うよ
ソニーに日本ごと切られたから自分の力で生きていかなきゃならないからね >>482
今時自前のチャンネルで公開やってないメーカーの方が珍しいけど中小メーカーとかはやっぱダイレクトなりなんなり大手が纏めて紹介してくれない事には何かでバズったりしない限り単独じゃ再生数含め知名度なんて全く稼げないからなぁ Switchはいわゆる一見さんばかり
PS4はリピーターが多いと言えるね
客の数は多けりゃいいってもんじゃない 最初は誰でも一見さん
これをないがしろにするといずれは客がいなくなるぞ >>509
多い?
どこをどう見て多いと思ったの? >>509
どのタイトルも右肩下がりな時点でリピーター多くねえよw リピーターが多い!(全然ソフト売れない、速攻中古回転が始まる) ゴキブリは無理やりな擁護が多いから即突っ込まれるんだ >>509
リピーターが激減してるから今の惨状なんだろうに >>514
そしてツッコまれると「即シュバw」「必死だなw」だもの
とりあえず中身のない煽りしとけば解決できると思い込んでるフシあるよな奴等 使い回しのフェスやるだけでトップ10入りするスプラとかいう化け物
こんなん絶対3でないですやん… 定番って本体と一緒に買われるだけじゃないんだが
すでに持ってる人が後から買うこともあるのに ソニーダイレクト()やったのにソニーダイレクト関連Twitterトレンドに全く入らず、そのときにスプラ2がトレンド1位だったのは草生えたわ >>119
言えることなくなってコピペ貼るしかないんだね ドラクエFFモンハンしか買わないリピーター
10数本の任天堂定番を中心に色々買う一見さん そもそもゲームのリピーターってなんなん?
例えばスプラをラストフェスきっかけに売った人が、リバイバルフェスでもう一度買うとかそういう話か? >>508
そうなんだよな
それに、今は新作ソフト出した所で、任天堂に需要の寺銭を取られるからな
ゲーム業界時代が新作ソフトをリスペクトするような流れにならないと、
保守的な日本ではまず新作ソフトなんて有って無いようなもの >>524
新作ソフトのなにをリスペクトすんだよ? 有象無象の新作ソフトリスペクトって無理があり過ぎるな
インディー含めりゃ数百あるんじゃね 知名度とかは任天堂関係ない話だろ
サードしかいなくてもその中で序列はできる
良作を作り続けで客を飛ばさずにじわじわ増やし続けるしかないと思う >>523
元々の意味はキラーソフトごと本体買った人が、そのソフト遊び終えた後二本目、三本目のソフトを買うこと
まあ今の任天堂ソフトだな 新作をリスペクトっつーか、きちんと紹介するのが餅屋の仕事であり腕の見せ所だと何度も言ってるだろクソジジイ。 >>530
自称餅屋のファミ通は宣伝費もらえないと紹介しませんので
だから本誌の目次が酷いことになる サードダイレクトやります。Twitter民「なんだサードか」「サードじゃん、ガッカリ」「任天堂のダイレクトやって欲しい」これが現状。 >>156
統計ってのはお前みたいなバカを例外判定するんだよ サードのみダイレクト=ガッカリ扱い
そのサードだけが頼みの綱なのがPS5 >>527
有象無象の新作ソフトの一部すら紹介してなくて何を言っているのか ツシマってDL込みならもう50万ぐらい売れてるって計算になるよね
新規の洋ゲーがこんなに売れるとかいくらなんでもステマし過ぎだろw >>190
この暗殺者が無能なのか、ターゲットが強すぎるだけなのか・・・ >>531
原点に立ち返ってタダでも良いから記事にさせて下さいって姿勢に戻るべきだな >>531
ちょっと大きい新作ソフトを紹介しただけで、新作ソフトを網羅した気になってるからな >>535
ダイレクトミニやったじゃん
インディーダイレクトもちょくちょく >>541
動画をぽんとおくどけのかダイレクトミニじゃだめなんだってさw
本ダイレクトみたいに事前に公開日を発表してみんな画面の前に貼りついて生放送を実況しながら見る
そして山あり谷あり演出が凝ってて最後にサプライズが用意されてみんなでhoooo!って言うようなしっかりしたものじゃないと見る価値なくてクソなんだってさw
完全にダイレクトそのものを娯楽として勘違いしてダイレクトそのもので満足できなきゃ低評価
もちろん紹介されたソフトは買わぬ、動画評論家の面目躍如
任天堂もメーカーもダイレクトはソフトの広報だって認識してるしこの放送後すぐ配信とかもやりたいから
ダイレクトミニみたいに1ヶ月に1回こまめに出すかんがえなんだろうにな >>542
まだ感染症騒ぎが落ち着いてない時にみんなで集まって見ろ的なもん出せるわけないやろ… ダイレクトを殺したのはリークなんだけどな
注目されるからリークも活発になる、結果任天堂の話題が絶えない
ダイレクト前はリークされようがあまり任天堂のソフトの話題は注目されなかった
磐田の功績でありファミ通が死んだ >>517
「奴等」じゃないよ
alt個人、一人だけ >>542
>完全にダイレクトそのものを娯楽として勘違いして
実際ダイレクトってゲーム番組感覚だから
単独娯楽として機能してる
だからこそ人気があるのよね皮肉な事に
ただのpv垂れ流しだとゲーム天国ステプレみたいになる 日本向けダイレクトが中華フォントじゃなくてよかったよな >>546
ゲーム番組感覚というか、本質的には
「自分から情報を見に来る程度の層を狙い、ゲームの面白い所を的確に紹介する」
というのを的確に実行しているだけのはず
欲しくなって自分でプレイしたいと思ってもらわんとアカンからな ダイレクトというイベント自体を祭り感覚で捉えてる層もいるが
基本的にゲームの紹介がメインの作りだよ当たり前だけど
最後に大ネタ持ってくること多い以外 appleの基調講演とか今めちゃくちゃつまらんけどジョブズがやってた面白かった頃より業績いいからな
色々と見直す時期なのかもしれん パワプロ3万差か。
コナミの小島の判断は完全にミスだって証明されたな そりゃ12月でようやく生産出荷50万だったのが1か月で達成してるからな
出荷&生産出荷で >>553
そりゃ2018より2020が在宅需要が高かったかつ、ゲームとしても良くなったから売れたんだよ ゴキブリはSwitch初年度「WiiUコース」を連呼してたけど
PS5はマジでWiiUコースになる未来しか見えない
世界じゃそこそこ売れるだろうけどね
でもって当然売れない市場である日本は軽視され、
ローカライズの質が落ちるだろう(吹き替え→字幕のみ、で予算削減)
そもそも発売すらされない可能性もある
それでも「世界では売れてる」とはしゃぐゴキブリの姿・・・
哀れだ・・・・ >>506
CC2版でそのまま出せば良かったと思うよ
熱気がまだ高かった2018年で出せてれば、出来が多少悪くとも、もっと売れていたはず >>555
WiiUどころかワンダースワンコースだってあり得ると思うぞ パワプロ両機種合わせて37万か
DL版入れたらハーフミリオン行ったかな >>562
常時自宅待機だから罹患する可能性は低いのではないか 今の10台はプレステってなに…?状態らしいが
数年すると20台の認知度もがた落ちしそう >>401
それでもPS1もPS2も人気はあったよ
何度も言うけどぶっ壊れたのはPSPが原因、PS3の不振とMHP人気を盾にPS2から財産を奪った
そして当時の子供にまで買わせたせいで据え置きで遊んだことがない成人が大量に生まれ続けている PS2時代に人気があったウイイレや無双はPSPでもPS3でもパッとしなかったから
単純にPSPが殺したってわけでもないだろうな そりゃ代わり映えしないゲームばっかりだと飽きるだろ・・・ やはり視聴率って当てにならん数字なんだな
パワプロはDL版合わせると50万近く行ってるでしょこれ >>430
6/末時点でDLカードを含めた実売数は500万、そして出荷数は715万だからDLカード以外のDL率は30%
ここから559万を10/7倍すると798万だから822万まで後24万! >>566
まあ根本的なことを言えば因果関係が逆で
顧客側にとっては高性能な据置ハードで遊ぶリッチなゲームとやらは大して魅力のあるものではなくて
携帯ハードで遊べる比較的ライトで安価なゲームの方が魅力的だったというだけなんじゃないの >>558
願望も何もFF、ドラクエ、モンハンの3TOPが来て売れないハードの後継が、何をどうすれば売れるんだよ。
例えばFF16がロンチ独占で出て、しかもそれがブレワイ並の確変起こす必要があるぞ?
それこそ願望だろ。 >>572
国内での売上規模から考えると、それに加えてMHDQが1年以内に出ても全然及ばないんだけどね
PS5のロンチにBotw級のソフトが出せるのか云々とかよく見るけど
switchの爆発的な普及は1年目にBotw、マリカ8DX、スプラ2、マリオデを出していたからこそだからね
さらにARMSやゼノブレ2だってそれらに比べれば雑魚とはいえ、今の国内市場の惨状から見れば十分な売上にはなっているし 国内じゃSwitchの普及に関してはスプラ2が一番大きい
あそこから品切れが起きるようになった >>574
マリオデの売れ方を見ると超進化した携帯機がゼルダとイカを出してきて任天堂への期待感が高まった結果じゃね
マリオデからスマブラポケモン森と期待外れのゲームを出さないからずっと任天堂への信用が高まって売れ方が落ちない ゼルダがswitchで奮起したのは、wiiUで頑張ってたイカをオクタロックと勘違いした可能性が存在している・・・ >>571
価格はあんまり関係ないと思うわ。
SwitchのソフトはもとはPSより安いけど何年経っても値崩れしないから、同時期に出たPSのソフトよりよっぽど高いのに売れ続けてるからな。
シンプルにやっぱり寝っ転がってでも出来る手軽さと、家族揃ってテレビでワイワイ遊ぶのを両立させたコンセプトとそのコンセプトを生かせるIPがあるのが勝ちだよ。
子供部屋にも結構テレビがあった昔と違い、今はテレビは一家に一台、リビングで皆で視るって時代だからね。
リビングで人殺しゲーなんてやられてたら害悪でしかないからな。 >>544
何でコロナとかじゃなくてそこでリークとやらが出てくるのか分からん >>575
そして今はあつ森で品切れか。野上すげーな。
上と村でこうも違うか。確か同い年なんだよな。 >>580
狂信者を囲い込めるという意味では野村も相当なもんだろ
どんなゴミでも最高最高と褒めたたえてくれるんだぜ スプラ2の発売前から品切れになってなかった?
スプラ出るから買うというのはあったと思うがbotw需要でかなり伸びてたような >>571 >>578
ソフトはともかく、ハードの価格は大いにあると思う。
そもそもFCが成功したのは、ACゲーはACに行く必要があり長時間遊ぶのには金がかかる。
PCは高価で使い方の勉強が必要。ゲーム&ウォッチは本格的では無いのが明らか−
と、どれもなにかしら欠点がある中で、ACやPCよりも表現力は劣るにせよ、本体もソフトも
玩具の範囲内の値段で気軽に買って思い切り遊べる事が良かったワケでね。
だから、PSPがPS3の客を奪うという現象が起きた根本的な原因は、PS3がメディアサーバーと
言う一般人に解りにくい機能を付けて高価になり過ぎた事よ。
2.5万〜3万円程のゲーム専用機として常識的な値段で発売されていたなら、据置機が中心
携帯機がサブ機の従来通りの商売で続いていたと思う。PS3が据置機=敷居が高いを
印象づけてしまったと思う。 PS2からクソゲーを連発させたのが原因だよ
PS=クソゲーというレッテルが国内に定着しただけのことや >>552
パワプロ何も出さなかったのってWii U時代だけど
GCはともかく勢いあったWiiでもマルチで売上差あったし
大コケしたWii Uに出さなかったのはしょうがないんじゃないの >>584
ただ、当時は競合相手に箱〇がいたわけで
3万未満のハードとしてPS3が生まれていたら、国内はともかく海外で惨敗することになったと思うけどね PS3がいくらで出てもDSがヒットした時点で無理だろうな
WiiでさえDSより勢いが続かなかったんだからサードソフトで勢いを出せるわけがない >>562
ある意味コロナより厄介な病気にかかってるけどな まさかガンダムがSwitch版のみのパワプロに負けるなんてな
サードの墓場かな? >>591
あれはDLまで含めればこの表どころじゃないボロ負けしてるだろうしな
スイッチのパワプロはしばらくの期間、ニンテンドーショップのDLソフト上位にいたから >>591
売れなければサードのせい、売れればPSのおかげ
それがゴキの論理だから >>594
その結果が、PCマルチの売り上げどころか箱の売り上げまでPS盤売り上げに計上っていう基地外の発想だしな
そもそも、サードの所為とか基地外思考ばら撒く前にまずゲーム買わない自分達の所為という所に考えを至らせろと >>572
だが、それは現状分かる部分からの考察にしか過ぎない
PS5を売るための作戦や新作や機能はまだ分からない
PS5を出す以上、ソニーは勝算を持ってリリースされるわけで
まあPS5の躍進を見とけよ >>595
> その結果が、PCマルチの売り上げどころか箱の売り上げまでPS盤売り上げに計上っていう基地外の発想だしな
その3種類の中で一番普及しているのはPS4で、switchに出ていないんだから、実質PS4のモノ >>567
単純にPS2⇒P・3でウイイレをするような客がガタ減りした >>500
PS1より予算安く出来ると思うのか(困惑) >>345
>> (業界用語で言うところの"貿易")
で腹が捩れた >>370
確かorz書き込みを誤爆したことがあったからそれであってる 2000本も売れれば確実にランクインできる低度のランキングに
サードがフルサポートするPS4ソフト群がこんなにも存在感がないって
ハッキリ言って異常だよな >>558
最後に我慢でき無くなって人格が崩れてて草
末尾Kの旧作排除しろ論を繰り返すときはそういう蔑称使わないようにしてたのに台無しやん 対馬ってこれしかない需要で売れてるように見えるわw >>500
フルボイスで製作人員も増えて製作期間もかなりのびのびなのにオリジナルよりも安く作る方法があるなら教えてちょうだい パワプロがこんだけ売れてもコンマイはSwitchにソフト出さないのである
まあ出すタイトルがないか 海外病になるのはいいけど日本で1万も売れないソフトが向こうで100万売れるのか
といえばそんなことは基本的にないから日本で売れなくていい免罪符にはならんけどな
あっちはあっちで定番ソフトやAAAソフトもあるのに 2002年発売のパワプロ9が
PS2で35万、GCで7万本だったっけ
一番売れたパワプロは'97(PS)の80万本だと思う >>14
5000本未満でよく開発費回収できているな >>584
ハード末期までに売価を2万円以下まで下げられなかったハードは
国内1500万台売り切る事はできない、って過去のデータでも明白だからね
ゲーム機は2万円以内にならないと絶対買わないって層が
数百万人単位で居るって事だから
根本的にPlayStation3以降って、マーケティングのミスなんだよ >>614
他スレからのコピペだが
パワプロ9
423,813 PS2
105,919 GC
パワプロ10
505,313 PS2
*85,783 GC
パワプロ11
392,483 PS2
*76,218 GC
パワプロ12
434,232 PS2
*78,803 GC
パワプロ14(Wii)
300,007 PS2
111,825 Wii
パワプロ15
213,551 PS2
*68,413 Wii
パワプロ2009(NEXT)
166,085 PS2
*78,019 Wii PS4は和ゲー御三家出したのとフリプでようやく900万だからなぁ
PS5に御三家揃うか怪しいしなんと言ってもフリプがサードソフトの売り上げだけじゃなくて今度はPS5の売り上げに悪影響与えるのは間違いない >>617
これだけ見てもどんどん減ってたんだなPS版って
知らんかったわ >>565
今も20代半ばは、プレステ??状態だよ。後半でやっと認知されている状態。 >>615
うたの☆プリンスさまっ♪Repeat LOVE
for Nintendo Switch Switch 8,410
ピオフィオーレの晩鐘 5,279
人気シリーズは単なる移植版でも5000本以上売れる
今週20位の
ゾンビサバイバル コロニービルダー They Are Billions
累計: 3,046本
これだけ見て洋ゲーは全然売れてないなって言うようなもん PSはぼっち専用機だから横に広がらないのが辛いよな。一緒に遊んで面白いから自分も買おうっていうのがない。一人プレイだから動画配信するのも見るのも向いてるから買わないほうが楽しめるし。 >>608
小島監督時代に色々なタイトル死んでるからな
アケ組はアケで好調ならCSに持ってくる理由もないし
ハード無関係に厳しい感じ
桃鉄は年末の主役になりそうな空気はある >>616
SOMYは『ゲームだけでなくメディアサーバー機能のある家電だから高価な事を納得できる』と
考えてたんだろうがね。どっちも趣味娯楽の商品で必需品じゃ無いのだから、目的別に
安価に買いたい人の方が結局は多数だった。
これは3DOやピピン@、FM-TOWNSマーティなど、マルチメディア機がたどったのと全く同じ道…。
PS5を見る限り、全く懲りていない様だがw >>601
ガラケー爺はFF7R700万でミスってたけど、orzもだったのか?
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 12:33:14.96 ID:uhkD3F6rr [1/5]
3ヶ月限定新作ランキングは始めるべきだよなぁ
それをやれば本当に流行ってる物がわかるしな
埋もれたソフトの発掘にも繋がる
755 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/12(日) 16:27:01.50 ID:fbdePZh7K [3/8]
速報のトップ10は新作ソフトのみのランキングにすべきなんだよ
元々速報なんて11位以下を隠しただたけのランキング
ユーザーも小売も早く知りたいのは新作ソフトの売れ行きなんだよ
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 22:41:18.42 ID:uhkD3F6rr [3/5]
>>790
ハズレもハズレ大ハズレ
俺とガラケーの方は別人物だ
別人物であることを以下で証明してやる
俺はガラケーでは2chはしない
パケ死の不安もあるからな
別人物で残念でした
( ´∀`)b 逝ッテヨシ >>565
ゲーム機の代名詞=ファミコンだったけど
それがスイッチに取って替わられる日も近いかな? >>614 >>617
ちなみにファミスタの全盛期はファミコン時代で、初代は200万本は売っていたからなあ。
それ以降もコンスタントに100万前後売っていた。任天堂据置機の凋落と共に迷走していった感じ。
DS〜3DSで発売する様になって10万本前後に落ち着いたが、全盛期と比べると寂しいね。
完全に野球ゲーNo.1の座はパワプロに移ってしまっている。
思うに、ファミスタのファミはファミコンのファミだから、任天堂機以外は使えない。別名で
出さないといけないってルールは誰が決めたんだろう?
結局は携帯アプリやスマホにもファミスタ名義で出したんだから、知名度の高いファミスタに
統一した方が、ブランドの維持ができたのでは?とたらればを思ってしまう。
今回、同一機種での直接対決だけど、果たしてどうなるかね。相乗効果で両方とも売れると良いが。 >>627
ファミスタは迷走というよりはパワプロに食われただけだと思うよ ファミスタは単に時代についていけなかっただけしゃないかな
パワプロがシリーズを重ねるごとに新モードの搭載等、
どんどん進化していったのに対してファミスタの方は
置いていかれてしまった感じ >>620
知ってるか知ってないかで言えば20代どころか10代以下だってPSのことは知ってるよ
これだけ色んなメディアで宣伝されていて、動画サイトを見れば色んなゲームが実況とかされているわけだしね
ただ自分たちには関係が無い物、特に興味は引かれない物、少なくとも金を払う価値は無い物、そんな存在としてだけどね パワプロは衝撃的だった
それまでのタイミングを合わせるだけのバッティングが三次元になったんだから >>591
ミクdivaのswitch版は想定以上に売れたみたいだし、
久々の桃鉄もアマラン上位キープ
今後は和サードタイトルのSwitch比重が高くなるだろうな パワプロもエキサイティングベースボールという意欲的な作品があってこそ
ただアレは残念なことに色々未熟だった そらSwitchにパワプロがある以上ファミスタはうれんだろ
ファミスタにはサクセスが無いしキャラデザが微妙だからな >>630
>ただ自分たちには関係が無い物、特に興味は引かれない物、少なくとも金を払う価値は無い物、そんな存在としてだけどね
ゲーマー10代ですら惹かれない事情として
親次世代PS信者のゴリ押しもあると思う
基本的に10代半ばなんて、親父が勧めて来るものなんて嫌がるだろ
逆営業されてる部分があるんだよ アベンジャーズってまだ発売されとらんかったんかw
あまりにも空気で忘れとった パワプロは面白いし洗練されてるけどKONAMI特有の臭さがあって苦手なんだよな
ファミスタと足して2で割ったようなのが欲しいわ >>634
ファミスタはゲームに慣れてない人のうけが良かった
分かりやすい消える魔球じみたフォークや江川のカーブとか、強打者はかすっただけやプッシュバントでもホームランとかの下手くそでも上手い人に一矢を報いる事ができるデフォルメ要素がライトゲーマーに受けたんだと思うよ コナミはもしゴエモンが生きてたらswitchで一本ぐらいだしてそうだな
迷走して前の感じに戻したのが爆死したからもうどうしようもないんだが >>630
知ってはいても買おうとは思われてないんだよな、「時折名前を聞く、今のおっさんたちの間で昔はやってたもの」って認識
ちなみにCC2の松山曰く、PS4は小学生の所有率は10%(switch99%)、
中学生で「将来ゲーム開発に興味がある子」ですら30%だそうだ・・・
今は高校生でも2002年〜2005年、大学生も1998〜2002年生まれだからかなりヤバいだろうね
実際、2002年3月生まれのモー娘の子が3年前にPSのこと知らなかった >>596
PS5を売るための作戦も新作も機能も解らんのに、PS5が躍進するって完全に願望じゃねーか
ちなみに売れる見込みが全くないXperiaも毎回出てる 昔はゴキくんも強気に
「PSには水面下で売れてるソフトでいっぱいだから!」
なーんて言ってたのに、1000本台で入れるランキングにも載れないゴミ野郎だとはな
サードフルサポートなのに、コレシカナイ需要発生で、それでも4本しか入れないとか狂ってるな
100本単位でソフトが1000タイトル分散しても合算100万行かないのに >>621
なんだ移植なのか。移植なら少なくなっても当然だよな
そういう思考誘導されてしまったということか もう集計は出ないが電撃の市場規模の数字でランク外でもSwitchの方が多いのはわかってたからな >>595
それどころかゴキは3DS版DQ11の売上までPS4版に足してSwitch煽ってたぞ >>634 >>638
https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/4008/
バンダイナムコ知新「第5回 国民的野球ゲーム『ファミリースタジアム』シリーズのこれまでと未来」
岸本好弘氏、森口拓真氏インタビュー
>『ファミスタ』のメインの購入者層は、38歳〜48歳なんです。
うちのゲームではあり得ないデータで(笑)
>で、その方たちのお子さんがちょうど小学生〜中学生くらいで、そのあたりの年齢層が2位
これを読むと、やっぱファミスタのファンはファミコン時代からのファンが多いんだな。
操作方法は昔からほぼ変えてないから親子で出来る良さがある反面、新要素の取捨選択には
毎回悩み所の様で…。
歴史は長いけど、現在はNo.1ではないと言う状況は、ナカナカ難しいんだな。 >>644
「ランク外で売れ続け、いつの間にか大台突破」が、ジワ売れ本来の意味だからね。
ジワ売れしないPSソフトがランク外で売れてるはずもなく。 ファミスタにしろパワプロにしろ、もう野球自体がオッサン以降のスポーツってのが大きいと思う。
空き地で野球、なんて昭和の後期には既に消滅してる。
子供が野球をしないし、アニメやバラエティ番組が野球中継で潰れるのは怒りの対象だった。
聞くと本場のアメリカでもファンの老齢化が深刻化してるらしいね。 >>648
プロ野球の観客動員数は昔に比べて右肩上がりだし配信で見られるようになって若いファンも増えたぞ
どっちかというと野球ゲームが新しくファンになった層を取り込めてないんじゃないか テレビで皆が見るものではなくなり
熱心なファンが球場で見るものとなったんならそれはそれでいいんじゃね >>649
あー、そう言えば「カープ女子」とか話題になったな。 >>635
本来の中二病ってそれなんだよ
大人が子供に見せたくないものを大人の呪縛が弱まった時期に消費する
今は大人が中二病なんで子供がうまく中二病発病しないと言う罠
昔は学年誌や膨大なキッズ番組なんかでキッズをキッズにした上で中二病発病させてたのに今じゃ
結果が今の市場よ パワプロまだまだ売れるし累計30万は行くかもなぁ
あ、スイッチ版ね >>654
ライダーベルトを並んで買うようなおっさんばっかりが夢中になってるなそれ
キッズは見向きもしてない、もう鬼滅ナニソレwwwって感じ >>649 >>651
観客数は増えているけど、地上波TVの視聴率は減り、BSCSや配信で見る人は増えているから、
熱心な人と無関心とに二極化しているという感じじゃ無いかな?
だから、昭和時代の王や長島、少し前なら松井やイチローなどの、成人男性ならほとんどが
知っているという選手がいなくなった。て言うか、そう言うレベルの選手はメジャーに
行っちゃうしね。大谷とかダルビッシュとか。
なので『少し選手名は知ってるけど毎試合見るほどでは…』みたいな、それこそライトなファンが
減っている。ライトなファンが減ってるから野球ゲーの売れ行きが落ちたのか、野球ゲーを
通じて選手名を知る機会が減ったからライトなファンも減ったのか、鶏と卵な所もありそう。
ライトなファンは熱心なファンの入口でもあるから、減るのはよろしくないのはゲーム全般にも
言える事だから、パワプロにせよファミスタにせよ売れて欲しいわ。 地上波のスポーツニュースでごり押ししてんのにファン減るってことは単純に野球が嫌われてるだけだろ 野球は金かかるからな
親もやらせたくないスポーツだろ パワプロがもう50万間近なんだし野球自体の人気の問題じゃなくてファミスタの人気の問題でしかないだろ プロ野球の観客動員数が増えてるのは球団側が地域密着型の
運営をしてるのが大きいのよ
なので地元の熱心なファンが増える一方で、球団の無い地方では
野球ファンがどんどん減っていってるんだそうだ
何故なら球団側も地方で試合を行っても大した儲けにならないので
昔よりも地方での試合を減らしてて、観客が多く入るホームグラウンドで
できる限り多く試合をしたがるんだそうな
それに加えて今は地上波でプロ野球中継をほとんど放送しなくなったので
地元に球団が無い地域の人達はそもそもプロ野球との接点が激減してるんだよね
昔は地上波の中継の影響で地方の子供は大半が巨人ファンだったりしたんだけどね >>661
良し悪しだな
ある意味健全な気はするが >>574
任天堂三軍(ゼノブレ2など)で他所の一軍〜二軍のレベル
任天堂二軍(カービィ、FEなど)で確実に他所の一軍レベル >>662
野球人気低迷の理由が巨人一極化だと思ってるから、Jリーグみたいな地域密着型にシフトしたのはいい傾向なんじゃないかな。
球団数減らせなんて意見もあるけど、地域振興もかねて増やした方がいいんじゃないかな。
あと、野球を見る側じゃなくてやる側も、日本のプロ野球は大リーグへの足掛かり的な意識の選手も多い気がする。
有名(人気)選手が日本の野球に根付かないと、人気の維持も難しいだろうし。 甲子園から未だにスターが生まれるだろ
あれが無くなった時が本当の終わり >>665
今のPSみたいなもんか
PSからは長いことスターが生まれない
精々2Bとか境井仁ぐらいだ >>666
確かにせっかく出たスターも海外に渡るあたりも、言い得て妙かもしれん。
でもそもそもPSから出たスターってなんかいたっけ?モンハンくらいしか思い付かん。
実際にスター不在だから、パクブラがあんなことになった気も。 PS発の大ヒットといえばウイイレ。実は他が初出だったらごめん。 プライムゴールやワースタは消えちゃったな
どちらもノリが良くて好きだったけどさ PSのスターはクラウド、スネーク、ジョーカーだけじゃねえかな
ソースはスマブラに出てるPSキャラ
2B程度の知名度じゃ無理でしょ ランキングやソースのあるスレが過疎るって、何しにゲハに来てるんだろう? 今週はTOP30出る前にハード台数でお祭りだったからね ps4の鬼滅がキッズに売れるかはともかくなんだかんだまだまだ人気はあると思うけどな
altのじーさんはバカにしまくってるけど クラッシュはソニーから離れちゃったしな
ララ・クラフトは最初からマルチだし…
強いて言えばネイサンやアーロイ、エリーか ソニーキャラでカワイイと言えば、変化球だけど勇なまのムスメちゃんかなー。 コナミはゴエモンとかパワポケ復活させてほしいけど今復活させてもスタッフとかの問題で別ものになりそうなのがねぇ >>677
桃鉄のキャラデザ変更は割と好評みたいだからニューゴエモンも今出せば受け入れられる可能性が…? >>677
いや、ゴエモンはエビス丸中心にスタッフがグッドフィールでヨッシーとか作ってるし、全然いけると思うよ。
問題はスタッフより「ゴエモン」というIPの認知度でしょ。
もうオッサンしか知らんし、掘り起こして子供達にも認知してもらうためにはそれなりの準備が必要だよ。
手間に対して見返りが少なそうなことを、コナミがするとも思えんし。 >>664
その球団を支える企業がどれぐらいあるかな
広島、横浜みたいに補填なしでやっている、やろうとしている球団はどれぐらいあるんだろう
Jリーグだってサッカー場維持に自治体に頼るしね Switch一色でゴキが寄り付かない
対馬も初動だけであっけなく沈没 >>682
そう言った点ではゴエモンもコレクション出すだけでだいぶ違うかな。
…と言うかナムコットコレクションみたいにコナミコレクション出してくれたら、FCコナミ大好きオッサンの俺大歓喜。
グーニーズとかマダラとかラグランジュとか、権利的に難しいのもありそうだけど。 >>681
コロナでどこも動けないから定番タイトルの層の厚さが
ストレートに効いてるのが今年の動き
新作の数が無いとPSの存在感は維持できない >>665
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ >>685
お前はフォールガイズみたいにフリプで配ってもらえ >>681
いや対馬は驚異的な粘りを見せてると思うよ
問題はそれがファーストソフトである点で、サードソフトはまるで売れてないところ サードが売れなくてフリプのガキゲーで盛り上がるPS4 >>683
その3本はほぼ絶望的だろ
個人的にはグーニーズが遊びたいんだけどなあ >>688
