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 PS5で「 超 リ ア ル な 宇 宙 戦 闘 機 の ゲ ー ム 」がでたら買うだろ?
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 08:53:39.16ID:SBjao3740
ちゃんとしたSF考証での宇宙戦争でさ
とにかくリアルにこだわったやつ

もちろん超絶グラで

ほしいよな?
0002名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 08:55:20.88ID:wXOJ2G2s0
朝っぱらからKPD
0003名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 08:56:39.55ID:/GiF1TRk0
大麻キメてんのか?
0005名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:05:27.13ID:j+fcMlJ20
スターラスターはあの時代にあれだけやったのが凄かった
0008名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:09:59.19ID:E4AoYdh0d
ゴキブリっていい歳こいたオッサンと爺さましか居ないのにオツムと精神年齢は小学生レベルのしか居ないんだよな
0009名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:11:44.40ID:hIJZqyjsd
超リアルに宇宙戦争を考証して作ると、戦闘で爆発は起きないし、炸裂音もしないし、ミサイルは存在しないし、戦闘機に翼はないし、なんなら戦闘機って概念もないし
0010名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:12:40.18ID:jkSSVQCJ0
リアルな映像で面白くなけりゃダメだよ
リアルだけじゃ無理
0011名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:13:59.41ID:R6DrAfvxx
リアルって言ったら背景真っ暗だし爆発音もしないしスピード感もないからつまらないと思う
0012名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:15:58.80ID:26WZ/mWc0
ごめん もうあるんだ
エリートデンジャラスってゲームが
PS4でも出ているって聞いたからから
遊んでみな
0013名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:29:59.05ID:yhErbQ2X0
コンバットフライトシムどこじゃないくらいほとんど時間敵の姿が見えないしすぐに見失う
0017名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 09:57:17.85ID:2fT42I4Fa
宇宙空間で戦えるSF系のゲームってかなり希少だからな
大抵どっかの星に突っ立って銃の撃ち合いだし
0018名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:16:16.22ID:j0vCDpqq0
リアルで生産された宇宙戦闘機の写真見せて
0021名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:24:02.20ID:8Qi+/x6M0
>>15
REBEL GALAXY
0022名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:27:23.33ID:21hW2am30
全てレーダー画面上の戦闘になりますがよろしいですか?
0023名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:31:31.17ID:bZtRwg1D0
インターステラーみたいな地味な戦いになる
0024名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:37:06.62ID:6i1QiDFl0
レーザービームも本来光らないから只の真っ暗画面になるけど>>1はそれが希望か?
0025名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:38:08.31ID:q9bvHABOr
ミノフスキー粒子を戦闘濃度散布したあとじゃないと、リアルな宇宙戦闘なんてつまらんだろ。
0027名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:40:49.31ID:SP38P2dO0
PCで超リアルな宇宙戦闘するゲーム色々あるのでよほどのゲームじゃないと買わないな
0028びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/30(日) 10:42:57.87ID:CrsvDTmm0
リアルによせすぎたら、操作が面倒くさそうなイメージ
0029名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:43:55.63ID:arwX2br40
>>1
そもそも「リアル」な宇宙を体感したことがあるわけじゃないから
超リアルな宇宙とか言われても琴線に触れない。
銃撃戦にしても同じ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:46:32.83ID:ogvhPGf30
真空状態なので音は伝わらない
熱も伝わらない
無重力なので平衡に機体を保てない
慣性が働き操作できない

リアル目指すと果てしなくつまらなく成りそうですね
0032名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:46:34.34ID:oonUfazL0
距離感もうざいことになりそう
リアルだとくっそ広い宙域で敵に出会うとかイベント遭遇するとかほぼないだろ
0033名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:53:48.85ID:4rkwBBbg0
>>32
ようやく敵機が見えて撃ち合いしてすれ違ったら、その場ですぐ方向転換出来ないから次の引力でスイングしなきゃいけないから次敵機と合うのは10時間後とかになりそうで草
0034名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 10:55:42.25ID:nPBUQBM70
PSにはポリフォが作ったオメガブーストってソフトが有るんだからそれをリマスターでもしてもらえば良いんじゃないの?
0036名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:11:23.37ID:EGf3zHZ60
>>1
方向を変えたり加減速に猛烈に燃料を消費しながら数時間から数日かかるんだろ
リアルだな買いません
0037名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:13:38.99ID:Sk8NfrUbr
攻撃手段は実弾なんだろうかとか、射程はどれくらいだろうかとか、宇宙空間で実弾撃ったら反動とかの機体への影響はどんなだろうとか、戦闘範囲は広いんだろうかとか、レーザーみたいのが実用されるとしてどんな表現になるんだろうとか、まぁ興味深くはある
0038名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:16:59.79ID:Pbf2erTC0
リアルに寄せたらAIが判断して操作するから
人間は安全なところで戦況を確認するだけだろ
0039名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:31:21.91ID:oonUfazL0
ファストトラベルワープ前の計算に時間がかかって
ファストトラベルにならないとか
強行すると一定確率で惑星内にワープアウトしてエンド
0040名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:33:42.83ID:dC2Qim12M
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ
0041名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 11:35:23.49ID:21hW2am30
出撃から帰還まで10時間、内9時間59分は標的と運動を合わせるためと帰還するための時間。
0044名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:13:46.46ID:GJRTDOFa0
>>37
実弾兵器の場合、射程は無限、初速から減衰する事は無いが逆にずっと等速直線運動を続けるだけだし、そもそも宇宙においては遅すぎる
宇宙の交戦距離だと弾着まで数時間から数日。ちょっとでも動かれると当たらないし、自分の船が加速を続けると撃った弾に追い付くほど
ぶつかるほどの近距離なら効果有るが、装備重量が無駄なので装備しないんじゃないかな

ミサイルならドンドン加速を続ければクソ速くなるし観測誘導すれば命中率も高い
航宙能力がある小型艦みたいなミサイルを何日も前から飛ばすとか有効かも
迎撃っても人が乗ってる船が加速回避は難しい、撃墜するとそのままの速度で破片がぶっ飛んでくるのでヤバい

レーザーはいいぞ、出力次第だが。命中率も100%。何より電力以外使わないのは大きい
弾もミサイルも持ってるだけで重いからな。加速減速変針全てがその分遅くなり燃料も食う
しかし、考えれば考えるほど航宙艦が武装を持つのは基本的に頭がおかしいな
0046名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:30:53.72ID:Z1kDmdwAd
宇宙戦闘経験のあるやつが作るんだよなもちろん?
0047名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:32:10.94ID:0zllfr/Ya
リアルにこだわると、爆発音もきこえない無音戦場になってしまうけど
ある程度の嘘がないとSFはつまらんよ
0049名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:36:48.37ID:Mt4Cthob0
宇宙船運営ゲームならFTLめちゃ面白かったな
敵が侵入してきたらハッチを閉めて真空状態にして窒息死狙ったり、砲撃で受けた穴を塞いだり火事を消化したりするゲーム
0050名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:38:16.74ID:4hMzXsWf0
誰も”リアル”なサイエンス”フィクション”の”考証”という自己矛盾に触れてやらないアジア的優しさ
0052名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 14:03:13.35ID:oonUfazL0
SW8の爆弾投下 ありゃ一体なんだ
スターデストロイヤーに重力が発生してる?
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