ファンがゲーム性の変化を受け入れられず衰退したシリーズ
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0009名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:05:12.77ID:W/s9hgs60
>>2
スパロボはゲーム性を変化させずに衰退したパターンじゃね。

まあWiiのNEOはゲーム性も大きく変えた挑戦的な作品だったけど、あれが受け入れられなかったから今につながるとも言えるのか。
0010名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:08:10.45ID:fJfQ5Li9d
>>8
ACVはなんかいつの間にか出てたらしいってくらい記憶にない
0013名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:22:50.46ID:7xZ+pCaGM
キャプつば
0014名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 19:23:39.17ID:6PnXm/Ji0
ペーパーマリオ
ペーパーマリオ
0018名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 20:56:36.97ID:gn64tFOP0
それより5はオンライン専用でしかもチーム組めっていうのが終わってた
0020名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 15:01:22.01ID:c11feq9J0
ワイルドアームズはAC:Fまでと4でシステムガラリと変えちゃったからな
一本道ダンジョンは納期や予算の不足って事でまあ理解(納得ではなく)出来ないこともないが
それ以外は擁護出来ないわ
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