任天堂は何故「ゲーマー」から逃げ続けているのか?????
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こんなんだとますますソニーとの差は広がる一方だな
ゲームというものを根本的にはき違えてるんだよ 90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/08(火) 12:50:08.16 ID:ii6TdN7M0
>>69
NintendoSwitch(2020年6,7,8月)
1,240,707台
PlayStation4(2019年)
1,196,153台 ゲーマーってゲーム買わずにフリプ乞食してPS4でエロサイト開いてシコってる生きる価値もない連中のことだからなあ ゲーマー向けソフトって売れないってPS4が実証してるからな 2020年8月 家庭用ゲームソフト メーカー別売上本数
1位 任天堂
売上本数:107.3万本
2位 バンダイナムコエンターテインメント
売上本数:28.1万本
3位 ソニー・インタラクティブエンタテインメント
売上本数:13.8万本
ゲーマーってゲーム機もゲームソフトも買わない動画評論家の自称じゃん ゲーマーが多いPS4ですら全年齢向けのFall guysが大ヒットした
ゲーマー向けより全年齢向けの方が売れる
任天堂は全年齢向けを得意としているのになぜ売れないゲーマーを相手にしないとならないのか
アニオタがジブリに深夜アニメを作れと言うようなもの ゲーマーはPCとスイッチだぞ
背伸びをしたい中学生とかキャバ嬢ホストパチンカスヤクザはプレイステーション 寧ろゲーマーいなくてヤバいのPS4じゃね
PS3までは30万くらいしか売れなくても数出してなんとかなってたけどPS4はそれすら滅多にないし ゴキブリの言うゲーマーってゲームすら買えなくて遊べず他所に難癖つけてるだけのゴミ屑って事だからね
なら俺はゲーマーじゃなくて良いや
ゲーム買って遊んでるしな ゲーマー名乗るような奴は勝手に買うよ 話題作をやったことないのにゲーマーって名乗るのはねぇ? むしろゲーム買うゲーマーがどんどんいなくなってるのがPS4さんだからな ゲーマー向けが食えないからサードみんなスマホに行ってるんじゃん ただの犯罪ごっこ遊び人殺しごっこ遊び好きの
映画的な総合エンターテイメントの消費者のくせに
なぜゲーマーの代表気取りなのか
ゲームとはなにかすら理解できてないのにゲーマー面してるのは失笑モノ むしろゲーマーと向き合ってるから売れてるんジャ?
んでオールドゲーマーしか見てないアレは売れてないと 今はカジュアルゲーマーが多いからな
ってかPS1もカジュアルゲーマーを取り込んで成功したのにそれを忘れてグラ偏重に走って失速したよね 本当にゲーマーならSwitchも楽しんでるだろうに >>24
それブヒッチのことじゃんwwwwwwwww >>22
カジュアルゲーマーはフォールガイズやってんだが? >>20
ゲーマー気取りはキングブーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>28
King Booは同じゲーム遊び続けるしか無いからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「僕をNGにしてください!」
とばかりに連投してくれるからほんと楽。
ありがとー キングテレサの幻覚を見続けるID:KkLOraPc0
一体何が彼をここまで追い詰めてしまったのか… コアゲーマーとは格ゲーでトップクラスの人間やトップシューターや音ゲートッププレイヤーの事
金だけ出して極上グラを誇ってる奴なんてコアゲーマーの風上にも置けない ゲーマーってフリプ乞食のことか?
自称PSハードのゲーマーがゲーム買わないから日本のゲーム市場は
任天堂しか売れて無いように見えるんだろ? >>34
金払ってるならまだマシだぞ
ゴキブリはゲームを買いもしないからなw >>33
調べたら、King Booって海外版のキングテレサの名前なのか >>39
せやで
何故かID:KkLOraPc0はキングテレサに憎しみを抱いて暴れてる
ルイマンがクリアできなかったのだと推測される キングテレサに因縁のある相手…
まさかルイージが荒らしてるのか
弟最低だな ゲーマーって話題になってるゲームしかやらないような層のこと? マリオって難易度的にはめちゃくちゃゲーマー向きだが 新作ソフト買わないでフリプや中古ばかりやるゲーマー >>1
なんで自分でも意味わかってない言葉を使いたがるの? 客=ゲーマーなら逃げるのはまずいけど現実はそうじゃないから /豚煽り\
|/-O-O-ヽ| /即レス\
| . : )'e'( : . | |/-O-O-ヽ|
ヽ____ノ | . : )'e'( : . | / 乱 立\
f´ ,.} ヽ____ノ |/-O-O-ヽ|
,ム ィ´_}._.小. / .` `ヽ .| . : )'e'( : . |
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| ヽ____ノ アフィ軍団出動
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ ,。-" ~ヽ
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ : >>42
それはミーハーだから違うな
ゲーマーってのはゲームユーザーのことを指すことが多い
つまり任天堂ゲームをやってるユーザーもゲーマーに該当する
Wikipediaに詳しく書いてあるぞ 宮本茂基準のゲーマーは
・どんなゲームも好き嫌いなく買って遊ぶコレクター
・とある1タイトルのゲームに何年もハマり続けるブレンダー
・自分が好きなゲームをより多くの人に伝えようとするインフルエンサー
・ゲーム好きが高じてゲームで収入を得るプロフェッショナル
等など複数ある模様 任天堂の言うゲーマーは、かつての経験と感動を子に伝えてくれる親世代のこと
童貞こどおじはゲーム歴が長いだけの対象外 チョニーは何故「日本人とノンケ」から逃げ続けているのか?????
