ストリートファイターシリーズの最高傑作はどれなの?
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立ち回りとブロッキング覚えたら12とかショーンのどうしようもないやつ以外は戦える神バランスなのはスト3rd スパ2が一番好きだけど、相手がいないからスパ2Xでも可
次いでスパ4かな
スト3は1stが酷くてシリーズちゃんとやってないから分からん ゲームの完成度という点では、V3rdかね
個人的に好きなのはZERO2ALPHA スパ2Xが好きだけど操作性がシビアなんで、もうちょい遊びやすくしたのを出してほしい 個人的に一番ゲーセンで遊んだ回数多いのは
ゼロ2アルファやな ゼロ一作目が初心者から上級者までお勧めできるバランスだがいかんせんキャラが少ない
スト3は慣れるとかなりいいバランスだがキャラが濃すぎアメコミか胃もたれする
というわけでスト2ターボゲームスピード8をお勧めする みんなでわいわい遊んでたのは精々スト2-ストゼロ2くらいまでだろ
スト2なんてバランス調整出来ないから手動でスピード変えたりさせて好みに合わせてプレイしてねだったし
オリコンわけわからんし
スパ2とストゼロでいいわ スパ2Xではなくスパ2を挙げてる人が意外と多いんだがあえてXではなく無印を挙げる理由は? スパ2て人気あンだな
SNKに喰われてスト2人気が下火になってた暗黒期って印象だったわ
やっぱスパ2Xでしょ ケンやサガットがXよりスパの方が性能がいいので
隠しコマンドでスパ仕様にしてる人多かったよね >>22
当時のキッズでは?
スーファミでは最終作品だしスピード調節できるようになってたしな
アケだとサガット強すぎ&スピード遅いんでガロスペに全部持って行かれてた印象しかないが あとはスパコンの邪道感や、それがあることに意識してしまい
変な時に使っちゃって負けたりするのでない方がシンプルで集中できていい スパ2はコマンド入力簡単すぎるのと
ゲームスピードの遅さで上級者には受けが悪い ああでも画像がめちゃくちゃ進歩しててキャラ描き直されたのは本当に良かったと思った
スパ2 キャラの人選はZERO3良いんだけど10割ダメージのハメ技をいかに当てるかみたいになってるからバランスは最悪
だったら今はウルスト4で良い >>29
そういやスパ2Xはキャラの動作も早送りみたいで変だな >>22
書いてる人いるけど操作難しいしな
簡単な無印のがいいってのはあると思う ZERO2だな
UXも今やったら理不尽すぎてやってられなくなる ウル4は操作複雑でゴミ。
スト4とスト5はプラクティスステージがゴミ。
みんなプラクティスステージで対戦してるから面白みがなさすぎる。 ウメちゃんのストシリーズにおける投げの歴史配信おもろかったな 極端な話カプの格ゲーってスパ2Xと3rdとカプエス2だけ一生やってれば事足りるよね スパ2はめっちゃ出回って少なくなるのも早かった印象
ガチャプレイでワイワイ遊ぶならゼロ2かX-MEN VSがいい ZEROシリーズはあそびがないから今一
ナッシュ対ナッシュでずっとソニックブームを打ち合ってもずっと同じになるあれが嫌でな
スト2ならどんどんずれてくる zero2が一番やったなあ
何故かzero3はあんまやってない
zero3は何か全体的に安っぽさがある >>34
ゲームスピードを可変にしちゃったからせっかくのアニメパターンがコマ飛びみたいになってて
もったいないんだよね
Xは最終バージョンだから褒める人も多いけど
個人的には従来のアニメパターンの流用ありきでこしらえたスーパーコンボが
キャラによって性能差ありすぎで「未調整」の印象が拭えない 色々調べてたらウメハラ曰くスト2シリーズで一番バランスがいいのはスーパースト2らしい
でもバランスの良さと人気は比例しなかったね >>55
安易にに対空つけたつんり、バル、バソ、DJなんかが強いし
手足の長さ任意のダルシムとか何食ったらそういう発想になるのかと
>>56
梅ちゃんに言われるまでもなく、バランスはスパ2が最高だった
ゲームスピードも(パンピーでも)地上の差し合い出来るくらいだし
とても良く出来ていたと思う
雑にバージョンアップされたxでスト2が終わりになったのは残念 >>57
その梅ちゃんはスパ2で終わってたら未だに遊ばれてる作品になってなかったと言ってるぞ
https://youtu.be/MAHrNJIPIG4 >>52
キカイオーの為にドリキャス保全しているよ >>60
30年前のゲームが「未だに遊ばれてる」からなんだって気もするけどな
お前はカネのために世間の誰も気にも留めていないくそつまらないストVなんかを
しつこく持ち上げてるだろとしか言いようがないけど >>57
バルログ、バイソン、ディージェイ、春麗
まさに「安易な無敵対空」を急ごしらえでつけたキャラが「強い」とされるバカな調整だよな
反面サガットやケンのように攻略の要の対空技を弱体化されたキャラはゴミ化だし >>62
未だに遊ばれてるのを過小評価しすぎ
そんなゲームなかなか無いだろ
さすがに無理がある スト2でやめてたらSNKにもっと持って行かれたろうし続けなきゃ廃れてたのは分かる
でもウメ本人のあのブロッキングがなければ続けてもダメだったんじゃないかな むしろ勢いだけならガロスペの頃のSNKはスト2を超えていた SNKがオワコン化したのってカプエス2の後に出した
エスカプのせいじゃね?
カプコンとの差が浮き彫りになった気がする パスッパスッパスッ
ベチッベチッ
ボフッ
こんな感じの間抜けな効果音とブリスしか記憶にねぇ>>SvC CHAOS SVCはデミトリがくっそカッコいい
……それくらいしか褒めるとこないな
バトコロとかもイマイチだった SNKは90年代半ばが全盛期だったんじゃないかな
そこからどんどん降下していって全盛期の頃の金遣いの荒さが抜けずに2000年代前半で倒産 >>71
ソフト面はKOF以降新規ヒットシリーズが出せなかった
風雲や月下の剣士がコケた
格ゲー以外もやる気なかったし
ハード面だとネオジオCD、ネオジオポケット、ハイパーネオジオ64全部コケて
ネオジオランド&ワールド等AM事業も負担になった SNKはいつのころからか効果音がしょぼくなっていった気がする
音って大事だよ >>73
龍虎の拳のスコーンをいつまでもいつまでも使い回してるからな >>71
あんま覚えてないけどデミトリの起き上がりかなんかのモーションが絶賛されてた記憶はある >>74
KOFでスコーンじゃなくなって大不評だった年があったような 餓狼1出たのが1991年
KOF2003までMVSでリリースしてたから、ざっくり言って13年も同じハード使ってたようなもんでしょ
しょぼく感じるのも当然だろう
CSはその間にスーファミからゲームキューブになってんだぞ 倒産した時に開発機材が売却されてしまったから
SNKプレイモアのネオジオ作品のサウンドは
あんな有様になったというような話を
ネットで見かけたことがあるな 初代からXまでをごちゃ混ぜにした感じだからXよりバランスは悪い >>81
スパ2Xでスパ2仕様の隠しキャラ使ってるみたいなもんだよな Vは初期のPS版の印象が酷すぎただけで
現状は並み〜人によっては4よりマシくらいにはなってると思う元3rd勢 >>84
あれスト2HDの焼き直しなのがな
ブサイクなリファイングラは思い出補正をぶっ潰されるからプレイしててキツいんだぜ
おれのキャミィかえして!
クラシックの方で遊ぶならまぁ現状はウル2でもいいけど
熱帯はやらんからわからん
あとバディファイトモードは良いけど、特定の組みあわせでしか、DLCの曲が流せない仕様が意味不明、好きにやらせろ
似たような理由でハイパーは環境と大味がなぁ
まぁなんとなく気分を味わう程度ならどっちでもいい
ストコレアニバーサリーはAC限定で良いのかどうかによる ミニスーファミにはスパ2じゃなくスト2ターボがほしかった ウル2やってて思ったけどやっぱりシンプルなのが一番だわ
その分飽きも早いけどとっつきやすい >>93
自社になったはずのFFドラクエすらコラボ皆無なのに十数年前にこんなコラボやってたのは奇跡
スマブラの他社キャラコラボもここに起因すると言っても過言じゃないだろう 金持ちの親が息子のお遊戯のために金積むようなアホやらなきゃ良いけどな スパ2はないな…
ただでさえ弱いザンギが大幅に弱体化された
スクリューに空振りモーションが追加されたり
Kラリでグランドタイガー抜けられなかったりするし >>97
いたストは?
あとFFドラクエのナンバリングタイトル内での
ちょっとしたコラボも一応あったぞ
(キャラやモンスターが出るとかアイテム貰えるとか) 少子化解消とか色々目論んでいるんで
皆がシラけるようなやり方は止めようね。
しかし、㍶がドンドン進化して良かったね。
戦争やりたがりの基地外にゴミ扱いされるところだったね 俺の嫁サガットのタイガーブロウ根元当てが気持ちいいゼロ
勝利ポーズの笑い声もイカす スト2はやっぱゲロ吐いたりボコボコの顔になったりしないと… >>56
バランス云々より、マンネリ化したところへガロスペに持っていかれた感が強いね ゲーセンの体感値ではダッシュが一番盛り上がってたな
どの筐体もBattle99とかだったし、ひっきりなしに乱入してた
その後恐ろしいほどコピー基板が蔓延して、ダッシュターボで駆逐したのは見事だった にわかだけど
メガドラミニに入ってたやつはコントローラーとの相性も抜群で面白かった >>100
その程度のコラボとタイトルに2大格ゲーのタイトル並ぶのと同列だとか思ってるとかwww Xと3rdかな
でも一番対戦したのはターボだったりする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています