西川善司「PS5とXSXの性能差は小さい。程度の差だ」
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GIJE:
PS5とXSXでのグラフィックス性能差はどう思いますか?
(善):
基本機能世代に違いはないので,純粋に「約10TFLOPSと約12TFLOPSの性能の違い」というふうに捉えられるかと思います。
とはいえXbox One(12CU)とPS4(18CU)の登場時と比べれば性能差は小さいですね。
(善):
PS4(18CU)とXbox One(12CU)のときは 1.5倍の性能差がありましたが,今回は約20%程度の性能差ですから。
差がないわけではないですけど,たぶん,画面キャプチャで見比べて 分かるときと分からないときがある,そんなレベルではないですかね。
GIJE:
PS5は36CU,XSXは52CUでCUの数はXSXのほうが1.4倍も多いです。動作クロックに関してPS5のほうが2.23GHzと高く,XSXの1.825GHzの1.2倍高い。
ただ,Mark Cerny氏はPS5では,CPU負荷が高い場合に,このGPUの2.23GHz動作を維持できないことについて触れていました。
一方,XSXは強気で,CPUとGPUは常にフルスピードで性能が保障されています。
また,先ほど出したメモリバス幅とメモリ帯域もXSXのほうが1.25倍,高性能ですね。わりと差がでかいといえばでかいですね。
(善):
たしかに性能差があるのは明確で,この差は埋まりようはないです。
しかし「ゲームグラフィックスの基本設計」としては想定解像度も含めてまったく同じになるかと思います。
差は,たぶん,ポストエフェクトの処理単位とか,影の解像度とか,そんなレベルのチューニングの差になりそうです。
同タイトルの映像をPS5とXSXでキャプチャして見比べたら,もしかしたら違いは分かるかもしれませんが,まあそんな程度の差かなあと。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090701/ グラフィックはほぼ同じだけどロードの差が10倍くらい違う事になるのね なんで10TFLOPS前提で騙ってるんでしょうね(すっとぼけ) 一世代前のCPUをOCして定格8TFって聞いてるが・・・最大10TF? MSMVPのゼンジークラスだと国内開発者の意見も聞いてるだろうからね
まともなResetEraと同じ答えになっちゃうよねw 体感的に小さいんならコスト提げる方向で行けばよかったのに無能って事だな ROPsの差を知ってたらまぁ…TFLOPSじゃないよw どっちもAMDマシンなんで全く別のアーキテクチャーより数字の正確性があるだろう 逆にXSXはなんでこんなにクロック抑えたんだろうね
CUが多い分排熱に問題があったのかな どのメディアや配信者もPS5は10Tで通してて気持ち悪さすらある
言論統制でもされてんのか? >>20
RTX3090のクロック見てみろよもっと低いぞ
同じシリーズでも性能が高いRTX3090の方がRTX3080より低い
画面表示は分割し放題だからクロック低くてもたくさんユニット積んだ方が強い XSS登場前だからXSSとXSXの性能差は語れずか 某社マネーの恩恵を受けてる会社のは全く参考にならないけど海外大手のソフトを見て判断するだろ >>20
普通は上位のGPUほどユニット数が多くてその分発熱が大きいのでクロックは低くなる
だからPS5はクロックが高くてSXがクロックが低いのは当たり前 >>1
> 差は,たぶん,ポストエフェクトの処理単位とか,影の解像度とか,そんなレベルのチューニングの差になりそうです。
> 同タイトルの映像をPS5とXSXでキャプチャして見比べたら,もしかしたら違いは分かるかもしれませんが,まあそんな程度の差かなあと。
余った性能を何に振るかは開発者が決めるのに雑な返答だな
PSを悪く言いたくないというのが透けて見える PS5のほうが低性能であるのは間違いないって事か
じゃあ499ドルより安くしないと >>24
それ
初期型からだんだん改善されファンが静かになるのをいつものように繰り返すんだろうな しかし36CUの2.23GHzって危険な感じするんだけどなあ
技術者に止める人いなかったんだろうか 任豚「ぜんっっぜんちがう!!!箱がかみにだー!!!」 ゼンジーはPS5がRDNA2だと信じてるのか
意外と純粋なんだな 分かんない人には分かんないしな
そもそも誰も持ってない箱となんて比べようがない 本当のこと書くとお仕事もらえなくなるやろ(´・ω・`) つまり世界最速SSDシステムの分だけPS5のが圧倒的に性能高くなるワケか
ロード速くなったり、メモリ的に使えたりするからUE5デモみたいに出来るし
箱SeXはせいぜいスペゴリ止まりってワケか 18cuと12cuは1.5倍だから性能差大きい!
36cuと52cuもほぼ1.5倍なんだが?
それにブースト前提で性能差はないとか夢見すぎだろww CU数が根本的に違うんだから差異とか馬鹿だろ。よくこんなんでライターやってるな セガサターンとPS程度の差でも糞が付くほどゲーム内容違ったのに、絶対に大差だぞ 性能差は小さくても値段がどうなるか
PS5は何だか税込70000円とか噂が出てるけどこれはXSXと比べて大き過ぎるw
俺みたいなゲーム好きのただの一般ユーザーからしたら値段と遊べるソフトの違いだけ >とはいえXbox One(12CU)とPS4(18CU)の登場時と比べれば性能差は小さいですね。
SX(52DU)とPS5(36CU)の差、約1.5倍です(´・ω・`) そもそもPS5は
CPUが最高の時はGPUのクロックが下がり
GPUのクロックが最高の時はCPUのクロック下がる仕様
なの忘れてるだろ 性能差より腕の差、頭の差を心配した方がいいと思うの。 まあ普段のゲハみたいに4chの書き込みソースにしてアレやこれや言ってるよりは信用出来るな ゼンジーの配信に頭のおかしいチカニシが突撃しそうだね >>38
RDNA2かどうかは定義によるからAMDがRDNA2ベースと言ったならRDNA2ベースだろう
たとえ中身がRX5700でも >>43
そもそも認識が違う
性能差に大きな開きがあるのはどうしようもないけど、現世代ではそれを隠す技術があるから、素人目線じゃ分からんと言っとるだけ
つまりPS5は基本XSXの完全劣化だけど、一般人がそれを理解するか?って話
GIJE:
PS5は36CU,XSXは52CUでCUの数はXSXのほうが1.4倍も多いです。動作クロックに関してPS5のほうが2.23GHzと高く,XSXの1.825GHzの1.2倍高い。ただ,Mark Cerny氏はPS5では,CPU負荷が高い場合に,このGPUの2.23GHz動作を維持できないことについて触れていました。一方,XSXは強気で,CPUとGPUは常にフルスピードで性能が保障されています。また,先ほど出したメモリバス幅とメモリ帯域もXSXのほうが1.25倍,高性能ですね。わりと差がでかいといえばでかいですね。
(善):
たしかに性能差があるのは明確で,この差は埋まりようはないです。しかし「ゲームグラフィックスの基本設計」としては想定解像度も含めてまったく同じになるかと思います。差は,たぶん,ポストエフェクトの処理単位とか,影の解像度とか,そんなレベルのチューニングの差になりそうです。
GIJE:
性能差を,ほぼ隠蔽できる技術が揃っちゃってますから,この程度の性能差はゲームのプレイ感に大きな影響を与えるものにはならなそうではありますね。
(善):
そうですね。PS5のほうではVRSを積極的に活用するみたいなチューニングでXSXとの性能差は隠蔽できそうです。 cpuの世代が違うというのと10tflopsは最大値でじゃあ実際ゲームに使えるのは
どのぐらいなのかという話がある
それらを一切合切無視してソニーが出したテキストをそのまま読んだのが>>1
まあ年末には答えが出る なんや、やっぱり誤差レベルの違いしかないんだな
これで煽ってた連中って(笑) HWRTが13Tflops別に処理できるとか、細かいことは完全に無視しててワロタw 映像の見た目は分からないぐらい確定
ならロード周りが圧倒的に早いPS5の勝ちやな
しかも低性能XSXは低性能XSSに足引っぱられるし、ファーストがゴミしかねぇしwwww 性能上がれば上がるほど2割ってデカイ
10億と12億
こう考えなきゃな 実際発売されたら解像度なんか動画じゃ分からなくされてロード時間ばっかり比較されるよ
箱は完全に負ける >>38
スペゴリで判明したレイトレ削除されたXSX
ラチェクラ、CoDで既にレイトレ実装のPS5
糞箱低性能すぎワロタwwww >>43
こいつ頭悪すぎワロタw
さすがチカニシはアホしかいねぇw ゼンジーが嘘ついたって仕方ないだろ
アンチの言う通りPS5が8TFLOPSだと言って後で10TFLOPSだと分かったら恥かくのはゼンジーだろ
ライターとしての信用失うで 影の解像度とか細かいどうでもいい差異でしか、優越性を見つけられないなんて・・・ >>18
はぁ?
ゲハはTflopsをちょっと知ってる程度だから
新しいの出さないでくれる??? >>23
そりゃそうだよ
基本スペックならXSSは1440P60fpsだし
まぁ撃ち合いメインのガチ勢なら画質よりもむしろ応答速度やコマ送りの方が重要な気がするけども ならロード爆速のPS5のほうが性能上やな
ドンマイ低性脳チカニシ!w 上っ面の情報だけで語ってるからあんまり面白くない記事だな ぶーちゃん落ち着けよ
SXの方が性能上ってちゃんと言ってくれてるだろうに
PS4の時より性能差が小さいのはユニット数じゃなくてテラフロップだよ ほらこのレイトレ見てみろ
ってインソムニアックがTwitterにスパイダーマン上げてたぞ まあXSSはPS5とかよりSwitchとのマルチを考えた方がいい性能だからな 2TF〜4TFくらい可変フレームレートくらいの差があるけども
ざっくばらんにPS4PRO一台分くらいか・・・SSDの読み込みの差とか
DDR3とDDR4のメモリ速度が分かる人とかじゃないとw ちなみにPS5のUE5デモはゲームじゃ不可能ってコメントもある
(善):
超高精細の超多ポリゴンのジオメトリデータが描画されることになっても実際にGPUが描画を行うことになるのは視点から見えているものだけになるようなパイプラインになっていて,それを実現してくれるのが新開発ラスタライザということのようですね。あのUE5のお披露目では「PS5のPrimitive Shaderを活用している」という旨の発言がありましたが,想像ですけど,もしかするとこのNaniteパイプラインの高速化の要になってきそうな早期カリング工程(描画に不必要なポリゴンをパイプライン上流で破棄する処理系)でPrimitive Shaderが活用されているのかもしれません。
GIJE:
とはいえ,これって扱えるものは限定されますよね。関節が曲がるキャラクターとかをダイナミックにSSDからオンデマンドで取ってきて表示とか無理があるでしょう。
(善):
無理でしょう。少なくとも現状のNaniteでは背景のみということのようですね。この他,半透明オブジェクト,草木や髪の毛のようなひも状,帯状のようなオブジェクトは最初のNaniteでは取り扱えないようです。あのUE5の遺跡探検デモは上手い具合にNaniteで出来ないことは排除したロケーションでした。
GIJE:
草木は確かになかったですね。半透明といえば水面も水たまりくらいですか。 UE5でもPS5と低性能XSXではストレージの性能差が出てくるだってさw
ドンマイ!低性脳みチカニシwwww ProとX1Xの差を忘れていてワロタw、こりゃPS5は惨敗だな 幾ら性能がどうとか言っても、自信満々に出したものがスペゴリだと期待出来ん 海外ではX年連続MSMVP記者がFUD記事要員になるのが黄金パターンなのにゼンジーは裏切り者だね 妄想と願望でしか語れないチカニシどんまいやで
ロード爆速のPS5のが上だってさw まあ大した性能差が分かってこれで安心してPS5を予約できるわ PS5擁護するのはいいけどそうするとXSSと変わらないkとバレるぞ このスレ見れば発狂してんのがどういう人かはっきりわかるね 影の解像度の違いとか、まず見つからない間違い探しのレベルじゃねーか DLSSやDirectMLに代わるものがPS5にあるかが一番大事だと思うんだけどな
X/SはAI用の専用チップ持ってるがPS5にあるのか これ吹くw
(善):
ちなみに今年のCES2020でソニー本体のブースが公開していた
「撮影したユーザーの耳の写真からAIがそのユーザー専用のHRTFを自動生成して高精度なサラウンド再生を実現する」
というPS5のサウンド機能にそっくりな技術「360 Reality Audio」をデモしていたのですが,
これはソニー製のヘッドフォン,イヤフォン製品でないと使えないようにするとは言ってましたね。 なんか排熱が駄目っぽいカスらしいけどな・・・ってことw XSSはRDNA2、PS5はRDNA1、8TでXSSより遥かに下だよ 取り敢えず、このスレに書き込んでる奴らは
記事を一通り嫁
西川善司の3DGE外伝:GIJE技術担当と次世代ゲームについてざっくばらんにトークしてみる - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090701/ >>101
それは当たり前だ
HTRFは鳴らす機器にも最適化しないといけないからどこぞの知らんヘッドホンでは使えない 番号間違えた。修正。
>>103
4TFはSwitchとマルチしてろ ぜんじさん寝言はボーダーブレイクでの糞プやめてもらってからにしてもらっていいですかね?