こんなんだとますます任天堂との差は広がる一方だな
ゲームというものを根本的にはき違えてるんだよ ゴキちゃんゲーマーは何故ソフトを買わないのですか? >>55
CEDECでソニーは
数年前に「大人にしか子供騙しが効かないから、高いクオリティが必要な子供層の開拓はめんどくさい」って話をした上に
今年は「今後の為に子供開拓は必須、その為に必要なこと」って研究発表する予定が
資料配布までにしておきながら直前に発表中止になったからな >>26
SIE社員の事をキングブーと言うのか
今後はSIE社員をキングブーと呼べよ
SIEJA盛田厚氏とSIE WWS吉田修平氏が、ゲームファンからの際どい質問に答える!? 電撃×ファミ通ステージリポート【ぜんため】
ttps://www.famitsu.com/news/201708/07139232.html
発売日に購入したという吉田氏は、ニンテンドースイッチはリージョンフリーであり、
北米のアカウントを使えば、日本にいながらにして北米のゲームが買えるのがうれしいとのこと。
V!山本正美R @camp_masami
Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio エグゼクティブプロデューサー。
ttps://twitter.com/camp_masami/status/1240708679311052800
やめられないとまらない。
ttps://pbs.twimg.com/media/ETfh9ulVAAAmSsv.jpg
ttps://twitter.com/camp_masami/status/1242461923460825089
歓喜。からの、増築ローンじごく。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET4ciGDUcAAW21F.jpg
人事・組織変更のお知らせ
ttps://www.sie.com/corporate/release/2016/160401.html
JAPANスタジオ コンテンツマネジメント部 部長 山本 正美
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『山下案件』で任天堂を攻撃していたGK、うっかり山下案件が白と認めるwwww
https://mobile.twitter.com/sinobushimokawa/status/1300393684198805505
任天堂のやったことは取り引き上の正当行為!
GKは『任天堂の白黒は論点じゃない』と言い逃れ!
悔しいのうwwwww
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂はゲーマーから支持されているから売れに売れているんだろ
一部の独身中高年男性から嫌われているみたいだがはっきり言っていらない連中だからな
意図的にそうなるようにしているのかもw || || || ||
/妊_娠\ ||
..|/-O-O-ヽ| ||
|| |. 6| . : )'e'( : . |9
|| (G / `‐-=-‐ '.ヽ G) || 任天堂は悪くないブヒィィィィィィィ!!!!!!!!!
Y ( ・ノ ヽ・ )Y/
|| | / ヽ ||
..( 、 x )
( ̄ヽ ヽ_,,,,,,,,_/  ̄) ||
|| .\ ヽ ̄ フ /
/ / | |||| |ヽ ヽ
 ̄ (⌒ ⌒)  ̄
(⌒ ⌒⌒) ブーーーーーッ!!
(⌒⌒ ⌒⌒ >>1
今世代でブレワイやらないでゲーマー気取りは笑えるわw
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割っても可等と主張するようなサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位 ブレスオブザワイルド
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2029万本 ・・・2020年 6月末時点(※)
国内: 223万本超 ・・・2020年 6月末時点
※いまだに1Qあたり100万本超ずつ続伸中 1番立ち向かってるメーカーだと思うけどな
尖ったハードの性能に頼らなくてもゲーマーに振り向いてもらえるようなソフト開発をしてると個人的には思う だってゴキの言うゲーマーってこどおじだからな
そりゃ関わりたくないわなw ゲームに立ち向かうのがゲーマーだろ
なんでメーカーがゲーマーに立ち向かわなきゃならないんだ ゲーマーに向き合うのが怖くて
でもゲーマー向きの看板は降ろしたくない
結果選んだのがゲーマーの定義を都合良く書き換えること
そして自尊心は満たせたが客はいなくなった ゲーマーだけを見てた結果悲惨だったのがDS出る前の時代じゃね?
任天堂に限らずゲーム業界が死んでた記憶しかない。 任天堂の背中が見えるかい?それは逃げてるんじゃなくて先をいってるんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています