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WiiUってなんで売れなかったの?
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:13:21.02ID:0lLPHDhR0
言い訳を聞こう
0002名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:16:27.12ID:VA+yuvuq0
任天堂のゲームが所詮はステマでしか売れないゴミだからステマ費をケチった結果
0003名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:18:48.81ID:5g/ExjZc0
ロンチに2Dマリオ推したせいで任天堂ユーザー層に
Wiiにゲムパ付いただけのゲーム機と認識されたからだろ
0004名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:20:16.33ID:4Ea8kHHF0
糞スペはいつものことだし本質的に任天堂のソフトが糞以外に理由はないよ
子供騙せなかったから終わりなのが任天堂
0005鳥取県
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2020/09/06(日) 00:26:09.08ID:dhs720go0
コントローラがでかかった
0007名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:34:52.75ID:/9qSnelQ0
Uってなんだ?
0008名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:39:08.92ID:04kMxkBEd
>>1
君島が言ってたろ
独自規格過ぎてサードが離れてった って

switchはその失敗を踏まえてゲームを造りやすい仕様にしたとよ
0010名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:41:34.31ID:N2j7csrB0
WiiUでのみ遊べるゲームスタイルにはゲームパッドとテレビ両方が必要
テレビ無しで遊ぶと真価を発揮できないのは欠点だと思う
0011名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:41:37.92ID:31x5oPh60
名前がまずしくじってる
0012名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:42:54.53ID:2lJ8EuYu0
想定してた遊びがほぼiPadでできてしまったから?
0013名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:43:05.14ID:HFl+aD6s0
コントローラーがすごい重かったってほんと?
0015名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:50:29.93ID:u1SUuxtvd
パッドはそこまで重くないけどやたら何にでもパッド強要してきたのは悪かった
0017名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 00:58:29.77ID:718bDg1xr
低性能、2画面はともかく
ろくにゲーム作れなくて
グーグルマップとカラオケ推しまくってた
広告しまくってて
あ、こりゃいかんわ
0018名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 01:23:14.93ID:53Tk4APo0
>>2
またソニーのことを任天堂って書いてるよ。
0019名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 01:31:23.81ID:34jfBuS+0
>>6
普通はジャイロ活用したソフトでもこんな持ち方しないよな
この時期はCMも含めてスプラが発表されるまで任天堂の広報はある程度規模のあるゲーム会社の中ではワーストに数えても文句付けられないものだった
0021名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 01:35:14.23ID:M0kgh9jg0
ブレワイとスプラが初年度に出てたら売れたんかなあ
と思ってしまう
0023名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 01:44:07.78ID:U8a9iiiQ0
まず名前が悪かった
スーパーwiiとかwii2とかだったらライトユーザーにもわかりやすかったのに

ゲームパッドはアイデアは悪くないが強制使用させすぎた
本体設定しようとしたらテレビ画面にゲームパッド見てくださいと表示がでてきてアホかと
マリオカートもコースマップがパッドにしか表示されず、不評すぎてアプデで対応、始めからやっとけとかね
0024名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 01:50:45.28ID:I4Gu31Ks0
そもそもスイッチが売れてるのも一過性のものだしな

WiiUを切った影響で初年度にマリオデとゼルダを集めて外人にアピール
すでに日本でヒットしてたけどやれてなかった日本の子供層にスプラ2を即座にリリース
マリカを移植させてすぐにやれるようにする
2年目にはスマブラを全員参戦を売りにして集大成版を出す
フォートナイトが偶然ヒットして子供を飽きさせない
携帯機なのでポケモンとどうぶつの森が出ることが最初からなんとなく分かってる

↑WiiUはこれと逆だけど
次のハードは相当、買う理由がなけりゃスイッチで充分となって売れないな
0026名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 02:14:38.29ID:sRugZ8Ng0
せめてPS3/360よりどの面においても性能上だったらまだなんとかなったかもしれんが
CPUが異常に世代遅れで処理速度がゲロ遅い(なんせゲームキューブで使ったものの改良版でしかないから)せいで、サードパーティがつかうゲームエンジンがことごとく満足に動かなかったという…
こんなんでソフトつくってもらえるわけがない
0028名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 02:20:53.19ID:I4Gu31Ks0
スイッチで利益出てること考えても原価がクソみてえに安いんだろうな
3DSとか1万値下げでもそこまで赤字でもなかったし
普通は1万値下げとかやらねえだろ

2万5000円でぼったくる気だったんだぞ?
WiiUもぼったくるつもりでやったら低スペでサードがついてこなかったんだろう
0030名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 03:02:19.95ID:04kMxkBEd
>>28
任天堂はファーストだけじゃなくサードのゲームが売れてるから儲かってる
その逆がSIE

'19Q4決算で言ってたろ
株主からなぜ利益が少ないのか問い詰められ『ソフトが売れてないんで…』と公言しちゃってるからね

ボッタクリはSIEしかやってないよ
100円のゲーム買ったら4,000円以上の請求とかな
0031名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 03:04:24.38ID:I4Gu31Ks0
>>30
全く売れてねえだろ
国内の売り上げもボロボロだし海外はもっとボロボロだし
0032MONAD
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2020/09/06(日) 03:05:52.33ID:f5p2QN4B0
発売前の手裏剣シュッシュがピークだった。
0033名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 03:39:30.25ID:04kMxkBEd
>>31
売れてないのはSIEな

株主から分かりにくいってツッコまれたせいでゲームの売り上げにフリプと基本無料のゲームを含めてたのが註釈でバレた
年中セールやってたり年末商戦に無料バンドル付けまくってたのもあって儲けが少ない理由がハッキリした

任天堂は基本無料のゲームは売り上げ本数に含めてないからね
0034名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 04:50:47.42ID:I4Gu31Ks0
>>33
PS4はサードのゲームをやるためのものなんだからソニーの利益とかどうでもいいんだわ
0035名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 05:04:56.99ID:04kMxkBEd
>>34
SCEが借金まみれで潰れてるよね

-8000億

そのサードのゲームですらswitchに負けてるよね
お前らが買わねえからwww
そういやゲーム開発者が言ってたぜ『箱とswitchに出してたゲームをPS4に出したが箱とswitchのローンチ時の5%しか売れねえw話には聞いてたがPS4はマジでゲームが売れねえぜHAHAHA!!』


話には聞いてたがPS4はマジでゲームが売れねえってゲーム開発者に言われてるぞ?
0036名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 05:22:03.63ID:eZNn2iPf0
本体構想はよかったけど、有名どころのライブラリーをほぼ全部用意出来なかったのは敗因のひとつ。

単純なスマホゲーの移植にも余計な労力追加で躓くような開発環境では、アプリが集まらん。
0039名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 06:21:53.79ID:hxRdD0Y30
>>4
これ
令和生まれは赤ん坊の頃から親のスマホをいじってる世代だから
ゲームの入学は任天堂でなくスマホから始まり
今後は騙すのが難しくなるだろうな
0040名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 06:57:09.43ID:04kMxkBEd
どっかのファーストはスマホのせいでゲームが売れないって分析してたけど
任天堂というかswitchに市場を圧倒されちゃってその分析が間違いだったと証明されちゃったよね
0042名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 08:13:34.23ID:NRisv+0N0
3DSちゃんはまじ驚いたよなー
大赤字で投げ売ったのに
PS3より売れず撤退ww
0043名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 10:04:33.93ID:qeVxVJxo0
>>26
流石に嘘乙。

PS3や360世代に比べたら目に見えて実行性能が違う。

どうやってゼノクロを360で作れるんだ?ましてやPS3なんてドグマですら上下黒枠つけてやっと作れるレベルだよ?

とっくに終わった機種のネガキャンしてどうすんの?
0045名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 11:06:24.40ID:av3wTI4x0
>>21
あかんだろうな。WiiUはすべてが駄目な機械だったから。
まずシステムが重いし遅い。なんでダウンロード版のインストールと解凍にクソみてえな長時間が掛かるんだ。あれで客がストレスを感じないなんて考えたのか。
ミーバースがスマホとSNS普及速度を見誤った代物。見通しが甘すぎた。
極めつけは自身が生み出しといて活用出来ず、後に直接的な後継に繋げられなかったゲームパッド。あれがMSのKinectと同じ、最大のガンだった。

スプラトゥーンを生み出したのが唯一にして最大の成果。ゲームパッドありきの企画として始まったものの、続く2で2画面性をあっさり捨てちまったからな。
0048名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 12:36:46.67ID:p7uQpQFHa
いうてスプラのゲームパッドなんて
マップ常時表示とトルネだけだから
特段活用してないよ
マップ常時表示はないならないで良いって2で証明されてるし
0050名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 13:32:04.09ID:TYI6CYGip
PS3と3DSでやりたいゲームは網羅できてた

Wiiの時は片っ端からソフト買ってたけど任天堂がポイントサービス止めて購買意欲が下がったから
0051名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 14:26:48.13ID:cdpV5idw0
>>1
ミヤホン「客が理解できなかったから」
0052名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 14:32:03.97ID:cxqAVe2Y0
ソフトなかったもんな
スマブラは3DSに客取られ
ゼルダもポケモンもなく
Wiiを支えたwiifit続編もいまいち売れず
0053名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 14:34:42.40ID:rtGZRBXF0
Wii+DSみたいな安直な発想
手元の画面とテレビ両方見ながらゲームするのは難しい
0054名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 14:37:43.26ID:ZOHdHx+a0
>>49
イカ位しかやる事無いWiiの様な物と言う事。
ガキだとしても、その位頭が回らないのか?
0055名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 14:59:16.69ID:m09sYSAo0
3DSで満腹でWiiUへは手が回らず
0056名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 15:00:28.90ID:JvIFa4gw0
携帯機と据置として中途半端だったから
0057名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 16:29:59.32ID:YIwTQ8UFr
3DSって名機だと思うだけどSwitchを売りたいが為に潰すのは本当に勿体ない
0058名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 17:21:06.03ID:YdNAq7Dwr
デカいタブレットが意味わからんから
末期になるまでWiiの周辺機器だと思ってた

Switchのコンセプトは真逆で一目瞭然だった
0059名無しさん必死だな
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2020/09/06(日) 17:24:32.68ID:ZANoeauZ0
んー、正直3DSは名機とは言い難い… DSは名機だったといっていいと思うけどね
3DSは売りの裸眼立体視が特にゲーム性に直結するものではなくほとんどの人はちょっと立体視でみた後はOFFってたみたいだしね
しかしその立体視機構のせいで値段やハード性能がスポイルされてたんだから…
右スティック相当のものもnew3DSになってから、だし 
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