ソフトもハードもエアプ同然の知識でしか記事書けないとか終わってないですか 差が小さいいうスレタイ詐欺に引っかかってる馬鹿いて草
差は埋めようがないのは認めてるぞ 2割引でも割引は無いに等しい( ー`дー´)キリッ 洋ゲーマルチタイトルでどのくらいグラに差がつくのか楽しみだね 間違い探しのレベルでか?
むしろ体感にきくSSDの方がいいわ >>81
そりゃそうだろ
3分のあの短いデモで100GBも使ってるんだぞ じゃあ勝負がつくまでどちらも買わない!
寄らば大樹の陰 MSへの恨みかPSへの忖度か知らんが酷すぎるな
12TFと8TFがほぼ同じってライターでなく広報マンじゃん >>104
ゼンジーはMSMVPなんだけど
豚みたいな何の価値もないゴミより遥かに社会的地位があるけど 瞬間最大風速の10TF(常時は7TF)と常時風速12TFは雲泥の差 どうせマルチ比較動画出されるのになんでこんなアホなことを言ってしまうのか >>98
ゴキの君より既に公開済みMS情報と正規の開発者コメント信じる > (善):
> AMDのZen 2コア採用により,Zen 2のパフォーマンスが
> 出るよという以上の情報はないですね。以前,自分の連載などで
> 次世代ゲーム機のCPU性能は現代機の7〜10倍になるだろう,
> と予測したら「そんな上がるか,バカ」とネット民から叩かれましたけど,
> 結局PS5/XSXともに前世代機の約8.7倍程度で予想の範囲内でした(笑)。
やっぱ俺たちネット民は精通してないよな
何にもね まあ必死にロード画面隠蔽、分解動画隠蔽、冷却機構隠蔽してる低性能ゴキステを称えてくれたまえ PS4とOneはおろかProとOne Xの時より性能差が大きいのに本当に差が出ないとでも思ってるのか >>123
記事が掘り返されて批判されるとこはない、批判されても炎上はしないと思ってるからだろう 定格クロックとブーストクロックを比較して、差は20%!とか馬鹿かな? そもそも約10TFLOPSなのが詐欺だろ
なんで最大ブーストで可変しまくりなのと
最大ブーストじゃない箱のと比べてんの ぶおおおおおおーん。
常時ブーストするとか胸が熱くなるな >>126
CPUに関してはそのくらいはゲハでも余裕で予想してただろ
前世代はJaguarとかいうクソ雑魚ナメクジCPUなんだから PS4PROゲームよりグラフィックが優れたゲームって性能が上とされたXBOXでは出せていたのかね? >>121
PS3のグラ帯域はPS2のグラ帯域半分以下だったけど何か? CPUとGPUは程度の差
ロードは雲泥の差さらにXSSに足引っ張られて
箱終了のお知らせじゃん 日本のメディア、ライター勢はソニー忖度が基本だからこんなもんだろ
ゼンジーはPS4proだかの記事で推測も含めて記事にしたら呼び出し食らったらしいから
今の段階では下手なことは言えないって思ってるんじゃないか 結局は素人のノイジーマイノリティの意見は無視しろってことだな つか記者って実際もう見たりしてないのか
実機のソフトとか 単純にさ例に出すと1070と3060比べるようなもんじゃないの?
アーキテクチャ違うってそういうことでしょ
まあps5が箱のrdna2と違うかはわからんが CPUの部分でSMTオフって状況必要ですかとか最近のゲームはCPUガンガン使うよね的な会話して
CPUぶん回したら達成出来ない2.23Ghz前提に話するとか忖度し過ぎてキモいな メディアはどこもソニーの詐欺数字の10TFLOPSの数字しかとりあげないのはなんででしょうかね?w
最大ブースト時なんて言わずに比較してるのばっか 実際今出てる箱SXのゲーム動画でPS5を圧倒してるのないじゃん >>136
疑似4Kとネイティブ4Kじゃ直接的な比較はできないんじゃね まぁ文字通りにフタ開けてみるまでは、メーカー発表基準にして比較するってスタンスじゃねぇかな
はよPS5の実機のフタ開けた分解記事出して欲しいわ >>138
違う
それらは程度の差じゃない
性能は埋められない差があるけど、PS5は劣化はすれど一般人からは隠蔽できる範囲でいけるって意味 むしろマルチのボトルネックになるXSSをさっさと切り捨てろよ で、お前ら・・・
ソース元の記事は全部読んだかい? 8TFとか言ってる人って全くクロックアップしないで動かす場面があると思ってるの? >>144
じゃゲフォ最新のRTX3000シリーズもブーストクロックしか公開してないから詐欺ってことだなw
https://i.imgur.com/BeBeGCj.jpg >>1
GIJE:
性能差を,ほぼ隠蔽できる技術が揃っちゃってますから,この程度の性能差はゲームのプレイ感に大きな影響を与えるものにはならなそうではありますね。
(善):
そうですね。PS5のほうではVRSを積極的に活用するみたいなチューニングでXSXとの性能差は隠蔽できそうです。
ソニーはPS5の低性能を隠蔽しているのか… >>142
ゼンジには都合悪いからご飯論法でどっちもどっち実態を誤魔化そうとしてるのが見えるのが嫌
別にPS5はワンランク性能は劣るけどソフトは素晴らしいと言えばいいのに 一時期の自作界隈のインテル提灯記事よりははるかにマシだべ
差が埋まりようがないことは認めてるし >>143
SMTはIntelで言うハイパースレッディングの話だからスレッド数の最適化の話
基本的にゲームにハイパースレッディングはイラネがPCでも現状はそう なんかPS5でもVRS使える前提で話してるけど
プリミティブシェーダーとVRSの組み合わせのグラボってあったっけ?w マルチで比較されんのはロードの時間だけよグラは差が出ないからな >>161
豚みたいな何の価値もない社会のゴミよりはスゴいよ >>154
ファミ通のカス記事で革命とかほざく奴に発言権なんかあるわけないだろ
調子こき杉 >>156
もうベースクロックって有名無実化してるしな
スペック表の消費電力を低く見せるために残ってるようなもの >>158
ゼンジーは外部の人だし確定情報だと同アーキテクチャとなっているから仕方ないかもね 要は1440pアプコンして誤魔化せば騙せるから問題ないってことじゃん
性能はやっぱXSSも1440pだしこっちよりかな すぐメイン基板変更で型番パワーアップキット商法が目に浮かぶな〜 それにPS5でVRS使えるとして何でPS5だけ使うようなこと言ってるんだゼンジーはw
小手先の誤魔化しのための技術だとでも思ってんのか?? UE5の
LumenはソフトウェアRT
NaniteはPrimitive Shader
まさにPS5!
棺桶に片足突っ込んでるなw どっちにしろどうせXboxなんて買わないだろうに、なんでわざわざ会話に入ってこようとするのか >>156
可変で巡航出来るのがブーストクロック
PS5は巡航出来ない >>137
メモリ帯域の話しなんかしてないんだけど何言ってるのキミw まぁスペゴリで実効性能低いのは証明されてたしな低性能XSXはw
XSSに足引っ張られてグラフィック周りはPS5≧XSX
ロード周りPS5>>>>>>>>>XSX
どんまいやでチカニシw 普段チー豚はスイッチとPS4とのマルチで差がないなとかほざいてるのに、これの差がわかるわけねーわ
ダブスタいい加減にしろ >>177
間違い探しレベルの誤差の範囲でな
むしろロード時間の差が体感にきく グラフィックはほぼ同じでストレージ性能では圧倒的に性能差が出ちゃうワロタw
ということはグラフィックはシリーズS足枷のせいでPS5のほうが上になってまうなw PS3と箱○のマルチと似た様な関係になるんじゃねーの? 書かれてる通りTFは1.2倍差しかないからね
ほぼ変わらん まぁファストトラベルが全然ファストじゃないのはいい加減やめて欲しい >>175
お前の妄想なんていらねんだよw
最悪なケース以外殆どブーストのピーク値で動くって説明されてんのに >>176
SSD帯域だけで対応出来るわけないだろ
GPUで処理しないとCGは表示出来ないんだが
データ多く流しても処理するのはCPUやGPU
ここ理解出来てないだろw GIJE:
機能的にはあまり変わらないとは言っても,物理的にXSXの最大ストレージ速度がPS5の半分なのは確実なのですが,これはゲームにどれくらい影響しますかねえ?
(善):
やっぱりUE5のNaniteみたいなオブジェクトのストリーミングではストレージ性能の差が出てくるんじゃないですかね。
GIJE:
とはいっても,あのデモの律速段階はLumen部分だったようで,Nanite部分の処理時間は4.5msという話ですから,仮に倍になったとすると……60fps時にはそこそこきつそうですが,Lumen部分はXSXが2割速くなるでしょうから最終的にそこまで大きな差にはならない気もします。
(善):
ゲームの起動などの絶対的なロード時間では差が出るでしょう。現世代と比べるとXSXでも圧倒的に速いのでどこまで問題になるのかは分かりませんが。
PCIe Gen4 x4 と PCIe Gen4 x2の差は絶対的だってね まあ発売してから明らかになるから楽しみだな
amdがps5はrdna2と言い切ってるから真偽は不明だが
性能差は出るだろう 有名どころの開発者が褒めてるの大半がPS5って時点で開発機触ってる人の感想としちゃPS5のが優れてるって分かりそうなもんだけどね どうせサード製はグラもロードも下に合わせるから大差無いよ
だからファーストソフトで強みを活かさないといけないのにMSはスペゴリ出してきたからな グラがクソ良いXとロードがクソ速いPS5
そんな感じで差別化出来るだろ? どうせXSSがマルチの足を引っ張るんだから、こっちの方が大問題だろ
とっとと安物は切り捨てろよ >>166
それにしたって2.23GHzってGPUクロックは、ほぼ常用に耐えうる数値なのかね
逆にカットシーンだけフルブーストしてリッチな画作りの為に限定的に使うとかそんな気がしてならない 敢えてバレバレなネタを避けてるな
4K 60FPS 安定の箱1X と、低解像度FPS落ち上等の PS4Pro の状況の再現になることを無視してる とはいえ、SXの低速メモリアクセス時に空いてるチャネルで高速メモリ側にもアクセスできるってのは面白い話だわ
システム側がフルに帯域使ったらもったいないってことなんだな >>194
開発機がPC版が元で各CSに合わせるんだから
各ハード仕様に何処まであわせるかで決まる
だからPS5がロード云々もマルチということで
1st位しか活かされないと言われてる >>196
実際に移動した方が早いんじゃないかって時あるじゃん
マップ切り替えも同じだけどちょっと行こうか迷ってる時にロードの時間を行き先変更するとか
死んだ後のロードも長いとか実際かなり不満聞くけど >>188
どの開発者もこぞってPS5のSSDによってかつてないほどの高精細なディテールを表示できるといってる
その半分以下の糞箱に同等のもんは無理な話し
お前がわかってないのわかったかい?w 高速の上りでアクセルべた踏み軽自動車の90キロ スイスイの2L以上90キロ
同じ時速90キロだもんな PS3なんて箱○とのマルチでトタンで塞いだりfpsガタガタだったり
フリーズしたり大変だったろ?
