【朗報】DQX、ver5.5で大型アップデート終了の可能性が高いことが判明【DQ10】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・過去verからオールスター総出演
・最後の敵ジャゴヌバ登場
・女神ルティアナも登場予定
・ゼルメア完結
・Lvはver5.5でキリよく120に
・過去作装備(ミラーアーマー等)が急に出てくる
・8周年記念放送でなぜかDQXの歴史を振り返る
これらのことから大型アップデート(シナリオ、新マップ、新職など)はver5.5で終了、
以降はFF11コースとして存続していく可能性が高い 若者のフリをする50代
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
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カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg >・8周年記念放送でなぜかDQXの歴史を振り返る
8周年だからじゃねーのw レベル上限解放が少なくともあと4回はあるからまだ先はあるよ バージョン3の途中でやめちゃったな
ストーリーは見届けたいので完結したら教えてくれ とっくの昔に飽きてrmtでゴールド売って20万近くもらってアカbanされたからやめたわ
まだこんな糞ゲーやってる奴いんの?
依存性ガイジすぎんだろ >>7
明言されてたのはver5中に5回、でしょう?
今回で3回目だから5.4と5.5に同じように2ずつ開放したら5回で120で計算合うよ ・サンクレッドはアシエンラハブレアに乗っ取らている(新生)
・オルシュファンは主人公庇って死ぬ(蒼天)
・イゼルも戦艦に特攻して死ぬ(蒼天)
・イルベルドは敵のスパイ
・ナナモ暗殺はフェイク(生きてる)
・教皇トールダンがナイツオブラウンドになる(蒼天)
・ニーズヘッグはエスティニアンの体を奪って復活する(蒼天)
・闇の戦士はウリエンジェが寝返ったフリして解決
・鉄仮面の正体はイルベルド
・イルベルドが神竜召喚してパパリモが死ぬ
・ゴウセツは生きてる(死んだ詐欺)(紅蓮)
・ガイウスは生きててアシエン狩りしてる(紅蓮)
・水晶公の正体はグラハティア(漆黒)
・水晶公は未来からタイムマシンで来た(漆黒)
・ゼノスは紅蓮で死ぬけど漆黒で復活(漆黒)
・アシエンの正体は分割前世界の住人(漆黒)
概要
古代人(アシエン)がエーテル操作能力の暴走で星ごとぶっ壊す獣を大量に産み出す
滅ぶ前に一定数の命で事態を収める蛮神ゾディアークを作製
以後なんかあれば生贄捧げてゾディアークに何とかしてもらう
そういうのやめよう派が蛮神ハイデリンを作製→開戦
ハイデリンのグリコキックでゾディ封印するも余波で世界が14に分割(平行世界みたいなもん)
分割から逃げ切ったオリジナルのアシエン3人は世界を元に戻そうと画策
ラハブレア→蛮神ナイツオブラウンドとなった教皇トールダンに殺される(蒼天)
エメトセルク→メタな事(上記)語って第一世界で死亡(漆黒)
エリディブス→蛮神ゾディアークの一部(仲間が悩んでいるのを見てゾディから零れ落ちてきた
クリスタルタワーを巨大白聖石としたグラハの策にかかって封印(漆黒5.3)
ゼノスと組んで暗躍している白ローブの男は紅蓮編で死んだアサヒ中身はアシエン・ファダニエル(オリジナルの思想や計画を面白く感じていなかった模様 >>1
Ver6もすでに決定済じゃなかったっけ?Ver7も?
もう決まってるってドラクエアンチに反論してたよな気がするな >・Lvはver5.5でキリよく120に
全然キリよくなくて草
ドラクエのレベルと言ったら99だろ普通
なんだよ120って それじゃ本格的にエルおじ速報さんのメインコンテンツがFF14記事になっちゃうじゃないか
今日のバージョンアップネタも今週もちそうにないし >>12
ネタバレされても全く理解できないあたりFF13から変わってないな >>12
アウアウさーもっとわかりやすくまとめられないの? >>12
これが信者待望のFF16作ってる奴の作品?キモw ver6は作ってるとか言ってだろ
まあ6で終わりだろうな
10年経つし この流れ、ドラクエ12をオンラインにしそうやな
ブヒッチでいいよもいた >>21
いや言ってないぞ
「ver6、ver7はありますか」という視聴者の質問に青山が、
「ver6の構想は練っています」と答えただけ
プロデューサーの立場で構想を練るというのもおかしな話だが、
いずれにしても会社がver6を出せと言った場合のみ出せるだけで青山には何の権限もない >>19
正直誰に向けたネタバレかもわからんよなこれ プロデューサー自らギリギリで運営してるとか言ってる有様だしマジで終わってもおかしくない
決算見ても全然稼いでなさそうだし >>23
補足だがこれはPとして上手い答え方だと思ったよ
「出ます」とか「出ません」とかは当然言えない、かと言って「分かりません」のような答え方ではユーザーに不安視される
「構想を練っている」、これなら出そうとしてる気は伝わるし、結果的に出なくとも青山は悪くない >>1
へーって思って検索したら去年の11月にはVer6決定の発表してるやんけ
これが噂のドラクエアンチ... 8周年で今後の展望についての話はなしで過去のイベント振り返ってたし終わりやね 構想を練っていると言うが、
既にGoが出ているのか、
稟議に出す前なのか
外部からは分からん レベル上限開放クエみてないのか
めっちゃ引き伸ばすぞ >>26
そらあそこはテンパとガイジに乗っ取られてるからな 追加されるコンテンツも少なくなったし使いまわしも多いしでカツカツなんだろうなってのはわかる 八年以上妄想でネガキャンし続けてきたとかゲハでも最狂に狂ってるな これで駄目ならたとえ鋭利制作中でも制作中止あるから次は決まってないとか言えそう PSO2もシステムとっかえで新しくするし
DQ10もそういう事をやるかもね、今更FF11見習って保持だけってキツイでしょ
今のうちにSwitchかその次基準に作り直したほうが良いよ 作ってる側がオーラス感出してきてるもんなぁ
天界編はあるとおもってたんだが… >>11
今回のアプデで上限解放はあと5回あることが判明して、そのうちの一回が今回あったからあと4回だよ FF11ってマダやってる奴おるらしいぞw 草はえる お前ver3とかver4でも終わる終わる言ってたろ ver5は5.5で終わりだろ
ver6がやってくる 過疎過疎でも15年は続くってことだよなだから安心してくださいw めちゃくちゃ人も課金も減ったと聞いたがドラクエ自体がもう駄目なんだろうな >>51
なお任天堂信者も大半が引退した模様
任天堂信者用のドラクエ10スレももう過疎って同じ人達しか書き込まなくなった
【レオパルド】ドラクエXって何人いるの?449【破界篇】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598370443/ 2020年時点で国内のFF14に負けてるとか5年前に言っても誰も信じないだろうな 2019年売上 (2018/12/31 - 2019/12/29)
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-cy-2019-2018-dec-31-2019-dec-29-new-used.284501/
順位 2019年売上 累計 初動 消化率 ハード タイトル
*109 *,*40,817 *,*40,817 *,*31,649 92.00% NS. Dragon Quest X: The Maiden of Thorns and the God of Destruction Online
*130 *,*30,140 *,*52,802 *,**4,020 35.01% NS. Dragon Quest X: All in One Package Ver.1-4
*183 *,*21,013 *,*21,013 *,*16,108 82.11% PS4 Dragon Quest X: The Maiden of Thorns and the God of Destruction Online
*238 *,*13,205 *,*27,166 *,**2,862 35.97% PS4 Dragon Quest X: All in One Package Ver.1-4
*118 *,*34,552 *,*34,552 *,*27,711 79.76% PS4 Final Fantasy XIV: Shadowbringers
*225 *,*14,852 *,*14,852 *,**3,579 60.00% PS4 Final Fantasy XIV: Complete Pack
*834 *,**1,282 *,**1,282 *,***,558 38.17% PS4 Final Fantasy XIV: Starter Edition - Remaster Ver.
*893 *,**1,121 *,*19,850 *,**4,030 69.48% PS4 Final Fantasy XIV: The Complete Edition >>54
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
むしろFFがスクエニの稼ぎ頭になってるから同じ会社でドラクエは肩身が狭い可能性… >>58
そう
もう復活してしまうからVer1からずっと語られてる光の女神ルティアナを復活させないといけない
このままの流れだとVer5.5でジャゴヌバと戦うことになる
逆にいうとVer1からずっと真のラスボスとして鎮座してきたジャゴヌバをここで倒しても倒さなくても、
どっちになるとしてもVer6のシナリオの作りようが無い。蛇足になるだけ PS5で作り直したほうがええんちゃうかなー
FF14も作り直してあの圧倒的成功 正直もう敵とかいらんから
ハウジングとか職人だけしとけばアレなんよな
糞ストーリーとか追ってる奴おるの?w >>27
PS5版は作ってませんとかは青山は普通にこの前のドラクエTVで言ってたろ
なんで構想は練ってますが言えねーんだw? >>66
なら>>1でいいってことになるな
大型アップデートに伴う新フィールドや新街、ムービー、声優収録なんかが一番コストかかるんだから
それ無くしてコンテンツだけに注力すればいい、さすがに規模縮小されるから今までよりボリューム増すことはないが 終わるのは構わないが次のオンのDQ出してよ。また閃きタイガーの頃のマゾさに
戻してくれ >>68
PS5版は出す出さないを明言してもいいからに決まってるだろ
出さなくても新拡張と違ってサービス存続に影響ない
大体PS4版と互換性があるから問題ないと青山も考えてるしな ハイエナ達とフィールド狩場争いやカモシカ達とのキラキラマラソンとか
輝いてたな昔は・・・ >>66
大まかなストーリーがどう決着つくかだけ見届けようと思ってたけど合間に挟まる人間ドラマが準主役級の身内が死んでどうとかばっかで見限った >>71
いや構想を練ってますと言ったほうが得だろ? >>8
バージョン3と4と5全然違う話だから追う必要もないよ
とくに5はパシリにされる大魔王の話で全然面白くない >>74
それはたぶん突っ込まれると思うがな
ドラクエのグラフィックじゃPS5版は何の意味もない
PS4版を互換で動かすのと変わらない
それなのに何の構想を練るのか?って 災厄の辺りまでが楽しかったかな
予兆編で月が赤くなったり集落が廃墟になったりおもしろかったなぁ 今レベル120なのか
バージョン1でレベル70まで上げたゲームがあるらしい >>1
バージョン3の最初あたりから覚えてないんだけどストーリー教えて 国内No.1のMMOであるDQ10凄すぎワロタ
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 90億
2020 Q1 101億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2054809705f2bc2033a39e0011-1596703238.jpg 今から始めようかと思ってるんだけどストーリー追うだけならどれくらい?
100時間くらい? >>76
PS5本体持ってればPS4版のドラクエ10とかのソフト買えば何の問題もないってことか?
オンラインゲーは契約とかどういう扱いなのか >>83
PS4版の利用券登録でいけるはずだろ
動かすものが違っても動くのはPS4版なんだから 途中で切り捨てたとはいえWii世代のゲームだからな。サービス後期ともなればどうしても古さは出てくる
元のスペックの低さを活かして韓国MMOのようにスマホ版で新生しよう >>81
メインストーリーだけならそんなにはかからんが
膨大なサブクエストをやりだしたらキリがないぞ 100時間の半分50時間でメインストーリー終わるのか?
一つのバージョン毎に10時間しかないぞw 1職レベル100超えを作っておけば、サポにまかせて適当でクリアできる >>88
グレンで叫んでる適当なチーム入って強サポ雇って、裸のまま見てるだけっていう糞つまらんプレイを想定じゃないか? >>88
「ストーリー追うだけ」ならそんなもんだろ
金策したりアクセ集めのために周回したり白箱のために雑魚狩り続けたりすれば時間かかるけど、
それをストーリーの時間には含めないだろ? >>89
ドラクエのメイン客層にMMOは無理と10が証明してしまったので次回作は厳しいだろうな
ソロ厨ドラクエラシサ厨のクレーマー達が一般プレイヤー追い出してMMOなのに今や99%一人でプレイするゲームだぞ >>57
肩身狭そうなのに人狼!人狼!ってはしゃいでて
すげーメンタルだと思うわ ドラクエシリーズ攻略で有名なおてうが10のリアルタイムアタックやってて
ver4.4クリアで34時間19分
普通に遊べばこの数倍かかる
メインシナリオだけでも100時間じゃ終わらねーよ >>97
それって強サポ禁止、肉入り禁止とかいう縛りプレイだろ >>94
追うだけでもドラクエ11の10倍くらいは時間かかるからドラクエ11を5時間でクリアするのに匹敵するけど 初期と違って今はPT組む機会ってもうほとんどないかも >>98
そうだな
その上で、普通の人が普通に遊べば数倍時間かかるわ
100時間かけてもメインシナリオ終わらない ver3で突如出てきたデブそうなボス敵出てくるのか
10年目標で始めたから大きな話区切りつけても驚かない >>41
目標で10年はやりたいであって終了なんて言ってない
まあ10年近く経つのでそろそろ新生してもいいと思うけど 次が最終章みたいな感じじゃないの?
10年はやると思うけどな 大型アップデートを辞めても10年続けられるだろ
何なら大型アップデートを辞めることで開発規模縮小してそれで採算取れるなら15年でもやれる ちなみに
ver1でレベル70、ver2でレベル85、ver3でレベル99、ver4でレベル110
だからver5で120は既定路線 FF14は成功してドラクエ10はなんで失敗したんだ? >>109
MMOの知識
スタッフの情熱
予算とその使い道
何もかもレベルが違った >>109
単純に海外展開の有無だろ。
FF15だって国内のみ見れば100万で失敗したイメージだが
全世界だと800万とかで大成功のイメージがつく 全部入りオールインワンをフリプにでもしないともう人増えないだろうしな さすがにここまで終末感出すのはどうなんだ
アイテム課金にひびかんか ガワいじって大相撲ゲームにしろよ
ソッチのがまだ外人受けするやろ >>112
やっぱり海外の存在は大きすぎるんだろなぁ
週販見ても国内の先細りすごいし >>120
今は国内だけとってみてもFF14の方が圧倒的に上
昔はドラクエ10の方が上だったが逆転したよ 耐性装備はアクセサリーだけにしとくべきだったと思うよ
多分これが致命的欠陥
りっきーが放置して変な路線に進んでったのが問題 11コースも難しいだろ
国内需要じゃ開発おわったらかっそかそでやばい >>111
FF14ってACT対策から逃走して
治安崩壊してしまった訳で
MMOの知識ガーとか全部嘘だよね >>121
でもそれ根拠ないよ
むかっしっから14のほうが多いって言われてたし。 この時点で作りはじめてない、構想はある状態じゃ6無いの確定でしょ MMOの知識で言ったら斎藤Pのほうが上だろ。
クロゲのPだし吉田と違ってWoWもやりこんでた。 構想練ってる時間じゃねーだろw
もう決まっててある程度スタッフがいて創ってなきゃぜってーむりだw ff11ほどの内容無いし、容易にオフゲ化できるやろ >>121
FF14が圧倒的に上のソース出してね。
絶対に出さないでケッサンガー連呼だろうけど そもそもDQ系の重要な初報は集英社で出す事が多いし
既に作ってようがあっさり言う訳ないんだよね。
ver5で終わると思える方が相当やばいよ。
本気で言ってるのはID:TM5SW+lY0レベルのアホぐらいでしょ バージョン6でジャコヌバ?倒すとして封印か弱体化させるのに神の器達集合イベントやって大団円で終わりかもなぁ 8年もやってて歴史を振り返ることが不思議だと思い込む基地外w >>138
歴史を振り返るのはサービス終了の証拠と思えるって
マジで凄いよね… >>140
バカの脳内ではそう思えるってだけっすね >>141
この状況で末期感感じなかったら逆に脳みそついてないw ・過去verからオールスター総出演
・最後の敵ジャゴヌバ登場
・女神ルティアナも登場予定
・ゼルメア完結
・Lvはver5.5でキリよく120に
・過去作装備(ミラーアーマー等)が急に出てくる
・8周年記念放送でなぜかDQXの歴史を振り返る
これらのことから大型アップデート(シナリオ、新マップ、新職など)はver5.5で終了、
以降はFF11コースとして存続していく可能性が高い >>142
バカが妄想を積み重ねた結果
末期感を感じてしまったとさ…
病院行けよゴミ バカすぎて危機感ないのか、危機感あるからこんなに必死なのか熊澤予備軍 危機感とかいうけど
プレイヤーが危機感もってどうすんだって話。 >>145
妄想ソースでアプデ終了とか言い出すアホの方が
なんとか予備軍でしょうね。
電波受信するのが当たり前の自分の頭をまず疑ってみましょうね。
まぁバカすぎて無理だろうけどなw アプデのボリュームがーいうけど
プレイヤーからしてみたら
むしろ昔より増えてるんだが。
Ver3時代はマジひどかったぞ。 いい加減に中津英一朗とかいうド下手糞スクエニ社内絵師をドラクエのプロジェクトから外せやゴミが!!!! PSO2も一時期マジでやばかったけど
今じゃ海外33か国展開(だっけ?)に新生化とすごい勢いだからなー ドラテンはいいところが何もないからな
スタッフがオールゴミというところがデカすぎる ドラクエ10が落ち着いてMMO自体の旬も過ぎ去った感はあるな オールスターで最終決戦だから終わりとか言ったらver2は大魔王撃破だし3は神様オールスターだし4は両親決戦だしでverの終わりはだいたいオールスターだぞ 最新シナリオやった人はわかると思うけど、バージョン5の次の追加職は魔王っぽいから
最後の職が魔王で終わるとかはあんまりなさそう
バージョン6で終わりはわりと怪しい WiiUサポート外になって人が減るだろうし みんなPCでやってるの?
コンシューマでやるのってだめ? >>140
ストーリーでそういう感出してきたからな
今まではキャップ開放で触れる程度だった
ver6がなくても驚かないわ
今verのラスボス戦はある意味メッセージだわ >>12
意味もなく14のネタバレか
ドラテンの民度がやばい ドラ10も新生やれば良いのにね
wiiのやつだったからさすがにシステムやら古いわ >>158
FF14と違ってツール放置してないので、
コンシューマで遊ぶのは全然OKだよ。
WiiUとかは流石に先がないのでアレなので
SwitchかPS4かな >>160
しかもこれ10の本スレに毎回貼られてるからな
少しでも文句言うと14の工作員認定されるし グランドフィナーレボスは女神ルティアナだっていってんだろぉ〜
強引に生命作り出して、種族神なんてものまで生んで世界のバランス崩すようなまねしたから
ジャゴヌバが尻拭いしてんだろうがw >>167
2017年の記事貼るのが精一杯とか冗談きついね。
今も使われてると言いたいならこれくらい出してくださいよ
【FF14】ACT・kagerou導入と初期設定について【2020年版】
https://asellog.com/act-ins2020/ ID:mkD0aSr7aの脳内では
DQ10もACTが放置されてることになってるそうだけど
ソースはないみたいっすね。
嘘つくのが当たり前のゴミの発言がこれって‥・w
142 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/16(水) 21:53:20.19 ID:mkD0aSr7a [2/4]
>>141
この状況で末期感感じなかったら逆に脳みそついてないw
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/16(水) 21:54:14.83 ID:mkD0aSr7a [3/4]
・過去verからオールスター総出演
・最後の敵ジャゴヌバ登場
・女神ルティアナも登場予定
・ゼルメア完結
・Lvはver5.5でキリよく120に
・過去作装備(ミラーアーマー等)が急に出てくる
・8周年記念放送でなぜかDQXの歴史を振り返る
これらのことから大型アップデート(シナリオ、新マップ、新職など)はver5.5で終了、
以降はFF11コースとして存続していく可能性が高い アプデ終了ver5でも6でもいいけど
何にしてもクソゲーすぎて先がもうないのが見えてるからね
FF14は安泰だしPSO2は新生するのに
ドラクエだけ何もなさそう
ver6でてももうそこで終わりだしあんま変わらない ドラクエ10は出来が悪すぎた
死にかけをいつまでも引っ張らずにもうちょっと出来の良い人間集めて
もう1回ドラクエオンラインを作り直した方がいい
そっちの方がみんな幸せ >>174
数レスない真偽不明のスレの話出すのが精一杯って
何のソースにもならないっすね >>174
でたよ
FF14信者のイマジナリーフレンドえるおじ 作り直すならDは社外からでも優秀な人間ハンティングして作らせるべき
MMO触ったことないような素人に作らせたらダメだ まだ序盤しかやってないけど
バァさんが命がけでつくった大魔王鎧が
アンルシアにボロボロにされるの? >>177
海外で展開出来ないドラクエでMMOはもう無理でしょ ID:mkD0aSr7aレベルのバカの脳内では
>>174程度の与太話が「DQ10もACTってツールがあって放置してる」ソースになるんだから
気が狂ってるとしか言いようがないね ゼルメア完結は正直バージョン5.5で新防具が来ることを考えると
新しいコンテンツか何かを乗っける気まんまんとしか見えない アプデ初日の22時でも混雑ないんですが
966 その名前は774人います (ワッチョイ f558-Cup9 [14.8.10.129]) sage 2020/09/16(水) 20:09:17.47 ID:HvB1dHtw0
>>964
ゴールデンタイムは22時頃だろ
この時間じゃまだ主婦が夕食の片付けや子供の相手してインしてない >>184
出来が良ければいけるだろ
ドラクエ10が中国で死んだのはゲームとしての出来が悪すぎたから >>186
え、便利ツールに乗っける気まんまんとしか見えないんだけどw >>174
つかその記事BANされたって書いてあるじゃん放置されてないじゃん >>190
on 18 Mar 2017
動くもんもって来いよゴミ >>191
その下のやつは
俺はBANされてないと言ってるな笑 >>194
じゃあ動画なりで証明してね^^
自分で言い出したことなんで簡単すね。 そもそも本当にグランドフィナーレならグランドフィナーレって大々的に宣伝するに決まってるだろ キチガイの脳内ではDQ10でもACTはまだ動いてるはずなのに、
FF14と違って実際に動いてる動画とか全く出てこないんだから
不思議なもんですね。 本物の賢者マリーンも出てきたし出そうと思えば邪神もポンポン出せるし
後なんか伏線残ってるか? 海外で通用させようと思ったらコマンドバトルとかそういうの全部捨てて
ドラクエらしさが鳥山絵ぐらいしかないシステムになると思うけどええんか? いやまあDQ10がACT使えるのかどうかは知らんが
>>174の記事だと「BANされた」って記事だからな。
違反ツール使用にはちゃんと対応してるってことにしかならん。 初め作ってたハクスラDQ9の美麗グラ版を出せよ
まあそれすら今やよく有るタイプのRPGなんだが >>201
その記事の中に、俺はなんのお咎めもないやつが2人もいるんだよなぁw Plugin_LogDQX.dllの更新されたやつがないと動かない
仲間内で直して動いてるっていう人がいたが
その人はもうやめちゃってて連絡とれないからなあ ACT使うのが当たり前で処分すらされてない無法地帯のFF14とドラ10のは比べる対象ですら無いと思うが つか現システムでも海外版出そうと思えば出せるんじゃん?
星ドラ海外でもだしたし。 偶然PSO2も今日アプデだけど
向こうのほうか明らかに人多い感じ
>>207
出せるだろうけど間違いなく売れないよ >>199
古代グランゼドーラとか、初代勇者と盟友まわりの伏線がわりと残ってる
あと災厄周りで失敗したとき5種族がどこにいってたかが謎
そのへんで天空か天使篇は来るんじゃないかと思ってる 風のマントも来たし >>207
海外版もう出して、中国で全く人気なくビジネスにならなくて撤退済みだよ >>203
いや、一人しかいないし2人はBANされてる。
そもそもおとがめがないって言ってる奴が真実かもわからん。 >>201
FF14さんの場合は吉田自ら
画面にツールが表示されてても処分できないって言って
逃げちゃったんで比べようがないよね ただactを使ってても
今の運営能力だと取り締まる能力はもうないと思うよ?
リモートで開発するのだけで手いっぱいだろう 中華版は別会社だから
多少不調な時期があってもねばることをしないからな〜
サ終時期は日本でも評判悪かったVer3だったし。 >>213
BANされたやつはRMT理由でBanされたんだろ
こういうことやるやつはゴールド買うぞ キッズタイムが致命的だったな
シナリオだけみたいなライト層は課金の必要ないんだから >>216
じゃアメリカとヨーロッパの現地法人で出せる のに出さないってことは見込みがないってことだよ
>>215
今回ザコもボスもぜんぶ色違いらしいよ、メジャーアップデートなのにいくらなんでもプレイヤーをバカにしすぎじゃないかな >>217
すまんそれどこに書いてあるんだ?
ざっとみたがわからん >>177
Wii基準ってのが致命的
MMOなんて何年目先を見なきゃいけないのに
最初から時代遅れの機種で出すとか生まれた時から寿命短くしてる
いくら売れてたからってWiiで出したのがそもそもの間違い >>222
ん?
FF14だってPS3で出してたじゃん。 >>149
ver3エアプか
学園のボリュームは凄かっただろ >>221
ACT理由にBANは会社的に出来ないぞ
スクエニは”規約違反”にしてるけど、実際にactを使用したことによってBANにしてしまうと、スクエニが社会的にBANになるんだよ。
裏でどんなアプリが動いているかを無断で取得してしまうとスパイ行為にあたるからね。
なので、汚いお金を手にしたことによるBANという事 >>226
たしかにねw
でもFF14の国内海外の凄い儲け知ってるでしょ
ドラクエも幾らかでも海外で売れる見込みあるなら出さないわけないよ >>225
それあなたの決めつけじゃん。
実際は発言者がどっかで公言してしまったのかもしれんし
そもそも書いてあること自体が本当かどうかも不明。
記事は「ACT使ってたらBAN」だからこれによって受ける印象は
「ACT使えるんかよ!」じゃなくて「ちゃんと規約違反者に対応してるな」って印象 >>223
WiiはSD PS3はHD
少なくともSwitchとPS4PRO位の差はあったんじゃ? >>230
その受け止め方もお前の決めつけだよな
DQだからって何でもかんでも判断甘く都合よく受け取ってるだけw
お前らが甘やかすから、安西が付け上がって舐めた運営してんだよ mmoとしてはまぁ持った方では
ff11とかと比べちゃいけない 次のドラクエが盛大にコケて
堀井もろともスクエニから叩き出されたら面白いのに 世界で売れるFFと違って、日本でしか売れないドラクエはこういう所でもキツいよね >>228
正直ゲハ風に言えばただのゴキとしか・・・ >>222
別に性能云々はどうでもいいんだよ
むしろWiiを切った事で人が減った方が問題 早速エルおじ速報さんが掲載してくれたから
ここからサービスが好調なFFと比べて盛り上がって
強い柱に育てないとな 問題の根底は
Wii基準云々でなくて
元々PS3用に使ってたエンジンがゴミだった
FF14だって
新生する時そのゴミエンジンを捨ててPS3互換を切ったわけだし 海外でもウケるようにシステムイジるのは難しくないだろうけどね
ただそうすると化石のようなシステム愛好してる国内の老害達が暴れだすのが目に見えてるからな >>241
(´・ω・`)その老害の筆頭が堀井ですやん >>232
つけあがった舐めた運営って不正放置の吉田の事っすね >>225
海外では不正ツール使用検知でBANは普通にしてますよ。
「裏でどんなアプリが動いているかを無断で取得してしまうとスパイ行為にあたる」が
吉田の嘘なんですね FF11コース言うても
そのFF11、8月から新規ストーリー追加されてるんだがw >>65
PS4版がそのまま動くんじゃないっすかねぇ(鼻ほじ
みたいな感じだったぞ >>237
だからだよ
最初から性能低いとそうなる
MMOでは常識だろ
Wiiで出すと聞いた最初からこれは駄目だと思った
一応やったけど >>23
FF14は追加ディスク出る前に次の次の追加ディスクの開発費貰えたって公言してたよ >>247
いや性能がどうであれいずれは切らなきゃダメだろ
FF14だってPS3切ったぞ。 >>249
だからその基準が最初から低いと言ってるだろが
FF11だって最初から当時それなりの高グラフィック
PC版もそれなりの要求スペックだった
FF14もそう、ベンチマークソフトでマシンスペックの基準になる位に
ドラクエ10は今で言えばSwitchで出すようなもん
PS5やXSXがでて4kや8kって言ってるだろが時にHDにももたないようなので出すみたいな物だった
そりゃ寿命短くなるのわかるよね? 海外MMOの標準的なUI用意してさらにドラクエらしい今のUIも同時に入れてプレイヤーに選ばせるようにしたけどダメだったよな
まぁ海外じゃしゃーないかって思わなくもないけどそれならその新規UIも逆輸入すればいいのに未だにこっちでは使わせないところを見ると開発が凝り固まってドラクエらしさ(笑)にこだわってんだろうな >>250
根性版当時の要求スペックは高かったけど
新生はそんなことなかったすね(今も要求スペックは低い) >>206
転換点はりっきーだな
>>241
暴れ出すほどの数が残ってないじゃん
だいたい相撲も職人もバザーもMMO自体もドラクエではなかった
クロストレジャーという違うゲームにドラクエのガワ被せただけだしな
それでもドラクエだとしがみついているんだからもう何やってもしがみつくだろ >>251
ドラクエらしさじゃなくて
利権だったりしてなw ドラクエなのにレベル100超えるんだ
もしかしてステータスも4桁なのか >>250
FF14だってPS3切ったの早かったじゃん。PS3版の寿命は短かったでしょ。 >>253
それ言い出したらFF14自体がWoWの劣化パクリっすね。で即死ですね。
相撲とバザーはクロストレジャー関係ないしもう無茶苦茶だなこいつ 次世代ドラクエに引き継げる人材を辞めさせまくった
忌むべきプロジェクトだからな >>256
あれはPS3が基準では無かったって言うか
新生前の時にPS3全盛だったろ
新生出た頃にはPS3終わりかけだった テンパがよく開発の情熱がー言ってるの見るけど
情熱だけはマジで高かったりっきーがあのざまだったからな。
開発の情熱論は信用できん。 HP関係なく一撃死が多くなり過ぎてどんどんプレイヤーが辞めていった
エンドコンテンツならまだしも
持ち寄って他ユーザーと一緒にやる前提のものを
ああいう仕様にしちゃダメなんだよな 俺がプレイしてたレベル90時代はHP600〜700くらいだったけど
今のHPって上限どれくらいなん?
4桁超えたの?
ワンパン9999とかあったからあんまり意味ねえけど けど堀井って昔
みんながオンラインでつながってドラクエが出来たらいいねって言ってたらしいぞ
カネにならなくなったらポイかよ
養育放棄にもほどがある >>248
それほんと?勝ち馬は違うなあ
松田社長も吉田に頭上がらなさそ
たしかにFF14はもうVer.7まで確定してるってね聞いたよね
Ver.4出したときに吉田が「物語はこれでちょうど半分」って言ってたのは覚えてる どう見ても逆だってクロストレジャーと言うゲームに
ドラクエのガワを被せたわけじゃなく
ドラクエに実装する為の職人システムを
クロストレジャーで実験してただけ >>262
今もそうだよ
どれだけHPあげても守備力あげても結局ワンパンだから、開き直って死にまくって世界樹の葉っぱバラマキでゾンビアタックが主流になってる FFはどれも世界観と音楽だけで幾らか食っていけるのでかいよなあ
DQも5まではそういう素質あったんだが… >>264
社長に青魔導士のコスプレまでさせちゃうんだから
吉田はもう実質スクエニの経営権握ってるのと変わらんかもな
専門卒の契約社員から東大卒の役員も頭が上がらない大幹部にまでのし上がるとは
ゲームでもありえないほどのサクセスストーリーだな FF14でも吉田の過去作(爆ボン)同様の
ゴミみたいな即死ギミック戦闘引き継いでるしね…w ワンパンされる理由は
バージョン1.0の時点で祈り聖女天使がぶっ壊れだったからね
天使は一応弱体化したけど
残り2つは放置だったから >>266
全然変わってなくて草
災厄の王が実装された頃は凄いスリルあって面白かったのにどうしてこうなった… >>268
アホか
何が言い訳だよ笑わせんな
ドラクエは当時全世代機Wiiで出してのが間違い
その時からこうなることはわかりきってたんだよ
だから知ってる人はWiiで出ることにがっかりしたんだよ >>271
なんでエアプ?デスマスターとか話に出してもわかんないでしょから葉っぱて言ったんだけど 赤じゃない限り続けるだろ。
毎月一定の金額が入って来るのにそれを解体して新規なんてとてもじゃないけど出来ない。 >>276
一部のエンドコンテンツでのの話がすべてになってる時点で
エアプ確定なんすよ…w FF11みたいに開発中止宣言して
細々とパッチあたるようになるんじゃって事では >>275
は?