PSソフトにしちゃ粘ってるってだけで驚異的は言い過ぎだろ。 PSのヒットは20万本辺りで終わるよーになってしまった
じゃかじゃかゲーム出なくなったのも市場縮小が原因だろ >>692
プレステにしては驚異的やん
1ヶ月以上ランキングに残るソフトなんてほぼ無いのに ハードが高性能化すれば、その分開発期間が長大化するからな。
それでいてAAA以外はゲームに非ずじゃ、5年に1本くらいのペースになっちまうよ。
同じように開発費も肥大化するけど、PSユーザーはソフトの値段が高いとボッタクリとイチャモンつけるし。 >>697
5年に1本ならまだいい方で、エスコンやDMCはナンバリング新作が出るまで11年、
GTAやTESに至っては結局今世代で新作なしだからな
開発期間が短くて済む方向に進化できないもんなのかねぇ 5年も10年も新作無しじゃスイッチやマリオだってどうなるかわからんのに
それ以下のPSファーストやサードがそんな悠長なことやってるんじゃ3桁もやむなしだわ。 >>697
その増大する開発費に対応すべく
海外大手は複数機種マルチ展開を可能な限り低コストでやってるのよ
日本じゃカプコンぐらいしかやってないけど、MHWはPS4、箱1、PCで1500万本以上売れた
次回作も同じ展開で行くんだろう
>>698
そういえばGTA6、とうとう出なかったな
売上の話すると必ずGTA5のコピペ貼る奴いるのに
6の事はすっかり忘れてたわw >>700
開発費に関してはフルマルチが当然になってくるわな。
GTAは6とは言ってないが次回作を制作中とは言っていたけど、あれから社長やメインプロデューサーが抜けたから、今どうなってるのやら。 スイッチで過去作の移植とか大量に出して存在感回復させて新作出すとかしたほうがいいな
PSに籠もりきりだったタイトルはスイッチに出しても許されるだろ
みんな気づいてすらいないがアトリエはスイッチに移植大量に出してた
ライザが売れたのはこの影響でかい気がする >>703
GBのサガコレクションもその一環で、サガシリーズ新作(若しくはリメイク)の布石かね。
一応、聖剣コレクション→3のリメイクって流れがあったにはあったし。
サガと言うかロマサガの「ピコン!」って閃きと、イトケンのバトルミュージックは麻薬的な面白さがあると思うんだけどな。 >>699
そういえばまさしく10年以上新作が出てない上に旧作を遊びたければとっくに生産終了したハードの中古を揃えなきゃいけないメトプラ4はいまだにタイトルしか出てないね 移植でも「大量に」「出し続ければ」本気だって伝わるからな
ちょこっと外伝一本出して売れなかったらサヨウナラ、とかやる奴多かったけど
アトリエは違った
ほかにやってるのはドラクエくらいか メトプラは任天堂とは思えない異常なまでの早漏だったな。
4の前に1〜3のトリロジーパックが出るなんてウワサもあるけどどうなるかね。 >>707
3DSでリメイクもあったからな
それだけだと確実に叩かれてた >>706
一連の乙女ゲーが新作前に大量の移植出してる状態だね
実際徐々にではあるがSwitchてわその移植群もランキングに顔を出すようになって来た メトプラは開発会社を変えての全部作り直しなのが痛いな
延期発表の時も言ってたけどそんなにクオリティやばかったのか 旧作と言えば桃鉄みたいに新作のオマケソフトになるパターンがあるけど、あれも新旧双方に訴求できる手段かな。 ファミスタはオッサン向けに
ファミコン時代の旧バージョンつけてたな
もちろん選手データは今の現役選手
巨人の坂本や楽天の則本らがファミコンのドットで野球するw >>710
乙女ゲー層はハード移行が最も遅いと言われてるけど
ようやくSwitchへの移行が進みつつあるのかな
これについてはあつ森の影響も大きそうだけど 乙女ゲーは最後の最後までvitaにしがみついてたけど、vitaが無くなったな今、
switchしか行くとこないもんな >>657
野球人気ってのは幻想で巨人(野球)人気だったんだろ
巨人(野球)人気のピークの頃のパリーグとか悲惨極まりなかった
巨人と同一リーグのはずのセリーグですら巨人戦以外は阪神戦がちょっと入るくらいのもん
むしろ今は野球人気と言える >>705
サムリタは無視ですか?
馬鹿なんだから会話に参加しない方がいいと思うんだけど >>718
サムスリターンズをメトロイドプライムシリーズとみなして噛み付いてくるアホを想定しないと会話に参加できないとかハードル高すぎだろ >>717
昭和のプロ野球は色々と歪だった
まさしく「巨人とその他」だったんだよ
セパ関係なく万単位の客が入る今が興行スポーツとして健全
ただ、NPBはMLBに比べて商売が下手というか
経営側に、これ以上の発展を意図的に避けてるね
拡大よりも、コップの中の安定を望んでるというか メトプラは1〜3だけスイッチに移植することはできないのかね
出してくれたら2だけやってないからその機に買うけど ツシマ以外、本当にSwitchのソフトしかないな・・・ だってDSブームから15年よ
当時5歳だったちびっ子は20歳
当時20歳だった若者は35歳
もう俺みたいなアラフォー以上しかPSのいいところ覚えてないよ >>702
小島一派がコナミ抜けたプラス味方の人達ざっくりついて行った感じだからな
たとえGTAの名前謳っても別物か前のデータ使った焼き直し程度 >>719
「新作」っていう括りなら2Dもプライムシリーズも関係なくね?って思うんだけど…
マリオなんかそれこそ本編以外の方が多いし >>727
その前にリターンズはリメイクなんで「新作」の括りでもいいんかね。 本編に時間がかかるからこそ派生や外伝も出していかないとブランド価値は低下していくからな
