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宮本茂「今のゲーム機は世の中と関係のない方向性に進化してしまった」
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:08:38.47ID:1H6VGl5X0
スマホが登場し、ゲームはこれからどこに向かう?

川村 宮本さんが1981年に初めて手がけた『ドンキーコング』から30年以上が経って、
ファミコン時代にいろんなことをやりくりして生み出したシンプルなゲームの面白さを、
すべてがハイスペックになって何でもできてしまう今の業界で再現することは、やっぱり難しいんでしょうか?

宮本 スマートフォンでほとんどのゲームができてしまうんじゃないかっていう脅威がある一方で、
ゲーム文化全体はというと、専用機がどんどん高性能になって、世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものに進化してしまったのかなと。
だから、スマホのおかげでゲームがまた日常に落ちてきたとも感じていて、
例えば「ファミコンの頃の方がよかったよね」っていうゲームを今作っても遊んでくれる方はいるし、かえって人口が多かったりもするんだと思うんです。
つまり、作る方も「自分はどのあたりの層を押さえてやるのか」が選べるようになったという意味では、悪くない方向に動いているんじゃないですかね。

https://bunshun.jp/articles/amp/39841?page=3
0004名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:14:07.87ID:imP62p5P0
スマホの普及のせいでハードもソフトも投資0でゲーム遊ぶのが当たり前になっちゃったからな
だからこそカジュアルに売っていくのを諦めてSwitchはゲーマー向けタイトルを揃えたんだろうけど
0005名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:14:27.05ID:5M7YD+9hM
昔は良かったとか言い出すのはなんか老害臭いなw
相変わらずの安上がりゲーム信仰
0006名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:14:42.88ID:fCEZDs390
絶対、内容読まずにスレタイだけでミヤホン&任天堂叩くバカゴキが沸くだろうな〜w
0007名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:15:16.66ID:NwnW9bDo0
世の中と関係のある方向性ってなんだ?😎
0008名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:15:43.41ID:rnajHOk90
ソフトを1万円オーバーで売ってた任天堂のやつが言うことかよ
0010名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:16:21.09ID:1T9kyIoRp
そのたどり着いた先がサンケタンだもんな
0012名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:18:02.03ID:RQ5HI4se0
>>5
今はなくなった、見向きもされなくなったものを・・・

の文脈ならそういう判断もできるだろうけど

『スマホのおかげで戻ってきた』 という文脈だからなぁ・・・
0015名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:19:53.32ID:ah2uhe1Np
キチガイ豚と同様に過去に取り残された土人やからしゃあない
0016名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:19:57.89ID:w7V6U9Ys0
スマホのガチャゲームなんていつまでもやってられないからな
0017名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:19:58.18ID:Q86V8PnX0
今の時代のよさも語ってるんだから老害でも何でもないな
慎ましいもんだ
0018名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:21:26.79ID:S4ZVY2RMH
高性能なんて一部のオタクが喜ぶだけで世の中の多くの人は興味ないからなあ
お手軽で低価格が一番喜ばれる
0019名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:22:29.38ID:M6yolduF0
スマホの普遍性をちゃんと評価しとるやん
0020名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:23:05.38ID:MaFjOb1Na
高性能機とスマホが両方あることでバランス取れてていい方向になってるかもって内容だな
0021名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:23:17.40ID:kD+Z6XEsd
「もやしもん」の樹教授みたいな発言だな
選択肢は多いに越したことはない的なスタンス
0022名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:23:23.46ID:dNRybnaWM
ゲーム機が何億台と売れる世の中になったことを喜べばいいのにね
ファミコンやスーパーファミコンの頃よりも受け入れられてるよ
0023名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:24:19.06ID:Vie3h+oHd
考え方が劣化しすぎてただの老害になってしまわれたか….
0024名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:24:24.43ID:M3tg62IZ0
スマホ含めたゲームユーザーの増大とともに、利益の見込める客のカテゴリーが増えるということか。
0026名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:24:44.14ID:Wod+PFAM0
要約するとスマホの存在はハード会社にとっては脅威だが業界としてはいい方向

極めてまともな意見ですね
0027名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:25:43.86ID:e/BgwR5x0
じゃあなぜSwitch Proとか出すんだろうか?
矛盾しまくりだろ
0029名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:26:24.47ID:yDTDay0vM
>>25
いいや高性能路線で行き詰まってる風な物言いだろこれは
でスマホのおかげでゲームが戻ってきた的な
実際は昔よりハードもソフトも遥かに売れる世界になってるのが現実
こいつは現実を見ずに昔は良かったとぼやく老害そのもの
0031名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:27:30.61ID:5mB4ZSls0
事実だろう
高価なゲーム専用機なんてほとんどの人間は望んでない
0032名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:27:39.79ID:5God7hhIr
そもそもハードが高性能であることが、必ずしもゲームの面白さに繋がる訳じゃないからな。
0033名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:27:46.18ID:jBJv/xc+0
スマホによって小規模なゲームが受け入れられる環境が残った的なことも言っとるね
0034名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:27:58.21ID:3JHgwiG00
宮本 変にどこかの国の個性を入れすぎても、逆に他の国で売れなかったりしますよね。
あと、僕は任天堂本社がある京都で暮らしていて、昔は「東京はすごいんだろうな」とか「東京でいろんなイベントを見なあかんよな」とかいう東京へのコンプレックスがあったんですけど、
一緒に仕事をしたときの糸井さんが自然体で、それ以来「どこの場所からというより、ぶれない個人として発信することが大事なんだな」と思えるようになったのはラッキーでした。
その後、いろいろなゲームを海外で売るようになって「東京を意識して作らなくてよかった」と思うことが何度もありました。
0035名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:28:15.76ID:Q86V8PnX0
その高性能機は日本じゃサンケタンだからなあ
世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものそのものだな
0038名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:30:45.45ID:ZavWUoNx0
>>29
読解力ないなあ
高性能化でAAAタイトルでしか見向きしなくなるのを危惧した中、スマホの台頭で多種多様なゲームが売れるように方向が変化したと言っとるんだよ
0039名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:31:01.94ID:rnajHOk90
こいつが現役のときなんて100万本売れれば万々歳な時代だろ
今は1000万本売れるタイトルだってゴロゴロあるのにね
0040名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:31:07.06ID:QVCgOwSu0
嘘じゃないぜ
0041名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:31:43.74ID:5mB4ZSls0
ゲーム文化の日常化という意味ではスマホのほうが貢献していて
ゲーム専用機は無駄に高価になったがために非日常化してるということだろ
馬鹿は文も読めねえんだよな
0042名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:31:58.97ID:aTu3dVhf0
まあゴキブリなんかよりよっぽど現実分かってるな

PSなんて永久に買うことないと思うし
0043名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:05.13ID:77NJ9GZ40
ゲームなんて無くても困らない物だもんな
日常的に触れる機会を増やす事の方が重要
0044名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:14.58ID:0LkNu+By0
つまりスマホでもゲームできるように動いてるMS最強ってこと?
0045名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:22.60ID:rnajHOk90
>>41
まるでファミコンのときは今よりもゲーム機が普及し慣れ親しまれていたみたいに言ってるけど
今のほうがゲーム機ははるかに普及してるしソフトも飛ぶように売れてるわけだが
0046名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:29.04ID:zjQ7y/FtM
馬鹿がスレタイと会話するスレ
0047名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:32.22ID:RQ5HI4se0
>>39
その時代(2006年くらいまで)に1000万本級を出してたのが (ワールドワイドの販売数ランキングが テトリス 除いて20位まで占めてたのが) 任天堂よ?
0048名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:33:45.04ID:Q86V8PnX0
>>39
そういうのは本数自体が重要じゃなく
その時代にそれだけ売れたってことのほうが重要じゃね
その1000万越えも任天堂は進行形でいくつも出してるようだが
0049名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:34:13.64ID:8NZYDvKDd
この思考で
ブレザワで山に剣刺してスタミナ回復する仕様の導入を止めたって話がガチなら
俺は老害だと思うわ
0050名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:35:01.70ID:x16eFl6c0
PS2、DS辺りが一番ソフトもハードも売ってたのでは
その後がAAA以外切り捨て戦略に走らざるを得なくなって
ソフト数減るかわりに一部ソフトの売上げは派手になったが
0051名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:35:41.15ID:YSK/BKS9M
>>8
ソフト一万オーバーだったのスクエニバンプレ光栄アスキーとかのサードだけど
0052名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:35:56.23ID:eR9ODpW5a
switchで任天堂のゲーム機最後かもね
スマホなら仕方なく本体買わずにソフト遊べるし
任天堂の理想の形に近い
0053名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:36:06.37ID:pPRiYkgg0
実際、ファルコムみたいなのを喜んで買ってるファンもいるのだし
良いんじゃないの
0054名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:36:22.17ID:ca7VsyU5M
FC・SFCなんて発売するソフトは少ないしソフトはクソ高いしすぐに売り切れて手に入らないし
よっぽど糞だったわ
0055名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:37:29.16ID:tz8Movw90
わかるわ
開発費かけまくった壮大なゲームもいいんだが、すぐ遊べる手頃さもいいんだよな
0056名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:37:32.52ID:5mB4ZSls0
>>45
>かえって人口が多かったりもするんだと思うんです。
トータルで今の方が人口増えてるし、人口に厚みがあるから層の選択肢もあると
今の方が良いと認めてるじゃん
馬鹿なのか
0057名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:37:42.03ID:RQ5HI4se0
>>51
当時から、需要曲線と供給曲線で価格が決まってきたのにね

経済を無視して、独占禁止法並の横暴してたとか暴利むさぼってたとか、そういうわけでもないのに
0058名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:37:56.67ID:rnajHOk90
>>51
任天堂が暴利を貪ってたからな
好き放題やってユーザーから見限られたのになにが昔は良かっただよ負け犬の遠吠えもたいがいにしりってんだ
0060名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:38:17.08ID:9x4eozxKM
>>54
今で言うインディみたいなのが怪しいソフトをガンガン出してた時代だったけどなぁ
0061名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:38:27.65ID:Q86V8PnX0
世代間で争わせようとしてるけど
今を否定してる訳でもないからなあ
0062名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:38:47.30ID:RQ5HI4se0
>>53
その辺のタイトル群は、弾(玉)なのか汚点なのか扱いがよーわからんのよねw
0063名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:39:18.04ID:MiNQoQDo0
どの層に売るか選べるってのはいいよな
インディーなんてそんな感じ
0064名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:39:43.22ID:ma7l/ERO0
やっぱミヤホンは一線を引いて正解かもな

専務取締役フェローという閑職とはいえ
社内ナンバー2で年収1億7000万の超勝ち組
0065名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:39:52.02ID:RQ5HI4se0
>>58
好き放題がマッチしたから、客が戻ってきたのがWii/DSやSwitchちゃうのん?
0066名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:39:56.41ID:5mB4ZSls0
宮本は昔は良かった、今はダメなんてことは一切言ってねえが
国語力がガキ以下よ
0068名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:41:11.87ID:nlYbmV2/M
>>66
これがネガに見えないのはヤバいだろ

ゲーム文化全体はというと、専用機がどんどん高性能になって、世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものに進化してしまったのかなと。
0071名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:42:17.40ID:ENy68pwYp
本当に世の中と関係ないゲームっていうのは
スターフォックス零やWiiミュージックみたいなののことを言うんじゃないだろうか
0072名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:43:06.66ID:5mB4ZSls0
>>68
そこだけ切り取る意味はねえだろ
しかもそれは事実だろ
高価なゲーム機が望まれてるのなら
ソニーもMSも、ギリギリまで価格悩んだりしねえっての
お前のようがガイジが人を批判するのはおこがましいにもほどがある
0074名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:44:12.62ID:rnajHOk90
>>68
これはゲームを真面目に作ってる人間に喧嘩売ってる

君たちのゲームって世の中とあんまり関係ないよねwwwwっていってるわけだからな
0075名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:44:27.18ID:Bwvw/1Sp0
>>70
高性能で高価になっているという文言でswitchが含まれてる訳ねえだろ
0076名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:44:58.81ID:M4u+d8Xd0
なにをどう捉えたらそういう思考になるのか本気で理解できん
頭大丈夫か
0078名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:45:20.99ID:RQ5HI4se0
>>73
袈裟まで憎い をこじらせすぎて、少しでも関わりあるとアレルギー発病してるからな まさに火病
0079名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:45:26.97ID:3JHgwiG00
>>72
事実じゃねえだろ
CSだけ見ても昔とは市場の規模がまるで違うんだが
0080びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/02(水) 19:45:48.59ID:wMbC8yZS0
グラが凄いって方向性もありだとは思うけど
全てのゲーム機が同じ方向を向いてもねー、という意見
一理あるな
0082名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:45:51.29ID:5mB4ZSls0
>>74
どこからそう読み取れるのか
ゲーム=高価ではないだろ
まあ、都合のいいようにしか解釈せずに逃げるクズには何言っても無駄だろうが
0083名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:45:53.02ID:77NJ9GZ40
サンケタンを目の当たりにしても世の中は誰もが高性能ゲーム機を求めてるんだーという思い込みに囚われ続けてるのはすごいよね
0084名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:46:16.88ID:Q86V8PnX0
>>68
実際高性能機で産み出されるゲームの多くはフォトリアルで映画みたいなゲームだからなあ
従来型のゲームがその陰で望まれてるにも関わらずに淘汰されるとしたら
それは世の中とは関係ない進化とも言えるんじゃね
だから日本じゃあまり売れない
0085名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:46:17.69ID:GlOLHXsNM
任天堂ってやたら高性能叩くけど
結局は任天堂も他社に遅れて性能引き上げてるよね
光ディスクもオンラインゲームもVRも出た頃は
否定的だったのに結局他社に遅れて手を出してるし

結局任天堂が否定する時は酸っぱい葡萄なんだよね
もうそういう発言するのやめたらどうだろうか?
みっともないですよ
0087名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:47:22.47ID:5mB4ZSls0
>>79
ほーん
インフレ加味して昔とはどう違うのかデータを交えて説明してみてくれ
そのレスじゃ何の根拠も示せてねえわ
0089名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:47:55.43ID:SoDnbKRhM
ハード売上
ファミリーコンピュータ(6,191万台)
スーパーファミコン(4,910万台)

プッ
0090名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:48:11.10ID:77NJ9GZ40
多くのゲーム会社が2Dゲーなんて時代遅れイラネと捨てたが需要はある事をインディーが証明したしな
0091名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:48:28.91ID:tz8Movw90
>>75
そりゃお前みたいに普段からゲームしかやらないような奴からすればそうだろうよ
0092名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:48:34.04ID:3JHgwiG00
>>87
自説を補強する為に話を限定してすり替えて喚くのはやめような
0093名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:48:43.85ID:Q86V8PnX0
>>85
別に叩いちゃないよ
昔は高性能路線だったし
ただ採算取れないレベルでチキンレースやるものでもないだろう
0094名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:49:13.39ID:RQ5HI4se0
>>85
いわゆる カウンターテクノロジ がない状態だと、
デメリットが全てをダメにする!

ってことで倦厭して安直な従来手段を使い続ける ことを選ぶけど
GCの特殊ドライブとか、そういうテクノロジの採用することで乗り越えて来てるもんやから
0095名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:49:22.95ID:5mB4ZSls0
スクエニ和田の話題の時も思ったが
改めてこの板はガイジ多すぎるな
見たまんまの文章でさえ捻じ曲げてデマにする
0096名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:49:42.12ID:Td2/JQeH0
予想通りわざと曲解させるようなスレタイとスレタイと任天堂のミヤホンというだけで叩いてる奴らで溢れてる
0097名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:49:45.04ID:rnajHOk90
>>89
これが全てだよ
こいつが現役のときなんて今よりゲームは全然普及していない
0098名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:49:59.46ID:oxpYxotcr
>>95
はたから見ててお前が一番アホだぞ
0100名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:50:32.94ID:5mB4ZSls0
>>92
どこに限定したんだ?
昔とは違うというから
それは何を根拠としてそういっているのかデータ示して説明しろ言っただけだが
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:50:55.55ID:tz8Movw90
>>85
別に叩いてるわけじゃないと思うが
ゲームはもっと手軽であるべきみたいな思想の持主だし
ピクミン3やスーパーシールみてりゃわかんだろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:51:20.44ID:mBw2VBkI0
>>22
>>29
>>54
>>68
>>85
>>89
末尾Mちゃん、なんでID変えまくってるの?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:51:34.26ID:5mB4ZSls0
>>98
自分の意見は言わずに単発で中身の無いレスをするガイジに言われてもな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:51:38.43ID:YvoXE8780
タッチパネルとかキネクトとかVRとか、そういうのはゲーム以外のテクノロジーとも親和性高い
でもあんまり流行らなかったよね、リングフィットはちょっと違う気がするし
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:51:57.51ID:l+9sPTXb0
クッソ寒い台詞、やり取りと
グラフィックに全振りしたFF7Rより
FF7の方が面白いから宮本の言ってることは合ってる
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:52:13.58ID:3JHgwiG00
>>100
CSの市場規模も知らずにゲハにいるの?w
お前がデータだの何だの言ってるのは相手に無意味に手間をかけさせて煙に巻く為だろ
汚いやり口をやめろ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:52:31.96ID:0LkNu+By0
>>101
手軽にするのとやりごたえなくなるのは別なんだけどな
そこら辺の線引きが緩くなったよねミヤホン
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 19:53:06.00ID:rnajHOk90
>>101
そういう主張は分かるし好きにすればいいけど
わざわざ専用機は世の中とはあまり関係のないものになってしまったって言う必要ない
しかも昔に比べても専用機は遥かに普及し世の中に関係あるものになった現実を捻じ曲げてまで
0111名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:53:38.40ID:IV28mdYY0
>>105
タッチパネルが流行ってないってどこの世界だよ
0112名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:53:59.93ID:5mB4ZSls0
>>108
な、この程度だ
何の数字も出せず説明も出来ない
自分が何を言おうとしてるのかすらすぐに自分で具体的に言えない
ガイジのふりして煙に巻くつもりなのかとしか思えんわ
0113名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:54:00.52ID:iOa4VVEFa
>>97
その時代があってこその現在の普及だろ?
脳の代わりにドリームキャストでも入ってんのか?
0114名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:54:19.11ID:RQ5HI4se0
>>101
お手軽とは違うと思う

社会生活との重なりというか日常で使うスキルや経験をゲームに落とし込んでエンタメにするというか・・・

だから 「世の中と関係ない」 とかそういう言い回しになってる
0115名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:54:55.58ID:CQUoHQes0
これまでコントローラで動かしてた作品はそのままでいいんだよ
既存の操作に余計なもんくっつけられた印象しか残らない
vitaのアンチャやったやついる?
木々切るのになんで指で斜めに矢印なぞらにゃいかんのよ。ボタン一つでええわ。
タッチだ腕ブンブンだVRだは新規でやってくれ
0116名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:55:45.70ID:tz8Movw90
>>109
そうだな
個人的にはピクミン2くらいは欲しいんだが
アングリーバードとか評価してたし、ああいうのが好きなんだろう
0117名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:55:58.56ID:RQ5HI4se0
>>109
やりごたえ ・・・ ってゲームビジネスに必要なんか?

評価や売り上げに直結しない目指したら迷走するハメになる要素だと俺は思ってるのだが・・・
0119名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:56:19.56ID:TXT9axN1M
>>89
このデータには穴があるんや。実は欧州ではファミコンのコピー品が猛威を奮っていて、正規に任天堂が欧州を攻めようと思ったときにはもうコピーの巣窟になっててどうにもならなかったんや
コピー含めたらファミコンは1億台行ってるかも
0120名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:56:53.90ID:rnajHOk90
>>118
だからそれはそれ、これはこれだろ
スマホが伸長した、専用機も昔に比べて遥かに伸長した
ただそれだけなのに
0121名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:56:55.40ID:5mB4ZSls0
近視眼的に頭が悪くまともな認知能力が欠如している
そんなガイジに叩かれる宮本にも同情するわ
宮本が見てるゲーム業界の俯瞰よりも子供部屋から見る視点が正しいなんて
まずありえねえけどな
0124名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:57:59.74ID:imP62p5P0
昔と比べて伸びたとか騒いでる奴の読解力の無さ
カジュアルとコアの棲み分けが進んだ話をしてんだよ馬鹿
0127名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:59:17.61ID:cYXiktbnM
>>110
任天堂はおこちゃまの意趣返しじゃね
言われて困るのなら自分で違うと証明するしかない
0128名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:59:32.89ID:5mB4ZSls0
日常と非日常
スマホと専用機の高価価格化
その点ですら読めてねえレスが多すぎる
障碍者板だと改めて確認できたわ
0129名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 19:59:32.95ID:IV28mdYY0
市場規模の話なら広げたのはsteamでそれこそ仕事用PCでゲーム出来るようにしたっていう生活と近い環境を構築したからだろ
0130名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:00:19.84ID:YvoXE8780
>>111
タッチパネルは一般にも浸透したな
キネクトやVRはなんで流行らなかったんだろう
いくら画面の中がリアルになっても一般社会じゃどうでもいいんだよな
最近だと英語とかプログラムとかの教育系のゲームが出だしてるけど
こういうのは進化してほしいよな
0131名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:00:41.75ID:Q86V8PnX0
高価な高性能ハードがこの先日本で普及することあるんだろうか
性能行き過ぎてそれ堪能するにもテレビから専用のオーディオもしくはヘッドセットまで必要な時代に
0132名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:01:05.65ID:brA9eTeGr
宮本はもの凄く真っ当な事を言ってるのにすぎないのに、なぜ老害とか叩かれるの?
スマホのおかげでどんどんマニアック化していたゲームがライトユーザーでも遊べるようになってきた、ってことだろ
0134名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:01:49.10ID:rnajHOk90
スマホのおかげでゲームがより日常に落ちてきたのは分かるけど
ファミコンとスーファミの時代がそうだったわけじゃないだろ
あんなもの今よりももっと日陰の存在で遊ぶ人も限られてた
それを世の中の物に昇華させたのはSONYだし任天堂はそれができずに退場したんじゃないか
0135名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:02:28.21ID:CQUoHQes0
キネクトとVRは思ってたのと違う
コレジャナイゲー
タッチパネルもその操作に特化した直感的なゲームが一番良い
仮装パッドとかタッチねじ込むとかマジで要らね
0136名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:02:31.85ID:tz8Movw90
>>130
VRはイメージの悪さが買ってしまったんじゃないか?
あれ絶対目が悪くなるってイメージあるし
キネクトは…、わからん
0138名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:02:53.81ID:3JHgwiG00
>>134
いや任天堂も十分過ぎるほど貢献しただろう
0139名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:03:23.44ID:zXCwuB8U0
ファミコン時代の方がゲーム人口が多かったって話じゃなく
スマホならファミコン時代のようなゲーム性のものを今の時代に作っても遊んでくれる人は大勢いるって話だろう
0141名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:03:37.42ID:imP62p5P0

コア向けに偏らせて業界右肩下がりにさせたのがプレイステーション
再びカジュアル呼び込んだのがDSWii
0142名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:03:38.29ID:K1D+O0Vma
>>119
本邦の話でも
家電量販店にもファミコンのパチモン並んでたし
エミュなんかも相当緩かったしな
0144名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:04:02.00ID:SNqDuTfY0
>>132
スマホゲームやってると今のCS機は操作ややこしくなりすぎと感じることもある
0145名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:04:18.30ID:IV28mdYY0
>>130
それらは触感というものをガン無視してるから流行らん
0146名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:04:25.63ID:RQ5HI4se0
>>136
『VRは目が悪くなるってイメージ』

ってのは初耳だ

斜視になるとかSD画質は目が潰れるとか、そういうのに騙されたのかね
0148名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:05:53.09ID:RQ5HI4se0
>>144
マリオをスマホで出す・・・

常に、右押しっぱなしで、Aボタンを1本指で!

あたりを思いついたのはマジで凄いと感心したというか、震えた
0149名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:05:57.20ID:Q86V8PnX0
>>134
さすがにそれはない
PS1PS2でもまだ限られた範囲だし逆に若年層には弱かったからなあ
あとDVDで買ってた奴が多いだけじゃね
0151名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:06:38.74ID:IV28mdYY0
>>137
スティックで大規模に視点変更
ジャイロで微調整ってやるからどっちも使う
どうせ後ろ向くコマンドは要るんだからスティックでいいだろ
0152名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:06:47.31ID:rnajHOk90
>>139
読めよ

だから、スマホのおかげでゲームがまた日常に落ちてきたとも感じていて、

「また」というのはかつてゲームは日常に落ちていて今はそうじゃなかったって意味で
そのかつてはこいつが現役時代のファミコンやスーファミ時代を指すわけだけど
あの頃より今の方が専用機は遥かに日常に落ちているのが現実、老害にありがちな妄想だよこんなの
0154名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:07:39.71ID:IV28mdYY0
>>148
いやそういうジャンル前々からあるから
0155名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:07:47.25ID:imP62p5P0
そんな現実はどこにもない
もはやコンシューマは任天堂ですらゲームオタク向けに売り出してる
0157名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:08:33.41ID:RQ5HI4se0
>>152
PSも大衆向けだったし、PS2あたりからグレー

PS3、PS4 はマニア専用みたいな状況に堕ちってる くらいの状況じゃね?

大衆向けという意味ではPSは宮ポンも否定できないくらいの普及規模だったわけで
0158名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:08:40.62ID:uxmzV3j00
携帯ゲー中心の任天は辛いわな
0159名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:09:04.04ID:Q86V8PnX0
日本で言えばファミコンスーファミ懐かしむ奴はいっぱいいるけど
PSはそうでもないのがすべてじゃねあんなにいっぱい売れたのに
日常ってそういうことだろう
0160名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:09:04.22ID:S90ehYE20
ファミコンとかは遊ばないだろ
時間の無駄
GBAとかDS異常だろ
0161名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:09:34.47ID:Odjr6jBq0
高性能ハードってほんとどの業界にも貢献しない無駄の産物だからな実は
0162名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:10:18.81ID:4Pl3JMTf0
任天堂より日常に入っていたはずのプレイステーションミニは売れたかな?
0163名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:10:20.11ID:x16eFl6c0
>>152
むしろ2000年代前半辺りには
PS2とか本体台数は多かったけど
でるゲームは一部のマニア向けみたいな感じになってたぞ
0164名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:10:57.52ID:kvUv1XCLr
なんつーか実感としては玩具の一種だったのがテレビゲームっていう文化になったって感じだと思うけどな
0165名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:11:05.34ID:tB9NExnI0
>>152
海外を入れるならまだわかるが
少なくとも国内は専用機はどんどんマニアックになってゲーム好きしか出来なくなってた
それをリセットしようとしたのがDSWiiで最終的にはスマホで完成した
0166名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:11:17.27ID:rnajHOk90
>>157
いうてPS1も1億台だしな
それ以上売れてるPS4はマニア専用なんて無理あるでしょ
0167名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:11:26.37ID:RQ5HI4se0
>>160
ルールの簡素化 による大衆への普及というのであれば、
タッチパネルでの挽回はあるけど、SFC あたりでブレーキもかかって GBA も落ちてる状況だったかと

ボタン数が増えた時点で離れていってるから
0168名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:12:11.58ID:FRKJsqpN0
ps3がなぁ アレのせいでpsという存在は大衆の認識から消えた pspまでギリギリあったかなって感じ
0169名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:12:20.41ID:aTu3dVhf0
プレステが日常になったことなんて一度もないな
誰も懐かしくないし
0170名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:12:45.19ID:CQUoHQes0
今の方がなんでもありって感じはするがなぁ
高性能フォトリアルを突き詰めるのもいいし
2Dドット大好きって人らにも全部網羅できないぐらい新作リリースされてるし
インディーズ参入はかなり大きい
タッチ操作が好きならそれもあるしコントローラでやりたきゃそれもあるし
流行り廃りってのがなくなってる
選り取り見取りよ
0171名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:12:57.89ID:Fi4nYewR0
>>163
単に値段が高くて買えなかっただけだろ

ガンコンでシューティングとかダンスダンスレボリューションとかギターとか太鼓とか
レースハンドルコンとかロボット型コントローラーとかいろいろ出てたのがその頃だぞ

このへんを買えなかった奴らが遅れて体感ゲーやっただけ
0172名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:13:04.77ID:kvUv1XCLr
ミヤホンを肯定する為かわからんが任天堂は一般人向けっていうゲハでよく見かける主張がここではまるで逆転してるのがシュールだわ
0173名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:13:13.38ID:dRQSFLsb0
ゲームが昔はもっと日常的だったのは確かだぞ、娯楽が少なかったからだろうけど
時代が違うのだから同じものでも距離感が変わるのは当たり前の話
娯楽が溢れる今の時代に高性能化なんてしちゃったから
費用対効果の高い娯楽と比べられて選ばれなくなってどんどん日常から離れていった
それをスマホが身近なものに引き戻した
そう言ってるだけの話じゃん
0174名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:13:26.40ID:lUXVr94K0
>>134
そうそう
まだFC、SFC時代なんてガキしか遊んでなかったし
ゲーム人口は限られてた
0175名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:14:39.81ID:+TiJ9mkra
>>136
VRもキネクトもプレイする環境を整えるところから始めなきゃいけないってのが難易度高いよ
ゲームの為に生活様式をガラリと変えられる人はそこまで多くない
0176名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:15:18.73ID:6sLeOz6N0
任天堂タイトルは間違いなくマス向けだと思うけど
ミヤホンはさらに広いマスを見てるんだろう
正直我々はそこの対象範囲外なのは否めないので何も言う事はできない
0177名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:15:33.06ID:HXSwVxEFM
>>173
それはその頃自分が子供だったというだけでは
いい大人がゲームするようになったのなんて最近の話じゃん
0179名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:15:54.82ID:imP62p5P0
>>172
その場合の「一般人」は売れてないプレステを揶揄するために使われてる言葉かとw
0180名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:16:02.49ID:7rUx30xj0
今、スマホで遊んでるのがファミコンとかスーファミの世代なんだよな
当時遊んでた子供が大人になって、大人がゲームで遊ぶのも当たり前になった
子供も勿論遊ぶからプレイヤー人口が拡大するのは当然とも言える
0181名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:16:43.96ID:Fi4nYewR0
>>176
WiiUが爆死した時点でそれはねえわ
任天堂が維持できてるのはお子様向けの携帯機だけ

つまりポケモンに生かされてるだけ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 20:16:59.32ID:RQ5HI4se0
>>177
ファミコン時代から大人『も』ゲームしてたんやで

だから1万円超えるようなタイトルでも(当時としては)(特に抵抗もなく)飛ぶように売れてたわけで
0183名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:17:00.33ID:aTu3dVhf0
PSもずっとガキ向けだったんだがw
お前が老人になってもゲームやってるだけの陰キャだってだけだろ
0185名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:17:35.63ID:IV28mdYY0
DSはともかくGBAは大衆ウケしてなかったと思う
あれはポケモンが大衆にウケてたからついでに買われてただけじゃないかと
意味不明かもしれんけどニュアンスとしてはこういう言い方になる
0186名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:17:36.85ID:4Pl3JMTf0
>>171
そもそも専用コントローラーを追加で買わせる事自体がかなりマニア向けでは?
これは任天堂自身も高性能路線のGCの頃に陥っていた。
0187名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:17:57.40ID:JjY2ggyX0
スマホとの対比で言ってるからな
んで今はスマホの方がPC+CS全部より上
PCやCSが全部高性能なわけじゃないからそれを考えるとさて何割かな
0188名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:17:58.16ID:2/ht+eNpp
川村 「宮本さんが作ったゲームだから買った」じゃなくて、「遊んできたゲームを作った人を調べてみたら、全部宮本さんだった」みたいな仕事のあり方は、僕も一番理想とするところです。

宮本 「スーパーマリオの人が」って書かれるのが、いやなんですよね(苦笑)。



小島聞いてるか?
0189名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:18:13.19ID:Q86V8PnX0
>>174
まあその時代に一段引き上げたのはスーパーマリオとドラクエの存在だな
あれでまだガキの中でもオタな奴しか買ってなかったファミコンが普通の子供も買うようになったし
一部の学生とか大人も遊ぶようになっただろう
俗にいうファミコンブームだ
0190名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:18:16.85ID:RQ5HI4se0
>>184
老害 と指摘するだけで、識者として扱ってもらえる凄い隔離所だからな
0191名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:19:18.43ID:FRKJsqpN0
WiiUはその通り世の中と関係ない方向性に進んでしまったんだよな テレビを独占しない据え置き機を作ったはいいが携帯機で良くない?ってなってしまった
反省した結果がswitchよ
0192名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:19:27.11ID:2+L/PlMk0
>>177
インベーダーゲームやゲームウォッチの頃は、ゲームは子供には高価な娯楽だったんだぞ
もちろん子供でもやってる子、買ってもらった子はいたが、1万円もする玩具なんて子供だけをターゲットにしたらとても出せないよ
0193名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:19:49.93ID:imP62p5P0
Switchは明らかに脳トレやWiiスポ的な路線減らしてゼルダBotWマリオデイカ等ゲーマー向けタイトル連発する戦略にシフトしてるからな
非ゲーマー層への開拓はスマホに横取りされたから、カジュアルゲームと同時に長年取り組んできたゲーマー向けIPで勝負してきた
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 20:20:17.74ID:RQ5HI4se0
>>189
当時の光栄のゲームやら、将棋・競馬ゲーやらはある程度の知識がないと面白みが出てこないからな
0195名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:20:26.23ID:4Pl3JMTf0
>>177
当時は家庭用ゲームなんて概念はなくて
ファミリーコンピュータ、つまりコンピュータとして売り出してたんやで
名前で気付くかも知れんが完全に大人も射程に入れてる
0196名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:20:30.89ID:Fi4nYewR0
>>186
だから無料だからやるってだけの話だろ

無料ならそりゃ暇つぶしでやるわな
0197名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:20:35.23ID:tB9NExnI0
>>177
インベーダーゲーム時代知らないのか
初めに夢中になってたのは大人のほうだよ
だからファミコンも幅広い層に受け入れられたんだよ
PSが売れたのはゲームじゃなくて家電としても売れてたからであって
その頃からゲームはゲームオタクしかやらなくなってきてた
0198名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:20:36.58ID:6sLeOz6N0
まあWiiUの失敗が今となっては、というかSwitchにとってはメリットにしかなってないのが運命の皮肉だよね
0199名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:21:02.66ID:6WGyUp8+0
世間は性能なんて二の次ってこった
0200名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:21:03.68ID:aTu3dVhf0
インディの隆盛はswitchにとって追い風だったね
いくらでも勝手にカジュアル層をつかめる
PSはカジュアル層自体がいないんで意味ないけど
0201名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:21:48.70ID:Q86V8PnX0
>>192
そういや玩具なのに名前はファミリーコンピューターなんだよな
割と初期から麻雀ベースボールゴルフと揃えてたし
あれ親の需要も狙ってたんじゃね
0202名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:21:51.27ID:Gl68F6Py0
ゴキブリくやちいw
0203名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:22:06.59ID:imP62p5P0
カジュアル層はインディーなんて買わんよ
スマホでF2Pパズルとかやってるのがそいつら
0205名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:22:32.60ID:RQ5HI4se0
>>192
ファミコン出る以前にもTVゲーム機はいろいろ存在してて、
子供に買い与えるような金額じゃなかったからな・・・

ファミコンは子供専用! なんていきなりユーザが変わったわけでも無く

当時のアレなゲーセンで連コイン上等な人たちやら、インベーダーゲームやってた人が飛びついたわけで
0206名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:22:51.46ID:Fi4nYewR0
>>197
だいたい任豚やって痛いこと言ってるのがその世代なんだよな

5歳くらいからゲームやってないから任天堂のゲームが5歳くらいでやるものだって知らない
0207名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:22:55.44ID:SNqDuTfY0
>>193
マリパとかアソビ大全とかもあるけどな

1画面を複数人で共有しにくいのはスマホの弱点だし
0208名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:22:55.55ID:2+L/PlMk0
銀座のクラブで客とホステスが、ドラクエのすいもんのかぎの場所について盛り上がったなんて話もあったな
半分は宣伝だったかも知れないが、だとしてもターゲットは子供だけじゃなかった
0209名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:23:01.14ID:dRQSFLsb0
>>193
任天堂はスマホゲーも自社で出して新規ファンを獲得してるだろ
しかもCSソフトと連携させて、スマホから需要を引っ張ってきてる
スマホに客をとられたじゃなくて
スマホがゲームファン拡大の良い媒体の一つと見なしてるんだよ
0210名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:23:30.06ID:5+TnP098M
どっかの陣営がゲームはテクノロジー誇示の場所だと勘違いし始めたからな
0212名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:23:45.14ID:TUuu8EVL0
DSWiiの時代に岩田宮本両氏が
口を酸っぱくするほど言ってたゲーム人口の拡大が
スマホによって一瞬にしてなし得たからな
ポケモンgoは凄いけど、任天堂自体のアプリで一個でいいから大ヒットが欲しいな
0213名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:23:59.65ID:aTu3dVhf0
インディがつかんでるのはカジュアルゲーマーといった方が正しいかな
元々はPS2がつかんでた層だよ
パズルやってるのなんてマインスイーパー層だろ
全然違う残念でした
0214名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:23:59.86ID:F/dAEIN/0
>「ファミコンの頃の方がよかったよね」っていうゲームを今作っても遊んでくれる方はいるし、かえって人口が多かったりもするんだと思うんです。

おじいちゃんの中ではそうなんだろうね(´・ω・`)
0215名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:24:16.48ID:imP62p5P0
>>207
それらもゲームオタク向けだろ
非ゲーマー狙ってるのはリングフィットアドベンチャーとかあの辺
0216名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:24:45.49ID:6sLeOz6N0
Switchはハードの形がローカルマルチを促しているのがすごく良いと思うんだよね
過去に同じ特性を持っていたハードがあって
それがファミコンだった
0217名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:25:13.42ID:K1D+O0Vma
(買えば)タダでゼビウス出来るってすげー
みたいな時代があったわけだからな
0218名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:25:16.09ID:5M7YD+9hM
歴史秘話ヒストリアのファイナルファンタジー特集でやってたな
ファミコンは子供ばかり遊んでいたがFFで大人を取り込んだと
あの当時ファミコンを大人もやってなければこの番組の主張に合致しない
0219名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:25:16.47ID:IV28mdYY0
>>197
2はともかく初代は普通にゲーム機としてウケてたぞ
2はDVDプレイヤーとしても微妙に使いにくいせいでDVDそのものを一般層から遠ざけてしまったと思ってるわ
0220名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:25:47.52ID:RQ5HI4se0
>>215
あの手の奥が深くない、カジュアルをやらせるだけのゲームはオタほどやらないゲームに思うのだが・・・
0221名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:25:54.65ID:1SrvVpByM
そのときその時の世代によって相対的だけどゲームが生活の中に組み込まれやすいかどうかってところを
重要視しているみたいだね
0222名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:26:26.62ID:JuY243cR0
年齢やら収入やらそいつの属性で時代に対する実感は変わるだろ
あつ森で遊んでゲーム実況とかばんばん見てる若い世代なんかはゲームはより身近な存在だろうし
ファミコン世代は複雑化して遠い存在になったと思っても仕方ない
答えのない話に思えるんだが
0223名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:26:34.66ID:CQUoHQes0
今NHKでポケモン番組やってるよな
ゲームのメディアミックスって凄いわ
0224名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:26:39.95ID:6sLeOz6N0
>>214
ここは割と読解力が試されるとこなんだけど
例えるなら「ファミコンの方が良かったよね」ってゲームはアングリーバードなんだよ

スマホが出る前は居場所を失っていたようなタイトルがスマホで復活した側面はある
この例えでも古すぎるんだけどさ
0225名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:26:51.81ID:aTu3dVhf0
ていうかゴキブリは知らないだろうけど
PS2までは女も持ってたんだよプレステを
で、持ってるソフトが桃鉄とかのみ
まあ引き篭もりの無職じゃわからなくて当然だけど
0226名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:27:28.30ID:RQ5HI4se0
>>218
FF ってことはDQ3の時期だと思うが

DQユーザ層 − 難しいの暗いのやらない子供 = FFの人口

くらいだと思うが・・・
0228名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:27:39.87ID:afoYUIGkM
アスペだらけで草
願望ありきでしか文章読めない病気か?
0229名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:27:49.07ID:SDJTRHqE0
>>171
SFC辺りでスーパーバズーカやマウスやらあったしなぁ…
単純にカジュアル向けにヒットする周辺機器ゲームが出てたってだけかと
0230名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:28:00.55ID:imP62p5P0
>>221
全然違う
コンシューマ・PC(コア)/モバイル(カジュアル)と棲み分けが進んだという話
0232名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:28:36.87ID:2/ht+eNpp
川村 確かに宮本さんは世界トップのゲームクリエイターなのに、極端にメディアへの露出が少ないですね。

宮本 売るときに出ていくのはいいんですけど、作ることが自分の名前ありきになってしまうと、何か追われるみたいに作るようになってしまうんじゃないですかね。



小島、聞いてるか?
0233名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:30:07.49ID:FRKJsqpN0
お手軽なDVDプレーヤー(ついでにゲームもできる)ってのがps2ですよ
0234名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:30:25.45ID:m0B21YVu0
>>1の文読んで老害って言う奴の理解力ヤバない?
スレタイしか読まずに脊髄反射してるならそれはそれでヤバいが
0235名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:31:18.85ID:tB9NExnI0
>>214
今の専用機のゲームは操作が難しすぎるんだよ
ゲームやったことないと3Dゲームとかまともに操作出来ないからな
スマホゲームのおかげでやっと戻ってきた
0236名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:32:00.69ID:K1D+O0Vma
>>218
昔のFFは指輪だとかライバーだとかD&Dだとか
古典のファンタジーやTRPGの素養があった上で作られてたからね

恋愛だとか言い出したPS以降のFFは年食ってるとキツいけど
0237名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:32:19.83ID:wC/WpNqW0
これは良い事言ってるね
最も触れる人が多いのがスマホゲーになった今
昔みたいに高性能に頼った「凄いゲーム」ってのは求められてないのよ
ゲームはアイデアの時代になってる
だとすればどの層に向けて売ろうとしてるのか? って考えることは大事よ

PS2とかの頃の様に豪華なものを作ればユーザーが喜んでくれる時代はすでに過去だ
0238名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:32:36.71ID:6sLeOz6N0
ゲハ民はお裾分けプレイとかしないと思うけど(マルチプレイするにしてもコントローラーを用意してしまう)一般人はそうじゃないからね
大事なのはその視点だよ
0239名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:33:48.86ID:RQ5HI4se0
>>236
露骨にTRPGの特徴や制約のもとに作られてるのってサガシリーズだったりする
FFそのものは・・・なんというかナーシャが俺ならこう作る! って出来上がったドラクエクローン
0241名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:36:23.26ID:RQ5HI4se0
>>237
私たちのターゲットとは違うところに行ってしまった というだけで、需要があることを否定してないから
0242名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:37:13.92ID:wC/WpNqW0
ゲームはいつの間にかとにかくゲームの本質に関係ないデコレーションが増え過ぎたね
美麗グラフィック、映画的演出、豪華ムービー、冗長なシナリオ
考えてみるとそれ本当にゲームに必要なのか? ってものばっかりだよな
「ファミコンの頃の方が良かったね」と言うのはそういう意味だろう
デコレーションなんて無い純粋に「ゲーム」をやりたいって人は多い

そういう人にとってはいわゆるインディーズやスマホゲーは手軽でいい訳だな
0243名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:37:51.70ID:yUtLfgi/d
こいついつもゲームのことばっか語ってんな
0244名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:38:00.81ID:aTu3dVhf0
ゴキブリが求めているものはPS5じゃないんだよね実際
そんなんじゃなく昔ながらのRPGが延々やりたいだけの老害
でもそれはそれでいいはずなのになぜかソニーが全否定するもんだから
ゼノコンプなんてものが起こる
0245名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:39:03.22ID:IV28mdYY0
ゲーオタがバカにするようなショボいゲームが好きな層に市場が広がったお陰で出せる環境になったって話
0246名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:39:51.16ID:RQ5HI4se0
>>242
データ量は増えてるけど、グラこだわるほど情報密度は無いに等しい という状況で (カジュアル層の)人離れ起こしてるからな

最近しょっちゅう使ってるけど 「安心するグラ」 ってのは、ルールわかりやすくて手に取ることに敷居が低い(誤用)に通じてる

Fall Guys のプチブームもそれの恩恵やし
0247名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:40:26.38ID:FRKJsqpN0
>>244
綺麗なFF7を望んでたらFF7が綺麗さっぱりなくなって紛い物を出されたのはな…
0248名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:40:31.57ID:imP62p5P0
>>245
任天堂はそいつら向けにゲーム作るのやめたけどね
少なくとも今世代は
0249名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:40:40.81ID:SDJTRHqE0
Wiiリモコンは本当に単純なコントローラーだったな
単純だったから一般に受け入れられて、メーカーとゲーマーには拒否られた
0250名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:40:50.76ID:t6UWtyc80
少なくとも国内の状況とは合致しているんじゃないか
ワールドワイドで見るとハイスペックに対する需要も依然として相当な規模で存在するんだな、とは思うけど
0251名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:42:00.32ID:K1D+O0Vma
>>239
言ってることは分かるけど(サガ系好き)
古典ありきのテイストはちゃんとFFにも乗ってたと思うよ

良いところ取りで、遊びやすいドラクエよりも
むしろ「剣と魔法のファンタジー」が好きなコア向け
って立ち位置だったと思うのよね。6くらいまでは
0252名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:45:57.41ID:F/dAEIN/0
任天堂ハードって結局昔ながらのゲームしか売れんよね
どんだけギミックてんこ盛りのハード出そうが売れるソフトは毎回同じ
0253名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:46:40.19ID:UWlUQ2Rn0
さすが宮ポン、客観的によく見えてるな
性能をあげた結果が関係ないものになって動画でいいやになったんだよ
スマホの影響力がまだ分かってないのがここの老害どもだね
0254名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:47:07.76ID:zN/Job2DM
>>214
モバイルのカジュアルゲームが圧倒的覇権握ってる現実を未だに認識出来ないおじいちゃん発見笑
0255名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:49:07.22ID:XBAEdLq10
ふむ。その通りだな
スマホは確かにゲーム人口の増加もしくは維持に寄与してる
ただ繋いだのはDSなんだけどな
0256名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:49:57.91ID:RQ5HI4se0
>>251
古典(神話や昔の娯楽小説なんかの文学)というなら世界観やら設定をまんま取り込んでるのがFFやな
Fate 程ではないが、いろいろとごった煮で勘違いの元となってる使い方して普及させた元凶
0257名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:50:55.91ID:2+L/PlMk0
性能うんぬんよりポイントはココだと思うがねえ

"作る方も「自分はどのあたりの層を押さえてやるのか」が選べるようになったという意味では、悪くない方向に動いているんじゃないですかね。"

日常生活の中でちょこっと遊ぶにはスマホがあり、みんなで大画面ならスイッチが、従来のゲームなら(スイッチも含む)家庭用ゲーム機がある
もっと尖ったものを求めるならPCもある
需要に合ったものを出せば、最先端かどうかに関わらず評価され遊ばれる
そういう時代になったという話だもんな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/02(水) 20:52:42.61ID:wwQkEjrbM
ピクミン老害の話は草生えるからすこ
0261名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:52:47.99ID:XBAEdLq10
PSやらXboxやらPCは方向性がめちゃくちゃすぎるんよな
現代のアホインテリと似てるわ
0265名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:54:31.70ID:XBAEdLq10
>>256
FFは古代ファンタジーだけど古典要素なんて微塵もないぞ昔から
逆にドラクエは中世ファンタジーのくせに地味にある
0266名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:55:27.25ID:XBAEdLq10
スマホゲーがここまで流行ったのはゲームボーイとDSのおかげだぞ
0267名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:55:30.36ID:dRQSFLsb0
需要がほとんどないのに数少ない高性能路線を国内で奪い合ってるサードはアホだと
よく理解できたな
もっとも今の日本に残ってるのは大半、高性能路線を投げ売り価格やフリプで遊びたい
というきわめて稀な層だと思うが
0269名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:58:26.94ID:K1D+O0Vma
>>256
まー言ってることは分かるよ
もうちょいディープにするとメガテンになるw

ネットで猫の爪(ナイフ)の出典がFF1ってのを見た時はさすがに驚いたな
0270名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 20:59:26.49ID:LchOKL360
まさに老害
0271名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:00:33.33ID:UWlUQ2Rn0
サードが本当に必要ない時代になったわ
インディーゲームの方がよほどチャンレンジしてるし
若い世代を取り込んでいる
0272名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:00:34.35ID:0aglofnP0
実際過去作掘り起こしてスマホゲーム化だから間違ってないよな
0273名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:03:31.56ID:nB3H/fIA0
受け入れられるゲームの幅が広がったよねって話しなのに理解できてないやつおるよね
0274名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:04:45.77ID:Ybk7LnO10
「ゲハ脳/対立煽りの立場で受け取ると、人は読解力を著しく損なう」ってのを体現してる良スレ
0275名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:05:13.23ID:aTu3dVhf0
何故ゴキが高性能を求めるかというと
ぼくのかんがえたさいきょうのRPGがいつまで立っても出ないのは性能のせいだと思い込んじゃったから
開発の性能が低すぎるだけなのにね
サードに期待するだけ無駄なのに判ろうとしない
0276名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:05:29.65ID:tneiK20u0
いやこれ任天堂が悪いと思うぞ
AAAゲームはリアルに作っても違和感ないと思うが
スイッチの2Dヨッシー・カービィ・ドンキーなんかはゲーム性が単純すぎてたしかにグラフィックが不釣り合いに感じる
2Dカービィなんてカービィ64くらいのグラで十分
結局は宮本茂の影響下で単純過ぎるゲームばかり作らされているのではないかと危惧してしまう
0277名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:05:41.06ID:jvPuPWVO0
高性能、高価格はいらない
でも性能低いのはソフト不足につながる今みたいに
0280名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:07:54.23ID:Ybk7LnO10
ゲハ脳患者ってほんと馬鹿だよね
思考の論理性的な意味で
0281名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:11:27.26ID:wC/WpNqW0
あくまで極論を言えばハード性能なんてファミコンレベルでも十分なんだと思う(さすがに容量は要るけど)
アイデアさえあればそれでも十分面白いゲームは作れるだろう
まあそこまでのアイデアが無いから技術で底上げしてるっつー事なんだけど
0282名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:12:12.56ID:PaV2jlBW0
老害と言えばマウント取れると思ってるションベン臭いガキの書き込みばかり
0283名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:13:20.29ID:aTu3dVhf0
実際ファミコン程度の絵で売れてるインディ大量にあるしな
ファミコンがもし音声と容量1Gとか使えるハードなら今でも通用することを証明している
0285名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:13:57.09ID:6sLeOz6N0
これも一つのサンクコストなんじゃないの
ミヤホンが基本的にまともな事を言い続けてると認識すると今までの自分が否定されたように感じるんだろう
0287名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:15:52.66ID:wC/WpNqW0
>>286
技術がアップすること自体は良いが
それをゲームの面白さにつなげるアイデアを
思いついてる人があんまり居ない感
0288名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:15:55.45ID:A61eJ4V80
スマホがまだまだ進化してゲーム的にやれることが増えそうなのが恐ろしいよな
0289名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:18:51.72ID:aTu3dVhf0
和サードはスマホはガチャの沼にはまって出てくることはなさそうで1ミリの脅威もないが
中華がやばい
何か新しいものが出てくるのが中華ばかりになってる事実
0290名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:22:12.61ID:MiNQoQDo0
>>271
インディーはサード
0294名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:26:11.83ID:dRQSFLsb0
正しい分析だろ
スマホのおかげでゲーム間口が広くなり、ゲーム人口拡大につながったのは確か
任天堂は正しくその辺を分析してるから、CSの導線としてスマホの恩恵をちゃんと受けてる
一方CSが売れないからスマホガチャで小遣い稼ぎしてるサードの不甲斐なさと来たら
0295名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:32:17.24ID:cYXiktbnM
任天堂がゲームに無関心である、少し関心があっても自分がやるべきものじゃないと思ってる層にとってどういうものが受け入れられて受け入れられないかずっと前から散々社内で協議してるって前提があって、宮本もそれに沿って喋ってるだけだからな
PS箱が高級AV機器的マニアック路線に向かって行ってるの否定できるやつなんておらんだろ
0296名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:32:45.62ID:XBAEdLq10
>>281
極論でもないぞ
普通にファミコンは今でも楽しめるし
慣れるのに10分くらいかかるが
逆に言えば、性能の優劣が出るのは最初の10分だけとも言える
0297名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:35:10.24ID:M7MckGqo0
>>271
ブランドメーカーと違ってゲームの単価安くしてるのでそこまでのクオリティ求められないのでコストかけずに作れるから不特定多数の開発者が多数のゲームをたくさん出す、そこから大ヒットするのも出てくるってのだな

大手サードだとフルプライスで数を売らないと商売にならないのでコストかける、出せる本数減る、失敗できなくなって冒険できずに新しい路線は他人が成功してからじゃないと取り組めない
高性能ハードのハイクオリティ路線は賭け金が高すぎて冒険できないわなぁ
0298名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:35:57.82ID:rxBu/3OL0
やっぱバランス感覚あるなあ
少なくとも、特に日本においては間違いない読みだろな
PS5が売れるわけ無いのは力入れるベクトルが世の中の興味ない方向だからだし
客観的に世の中を見れてる
0299名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:36:40.90ID:2+L/PlMk0
スプラトゥーンはたぶんファミコンでは無理
ゼルダブレワイも2D版でないと無理
リングフィットやラボも、グラじゃないところで無理
マリオメーカーもたぶん無理かなー

「ちょっと変わったこと」をやろうとすると、やっぱりファミコンレベルでは厳しいと思う
ただ「変わったこと」を求めてないお客さんも少なからずいるからね
0300名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:37:00.77ID:IV28mdYY0
ファミコンは楽しむ楽しめないだとその通りだと思うけど
興味を引かれる引かれないで引かれない層を客にするために性能アップが必要だったんだと思う
0301名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:40:03.99ID:R0oaRmsl0
家庭用のゲームもSteamのゲームもアホほど売れるけど?
認識間違ってますよね
0303名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:41:25.58ID:2+L/PlMk0
>>300
たしかに、見た目が変わることで新しく興味を持ってくれる人がいるってのはあるんだろうね
ディズニーが名作アニメを次々実写化するようなもの

ただそれもそろそろ頭打ちかなーという気もするけど
アニメチックとかドット絵とかには惹かれないけどリアルっぽい絵なら手を出してみる客層はいただろうけど
HD画質のリアルさには惹かれないけど4K画質なら興味を持つという人は極小だろう…
0304名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:41:59.19ID:Pt80INm10
>>294
どこのサードも株価も売上高も右肩上がりの過去最高を記録してるのに
不甲斐ないとは一体🤨
0305名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:43:07.04ID:dRQSFLsb0
海外もスマホとswitchが年々シェアを拡大してるところを見ると
日本と同じ方向に徐々に進もうとしてる気がするがな
ただPCゲームの文化が子供の頃から根付いてるから
日本ほど据置路線が急激に縮小ってことはないと思う
0306名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:43:22.94ID:6sLeOz6N0
>>301
これは社会現象を何度も起こしてきたからこそ言えるんじゃないの
より広いところを見ている
これはそもそもグローバルを目指しているっていうその後の文章にも連なるけど
0307名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:46:42.02ID:2+L/PlMk0
>>301
世界の人口に比べたら、まだまだ
何をどうしてもゲームに興味は持てないという人もいるだろうけど、きっかけさえあればライトゲーマーになり得る人数を世界規模で考えたら、まだまだ
0308名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:54:14.53ID:au0ImYQX0
RTX3090を振り回す宮本茂「俺に勝てる奴出てこいよ!頭叩き割るぞ!」
0309名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:57:19.41ID:au0ImYQX0
>>1
素人でもわかることをご高説してねえで、HALOをさっさと完成させろ!インフィニティにアドバイザーとして関われよ!
0310名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 21:57:21.75ID:VJHzoZkE0
老害って言ってるやつマジ???
曲解スレタイに脊椎反射でレスして>>1すら読んでないおまえらの方が老害に近いぞ
0311名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 22:00:25.04ID:ma7l/ERO0
>>303
実はディズニーって80年代には「現代の古典」って言われてたんだよね
ディズニーランドもそういうイメージの元で作られた

90年代に入ってから古典じゃなくなった
美女と野獣、アラジン、ライオンキング、トイストーリー
0313名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 22:14:28.20ID:Lc692Lx/0
宮本にインタビューか何かで実際に会ったことがある人が言うには
ゲーム業界において良い意味で普通の人だったそうだ
0314名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 22:16:24.50ID:au0ImYQX0
RTX3090を振り回す宮本茂「これなんだかわかるか?ああああああああああ!?雑魚共が!俺に勝てる奴出てこいや!ヒャハア!」
マスチーが宮本に向かってガオオオオオと言いながら突進してくる。
宮本茂びびって3090を地面に落とし基盤が真っ二つに割れる
宮本茂「うわーん!マスチーがイジメたよ!新しい遊びを作るのにいじめたよ!」
0316名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 22:18:49.30ID:UWlUQ2Rn0
ゲーム業界の最先端にいる俺カッコイイ
0319名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 22:30:25.61ID:dRQSFLsb0
>>313
ゲーム業界は水商売だから、理由のわからないいきなりの成功とか失敗に
頭おかしくなる奴が多いんだろうな
そういう場所でちゃんと成功しながら普通の人の感覚を保ってるって逆にすごいことかも
0323名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:00:03.63ID:jvPuPWVO0
なんで任天堂はスマホと戦う、共存するとかじゃなくてスマホを作ろうになれないの?
0326名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:07:55.23ID:+l0UJm8s0
何も理解できずに発狂してるやついるの笑うわ
言ってることがわからないのなら今週のPS4の売り上げを見れば理解できると思うぞ
0327名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:10:39.66ID:dRQSFLsb0
>>323
MSが任天堂見て携帯機を出すのを端から諦めたのと一緒だろ
強敵と同じ土俵でわざわざ戦うほどメリットがないし
出そうと思えばソフトを出して市場の一部を切り取ることも可能
実際任天堂はスマホに対してそうしてる
0328名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:25:31.67ID:chjNumjj0
さすがにファミコンはないって
キャラ5体ぐらい並べたらチラつくとか
ボタンの数が少なすぎるとか
その他いろいろな制約があるし
今の時代、そんなんじゃマトモにゲーム作れんって
0329名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:33:54.54ID:Mt1BbBIY0
>>328
ファミコン時代のようなゲームって意味でいってるわけで
文字通りファミコンで動くゲームって言ってるわけじゃないだろ
0330名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:37:55.16ID:9pjn4BRj0
5万円のハードに、さらに4K120FPSのテレビを買う必要があるんじゃ
ほとんどの人間とは無関係にならざるを得ないよな。
0331名無しさん必死だな
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2020/09/02(水) 23:39:19.60ID:imP62p5P0
「カジュアルとコアの棲み分けが進んだ」と言えば済む話なんだが、宮本ってやたら良いこと言おうとして変な言い回しになるところがあるからね
糸井重里の影響か知らんが
0332名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:09:07.00ID:APVbUyVY0
カジュアルとコアがハードウェアで物理的に断絶してる事で損してるのは
コア側にいるメーカーやユーザーなのに、その断絶を有難がってるんだよなぁ。
0333名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:12:16.90ID:bUaLDiFDr
だってコアな人は新規を閉め出しするんだもの
ハンターハンター新人潰しのドンパがまんまそのコアゲーマーに当てはまる
0334名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:14:39.89ID:bUaLDiFDr
甲本ヒロトもマニアにだけ自分の音楽が受けたって仕方ないって言ってた
0335名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:18:50.23ID:HTwouc0j0
いやいや
どちらかと言えば「コアなものに寄っていった」本流に、「極めて大衆的なで広い」支流が合流したから良かったって話でしょ

決して分断やコア側に寄った事を有り難がってる意図だなんて読み取れるものじゃない
0336名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:35:25.06ID:AFW7Y4IiM
アタリが生み出し任天堂が拾い上げSONYが育て発展してきたコンシューマゲームを

世の中とはあまり関係のない豪華で高価なものに進化してしまったのかなと

老害にも程があんだろw
0338名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:41:09.23ID:CjcFR+ez0
>>335
コアなものに寄っていったってのが宮本の妄想でしょ
いまはゲームは多様でCSのゲーム人口もかつてないほど多いわけで
0339名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:42:24.29ID:HTwouc0j0
>>336
高度化、特にゲームの場合は体験が主体だから
「体験の高度化」は漏れなく「非一般的になる」ことだよ
0341名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:43:11.26ID:u08ljbXB0
>>1
方向性はずっと変わってないと思う
任天堂ハード→おもちゃ
他ハード→家電
0342名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:43:20.40ID:YXfyTnrmM
>>337
SFCの時にすでに落ち目だったからねえ
先細りで子供向けの色が強かったゲームを大衆のものにしたのは間違いなくSONY
あのときばかりは凄かった
0343名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:46:21.49ID:TjkMaslXr
>>342
知ったかぶり乙
ソニーは耕した土地にスポーツカーを乗り回したにすぎない
そしてそのスポーツカーがあまりにもかっこよかったのでカッコいい所に皆が惹かれていくのは当然
0344名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:47:01.15ID:nlK+Ja/Ha
インタビュー見る限りかなり柔軟な思考してるなとしか思えないけど
0345名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:48:05.32ID:eRkfoIN4M
>>344
ゲハだし、他にも櫻井さんが性格悪いとか色々アホなこというてるスレもありますし
0346名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:50:28.27ID:nN5w+TU/0
どんな方向に進化すべきかは意見がわかれると思うが、ロードの短いハードにしてほしい
これに関しては異論はほとんどないと思う
0347名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:51:21.59ID:PhQHExLe0
ソニーが育てた客が任天堂に回帰したわけでもあるまい
ファミコンスーファミ世代が順当に成長してPS買っただけだよ
PSで新たに付いた客関係なくGBGBAそれからDSWiiでまた新たにユーザー広げただけだよ
0349名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 00:51:48.54ID:CjcFR+ez0
>>343
もちろん大衆に通じるカッコよさを演出したのは大きい
ただゲームビジネスとしては流通改革とロイヤリティの抑制で
ソフト価格を半値にまで落としたし
ソフトも潤沢に供給して発売日に買えるようにもなった
任天堂がやってた頃は所詮花札屋で限界だったよ
0350名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:00:32.35ID:GY37ULchM
もはやコンシューマなんぞキモオタしか遊んでないからな
ゲーム人口その他圧倒的大勢はモバイルでF2P
0351名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:00:59.51ID:HTwouc0j0
>>338
ゲームは昔から多様だし、ゲームという界隈の中での多様性はゲーム界隈自体の異端さと競合しないじゃん

新興国を始め市場を開拓したから人口が増えるのは当然として、元々あった市場の中での層の話だし

どちらも反証になってないし、スマホの層と比べて家庭用ゲームが大衆的と言えないのは否定するまでもないでしょ
0352名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:03:05.28ID:aA33nAywM
>>350
モバイルこそ底辺層の人間を引っ掛けてて金巻き上げてるのどうかと思う
まともは人間はガチャゲーにはまりはしないしFGOとか底辺かつオタクと救いようがない
0353名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:04:05.19ID:GY37ULchM
シコ絵で釣ってるパチンコもどきのユーザーなんてモバイルのゲーム人口からしたらごく一部でしかない
0354名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:11:09.60ID:nJXHsCGT0
>>336
お前らが押し下げてるCS市場規模の中柔軟に動く老害()
どっちが害悪なんだか
0356名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 01:33:20.04ID:NNVYklFUd
スマホのおかげで戻ってきたは現実見えた発言だな
PS5の問題を端的に指摘してる
0358名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 02:28:01.79ID:0xW5Y8Xwd
なんでPS4がSwitchにあっさり抜かれたのか、よく分かる話だな
0360名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 02:50:12.99ID:ciPmgAckF
>>49
そのままだったら俺も没にするわそれ
案自体は悪くないけど堅い岩や壁には刺さらない、回復できるのはゲージ4分の1本未満時でそれ以上は回復出来ないし武器が滅茶苦茶傷むとかなら考える
0364名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 03:08:53.60ID:Uy9WWfiO0
昔のやり方が正しいと思い込むまさに老害
0365名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 03:09:55.26ID:rWsO2HTJ0
安倍政権でものすごく少子化人口減が進んだ
もう日本を相手にする商売ではない
0366名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 03:53:21.30ID:KUzkIeDJ0
まあ、他はもちろん任天堂自身ですら3Dゲー一辺倒になってた時期にポンと出したNewマリオが世界で3000万本も売れたら、売れるゲームとは何かって考え直さざるをえなくなるよな
0367名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 04:05:00.21ID:VeHXG9fo0
>>352
まぁスマホゲームは色々あるけど日本だと
スマホゲーム=ガチャゲーになるか
精神科医によるとゲームというよりほとんどパチンコらしいけど
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/03(木) 04:06:47.82ID:oHZ8QcBn0
>>361
実際に最初にお金を出すのは中高生以上。
流行ればガキも勝手について来る。
これはゲームもマンガもアニメも昔から変わってない。
親や上の兄弟の納得させる作品が成功しやすい。
0369名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 04:50:47.17ID:fDSvmUSn0
スマホの方が大衆化に成功したってことだな
大衆相手の任天堂らしい考え方
0370名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 04:57:51.39ID:5bv601qpp
負け犬不人気ソフトスッカスカゴミハー堂クッソワロタwwwwww
0373名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:04:17.88ID:2Cips7W/a
>>58
任天堂の暴利(ロイヤリティは現在のソニーより遥か下)
よく初心会を任天堂と勘違いしてる奴がいるが、
初心会は京都の老舗工業を取り扱ってた流通業者な

消費者庁調査で明らかになってるが
任天堂のロイヤリティは7%、製造10%、サード35%、残り流通と小売だぞ
0374名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:08:14.95ID:2Cips7W/a
あ、スーパーファミコン当時のデータね

今はロイヤリティ+製造+流通=任天堂25%、サード50%、小売25%って言われてる
小売製造流通の入らないDLソフトは、任天堂もソニーもマイクロソフトもアップルもグーグルもロイヤリティ30%
0375名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:08:22.90ID:2NsadSF80
スマホに対して負けを認めた発言
ゲームの入口は任天堂の役割だったのに
0376名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:12:04.08ID:eZTc8PXJ0
さすがミヤホン
深いな
0378名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:26:50.46ID:Zjw4W+360
もうスマホやタブにエミュいれられるしな
スマホでシルフィードとか天外魔境Uとか簡単にできるようになった素晴らしい時代
0379名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:28:52.78ID:2Cips7W/a
>>377
スイッチングハブ
※日本だとPS4の4年目よりタイトル数も多く売上もある上に
海外だと先日GamesCom(E3と並ぶ世界三大ゲームイベント)2020で紹介されたタイトル数はPS4+PS5と同程度
0380名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:34:06.42ID:SKt5BonQ0
>>379
海外での4年目の数字もお願いします
なぜそこで日本と海外を切り分けるのですか?
スイッチングハブが露になるからですか?
0381名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:36:57.95ID:S/9I+zWk0
スイッチングハブって言ってるうちに本当にそうだと思えてきちゃったんだろうな
実際サードソフトはSwitchに出まくってるんだが
既にPS4より多いからな
0382名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:41:31.33ID:nyMG+i9Z0
宮本って本当にゲーム業界から遅れてるんだな
まあでもそれも強みでもあるか
0384名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:46:20.67ID:ImgxiU9pa
スマホは必需品なのがもうどうしようもないしな
ほっといても普及してくわけでゲーム専用機が普及台数で勝てるわけない
逆にそれがゲームへの間口を再び広げたとも取れるわけで、そこで作り手がどこ狙ってくのかってのが宮本の言ってることやね
0385名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:52:58.44ID:TXk5zG8Rp
>>8
FF6が10800円とかの頃でも任天堂のゲームは7000円前後だった気がする
スパドン3が6800円とか
0387名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:55:01.47ID:nyMG+i9Z0
豪華云々よりも任天堂だけは移植しづらいハードになっちゃっただけなんだよ
0388名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:55:03.67ID:/hq53tFP0
任天堂の従来の客はスマホで満足する時代になったってことだね
組長の予見通り
晩年の岩田は意地張ってポジショントーク続けて迷走してたけど
0389名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:55:04.91ID:yQIXRBCH0
>>384
スマホに客を奪われたと考えるよりよっぽどポジティブだわな
岩田もむしろ利用してやるって考えてたし
0391名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 05:56:42.50ID:Uy9WWfiO0
>>385
つまりその差額がショバ代ってことだろ
まったくとんでもないボッタクリだこと
0392名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 06:04:17.56ID:788ulgBPa
>>385
スーパーファミコン(全1440タイトル)で限定版込で1万超えてたのは34タイトルしかないんだよな
平均価格は税込み7800円だから
実際はPS4よりも安い
スクウェア後期が高いイメージあるのはメモリ増設チップや容量増設チップ入りソフトだから

これを高いって言ってる奴は、ぶっちゃけPS4は持ってないんだろうな
0393名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 06:04:17.90ID:SKt5BonQ0
PS4/XBone/PCって表記がスイッチングハブだよ
いっぱいあるね
0398名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 08:24:02.46ID:NMx4VbCg0
スマホで一般にゲームが戻ってきた、ていうスケールの話してるのに
スイッチガー連呼だもんな
0399名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 08:46:55.29ID:Okdi87Hsp
土人にはファミコン()がお似合いやなwww
一生ファミコン()やってろよwww
0400名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 08:48:41.52ID:8eWsMmJ/p
>>381
AAAタイトルや普通のタイトルハブられて、低価格インディー糞ゲー水増しされてるキッズ低性能スイッチとか勘弁してくれw
0401名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 08:56:43.18ID:xVx6t05W0
ゼルダは誰が作ったの?
0402名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 08:58:14.95ID:VeHXG9fo0
>>384
必需品作ろうにならないのがな
携帯ゲーム機じゃなくて携帯電話作ろうにならなかったのが不思議
携帯機得意だったんだから思いつきそうなもんだが
所詮ゲーム機なんて売上がなぁ
0403名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 09:02:46.42ID:S/9I+zWk0
まだAAAって言ってるやついるんだな
0404名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 09:21:41.17ID:VpiZI09Bd
RTX3090でPC業界は飛躍的な進化を遂げた
ハリウッド映画並みのグラをリアルタイムで動かす日も近い
老害だらけの任天堂が毎度糞スペゴミハード出すせいで業界の進化を遅らせ足を引っ張っている
そのせいで任天堂を好むユーザーも情弱のままだし
自覚あんのか?宮本
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/03(木) 09:55:27.90ID:T/vz3ZcC0
どうしても低スペハードでカジュアルゲームをやりたいんだな
ニシくん激おこ
0407名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 09:59:33.78ID:eWO4TXUSM
ゲハ民の方がよっぽど古い固定観念にとらわれて時代と合致しない老害的思考なんだよな
0408名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 10:40:05.80ID:o7KpXQyNr
マリオストーリーを連続でクソ化させたのコイツのせいだからな。
老害言われても仕方ない
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/03(木) 10:48:15.92ID:zN+sDSPZ0
>>407
ゲハ民こそ従来のモノの延長をよこせ!奇抜な事はやるな!って吠えてるんだよね
ソフトもハードもな
DS、Wiiから始まった家庭用体感ゲーム、直感操作に激しく拒絶反応を示して
こんなのゲームじゃない!俺達は求めてない!の大合唱だったのもゲハ民

>>2
結論
ゲハ民こそが頭の固い老害揃い
0410名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:18:30.99ID:Txrl1j+qd
だから日本どころかメインの北米すら売上落としちゃったんだよなプレステは…
0411名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:28:29.17ID:8eIBMbYh0
ゲハは性能にこだわるアホが多すぎて困る
0412名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:37:02.66ID:fKM0TLkdM
この発言は別に問題ないと思うが
宮本が老害だったのは間違いない

ネトゲ進出を決定的に遅らせた張本人だからな
軽く10年は遅れた。致命傷だよ
0413名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:38:23.14ID:ruSlW7/ga
ゲーム界の人なのにゲーム興味ない老人みたいなこと言ってんなよ
0414名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:39:11.82ID:PhQHExLe0
任天堂にネトゲってあったっけ?
てかその頃は老害と言えるほどまだ歳食ってないんじゃね
0415名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:41:39.67ID:/WTTEcbI0
宮本が育てて来た人材は強固だよ
株価も凄い事になってるし
0416名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:41:50.03ID:UcYdQM5V0
宮本が老害とか言うレベルなら

PCの後追いのくせに全く性能が追い付かないPS5だのXboxだののほうが
壮大な勘違いしてるでしょ
0417名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:41:56.77ID:4Ojtoj/L0
むしろ任天堂は昔から回線繋いでなんかやることを模索してた気がするけど
0419名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:44:37.84ID:/WTTEcbI0
他と同じ事やってもしょうがないと思ってる
だからう浮き沈みも激しい
その事分かってるから急拡大しない
0420名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:50:21.26ID:K4sp3AVv0
プレイヤースキルのインフレによる新規排除が進んでいるから
ライトユーザーが軒並み減っている
0421名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 11:58:18.79ID:9GWGEaUl0
なかなか面白い視点の話だなあ
桜井がスマブラ有線率低いからユーザーが協力してくれ
ゲーマー視点のお願いしてるのと真逆で
今の世の中の家庭や生活スタイル見据えた戦略とってるのな
0422名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:01:39.38ID:wniWdajX0
老害と言いたいがために逆算してるのがバレバレだよね
普通に失礼なのでやめた方がいいのでは
0423名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:03:56.25ID:wniWdajX0
というか「悪くない方向に動いている」 という意見を老害と切り捨てるのは
つまり今は悪い方向に動いていると言いたいのだろうか?
0424名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:08:36.66ID:KUzkIeDJ0
そりゃ据置が一般層から乖離したニッチオタ向けに走って、その一般層は性能によらないライトゲーを楽しんでるっていう状況は、任天堂には良しでソニーには悪しだろうからな
0425名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:09:40.90ID:APVbUyVY0
> 作る方も「自分はどのあたりの層を押さえてやるのか」が選べるようになったという意味では、悪くない方向に動いているんじゃないですかね。

客層が分断されてるからマーケティングとかは楽になるけど、総合的な意味で良い流れとは言ってなくね?
0426名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:16:32.60ID:+rTLz62Xa
老害扱いされてる方がしてる方より何十倍と稼いでるのが実際のところ
0428名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:28:07.73ID:fKM0TLkdM
80年代から90年代なかばまでは
史上最高のゲームクリエイター

ここ20年の大きな仕事はピクミン位
ネット接続機能の採用に最後まで反対し、
オンラインを卑下し潰してきた事から考えても
これは老害でしょう
0429名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 12:37:00.62ID:uFrFJSmm0
作る方に選択肢が増えた良い時代だって話だよな
脊髄反射で叩いてるやつは1の文くらいは読んどいて
0430名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 13:08:32.45ID:roWkMYeUM
>>429
高性能だのAAAだの恐竜的進化以外は悪でその方向に乗ってこないで独自路線歩んでる任天堂はゲームの進化を邪魔してる逆賊だと思ってるから
0431名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 13:46:10.00ID:wcB0Kn5Ea
ここ15年くらいの任天堂は最先端技術はあえて使ってないからな
既存の技術を安く使う
ハードもソフトもね
そういう意味では要領のいい企業ではある
技術、テクノロジーでなくアイディアでのチャレンジはずっとしてるよ
ラボみたいに爆死覚悟の製品も出してるし
0432名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 13:51:32.98ID:ysVyqUhP0
>>431
ハプティクス振動とかh.265とか
2017年のゲーム業界的には最先端走ってたと思うが
0433名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 13:53:31.82ID:zN+sDSPZ0
>>432
コアゲーマー()に訴求しなければ最先端技術とは呼べない!
任天堂の技術力はやっぱり低い!byゴキブリ
0434名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 13:57:55.38ID:MIeVcG8ga
>>433
それ先端技術じゃなくて先進技術やん
性能上げただけやん
中国が得意な奴やん
0435名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 14:04:05.59ID:WdIds9tiM
Switchは3万円で買えるコントローラー+拡張ドック付きタブレットとしても十分高性能だったよ
0436名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 14:10:05.71ID:zN+sDSPZ0
従来の路線のままグラフィックをリッチに!重厚長大にしてくれ!
棒振りとか声で操作とか要らんから!ってのがゲーマー様の総意らしいからな
(と言いつつPSVRの棒振りにはだんまりなのが笑えるけど)
任天堂以外は最先端技術を追ってるんだ!ってのはちょっと違うよね
0437名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 14:24:58.93ID:Z1NstVmur
まあ>1の内容は
スマホでゲーム人口も増えたしハードの選択肢が増えて
ソフトを売る側も客層を自由に選べるようになって良かったねって話だわな
0439名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 14:49:47.11ID:/WTTEcbI0
最先端技術をゲームを面白くする事に使ってるの知らないんだな
任天堂の開発手法は国内なら抜けてるよ
0442名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 15:55:05.71ID:aWYm4uVDa
>>409
キモオタ=ネトウヨの最たるもんだよな
こういう層が下痢政権を支えて次は菅政権も支えるわけだ
0444名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 18:14:28.29ID:S/9I+zWk0
この人だけ後継に恵まれて世代交代に成功してるのは前に出たがらない性分も影響してんのかな
0446名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 18:43:48.69ID:f8CkaCrG0
>>409
PC「奇形ハード死ね」
PS「奇形ハード死ね」
XB「奇形ハード作ったら死んじゃった…」
豚「岩田死んだら奇形ハードから開放されました!」
0447名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 18:47:02.71ID:Ff3NRgLw0
>>444
目立ちたがりチヤホヤされたがりの人だったら、20年ぐらい前に独立して自分の会社作ってると思う…
0448名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 18:52:18.32ID:WdIds9tiM
>>444
任天堂は全体的にプロデューサーもディレクターも割とすぐに変えてしまう
ARMSの矢吹Pとかスプラの野上Pみたいに今までやってたのと違う企画でも面白くなりそうならすぐにそっちをやらせてしまうし
0449名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 21:53:39.35ID:2A0gDWM60
>>448
経験つませるためと同シリーズのマンネリ化をさけるためだろ
同じPやDを長年継続しておくとそのうち如くとかFFみたいになるから
これからも変えれば良い
0450名無しさん必死だな
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2020/09/03(木) 23:15:51.36ID:xGo4Hhxla
>>448
そもそも、開発社員全員に毎年企画書かせて
面白ければそいつにやらせる(AD未経験ならADとしてやらせる)から
ネタ切れも起きないし、新人の育成になる
0452名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 02:24:30.36ID:GcTkQxHI0
ゲーム機的には最先端技術のハードだろ
最新鋭の技術ではないけど
0454名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 10:07:45.32ID:1dDdWQKB0
>>444
後継に恵まれたというより、かなり意識的に後継を育成してきた成果だろう
64〜Wiiの十数年で小泉・青沼にプロデューサを引き継いでる

小泉・青沼の後継が育っているかは気になるところではあるが
野上はイカと森で手一杯だろうし
0455名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 12:24:29.28ID:t88BlSaeM
>>454
マリオゼルダはディレクターやってる人がプロデューサーに昇格する
小泉青沼もそうだった
マリオの方はマリオデが小泉と今までDだった林田との共同Pだったから、多分次からは林田単独P
ゼルダも順当に行けば今のDの藤林がどこかで青沼と共同Pやって引き継ぎ
0456名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 12:44:06.56ID:GcTkQxHI0
と言うか、本人の書いてる開発実績としては
トワイライトプリンセスがラストなんだよね
それ以降はソフト開発部のトップとして社員の教育とマネジメントに徹底したとしてる

因みに「これ(スターフォックス零)を最後にゲーム開発は次世代に任せる。今後は入社時本来の玩具事業やUSJとのコラボレーションを担当したい。」と語り
実際、ゼルダBotWやマリオデでテスターに混じって宮本がひたすら遊ぶ姿を小泉青沼がネタにしつつ、「私のことは気にするな」「頑張れ」以外の発言をした確認はされてない
0457名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 16:32:09.70ID:BY/6hHz1M
組長「こんなもん、携帯電話が進化したら必要なくなりますよ」
クタ「コミュニケーション強いから携帯ゲーム機が市場を持てるのは一時的」

現状は予想されてたんだけど、その予想を無視して今更愚痴ってもじゃないかw
0460名無しさん必死だな
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2020/09/04(金) 18:54:50.89ID:1dDdWQKB0
>>455
なーる、調べたら結構インタビューにも顔出してるな、林田藤林の両氏
藤林が昔はカプコンでゼルダのDやってたとか調べると結構面白い
0461名無しさん必死だな
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2020/09/05(土) 00:43:07.80ID:wmdZrTgG0
>>49
いやーいらないでしょ
本来その時点では登れないような場所でもなんとかゲージやりくりして
がんばりゲージがあがる食いもんとか作っておいて登るからこそハラハラするし登頂したときに喜べる
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 06:38:15.17ID:1ztjlJpPr
>>12
それで事実の通りでは?
何か事実に反する変なこと述べているのか?
0464名無しさん必死だな
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2020/09/05(土) 06:42:11.06ID:1ztjlJpPr
>>44
業界と市場を下支えするインフラの開発整備的な意味としては最初からMSが最強で一貫しているしその意欲と責任感もMSが最強だが
二番目は任天堂というのも昔から一貫している
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 06:46:19.23ID:glgzBRfh0
自分はどのあたりの層を押さえてやるのか

世の中とはあまり関係の無い豪華で高価なもの→PS5や箱
日常に落ちてきたゲーム→スマホ
これらの中間→スイッチ

スマホありきの世の中で客層をしっかり理解し、狙いの層向けにスイッチを投入できている
立ち位置を理解している
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 08:19:47.35ID:vHvCnt6l0
ちょっと何を言いたいのか分かりませんね
批判が目的化してるんじゃないのかな

確かに子供のおもちゃという前提で考えれば高いとは思うが
任天堂は家族で遊ぶことを念頭に置いていたはず
家電と考えればそこまで高い物とも思えない
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/05(土) 09:18:46.78ID:klpcFxGd0
cesaの調査だと2015年まで稼働率一番高いハードがwiiだったりしたしな
ちなみに2016年から去年までは3DS
ゲハ民の感覚と一般層の実態にはギャップがある
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