当時前世代機じゃなくて現役でしたが。
性能が低い?そりゃPS3も同じですが。 まだテンパvs金玉ってあるんかw
何時までやってんだよ ver6の制作着手するだけの予算の確保が難しいのかな
ストーリーはver5で完了させて、後は繰り返し遊べるコンテンツを作って、クルクル回るハムスター状態に廃人共を誘導して続けていくのだろう >>280
うーんそう言われてもエンド以外は何でもいいって感じだしなあ…
レベル90当時だってワンパン敵ってことはエンドの話だったんじゃないの 信者も相当呆れて消えてるから
FF11コースも厳しいかもしれんぞ
だって、堀井たちへの金の支払いというものがあるんだから >>283
性能が前世代だろ
今で言えばSwitch
そんなんでMMO出して上手くいく筈亡いだろ
バカでもわかるわ FFみたいなモンスターコンテンツと
比較するから物足りないだけで
普通に売り上げ良いからな
便利ツールのセルランみたら分かるが
ツールだけであれだけ稼いで
終了の選択はないわ。 >>278
だからFF14は一回失敗してるだろ
やり直してるの知ってる? >>288
レベル90当時の話持ち出すとか
エアプすぎじゃないですかねw ずっと前に運営の誰かが、バージョンは5で終わり、その後はドラクエのテーマパークのようにしたい、なんてほざいてなかったか
当時はふーん、へーで流してたけど >>282
どこでそうなるかが焦点って感じだよな
まぁそんなすぐになるとは思わないけど金は回ってきてねーんだろうなってヒシヒシと感じる そもそもエンドでワンパンじゃなったら逆にぬるいって叩かれてまんがな。
エンドじゃない通常ストーリーボスでは別にワンパン確定じゃないよ。 >>291
国民的RPGだってイキってたのに
終わるか終わらないかを議論されるレベルにまで落ちて
危機感ないなら天才かただのアホ >>296
え?やり直して機種変えろと?
バカなの?意味不明だわ >>293
元の話が「レベル90時代ワンパンだった」って話だよ、これエンドの話じゃないん?
だから今も(エンドは)同じだよって言ったんだけど >>300
新生も当時でも型落ち性能のPS3向けに作られたという現実は
何も変わらないのではw >>290
性能はやってるうちに型落ちになるでしょ。たとえ現世代でもね。 PS3版は田中の呪いがあったからな
まぁそんなん守らんでもいいだろwって思ったけどまたPCだけだったらあそこまでヒット飛ばせなかっただろうし一概に呪いでもなかったかな >>303
だから新生前もPS3だったの知ってる?
PS3で型落ちだったらWiiは何?
産廃のゴミ以下? ワンパンで死ぬのがダメとかいう話にするなら
大縄跳びマスゲームのFF14はどうすんだって話になるよね…w >>299
そもそも危機感を俺ら消費者がもってても意味ないだろ。 >>304
だから何回も言うけどMMOはいかに寿命長くするか
時間と共に型落ちするから
だからスタート地点は無理にでも先に置くの
ドラクエ10はそれわやらなかったから寿命が短くなった >>256
あれはPS3のβテスト参加券配った前のPの尻拭いだろ >>306
そもそもDQ10もWii版捨てて
グラ向上したのが現実なんで
いまだにWiiガーとか言い出すアホが滑稽って話になりますがw ドラクエ10も当時PS3レベルのグラフィックで出してたらまだましだったんじゃ?
少なくとも今のFF14と同じレベルで行けてた >>309
寿命が短くなった割には
Wii⇒WiiU⇒Switchと移行してますね。
FF14さんはツールまみれなせいでコンシューマでの展開は絶望的ですが… >>311
グラ向上してないだろ
根本がSDなんだから
同じように時期にでたFF14と比べてみろよ
これだけの差が出るんだよ(笑) >>309
いやだから先に置くどころか型落ちPS3でも出したFF14は何だって話なんだけど。
PS3の性能なんてそう褒められたもんでもないぞ。 FFは一度DX11対応でグラレベル上げてなかった? >>308
あぁそうだよ、運営のことだよ
どうせ運営どもは
「ドラクエの客なんてバカだから適当に仕事してもカネ突っ込むしチョロイぜ」
くらいにしか思ってないから >>314
FF14のグラしょぼいんですが。モーション関係が。 >>315
だから今のFF14とドラクエ10の現状見てみろよ
これが現実なんだよ
ドラクエ10をどれだけ弄ろうがグラフィックは向上しないし
古くさいシステムのまま
MMOではそれが致命的なんだよ
当時から言われてただろ 10年で新生で良いじゃん
もう一度創世の五星珍呼んで作りなよ >>319
まあ運営に危機感がないのは同意する。
とはいえ運営は真実の数字を知ってるからこそ危機感がないのかもしれんがね(笑。
「まーた馬鹿どもが勝手に終わる終わる言ってるよ」ってね。 >>320
だからそれは当時の限界だから
だからなるべくMMOはスタートを先に置かなきゃならないの
もう7年前のゲームだぞ?
一回スタートしたら基本的には弄れないの >>1
4.5のPVの時もそんな事言ってましたね(笑) >>322
今のFF14とドラクエ10の現状は単に海外展開してるかそうでないかであって
グラ問題じゃないし
システム変わらないのは14も同じだぞ。 「やめれるもんならやめてみな!ぎゃっはっはっは!!!」
昔はFFの運営がこんな感じだったらしいが
今は見事にドラクエがこんな感じ
しかもFFは吉田が暴走にブレーキをかけたが
ドラクエにはそれができる人がいない
待っているのは破滅だけ >>328
だからあの古くさいシステムでは海外で通用しなかったから出来なかったんだよ
どんだけ現実が見れてないんだ? >>328
違う
ドラクエ10も海外展開してたんだよ
それで失敗して撤退した なんでドラクエのスレでひたすらFFにヘイトスピーチしてるキチガイがおるんや…
英一郎の亡霊(´;ω;`) >>329
じゃドラクエ10と比べてみろよ
FF14だって同じ7年以上前のゲームだぞ?
全く理解できてないっててか理解しようとしないのな ID:lmkXpw+y0
「だから今のFF14とドラクエ10の現状見てみろよこれが現実なんだよ」(一切のソース提示なし)
な訳でまぁキチガイが妄想ソースで喚いてるだけっすねw ver3クリアしてver4もver5も買ってるけど1回もインしてねーわ
FF14も漆黒のヴィランズまで買ってるが同じく放置
いつかプレイするだろって拡張用意するのに結局面倒でやる気起こらん
我ながらほんとスクエニのカモだわw >>318
申し訳程度だな
床の光沢とか良くなったとかそれくらい >>335
差があるはずだったのに随分と後退しましたねぇ。
で、↓の発言のソースは何だったの?
比べて見ろというならご自分でソース出して下さいね^^
314 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 00:09:24.50 ID:lmkXpw+y0
>>311
グラ向上してないだろ
根本がSDなんだから
同じように時期にでたFF14と比べてみろよ
これだけの差が出るんだよ(笑) >>325
Wiiで出したDQ10と、PS3で出したFF14に
どんな違いがあるのかさっぱりわからんのですが。
どっちも型落ちハードの限界に足引っ張られてスタートが先に置けなかったのには
変わらん。 バージョン5でジャゴヌバ倒して大団円ってのは間違いないと思うわ
ただバージョン6がないかと言うとどうだろうね
サービス開始当初から想定してたアストルティアの物語としては5でおしまいだけどキュレクスのようにアストルティアの外から来た連中がいるからな…宇宙編スタートするかも知れん 宇宙船はあるしな! (´・ω・`)どんだけFFをけなしてもドラクエがクソなのはかわらんのやで?
(´・ω・`)堀井のオナニーゲームでしかないわ まぁいいんじゃね?
ドラクエ10はこのままサービス終了に向かっていくみたいだし
ここで現実見れない人がいくら擁護しようと現実は変わらない >>344
キチガイが妄想に逃げ込んだという事で終わりっすね >>341
今で言うとPS4とSwitch以上の違いだぞ?
差は歴然としてるのにスタート地点が一緒とは
さすが現実が見れてないんだな >>331
システムが古臭いのは性能と何の関係もないが。 >>345
それでは周りの見てる人は得心がいきませんよ、いつものことながら。
あなたが逃げていると見られるだけです >>348
キチガイの脳内ではそう見えるという程度の話はどうでもいいで >>347
UIのに事じゃ無いぞ?
モーションとかモデリング 247名無しさん必死だな2020/09/16(水) 23:31:58.12ID:eu702VS/0>>249
>>237
だからだよ
最初から性能低いとそうなる
MMOでは常識だろ
わからんなあ
この人の言い分では性能が低いから展開ハードを切らざるを得なくなったってことだろ。
でもハードを切ったのはFF14のPS3も同じ。
それにどの違いがあるんだ? >>349
あなたがそれでいいなら別に俺もそれで構いませんよ
何度となくご忠告を差し上げたときと同じことを言っただけなので
「DQXとFF14の現状の差」や>>344といったことを、あなたを無視して前提とすればいいので。 >>350
モーションやモデリングに関しては当初からDQ10のほうが優れてますが。 海外はともかく国内においてDQ10のこの衰退は非常にまずいでしょうね
元の展開イメージとしては国内のDQ、海外のFFといった感じだったろうことは想像に難くない ドラテンアップデートのスレで14ガーか
ドラテン5.5期待されてないんか >>351
簡単な事だろ
今で言うとSwitchにドラクエ10 PS4にFF14出すとする
10年後どっちもハード切り捨てながらもどうなっているか
基本となったハードの性能で違いが出るのはわかるだろ
同じように時間進んで同じレベルのグラフィックになると思う? ドラクエに最先端のグラなんぞもとめてないんだけどね、ただ単につまらないんだよ。
グラなんぞ7年前のレベルでも十分、目を向けるべきはそこじゃない。 ドラクエ10界隈は英一郎みたいなのワラワラいてやべえよ
このスレだけでもやべえ >>357
ハードを切り捨てたのが問題なんだろ。
ハードを切り捨てて人が減ったってのが問題なんだろ。 >>361
それはFF14もPS3切り捨ててるだろ でも、もしも仮に大型アップデートが終了しても俺は別にそこまで落ち込む必要はないと思います
>>1にある通り、あくまで定期的なシナリオやマップが追加されないだけになるんじゃないでしょうか
減ったとはいえそれなりにプレイヤーはたくさんいて、おそらくまだ赤字も見えてくるレベルではないでしょう
コインボスや装備の追加、ハイエンドボスも、今までと同じ感じで適宜追加される気はします
もしも仮に大型アップデートが終了したら、の話ですが。 いやオンラインゲームはこれだから嫌いだよ
終わるんだったら全部まとめてオフラインで出してくれよ
パッケージとして手元に残ってて
10年後でも20年後でも気が向いたときにプレイできないと嫌なんだ 天界の存在はver1の時点で匂わせてるし魔界の次は天界だろうな
そこから先は知らん ID:RIhGtQk00さんの脳内ではDQ10は
「ハードを切り捨てて人が減った」ということになってるようなので
じゃあソース出してね。で終わりなんですけど
まぁ出せずに逃げるでしょうね グレン1定期的に顔出してればどれくらいヤバいのか理解できそうなもんだけど>人が減った
今日は久しぶりにこんざつしててびっくりしたわ。せめて今週一杯程度は混雑が続いて欲しいもんだねぇ >>365
オフライン版は考えてる的な事を昔してたな
ただ考えてるってだけで実現するかは別的な事も言ってたような気がする
オフライン版を断言しちゃうと人減るからだろうけど 誤解してるみたいだが
ハードを切り捨てて人が減ったって言ってるのは俺じゃなくて>>237な。
それに対してlmkXpw+y0が>>247で「ハードを切り捨てざるを得なかったのはハードの性能が
低いのが原因」って主張してる。
あれ?でもじゃあ同じくPS3というハードを「切り捨てた」FF14の立場は?ってのが
俺の主張。 >>370
フィールド鯖はときどき1鯖がこんざつとふつうを繰り返してるだけで、あとは軒並みふつうかすいてるですね
そして今までのアップデートと同じ感じならこれが1週間もしないうちにまた普段通りすいてるだらけになります >>370
いまだにグレン1に集まる人とかいるんすねw ぶっちゃっけまだやってたの?ってレベル
8年も続けば大往生だろ 本当に大団円でアプデ終了なら公式でそれ宣伝したり最後のお祭りをしないわけないのでまず最初が妄想なのよね 結果的にはどっちも前ハードを切り捨てた結果グラ等は向上してる。
DQ10はいわゆるクリームパンもなくなったしね。
だからまあ初期のハード性能が低くても問題はないってのが
俺の認識。 >>376
それ宣伝したらどうなるか分かって言ってますか?
それともあなたとてもピュアな方なんですかね? というか今回追加されたレベル解放クエストの時点であと4つあるとか言い出してるから
日本語読めない人以外はもうバージョン5で終わるとか思ってないんじゃないかなあ
超展開起きない限り無理 >>378
そもそも公式がそういう話すらしてないのに
アプデ終了だとか言い出すお前みたいmキチガイがあかんって話だと思うよ ブラゲにまでなったのに終わるわけ無いだろ
余程の過疎にならない限りはずっと続くよ >>380
それはすでに14があったからじゃないですか、時系列思い出してください >>381
俺は別にアプデ終了だとまでは言ってませんよ、可能性としては大いにあり得るとは思いますが
>>363の通りです >>378
終わるの決まってるほど人いないなら最後に人呼ぶために宣伝するだろ? >>379
残りは4回だが1つの解放で2個試練受ければいいだけだし ストーリーも締めにかかってる
あのラストバトルは…
開放クエで決戦間近みたいな匂わせをずっとやるもんだと思ってたわ >>385
それはスクエニが判断することです
それに終わるといってもサービス終了はまだないと思いますよ
大型アップデートの終了とサービス終了とを取り違えてはいけません 1つの解放で2個試練受ければいい(キリッ
いやそこまでして終わってほしいという願望は
いったいどういうとこから来るんでしょうか?
BANされた恨み? >>381
まあバージョン3中期とか酷かったから、サービス終了と煽るひとがいても当時〜バージョン4くらいまでなら仕方ないと思う
ただそれを今の状態でも言ってる人はアレだな >>386
5.5で終わると主張してるならあと1回じゃね? 大型アプデ継続って人口の維持継続においては重要よ。
仮に大型アプデ終了となったら一気に人は減るでしょうね。 >>392
そう、特に新規はもう入ってこないでしょう
しかし今現在も定着しない新規ばかりだとしたら、開発規模を縮小し損益分岐点を下げることで収益性を向上させることは十分に考えられますよ
同時にキッズタイムを廃止するともっとよろしかろうと思います 個人的にはDQナンバリングのプライドにかけて
大型アプデ終了はDQ最新作がオンゲにならない限り
ないと思ってます。
サ終は当然のことながらね。 >>391
5.5にも解放クエを置くだけじゃないのですか?
仮にアプデ終了でもその後もサービスは続いていくし、装備や強敵も追加されるでしょうし ずっと同じ事しとるだけのアリアハンガイジの集まりやんこのゲーム >>394
プライド(大爆笑)
スクエニの社長どういう人か知ってます? >>394
ああ、もしかしてあなたDQX30万アカウントの人かな?違ったらすみませんね
気持ちは分かりますがドラクエのMMOはもうしばらくは無いかと思いますよ
今現在は12で一杯のようですし
それが落ち着いてから仮に作り始めたとしても、出るのは10年近く先です
それまで10を引っ張るのですか? >>398
DQナンバリングの大型アプデ終了は
スクエニにとっても大損害だと思いますよ。
イメージ的な意味でもね。
FF14があれだけの事態になっても決してサービス終了させなかったことと同じです。 DQXはユーザーも売上も右肩上がりで伸びてるし、拡張出るごとに売上本数が減って無料で全プレイヤーが使っているアプリのDLが世界で1万しかないFF14みたいに終了することはないでしょ >>401
まあDQ10〜DQ11の展開がわりと失敗気味で、
若年層とかへのブランド力もコロコロアンケートとか見ても落ちてるっぽいから
とりあえずDQ12が出るまではDQ10サービスを終了させない
(そのためにバージョン5になってシステム変更整備とかに目に見えて力を入れ始めた)はありそうだなあ >>400
だからDQ10を継続するんでしょ。
継続するためにも大型アプデは必要。
それなくなったら一気にサービス終了ですよ。
FF11の例は14という後継があったから大型アプデも終了出来たわけです。
この例に沿ってもし大型アプデが終了するとしたらそれはDQ次回作が
オンゲになるということだけです。 まあ土台の部分はWii時代の物だしツギハギで延命させるのもさすがに限界だろうな >>404
「だから」の意味が分かりません
2年ごとの大型アプデを継続して仮にあと10年なり引っ張るはずだ、とそう仰るのですか?? >>400
あなたは大型アプデが終了してもサービス継続ができると思ってるようですが
私はそうは思ってませんね。
大型アプデ終了=死
です。 新たなナンバリングでのMMO化がないなら
ドラクエX-2があるかもなぁ。
1万年後のアストルティアを
舞台にすればいい >>404
あとやはりあなたはDQX30万アカウント主張してたあのときの人ですね?
まぁそれは別にどうでもいいのですが >>1の論法は具体的な日付を提示してPSO2はサービス終了するなんてデマを流した時と同じなんだよな >>406
DQのMMOは次はない
だから
DQ10を継続させる
そのためには
2年ごとの大型アプデを継続する >>407
そうですかね?
まぁそこは見解の違いとしか言いようがないですが
シナリオが無いなら辞める、なんて人は今現在もキッズタイムが多い気もしますよ >>411
いやw いくら何でも無茶苦茶じゃないですか?
本当に採算度外視になりますし
ドラクエがブランドなのは分かりますが、もう今の時代にはそこまでして守るほどのものでしょうかね・・・ 大型アプデ終了=過疎=将来性なし=モチベ低下
です。
いまストーリー以外で頑張ってる人も大型アプデ終了なら
モチベ低下でやめるでしょうね。 これな
俺は5できれいに終了は有りだと思う
もう新規もライトもついていけないよ
ちょっと離れたらものすごくどうでもよくなるのがドラクエ10
バージョン6はストーリーなしの廃人用で出したらええよ
廃なら課金もバンバンしてくれんだろ? ゼルメアでメイヴっぽいの倒したが
今後も装備やるよみたいな感じで普通に続きそうだが >>414
だからそれならそれで仕方ないんじゃないでしょうか
まぁそれは仮に大型アプデ終了した場合の話ですが
そこらへん松田社長は割とドライな判断をされる方という印象です
ドラクエのプライドというものはあまり重要視されないと思いますよ、もちろんドラクエというIPを使った将来的なビジネスのことまで考えた上での話として。
そもそもあの方、ドラクエをプレイしてたとしても1~2作なんじゃないですか
あまり興味もなさそうです FF11が予算増えて新ストーリーきてる状況でドラクエ終わるとか正直疑問しかないしよっぽど赤字とか特別な事情ない限り普通に続くだろ >>413
そもそも拡張アプデ開発が本当に採算度外視なんでしょうかね? 今の状況だけで言っても
大型という名のマイナーアップデートみたいなものだしな
事実上終了しているといっていいレベルだよ
運営のやる気のなさが、
少なからずプレイヤーにも伝わってしまい
酷い状況といえる >>419
それはそうでしょう
大型アップデートを続けるということはシナリオを書く、ムービーを作る、新マップを作る、声優の収録、
新職業を出すに伴って各種グラフィックやモーション作成、などなど工数は多岐に渡ります
拡張パッケージの収益でそれを補うわけですが2年分にはとても足りません
拡張による課金人口のブーストを見込んでこそ出来ることじゃないですか 大規模はもうないよ
14は去年からもうつくってる
構想のみってこと予算でてないってこと 社長がブランドイメージ大事にするならFF15の終わり方あんなことならんだろうし
構想練ってるだけじゃ次でない扱いらしいからFF7も駄目だしな 5.3の段階ですらまだ構想のみってこと理解してないよねこいつ
もしだしてもスッカスカやぞw
ただでさえスッカスカなのに大丈夫か頭? >>424
クソゲーを超えるクソゲー
10を遊んでいるとドラクエのすべてが嫌いになっていく
そんな恐ろしいゲームだよ すまん
そもそも構想を練っていますのソースってどこだっけ? FF14の2チーム制と違いDQXは1チーム制なので、拡張パッケージを作るためには現行バージョンのアップデートや保守、修整を行いながら作るしかありません
そのためVer5開発ではマップデザイナーが1人で魔界のマップを作るという無茶までしています
FF11も少人数ですが事情が違い、何かのときはFF14に行った元11メンバーを借りてこれます
実際そうやって何とかかんとか作ってると松井氏も言ってます
人手のアテの無いドラクエ10にとって今回のコロナは非常に厳しい
全行程をリモートワークで作り上げたとのことですが、やはり使い回しに目が行ってしまいますよね
おそらく開発的には使い回しのこれでも精一杯と言いたいのかもしれません
こんな状態で次の5.4、5.5を経て果たして拡張パッケージが作れるんですかね 自己解決した
ちょうど去年の話だな
Ver5がでる前の時点の話だ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ac1ad983e08ad3304a97e147f522747e/
Q23 今年ではや、『ドラゴンクエストX』も7周年ですね。
バージョン5は出るとして、その先のバージョン6、7は予定にあるか聞かせてください。
A. バージョン6については構想を練っている最中です。
今後もご期待ください。
Ver5すらでてないころの話なのに
お前らなんでいまだに構想中から先に進んでないと思ってるの? あ >>211なんだけど、今心層という新コンテンツやってたら初代勇者の話がいきなり出てきた
バージョン4でも4.5で追加されたゼルメア大燭台で魔界の伏線を地味に出してきてたし(魔界文字が使われてたりする)
たぶんこれバージョン6の話への伏線っぽいかなあ >>431
だからといって先に進んでいると確定したわけではありません
頓挫という言葉もありますよ
そもそも開発的にはGOがかかるかどうかを待っていては遅いのです
>>429のような現場なので。
不明な段階のうちから、GOがかかればすぐ着手できるように企画は固めておくのが普通かと思います
勘違いしないでいただきたいですが俺は全力で否定してるわけではないですよ
無理することなく、出せるなら出せるで結構、とは思います 伏線と言えばまだ5.3終わってないんだけどドラクエ9のセレシアが10ではルティアナって名乗ってる理由とか出てきたの? そのころには既に14は6に向けて動いていた
いまだに6についての言及なし
むしろ動いてるソースがないぞ? >>429
いろいろ詳しいようだけど
DQ10のパッケっていわゆる小出しだからね。
X,0の開発労力自体はX,1以降に毛が生えた程度しかないよ。 >>431
安西もいまだに5.5までしか触れない様に振る舞ってるんだよね
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ec1f850d934f440cfa8e4a18d2cf5463/
みなさんこんにちは。
ドラゴンクエストX ディレクターの安西です。
先日、イベントの開催制限が緩和に向かう報道がありました。大きな流れとして、事態が沈静化に向かっているのだとしたらうれしいですね。このまま無事に『秋祭り』を開催できる日が来ることを願っています。
5.3は全工程をリモートワークによって開発し、こうしてリリース日を迎えることができました。
今回の実績をベースに5.4を、さらにその次の5.5の内容を再検討し、来年のスケジュールを再編成しています。
できるだけ安定したスケジュールでバージョンアップを進められるよう、スタッフ一同頑張っていきます。 どんなに希望をもとうと
ver5を綺麗に終わらせてあとは季節イベで数年延命して終わり
14だってver6で終わりだよ >>434
頓挫のソースもないがな
>>436
Ver4の時だって5についての言及はなかったぞ。 >>437
パッケ自体は仰るとおりですねw
しかしパッケを出すということは、通常2年、短くとも最低1年ぐらいは定期的な大型アップデートを行わないといけません
それを放棄すればそれこそ不義理の極み、ドラクエブランドは地に落ちる
そして3~4ヶ月ごとのアップデートには>>421のような多大なコストがかかる
であればいっそ拡張パッケージおよび定期的なアップデートそのものを捨てて、
シナリオも含めてDLC型のような形式も有りなのではないか
そのひな型がまさに破界編のようなものなのではないでしょうか 最悪でも企画を通して予算編成の時期に構想しかも練ってる段階
だせるわけねーだろw ドラクエのこの時期まで情報ないから次拡張でないに違いないはもはや風物詩のように毎回みるな 3.0で引退したが、アストルティアにずっと心残りはあった
あの頃とは違ってゲームする時間もなかなかとれないから10をやることはないのがちょっと寂しい >>444
戻ってきたらがっかりするだけだよ
俺は5年ぶりに帰ってきたけど
なぜ戻ってきたのか理解不能だよ それは5の時も4.5直前まで5の話出てなくて新ヴァージョンはないないって言ってたよな お前ら ドラクエ事業部は今オフラインの12作るので精一杯だからver6出せるほど予算も人員も余裕無いよ 続きあったら喜ばしいよねって話よね
漂う末期感がたまらんわ >>442
去年バージョン6はやるって言い切ってなかったっけ?
むしろ去年から作り始めないと間に合わんぞ。バージョン5はあと一年で終わっちゃうんだから >>448
内容はマシになってると思います
そこには異論ないです
が、人口は減少していると思います
それを補うための課金推進なんでしょう
ざっくりと計算すると年2回のジェムキャンペーンの売上ブーストで、ひと月にして1万人分ほどの月額課金を補えます。ひと月でですよ、これは結構大きい
ただしそう上手く継続するとは思えないですが 人がいなかったのは3後期でメイヴでてしばらく経ったぐらいの時だな
あの頃はほんと人いないはバザー死んでわでやばかった
うーん あの頃に比べたらだいぶマシなんじゃないの?
人も内容も ff14が合わなくてこっちに来たばっかりだけど
何年分の蓄積か知らないけどボリュームが凄まじいw
過去作のBGMが色んな所で使われてるのが良かった この8年でネット事情もだいぶん様変わりしたな
まさかPC自体が廃れるとは思わんかったよ 〉452
人口もあの頃とくらべ回復してきてると思うけどな。 あんだけドラテン民が叩いてたFF14が大盛況で
ドラテン自体は虫の息って笑うしかない 泣いて馬鳥を切る
なんて言葉をつくったゲームとは思えないよFF14
よくもどしたもんだ ネットで見知らぬ人とコミュニケーションとるのも当たり前になって
一昔前の夢のゲームみたいな感覚は無くなったな
ドラクエ新作やるにしてももうMMOはいいや FF14は海外市場手に入れたのがほんとでかいわ 国内だけじゃだめだってのをドラクエやPSO2が証明した >>458
いや人口は大幅減
1桁サーバーがふつうからほぼすいてるになってしまったし
エンドコンテンツ人口も討伐者数の公開でほぼ半減してることが分かってる
夜話で運営が総人口の変遷を公開したが良くない
新規や復帰が多いのでサーバー9、10は増えているけど古参はやめていってる
ゲームバランスがver3の時よりもかなり悪化していて
ストーリークリアした人を不問で寄せ集めて大富豪しか遊べない感じで酷い >>463
新規復帰増えてるのか大幅減かはっきりしろw キリよくレベル120はどういうギャグだw
言うてv3以降復帰してないが
勇者復活のPVみて少しだけやりたくなった
いつの間にかフルボイス対応してたのね 追加パッケージも3→4→5でだんだんと売れなくなってなったな ゲームバランスが
バージョン3よりもかなり悪化してる?
かなり悪化って想像付かないな
俺が辞めた3.2でもかなり酷かったけど この前メディクリが1000位まで売上発表してたけどバージョン5はパッケージがswitchだけで累計5万か。てかまだパッケージで買う人いるのなw アプデ当日混雑なしVer.6の発表なし
終わりやね ver3あたりの頃からずっとオワルンダーオワルンダー言ってる奴いるよな
まあFF11みたいにメインストーリー完結でメジャーアップデート終了って可能性は無くはないくらいは思うけど バージョン6は作られてるみたいだし
前期 5.0 5.1 5.2 後期 5.3 5.4 5.5
だから当然5.5で終わる >>466
3枚目が見事なコンスですね( ^ν^) >>472
いないぞ
基本発売してすぐに次のバージョン作ってること発表されてたから ver3とか4のときのサ終言われてたのって
「(こんなクソゲーは)サ終だ」
というような理屈だっただろ
今回は割と明確な理屈があると思う
それにサ終じゃなくて大型アップデートの終了だから サービス終了は流石にないわな
どのくらい継続するかわからんけども15年くらいダラダラやりそうではある
ただ追加ディスクとか大型アップデートの計画がどこまでやるのかが今のところ不透明
個人的には6.Xシリーズはあるんじゃねーかなって思ってるけど7は計画されずそこで大型アプデ終了かなって思ってる もし5.5で終わりなら、各バージョン2回に分けて1ずつレベル解放だな
5.4・・・1回目117、2回目118
5.5・・・1回目119、2回目120
これなら残り4コの解放試練もクリア出来るし バージョン6を作成してても公式にアナウンスするわけねーだろ >>480
作成してない可能性も十分にあるってことだよね >>480
最近は、未来の事を一切語らなくなったから、作ってない可能性の方が明らかに高い アナウンスのタイミングはリリースの一年前
来年の5月(ドラクエの日)かな >>483
何のアナウンス?一年前が来年の5月ってどういうこと? >>483
PS5や、次世代Xboxで盛り上がり始める時期に
Wii時代のゲームの拡張はねぇよw
どこのメディアも取り上げないだろうなw ドラクエの日に発表されるのはウォークver2とかの方が現実的だろw
過疎村の拡張なんて作っても、会場しーーーんとするだけだから てかプレイヤーは116なのにアンルシアは120行けるんだな。 依存症キチガイにここ宣伝してきたからそのうちアクロバティック擁護わくで 裏でドラクエ11を作ってたと予想されるver3の頃はアプデは遅いし内容薄いしで酷かった
今度は12作ってるのかもしれない >>479
1つのクエストで4つの試練やって終わりだろ 一時期の集金策ラッシュも落ち着いてきてるし万策つきたんだろう。
それで目標の利益上げられてないなら、切られてもおかしくない。辞めた人の分も課金しろ >>463
夜話で運営が総人口の変遷を公開したグラフによればVer4時代はVer3時代のどん底から
いくらか回復して安定してるのがわかるだろ。
ではVer5はといえば、人口が減る原因がそもそもない。
人口を減らす原因ともなるような大きな失態もないし、Ver4も付き合ってきたプレイヤーが
5で辞めるとも考えずらいんだが。 >>498
いえ間違いなく幾らかは減少傾向にあると思いますよ
減らないと考えるのはおかしいです
MMOの人口は時とともに必ず減ります(唯一、FF14のような例外はありますが)、これを自然減といいます
「飽きた」「仲いいフレが辞めた」「就職した」「結婚した」など心境や環境の変化で辞める人は一定数いますよね
それを新規の定着が上回れない限り減少していきますし、普通は上回れません
運営がVUを始め様々な施策を行うのは、「人を増やすため」ではありません
「人が減るのを遅くする時間稼ぎ」なのです、減るまでのいくばくかの時間を食い止めるだけ
そして青山氏の例のグラフは見事にこの法則通りになっています
過去のMMOの自然減の例からしてver5ではさらに減少していると思われます
この辺は極限データベースのおてう氏も詳しく解説していますので気になるならご覧ください よくあるAAですがこれをご覧ください
\ 拡張パッケージ発売
\ ↓
\/\ 新プラットフォーム展開
\ ↓
\/\ 大型アップデート
\ ↓
\/\ 大型アップデート
\ ↓
\/\
\...
このような感じになります
極限おてう氏の解説のグラフも似たようなものです さすがにAAでは下り幅が急下降すぎますが、
概ねこれを緩やかにしたようなグラフを描きます
ごく普通の自然減です
ドラクエ10も青山氏のグラフを見る限り緩やかにこのグラフを描いています 英一郎・ホイミソに続いて今度はおてうか
いろんな名前を出してDQのネガティブ情報に真実味を持たせようと画策しているな >>502
そうおっしゃられても実際におてう氏が言ってることですよ・・
コラムの欄か何かだったと思います。探せばすぐヒットするかと >>499
いやVer4期間内ではほぼ平坦で横ばいになってるだろ。
Ver3期間内では確かに減ってるがこれは自然減というより失態による減少のほうが
大きいと思うが(DQ11発売による影響ももちろんあるだろうが) >>504
だからなぜその人たちが辞めないと言い切れるんですか?