ポケモンが強いのはそこ >>727
「マリオゴルフはもう6年も新作出てねえな」って会話に
「マリオオデッセイは無視ですか?バカなんだから会話に参加しない方がいいと思うよ」ってレス着いたらどう思う? マリオは2Dと3Dに分かれてるんだからそれを例に出せばいいだけ >>730
そんなクソみたいな例え話しなくても
「メトプラ4出ねえな」に対して「サムリタは無視ですか?」って反論して
ましてや会話できないバカだなんだと煽る方が間違ってるってみんな分かってるから安心しろ ガールズモードはよしろよ。
森ポケスプラだけで着せ替え需要は賄えないぞ。 マリオで例えるからわけわからなくなるんだよメガテン5まだかよって返しにペルソナ5R出ているだろと言うみたいなもん スイッチはえちえち系ゲーム売れるようになったよね。
ゼノブレイド2とかライザとかfeとかギャルゲとか
増えないかな >>729
むしろ他のシリーズモノが遅くなった中で本編のリリースペースをずっと維持してるよ 同じタイトルなんだからペルソナの例えもおかしいがな
つーかサムリタはともかく、こういう場でも無視されるフェデフォって…
良いゲームなのに あれはもうファッキンサッカーとしてプレイすらしてもらえてないからな…。 >>737
フェデフォは頭身を低くしたのがダメ
ロボはともかくパイロットがmii頭身て舐めてんのかな? メトプラの前作というなら、むしろフェデレーションフォースが出てくるべきでは。 >>720
小学生が好きなものが
「巨人、大鵬、卵焼き」になるくらいだったからな
嫌いなものにさえ
「江川、ピーマン、北の湖」と巨人選手が入ったほど >>714
ランキングをみるとPSのスパイクのゲームより
switchのアイデアファクトリーの方が売れてる >>735
VITAが消えたのと、ソニーの規制強化で
パンツゲーしか作れない中小サードがスイッチに逃げてきたから
いずれ増えるとは思う
とはいえ、大多数はスマホに行ってるけど
みんなFGOの二番煎じを狙ってるから ゼノブレはずっと粘着されてるからわかるが
最近になって風花雪月のスレ乱立してるのはなんでなんだ >>744
FEHで出たベレスの水着がジジイの股間に必殺の一撃だったらしい。 本編じゃなくてFEHのほうのベレスなのがおもしろいな
まあ本編はベレトのほうが各種モデリングの出来はいいと個人的に思うけど FGOにもFEHの水着ベレスのようなキャラが来て欲しいから粘着してるのか
あらたなコンプの誕生ですか あいつらチンコに脳がくっつているのかな
それとも脳の中がチンコなのか
どっちなんだろ 萌えキャラに簡単に食いついてくれるなんてチョロい相手だな
それを誤魔化す為に屁理屈並べる PSはオワコンやなこれ
スイッチ以外にゲームを出すだけ無駄だわ >>738
登場する人間をフォトリアルよりのデザインにしてサッカー隠してHDリマスターすれば
そこそこいけると思う
つーかサッカーはおまけなのになんであそこまで目立ってしまったのか… メトプラ4は開発してみた結果ファッキンサッカーだったんじゃね?
当然作り直しに >>751
ただの萌えキャラじゃだめだよ
それプラスめちゃシコなキャラじゃないと反応しないから、そういう人たちはw >>747
普段グラガーグラガー言う割に執着するのは
決まってアニメ調のゲームだよな… PwwwwwSwwwww4wwwww本wwwwwwwwって前にも書いた気がする >>758
フォトリアル調のゲームなんて任天堂を叩く棒でしかないからな
本当に欲しいのはアニメ調のゲーム(ゼノブレやFEが顕著)
ギャルゲーで最高潮に達したあの伝説のメーターを見ればわかる >>757
だからポケモンやスプラとかにも粘着してるのか >>762
スプラにメチャシコなキャラなんていたっけか >>763
Vtuberの配信見てゲームやった気になってる >>717
広島主催で岐阜県で中日戦を開催するくらい地元では客の入り悪かった? >>766
シオカラーズやテンタクルズは退廃SF百合だぞ >>766
フランスのジャパンエキスポの同人部門では大人気やゾ
任天堂系で一番人気高いのはカッシーワだけど モノリスは尻派だけどFEH水着ベレスは潔いくらいおっぱい!だからな
ややグロく見える謎タイツがないのも大きい ゼノ2はホムヒカは巣でセクシーだし、お風呂シーンも水着も公式から見れるけど、ベレスは本編では魅力的かもしれないけどセクシーではないからね。
ジジイのことだから実際にプレイしてないだろうし、FEHの水着を見つけて、朽ちた股間にまた血が回ったんだろう。 >>775
だから悶々として、鬱憤晴らしにネガスレ立てまくるんだろう。 そもそもキモオタ向けのパンツゲーをメインで遊んでたのが
今の30超えたPSチー牛おじさんだから なんでエロゲーじゃなくて女キャラ多いRPGなんだろうな……昔のエロゲオタがエロじゃなくて感動シナリオ目的だからって誤魔化してたのと同じプライドの問題なんかな >>778
AVよりもアイドルのイメージビデオの方がいいとかそんな感じかね。 >>778
年齢的にもまさに昔のエロゲオタがPSのパンツゲーに移って
自分が気に入る萌えっぽいキャラが出てくるゲームは全部PSに出るべきものなのに
何で任天堂のガキ向けハードに出てるのかって感じなんじゃない? どうしてこうなったか考えてみたが
ターニングポイント?はPSがオタク連中を追い出しにかかった時だと思う
元々スマホに吸われて減ってたのに、残った連中も追い出した結果が今だ >>772
ような、じゃなくてベレスそのものが欲しいのか 正味、それくらいの歳の娘が居たって全くおかしくない年齢なのにな…
ただただ無惨だわ >>784
altジジイは60以上だぞ?
ベレス(19)は孫でもおかしくないんだぜ。 ブレイブリー今日でサービス終了なのにスレすら立たないのか
スイッチ版でるまで持たなかったな >>782
少なくとも国内PSユーザーのそこそこの割合を占めてた層だな
この辺を切り捨てなければ今のPS4もここまで落ちぶれはしなかったんじゃないかと思う >>786
サ終発表時にスレ立ったけどそんなにレスつかなかった。
ゲハじゃ開始時から冷ややかだったし、誰も興味無かろう。 Vitaにいた層がPS4に行かずにSwitchに行ったのは不味かった
というかVita作らずにPS3を支援してればこんな惨劇にはならなかったと思う >>778
彼らが欲するのはエロや萌えを全面的に売りとするゲームではない
少なくともCSソフトにそれは求めていない
世界観やフィールド、戦闘システムなどが作り込まれたうえで
(おまけとして)アニメ調の可愛い女性キャラを堪能できる、
硬派を気取りつつ萌えも味わえる、そんなゲームをこそ求めてる
…というような解説がどっかのスレにあってナルホドと思った 負け組おじさんが転生してチート無双してモテモテっていう小説を40〜60の高齢男性が読んでるっていう話は本当だったのか・・・・幼稚すぎる・・・・ >>791
それが流行ってるってことはこの国は負け組のオッサンばっかってことか。
暗澹たる思いだな。 >>791
池波正太郎や島耕作と大差ないからおっさんのやってることは何十年経っても変わってないってこっちゃ そもそもあのなろう小説のファンタジーはなんで今は激減してるコンピュータRPGの用語やシステムが溢れかえった架空世界ものばかり流行ってんだとは思ってた
今の子はスキルとかタンクとかを多用するが中世ヨーロッパ風の世界のゲームなんてあんま馴染みないだろ >>794
書き手の知識がそこに偏ってるから既存の縮小再生産しかできていない
こういう時は他ジャンルを勉強したりよそのジャンルとコラボして造詣を深めると良いんだけどね
FEだって近年は戦記もの書けるライター居なくなってシナリオのクオリティ下がってたのが
歴史学とかに長けたコエテクスタッフの助力を得て風花雪月出せたしな >>794
一昔前の、ゲームをPARで改造して弄んだタイプなんだろ。ゲームのすべてを支配して掌の上で転がしてると勘違い
それが今や法的にアウト、対策を取られ、ゲームからは褒められるどころか罵倒され追い出され
ゲームの世界では通用しなくなったから、泣く泣くライトノベルに流れていった。
ゲーム的世界観や設定でその話が展開するのは、ゲームで出来なくなった事への意趣返しなんだよたぶん >>791
どこかのスレで出版社の人の話があったが
年配の人が持ち込む小説とかが
主人公は何でもできて美人のヒロインがいてとかで
見ててもの悲しくなるとか言う話があったな >>790
わざわざ任天堂に構わんでグラブルでもやってればいいと思うんだがな >>799
なろう主人公の年齢と職業が読者層を反映して
年々変化してるって話は聞いたことあるな
高校生→20代フリーター→30代派遣→40代無職… >>772
今まさにイベント中で、新たに7人+新作水着1人が追加されてるんだよな… >>793
シマコー愛読してるジジイがラノベなろう系バカにしてるのはギャグでしかない
ラノベなろう系が霞んで見える主人公接待のご都合創作だもん >>800
映画とかもそうだよ
だから洋画の体育会系で筋肉マンみたいなのが悪役で〜みたいなのが多い
子供の頃に日陰でそういうのを恨んでたコンプレックスが映画に出る ナードが鍛えまくってムキムキのロック様になって見返すとか、ゲーマーナードがジュマンジに入ったらロック様とか、ゲーマーナードがゲームで宇宙人と対決して世界を救って嫁ゲットのピクセルとか、確かになろうだな
転生したらロック様だった件ってか >>809
本気だろうな〜。
いつも自分と年下の女(娘or妹)ってパターンなのは自分は女よりは上っていうプライドの表れだろうし。 >>786
スマホゲーでぐちぐち言ってるのゲハではブリブリ君だけじゃん >>790
もっと単純だろ
ブリブリ君はエロゲをやってるって人にバレることがプライド的に許せないだけ
特にPSでパンツゲーいじられてた時が一番イライラしてたわけで >>808
重要なのは「努力をせずに」という点なんだろうな
馬鹿にした奴を見返す為トレーニングしたらキーボードクラッシャー同様ただの立派な人だ
http://img.youtube.com/vi/AI5_h7oBiGw/maxresdefault.jpg >>813
水着でいきり立っちゃうのは中坊というか童貞ニートじゃねw
デリヘル偉人の水着に何万もブッ込んでるのとかマジで気持ち悪いだろ >>789
発表当初から「何で撤退せずに次世代機出したんだ?」と疑問に思われていたが、まさかそれがここまで裏目になるとは思わなかった
ほんとあそこで撤退しときゃ傷は浅かったのにな vitaなんて日本では和サードが忖度する土壌だっただけで海外じゃ最初からゴミ扱いで1stが2年経たずに逃げ出して3年目には撤退だぞ
日本で2年で1stが逃げ出して、vitaはその存在自体が決算でも非公開だ
一応。最初はSONYもUBIとか大手とプロモ契約でアサクリとか出させてたんだけどな
まぁそれが裏目に出たんだけどな据置もPSにだけ特典付けさせたりしてたし >>803
しかも、ロリから熟女まで多彩に取り揃えているとゆーww >>819
その熟女もイベント限定で幼女スタイルまであるという…もう訳判んねえな
こんな状態なのにFGO勢が羨ましがって云々ってのはちょっと信じられん プライドって言うかガチエロゲーはパッケージじゃもう取り扱う店はほとんどない
元からPC流通ってソフバンが仕切ってて厳しい
クレカ情報紐づけのDLでは流失したら社会的に死ぬ
>>
一方中国では本格SFが大ヒットしてアジア系作家初の世界最高のSF賞を取った >>4
その日本語どういう因果関係だよ
孤軍奮闘なら駄目じゃん >>820
AV女優がオールスターしたところで、普通のアイドルには及ばないってことじゃねーかな Vtuberが集まったゲームがあの売上で
任天堂オールスター以下だしな…… >>821
そのピンポイントがヒーローが敵にやられてる姿だった… KONAMIはDSまで売れていたパワプロを
バカな判断で出さなくなってからCSでソフトが売れなくなった
勝手に自爆している >>824
普通に互いの存在を知らんだけかも
知ってても他所のゲームのキャラ寄こせとは普通ならんしなぁ こんな状況で本当にPS5発売するのか?
ドリキャスよりきつい船出だと思うが >>70
PS4はいつまでコレスラナイ需要つくるの? 英雄伝説 創の軌跡 75,000
FFCC 80,000
キャプテン翼 35,000 PS4って早々にヨンケタンになった記憶あるけどPS5は何週でなるかな? PS5本体は売れてもソフトは売れなさそうだが果たして 日本国内も欧米も売れなくてもPSWにはソノタランドがあるから… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています