疑問なんだけどゲームのロード時間ってそんなに大事かね???
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:49:28.76ID:D5fbyOYB0
ロードあった方が少しは息抜きできる

GT5のファミ通レビューで
「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいかも。」
で10点満点だったしさ
0002名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:52:56.63ID:c+svQCG60
SwitchとPS4マルチならロード短い方を買う
グラでは選ばない
0003名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:55:14.49ID:FFezQTTCd
ファミ通はロードある方が好きだったのに
これは減点要素だ
0004名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 12:56:56.18ID:8Qi+/x6M0
【朗報】『DQ11S』のロード時間が超短縮!Switch版5秒、PS4版20秒以上
30 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:23:52.33 ID:kaBjfVYqd.net
てかロードが早いからってなんなの?
バカなの?

31 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:24:22.93 ID:a7VoqcPv0.net
どんなにロード時間が変わっても所詮はドラゴミクソスト

52 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:31:42.58 ID:8ypym9yxd.net[2/2]
早いロードが神ゲーなら豚はファミコンでもやってろよ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 17:35:55.30 ID:hn5hac76d.net
ロードが速くてもお前らが凄い訳じゃないからな豚

367 :名無しさん必死だな:2019/07/23(火) 20:23:10.61 ID:ilOYuDBJM.net[1/2]
だからと言ってスイッチが低性能なのは変わらないよね?
たった一つの時代遅れのコマンドバトルゲーでロード時間が短縮されたからってブーちゃんそれはないだろw
てか何年前のゲームだよ

598 :名無しさん必死だな:2019/07/24(水) 07:19:05.34 ID:B9oazgxta.net[1/3]
>>494
一般的に言えば普通はロードが長い方が高性能ハード
性能増加によってロードは長くなるもの
0007名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:27:16.02ID:YCSoYbgl0
まったくいらない
むしろ邪魔
0008名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:45:06.57ID:lKR71F/W0
携帯性>読み込み速度>グラフィック
0009名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:47:52.88ID:/v8KQqxs0
それしかないんだよ。
それしか縋るものがないんだよ。
察してやってくれよ。
0010名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:48:45.95ID:LOcO3coP0
オーダーした料理がすぐ出るか、待たされるかの違い。

料理自体が不味ければどっちも関係ないけど、「時間は無いがとにかく腹は塞ぎたい」って需要は前者なら満たせる。
0012名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 13:54:12.06ID:UzYq4Hky0
PS4のゲームは糞ロード過ぎて買うの辞めたレベルなんだが・・・
0013名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 14:01:06.46ID:ekZkrQ3C0
theHunterやってるが
フィールド8個、50万平方マイル東京ドーム2700万個分のオープンワールドのファストトラベルがどんなに待っても10秒かからん
0015名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:10:30.82ID:1npy2FaEa
携帯できるまずそれが前提
次に携帯モード最大の720pかどうか
ロードは別に気にしない
0016名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:32:18.53ID:BakoOwneM
広大なフィールドから町や建物への出入り、かつて当たり前だったフィールドからシームレスに飛空挺に乗れるなどロード短縮による恩恵は計り知れない
0017名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:39:03.70ID:g8Guu035p
オンラインの対戦ゲームが超快適になるよ
キャラ選んでから対戦開始まで待たされるのが無くなると思うと快適すぎるわ
0018名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 15:49:47.90ID:IOHR+wWg0
スーパーCDROM2の頃はワクワクしてた
アーケードカードの頃はイライラしてた
ネオジオCDは話だけでお腹いっぱい
プレステのFF7は寝たしFF8は投げた
0019名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 16:16:09.42ID:mffgtffr0
ロードは長さじゃない
問題は頻度
0020名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 16:23:36.21ID:wD5itTbg0
コントローラーがベタベタしなくなる
ゴミが減る
虫が減る
故障しなくなる
痩せる
部屋の匂いがマシになる
0022名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 16:44:53.00ID:lTarPmKs0
不思議のダンジョンなんかは階段降りた後ロード入ると「モンハウか?」とか期待してワクワクするけどな
低スぺならではなんだろうけど
0023名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 17:24:29.44ID:xLJ5a1yUK
>>22
ロード時間はゲームにたいする没入感を減衰させる
特に周回プレイ前提だと、ロード時間の存在自体がマイナスになる
0024びー太 ◆VITALev1GY
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2020/08/30(日) 18:11:27.53ID:CrsvDTmm0
ロード時間よりも

そもそもゲームとして面白いかどうかの方が重要だと思うんだけどな
0025名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 18:15:55.61ID:FH1O+3Gd0
ファストトラベルで2分
何度もロードがあるゲーム

これだけは厳しい
0026名無しさん必死だな
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2020/08/30(日) 18:34:26.14ID:yBJ1l26K0
町に入る度に1分程度待たされる、これはさすがにキツかったPS4版DQ11
なのでできるだけ町に戻らないためにはどうしたらいいのか、を考えさせられた
RPGでそんなこと考えさせられたのは初めてだったわ
0027名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 00:13:39.89ID:YKIqhHfo0
ロードが長かったり頻繁だと不満点は増えるが短いからといって面白さが増すわけじゃない
0028名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 02:16:24.16ID:+s1h9jWXM
ロード時間を擁護するって頭湧いてるわ
特定の陣営の方なんだろうが
0029名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 05:21:54.43ID:C/L+WDTQ0
素朴な疑問なんだがどっちの陣営のほうがロード長いんだ?
0030名無しさん必死だな
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2020/08/31(月) 06:07:44.99ID:C/L+WDTQ0
ダクソリマスターだけ両機種で持ってたから調べてきたわ
ロードゲームから城下不死街までの時間

新型Switch+エキプロ+DL版→15.78秒
PS4Pro+SSD+DL版→7.07秒
HDDとゴミSDの比較は換装面倒くさいからパス
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