なら極端な話、ver6でも7でも大きな失態がない限り維持できるとお考えですか? 大局的に見ればverを追うごとに確実に減ってるじゃないですか、一目瞭然です
今まで順調に右肩下がりしてきたのに、
ver5だけ突然にver4から減っていないと考えるほうが不自然ですよ >>505
社長がDQ10の課金会員数が増加してると言ってたが… そしてその根拠が「ver4を付き合ってきたプレイヤーがver5で辞めるとは考えづらい」ですか
面構えが違うってやつですかね
ではこう考えるのはどうでしょう、キッズタイマーあるいはアプデ時のみ一時的に課金する形に移行した人も多いかもしれない
ちなみにver3までの人口推移グラフには「一週間単位のログイン数」と「一日単位でのログイン数」と折れ線が二本ありましたよね
しかしこれは週間ログイン数が平坦なのに比べて日あたりログイン数が極端に波打っており、
キッズタイマーが多いことが明らかに見て取れてしまうので出すのをやめてしまいましたね >>507
いつからいつまで、いつと比べて増加なのか答えられますか?
それは明確に答えがありますよ 自然減は確かにある。が新規復帰の数が釣り合ってれば結果として安定するし
新規復帰の数が自然減より多ければ徐々に上向くだろうよ。 >>510
それはそのとおりです
異論はありませんが・・・ >>512
それが答えだよ
Ver4では新規復帰の数が釣り合ってたので結果横ばいになった
Ver5はまだわからんが、実感としては人は戻ってきている。
社長発言からも見て新規復帰の数が自然減より多いため結果として微増してると思ってる。 >>513
そうなっていないのではないか、というのが今テーブルにある議題では?と思いますが・・・
ブラウザ版以外にたいした施策も打てていないver5でなぜ突然に新規や復帰が増え自然減に釣り合うのか何も示してくれませんね
社長発言とおっしゃいますがいつの発言か当然ご存知ですよね プレイしてたら過疎化実感できるのにね
シナリオ追うだけの人が増えすぎたよ >ver5でなぜ突然に新規や復帰が増え
単純な話、「ゲームとしての出来等が良くなっているから」です。 FF14信者はどうあってもドラクエは人が減り続けているって事にしたいみたいだね しかしあなたは意外と手強いですね、ソースだ妄想だと喚くしか手がない連中より余程いなしづらい
だってあの連中は内心じゃ認めてますからね、意地を張ってるだけなのが見て取れる
でもあなたは心底信じ切ってますからね、国内No.1はドラクエだと
どんなシーンでも凝り固まった頭は手強いですねw まぁ人増やすなら基本無料にするくらいでないと
引退した人もやり直すきっかけになるかもしれんし
どうせ基本無料ゲーみたいなもんだし… >>516
ならなぜ拡張パッケージ出た四半期の売上が落ち込んでる、つまり売れ行きが芳しくないのですか
徐々に売れていった、はダメですよ
CS版しかデータは無いですがMMOパッケージは年間通しや累計の、過半数から8割方が初動だけで売れてます
時間が経つとオールインワンのようなものが出てしまいますしね 「FF14だけは例外!」
清々しい程正体隠す気が無いけどこれで自分の意見に説得力があると思えるのがテンパの恐ろしいところ ふう、これ以上話し合っても無駄なようだ。
ゲームとしての出来が良くなれば人口は回復できる
これはFF14でもPSO2でもそうだったように、DQ10でも当てはまるだろうに。 >>524
蒼天の頃のゴーストタウンと、ただ街に立ってるだけで表示限界突破しそうな今とでは論証を待たないのではないでしょうか?
とはいえ新生FF14の最大人口は新生直後だったわけで、それには今でもとても足元にも及びませんね
FF14はいろいろと数奇な運命を辿ったネトゲだとは思います 2018 Q3 65億
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
パッケの出てない前同期と比べ20億増えてますが。。。 DQXもよろしく最初から駄目だった
FF14はもどしてDQXは下った
簡単に言うと謝らなかったやつが落ちたってこと >>525
それ自体は否定できません、おっしゃるとおりかと思います
しかしPSO2にしても同接13万人を記録したのは新プラットフォームのときで、
結局のところゲーム内容だけでは自然減に抗えていません
まぁ、話しても無駄なのは同意ですがw
あなたは面白い、またやりましょう
自分は>>1については可能性は大アリだと思っていますし
しかし今回はDQX単品で話したのが自分の迂闊なところだったようです
FF14とDQX、などのように比較の話であればもっと突っ込めるところがありますが・・・ >>527
そういう叙述トリックはおやめなさい
まぁ、またやりましょう
おやすみなさい >>530
PSO2はファントム実装の時に大幅減になり運営が謝罪するという事態にまでなりました。
でも今ではいろいろ改善されついには世界展開も新生もできるようになりました。
FF14は、そもそも新生や蒼天、紅蓮がクソ過ぎたんでしょうね。
漆黒でようやくまともな出来になって新規を呼べたんでしょう。もっともその時に
大ダメージ食らった古参はトラウマで帰ってこないようですが… >>531
叙述トリックですか…
あまり言いたくはなかったのですが、単にFF14の課金者数が減ったんだと思いますよ。 ver5で大体終ってver6でアストルティアの星唄みたいなそれっぽいタイトルのパッケ出して
今までの新規パケの半分くらいのボリュームのエピローグを最後に売りつけて終わり
これね ああそうだ、これ言うのを忘れてた。
>>519
褒めてるのか皮肉なのかいまいち読み取りづらかったが
一応褒められてると受け取っておこう。
ありがとう。 >>536
キチガイは説得できんってのは褒めてない いやーさすがにまだやるんじゃねーか・・・やらんのか
やっぱ国内オンリーってのがまずいのかね、先細りやすいだろうし DQ10はPCかswitchでオフライン版出してほしい 真っ赤になって連投してるひとが
今のドラクエささえてるんだな
正直めっちゃ怖い!気持ち悪い! >>542
ストーリーはソロで問題ないから実質オフみたいなもんやけどなぁ 実質オフとかじゃなくて、
毎週週制限とか、日課とかあるMMOのゲームデザインが嫌いすぎるので、オフラインにして欲しいということ。
今のゲームデザインじゃやる気にすらならん 5.3クリアしてきたがいつも通りそのverの元凶が出てきたって展開にしか見えんのだが
何をもって最後と判断したのかわからん 国内No.1のMMOであるDQ10凄すぎワロタ
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 90億
2020 Q1 101億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2054809705f2bc2033a39e0011-1596703238.jpg 史上最低と言われてるw
まじで今回はほんとに何もねえ
ストーリー目当てなら完結待った方がいい >>549
まじかよ…
11月の同盟まで待ってストーリー系終わったらまた休止だな
世界観は好きなんだけどな、残念だ 復帰しても土日のキッズタイム程度にしとくか
連休休みでストーリー終わらせるかね 大魔王なのにお使いクエとかなに考えてんだろう
センスがなさすぎる
お使いなんか他にやらせろ 最近はバージョンアップごとに一時的課金して進めてるな 日課やるのが面倒になったら終わり
WiiUだと映画観ながらダラダラ遊べたのが良かったが、
真剣にやるのもダルくなるよね 永久として形変わらずに有る物は無い
始まりが有れば終わりが有る
これは自然の摂理
ゲームもそう >>556
携帯モードあるswitchでも可能やんけ 今のストーリーでさえ引き伸ばしてるからな…
さっさと話を続けりゃいいのにミニクエスト挟んでイライラするw キッズタイマーでゆっくりやってるがそれでもメインは十分クリアできる分量 盛り返すならグラフィックを一新して14みたいに新生するしかないんでは? むしろバージョン1からずっと引っ張ってきた闇の根源を倒したら
一旦区切りつけちゃった方が良いんじゃないの?
これ以上はエックス君が主人公である必要性すらなくなってくる >>562
グラフィックだけアップデートしても特技や魔法がもう強くならない
ドラクエらしさwとインフレ前提のMMOは致命的に合わないんだよ いや、もう終わるしか道ないよこのゲームは
ゼロから全く新しい冒険した方が明らかに楽しい コマンド戦闘とかダメージ計算式とか、
どうでもいいところでドラクエらしさを踏襲して
職人経済だの相撲だのコインボスだのアクセ合成だの
どうでもいい、いやむしろ害悪となるところで
新システムいれてるのがな...
こんなの今どきのMMOでの採用例すらないのに、なんで導入したし...
致命的なまでにセンスがなかった >>545
日課週課やらなきゃ良い、とはならんのか
最近は年に1〜2ヶ月だけ課金してほぼストーリーだけやってるけどそんくらいが丁度良くて快適だわ
他のコンテンツは興味があればまあ触りでやっとくかくらい グラはバージョン1のオープニングみたいなのならやってみたいな。まあ新生するならグラより中身なんとかして欲しいけど
あとシナリオも他の人に代えて欲しい レベル上限解放のシナリオで五声のうち1つ目が今回のイベント
最低あと4つ
普通にver5では終わらないわな >>569
そんなのどうとでもできるんだが
ver5内で綺麗に勇者と同レベルまで育つほうが自然だろ
んで半端にver6まで引っ張ったらいつシナリオ終わるんだよ >>568
堀井の元祖直弟子達だぞ
代わりはいないのである >>570
終わるのが決まってるならわざわざ4つも残さないわ
あと2〜3で完結させれば良いだけ
終わらないのが決まってるから4つ残しても何の問題も無い ver5.0から9ヶ月ぶりに復帰したけど
メギも相変わらず人いるし5.0から5.3までストーリー追ってる道中でも他人とすれ違うしである意味意外だったわ
一時期ゲハのドラクエガースレ乱立してる感じだともっと過疎過疎を想像してた
あと達人オーブがシステム変わりすぎてたのはわろた いい加減何世代前のグラ使ってんだよってぐらいの品質だからな、いい加減xは見切りをつけて、12のオンラインを出す頃合いだろ ドラクエは過疎というが、サーバーステータスのすいてる表示とかエンドコンテンツのマッチングスピードなど
一部の情報を全てに拡大解釈して言ってるだけだから アプデ後こんざつほとんどないな
初日のGTくらいか
ま流石に今日明日は多少あるんじゃないかね >>572
4つ残ってようがそれをレベル4つ分にはめればいいだけだろ
2体同時とかな
それからシナリオはどうすんの?この先何やっても蛇足、余計な番外編の規模にしかならないんだけど >>576
ふつうに人が多いゲームだったならそんなすいてるばかりにならないよ
どんな基準でどんな測り方しててもね
そもそもすいてるばかりなのを強引にポジティブに解釈するより、過疎だからすいてると考えるほうがよほど自然で合理的なのにその考えを否定するのはナゼ >>568
そう!それ!
あれ見て本編のがっかり度忘れられない
何でWiiなんかで出したんだろうな
最初からPCをメインにしてつくればまだ良かったのに >>575
12のオンライン作るとしたらSwitchをメインにするだろ
そしたらまた同じことになるわ さ、サーバの仕様でほんとは混んでてもすいてる表示になるだけダカラー メギストリス1はまだ人が多いけど、グレン1シャウトは明らかに昔よりスカスカになって人は減ってるなと感じる 一番ゲームが熱いバージョン2の時期にスタッフを11に引き抜いた
でDがむりやりこさえた3のゴミコンテンツの数々
45はやってないがほとんど敗戦処理って感じだろ?
あいつらまじで絶対許さない もう終わっても大半の人は長い間お疲れさまでしたってしか思わない
発売したときはソシャゲをはじめろくな娯楽がなかったけど
今は状況が一変した >>567
そういうゲームデザインなんだから、当然ならんね。
日課やらない限り、このゲームは武器防具は手に入らない。
新しい街に行ったら、高数値のステータスの武器、防具が買える、従来のオフラインドラクエのバランスじゃない限りやる気にすらならん。 >>587
それでDQ11が、出来上がって世界で550万本売れたのだから世の中にとっては良かったのだよ >>581
表示の仕組みを知らないのに叩きのネタにしているのが滑稽だからだよ
すいてると普通の境界をどうやって判断しているか説明できる? >>591
分かってないな、そうじゃなくて仕組みを理解してようが「これは別に過疎ってるわけじゃない」と考えるのが不自然で都合がいいってこと
実際に人がいないからすいてる、と考えるのが自然で合理的なのに、なんでそうは考えないの?と言ってるんだけど それ以前にさ、GT外の鯖ステ見てすいてるばっかだから過疎言われても滑稽でしかないのだけど。 >>593
なぜかGTには絶対チェックしないからな
こんざつ鯖があっても無視するし >>592
「これは別に過疎ってるわけじゃない」
こんな事言ってないんだけど?
こうやって都合よく解釈されるからやりにくい >>594
アプデ初日のGT、一瞬だけ1鯖がこんざつに何度かなっただけ
あと混雑なし
本スレでも言われてた >>597
連休だし旅行に行ってる人がほとんどだろう
DQXは家庭を持つ社会人が多いからな あとDQ10でいうこんざつって1か所に人が集中したときだからな。
逆に言えば人が多くても分散してればこんざつ表記にはならない。 >>599
どこに分散してるの?
フィールド狩りしか分散できるところないよ
美味い雑魚なんて限られてるから同じところに集まるのに 1サーバの1エリアに数千人集まってやっとこんざつだからな
エリア数を考えたらこんざつだとかなりの人数になる
ふつうでも他のゲームの満員より多いくらい >>600
アプデ初期ならストーリーの進行具合によってそれぞれ異なってるだろうし
何から始めるかも人によって違うからな。
アプデ外の時期なら住宅村に人がいるとはよく言われてる。
たまにオルフェア住宅サーバーあたりが混雑になってたりするだろ。 あとよくグレンが昔と比べひとがいないという声もあるが
昔と違って緑玉というかパーティ募集のシステムも整備されてきてるからな。
昔と比べグレンでシャウトしなくてもよくなった。 >>602
人によって違っても結局魔界の各エリアに人が多くなるはずだけど?
FF14ならアプデからしばらくは人多すぎてエリアに入れないからインスタンス化して対応してるよね? >>603
緑玉、、、過疎すぎて数十人しかいないよ >>601
上限が1000人で、500人以上は入ってほしくない、じゃなかった?
だからこんざつ表示は500人説が濃厚でしょ >>607
激混みというわりにはすいてるなんだけど
しょせんはその程度しか分散されてないってことでしょ
母数が小さいってことの証拠じゃん 鯖の1エリアでも混んだらこんざつ表記になるっていうけど逆に言えばこんざつ表記がないってことは1箇所すら混んでるエリアがないってことなんだよな 前は初日から混雑だらけだったんだよ
擁護してるやつはニワカだな >>610
ずいぶんと人が減ったよね・・・1/4ぐらいまでに減った感がある >>606
混雑表示は500どころか1エリアに150程度で出るってアホ山が言ってた覚え >>606
それだいぶ前の話だろ
今はサーバ強化されたはず
サーバ入れ替えメンテとかしてたじゃん 鯖強化されてって思い込んでるだけだよ
むしろ利益落ちてるのに強化するわけないやん… 少なくとも>>601こんなの常識的にありえないんだけどw
数千人って笑っちゃう 知恵遅れ信者の信仰心を保つ為にしか役に立ってないメガサーバー 開発陣のモチベがもうゲーム外に向いてるからな
新人入れ替え激しいしガタガタだよ >>618
窓際部署に回される新人は悲惨だな
特に技術職だったら人世の無駄だわ >>608
鯖は多くて自由に移動できる訳で、
一か所に集中しづらいことは少し考えればわかりそうなもんだが…w
キチガイの脳内では母数が少ないことの証拠にすり替わるってだけで >>620
その仕様で運営が意図的に特定か所に集めないと混雑でないのが今なんだよなあ 齊藤陽介がプロデューサーじゃなかったら、まだやれてたのにな
スクエニ1の寄生虫が取り付いた時点でこうなるのはわかってた >>620
分かってるから言ってるんだぞ、と
分散されるフィールドなんて限定的でしょ?今なら魔界の各エリアしかないじゃん
グレン領西とかにも何十人といるわけ?そんなわけないよね
魔界の各エリアにそれぞれに分散して40鯖でしょ?それでもこんざつにならないってメチャショボいんだけど >>620
DQOは過疎過疎で勢いなし、Twitterでもトレンドとは無縁の葬式
何処に母数いるんですかね? あと分散分散というならそれこそ王家の迷宮とかゼルメアとかにも分散してていいんじゃないの?
新装備も出たし王家は心層が出たよね
一度もこんざつ見たことないよ
変だよね?w 40鯖と捉えなくてもいいか、ふつうにすらならない、すいてる鯖が多すぎるし
で、今のサバステどんなもんだろう、アプデ後初の休日だしもしかしたらこんざつもあるかもねと思って見てみたら笑ってしまった いやだから王家の迷宮とかゼルメアとかにも分散してるんだろ。 >>628
それらはサーバー1個だけなので(どうせ仮想だけど)分散の意味はほとんどないんだけど
意味わかってる? >>630
サーバー内のエリアが違えばそりゃ分散してますね
仮想云々は妄想でしかないので話にならんけどw >>624
>魔界の各エリアにそれぞれに分散して40鯖でしょ?それでもこんざつにならないってメチャショボいんだけど
40鯖あって各エリアに分散してたら
そりゃ集中しないし、みんなスムーズに進行していくからね。
ログイン鯖すら脆弱なままでログイン待ちとか強いるクソゲーもあるようですが >>631
2エリア増えただけじゃんw
フィールドサーバー1つにつき仮に分散するフィールドが10あったとして400エリアが402エリアになるようなもん >>632
それは均等に分散してるという都合の良い妄想ありきだから意味ないねえ >>632
え?だから各エリアに分散してこんざつにならないんでしょ、それってログインの総数がメチャショボなんだけど話通じてナイ?w
ほんとに人多かったら分散しててもいくつもの鯖がこんざつになるでしょ
1エリアあたりこんざつラインは150人なんてレスもあったし多くても500人でしょ、それ以上は入るなと運営が言ってるんだし >>633
>仮に分散するフィールドが10あったとして400エリアが402エリアになるようなもん
重い知的障害を抱えた人の算数を前提にされてもね…w >>635
分散(負荷回避)してるから混雑にならんのよ。
それができてないとログイン待ちするクソゲーみたいになるの >>636
じゃどういうことか説明してみてくれる?w >>638
分散するようにしてるから混雑にならならいという話を
理解できないレベルのアホに説明なんて無理だよw >>637
通じてないネw
たったいくつかのエリアに分散するだけでこんざつにならないってことは
その分散してる総人数を合わせても少ない、と言ってるんだけど?? ここに>>635で話通じない人いる?w
ID:Stao6LpW0以外でw おかしいのは俺か?ID:Stao6LpW0か?
レスを辿れば誰でも分かるよw >>640
エリア×鯖数でたくさん場所があるんだから
そりゃ集中はしないよね
エアプかつアホにはわからない話だろうけどw そもそも均等に散らばるってのが無理があるんだよなぁw
アプデきてシナリオ勢は一斉に同じとこから始めるしタイミング的に同じエリアに集中するのに
ふつう
ふつう
すいてる >>643
だからグレン領西とか炎の領界とかも含めるの?w
無人のカミハムルイとかwww
分散するったってしょせんは魔界の数エリアだろw ID:RSkXqtlDMみたいな知的障害を抱えたエアプを叩き潰すのもなんだけど、
DQ10の場合は自由に移動できる鯖が40近くある訳で
プレイヤーは混んでそうな時は勝手に分散するのね
「たったいくつかのエリアに分散するだけで〜」とか言われても
エリア×鯖数なんですよとしか言いようがない 魔界のとあるエリアにこんざつ寸前のx人が集まる
かけるエリア数
かける鯖数
+住宅とその他インスタンス鯖など
xが4桁規模でもない限り同接はしれたレベルにしかならない
合ってるはずだねw 魔界が混んでるからゴブル砂漠で遊ぶか〜
ありえねえwwww >>647
住宅鯖はFF14と違ってたくさんありますね。
あっ、一発で詰んじゃってすいませんw >>646
と
>>647
どちらが正論?wwww ID:RSkXqtlDMの言い分は全アクティブユーザー数55000に通じるものがあるな FF14みたいにログイン鯖も貧弱で
鯖間の移動も制限まみれのクソゲーだと
アプデ後の渋滞は起きやすいのかもしれないすけど
DQ10でそういうのはないんで…w >>646
40に均等に分散するという都合の良い話はどこからくるの? >>650
DQ10の住宅街どれだけあるか知ってる?で終わりっすよ。
FF14さんは覇権のはずなのに住宅鯖すら追加できないままだけどw >>653
均等に分散するなんて言ってないっすけど。
電波受信ありきなんですかねw >>587
信者が「10は外注じゃない!内製!ナイセイガー」て言いまくってたぞ
スタッフがいなくなってクオリティが落ちたという事は、
実際は外注を内製扱いにしてたって事でいいよね >>656
ならこんざつが出るはずだけど?w
それとも偏ってもこんざつが出ないほど人が少ないんですか〜?w アプデ初日のGTに1鯖「だけ」が一瞬だけこんざつになったりまたすぐ元に戻ったりしてたよね〜
本来そんなにたくさん分散されてるなら他の鯖でもこの現象が起きるはずなんだよねー
1鯖は混んでて敬遠されるんだからネ ID:N8bF8eDcとかマジで頭弱すぎだと思うんだけど、
鯖40個あるんだからそりゃ分散するだろっていう
誰でもわかるレベルの話出したら
>>653で「40に均等に分散するという都合の良い話はどこからくるの?」とか
言い出すんだからバカなんじゃないのっていう
「均等に分散するという都合の良い話」なんて誰もしてねぇよキチガイ >>656
混雑でない程度に40鯖に分散してるってずいぶん都合いいですね^^; 「分散しててもこんざつにならない仕組み」を教えてあげてるのにその返答が
「分散してるんだから混雑にならないに決まってる!」だからなw
まーまともな人は分かってるから、いんじゃねw
キチガイはキチガイの世界線で生きてくれればw >>659
1鯖は毎日の討伐配布で賑わってるので
混雑表示になりやすいってだけなのねw
「たくさん分散されてるなら」そりゃ混雑しないわな。
分散先が多いんだからw
集中するものがある鯖とそうじゃないものを
同列に語るエアプw 魔界のとあるエリアにこんざつ寸前のx人が集まる
かける魔界のエリア数(知らんけど5つぐらい?)
かける鯖数
+住宅とその他インスタンス鯖など
xが4桁規模でもない限り同接はしれたレベルにしかならない
合ってるはずだねw >>663
他鯖はたかが数エリアに分散してるだけで混雑にならない、つまり母数が少ない
これをずーっと言われてるのにアーアーキコエナイなの?w こんざつ寸前のx人が均等に
魔界の各エリアに分散し、各サバに分散しているらしいwwww
均等じゃないなら偏りが出てこんざつになっちゃうからね〜(笑)
それでしかもそれを合わせたとしてもたいした同接数にならないw >>662
バカの脳内での「分散しててもこんざつにならない仕組み」を
開陳されても誰もついてこれないのでは
「まーまともな人は分かってるから、いんじゃねw」って結局脳内ありきでしたとさ >>667
どれだけイキろうとも恥を書いてるのはお前だよw >>665
「他鯖はたかが数エリアに分散してるだけで混雑にならない」
これが妄想だからしょうがないね
「他鯖はたかが数エリアに分散してるだけ」だって
明確なソースお願いしますね。
自分で行ったことだから簡単だねw 過疎過疎珍宝ちゃんもまだゲハでは信者も威勢良いのな 仮にこんざつラインを1エリア300人としたら、
40鯖ぶんの魔界の各エリア
各住宅村
に290人ずつぐらい分散してるらしいw >>669
まずお前がこんざつにならない程度に分散してるソース出しなよw
それが先だろ?言い出したんだから
それともキチガイの脳内ソースってやつ?wwww >>672
先に言い出したのはそっちなのでソースお願いしますね^^
「分散しててもこんざつにならない仕組み」を教えてあげてる」んだそうだけど
具体的な話になると即逃走なんすね。
ちなみに>>671の妄想全開のバカ算数がありとすると
DQ10の住宅村数で物凄い掛け算になるけどいいんすかねっていう >>673
住宅村すいてるとふつうしかないけど?wwww
先に言い出したのはそっちなんでソースお願いしますね(笑) 本スレにまた宣伝してきたぞw
ID:Stao6LpW0が面白すぎてこりゃみんなで見るしかねーよ(笑) >>674
そりゃ細かくエリア分けされててたくさんあるんだから
混雑しようがないっすねw
分散してるから混雑しないって話は散々してるわな。
まぁここまでアホだとしょうがないね。 >>678
おう、スイの塔とかにも何十人もいるもんな!w >>680
おっと、40鯖分かw
全サバのスイの塔な
あとなんだ、デマトード高知とかか?(笑) 人が多い言い張るだけでいつになったら決算で結果だしてくれるんだろ
プロデューサーに生放送で利益出てないからって金せびりさせるのは信者的にはいいのか >>680
あれ、住宅街の話からは逃げちゃったのかな?
まぁこの程度のバカでは話を逸らして逃げるのが精いっぱいだね >>682
ID:Stao6LpW0「内訳が分からないのにそれあなたの妄想ですよね?キチガイソースですか?自分で言い出したんだからソースお願いしますね^^
はいキチガイソースの脳内ソースの妄想ソース確定」 >>683
都合悪いと逃げ出すんですか〜
ソースお願いしますね^^ >>682
決算で結果が出てる設定のはずなのに
ログインサーバーは貧弱なままで
住宅鯖も追加できないゲームも世の中にはあるんだから不思議だよね
信者的にはいいのかなw >>685
オウム返しが精一杯のバカってほんと哀れっすねw >>687
えっこれは?w
「40鯖に分散されてるんだから混雑にならないムキーッ」
「つまり分散されたら混雑にならない程度にしか人がいな」
「違う!40鯖に分散されてるんだから混雑にならないムキーッ」 >>686
土地は増えるし、ログイン鯖なんて5分もかからんしゲーム内容がスカスカのどっかのゲームより良いんでないの? >>686
珍宝と違ってコストかけるとこを考えてるからちゃんと結果出てるしなあ
珍宝ちゃんはアイテムスタック999になったん? >>689
FF14さんのアプデ周期ってDQ10よりスカスカっすね。
年内にアプデあるかまだ未確定だっけw
「ログイン鯖なんて5分もかからん」ってそんなもんDQ10ではゼロですし
土地の増加なんて何度もやってますわなw ログイン待ちに五分かからないとか言われても
そんなんかからないのが当たり前っすよねw
>>691
FF14さんは制限なしでメガサーバーにできたんやろなぁ。
あっ、無理な話出してすいませんでした >>692
年内ボズヤとかまだまだあるからなあ
ボズヤ1つでドラテンの1年分のコンテンツ超えそう サーバーに関してはこの画像が分かりやすい
ドラクエがこれ
https://i.imgur.com/1k0ANy3.jpg
FF14を含むほとんどのオンラインゲームがこっち
https://i.imgur.com/kuOW2ZA.jpg
前者は、超でかい容量1000の中に全て詰め込んでる
同じサーバー内なので鯖移動なんて当たり前
デメリットは、まず初期投資から維持まで全般的にコストがすごく高いのと、
何でもかんでも全部容量1000のサーバーに詰め込み、
これ以上増やしようがないのでいくら大容量といえども、やりくりを考えないといけない
(ドラクエの装備枠増やせないよ問題がこれ)
後者は容量100のサーバーごとに、それぞれのワールドのデータを入れてる
拡張も容易に行えるしコストも安いが、それぞれのサーバーは独立してて気軽にデータのやり取りは行えない
(気軽にではなくガッツリやり取り、たとえばキャラデータ丸ごと引っ越しのようなことなら出来る)
それを、メリットは後者のままを維持したまま、
キャラデータの限定的な部分に関してはまるで前者のようにあたかも同じデータベースの中にあるぐらい気軽に行えるようにしたのがワールド間テレポで、
技術的な仕組みは公開されてないがこれはたしかに非常に画期的 メガサーバー使ってアイテムはろくに持てないわ、MMOなら当たり前にある巨大ボスに不特定多数でワーワーするとかないからな
ほんと考えなしの愚策のお手本として歴史に残るよ >>697
不特定多数が集まるはずの年越しイベントで0人だったFF14さんが言うと負け惜しみ感がすごいですね
一番人口が多い鯖で0人って誰もプレイしてないってことじゃん >>698
もうそれにしがみつくしかないよねw
そうそうFF14全然プレイヤーがいないよーwww 1周回って10のほうが11より良い出来
ていうか11は駄作
こんなのをありがたがってるドラクエ信者おわっとる FF14信者のキチガイが論破でもされたのか悔しくて助け求めにいろんなスレにマルチコピペしてて草 ドラテンさんはハウジングも土地だけであとは現金でだからなあ
正直誇ることでもなんでもないよね >>699
アンチ乙
松野がメンテ明けにエウレカ突入して誰もいないことを過疎ネタにしたら某暴言王(笑)さんがFF14は過疎wとか印象操作に使うぐらいだから まー5.5でシナリオ=大型アップデート終わる可能性は高いとこのスレでも同意多数だし、
仮に6.0を出せたとしてもそこ止まりで7.0は出せないとドラクエプレイヤーでさえ多くの人が思ってる
そろそろ潮時だね さすがにそろそろ配当のことしか考えてない株主も
コレちょっとおかしいぞって気づき始めるだろ
「ドラクエは本当にもうかってんの?儲けにならないなら他に予算まわしてよ」
って言い出したらさすがに役員も無下にはできまい そういえば珍宝ちゃんは未だに空もまともに飛べないんだったな…w
メガサーバーに大金突っ込んでこれではなあ >>706
FF14はいかにもなネトゲなので触れてみるまでの敷居が高い
実際、FF14で初めてMMOに触れたという人の数は、DQXで初めてMMOに触れたという人の数よりかなり下回るのでは
DQXはぱっと見わかりやすく、ドラクエが持つ受け入れの広さのイメージも相まって、
オンラインRPGに敷居を感じる人を取り込めるのではないかな
そのままDQXに留まってくれてもいいし、ネトゲの魔力にハマったからにはもっと広い世界へとFF14に飛び立つも良し、
どちらでもいいね
DQXでネトゲに慣れた。ドラクエも好きだったけどFFも好きだったんだよな。よしFF14もやってみるか。
あるいは、DQX飽きた。でもネトゲはやめられない。じゃあFF14だ。
こんな人も多いんじゃないかな
FF14は触ってもらえるまでの敷居の高ささえ超えてくれれば新規を定着させることには力の入れ方が半端ないので
何にしてもスクエニ的にはとてもよろしいですね、FF14でもDQXでもどちらでもいい。MMOは金のなる木だから
とはいえこれはDQXがある程度の利益を生んでる状態なので
あまり成績が芳しくないなら切ってしまったほうがいい
ブランドイメージのためにもそうするべきなのは明らかだからね サービス開始年度にスクエニ初の赤字だして、以降も決算ではずっと微妙だしな
5ちゃんで信者の声だけは無駄にデカいの典型よ キッズタイムなくせばいいのにね
なんでアイテム課金の約束は破って
とっくにいないキッズ勢のためのキッズタイムはなくさないんだろう
ニート勢はキッズタイムでことが済んじまってるのに >>700
相撲はバカにされてるが
DQとしてはアレでも画期的なんだよな
横一列にらめっ子で殴り合いとか有り得ないわな このクソゲーにもいいところがあって、やめると決めてゲームをアンインストールして
ゲームディスクをゴミ箱にシュートした時の解放感といったら半端なく爽快だということ
下手したらどんなゲームのクリア時よりも気分が高揚すると断言してもいい そこまでしなきゃ辞めれない時点で変
爽快感とかいらないじゃんwwwww まあ、あれだな
泥舟の基礎構築したアホ山が結局は沈む泥舟の船長として最後を共にしそうなのは面白いわ ストは5.0でオール声優オールキャストでジャコヌバとの戦いで完結すると思う
大型アプデは5.0で終了あとはだらだらたまに季節イベントやって細々と続くと思うよ この間の8周年のとき、よほどのことがなければ目標の10年まで続けられそうって言ってのに。 >>720
大型アップデートが終了しそうなだけでサービスは続くと思うよ
ネトゲではありがちなこと お隣はただの文章サイトに載せるだけでトレンド入りして
こっちは新ver実装されてもかすりもしないんだよね
凄くない? 冗談抜きで信者が威勢が良いのはゲハだけの過疎ゲーだし
DQOすら勢い皆無の限界集落だ FF14にヘイトしてるだけでドラクエの良さが何にも語られないところが本当に末期的
まだPSO2のほうが未来明るいとか信じられないことになってる… >>724
PSO2は一応は酒井が非を認めてユーザーに謝罪してるからなあ
DQ10はボロボロにした詐欺豚は逃げて終わって吉田に媚びてる有様だから酷いもんだ 昨日久し振りにインしてバザー見たけど、新防具一式過去作のやつなのを実際見たらまあこれは終わるって騒ぐ気持ちもわかるわ
でもそれらの見た目で着てる人一人も見かけなかった >>726
職人やってるフレも全く売れないって言ってたよ
自分のフレほとんど買ってない
1人だけフレバトマスで装備してるの見たけど完全なドレア装備だった >>713
キッズタイムって堀井の発案かと思ったら詐欺豚がドヤ顔で自分の発案だと手柄にしてたから絶対になくならないと思うよ 人狼漬け脳ミソで相手の言葉を深読みしすぎてるだけやろwww >>705の謎の宣言後にはじまった単発連投
まるで同一人物であるかのように統率が取れてますな 終わったらどうせ次のオンラインまた出すだろ
オンゲーはFF14もDQ10も稼いでるわけだし >>735
堀井がオンラインMMOはもういいやってなってるし、
あっても、モンハンみたいなMOだと思う。 床闇スレでチンポさらしてる奴いてわろた
完全にクソゲーだなこれ >>735
残念ながらDQ10は全然稼げてない
サービス開始当初にスクエニ初の赤字出させたこともそうだし、社長直々に収益率が悪いことを言われる始末
China展開して2年持たずに潰れたことも痛くて、稼ぐポテンシャルが皆無だと思われてるから次はない DQ11Sの炎上ぶりから考えて
12はオンゲの可能性が高い
堀井がボケてなかったら
会社と喧嘩してでもやめさせた方がいい
もうどう転んでもドラクエというブランドがオワコン v6はほぼ決定してるみたいな話を生放送でしてたしアンチ乙
ただ、v7は?って聞かれた時にPがドモってたのが印象的 ネ実で14信者が暴れているとここは静かになる
実に解りやすい >>739
国内だけで見れば十分強いぞ
海外も含めればクローズドなのはその通りだが
そう言う意味ならFFの方がやばいんでないかw >>743
国内だけとか今の時代意味がない
売上といえば世界での売上を指す時代
FFはオンゲの14、オフゲの15ともにDQ10、DQ11より売れている >>744
世界展開が出来ないと厳しいのはその通りだが
世界で売れたら何でもいいなんてのはもう通用する段階は過ぎてるのよ
うかうかしてるとカプコンに追い抜かれちゃうよ? まあFF11も続いているし、DQ10もあと3年はできるでしょ >>745
大丈夫だ
モンハンワールドのバトルディレクターと
デビルメイクライ5のバトルディレクターは、
スクエニが引き抜いてFF16作っている >>733
発言が少々おかしいので安西さんに投票します サービス終了したら滅茶苦茶高いサーバーどうすんだろ…
レンタルじゃなくて買ったのよね? >>749
サ終じゃなくてメジャーアップデート終了でしょ
>>750
FF11みたいに後継作を出しつつ、ならね DQ10は>>749が言ってるような滅茶苦茶高いサーバーとか相撲システムとかチャンネル性とか
あとは御三家へのロイヤリティとか色々あって、合理的なシステムで動いてるFF11と違って経費削減が早い段階で限界に達する
だからFF11と同じようにはいかないし、だからこそ追加課金とかで悪あがきしているが、それも過疎の進行で破綻する MMOもソシャゲも時間や金を拘束しすぎるから結局はシェアの奪い合いなんだよな 勝ち負けの話ならこんだけ続けばたとえ今すぐ終わっても勝ち逃げ扱いだろうし
後継者もFFと違って堀井さん次第なとこ大きいので経営判断では出したいと思ってもだせないがあるからな ソロサポでメインストーリーだけ追ってる層も多い特殊なMMOだから
簡単にストーリーは終われないだろう
終わるとしたら次のMMOに移行する準備ができた時 DQX後継作のMMOはないと思う
FF11の後継作の旧FF14もFF11のプロデューサーの田中、ディレクターの河本の二人で作った(即死したけど)
つまりDQXのPD経験者で残ってて空いてるのはダブル斎藤になる
お前らまたあの二人のドラクエオンラインやりたいか?俺は絶対にやりたくない >>756
学園物MMOでも作ればいいっすねその二人なら コロナの中でも無料で客集めるイベントやれるんだから余裕で続くだろ
金取らなきゃイベント出来ないFF14とは違ってイベント経費を利益から出せてるんだし もしDQ10が利益出せてなくてサービス終了するのならイベントなんてやる訳ない
例えイベントやっても無料には絶対にしない、少数でも来るユーザーなら金出すし
本当にサービス終了するなら、FF14みたいにアホみたいな高額取れば良いだけ
現実には余裕があるから、無料でユーザー集めることができる 違うよw
FF14のは純粋なオフイベ、お祭り。
DQXのはプロモーション、広告・宣伝イベント。
ドラクエと聞いてわざわざ足を運んでくれるお客さんは見込みが高いわけで、だからコロナ禍でもどうしてもやりたい 「ドラゴンクエスト秋祭り」だっけ?
タクトやその他ソシャゲのことは一切紹介せず、テンだけの単体イベントならともかく、
基本的にはソシャゲと、テンの相乗効果のある宣伝イベントだからね
金取るプロモイベなんて聞いたことないw無料で当たり前 というかID:4Dv4eOiC0はFF14よりDQXが儲かってるとでも言いたいのかな?
現実的にありえないけどw >>760
ソシャゲにおんぶしてるくせにDQ10単体でやってからドヤ顔しろよw FF14やった事ないけど有料でも人集められるイベントって事じゃねとは思うな 上にもあるけどFF14のファンフェスは絶対やりたい物として位置付けられてるから
そのイベントで収支が完結するように有料になってる
無料だと会社がもうこれに金掛けられねえなってなった段階で出来なくなっちゃうからね
どっちがいいかとかは別として形態が違う ドラテンは無料でイベントやってるからすごいとか本気で言ってるならギャグだわ
それなら生放送でプロデューサーがユーザーに金をせびるなよw >>760
・ゲームの出来はドラクエついてなければ3年持たずにサービス終了するお粗末ぶり
・月額料金だけで安心とホラ吹くも利益出てないと追加課金ばかり充実
これでソシャゲのおこぼれで年1回無料でオフイベやるのがすごいのか? 14ガーがちょくちょくわいてるな
ドラテン信者が14すれを荒らしていたんだな 逆なんだよな
熱中してればこそ金とってもいいから安定した開催や、質を上げるのを望むんだよ
長く続いて欲しいからからこそ維持への協力は惜しまない
無料だからって
https://i.imgur.com/5VJzv5x.jpg
https://i.imgur.com/AdNeKPc.jpg
こんな事になるくらいならやらない方がいい >>761の通りでドラクエの方はイベントタイトルに「祭り」とあるだけで実態は広告宣伝の場だね
それで有料だったらオカシイでしょ逆に 既存プレイヤーは生放送はもちろん運営開発のオフイベ露出に呆れ果ててるし、そいつらがゾロゾロ引き連れてる売れない芸能人も要らねぇから企画止めろって声しかないからな
露出だの宣伝だのは人に勧めるに足るレベルまでゲーム開発に専念してからやれと
少なくともここ最近はその基準を下回り続けてるから賛同できない
内容の悪化もさることながら、明らかにアップデートのボリュームも減り続けてるから、尚の事そんな場合じゃねぇだろと
そういうお話 ユーザー減ってる感が全く無いんだけど
FF14みたいに旧型MMOじゃないから、シナリオはソロで進めるし、慌てて遊ぶ必要が無い
8周年の日付跨ぎの時にこんざつ大量に出てたし、課金してるユーザーは多いからなあ
ver3やver4と比べたら増えてるくらいだろ >>775
課金してるユーザー多いのになんで決算から名前消えたの? >>776
月1000円なんだからFF14とは違ってボッタクってないからな
増税しても実質値下げしてるし
そもそも日本のみ、最初から利益率が低いのはアホでもわかる
ユーザーが多いから続けることはできてるけど >>779
ぼったくりのFF14が利益の柱だからな
FF14ユーザーが激減すればDQ10ユーザーが増えても耐えられない
FF14ユーザー一人が三か月課金するのは、DQ10の拡張が一つ売れるよりも売上が多い
FF14ユーザーが30万人減れば、DQ10拡張が30万売れても相殺できずに大きなマイナスに転落する
FF14のユーザーが激減するのが悪い FF14は毎回拡張の度に売上大幅に伸ばしてるけど? >>780
1600円でぼったくりってどんだけ底辺なんだよ むしろドラクエ10の価格設定は自分で首閉めてサービス終了加速させてるよな >>782
無駄に論点ズラそうとしてるけども
ソフトや月額の値段、国内海外の展開を考えれば、決算において多くを占めるのがFF14なのはアホでもわかる
決算で何故激減してるのか?の答えは、利益の柱のFF14ユーザーが激減した、国内のみで月1000円にしかならないDQ10がどれだけ売れてもFF14の損失はカバーできない
これぎ答え >>784
まあ、なんだ現実見れるようになれるといいね ID:eJJJn1ZjaはDQXがいまだに30万アカウントとか存在してるという主張の持ち主なのでまともな会話は不可能でしょうw というかいつまで嘘スレ伸ばしてるの?なんか悔しいことでもあったの? >>786
はあ?アホにもわかりやすく具体的な数字で説明しただけなのに何言ってんだ
実際にはFF14のユーザー激減は30万では済まないだろ
FF14拡張発売時期とその後での売上の下落は30万減少では足りない >>788
ID:eJJJn1Zjaさんによると青山本が大きな根拠らしいです
あと決算でDQXも増えてると言われてるから、でしたっけ >>789
不自然すぎませんかねw
ご自分の言ってることを冷静に客観的に見てみては? >>789
よしよし、まずはバイトから始めて働いてみような まぁまずはこのグラフを念頭に置いて
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 90億
2020 Q1 101億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/2054809705f2bc2033a39e0011-1596703238.jpg
仮にFF14が100万ユーザーいたとしましょう
4000円の拡張を買って40億円
136億から40億ひくと96億でだいたい他期と並ぶ感じで自然ですね
じゃあここからいきなり50万人減るのですか。アカ単価2000円として3ヶ月で30億のマイナスだから66億になりますね
便宜的にQ2もQ3も他の要素が同じとした場合、ドラクエver5とオールインで20億売ったと、こういうような主張で合ってますかね
そうするとドラクエのアカウント数が50万にもなりますけど・・・ >>791
DQ10拡張発売でのMMO売上は86億円
ユーザー30万と仮定すれば月額1000円×3か月×30万人=9億円
拡張4200円×30万=12億円
合わせて21億円
残り65億円がDQ10アイテム課金やFF14その他
ユーザー30万人でも大した数字にはならない
でもこの時の決算でDQ10大幅増とある
ユーザー30万人でも足りないかもね >>795
計算のスタート地点が恣意的にすぎませんか?
まずはユーザー30万人とした根拠を教えて下さい そもそもドラクエがそんなに売れてて課金会員が多いなら決算での扱いと矛盾しますので・・・
松田はやはりテンパードなのです?w >>796
同時接続17万時代があって、この時点で30万人どころではない
ver3で減ったと言われるけどver5とコロナで増えたとも言われる
決算でも大幅に増えたと言われてる
青山本には数十万人と書いてある
30万人じゃ少なく見過ぎでは? 30万どころかアクティブ10万いるかも怪しいのが実際だろう >>799
公式が出してきた人口推移グラフと矛盾してませんか? >>799
コロナで増えたのは事実だと思う
俺も復帰したし
何年も音沙汰なかったフレもちょこっと復帰した
鯖9はにぎわってた >>798
いやユーザー30万人いても月額だけなら9億円
MMO売上の1割ちょいでしかないんだから決算で触れられないのは当たり前では?
拡張を足したら一時的に倍以上になり、そうなれば決算でも触れられてる
なんの不思議も無いがアホにはわからないのか? >>804
なんでそこだけ月額なんです?
3ヶ月だから27億円でしょう?ジェムも入れたら32億ほどもある
32/86ですよ、国内だけで
言及しないほうがオカシイでしょw >>801
同時接続17万、よく言われる課金者3倍とすれば50万人
ver3で3割減っても35万人だぞ
どこに矛盾があるんだ? コロナで増えたのならFF14も増えてるはずですし松田も「コロナでFF14などが増えた」と言ってるのになぜ減ってることにされるんでしょうかね・・・ >>805
月額1000円×30万人×3か月=9億円
算数すら出来ないのか?
頭がおかしいとは思っていたけど早く小学生からやり直せ >>806
なんで3倍なのです?
たとえばGTと同じ接続人数が真っ昼間や明け方にもいるんですか?いませんね
真っ昼間と明け方を足してもGTに遠く及ばない。国内ローカル展開ではせいぜい同接の1.5倍がアクティブです
あと3割とはどこから出てきた数字ですか?グラフを見ると3割どころではないですが ただねーもう課金アイテムに依存しないといけないのも事実
一人で6キャラとか狂った廃に依存しないといけないのも事実
きついのが複垢勢が一人やめると、ごっそり金づるが消えるということ
なにがいけなかったんだろうな
みんな疲れちゃって辞める傾向あり、新規が半年もたない
俺もそうだが復帰勢が消えるのも早い、バカバカしくなる 根本的になぜそこまでして30万アカにしないと気がすまないのか分からない
いいじゃないですか10万ぐらいで
それでも8年目として十分成功ですよ? 根拠不明の数字がぽんぽん飛び出すから、もう何が何やらわけがわからなくなってきましたよw >>811
>>805は何だったの?
小学生でもできる計算を間違えてる君が何を言ってもねえ(笑) 決算で触れられないのが当然とおっしゃいますが、触れられるときもありますよね
課金会員増、などと
じゃあその違いは何なのです? >>815
ちゃんと謝れるじゃん
30万人いてもたったの9億円だぞ
MMO売上の1割、こんなに売れてない!とこの程度のことに騒ぐ連中はアホなのでは スレタイに反してまだまだドラクエのサービスは続く、と考えてる人だってまさか30万もいるとは思ってないはずです
何があなたを孤独な戦いに引き込むのかそれを知ってみたいものですね
FF14への憎しみですかね? >>818
つまり30万もいないから売り上げ全然ってことだね 売り上げよければ悪質ソシャゲに走る必要もないもんね >>809の反論をお願いします
あと気になったのが
>>795、>>799で
二度も「大幅」という言葉を使ってますが本当に決算でこのような表現をしたのですか?
したというなら見てきますけど 結局、自分にとって都合のいい結論アリキのソレアリキなんですねw
まずはじめに結論あってそれに矛盾しないように後から理屈を嵌め込んでるだけ
矛盾しなくとも事実とは限りません
結論に至る推論、さらにその推論に至る根拠や論拠を出していかなければそれこそただの妄想です
カモメの人が言うような「ソース」なんて要りません
少しでも「そうであったかも」という可能性を上げていくために根拠は必要なのです
根拠からしてただの推論で構わない。推論と想像、妄想は全く違います
それが自然で現実的なものであれば十分な根拠です
ここ法治国家日本の裁判でもそうしていますよ 同接17万とかいつの話だよw
しかも会社に認められてすらいないと言う >>827
まぁ新生FF14も最高同接だけ見れば345000という記録を持ってますからね、サービスイン直後の
そういうレベルの話なんでしょ >>828
とはいえ今は発表してないだけで実際の最高記録はもっと多いでしょうね 同接17万は突っ込みどころ多過ぎだからなアレ
人数推移も日本人の生活とは思えんし、アホ山がツールログインもカウントした説が納得行く >>829
最高記録更新してるならドヤ顔で発表してると思うぞ
しないなら商売下手すぎる >>832
課金会員数が過去最高を記録した、という発表ならしてますよ。数字が無いだけで 若者のフリをする50代カルナ
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg 外野のキチガイが過疎過疎言ってたら同接17万と言われてダンマリだったからなあ
遊んでてユーザーが少ないと感じる場面は無いし >>838
同接17万なんていつの話だよ
もろユーザー減りまくりなんだけど体感できないってバカ? ver3で減ったのはわかるけどそれ以降は減ってないわ
てかver5で増えたし、コロナでまた増えた
今現在ユーザー少ないとは全く感じない >>840
決算見たらver5全然売れてないみたいだけど?w >>841
この前のDQXTVでも新規ユーザーかなり増えましたねとか言ってたぞ
まあ外野のキチガイは同時接続17万すら信じないし、スクエニプロデューサーの言葉なんか信じないんだろうけど
キチガイだから >>842
いやその決算で課金会員者数が大幅に増加したと書いてあるんだけど
スクエニの決算を信じないキチガイしかいないのか 仮に同接17万が本当だったとしてもただの昔話
今いるわけじゃないのにどうでもよくねw そりゃ前年同期は拡張出してないからそれで増えなかったら異常だよw >>846
じゃあ答え出たじゃねーか
ver4と比べて大幅にユーザーが増えました
日本語理解できてるのか?頭おかしすぎでは >>848
見方わかってる?どこにそんなこと書いてあんだ?減った後に微増しても同じ書き方になるんだけど?
それから>>824でも言われてるけど「大幅に」ってどこに書いてある?
特筆すべき事項にあたるからそれ書いてたらみんな覚えてるはず >>849
https://gamebiz.jp/?p=259302
大幅に増加してるとはっきり書いてあるんだけどキチガイ全員には見えないようになってるんだな
キチガイはすげーな、みんな同じ障害が脳にあるぞ >>850
FF14とDQXの、と書いてあるけど? >>850
それともうひとつの質問の方はスルーか? >>851
????
DQ10が大幅に増加してるのは何も変わらないよね?
どういうこと?
本当に狂ってるよね 同接17万って会社にまったく相手にされなかった上に人数推移も突っ込みどころ多過ぎて当時からおかしくね?と指摘されてたよね >>853
内訳がわからないよね?
FF14だけが大幅増加してても同じ書き方になるけどw むしろ直前に拡張だしてMMOの最高売上記録を作ったFF14が大幅増加したと見るのが普通かなw 韓国人と同じだからなキチガイは
スクエニプロデューサーの発言でも気に入らなければ信じない、嘘を百回言えば事実になると思い込んでる
そして8年以上か
韓国人と同じで死ぬまで治らないんだろな >>857
そのプロデューサーはPC版は出さないとか平気でユーザー騙してたとけどね >>859
はあ、だから都合悪いことは全部嘘に違いないと
韓国人と寸分の狂い無く同じだな 未だにDQ10好きで動画も一生懸命作ってる人いるけど
その人でも勢いはもうFF14PSO2以下で収益とか考えるならFF14の動画作るほうがいいって認めてるレベルなんだよなあ >>860
ドラクエ10をポロポロにした主犯を良くそこまで擁護出きるのが不思議 >>862
擁護??
スクエニのプロデューサーが同時接続17万と言いました
普通の人間は普通に信じる、というか疑う意味がわからないけど
それが擁護?
韓国人に失礼なレベルで狂いきってるのかよ >>864
なんでネトウヨも併発してんの?
休み明けにお薬貰ってきなよ >>865
そうかそうか、プロデューサーの発言を信じたら擁護になる
と思ってる君は全人類の中でも最上位のバカだよな
脳に薬塗っても無駄だろな 昔話してる所悪いけど
ドラクエ10とか、もう名前あがってないぞ?ww
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が前年比で増加したことにより、前年同期比で増収増益となりました。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q1tanshin.pdf ドラテンさん
最新版決算では、名前上がらないのなんで??www >>868
例えばDQ10課金者が10万人増えても3億円しか売上は増えない
部門売上90億ほどの中でたったの3億円だけ増えても決算で言う訳が無い
ユーザーが10万人増えた程度では決算で名前は出ない、名前が出ないことは何の証明にもならない
それはともかく最新のDQXTVでプロデューサーが新規ユーザーがかやり増えたと発言
新規ユーザーが増えてるのは事実 >>869
それただの可能性の話でしかないよね?なんか決めつけてるけどw
それに名前出てるときもあるじゃん、どう違うんだよ >>869
FF14の課金者が10万人増えても(実際は減ってるというのはおいといて)5億行かないんだから、FF14が名指しされる説明がつかなくない? >>870
少なくとも名前が無いからユーザー減った
これを断言してるのは頭おかしい
プロデューサーは新規ユーザー増えたと断言してる
まあ頭がおかしいからキチガイなんだけど >>872
名前がないのは減ってるということで間違いないんだけど?
株を1円でも上げるために嘘にならないプラス要素は全部言うんだよ >>872
タイトル名消えるのはドラテンがたいして利益出てないからですよ 丸五年遅れで配信脳PS4版が出てから嫌な事件がわっとダダ漏れだけど
売り上げは再燃しなかったんだね 詐欺豚の同接17万発言はなあ・w
「キッズタイム終わってお母さんが買い物に行く時間ですでに同接10万」とか前置きなきゃ多少は真実味あったけどな >>873
は?スクエニのスマホ決算で名前出るのはドラクエウォークとかロマサガくらい
スクエニスマホ部門で利益を出してるのはドラクエウォーク、ロマサガ程度でそれ以外の全ては赤字なのか?
君は信じられないレベルでとんでもなくバカなんだな >>878
名前が出ないってことは特筆すべきポジティブ要素がないってことだよ
アホ山の言う通りに人が増えてるなら言及されるわな >>878
答えになってないけど?w
早く一つ一つ答えていってくれる? 課金山は無能エピソードには事欠かないレジェンド無能だしなあ >>880
CSゲームにしても名前が出てないのは全てダメだったと思ってるのか?
リマスターのような物も利益出してないから名前が出ないと?
売上の規模の大きさでどれだけ貢献してるかで名前を出すだなさいがある
ファミ通じゃなくて決算なんだから、売上や利益で考えるのは当たり前だろ
バカの君には会社の仕組みがわからないだろうが
10万人増えて売上3億円増えても規模が小さく言う必要が無いし、ユーザーが減らなくてももちろん言う必要も無い >>883
だからドラテンなんてアホ山の言うように過疎ってたいして利益出てないだけだろ そんなに人口が増えてるのにバージョンアップ当日ゲーム内用語の何一つトレンド入りしなかったMMOがあるらしいな >>883
相変わらず答えになってないしw
なんで名前が出たり消えたりするのかって言ってんの
まさか気まぐれだとでも?w
何年も前は「堅調」だとか「(人口の)維持に期待する」なんて言われてたんだっけ? 名前が上がらなかったら駄目とは言わないけどFF14は皆勤賞で毎回名前が書かれてDQXは書かれたり書かれなかったり
まぁこれが現実ってもんだろ DQの名前がないからDQヤバイと言ってるのはテンパだけなんだよなぁ・・・ >>888
やばいから月額以外の課金増やしまくってプロデューサーが生放送で金せびりしてるんだよなあ
5ちゃんで吠えてばかりでないでちゃんとお布施してやれよ 久々にインしたけどおつかいストーリーでつまらなかった
なんか楽しそうにスタンプチャットしてた
防衛軍一回やったら飽きた
もう一回ぐらいはインするかもしれないが微妙だな いやもう末期感やばいよシナリオみるだけのライトばっか
攻めの一手がないならこのままフェードアウトもある
危機感もてよPよおおお 意識高い系無能プロデューサーと人狼狂いディレクター 人が減ってるから課金まみれになってきてるのは事実
カネトルティアからリアルカネトルティアになったんだよ
ドラクエ10は信者が気持ち悪いんだよね
内製内製言いまくってたし >>895
珍宝さんは中国で3年持たずにサービス終了した量産チョンゲ以下の中身だけどな… FF14はこれで完結って言ってたしもうアプデは終わりだろうね 14プレイヤーはver7で新大陸に行こうか月に行こうかはたまたまた別世界に行こうかで盛り上がってるのに
ドラテンプレイヤーはver6が出るかどうかで疑心暗鬼になってるんだから可哀想だよね >>899
ごめん
追加ディスク出るの確定してます いまだに続けてる信者自身が一番わかってそうなのにな
もうすでに14に喧嘩売れるようなレベルのゲームじゃないって 8年経っても職人、コインボス持ち寄り、アクセ合成やらせてる運営は異常 こんなところでくだらねー破綻した擁護してないでゲーム内でまだ続けてる人をゴールド配ってでも引き止めろ
それが唯一サ終を遅らせる方法だ 相変わらずID:LEE/UD9saの狂信っぷりは・・・
しかも行間を読んでいくと彼は今現在同接17万に近いところまでアクティブが回復してると考えてるようで
何が彼をここまでけしかけるのか本当に興味深い DQ10は、もはや信者の威勢が良いのはゲハだけで、DL版買うのにクレカないから買えないと平気で言えてしまうガチ底辺しか残ってないのがヤバい ゲハだとアンチが意気揚々としてるオンゲー
何がそこまで惹きつけるのだろうか 普通にトラシュカがトレンド入りしてるし、終わる訳無いわなあ トラシュカ自体は面白いのだが、
他の作品のミニゲームでもできそう >>908
トラシュカツイート件数2000件w
ユーザー数、万行かないんだねw >>910
ユーザー全員がツイッターで呟いてると思ってるのか
8年以上粘着してる奴は凄いな トレンド一つでこの喜びようは草
何ヶ月ぶりのトレンドなの?
その間FF14はたぶん10個以上トレンド入りしてるほどなのに いつものことだし特に喜ぶことでも無いんだけど
アンチが即発狂しだすのは笑えるというより気持ち悪いな >>911
8年粘着して何も成果が出せないFF14アンチ連中のこと悪く言うなよ >>913
トレンド入りするのはいつものことじゃないだろwwww
強がっててクソワロタ >>914
14関係無いのに14のことばかり言ってくるアンチしかいなくてワロタ
分かりやすすぎだろ >>917
そりゃドラテン運営公認ブロガーがアンチやってるくらいだしなあ >>918
駄目なゲームって最終的にそうなるんだなどこでも >>918
だからこのスレみたく粘着してネガキャンすると
FF14はよほどやる事無いんだな…頑張ってね >>920
DQ10アイコンでFF14アンチやってるやつに特大ブーメランすぎだね >>914
FF14アンチはテンパと違って本気でFF14を潰そうとしてないからね DQ10さんの場合は運営が無能すぎて勝手に沈んでるだけだからね >>922
潰したくとも潰せないと思いますがw
こんな場末の掲示板で何人吠えようと一緒でしょうに >>908 >>911
下の根も乾かぬうちに、この変わりようは草 >>926
儲かりまくってるのに終わるわけない
FF14はプレイしてれば分かるけどシナリオが終わる気配がないし、すでにver7が出ることも決まっていると聞き及ぶよ いや一応シナリオは畳はじめたやろw
オリジナル消えて最終決戦みえてきた
だが冒険は終わらない
全ての世界を救うってアルバートと約束したやろ >>924
風評被害を受けるほど広まった某企業に関する噂は5chが発祥といわれているそうで
法廷で争う覚悟があれば不可能ではないと思うけどね >>929
それだとドラテンプレイヤーからまた犯罪者出そうだな >>929
FF14アンチのものすごい努力にもかかわらずFF14の勢いは全く止まりませんが・・・?
>>928
どちらにせよ終わりたくても終われないでしょう
FF14というドル箱をスクエニが捨てるわけがないし、捨てるのは後継作が上がってくる頃
第三事業部はFF16もあり手いっぱいでとても着手はできてないんじゃないかな、
例の大型新規IPが16とは別物だったなら可能性はありますけどね >>929
法廷で争う覚悟なかったはっきしさんは更新やめて逃亡してしまったしな 若者のフリをする50代カルナ
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg 今ドラクエXユーザーって約9000人で1万も切ってるらしいな
随分と人が少なくなったもんだね 千円ぽっち払うかなと思ってたが我慢してキッズタイムで5.3クリアして満足
最後は5.4にto be continuedでまだまだ続きそうな雰囲気はあったが コロナ禍で引退を後押しされたユーザーも多そうだな
最新アプデでこんざつも出なかったそうで でもホントはこういうゲームはコロナ禍で繁盛すべきなのにね >>938
FF14に人が押し寄せて大変でしたよ
コロナ真っ只中の春〜夏はフリートライアル拡張もまだなのに新規や復帰が凄かった
松田社長もコロナ巣ごもりでFF14などのMMOが絶好調と言ってるしね >>938
ver3から1人だとほぼクリア不可のゲームになってしまったのでね
無限増殖ボスは絶望したわ >>938
DQXはクソゲーだからだろ
繁盛するはずがない ドラクエ10の何がヤバいって開発陣がドラクエどころかゲーム自体好きじゃないっていう レベルマックスまで上げようが何しようーが、最近のソシャゲの如くワンパンで殺されること多いからな >>945
ゲハで吠えてばかりじゃなくて結果出してくれ >>940
さすがクロペンBAN民。当時の情報で止まってる。 引退者続出しても仕方ない出来
終わっても問題ないだろ 良かったじゃん
無為な時間を終わらせることができて >>947
そりゃ辞めた人間は当時の印象を抱いたままなのは普通だぞ
印象が正しくVUされると思ってる方が池沼なんだ ドラクエ10がサ終したら開発スタッフは別のゲーム担当したりするんだろ?
マジでやめてくれドラクエ10運営はゲーム作るの向いてない奴ばっかなんだし
実際に元スタッフがFFCCリマスターでやらかしたし じゃあサ終してバージョン2までをオフラインRPGとしてスマホ含めた各ハードで出して バージョン2の終わりとともにFF14に移行した人が一番DQXを楽しんだと言える ダメージが9%上がる装備から10%上がる装備に更新するために同じボスをひとりで延々と倒し続けるのか今流行りのコンテンツです。 >>956
アリアハンガイジの隔離収容施設ゲーやな >>953
ほんとやめてほしいよ
現スタッフみててもゲームつくる気が1ミリもないようにしか見えないし
そもそも興味もないようにみえるので
出来れば永遠にゲームに関わらないでほしいと思ってる FFCCってDQ10開発メンバーなのかよwwそりゃゴミになるはずだわ ちなみにドラテンのバトル担当チームには元PSUの開発がいたりするから糞ゲーの血統はマジで凄い >>952
えっ!?
ドラクエを叩いているのは現役プレイヤーなんじゃないの?
現役なのに変更されたことを知らないの? >>962
ドラテン現役はホイミソに代表されるようにエアプでFF14のネガキャンするのに夢中だからな ラスボス級で出た、もしくはこれから出ると決まってるのは、りゅうおう、シドー、ゾーマ、エスタークみたいなの、デスタムーアくらいか
外伝とはいえシドーが普通に出てくるし、後はデスピサロとかミルドラースとかデスタムーアとかオルゴデミーラとかラプソーンなどなど腐るほど残ってる
後10年は余裕で続くな >>965
そいつらの3Dモデルって、すでにあるの?
なかったら、絶対に出せないぞ
3Dモデルつくるコストはもうないからね ホイミソってのも事あるごとに出てくる名前だけど、この人もはっきしのようにテンパの秘密を暴いて粘着されているのかな? >>967
週明けにママに付き添いしてもらってカウンセリング受けてこようね >>967
現役プレイヤーなのに運営公認ブロガー知らないの? エンドコンテンツで基地外廃に関わるとゴミゲー以下になるからな
土日のキッズタイムでストーリー進めるだけで充分なゲームだわ >>967
テンパに攻撃されていますとか言ってテンパを煽って
アクセス数かせいでいる業者 >>965
堀井が「威厳が無くなるから駄目」と言ってるぞ
つまりDQXで出るコインボスはゴミ 堀井が許可しないと言われてたけど、いよいよ普通にシドー出してきたからな
メインシナリオでは出さないだろうけど、外伝系でなら出せる
あと10年は余裕だろ
すしざんまいがトレンド入りしてるなあ
あと20年は余裕じゃね すしざんまいとコラボでトレンド入り
国内覇権MMOの実力と信頼がなければこうはいかない >>977
FF14は毎週のように何かトレンド入りしてるしコラボもドラクエより豊富じゃね?w 神ゲーーーー
・PS5対応予定 正式発表は10月に冒険者広場で
・ハロウィンイベントで新作仮面やフードなどを闇商人チャガナ販売
・トリニティの報酬は庭具クリスタルなど その他システム改修や報酬増加
・旬の釣りイベントですしざんまいと大規模コラボ・コラボアイテムや店頭コラボ有り
旬のまぐろはすしざんまい監修 最大サイズランク1/2〜3位副賞はすしざんまい食事券3/1万円ぶん ドラテンは、PS5でPS4版が動くか確認中、正式に対応できるかまだ分かってない、、、
ショボすぎる、、、、
こりゃバージョン6確実にないなw 焼き畑してパッケージ売らないとまずいからPS5対応は意地でもやってくると思う >>981
いや、PS5対応は何にもやってないよ??
PS4版がソニーが本体につけた互換で動くかどうかって話。
要はドラテン運営はなんにも作業してないwww FF14より先にPS5に対応するのに
何故かゴキに目の敵にされるドラクエ >>985
PS5対応じゃないぞ?
ドラテンはPS4版がそのまま動くか確認してるって言う低レベルな話 ver6はすしざんまい店舗が舞台だなこれは
やっぱドラテンなんだよなあ ここで過去最高のコラボレ来るとは… しぐさ欲しすぎる ワンピースかコナンあたりとコラボしてから
えらそうに言ってほしいなw
なんせ天下のドラクエ様だしw コラボなんて著作権侵害しても下が勝手にやったことですーって言えばできるようなものだし
やったところで何の自慢にもならないんだよなあ… このスレッドは1000を超えました。
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