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ゼルダbotwを遊ぶと他のOWゲー遊べなくなるよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 08:57:58.81ID:YQGAjedm0
どうしても比べちゃう
0002名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:03:57.41ID:txqae5Nmp
むしろウィッチャーとかやるとサイドクエストの丁寧さに驚くぞ
全シーンモーションキャプチャでキャラに演技させてるし
自分の選択でシナリオが何通りも枝分かれしていく
ゼルダに足りなかったものがなんだったのかよくわかる
0004名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:08:50.43ID:OPUpYaExa
ウィッチャー3は評判良くない?
じじい動かすの興味ないからやらないけどな
ゼルダは今やってるけど今後はどのゲームでもガケ登れないことに苛つくんだろうなと思う
0005名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:10:37.64ID:YQGAjedm0
ゼルダbotwは本当神ゲー
0006名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:11:48.77ID:CGy6VE/hp
Fallout3やNewVegasのように土地にも人にも歴史が感じられなかったので
超えられなかったという印象しかない

誰かがBotWではブラタモリができる!って言ってたけど
他社のゲームではそれは前提ってことを知らないとなかなか言えないことだよなと思った
0007名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:18:27.42ID:uYL6b52IK
ゼルダはお子ちゃま向けなので血生臭さが全くない
やっててたぎってこない
0008名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:24:12.95ID:4gXuGABmr
既存のOWには変な部分も多かったけど、それは仕方ないことと割り切ってた
ゼルダが出るまではさほど気にならなかったけど、今は明確な減点材料になった
0009名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:24:56.88ID:SaCyMwtb0
テキスト量が全然違うから紙芝居アドベンチャー的には遊べる
ブレワイ前のを古く感じるようになったのは確かだけどね
0010名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:25:28.45ID:JykOz6Me0
>>1


お前らの書き込みなんて何の価値もない
Yahooニュースですらコメント数はせいぜい数百〜数万
北九州(100万都市)の人口の10分の1にすら遠く及ばない
日本列島1億のうち、地方都市の10分の1にすら届かない声のデカイ奴らが
ここに書き込んでるだけ 何の影響力もない

ここで小池百合子を批判しても小池が圧勝したし
ここで飯塚幸三を批判しても現実で批判してる人を見たことない
在日特権がどうの支那人がどうの言ってる人も見たことないし
NHKの受信料がどうだの集団ストーカーがどうだの喚いてる奴もネットでしか見たことない
LGBT叩きや専業主婦叩き、非処女叩き引きこもり叩き、障がい者叩き左翼叩き、マスコミ叩き生活保護叩き、パチンコ叩き煙草叩き
全部ネットでしか見たことない 全てはネットの狭い世界だけ

日本の地方都市の10分の1にすら遠く及ばない数百〜数万人が書き込みしてるだけ
声がデカイやつが狭い場所で目立つだけ
何の影響力もない

お前らが「若者は選挙に行け!」と書き込んでも何も効果はない
大多数の若者はお前らの書き込みなんてそもそも見てないから。
大多数の若者は韓国文化が好きだから嫌韓コピペしても何も意味はない
そもそもここを見ていないし存在すら認知していないから。

「死刑にしろ!拷問しろ!」は論外
お前らは何の権力もないただの庶民だから夢物語の妄想で終わり
というかグロ画像を見ただけで震えるお前らが拷問だの妄想してるのは滑稽でしかない

まず普通の社会人は忙しくてインターネットに書き込みしている余裕などない
仕事して、恋愛して、家族や友人と、思い出を作ってる
しかしお前ら(超少数派)は違う
所詮それがインターネット

何の影響力もない 国民の誰もお前らの下らん書き込みに興味は無い
というか見ていない 存在すら知らない.
お前らの書き込みなんて何の価値もない
0011名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:26:22.98ID:z75jYvct0
そうでもない
ブレワイは面白いけど完璧なゲームというわけではないしね
他も他の良さがあるので、全然遊べる
0012名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:40:28.82ID:37HEbhgn0
ゼルダにパズル要素が無ければ良かったのに
0013名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:43:18.74ID:uBe8tTrL0
BotWの操作性の快適さはOWゲーだと頭一つ抜けてる感覚
UIはアレだけども

BotW後はその快適さが手に馴染んで他のソフトをプレイすると、ゼルダだったら……的なことを考えてしまった
0014名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:47:50.57ID:81K9ok000
無双w
0015名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:48:01.45ID:SlheDLytM
遊べなくはないが
やっててブレワイならこっちから行けそうなのに
迂回面倒だなあとは思ってしまう
0016名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:48:31.92ID:SWloU8zo0
ゼルダ終わらせた直後からガンガン遊んでるわ
>>11
そうそう欠点も少なからずあるけどそれ以上に魅力が多いのがブレワイというゲームだと思う
そして改善できる欠点が残されてるからブレワイ2への期待も高まってしまう
0018名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 09:58:31.20ID:CyyWssmd0
>>2
ゼルダもおそらくモーションキャプチャで演技してると思われるが
その程度しか挙げられないのか?
0019名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:04:46.66ID:QLIYeGl80
Fallout 4の方が楽しい
まぁいちいち比べるようなものじゃないけどな
0020名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:05:06.30ID:SWloU8zo0
モーキャプはともかくブレワイのサブクエは雑すぎると思うぞ
カレーのスパイス(だっけ?)持ってこいとかバッタ5匹捕まえてこいとかああいうの面白いと思ったか?ゴーゴーダケ55個集めてこいとかダジャレで苦行強いるなよアホかと思ったわしかも集まったころにはどうせ褒美はクソしょぼいんだろうなと思って自分で使うことにした
0021名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:08:49.52ID:CUVLTV/cr
オープンワールドって言ってもマインクラフトみたいなゲームとかオープンワールドレースゲームとかあるし
0023名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:21:26.54ID:Ny59tTjza
いうてもゼルダ遊んだ後でもスカイリム遊んでるしなぁ
流石にMODモリモリだけど
0024名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:24:41.14ID:ZZalumeg0
ゼルダんサイドクエはよくできてるよ
祠発見はなかなか面白い、隠しボスもあれサイドクエだっけ?
馬装備だったり宝石、ルピーって防具集めしてると結構重要なんだよな
手込んでるなと思ったのがNPCから受注系するもの
とあるNPCの場合、自宅と職場どの場所で報告するかでセリフが違う
というか辻褄が合うようなテキスト内容、場合によってはモーションも用意されてる
ついでいうとウィッチャーのNPCは時間でポップアップするタイプで
ゼルダはベセスダRPG寄りの24Hルーティン。すごいのがリアクションだろうな
これのお陰で村全体の生活感が凄い
0025名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:28:16.10ID:Loj7Cyeu0
ゲームの規模が大きいからすべての面で決定版ってのは無理だからな
スカイウォードソードの頃に出たスカイリムはいま遊んでも新しい発見があって楽しめるぞ
0026名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:29:19.65ID:uBe8tTrL0
2では連作だとか分岐するサブクエがあるといいな
○○個集めろは廃止してくれ
0027名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:35:30.83ID:Loj7Cyeu0
>>24
2年早いFallout4はその手の周到すぎる先回りへの対応が多かったなあ

ベセスダRPGのNPCはスケジュールとは別に欲求を持っていて
さすがにオブリの頃はスケジュール行動に毛が生えたレベルだけど
スカイリムのセラーナ以降はけっこう考えて行動してくれてた
0028名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:40:01.22ID:mQUCIyKTd
べゼスタは作り込みが凄いとほかのやって改めて分かったわ
fallout4とか何周してもこんなロケーションあったのか、ってのがあるし
0029名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:47:09.07ID:4kyk9FZQd
Microsoft flight simulator 2020が全てのオープンワールドゲームを超えたと思う
地球をリアルスケールで現実とほぼ遜色なく作り込む地球シミュレーションだった
0030名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 10:59:30.07ID:ZZalumeg0
考えてたってよりコンパニオンの場合信頼度でモーション変わるとか性格で待機行動設定されてる程度のものじゃなかった?
動き出したとおもったら遠くのベンチ座ってなんか食べだすみたいな結構笑える行動取ってた記憶はあるけど
道中結構話してくれるから連れ回してたけど、戦闘も不死になったとはいえそれほど役に立つわけでも無かった記憶が強いな
AIのバリエーションでいうならPC版sims3、戦闘関連でいえばドグマ、MGS5、ワイルドランズ辺りが理想かなと思う
0031名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 11:01:04.02ID:Yctmq2z7a
アサシンクリードオリジンズやりなよ。外人の作ったゼルダの伝説ブレスオブザワイルドだから
無いのはパラセールだけなんでまだゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの勝ちだけど
0032名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 11:17:14.09ID:Loj7Cyeu0
>>30
セラーナを例に出したからコンパニオン限定っぽくなったけど欲求を持ってるのは全NPCよ
0033名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 11:45:28.82ID:yOjxbhPH0
>>24
正直俺もウィッチャーなんかのサイドクエストよりよっぽど出来てると思うわゼルダ
0034名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 12:55:26.41ID:ZZalumeg0
しってるよ
ただAIもプロシージャル生成マップ同様の物量前提があるから細部になると手作りにはまだまだ及ばない部分のほうが多いなと
同系統ならさらに詳細なパラメータ持ってNPC同士の関係性も刻々と変化するSims3PC版のほうがということ
戦闘に関しては今思えば敵対AIが弱いってイメージだけどどうだろ
というかベセスダRPGはクエストのシーン構成のほうが注目してしまうけどな
0035名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 13:04:52.25ID:Loj7Cyeu0
ベセスダの大局的なイベントはいいね
日本人の感覚だとプレイヤー置いてけぼりのイメージすらあるけど
ちゃんと参加する気があればあれほど臨場感があるゲームもなかなかない
0037名無しさん必死だな
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2020/09/10(木) 16:29:44.95ID:Loj7Cyeu0
バグをなくそうとして小さくまとまってるよりはいいかな
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