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任天堂社員「Switchじゃなくて次世代10TFlopsゲーム作りたいから辞めます」←なぜこうならない?
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:36:01.74ID:49HBr7m70
おかしいだろ
0003名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:38:09.88ID:49HBr7m70
周りがポリゴンのFF7を作ってるのにゲームボーイで白黒ゲーム作ってるようなもんじゃん
0004名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:38:34.89ID:7LI/qkbS0
任天堂ってソフトの開発リソース自体少ないじゃん
ゼルダとかもヘルプでモノリスとかから来てもらってようやく作れる感じなのに
基本はIP管理とプランナーの会社
0005名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:40:33.30ID:MsZZlEmo0
チョニー社員「ホモじゃなくて次世代ノンケパレード開催したいから辞めます」←なぜこうならない?



おかしいだろ
0008名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:42:15.47ID:1KIHxg1j0
〇〇レベルのハードでないとゲーム作れないというなら最初からPCでやればよくね
0010名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:42:37.92ID:HWNo+s1t0
よく知らないけど10TFlopsというもので今できないことができるようになるの?
0011名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:42:54.87ID:HVMSTrFR0
スクエニかな?
0012名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:43:13.89ID:rk+v8Kij0
任天堂社員は、
「CG動画を作りたいんじゃない、ゲームを作りたいんだ」って
思ってるよ?
0015名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:46:09.11ID:+r5dNV2Mr
オタクのワガママの為に人生賭けるというのなら、良いんじゃない
全部自己責任だがな

実際にこれに近い奴がスクエニに行ってピクミンもどきを作ったよ
なおその消息
0016名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:47:21.59ID:hcnoXCrb0
現実はどんどん他社から任天堂に集まってきてるんだよなぁ
0017名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:47:43.46ID:H4PKACj30
まずゲームのアイディアが先
結果的にスペックが必要なら次のハードで対応してもらうだけだろう
サードを見るとスペックが先に来たところでろくに使えてないしな
0019名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:49:26.36ID:hcnoXCrb0
流石にMSFS2020くらいになれば、性能で殴る!って感じがしてお見それするけど、
そういうゲームはまず見ないよな
0020名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:50:18.26ID:zZ9OgzUq0
技術開発として研究はされてると思うよ
それが面白さに繋がるか でしょ
面白さを表現できるものはいくらあってもいい
0021名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:50:58.75ID:5G6Cxm2yd
「ゲーム」を作る環境としては任天堂以上のところは無いんじゃないかなぁ
「CG」を作りたいなら任天堂以上の環境はあると思うけど
0023名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:51:42.01ID:q4nhENLx0
フォトリアルって現実にあるものをCGで作るって一番才能がいらない最低ラインだから人海戦術で終わる
おにぎりを綺麗に表現してもそれが面白さに反映されてなきゃただ無駄なだけ
0024名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:51:56.31ID:bB3ObvUx0
10Tは高性能でもないからな
それとわかってると思うけどPS5は10Tでない
0026名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:56:14.67ID:bR0DS7pU0
まあほんとにゲーム作りたいならインディーズゲーム作ってもいいわけだしな
0028名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 22:59:31.94ID:wlDkVWmb0
性能の低いマシンで高性能なマシンのゲームを圧倒するのがいいんじゃないか
0029名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:02:13.97ID:991I39W7M
任天堂社員は安定と高収入につられて入社するんじゃないの
底スペックで縛りありまくりで開発するのかわいそう
大は小を兼ねる
0030名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:03:16.15ID:ExmCFhzp0
任天堂じゃなけりゃ高性能ハードでゲーム作れるとか頭お花畑か
4k用のアスファルトテクスチャ作るどころか下手すりゃ
スマホゲーのお客様対応部門に配属されるかもしれんのに
0031名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:04:04.65ID:tD0236eFp
サード社員が続々と任天堂に転職する謎
0032名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:06:26.53ID:YMWOdjGj0
それどころか去年から
米レトロスタジオにはPS向けの開発に長年関わってきた実力者が集まってきてるね
0033名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:08:53.32ID:GH85R/xbd
生活の安定
0036名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:10:26.06ID:81+ZwDto0
くだらねーゲーム作るより任天堂に入社する方が難しいからな。
0037名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:11:06.38ID:OvYriTc00
そんなくだらない理由でせっかく入社した任天堂から去るわけないんだよなぁ
0038名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:12:28.23ID:991I39W7M
任天堂信者って
「ゲームは面白さ」
ってアホみたいに連呼するけど、面白くてビジュアルが綺麗な方がいいよね
逆に任天堂ソフトより、グラが綺麗な平凡なソフトの方が脳汁出たりするし
0039名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:12:49.95ID:bQ/hbFJ70
なお現実

任天堂「給料たくさん出すよ〜納期あんま気にしなくてもいいよ〜しかも低性能クソグラでいいよ〜」
PSの洋ゲーメーカー「納期第一!給料?お前の代わりはいくらでもいるからただ働きしろ!」

有能なクリエイター「うーん任天堂入るわ!🤓」
0040名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:13:22.17ID:5G6Cxm2yd
つーかそもそも10TFlopsのゲームも研究開発部門で作ってるだろ
次世代機の開発もしてるんだから実際に作ってみて必要かどうかの検証はするだろ
0041名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:13:53.93ID:gssD+Nzj0
Twitterで観測できる範囲のゲーム開発者(末端含む)で任天堂の開発体勢を下に見てる奴見たことない
最近の話題だと自分で作ったゲームの改善案をマリオクラブのデバッグチームから大量に提案された上に理に叶い過ぎてて意気消沈した他社の開発者さんがちょっとバズってたな
0042名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:14:08.76ID:zwLadALQ0
10TFlopsのゲーム制作に加わったら木を植える作業とか岩のテクスチャを
描かされたりするだけだろうな
0044名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:14:51.52ID:+r5dNV2Mr
こういう奴がスクエニとか行ってレジェンドクラスのクソゲー作って黒歴史を増やしてるんだよなあ
基本的に録なゲーム作ってないのに過剰な自信を持った奴がこーなる
0045名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:15:18.02ID:0W7HE9HK0
PSのブーストインチキじゃなくて常時12TFlops出る箱向けに作りたいって
ソニーに抱えられてるゲームスタジオの社員はそう思ってるわけか
0046名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:16:34.35ID:991I39W7M
確かに任天堂はスペックの範囲内で頑張ってるかもしれないけど、つまらない会社だよね
0047名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:17:32.77ID:+zTkp0dy0
任天堂「で、その性能でハード作って客が買いやすい値段に収まるわけ?
無理なら可能なレベルの性能で作るよ。
逆鞘?バカのやる事でしょ」
0048名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:18:55.18ID:5G6Cxm2yd
>>47
まさしく組長が言ってた言葉だね
あの人どんだけ未来が見えてたのか
0049名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:19:04.39ID:o63IizaU0
何に使えるかもわからない変態コントローラーを開発してる人たちもいるんだから
何に使えるかもわからないAIとか、何に使えるかもわからない超精細グラフィックとかも、研究してる部門はあるんだろ
0050名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:19:21.55ID:XRkj2SLQ0
>>46
どこの会社もスペックの範囲内で頑張ってるのでは・・・
昔と違ってハードを直接叩くような芸当は無理だろ
0052名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:19:42.66ID:991I39W7M
>>47
逆ざやはメーカーにも消費者にも嬉しい戦略では
ケータイを思い出せば分かるでしょ
0054名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:22:11.39ID:991I39W7M
>>51
仕事してるし、パコパコもしまくってるんだが
人からあつ森のデータ買って、若い子を食うのいいぞ
人生が輝くからやるといい
0055名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:23:29.97ID:lssWE7Ie0
>>38
そうだな、でも大抵はグラはいいけど面白くないのばかりだな
0056名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:24:28.35ID:mhHj/snw0
そもそも最先端の技術を使いたい奴が
なんでわざわざゲームメーカーなんかに就職する設定なんだ
もっと他にいくらでもあるだろうに
0057名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:25:48.15ID:Ky5KAiIAM
>>55
まあ「美麗グラを見ることが面白い、楽しい」という人種が一定数存在しているのも解りはするんだけど
0058名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:25:52.86ID:0W7HE9HK0
その手の向上心があるなら発売時点ですら型落ちでさらにそれから5年近くもそのままのスペックで留まるショッボイ家庭用ゲーム機ごときでくすぶってないで
常に最先端の技術が求められる業界に行けよ
0059名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:26:35.60ID:991I39W7M
>>56
一部のソフトはアートだぞ
良作が完成した喜びは大きいんじゃないか
0061名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:27:46.52ID:+zTkp0dy0
>>52
今後psは2年縛り3年縛りのpsplus加入が強制になるって事ですね?わかりますw

しかも月額発生するクソアプリを販売店に無理矢理インストールされるんですねw
0062名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:28:58.11ID:H4PKACj30
グラから作っちゃうから発売する頃には陳腐化してるのもなんか間抜けだよな
最後にまとめて作れば無駄も無いのに
0064名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:29:51.03ID:991I39W7M
>>61
何でサービスで回収するって考えになるんだ?
ゲームの場合はソフトで回収では?
0065名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:30:21.02ID:lssWE7Ie0
>>57
そんな一定数なんて基準にしなくていいだろ
0066名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:31:32.77ID:52AAoyke0
何回同じスレたてんねん
おかしいのは>>1の頭やろ
0067名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:32:02.13ID:Ky5KAiIAM
>>65
でもそういう奴らは声がでかく、クドい
このスレに居る耳すま野郎を見れば分かる通り
0068名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:33:04.42ID:Benb+4osp
ゲームクリエイターに夢見すぎだろ
0069名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:33:13.97ID:+zTkp0dy0
>>64
そんなの確実な見込みに組み込んで計算出来るわけ無い
じゃないですか
「きっとたくさんゲーム買ってくれるはず」で本体値下げるんですかー?
頭悪いんですかー?
0070名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:33:53.37ID:21OmkNw00
>>29
何で任天堂が待遇良いのか分かってないの?
0071名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:34:24.91ID:991I39W7M
任天堂社員はポンコツハードで作ってて充実感あるのか?
高収入なのに平均、30代前半で退社するってデータがあるぞ
0072名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:34:57.14ID:lssWE7Ie0
>>71
ソース持ってこいよ
0073名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:35:01.76ID:ydyEX+TM0
高性能機向けに作りたいなら、最初からPC一択で
PSとかの性能にも機能にも触れない半端ものは眼中にないでしょうよ
0074名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:35:34.93ID:VPaAVXx9H
御託はいいから、PSでゼノブレイドを超えるゲームを出してみせろよ
0075名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:36:14.12ID:VaT3Eb34p
>周りがポリゴンのFF7を作ってるのにゲームボーイで白黒ゲーム作ってるようなもんじゃん

自分で答え出してるじゃん
ポケモンなんかはもう世の中にPSが出てたけどスタッフ楽しく作ってたぞ
0076名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:36:38.81ID:991I39W7M
>>70
ごめん、その辺りには疎いから、時間取らせて悪いけど教えてほしい
0077名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:37:04.21ID:LwHlxzQv0
実際その流れで人が抜けてガタガタになったのがレトロスタジオ
レトロに限らず任天堂系の海外スタジオは安定してゲームを出せてないところが多い
0078名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:38:53.58ID:991I39W7M
>>72
ごめん、煽り屋じゃないから、ソースは保存してない
ちゃんとしたウェブのデータだよ
平均32歳くらいで退社するんだったっけな?
0079名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:39:17.69ID:MDuP+RDf0
海外スタジオなんて人流動してなんぼでしょ
彼らはより高待遇を求めてキャリアアップしてるんだよ
ようは金だよ
0080名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:39:21.22ID:21OmkNw00
>>76
低スペックでもユーザーの求めるものを提供して利益を出してるから
0081名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:39:46.00ID:qO3FRSEe0
KPD
0082名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:40:31.79ID:lssWE7Ie0
>>76
いや、探してこいよ
0083名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:40:34.75ID:op73CLpW0
お前らスクエニと任天堂
無条件で入社できるとしたらどっち行く?
0084名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:41:07.73ID:lssWE7Ie0
安価ミスった
>>78
いや、探してこいよ
0085名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:41:29.34ID:991I39W7M
>>73
PCはオタクのイメージあるし、MOD導入で時間を浪費する泥沼なのでは
芸能人だってCSハードやってる人が多いんだよ
0086名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:41:39.79ID:21OmkNw00
>>83
任天堂一択、ゼルダの製作に携わりスタッフロールに名前載せたい
0088名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:44:40.85ID:991I39W7M
>>80
任天堂の低スペック路線が、ハードに詳しい人が増えて知れ渡る未来になって、売れなくなる未来になる可能性は低くないと思うけど
0089名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:45:51.61ID:c1pz8L7Pd
>>86
止めてくれよ…
糞みたいなゲハ民の名前でゼルダを汚すなよ
0090名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:46:13.64ID:MDuP+RDf0
開発者の話してるのかユーザーの話してるのかどっちなんだよ
0091名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:47:02.05ID:ExmCFhzp0
ゴキちゃんも昔はたとえそれがはちまの記事であっても
一応ソース出して話してたのにもうずいぶん前から
ソース無いどころか自分の妄想や誰が見てもわかる嘘で
話進めるようになっちゃったな
0093名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:50:34.94ID:21OmkNw00
>>88
Switchを低スペックなんて思ってるユーザーは一部で、一般ユーザーからすればモニターが無いと遊べ無いゲーム機の方が低スペックだと思われてるよ
0094名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:52:38.10ID:991I39W7M
>>93
確かに携帯できるスイッチはアドバンテージだと思うよ
でもそれだけの話で、ハイスペックの方がリッチな体験が出来るし夢がある
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 23:54:21.38ID:lssWE7Ie0
>>92
ただの掲示板の討論でソース無しは信じなくていいってことだな
0096名無しさん必死だな
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2020/09/11(金) 23:56:01.45ID:N6AllBVv0
>>93
んなわけない。

一般人は、そもそもスイッチ以外のゲーム機がある事自体意識してない。
あ、スイッチ以外に3DSあったな、くらいか。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/11(金) 23:58:54.40ID:eh4cAELT0
こいつ耳すまおじさんだろ
0100名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 00:01:08.83ID:dhZSnCaq0
>>94
そのリッチな体験とやらをするのにかかる費用がある程度安くできるのなら客は流れるかもしれんが当分は無理でしょ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:06:58.57ID:aTwqEHJ9M
任天堂から他社へ転職した人が主にどんな転職先に行くかは興味あるな
詳しい人いない?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:07:33.34ID:fETlKSfD0
そもそもPS4の存在すら知らん人がすくなくない程知名度が低下してしまった有り様だからな。
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:14:52.20ID:jRi7LVuO0
>>101
>>98のサイトに個人情報捧げればわかる
俺はやらない
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:16:41.76ID:tOaC4t+d0
>>77
でも高性能機でゲーム作りたいっていってレトロから抜けた人たちVita移植をやらされたりバグだらけのリコアで評判落としたりしてたよね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:20:58.53ID:VPC0Xrspd
本当に10TFlopsの性能が必要とわかったら
そういうゲーム機ができるまで待つという選択もできるから
辞める必要はない

いろいろ技術を使って必要性能を下げるだろうけど
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:25:39.52ID:PxMcIxbq0
>>105
レトロに残ったとしてもドンキーコング製造マシンとなってたかもしれんからどっちが幸せかは分からんけどね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:26:21.18ID:w8+toy060
>>71
ポンコツはおまえだな
ちょっと検索しただけでも嘘だってわかるのに
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:28:09.13ID:RIj39nJw0
>>101
マリオメーカーのディレクターは嫌われててポケモンに行ったな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:41:19.73ID:mwAd1hmF0
結局スマブラばっかり作る羽目になるからじゃね
辞めた当時はPS3で世界に挑戦したいと言ってたのに
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:44:08.32ID:6y4JTXeq0
AAAの超大作なんて作るのにめちゃくちゃ時間かかる
並行して作っても年間1本出せるかどうかって企業が大半だろう
そんなところではキャリアの大半が草だの木だの生やすだけで終わりだ
任天堂ならアイデアひとつ生まれたらゲームを作らせてくれるかもしれない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 00:44:25.31ID:uDy23YUfd
>>112
ソースは?
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 01:05:41.26ID:lFBV4d1ld
>>113
草木を生やす人とゲームのプランニングする人って全然別なんだけどなんでごっちゃにしてんの?
聞きかじった話でよく考えずに適当に喋ってない?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 01:23:05.04ID:TGSoT2zw0
任天堂のほうが常にイノベーションを求められるから大変そう
すでにあるものをより良くするより新しいものを生み出すほうが遥かに難しい
成果が出なければ悩むだろうしな
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/12(土) 01:32:34.41ID:XHYKsdys0
>>88
一般人はそもそも技術的な話になんか興味がない
低性能だろうが高性能だろうが面白いゲーム、みんなが楽しんでる話題のゲームがやりたいだけ

高性能だからこんなに面白い事ができるって具体的に見せてやらなきゃダメなのよ

今の高性能ハードの路線は既存のスタイルのゲームのクオリティを上げるってのが主眼で、一般人には新しいタイプのゲームの登場や新機軸を感じられない
素人目線では高性能化によるワクワク感が薄いので、幅広い層に受けるブランドIPの多い任天堂機が低性能でも人気になっちゃうの
0119名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 01:34:11.23ID:cVtSMW1YM
>>118
高性能っつーても所詮映画みたいなゲームといいつつ、消化不良なのよね
PS時代から映画みたいなゲームだと言われ続けててマンネリ
0120名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 01:44:08.51ID:+A550iqLa
実際はサードばかり退社されて任天堂に集まってくるな
もしかしてゲーム業界ってホワイトなの任天堂だけなんじゃねえの
0122名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 02:47:49.56ID:QADmQa3Mp
>>109
ところが不思議なことに、かつてドンキーに参加してた開発者が
今になってレトロに戻ってきたりしている
0123名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 03:10:11.80ID:dQ6WysL5a
ゲームを作りたいんじゃなくて美麗CG描きたいんなら
死ぬほど努力してハリウッド映画制作のCG部隊なり
ディズニー、ピクサーなりを目指せっての
ゲームは自分でプレイしてナンボ
別に実写紛いのフォトリアルじゃなくても遊んで面白けりゃ売れる
0125名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 04:05:35.96ID:5n19YHg+0
Vなんたらが良い例だな
アバターに使ってるのは
高精細なフォトリアル絵でなく
アニメ絵だし
0127名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 04:26:17.25ID:a51MOjyj0
>>4
スタッフクレジット調べれば分かるけど、
任天堂に限らず大手の内製タイトルでも他社が一部手伝ってることは普通にあるぞ
0128名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 04:26:21.70ID:i0K1Mb2k0
>>119
結局のところ、どんなに高性能(笑)になったところでやってることは同じだから、一般人は高性能(笑)なんてもとめてないんだよな
そもそも、絵作りだけが高性能じゃなくて、小型化や低容量化も性能のうちなんだがな
任天堂ですら、性能アップしても、マンネリから脱出出来てなさそうなんだから、本体に高性能(笑)なんて必要なのか甚だ疑問ではある
0129名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 06:33:31.14ID:zvopbacB0
建築家がわかりやすい
建築家って呼ばれてる連中がみんな大豪邸や巨大建造物を作りたいわけじゃないってこと
ついでに言えば小さい建物専門の建築家を馬鹿にする奴もいない
0130名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 06:44:28.64ID:PxMcIxbq0
>>122
話が噛み合ってないような…
0131名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 07:04:41.08ID:BmpqXSya0
そういう路線でゲーム作りたいならスクエニかカプコン行ってるだろ
0132名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 07:38:26.76ID:ykUKyeaD0
>>131
入社してから延々と死体やゾンビのモデル作り続けてる人もいるんだろうな、資料としてグロ画像見ながら
0134名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:02:31.73ID:Yyp2pccK0
>>1
ゲームはチームワークで作る時代だから
一人で作るなら性能高い方が楽だと思うけど
0135名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:04:46.48ID:3kWgKoo90
高性能とか最先端の技術に触れたいなら、
社内ツールや開発環境、映像関係の方に行くよ
ゲームは下流じゃん
0136名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:15:18.11ID:dP6mmjOpM
ぬるま湯が心地良くて抜けられないんだろ
キッズゲームなんてほぼ既得権益みたいなもんだからな
同じようなこと繰り返してるだけでいいし
任天堂にいる奴はホント向上心とか無いよ
0137名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:24:10.00ID:4RAU0Klp0
>>1
なってるよ。
実際任天堂はもう外部会社に頼りきりでNvidiaの協力無しには何も開発できない状態。
0138名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 11:29:55.02ID:cVtSMW1YM
>>136
アスファルトに無駄にこって本編の1/10しか造れなかった方が向上心ないんじゃね?と
まぁ、あんたには子ども一人騙せないだろうけどw

赤信号の短い横断歩道で待ってる時に対抗から信号無視しようとした子どもが
立ち止まってる自分の姿を見て慌てて下がって待つところとか見てて和む
0139名無しさん必死だな
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2020/09/12(土) 12:10:34.78ID:piH8bsuAM
任天堂は今の戦略に加えて、ゲーセンにCore i9,RTX3090みたいな最新スペックのゲームを置くといいように思うけどどうだろう?
0143名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 02:54:20.60ID:2pS/Z6r+0
大型ソフトともなると末端は歯車になる事が求められる時代に
テストプレイしながら付箋貼ってここはこうした方がいいんじゃないか
と意見を残せるゼルダ開発は魅力的でないのかな
あれほどの規模にしては珍しいボトムアップ型よな
0145名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 10:43:09.36ID:jJVdgbW40
福利厚生は大企業に恥じない水準よね
(技術系としては)給料はそこまで高くないみたいだけど、娯楽開発としての成り立ちが納得に繋がってるんでしょう
昔は大規模な開発が終わると丸一月休暇が貰えたらしいけど、昨今はオンラインのソフトもぐっと増えたからどうかな
0146名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 11:07:02.05ID:cohKjr8b0
今はどうか分からんけどヒット作のメンバーのボーナス凄かったみたいだよね
0147名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 12:37:50.48ID:2bfRfkJx0
>>144
開発環境は世界最高峰
給与は基本的に年功序列
福利厚生は日本最高レベル
開発の業績評価は能力で判断
ヒット作関わったからと評価が高くなる事はない
同業ではヒット作に関われるかで給与変わる
会社少なくないので異端
0149名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:13:10.10ID:vhHtKyc+0
>>139
ゲーセンがどんどん死んでる状況なのに無茶いうなよ
電波通信料の拡大による経営圧迫やパチンコの余波による広告縮小で
ゲーセンの先行きは暗い
パチより先につぶれかけてる
0150名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:25:51.93ID:lOuzzgxR0
>>137
ファミコンもリコーの協力無しじゃありえんかった
PS5とXbox series XもAMDの協力無しじゃ何も開発出来ない
0151名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:28:43.37ID:IUx04BxgM
そりゃ内製で頑張るのはかっこいいけどね
ノウハウ不足で今時難しいでしょ
0152名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:50:29.55ID:vyD4c8ES0
そもそも10TFでゲーム作りたい人は任天堂に入らない
0153名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 15:52:17.18ID:mJtgGeYgM
>>139
ゲーセンみたいな小さなものじゃなくて
任天堂ランド作ったほうが良いと思う。
0154名無しさん必死だな
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2020/09/13(日) 16:04:43.92ID:kVhb3JVL0
仮に任天堂がフォトリアルのAAA的なゲーム出したらどんなゲーム出してくれるのか見てみたくはある
信者が発狂するのか賛辞するのかも含めて興味ある
0156名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 00:51:42.32ID:rxbKFKwk0
環境は最高に良いけど超成果主義っぽいイメージ>任天堂
0157名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 01:31:39.38ID:I1blkn1n0
全然成果主義じゃないぞ
勿論成果出すに越したことないが
0158名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 02:13:50.39ID:nfRlNA/z0
ヒットタイトル出しても極端に待遇変わったりはしないけどその分平時からの環境の良さに気を使ってるみたいだからな
0161名無しさん必死だな
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2020/09/14(月) 12:27:20.79ID:Pw+UDjgwa
10TFlops使ってやることがウーバーイーツVery Hardやホモセックスと誤解されやすいシーンでは一般の心情は揺さぶれんのやで?
少しはSEKIROの堅実さを見習ってもらいたい
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/14(月) 15:32:56.09ID:BX6CB5wV0
そんなゲームひとりじゃ作れないでしょ
スタッフ少人数ならswitchでも十分だよ
ゲームは面白さ、アイディアだから
無駄に処理を重くしてもゲームとしては楽しくはならないよ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/14(月) 17:57:24.58ID:lI0B1Ru6p
だいぶ昔に見かけた話だけど、転職サイトの任天堂の口コミで「常に、なぜ全力を出さないのかと詰められる」みたいなのを見かけた覚えが
全力を出すって当たり前のように聞こえるけど、仕事も慣れてくれば手なりで楽に済ませたいという人は、世の中に少なくないし、そういう人には厳しい居づらい環境なんだろうな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/15(火) 01:24:06.83ID:/oQKWA8TM
そりゃ次世代10TFlopsハードよりも任天堂にいたほうが思った通りのゲームを作れるからに決まってる。
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