それに比べりゃ大したことねーよ そもそもボーダーランズ3の今後の展開の配信で
わざわざPS5にアップグレードする予定とか言ってるあたり
SONY主導でアプグレするわけでなく、各メーカーでアプグレしろってのが
結局当たってたってことだからな
互換(失笑) >>165
やはり目も通さないか
でもゲハだから、双方それでいいと思う IO性能やオーディオプロセッサーといったGPU以外の面ではPS5に遅れをとっているわけで、こうなるともうXSXの売りが何も無いな。。 ゲハ民は記憶操作しているかもしれんが
PS3の性能はXbox360に大きく劣っていた
ネットワーク周りも弱くてスト4はXbox版で対戦するのが常識だった 知名度あって下手な事言えん大手のお偉いさん達もPSの方が優れてるって言ってるからな
ゲハじゃガン無視してる人多いけど 総合的なグラフィック性能はXSXがPS5の1.2倍
SSDはPS5が箱の2倍くらい速い
どっちが分かりやすい違いになるかだな >>209
妄想で騙るの辞めようね
オーディオプロセッサーもIOも公表してる
何を持って箱SXやSSのが劣るのかソースと共に説明してくれ 今世代は解像度の違いが無慈悲にピクセルごとに知覚できる差で
箱を7年間貶め続けたわけだが、次世代は解像度のボトムラインが大幅に上がって
もう有意な差ってのは飽和してしまっているから、1.2倍だろうが1.4倍の差だろうが
大半の人間には違いが分からないだろう
ヘタすると等倍スクショで撮っても差が分からないなんて事態もあり得る
そりゃ4倍に拡大して目を凝らせば違いはあるだろうけど
1080Pなんてモニタ使った日には8倍に拡大して貧乏人が粗探しするハメになる あと2ヶ月で地獄のマルチ比較が始まるのどうして自らPS5のハードルを上げていくのか… 現行機でもpro、oneX、pcウルトラ
でぱっと見ほとんど変わらんからな
マルチ開発の限界というか横並びで
可変解像度でも使えば気にならない
何の面白みもないかもしらんが >>1
フルスピードじゃないんだよなぁ。
ただ定格で走らせるだけなのにフルスピードw いまやほとんどのタイトルがマルチなんだからそりゃ大きな差は無いだろうて >>218
初週に累計の9割くらいを買わせて逃げ切りがPSビジネスや まあみんなやってるのがPUBGとかFortniteだからな
殆どの人にとってどうでもいいことをウダウダ言ってるのってまあ空しいよなw >>218
ゴキブリもそれは分かってるけど
だからと言って何もせずに大人しくしているわけにはいかないんだろ
例え発売後にゲハを引退するハメになっても今やるしかないんだよ 映像ソースだって8Kが出た今ですら1080Pで満足してる奴が多い
30や60fpsで動くモーションピクチャーに対する解像度の重要性ってのは
完全に収穫逓減の法則の法則にブチ当たってるんだよ ゴキブリの中ではPS3は高性能なのか
だったらPS3の再来と言われてるPS5も
7年間ずっと愛し続けられるだろうなw >>230
地上波、大半のようつべ動画、Hulu、Netflixやアマプラのオリジナル以外の映画/ドラマ
全て未だに1080pだからなあ
今売ってるテレビはほぼ4Kになったとはいえ
コンテンツ面を見るとまだ4Kが浸透してるとは言い難いもんなあ GTX3080のレイトレデモやUE5のデモでも奇しくも同じ1440Pって解像度が採用されたけど
このあたりに真理があるんじゃないでしょうか
テレビのサイズが4倍になるわけでもあるまいし、解像度4倍本当に要る?っていう 【悲報】ゼンジー、プレステ5のクロックに触れられない XSXとの差を誤魔化す、とかハードウェアVRSがあるはず、などちょっと見てて悲しくなってくるような言葉選びが目立って涙出そう
コメント欄も散々だし不憫だなあ ps5の詳細なところわからんとなんともいえんから憶測だらけになるのは仕方ないんじゃね
このライターも教えてもらってないんだろ ソニーもこんなのに教えるほど馬鹿でもないだろうし >>216
なんで?
もしかしてソニーにお金もらってるんだー!!とかって思ってるの? >>228
まさか自分ところの前世代機より低TFLOPSの機種出してくるとは誰も思わんわなぁ 噂を真実のように書くようなココと違って、記事にするにはそりゃぁ公表されたものでしか、語れないでしょ。
本人たちは間違ってると思ってても、記事にしなきゃいけない事は沢山ある。 > GIJE:
基本的にPS5とXSXとでは,同一タイトルはほぼ同クオリティで作りそうなわけですが,それぞれのSSD周りのシステムは少し違っていますね。スペックを見る限りではSSD周りの性能はPS5のほうが圧倒的によさそうです。
そうなの? >>240
マーブルのやつね
DLSSなんかも1440Pあたりから極めて有効になる手法だけど
レイトレもVRSもDLSSも根底にあるのは解像度なんてこれ以上上げてもしょうがないっていう思想 >>242
個人の感想です
・・・ と推定される
とか書いとけば、著名人に優良誤認アピールしてもらっても法的には何の問題もないからな >>186
PS5はブースト状態じゃ巡航出来ないと大本営が説明してただろ(笑) >>243
単純にスペックシートの数値が2倍だから「圧倒的によさそう」って言ってるだけでしょ PS5の方が性能低くてもロード速いから別にいいだろ
PS3も性能低かったけどBDだからディスク1枚で済んで楽だったろ >>206
個々のメーカーでのアップデートするだけって
スマートデリバリーの文句はそこまでにしとけ >>224
プリミティブシェーダー使える時点でVRSは無いと考えるのが普通だよね >>247
(善)は3090買ってウルトラワイドモニターでゲーム配信する男だしコンソールの差なんてね 善司がマイクロソフトフライトシミュレーターの実況配信やってたね
初めて声を聞いたわ
何か埼玉県の上空を飛んでた 差が小さいって事は
原価大差無いってこと
つまりは箱に値段で対抗すると… 現行機を切り捨てた大手AAAソフトの第1号はアサクリの新作になるのかな?
アサクリは基本的にXbox系がリードプラットフォームだからPS5版のほうが劣化はするんだろけど
アサクリでPS5がどの程度劣化するかで今後のマルチソフトでのXSXとPS5の差は見えてくるかな
まあXSSで問題なく動くソフトでなければいけない以上、「PS5だと処理落ちしすぎてゲームにならない」なんてことにはならんのだろうが >>257
価格はMSが無茶してるだけだし
売れなきゃ困る価格だろうよ
ソニーがそれに付き合うかは不明だ
任天堂は全く赤字で売らない商売してるし AMDは基本的にいくつかのRDNA2はパワー微調整とNavi1xだけだと言いました
ようするにPS5のRDNA2はコレね ソニー、PS5の生産台数を400万台削減、チップ生産に苦慮−関係者
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-09-15/QGFJPPDWLU6M01
228 名無しさん必死だな 2020/09/05(土) 13:56:59.40 ID:VuvTfUj6a
リークされて炎上してるけど、PS5の生産台数が少ない原因が分かったよ
設計不良からの歩留まりの悪さだと
Navi10LiteはCU数がMAXで36らしい
40ではない
MAX36で生産できるのは確率的にまだ低くて歩留まりが悪くコストが高騰してるとのこと
解決させるのにCUを32まで落とす検討が長く続いていてそれがいよいよ決定したとのこと
ちなみに32に落とすとPS4互換が取れなくなるみたい >>261
ねつ造記事で株価操作の疑い
これはやばいね >>244
頭悪いな
解像度を上げるのが有効だからDLSSつかってまで4K描画してるんだろ
本当はネイティブ4Kが最も良いが一握りのハイエンドユーザーしか高性能PCを持ってないゆえの苦肉の策でしかない 正直PS5はかなり無茶してるだろうな
そんな無茶仕様に耐えれるチップはかなり厳選しないと行けないから
コスト馬鹿みたいにかかるし出荷数も限られてくる
もう爆死って分かってるけど止めるに止めれない
旧日本軍みたいなもんだ ピーク時10TFLOPSと常時12TFLOPSを比べたら性能差は1.2倍どころではないだろう ゲハノリで記事書けるわけねーだろ
後藤なんか記事にもしやがらねえ >>81
どこにもゲームじゃ不可能なんて書いてなくて草 619 :名無しさん必死だな:2020/09/11(金) 14:08:47.19 ID:bZGL/fiM0.net
>>617
https://twitter.com/komachi_ensaka/status/1160907256168251392
小町が「パンドラの箱を見てしまった」っていうのはGithubのArden(56CU)とPS5(36CU)を見てしまったからだよ
小町はこれ以上暴露したら海外フォーラムが地獄絵図になるどころかマジでAMDから訴えられそうだったから
PS4互換テスト部分のリークだけに留めた
結局その4ヶ月後にそのGithubの内容は漏れることになるんだけどね
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-playstation-5-xbox-series-x-spec-leak-analysed
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ということで裏の情報を知っていたとしてもどちらもRDNA2だという体でゼンジーは語っていると思われ ソニーに都合悪いことは
はっきりとは書けないでしょ >同タイトルの映像をPS5とXSXでキャプチャして見比べたら
これは今までもずっとやってることをだろ
何今更言ってんだよ
どっちもどっちとか糞ウヨみてえだな SSDの追加とかテンペストエンジンとか初期価格とかの説明がクッソ適当な記事だな
誰かチェックしないのかよ >>1
安心したわ
日本人が多くて独占ゲームありで和サードハブられが少ないPS5買いますねw 2倍近く性能差無いと片方が4K60fpsで片方が4K30fpsとかにはならないからな 【悲報】AMD社員、LinkedInでPS5のAPUコードネームをバラしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599404380/
1 名無しさん必死だな 2020/09/06(日) 23:59:40.44 ID:TISQOyqn0
AMD社員がLinkedInの職務経歴にXboxとPS5のAPU名を記載
リーク通りXboxはArden、PS5はArielか
https://pbs.twimg.com/media/EhMvBe6VgAEhORm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EhMvP6FVkAAyDbh.jpg Navi10LiteはRDNA1
【悲報】AMD社員、LinkedInでPS5のAPUコードネームをバラしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599404380/
1 名無しさん必死だな 2020/09/06(日) 23:59:40.44 ID:TISQOyqn0
AMD社員がLinkedInの職務経歴にXboxとPS5のAPU名を記載
リーク通りXboxはArden、PS5はArielか
https://pbs.twimg.com/media/EhMvBe6VgAEhORm.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EhMvP6FVkAAyDbh.jpg PS5とXSSは1440pをアプコン60fpsターゲット
XSXは4k60fpsターゲット
この差じゃん PS5くん
開発機(8Tflops)より実機は性能が低く
7Tflopsの安定出力も怪しい事が発覚 記事読めばわかるけどカタログスペックだけの机上の比較だからな
でも実際は、Martha is Deadの開発なんかは既にPS5から逃げ出してるわけで…
それほど現実のスペック差はデカいということだろ もう嘘も百回言えばの朝鮮FUD全開でチョニーらしいw コピペしまくるぐらいイライラする民はちゃんとXSX買えよ 現実は、最も尻罰に精通してるはずのファーストが
4年の歳月と500億という莫大な予算を使って
生まれたスペゴリだからw
https://i.imgur.com/uaoPORi.jpg でも尻Xの実機映像で大したもの出てないのも事実だからなぁ
本体分解まで見せたハードなのにおかしいよやっぱり ゲハで暴れるのはまだいいがゼンジーの配信には来るなよカス痴漢 旧世代アーキテクチャのゴミ箱はボトルネックだらけで悲惨だな 素人にはパッと見では違いはわからんかも。
確かにハイスペックやってから、悪い方やるとプレイするとわかるんだけど。
そこをどうアピールするかが箱の勝負どこ。 海外だとある意味ブッチギリなXSSのせいで
XSXとPS5の性能戦争の勢いが削がれちゃったね >>258
アサクリがXboxリードプラットフォームだったのはユニティとオリジンズと今回のヴァルハラのみ
後は全てPSがリードプラットフォーム
唯一の例外はオデッセイだけリードプラットフォームなし >>295
なるほどな
次世代機からは性能が優れたXBOXの方をリードにしてるのか
わかりやすい コピペなんか信じずにソニーを信じてやれよ
何を不安になってんだよお前ら…
攻撃的にならずに理性的になれよ…人間だろ? >>286
これに関してはスペごりいってるやつにわかだろ.haloのブルートって前からこんな感じだぞ.むしろ今回全体的にモブをhalo3の時のキャラデザに戻してるから合ってるだろ >>269
プリミティブシェーダについては言及してるんだから、ソニーの
公式発表に沿って話してるだけ どうした
1.5倍は差があって1.4倍は差がないのか? >>293
アピールしても無駄だと思う。1Xで証明された。だからメインはXSS、分かってる人向けのXSXで2世代を押さえた。 1440pアプスケと4Kの区別できる人おるんか?
XSX買うやつは自己満足でほとんどの人はXSSで十分とならんか? まあマイクロソフトが実際に性能差を感じさせる実機映像を出せてないのが答えそのものだわな
むしろXSXのゲーム映像はショボい >>267
UE5のNaniteは元々ボーンや階層構造によるアニメーションには非対応だよ
だから背景(地形)や岩とか動かないものだけで使える
UE5側の仕様なのでPS5だけでなく、PCやXSXで使っても同様 PS5は実機ないんだからソニーの発表を元に予測するしかないんだよ
実機でてから詳しくわかるんじゃない? 同じファーストでここまで性能差つけてること自体
技術に対してのこだわりの薄さが露呈してるのよね
わざわざ作ったハードの足引っ張らせるバカがどこにいるんだよ 常時12TFぶん回しのファンタスティックなゾンビゲーがやりたいな〜 12TFを4Kに使ってるのがアホ
12TFで1440Pで作り込んで4Kなんてアプコンでいい 西川は分かった様な口ぶりで話すけど、
実際にはかなりの技術音痴なんだよな、仕事だから知ったか、かますのは仕方ないが・・ >>263
解像度なんかに優先してリソース突っ込みたくないだけだよ
優先度高かったら他は差し置いても解像度上げてるわ ONEも結局変わらんかったもんな
テクの浪費でスタジオが持つかどうかみたいなもんもあるし 本当にGPUのグレードがこんだけあるのに大差ないパフォーマンスになるなら
その分PS5のGPUに負荷をかけていて爆熱になるということだろ?
やっている事がインテルCPUと同じだな
パフォーマンス出す時は電力無制限
TDP出す時は電力制限 PSハードってだいたい実機が出ると
発表時の性能に遠く及ばないことが判明するよね
発表段階ですでに小さな差が出ててるなら
実行性能の差は大層なものになるのでは? >>314
それはもともとGPUも一緒
実際は使いもしないベースクロックなんてものがあるのがそう
ゲハだとベースクロックで動くものと勘違いしてる人が多いけど (数字だけで比べれば) 性能差は低い。程度(世代) の差だ PS4の全ソフト互換(互換できるとは言ってない)
ロード時間無しの魔法のSSD(読み込み150MB/s 魔法があるとは言ってない)
8K映像のゲーム体験(8K映像とは言ってない)
4K120fps(4Kと120fpsが同時にできるとは言ってない 4Kは30fpsが限界)
排熱対策(排熱対策できたとは言ってない)
10.3T FLOPS(瞬間最大風速でも8T超えるか怪しい 実性能は5〜6Tという噂)
RDNA2(AMDはそう分類しているが機能的には実質RDNA1)
レイトレーシング(レイトレーシングできるとは言ってない)
たくさんのローンチタイトル(があるとは言ってない)
普通のパソコンを同じ性能にするには二十万かかる(パソコンに499ドルのRTX3070つけても駄目とは言ってない)
令和2年に日本とアメリカ同時発売(北米で徳が高い順に予約 日本で発売するとは言ってない) 後は適当にクラーケンオーケストラシンフォニーとか横文字並べて盛れば
ちびっこはわからないからなw >>316
GPUの場合はおいっきり性能差が出るだろ
CPUと違って4k環境じゃGPUが足を引っ張ってる状況なんだからGPU次第
まして同社の同世代品だよな?そのまんま性能差出るぞ PS5っていつのまにか10Tfropsという事になってるのな
どっから出てきた数字だっけ >>305
やっぱりゲームじゃ不可能じゃないじゃん どうせマルチ前提のゲームばかりだからファーストタイトルでもなければ性能差なんてほとんど感じないぞ
箱1Xが圧倒的高性能なのに動画並べてようやくわかるくらいの差しかないように たまにベヨ劣化やスカイリムぐらいに差があるゲーム出てきてどっちかの陣営が喜ぶくらいだろう 10と12の差って、意識して比べないと気づかないだろう それにMSって自機の性能生かしたファーストタイトル出さないからね
こんなに持ち腐れることはない そうその歩留まりも謎やんなんか、難しいつけかたしてるんじゃないかとか
今時自動だろうななんだろうな >>246
自分のアホな妄想を現実と思ってしまうほど頭逝かれちまったんだな
お前哀れすぎだろw
https://i.imgur.com/v2DN5vQ.jpg ここの連中に専門用語満載の長文なんて読めるわけねえだろ!ふざけんな
比較用スクリーンショット早く持ってこい! >>323
いやむしろサードタイトルで性能差を感じるのだが 正直HTRFの機器最適化なんて個人毎の特性と比べたら影響小さい
機器最適化と言ってゴミみたいな物に固定化されて迷惑に感じる >>333
うんだからPS5ではどんなヘッドホンでも使えるよ
ベストな環境を作りたいなら専用ヘッドホン買えってだけで
HTRFは複数タイプをプリセットするって話だったけどどうなったろうか 性能差なんてあっても変わらないならPS4からPS5に変える意味無くなるじゃん PCの常識で考えたら、2.23GHzってあり得ない高さなんだけど、
ゼンジーの立場ではその前提で語るしか無いだろ 現実問題として4Kテレビなんて日本ではいまだに普及率1割程度
業界は五輪需要を見込んでいたかもしれんが五輪そのものが吹っ飛んでる
ユーザーの多くは2K・60fpsまでしか対応してないテレビしか持ってないわけで
2K・60fpsのテレビで遊ぶならPS5とXSXではあまり差が出んかもね >>337
今世代のGPUで2Ghzだから次世代でプロセスルールが変わってるならありえないってほどじゃなくね
PCは元々nvidiaばっかだから知られていないがRadeonはクロック高い >>1
この記事面白いね、次世代機のことがよく分かる これが逆の立ち場でプレステが勝ってたとしても大した違いは無いって言うのかな?
絶対言わなさそうw >>323
大手サードので特に解像度が違うよ
正直フレームレートで違いを出して欲しかったが 普通に考えてPS4proと箱1Xみたいな差になると思うんだが
ブーストで多少差が埋まる事もあるのかも知れないが 結局ポジショントークでしょ
箱とPS出てる情報が逆だったら性能自慢しまくってただろ >>338
その理屈でいくとPS5とXSSもあまり差が出ないになってくる ライターよりゲーム事情に詳しいゲハ民すげえええええええええ まぁXSXとPS5の差はほぼ無いというならXSSで良いってなるわな
解像度が低くなる程度だしさ >>323
PS4ノーマルと箱1無印でも差を感じたのに
逆だと感じなくなるのは何なのだ? UBIみたいな大手サードが性能差を公にし始めてるのに何なのこの素人ライターは 大差ないとすると大多数の人はXSSでも良さそうだな
1440p60fpsなら不満言う人おらんだろ
フルHDならともかく1440pからの4Kアプスケならほとんどの人が違い分からんと思う >>341
肝心のSSD周り全スルーしてるし何もわからないよ この期に及んでまだこんな提灯記事書くバカいるんだ
ソニーにいくらもらってんだか たった4TFのXSSをマルチに入れないといけないことに比べたら、
XSXとPS5の性能差なんて無いも同じだろ PS5とXSSの差も4TFなのが面白いね
XSSは最初から低解像度歌ってるけどw 10と12のFLOPSの違いよりも
レイトレだったり、SSDのアセットストリーミングの方が違いが出そうだけどね
MSはレイトレの違いを出したかっただろうけどゲームが作れてないからな
>>355
SSDのストリーミングは記事通り未知数だからね
UE5のデモみたいなことが出来ればPS5は、かなり有利になるだろうね >>359
ほとんどの人はXSSで足りるからね
日本ではXSSは小売店がほとんど扱わんだろから買う人もろくにいないだろうけど なんでPS5は10TF前提で話してるんだよ。通常時の8と12なら1.5倍差があるんだが。
1.5倍差が小さい差なんて言えないわ。 まあ一般ユーザーが見たらというなら変わらないだろ
その一般ユーザーはPS5とPS4の違いもわからないけどなwww >>364
PS4とX1の差は1.5倍で大きい
PS5とXSXはPS5が常にブーストの前提で20%の差で小さい
なんだこれw >>354
UE5みたいな重そうなの使い出すと
XSS→1080pアプスケ
PS5→1440pアプスケ
XSX→2160p真4K
多分こんな感じになってくると思うんだけどな
モニタが2Kだと差は感じにくいのかもだけど PS5を低性能と言うならXSSとSwitchはどうなるの?ってのが西川善司だから 4gamerなんてソニーに忖度して週販掲載やめるとこだしw 公式発表のスペックのみで語ればそうだろうなって内容だな
PS5は最大値の公表だけで平均値は出してないから最大値で考えるしかないし
色々察せれても現状は邪推でしかないから実機入手後どう記事を書くかが見どころ >>371
まあ答え合わせは実機映像ですれば良いんだけどな
それとスクショじゃなくて動いてる映像ねw 西川ってメーカーに出入りしていろいろやってる奴だからな。
ソイツが先に予防線張るなんて、相当差があるって事だからな。 ゼンジーももうダメやな
ピークで2割やけど、アベレージだと1.5倍位あるやろ MS「CPUのスレッド数なんかより周波数だ!そんなにタスク割り振れない!GPU?そっちは適当に増やしとけばいいんだよ!」 >>375
箱SXやSSはスレッド数が必要ならSMTにもできるぞ??
ただ、今のところ8コアもあればSMTいらんやろってことでクロック上げてSMTオフが標準になってるだけ ゼンジーもブーストクロックも知らんやつらにあれこれ言われたかないやろ >>244
どっちも省力化の為の技術だろうけど多分一番活用されるのはSwitchの新型か次世代機辺りだと思うw >>381
情報が出ないんだから推測でしか語れないのはライターも読者もどっちも同じだと思うよ XSSに毛が生えた程度の性能、場合により毛もなくなる。それがPS5 >>385
同じメーカーの同世代のGPUなんだからPS5にあって箱SXには無いとか無いと思うよ… ゲハの匿名の有象無象が、記名で記事書いてる記者を上から目線で叩くとは滑稽だな。分かっててやってんのかもしれないけど 叩いてるというかスペック差あるけど本当なのかな?って半信半疑なだけだよ
答えは発表とかでわかるんじゃないのかな まあ、ぱっとみわからんと思う
レイトレなしならXSSとXSXですら一般人にとってはわからんかもしれない >>390
レイトレに関しては効果的に使わないとパッと見はわかんないのはわかるんだけどね 専門家も完全にPS5の方が遙かに高性能と解説しているのに、なぜ痴漢は認めようとしないの? >>390
fpsでどれぐらい差が出るかとオブジェクト数とか
箱◯PS3時代はかなり違ってたからね
解像度はそこまでパッとみでわからんかもしれない スクリーンショット間違い探しで盛り上がるゲハ民には僅かな差など存在しないぞ >>393
PS4と箱1でも同じゲームに差を感じたし
PS4proと箱1XでもFIFAとかデビルメイクライ5で感じたからなあ
自分が厳しい目で見過ぎてるのかも知らんけど 実際にマルチのゲームが複数出ないと性能差なんて実感できんやろ SSD以外のカタログスペックはXSXの方が高性能なのに
なぜか今公開されてるPVは、PS5の方がスゴイと言う・・・なんでだ? でも現時点で公開されてるPS5のデモの方がクオリティー高いのなんで?
UE5のテックデモ、Call of Duty: Black Ops Cold Warの4k120fpsのデモ、HORIZON2のデモ
箱はこれらを越えるデモって何か公開されてたっけ
5年で500億掛けた大作のスペースゴリラレベルが限界なの? >>18,71
そもそも競争の種目としてはTFlopsじゃなくてFlops、もっと言えばFlO(浮動小数点演算)だしね
Tは倍数接頭辞だしpsはper secondで毎秒って意味で飾り Call of Dutyって箱のpvと全く同じものだったあれ?w >>400
そしてそれはロードの差だけに収まらなくなるからねぇ
これが数年間も続くと思うと恐ろしい テレビモードでも500GFLOPS程度のスイッチと
10TFのPS5の性能差の方が圧倒的だからね
その性能差のせいでサードにスイッチにソフト出してもらえないわけですし
そっちの心配した方がいいのではないでしょうか? 善司も糞弱くなったなー。アウトオブオーダー型CPUの場合SMTの性能向上は+5%程度じゃん。
+20〜+30%ってインオーダー型とアウトオブオーダー型の区別さえつかねーのかよ。
もうマジでライター引退した方がいいんじゃねーの。 >たしかに性能差があるのは明確で,この差は埋まりようはないです。
性能「差 が あ る の は 明 確」で,この差は「埋 ま り よ う は な い」です。 2070Sと2080Sも埋まりようが無い差があるがグラフィックは殆ど変わらんから見分け付かんて事だぞ >>411
その2つくらいの差があるなら
4Kにしたときに片方はフレームレートガクガクになるから分かるよ >>412
解像度若干下げるか可変解像度でfpsは変わらんぞ >>412
解像度とフレームレート について避けてるのが分かりやすいよな どのみちマルチにはXSS縛りがあるんだから、性能差なんて関係ないよ >>413
fps変わるだろ
既にXBOX120fps、PS5は60fpsってゲームが発表されてるだろ
あらゆるタイトルでPS5がクソ雑魚ゴミ劣化版なのは間違いない 箱1とPS4はこんなに差があるぞーって散々言われたのに
逆の立場になったら大差ないって言いだすとかPS贔屓過ぎるだろ >>413
まあ拘るようにアナウンスしてた4Kどころか8K出力なんて夢のまた夢ってことだわな >>419
また妄想かよ、何処に2倍のスペックがあるんだよキチガイ PS5はONEXと同じ4K30FPSだから
ONEXとの性能も誤差ならしっくりくるわな >>420
その2つじゃ実際にGPU1.5倍でメモリ帯域2倍差だから結構デカい >>423
演算力を効率に使える1440p にアプコンしようにも、DLSSもどきやアプコンに使うプロセッサ積んでないのが痛い 出てくる数字がflopsばかりでクロックの差に注目したことなかったけど1.2倍なんだ
電圧10%で3%ずつクロックが落ちる不利な想定でも1.67倍程度でCU数が1.4倍差なら熱の総量はあんまり差がないね
冷却システムに自信があるなら高価なチップのコストを抑えてキャッシュ等の効率も良くした一石二鳥だと思うな >>422
どこにって12TFlopsと8TFlopsで単純に1.5倍差ついてるだろ
XBOXで60fpsのゲームが、PS5だと40fpsになるわけだ
fpsは30、60、120と決まった値に設定されるからXBOX版が60fpsならPS5版は30fpsのガックガククソゴミゲーになってしまうわけ カタログスペックはクロックに正比例して上がるけど
実際の性能はクロックに正比例するわけではないからな >>399
CoDBOCWはそもそもXSXの映像出てないし
ホライゾン2はPS5でしか出ないから比較しようが無いと思うんだけど… >>428
比例するだろ
比例しないのは発熱と消費電力 XAXの画像が出ないのはまだ実機が出来てないと言うこと?
よく分からん >>434
本当は今週発表だったらしいんだけど延期になったみたい どう背伸びしようと性能では勝てないから、結局PSは30FPSがお似合いなんだわ。
そのうちFPS、解像度は面白さに関係ないとか言い出すんだろうなw >>422
GPUで1.5倍、CPUは搭載数2倍の差があるやんけ >>436
そうなん?
なんでだろうねー
XSXは実機相当の開発機があるんだろうし、そんなにもったいぶることでもないと思うけどなー 性能差はあるけど今は誤魔化せる技術が沢山あるからそこまで差は出ないよっていうPS5の持ち上げ記事だな
結論づけて書いてるから中立じゃない >>440
MSの展示だけじゃなく
ゲームイベント全体がコロナ禍で中止 これを性能差が小さいっていっちゃうと、こいつの仕事が無意味ってことになっちゃうけど大丈夫なんか?
細かい型番の違いで何%もの性能アップ!みたいなのを煽ってなりたってる商売だろうに グラボでもrx5500xtとか下のモデルの方がクロック高かったりするしflops以外って指標になんの >>446
肝はUE5のNaniteとlumin(かそれに準ずるファースト製の機能)なんだけど、↑でゼンジーけなしてるだけだからな
読む時間を損したような記事だわ PS5で4k120fpsとかってスレあったな
どうやってやれんだか謎だけど >>450
規格自体は対応してるからオブジェクトやエフェクトやパイプライン処理を削れば余裕やで
Fall Guys やマイクラならいける >>445
ソニーのために捏造とFUDする仕事なんだが PS4proとXB1Xは何倍違うの?
かなり見た目やパフォーマンスに差があったけど >>452
スペゴリ って煽りで使われてるけど、
箱のスペックのことなのか、ゲーム自身なのか、
何を笑ってるん? 誰か教えて アンチソニーのゼンジーにここまで言われるって相当だぞ
まあ実際に糞犬とPS4の差は1.5倍あったわけでゼンジーはこの差は埋められないって記事書いてたけど、
痴漢は「GDDR5は実行性能が出ない!無限のクラウドで性能は実質3倍!」とかほざいててあの劣化地獄よ >>456
どっちもだよ
そんな事も分からないの? >>458
ただの近づいてきた敵を殴っただけのシーンでしかないのに
それで具体的に何がどうなのか説明してもらわないと理解できない ぴえんの意味もわかんねえのかよおっさんウケるwとか言ってるJKじゃないんだから そもそもロードが早くするにはPS5に合わせる必要があるので1stと2ndくらいしか恩恵ない
サードはマルチ前提でPS5特化しないので言われてるほど読込早く出来ないという話 Proと糞箱xのスペック上の差は1.5倍程度だね
実際に体験できるグラのレベルは雲泥の差で糞箱xがしょぼかったけどw >>459
いやもう見たまんまショボいだろ?
あれ見て次世代感じる?
MSもそう認めざるを得なかったから
延期したんだろう >>463
数フレームの横切った一瞬の面白シーン切り出して決めるもんじゃないかと >>464
だからプレイ動画全てがショボいって言ってるんだけど
理解できないならこれ以上話しても無駄だよ >>462
RDR2とかは見た上でそれを言ってるんだよな? 実際のっぺりヘイポーしょぼかったからな
延期もしたしな >>465
これぞ次世代、圧倒的なクオリティってのは、PCのRTX3090含めて未だに存在しない気がするけど。
実際のところ、これはps5やxsxには無理だろって映像あるの? >>465
マウント取りたいだけのキチガイだから相手しないほうがよい 星一徹みたいなもんだな
ショボい ワクワクしない
トレイラーや動画見なくても出来る簡単なステマ仕事 HALOってOneとの縦マルチだろ
今回の騒動でOne切っても良いと思うわ まあ箱SX実力発揮にはそれなりのモニター(TV)必要だから同じに見える人多いというなら正しい
HDMI2.1対応TVは現時点LGしかないしモニターも
まだ出てない
DP変換端子でゲーミングモニター使えれば差は歴然かも知れないが >>473
いやSXでフルHDで作り込めば凄いもんできるんだぞ ハードの性能の上限に合わせてつくれるのは専用タイトルしかないので
他ハードとの比較ができない
マルチ展開のソフトがどこまで当該ハードにチューニングするかという問題があって
過去の事例を見るとライトユーザーが選択判断とするくらいの徹底的な差は出ない
結局は発売されないと分からないね
現状だと発表されたSPEC通りに機能するかも分からない
歩留まりで問題が起きてるという噂もあるし、スペック以上にPS5 とXboxSXとの差が開くかも知れないし
実際はその逆かもしれない
RRODみたいな現象がいずれかのハードで起きない保証はないし
現状の紙面通りの性能差だと結局は値段と専用タイトルの出来で勝負が決まるだろう ボケボケ ショボショボ
と訳知り顔にレビューさて酷評すれば5毛もらえる簡単なお仕事 チカちゃん、PS5のGPUはRDNA1だブヒ!って言ってなかった?
世代差ないって書いてあるよ 専用ソフトなんかじゃ比較出来なくて
マルチ持ってきて比較しないと分からないのに
製品版でもない一部のゲームデモを持ってきてショボいとか言われてもね
PS3と360の頃から何も進化してないな >>483
アーキテクチャやスペック毎にどういう違いが出るかを具体的に説明できるその道では著名な専門家なのに
スペックによる部分の説明はもにょっとだけ、具体的な説明を避けて、『大した違いは無い』の時点で忖度バレバレかと そういやPS3も実機プレイろくに見せないまま発売してたな GIJE:
基本的にPS5とXSXとでは,同一タイトルはほぼ同クオリティで作りそうなわけですが,それぞれのSSD周りのシステムは少し違っていますね。スペックを見る限りではSSD周りの性能はPS5のほうが圧倒的によさそうです。
(善):
性能差はありそうですが,できること自体はほぼ同じという感じですかね。
チカちゃん「ゼンジーはソニーに忖度してる!(震え声)」 アサクリヴァルハラはゴミ捨て版も4K60fpsなの?? 4K 60FPS 安定と3Kやら可変の違いがある箱1XとPS4proの比較でも
両機種ではほぼ同じクオリティで作られてると忖度してそう プレステ5は30フレーム地獄なんでしょ?
静止画じゃバレないけど >>1
じゃあ俺のRX5700XTもDX12Ultra動くんだな
安心した!!
ほんとね、アホかと
AMD自らRDNA2からの対応だっつってるのに
どうやったらRDNA1が同等の性能を持つなんて言えるんだよ
TSMCの生産工場でRDNA2の石をパクったとでも言うのか?
開発元の話すら無視するようなバカは黙ってて欲しい PS5がRDNA1だってのは気の触れたチカちゃんしか言ってないよね 次世代グラを見せたかったら現状30fpsしか選択肢はない 善二が言うならというか、もともと大して変わらないのはわかってただろ。
影の解像度ってのがリアル
PS360時代を思い出すわ 影? レイトレの差?w
プリミティブとメッシュの物量のアドバンテージや方向性をアピールしてこない時点でねぇ
SSDで物量のアピールしてる時点でも笑える 未解決問題の理想論 スペック差から2K(HD)、4K割り切りで作り込んでくる箱に対して
4K 可変で相対するのか、60FPSのために3K(1440p)で妥協してくるか
完全に吹っ切れてHDで全力詰め込むか 作る方も悩ましいが
ソニーがアレコレ注文付けそう(そしてコロコロ方針変えそう) 安定してそうな箱で遊びたい
常にブーストモードとか絶対嫌だよ… スペースゴリラの何が悪いのか具体的に説明してくれるレビュワーはいない
いるのはショボいショボいと安い賃金で鳴く虫だけ 単位が大きくなってるんだから、20%の差とかデカイと思うんだけどな
大雑把にSS5とPS4を2大分上乗せした性能だろ
100円と120円、100億円と120億円
20円と20億円の差はデカイだろ
と、ど素人の俺は単純にこう考えてしまう デジカメやプリンタの画素数やdpi数みたいに
一定の数を超えたあとは、ハッキリとした差は感じなくなるという話もある
480iから720pの差は感動出来ても
8kから16kで同じ感動体感は難しいかもな >>508
何も悪いと思わないなら
MSはなぜ延期したのかな? Xboxの性能生かしたその凄いグラのソフトが全く紹介されてないんだよな
ファースタイトルでさえ >>510
巨大スクリーンでみたらわかるやろ
24インチ程度のモニターじゃわからんけどな
4Kから8Kってのもテレビの大画面化で分かる代物やろ 20インチそこそこの小さいモニターでやってる奴はXSSで十分なんだよ >>513
巨大スクリーンって
家庭向けだとPCよりも敷居高くないかそれ
55型4KTVあるけど、2kと4kの差ですら30-40cmくらい近づけば分かるが
1.2mも離れるとハッキリとした違いは難しい >>510
先週くらいから始まった謎擁護やな
印刷系の仕事してると300dpiでもまだ滑らかさに違いが残るというのに
たかだか2mの50インチや直近25インチ超えサイズの4K って
だからこそDSLLのようなテクニックに劇的な賞賛があるわけで >>514
MSもショボいの認めて来年に延期したんだろw
てかお前ガイジしか言えないなら黙ってなよ >>516
デスクトップの27インチでも表示物によってはもろわかりやで
ただシーンが動いてると気付く余地ないが >>517
巨大スクリーンの次は印刷の仕事かぁ
家庭用プリンタとか、もうとっくの昔にエプキャノ論争も終わってるのになぁ >>509
アホなんやな
PSとN64とか想像出来ないって >>520
モニタやTVより数倍高精細なスマホ液晶レベルでの話よ?
プリンタなんかは擬似1200dpiのレベルだけど
モニタは高画質ゆうても遠くRETINA以下やからな >>522
ゲームの480iから720pは感動したけど
スマホで2kから4kなんて感動は殆どないなぁ
昔はdpi数やインク色数で競争してたけど
プリンタなんてとっくに画質競争終わってるしね
4色の安価な製品でも十分なクオリティな今
いまさらdpi数の宣伝でプリンタは売れんね
スキャナも複合機程度の品質で間に合うようになって
A3の新製品とかめっきり出なくなったな >>523
粗探しで差が見つかれば、このスレのように決定的な優劣として片方が欠陥品のごとく、ショボいショボいとネがられるのがゲハなのさw
微妙に画面全体動かしてりゃ気付かれなくとも、静止画で謎の批判するのが彼らのお仕事なので 眠気で支離滅裂になってきた
朝までにどんな頭おかC謎擁護が繰り広げられるのか楽しみだ 勘違いしているようだが、画質は視覚化されていてわかりやすいから頻繁に比較されてるだけで、本質的には演算能力を比較してるんだぞ
2Kと4Kは見分けがつかない!とか、レイトレ使ったXSXよりPS4のファーストゲーのほうが綺麗!だとか、主観的にものを言うのは自由だが、客観的には4倍以上の性能差があることをお忘れなく >>478
他機種比較なら同じソフトが基本だろ
https://youtu.be/fa0ju5cp5Ns
オープンワールドとしてグラフィックにしか力を入れてないホライゾンと比べられてもね GTA6出さない無能より来年ホライゾン2を出すゲリラのほうが上 >>455
1.5倍。価格も時期も目的も違うものだから比べるのもどうかと思うけど tfropsはPS4が1台分くらいの差だろ?
そりゃ大したことない差だわなw つーかさっさとラチェクラよりキレイなSXゲー見せてよー ファーストも4TFのほうに合わせて作るんじゃアレよな・・・ ラチェクラって1度でも実際に遊んでいる動画でたことがあった? ラチェクラまったく興味なくて俺がおかしいのかと思ったが、近作はヒトケタ万本しか売れてないのな PSPの333mhzモードと同じで
カタログスペック用の瞬間最大風速 要は
性能的にどうやってもグラで劣るの知ってるけど
劣化版やるしかないのはむかつくので何としてでも同じか、タイサナイという事にしたい
と言ってる
現実は、こんだけスペック差あって同じになる事はあり得ないからな
RX5700程度でRDNA1でNavi10Liteのゴミ捨て5と、GTX2080Tiをも上回るSXのグラが同じとか、開発がいつも通りチョニーに買収されてない限り無理 ラチェクラ初公開からたったの2ヶ月で劣化してたんだよな
更に劣化してる可能性もある >>544
あれ劣化だっけ?
ライティングは強化されていたみたいだけど >>545
オブジェクトが消されてテクスチャの品質も落ちてるよ >>545
実機映像だとラチェットと別れてワープするところからローディングが11秒追加されてる
とかじゃね 普通にPS4、箱1の時より差が大きいけど
レイトレ使用時は4倍差くらい付くよ、比較対象にすらならんし世代が違うわ
PS5の比較対象は箱S 数値では僅差かもしれんが箱はDX12フル機能サポートだからな >>547
最初そこ気になってたけどライティングが強化されていたことが分かったんでやるやんと思った
>>548
ローディング11秒?
はじめて聞いたんだけど? ロンチで動作するタイトル
PS5 5〜10本?
箱 3000本以上 >>554
レイトレなのに写り込んでないってツッコまれまくった所を律儀に対応してきたのか
だからオブジェクトが少なくなってテクスチャの品質も下げざるを得なかったってわけか…
反射なんてラフでいいのに
初回公開時の迫力が薄れてしまってるよ >>555
うーん
このシーンでオブジェクト減ってるところある? レイトレぽい事をするからおかしな事になるんだよ
出来ないなら最初からするな 箱はブーストオフだけどそのうち解除してくるんやろな 新しい方は、画面内のオブジェクトが反転してそのまま写ってる感じで、綺麗だけど、床が鏡みたい
前の方が、歪んでたりしてそれっぽくないか? >>1の記事でもレイトレに触れてるけど期待しないほうがいいぞ
箱なんて実機すら出てないからなw どうもラチェクラは単純に作り込まれてなかったっぽい
テストプレイも重ねてオブジェクトの配置も変えていくんだろ
評価はマスターアップしてからだな >>561
すでにレイトレ対応タイトルのウオッチドッグスがお目見えしてたじゃん
しかもXSSで動作してるやつ
PS5のレイトレらしきものより綺麗だぞ
息するように嘘を付くなよ コイツの場合知ってて言ってるからタチが悪い
ただの無知とは違うわざと不利なところには触れないんだから >>532
ファミコンとPS4の差と考えても大差ない?
なら二度とswitchバカにできないし
ゲームのグラを語る資格はない >>565
下手したらウォッチドッグスはPS5より格下のXSSのが綺麗かもしれないな
廉価版でもレイトレ対応は伊達じゃないわ 1.2倍とか誤差だよ誤差、oneXとProはCPUもGPUもメモリも1.5倍差だったが今回は全部誤差 SwitchとPS4みたいに5倍差くらいあれば豚以外はすぐに差が分かるけどな ps5は最大10TFLOPらしいがXSXの最大はどれくらいなん? 開発の6割はPS基準で作るもんな
EAとかUbiみたいに体力がないとわざわざ箱版まで調整できないよ >>574
ならPS5は8TFLOPじゃなくて10TFLOPが正解じゃん
両方、定格で語るか最大クロックで語るかにすべき >>576
みんな定格で語ってるから
PS5が8TでXSXが12Tなんだが? そもそも箱が定格ってのが間違いなんだが、どっちも定格の数値なんか出しとらん ゴキブリのユーチューバー見てもPS5の10Tがブースト値だという事に一切触れないから戦略としては成功だな 普通に考えたら箱の方もブースト値だぞ、常時その最大値が出せるというだけ >>585
グラボのTFLOPSも全部最大ブースト時の数値なの知らんかったの? 箱はクロックを抑えて安定動作するように設定されている
その気になればブーストは可能だろうが
今後の互換性とか先のことまで考えて規格作ってるから多分やらない 1.6Tでもツシマを作れるところもあれば12Tでもスペースゴリラ作るところもあるんだから、
どれだけ優秀なディベロッパー囲うか育てるかの方が重要 ブースト10TFLOPSのゴキちゃんがイライラしっぱなし >>586
それがそのチップの最大ならなぜオーバークロック品とか存在するの? ちなみに2080tiも定格11.7TFLOPSでブースト13.4TFLOPSだからな
箱が定格で2080ti超えてるとかアホかw XSXがブースト値とか言いはじめたぞ(笑)
ゴキちゃん、12TFの計算も出来ないのに噛み付いてるとか(笑) 無理して走って10と余裕のマラソンで12の状態で20%の差ってことよね 残念ながらXSXは最悪でも12TF出せるように設計されてるんで >>91
大した性能差があるのに予約するのか...マゾかな PS5はブースト値と言ってるがどっちかっていうと理論値と言った方がいいのでは
軽自動車のエンジンを10000回転まで回せば200km/h出せると言ってるようなもん そもそも箱と全く同じクロックでも8.4TFLOPSだからな、8TFLOPSとか言ってるやつは計算も出来ないアホ >>584
常時ブーストだから定格ではないとかこれもう分かんねーな >>578
PS5は必死にスプリントダッシュして追風参考でようやく10テラ
箱は欽ちゃん走りで軽く流して12テラ >>590
ブーストクロックは定格だよ
オーバークロックはその上 >>598
8だろうが8.4だろうがどうでもいいよ
どうせXSXの12Tflopsとは大差あるんだから >>599
常に最大クロックで稼働してる訳が無いだろアホか >>604
箱は電源入れたらずっと最大クロックで稼働してんのか、欠陥品かよw >>605
ゲーム起動中は12Tflops稼働でしょ
意味不明なんだが >>1
で、それらとスイッチの差は?
誤差か?誤差なのか? >>606
ボードゲームやっても12TFLOPSで稼働すんのか、凄いゴミだな Microsoftでは、GPUに52 CU(合計3328ストリームプロセッサ)があることを知られています。
また、GPUの安定したクロック速度は1.825 GHzであり、TSMCの「7nm Enhanced」またはN7P プロセスで製造されていることもわかっています(これにより、ある程度詳細に予想できます)。
これは、Microsoftの12.1472 TFLOP(1.825 * 2 * 52 * 64/1000)の計算が信頼できることも示しています。
一方、Sony PS5には可変クロックレートと呼ばれるものがあります。 つまり、ゲーム機は常に2.23 GHzでGPUを動作できるわけではありません。
https://i.imgur.com/zrjRP9A.png どうせXSSがマルチの足を引っ張るのだから、XSXとPS5の性能差なんてどうでいい
性能出したかったらまずXSSを切り捨てろ >>611
どうせこのスレの奴は誰もXboxなんて買わないでしょ
ただ日常の不満をスレではらしているだけで 記事でも言ってるが負荷が掛かるような場面で多少解像度落ちたとこでゲーム中に気付くやつなんて皆無だぞ
スプラトゥーンやマリオデでゲーム中に解像度下がったとか分からんやろ >>612
ゴキちゃん(笑)
■Sony PS5をMSと同じ1.825GHzで動作させた場合
8.4096 TFLOP
(1.825 * 2 * 36 * 64/1000)
■Sony PS5を2.23 GHzで動作させた場合
10.27584 TFLOP
(2.23 * 2 * 36 * 64/1000) サリーヒが言ってた尻罰の12tfは
あらゆる好条件が揃った時のみ出せる
奇跡の一枚的なものw
スペゴリ見てなるほどと思ったわ テクスレでも俺の目には差が分からないから差は無いも同然ってスタンスで行くみたいだな
優越感を守るのも大変だな スペゴリを例に挙げてハード性能の比較でマウント取ろうとする人の気がしれない
同じことをps5でやろうとしたらもっと悲惨なことになるというのに しかしソニーがXSXに性能で劣るものを出してくるはずがないということを考えるとなにか隠し玉があるような気がしてならない。ブーストのさらに上を行くスーパーブーストなんかどうだろうか?12TFのXSXと同等の性能までクロックを更に引き上げるのである。
2.636 * 2 * 36* 64/1000これでXSXの12TFと並ぶ。性能が同等であればどちらが売れるのかは火を見るより明らかである。 >>615
気づかないから低性能でも問題ないっていうなら、PS5が高性能だとか発狂してる害虫どうにかしてもらえませんかね サードパーティーのマルチソフトはそう変わらないか性能なりにXboxかな
ファーストパーティーは今のところPS5のデモの方が良く見せてた >>620
そんなことになったらマジで火を見そうなんだが
冬に火事とかマジで勘弁 1.4倍もCUに差があったらFPSでかなり差が出るわけだがなあ
ゼンジ何言ってるのって感じ >>620
2.23っていうのがもうすでにオーバークロックレベルだからなぁ >>626
実機がないんだからゼンジーは安全圏で話すしかないわな
カタログスペックで話すほうが無難だと思うけど >>628
それだったら記事書かなかったほうが良いレベルだな
カタログスペックで比較するなら、どう考えても箱SXのほうが高性能なのに
それを矮小に表現するためのこの記事は、やっぱどこからか依頼されたと考えるほうが自然だな sXの方が高性能だけどグラボ1ランクの差しか無いから違いが殆ど出ないっていう普通のこと言ってるやん 静止画で目をこらして比べないと見つからない差なんて誤差だろ >>635
PS5世代は60fpsと30fpsを静止画で比較する方針なのかな? また品川さんがフルHDのテレビに繋げて「4Kすげぇ!」って感動するんやろうなあ マルチで尻罰版60fps PS5版30fpsのタイトル教えて! >>620
そんなんで動かしたらPS5で焼き肉作れますわw 2tflopsの差が出るかどうかはゲームの負荷による
具体的にはボトルネックがどこにあるかで変わる
どちらもネイティブ4k120fps余裕なら差は出ない
XSXのGPUでギリギリならPS5でfpsか解像度で差がでる可能性はある
あと今世代はSSDも重要だからXSXのSSDでギリだとPS5の方が有利になる場合も考えられる 提灯記事かどうかじゃなく今現在ソニーから出てる情報を元に予想しさるしかないだけじゃ?
実機や分解検証やってないし >>636
そんなスペック差なんか無いぞ、基本的にどっちも4K60fpsでPS5が負荷掛かった時に内部解像度が1600pくらいまで変動するくらいだろ グラは静止画で比べないと気づかないレベル、ロードは倍違う
PS5の方が快適そうに見える そもそもPS5が詳細スペック・ダイサイズ・価格を公表出来ていれば、こんな不毛な議論せず徹底的に性能評価が出来るのに、なぜこんな簡単なことが出来ないのか? 後はわかるな(笑) RTX3080の30TFlops(まぁ計算方法が怪しいっちゃあやしいが)と比較したら、
12TFlopsも10Tflops(8Tflops)も小さい差といえば小さい差
真面目な話で言うと、本記事にあるとおり、
PCでいうところの一部のグラフィックスオプションが
XSXだと"最高"設定なのがPS5だと"高"とかそういうレベルの差でしょ
(負荷は大きく違う割に、見た目には大きく影響しないオプションってかなりあるから)
この板に出入りするような輩ならともかく一般人にはわからんよ FHDでXSSとPS5で差がないのでは?については
これもボトルネックがどこにあるかで変わる
レンダリング解像度で差がつかなくても、XSSではfpsが安定しないとか
メモリの差でオブジェクトの形や描画距離が劣化する可能性はある
逆にXSSでボトルネックがないということは
PS5やXSXのパワーを活かしきれてないともいえる そもそもフィル自身が
グラで差別化を図る時代は終わった的なこと
言ってたじゃん >>645
Appleとか発売後もメモリ容量すら発表しなかったりするし、言いたいことだけを、言いたいタイミングで言うのが今のトレンド。
これはmsも同じだけどね。 公式のものを真っ赤なうっそでーすなんて言えないわな大した差が無いと思わせるソニーの狙い通り 影の解像度とかAAとか昔はそれなりの差はあったけど
最近のゲームだと高から最高にしてもほとんどわからないね
ネイティブ4kで60fpsか30fpsロックだと差は全くない場合もあるとおもう
fpsロック外せば2tflops分の差はでるかもしれないけど
XSXがネイティブ4k安定でPS5は可変で微妙に落ちるとかはあるかもしれんね >>612
やはりPS5は可変クロックなのか…
なんでそんな作りにした… てかネイティブ4K60fps固定で作ったら殆どの場面で最大スペックなんて使われないからな >>653
pcのMPU、GPUで可変じゃないやつなんてほとんどないだろ? 逆鞘$499XSXて飾っとくと何年後かには
え?凄いコレ持ってる人レアだよね
て言われる未来の夢を見た
初代Xboxで同じような体験は既にしている >>653
ゲームやってる時にCPUとGPUを100%使ってる時なんて皆無だから統合して電力分けようぜって事 うん、だからさ?
この間のアンリアルエンジンのプレイアブルなデモ映像から
XSXちPS5には絵的な差が出るはずがないんだよww
「ぼくのしんこうするさいこうせいのうのえっくすぼっくちゅ」
とか宗教そのものだろ?現実を見倣うとかそういうことなんですよ
>>612
なるほどね、伸びしろはあるし開発の腕の見せ所って訳だな最適化でどうにでもなるし
臨機応変に対応できそうだXSSはボトルネックがあるのでどうしようもないけど
チカニシはどうするんだ? >>655
pc童貞なんだろうw
パソニシさすがだわ PS5「お母ちゃん、"せる"ってだあれ?」
PS4「!!」
PS4「…どこでその名前聞いたの?」
PS5「夢の中で僕のこと呼んでた」 >>661
お、じゃあ、可変じゃないやつでおすすめpc教えてや。 コンシューマ機みたいに最大120fpsでぶん回す程度ならグラフィックの違いなんて全くわからねぇよ、別に240fpsとかでプレイするわけじゃねーんだから なんとなくDPSぽく見てみると
演算量=与ダメ
読込量=リキャスト
以外と逝けそうな気が >>668
そのくせロードだけは差があることにしてんのが草 >>669
まだ見てもいねぇのにグラフィックの差を語れる方が草 一般人にとって差がないのは事実だと思う。
ただ、XSSと比べても差はないだろうね。
世の中はスイッチでOkの人が多数な訳で。
本命はXSSだよ。
少なくとも北米は。 >>670
まだ見てもイねえくせにロード時間語ってるもんなw >>670
スペック表でグラの差を予想してあ〜だこ〜だすんのが俺らの仕事だろがよ
働けよ 一般人にPS3と4の違いは分からんらしい
なおPS2と3は違いが分かる模様 分かりにくき売りになり難いのがロードの速さ
速ければ快適だけどアピールするのは厳しい
任天堂が昔通った道でもある せやな
PS5〉XbSXのストレージの読込速度が速い=ロードが速いって実は
Switch〉PS4pro〉PS4
で通った道なんだよな そもそも「長いロードが解消されることが凄い」事を理解できるのか普段からゲームを遊んでる層だけだしな…。 >>637
さすがにそれはないと思うけど
HDR対応してないテレビで色の深みが違う
くらいなら言ってくれる気がするw XBOXやらせても「やっぱプレステは綺麗だな」言うのが一般的な日本国民なんで RTX2080と2070比べて違いが分かるかって話だろ
まあぱっと見は分からんわ >>681
そんなことを言い出したらFHDのモニターしかないようなら1060だって見た目はそう変わりない
30fps固定なら素人にはよく分からない >>678
せやな
でもPS5で言うSSDとのアクセス速度にあたる性能はSwitch〉PS4proだぞ
しかもPS5とXbSXの差より倍率が大きい
つまり、そんなんでロード時間は大して速くならない >>681
まあ、そんな奴にはXSSでも与えておけ、というのがMSの答えなのでは
マニアならわかるだろ?とw >>682
そうそう、現行品で言うなら1650sから3090になったって素人的には大して変わってないと思ってしまうんだよ。
解像度とフレームの競争にしないとほぼ、変わらないってなってしまう。
実際、大差になる圧倒的な絵を出せるゲームは存在してないよね。 記事だとRTX2080とRTX2070に見せかけてるが現実はRTX2080とRTX3080 >>686
AMDの実行性能はNvidiaに比べてカタログスペックが同じでも結構劣る
だからAMD製でNvidiaの製品に例える事自体間違い >>685
PCの場合は低性能から高性能までカバーしないといけないから圧倒的な絵作りは難しい
RTX3080に最適化して作ったら凄いものできるだろうけど推奨動作環境も物凄くなってしまう
だからPCは絵作りとしてはベースのアセットは軽く作ってテクスチャフィルタリングの精度を上げたり、
SSAOや影の有無精度を変えたりと化粧をする感じにならざるえない
スペックが固定の家庭用は最適化してガッツリ作れるわけだからそれを期待したのだが PCマルチが当たり前、ファーストですらPCに出す時代に
普及初期のCSの片方の特徴に最適化したゲームが出ると思ってるならおめでたいな >>690
MSは前世代からPCマルチ、サードもほぼPCマルチ、ソニーですら今世代は怪しいって状況なのでそれはもう見果てぬ夢だとしか言えないわ。 ホライゾンすらPCで出る時代だからなあ
PCとSwitchあればほぼ網羅できる状況になってきた 当然ゴキちゃんが期待する魔法のSSDに特化してチューニングしたゲームも出でない、ファーストだけはなんとかするかもしれないけど MSのダイレクトストレージはPCと同じAPIで使えるから将来的にはマルチでも採用されるだろ エピックのデモみたいなソフトなんて絵に書いた餅状態
なぜか絶対にできるPS5なら可能って言い張ってたけど
仮にそんなの出てもプラットフォームがPS5だけで何本売ってペイする予定なんだよっていう Horizon ZeroみたいにPS4に最適化させたものでもPCに持ってくとまともに動かなくなるからねえ >>697
698に同感
Horizonは開発/移植担当の技術力不足(PC開発の経験不足)だわ
自分の環境の2080tiと1660Superで試したが、
今のバージョンは安定してるフレームレートがガタつくって報告もあるけど、自分の環境なら1660Superでも1080pなら高設定で60fps安定してた
修正レポートとか見ると明らかにPCでの開発/多様な環境向けへの開発に慣れてない開発のバグばかりで、
UBIあたりなら絶対にこんなバグは発生しないだろうなぁとか思える内容ばかりだよ そもそもRTXの発表会配信で家庭用機発売前にとパフォーマンス差が2倍近く開くのかとか言ってたな 780Tiの時もCSの2-3倍だったからいつもどおりだな >>672
スパイダーマンでロード時間でてたがw
痴呆かよww XSSならまだしもXSXとの差は数字以上だよ
節穴かな? >>229
> 記事の中でXSSの値段当ててんな
> 流石だわ
さらっと書かれてるけど、その辺はやっぱり流石だよな 願望 10TFLOPS VS 12TFLOPS
現実 8TFLOPS VS 12.3TFLOPS >>695
DX12Uの機能だからな
ソニーがDX12Uをapiとして選択するならそうなるかもな
どうせGNMとGNMXをDX12互換にして使うだけだと思うので
マルチだろうが別世界の話 PS5もちあげるために、使えないはずのVRSまで使えるとかウソ吐かないといけないゴキちゃん可愛そう ゼンジーはPS5もVRSある前提で対談してたな
感覚的にはあるんでしょ?的な感じだが >>478
そもそも同じソフトだとPS4proのが劣化してたのに何が言いたいのかよくわからん >>703
たった2ヶ月でラチェクラが劣化してしまったからな…
今はどうなってるのやら directXに追加される新機能であるVRSを、directx使ってないPSが使えるわけがない
っていう「基本的なこと」をゴキブリちゃんが理解できてないのが草
PS5がVRS使えるわけねーだろw >>712
普通に二ヶ月前よりグラフィック強化されてるやん PS5と糞箱の性能差は小さいけど作ってる奴の性能が雲泥の差なんだよな
よくこれで高性能次世代機とか恥ずかしげもなくいえるもんだw
PS4 1.8Tflopsのグラ
https://i.imgur.com/1ZMIMHJ.png
次世代糞箱12テラワロスのグラ
https://i.imgur.com/n8oD0eY.png >>710
rdna2 という言葉を信じたら「ある」ということになるわな
ただ、プリミティブシェーダー使える時点で色々疑わしいw まーハッタリと印象操作がばっかりの昔と違って今はコンソールに直でベンチ走らせるみたいだし発売後にスコア比較redditとかで見れるし、発売前のうだうだも意味ないと思うよ >>561
なんだお前ボケてんのか?
実機すらないのは糞箱ことプレステゴであってXbox様ではないぞ
Xbox様は分解まで出してるのに ガチればスペックの差が出るだろうけど
今回は最低スペックのゴミが足を引っ張ってガチるほど性能使いきらないということやろ
余力がFPSの安定に現れるだけ
機械でないとわからないレベルに落ち着くだろうという予想やろ どうせXSXは買うやつ殆どいないんだから比べても意味ない
XOXだって結局ゲハでも殆ど買うやつ居ない状態だっただろ PS4が売れたのはキネクト重視でゲーム蔑ろにしていたONEよりスペックが高く、かつ安かったから
今回何の根拠もなしに低性能のPS5が売れるとか言ってるのは相当のバカ ps4だってスペック使い切ったソフトどんだけある?っていう… 明日の朝のニュースはPS5の価格発表だろうが
なんと○万円です、そのグラがコチラって
ラチェクラの映像出して、うぉースゲーってなると思う? >>703
まーたPS5は0.8秒で箱は12秒とかいうガイジちゃんか >>727
ディスク付きが箱SXと同じことを褒めろよ >>728
同じ値段でアレ売るとかちょっとどーなんですかね >>728
そこは褒めろというよりも、死守すべき価格というか... 端子規格上のスピードとシステム上のスピードをごっちゃにしてドヤ顔のファンボーイ >>723
圧倒的な高性能を誇るxbox one x発売された暁にはps4とのシェアを返すって、言われてた方ですか?
確かにずいぶんと高性能でしたが、どうなりましたっけ?
というかproもそんなに売れてないですよね? てか、PS5は結局ハードウェアレイトレには対応してるけど
専用ハードは積んでないで確定なんかね?
積んでたらnvidiaみたいにレイトレ××TFLOPS!ってやらないはずがないんだよね
ソニーならw レイトレは見た目にクリティカルに現れる鏡面反射にオールインで終わる運命でしょ
NVIDIAはどんどん他の影生成からGIまで広げていくだろうけど
AMDの初期型採用した所はそこまで回らんだろうね
LUMENみたいな新しいラスタライズ使って局所にレイトレで十分だろう >>733
スタートからと途中からじゃ意味が違うだろ >>736
この世代はxsxも、ps5も縦マルチを重視する様ですよ。
これを最初からのスタートと考えるのは少し都合が良くないですか? SSがゴミ過ぎて早速120fps非対応タイトルでてるじゃん
CPUはほぼ一緒だから違いは解像度のみ!って言ってたよね、チカさん >>737
あれだけ縦マルチは次世代タイトルを陳腐化させると叩いてたのにもう順応したんだ
偉いね GPUはどちらもRDNA2だけどクロックに関してはPS5の方が高いんだよね 高クロックのおかげで頂点演算性能はPS5のほうが高くてポリ多く出せるし
SSDも倍以上速度だから糞箱より高解像度テクスチャを多く使える
つまり糞箱のグラはPS5の劣化版なのは確実やねw
https://i.imgur.com/H1e4ntq.jpg まあ結局今回の内容なら 日本では箱は極端に売れないという状況は変わりそうにないね
どこにこんな箱ユーザーがいたんだというこの板の不可思議さも変わりない そもそも4Kと1080Pの違い自体全く見分けつかないレベルだしな まあ3090と比べたら等しく低性能ではあるけどな
ただゼンジーの評価はPS5がまともにあのクロックで動く前提なのが気になるところ >>746
ピークパフォーマンスだから常にあれで動く訳じゃないと思うんだけどどうなんだろね? これでPS買ってんじゃソニーがますます調子に乗るだけだの >>1
仮に箱が性能上でも
世界を代表するスクエニのAAAA新作とFF16がPS5完全独占だからなあ
スクエニは商才あるわw ゼンジはそりゃPSの靴舐めないとお仕事もらえないし
MS持ち上げても接待ないしお土産ないし仕事ももらえない >>751
フラシミュのたっかいコントローラー貰ってなかったか? >>741
常にPSが勝つようにゴールポストが動きまくるサッカーを見てる気分だな CU少なくして高クロックがパフォーマンス出るなら
なんでAMDのグラボはその路線に行かないのか
AMDどころかnvidiaすらその路線ではない
つまりそんなもんに価値はない
それが答え そりゃ普通に考えて常識を超えた高クロックはリーク電流がでかいだろうからな
劣化速度がやばいと思うよ >>755
はっきり言ってMVP認定なんかメリットないよ
あれいろんな部門であるけど、MSから褒められて嬉しい以上のメリットはない >>757
CU多くして低クロックって商品もないのよね。
消費電力は大幅に減るはずだけどやらないのは、コストばかり高くて性能が上がらないからだと思う。 >>741
テクスチャ周りはPS5が圧勝だろうしな 2.23Ghzなんてギャグみたいな高クロック持ち出して処理が早いとか言い出してるの見てると
ステマで炎上だけじゃなく
PS5自体も発火→火災発生→リアルもネットも炎上さわぎ起こしそうで楽しみでならない >>760
>CU多くして低クロック
ミドル以下のグラボだとそんなケースもないこともないかな
GTX1050に対する1050tiとかね >>758
PS5の2.23Ghzなんてリーク電流率高すぎて
爆熱の割りに全然スペック上がらない上に、劣化速度速すぎてPS5の早期故障が続出する未来しか見えないんだよね PS4と箱1の時よりもソフトラインアップの差が小さいだろうから
箱のゲームパスの充実具合によっては
北米で五分五分とか日本でも箱にシェアけっこう食われるかも >>760
AMDの次のグラボは80cuとかだが? >>761
cellって結局どこにも採用されなくなって廃れて消えたあれ? >>760
低クロックとか言い出すのが訳わからない
前代未聞のクロックを持ち出したPS5が極端な例として、
各社ハイエンドGPUは常識的な範囲のクロックに収めてるだけだ >>765
毎度のスペック詐欺でブースト禁止とかライブラリ対応でブースト出来ないようにしてても驚かない前科あるし マルチタイトルは変えられるとしても低い方に合わせるから実際は変わらないのでは? SONYさんは何でよく分からない仕様にしたのか
PS3の反省を活かしたPS4の様に「1番手頃なAPUに予算上限のメモリ載せて売ってください」路線で良かったのでは
誤発注か何か? プリミティブシェーダの採用が先にあって、高ポリゴンモデル読みこみの為にSSDの帯域をどうやっても上げる必要があったからじゃないか? なるほど
XSXじゃなくてXSSの事だったのか
PS5でCPU全開にすると5.5TFまで落ちるっぽい
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600402769/ 西川善司「PS5とXSSの性能差は小さい。程度の差だ」
これが真実 >>772
少なくともPS4proはGCN1.1と1.3の半端なキメラで失敗作
PS4はPCのアリもの流用で良かったんだが
XoneXのAPUがPS4proの本来あるすべき姿だった
まあMSが反省してXoneXはPS4化したんだけどさ
やっぱPCがある以上ソフト互換面でMSは本当に強い 過去記事で西川もXSXとPS5のバス幅の決定的な違い知ってるから
分ってて提灯記事書いてるとは思う 来週予約受付開始なのに
未だに実機映像を見せないXSXの方が心配だ 本体の実物も出さないまま予約始めたハードもあるしな >>2
まだ言ってるよバカがみっともないね。
負け惜しみか?
AMDの公式HP見て見ろよ。
RDNA2の宣伝でPS5使ってるんだよ。
違ったら訴訟祭りだろ?
社会の仕組みも知らないニートはこれだから困る。 だってグラボってリネームで名前だけ新しく見せかけてユーザーに訴求して売りさばいてきた事実があるからね
どんな型番で呼ぼうとAMDなりNvidiaなりメーカー側の勝手なのは確かだし 今回はただただアンチが醜すぎた
PS5はRyzenでない>Ryzenでした
PS5はレイトレない>ありました
PS5はRDNA1だ>RDNA2です(AMDサイト公認) naviはPS独占!糞箱はVega!!も入れてやりなよ
CPUも糞箱はjaguarとか言ってた気がするな まあメッシュ非対応のPS5が箱より世代古いのは事実だからな
レイトレコア無しレイトレは有りに比べて十分の一も性能出せんし使わないのも有力な選択肢 なんだ体感できる性能差はないのか
それならソフトそろってるPS5でいいや DFみたいに自分達で解析してない奴は適当な事しかほざかんな ゼンジーは何もわかってない妄想バカだからなあ
ゲハ民の方がより実機に基づいた、正確な指摘をする 性能差は小さいと言ってもこういう情報収集するやつは下なのは嫌がるだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています