【悲報】「FF16 グラ微妙」がトレンド入り スクエニなんでや…
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今世代で見ても微妙なのに
次世代だからそりゃ言われるわ FF15からの流用想像以上に多そう
PS4クオリティ 下手に15で半端に頑張った分マイナスに取られてるな シヴァのカクカク感ヤバいな
さすがにブラッシュアップするだろ >>6
というか15の方がキャラグラ良くないか?
あんなリアルにおっさんのシワ描かなくていいよ…って思ってたけど
これシワすらねえじゃん 昔はパッと見ただけでFFってわかったんだけど
いつの間にか他と区別つかなくなって埋もれた >>24
あれだけホスト言われたの覚えてない?
こちらの方が10倍いいぞ 中世に寄せといて兜無しで戦闘してるのが笑えるよな
髪型はバッチリ決まってるwww しかもPC上でエミュした映像だよ。だいぶ先だなこりゃww トレイラーだけちっとみた
不細工ファンタジーでないのでとりあえず一安心(´・ω・`) まだ開発初期なんだろ
発売は3,4年後ぐらいだから今後改善してくよ 確かにFF14っぽいグラだよね
グラフィックデザインは好き
完全なオープンワールドゲーにしてるからじゃないかな
とポジティブな予想してみるw トレーラーの編集もイマイチだったし
キャラの動きとカメラワークも微妙だったし
シナリオとBGMだけは、期待感出た 下手したらPS5の新型の方が先に出るでしょ
いや…間違いなく、かな? この中世にして、クリスタルって単語出してれば
古参が食いつくだろ的な安易な考えが透けて見えるのがやだなあ グラに固執してアホみたいに時間かけるの辞めたんじゃね?ってもコレも続報来年だから時間かかりそうだけどw 据え置き専用ハードはグラで全世代機とあきらかに差別化できないと微妙になるってのは共通の認識なんだな しんなま14の開発8年前からやってその技術水準だからそこから進歩してないスタッフがいきなりFF16やってもグラで結果だせるわけもなく >>45
個人的にはこの路線で頑張って欲しいわ
同じフォトリアルでもどうせ海外はブサイクにするしデザインで差別化はできてる >>29
何と言うか今ガッツリ中世過ぎるとヒューマン種しか映らないとマジで特徴が無くなるんだなと
思ったわ、個人的にグラそのものが微妙な事よりデザインの方がヤバいと思う今回は >>34
いやこれはFF15やFF7Rと違ってやっつけ仕事で作ってる感あるから早くでそう、売れないだろうけど(笑) 下手ではないけど
次世代機になったグラフィックの進化の驚きみたいなものは
一切なかったな さっさと作るでって感じがする
無駄なことしないやろ15みたいに なんかDDFFみたいな絵だな
グラ品質とストーリー以外は正直割と気に入ったけど
スクエニってその二点を推してるメーカーだった気もするが 前世代以下のグラだったからコメで「FF16なわけない」って打ってたら16だった時の絶望
しかもオンラインですらない マザークリスタルってのがもう嫌
ほどほどのクリスタルと強いクリスタルがあって〜 みたいなベタな設定がもう透けて見えちゃう これもプレイ風のPVなんだろ?
ここからどう劣化していくのか 分かった分かった中世ぽくしてクリスタル出せばいいんだろ!でもイケメンキャラは見せたいから兜は無しなw
結局なにも学んでないスクエニ 速報スレですらグラクソすぎて
FF14新作かとおもた
とか
PS4マルチかなー
とか
MMOかと思った
とか
ハリポタのグラでFF16やりたかった
とか言ってて草 黒髪の前髪なんだよ
これなら野村の方がマシなんだが マザーwww
クリスタルwww
こういう煽りが沢山生まれそう 16
犬の毛が全然ふわふわしてない
土がしょぼい
グラで勝負やめたんか? FFにはクソダサヘアスタイル縛りでもあるんだろうか >>47
つるっとしてるな・・・
FF14スタッフが作ってんのかな? >>70
オンゲーならあのモブな見た目でもまあ普通かって思うけどちゃんとストーリーのあるJRPGで
あの見た目はな、その点でならノムリッシュのがまだ特徴があるわ PS4でも微妙なのに、PS5でこれだろ?
そりゃ言われるわな
正直ハードの一本目でこれは相当キツイわ
旧世代レベルを平然と出してくるファルコムじゃねぇんだから いざ中世ファンタジーに戻ってみると没個性で魅力ないな
世界観平凡キャラ平凡グラ平凡でフックになる要素がない
ホストファンタジーの方が差別化できてたわ これ言ったら怒るかもしれないがスイッチに出せそうなグラフィックw FF14感が強いな
悪くないけど次世代か?って思う
まぁこんなもんでいいけど >>1
FINAL FANTASY XV 2013 E3 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk
7年前より劣化した映像見せられてこれが次世代機PS5独占だ!
言われてもな… キャラのモデリングとフィールドのリアルさに違和感あった まあアホみたいなグラの細部に拘って開発に何年もかけるよりは
このくらいのクオリティでコンスタントに新作発表していった方がユーザーはついてくると思う 良かった俺だけでなくて
まあもう俺の知ってるFFではないわ 解像度どうこうより
演出が地味なのが印象落としてる気がする
FF14でキャラが会話してるだけの地味なトレーラーが、たまに出るけど
あのノリ まじでMMOみたい
もしかしたら砂漠のがキレイなんじゃね FF14に流用させるために
こぢんまりしたFF作りました
評判よかったら続編作ります
程度のゲームな気がしてきた…
Awakeningってサブタイもあやしい… PS5がヨンケタンになるころに
颯爽と発売されたFF16のおかげで週販16万でゴキブリが勝利宣言する未来が見えるわ グラだけは最先端走ってきた(と思ってる)FFにしては次世代感は無いよね、FF14っぽいのはスゲェわかる
グラ追い求めなくなった分中身が面白くなってるならワンチャン 野村じゃないFFナンバリングは15年の空白期間があるからな グラよりも顔がね
実在の人物使う方向に行くか、もうちょい2次元に寄せるかしたほうがいいんじゃね カットシーンのハイポリゴン使える所でこれって絶望しかない FFって少し昔は素人目にも明らかに頭一つ二つ抜けたレベルのグラだったのにな パッと見でFF15の方がグラのテイストはいい感じだよな。
まぁあれはあれでオープンワールドといいながら
壁のように植えられた木や、登れそうな岩があっても
行けないとこ結構あったからそういうのが改善されてればいいけどなぁ。
まぁ今出てる情報だけなら互換でロード快適になったFF15の方を遊びたいわ。 縦マルチだと思うだろ?
PS5だけです!
スクウェア・エニックスは9月17日、「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」にて『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』を発表した。
対応プラットフォームはPS5/PCで、コンソールとしてはPS5独占タイトルになるという。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200917-136957/ これで前世代機よりソフト価格1000円も高くなるのか これデザイナーも14の吉田だろ
だから14に見える またゲオが大量に掴まされて早々にチキって投げ売りするコースまで見えたわ プリレンダムービー見てグラすげぇとか言ってるヴァカ大杉
まるで成長していない・・・ >>105
って言うか寧ろパンピーからしたらもうそこまで違いの分からん解像度より余程重要な要素
だよな、野村外すんなら外すで良いけどそこはちゃんとしろと >>109
ハードもソフトもPS4より高くなってグラフィックは劣化
笑えないぜ フォトリアルなんかに舵きったからこんなこと言われるンだわ つかもうFFというか据置機のグラの進化が頭打ちなんだろな
「FF」で「次世代機」ですらこれなんだから
本当の意味で次世代機欲しかったら何十万出してPC組むしかないんだろな 曇天の下で食べる全体的に茶色いお弁当みたいなグラフィックだよね
ワクワクしない MMOとか言われてる理由が分かったw
このグラで100人レイドするんだよ
どうだ次世代だろう? ソニーも次世代グラフィックを期待して独占金払ったろうにww FF16はFF14の吉田がプロデューサー
グラはともかくゲームとしては面白くしてくれそう あー、独占だから金かけれないのか。腐ったとはいえ看板タイトルだろうにスクエニって大丈夫か?? モデリングやモーション以前に
キャラデザや建築物、風景などによるトータルな画作りにセンスとオリジナリティが感じられないのも
ショボい印象を与える要因になってそう
リアリティとか無視のFF7やFF10みたいなアクの濃いキャラデザの方が批判もされるけど惹きつける力もあるんだよね結局 今では言うほどキラータイトルって訳でもないし予算を削られたとかじゃないの グラ微妙ってすげー思った
零式みたいな外伝かと思ったぞ 正直、ラストレムナントの続編かな?って思ったわ。
召喚獣出てきてやった事ないけどFF14かな?ってなって、
タイトル出て初めて16かーってなった。 >>1
FF14チームが新規タイトル開発人員募集!ってあったじゃん?
あれすげー前だよ
たぶんその頃から作ってる グラがショボいだけじゃなくてPVとしての出来が酷いんだけど 初報PVでこのまま出せそうなFFは今世紀初じゃないか? PVショボイっていうFF14の悪い癖も引き継いでるよね
いかんせんノムリッシュチームがPVの天才なだけに比較されるとホントショボイ まあ吉田は「飯グラを極限までリアルにしました!」
とか許さんタイプだろうからな
発売時期からやれる事、やる事をしっかり逆算するタイプ グラどころか全体的に微妙だよ
世界設定が普通の中世ファンタジーっぽくなり
FFらしさが消える
でもFFデザインや軽いぺちぺちアクションは残ってるからチグハグ どうしてもムービー出して欲しいと言われて出したんだろうけど、めっちゃ微妙だったな
キャラデザも風景も地味で、グラもPS4の初期位の印象
ハッタリが無いというか、ホントにプロトタイプの状態に見える このグラならかなり軽く動くだろうな
ゲームシステムが良ければ売れると思う PS5の性能フル活用したらもっと高精細なグラフィックになるのにPS5と同等の性能持ってるPCゲーマーがいないせいでグラフィックが控えめになってる
PCゲーマーはゲームの進化の足引っ張ってることに気づけボケ キャラなのかモデリングなのか
新作テイルズかと思っちゃった(´・ω・`) 本当は今発表は早すぎるけどソニーに頼まれたんだろうな
いつもこれだよ 外人の反応はどうなの
明らかに海外意識してそうだけど FF14みたいなグラフィックだね
FF15は少なくともグラは頑張ってたんだなあ まぁでも60FPSらしいしグラフィックはあれでええで FF15は良くも悪くもインパクトはあった
FF16は特に印象に残らない感じ グラにこだわりすぎて10年開発しても未完成だったFF15
と
グラを犠牲にして早めに開発したいFF16
FF16の方が大正解なのは分かるし俺もそれが正解だと思うけど
実際に出されたのを見ると
わりい、やっぱつれえわ グラフィックテイストに関しては残念すぎる
新鮮味や個性が全くない
FF15の時以上に何も魅力を感じないPV >>148
驚くなかれ、実機じゃなくてPCキャプチャ映像 解像度が解像度がいうけど
お手元のモニターは4KではないのでPS5からなんの進化も感じられません
これはダメな予感がします これとかhaloとかずっと前のスケバンとか見たら分かるけど全然作りかけなんだよな、ポリゴンも少ないし背景も色貼っただけ
ただ、ゲーム製作したことない一般人は完成品だと思ってしまうのがドンマイ オフ FFなのに国内ミリオン切るかもの醜態晒さないといいね こりゃしょぼいわ
やっぱ映像が最先端なのが魅力だと思うけど 悪くはないけど、これPS4でもできるんじゃね?という空気が ff14の配属チームが関わっていそうなグラフィック FF15もFF7Rも派手な建造物やオブジェクトはふんだんにあったから印象には残るよな
FF16は汎用のアセットで作ってそうなゲーム やっぱり君たちグラなんだな
これからもグラ至上主義でいこうぜ しかし改めてPV見たがアレだな、過去作の中世ファンタジー系のFFと比べても機械がまるで無いな、
これもFFっぽく無い原因な気がするわ >>183
カプコンから引き抜いて来たスタッフがバトルの担当だからな
やはりこのためだった 国内と考えるとまあこんなもんかというグラフィックじゃね? どんどんリアルなグラフィックになって洋ゲーみたいなテカテカしたグラになるよりはあれくらいでイイわ >>177
普通にPS4に出してもミリオン切りそうなのに
そんな無茶な 大手の大作シリーズでこれまでグラフィック追求してきたシリーズでもあるのに
今回は嫌にグラフィックショボいとか大丈夫?予算少なそう >>188
アクションもしょぼい
ストーリーもスケールしょぼい
何かあるか? まあ、ゲーム性を詰めてる段階では
グラのブラッシュアップなんて本来の開発工程ではやらんからな
だったら情報出すなよと言いたいが
大人の事情なんやろな なんとなくメタスコア85って感じ
良ゲーだけどパットしないみたいな 既視感のある世界観だったなFF14の新章ですって言われてもあっそうって納得しちゃう
FFだけはグラだけでアンチを黙らせるぐらいのパワーを持ってきてもらわないと ナンバリングもハードも進んで期待されるFFとしてはグラは弱い
これがPS4で今年出ますならいいが何年後かにPS5でこれと言われたらかなり弱い FFなんてグラでイキるしか能がないのにこの程度じゃね PS4で作ってたのが間に合わなくて切り替えたとしか思えん なんかオーラがないよな
一部には絶賛されるけどロクに売れずに終わるFF12みたいな地味なパターン FF15(ヴェルサス)なんてヒロイン変更したからなw PC版のFF14のグラ設定を最低値にした様に見えるな >>161
youtube4K30fpsだったけど、16は60fpsにするって話だれかやったの? >>211
グラはブラッシュアップされてくものだぞ 俺はこっちの路線の方が好きだから買うけど
多分売り上げは相当落ちるで まあでもこれぐらいのグラで数年に一回コンスタントに新作出してくれた方が嬉しいわ
FFブランドが衰退したのは空白の世代ができたのもでかいし グラフィックしょっぼいけど今のスクエニだとこれくらいじゃないとすぐ出せないかw
てかキャラもぱっとしないし、PS4?って感じだし、海外で売れるのこれ? というか未だに独占やってるの笑うんだけど
いつまでソニーの犬気取りなんだよ 10年掛けるくらいなら微妙グラでいいんで2,3年で作ってくれ 15でグラに全振りして大失敗したから
グラの追求を辞めた >>189
ゼノブレイドは2やDEのエンジン続投だろうしグラは大して変わらんだろ
Switchの次のハードだから解像度は上がるんじゃね というかグラ関係はもうエフェクトを派手にしても重くならないとか草の数が多いぐらいしか進化先がない気がする >>1
14のエンジンとか?
人物が古臭いシェーダーだな。 ウィッチャー3といい勝負ってグラだわ
ウィッチャー3って何年前の作品だっけ >>211
その頃はもうPS6発売だな
FF7RもPS5発売年に出すしどうなっとるんや >>188
今でてるゲームシステム、シナリオもゴミだから話題に上がらないだけだぞ
まだパリーンした後のFF15の方が味あったわ 吉田は野村と違って仕事早いでしょ
あの14を2年で別物に作り替えたんだし >>206
また変えましたレベルの衝撃欲しいっすねw FFってスリム型と一緒に出る感じが強いんだけど
PS5スリムって3年後ぐらいだろ 無駄に豪華な映像だけ流すのが常なのに
変わったなあ 俺は別にFFのグラはこのぐらいでいいと思うが
PS5買うユーザーがそう思わないと売れないからな 1.2年経つほどに吉田への不信感はどうなるかは見もの >>211
初期型はタイマーで死ぬから、後継モデル出てからでいいな FF(笑)が自らグラをウリに評価点にしているだけでユーザーは何も求めていない
グラで勝負を唱うから粗を探されるだけ
グラをウリにすればPS5で売るしかないがな >>242
開発が野村派閥じゃなくなるとこうも雰囲気が変わるんだな >>227
世界観ならウィッチャーに負けてるよこれ
グラもデザインも中途半端 ゼノブレイドにはもう一生勝てないだろうなっていうのがわかったわ
ワクワク感が何一つ感じられなかった 14は吉田の信者が濃すぎるねん
まあ松野がシナリオなら不安はないけど持ち上げが酷い石川ならすげえ不安だわ
グラはまあブラッシュアップ頑張れとしか言いようがない まだ殆ど作ってないのを
ソニーにネタがないから何かクレ言われて
突貫工事の映像あげたらこの結果なんだろ これ本当にPS5でなきゃ出せないの?
全然クオリティ高く見えないな >>247
FFって良くも悪くも
昔からグラフィックは業界最前線を走ってますよって
のをアピールしてたからな。でももう業界最前線を
走れなくなってしまったのだ 世界観って、これいいか?
14より魅力感じないんだが PS4でも上位に入れないグラだわな
まして次世代感なんて全く無い これSwitchの次世代機や低スペPCでも動くように考慮してるんじゃねーの PS4で出せと言わずにはいられない
あとブサイクを出せ PV詐欺しなくなったのは褒めるべきだろ
結果つまらないゲームがつまらないまま伝わりこんな反応になる グラはFF15で内容はFF11FF14のオフゲーを目指してる感じじゃないかな
ウイッチャーやゼルダみたいなOPWだったら神ゲーなんだがなあ 全体的にPS4との違いわからんかった
いやポリゴン数とかは良くみれば増えてるんだろうけど流石PS5って所が無い >>219
実際ソニーの犬なんだから仕方無い
金玉握られてる状態だから何も出来ねぇよ、スクエニは
どれだけ売れなくてもPS独占で出し続けなきゃならない運命 野村が良かったとは言わないが野村味が無くなるとこんな地味になるんだなって ヴァンみたいな空気主人公じゃないのも期待できそうだ >>1
>>47
今のとこ15>7R>16だな
改善に期待か え?これPS5独占なの?嘘でしょ?
PS4で余裕なグラフィックじゃん
てか全然面白そうに見えないんだけど、やばくね? 俺は12のデザインがどストライクなんだけどなー
もう2Dドットデザインかギルティギアみたいなアニメ調にしちゃった方が日本人は喜びそう
まあそれでも文句言うんだろうな
我慢して良いもん作ったらそれで皆黙る 単純にグラが凄いだけならFF以外にいくらでもある時代だからなぁ
そういう意味でFFの強みってどんどん失われてきていたんだな DQ11みたいに移植前提で保険掛けてるのかってグラだよな キャラデザ野村じゃないよなこれ
ノムリッシュならもっとつり目っぽくなるはず ユーザーの8割はFF7Rの続編早く作れって思ってそう。なまじいい出来だっただけに >>281
FFチームに面白いFF作れるわけないだろ
アンチか? >>1
かといって毛穴まで作り込んでも仕方ないだろ
https://pbs.twimg.com/media/D80v7ZOVUAEXi0h.jpg
いや、グラフィックしかないブランドからグラフィック抜いたら何が残るかって話でもあるが >>282
もちろん野村じゃないし吉田でもないでしょ
FF14でモブキャラ担当がキャラデザとかいうオチだよどうせ おっFF16は久しぶりにクリスタルに回帰か
俺はこっちの方が好みだが今のFFファンに刺さっているかは分からんな リアル系のグラフィックって限界な気がする
任天堂はハードの性能上がったらアニメ調をより綺麗にしていく方向かな >>279
グラフィックというか華とグラフィックの両方だな
そのどっちかがあればよかったがこのpvにはそれがない >>281
ムービーのつなぎにゲーム部分適当に作るのがスクエニ流やぞ
つまんねーのは当たり前 綺麗なFF14って感じ
グラより無個性なキャラデザインの方が問題に感じるけどねぇ >>277
まあそうだけどこれだと何も惹かれるのないよ コンスタントに出せるならこのぐらいのグラでも別にいいが続報は来年っていう体たらく 中2な世界観で野村の個性がんがん出すよりマシだわ
何よりあっちの路線は飽きた 吉田ってやたら評価されてるけど
こいつにオフゲーの実績あるの? >>294
個人的にキャラデザからホスト感が薄れたのは歓迎してるけど、世界観に華が無いよな 予算の限界もあるし性能上がった分だけ作り込むわけにはいかないのかな てかシワだの毛穴だの作るのは人力だからな
性能あがった所でコスト下がる訳ではない >>47
やっぱFF16は開発韓国か中国だろ
このCGの雰囲気 PS4とかスイッチ次世代にもマルチする前提だろうなアレ
先行でPS5で出すってだけ >>300
判断材料がまだ雰囲気とグラしかないからねぇ クリスタルとかチョコボとか陳腐過ぎるからやめて欲しいわ
デフォルメに寄せるならともかく
世界観が破綻してんだよ 目的はクリスタルか
言わずともお分かりのはずだ
この世界に残された最後のクリスタル
知りたいのか
まあな
重いぞ
これが対をなす幻想
いや世界は常に変化する 15番目だ
PVなんだからこれくらいののかっこよさが欲しいんだよね
本編では何一つ回収されてないけどPVだからハッタリほしいよね 中小の新規シリーズならまあ頑張ったなって感じだけど
FF新作です!って言われるとちょっと待って?ってなる程度のグラ チョコボがキモかった
15はチョコボだけは可愛かったのに
16はないわ >>300
良くも悪くもFFってグラフィックで引っ張ってきたシリーズみたいなところが大きいからな 巨大な状態の召喚獣表示するためだろうな
オープンワールド的な領域想定してるのがグラに出てるといった想像 いつも通り、まだイメージ映像しか作ってない段階だろうが……
その段階でこのクオリティじゃあ先が思いやられるな 変に赤字にするより採算ベースでやってるんじゃ
だとしたら正解だよ
そっちの方が身の丈に合っていて良いゲームになりそう FF15は世界1000万本目指してとんでもない大金突っ込んでたんだろうな 海外みたいにRPGはここに行き着くと思ってました それ以外はアイデア無いから作れない ゴキちゃんこれほんとに神ゲーなの?
スペゴリの方が何倍も面白そうだけど… これがロンチで出ますってなら
ちょっとキレイかもってレベルだけど
発売までまだ数年かかるんだろ
それでこのグラってどうなの? 散々言われてるが華が無いよな
ケレン味が無いともいう FF14みたい
1番売れてるからFF14ベースなのかな >>315
FFのアイデンティティではw
それ否定されたらもうFFじゃなくていいじゃんってなる なんか戦闘に既視感あるなぁ思ったら
ウィッチャー3かこれ グラしょぼいというか、完全に外人向けになってたな
和ゲー特有の派手な色合いじゃなくて終始地味だったし
別にグラはしょぼくないと思う もう開発費的についていけないってことだよな
ショボクラのソシャゲやMMOでたんまり稼げてるのに
無理してアホみたいな費用と期間かけてグラに命かけて赤字垂れ流すより
身の丈に合わせて費用回収できるレベルで開発したほうが会社的にはまっとうな判断だしな 吉田のとこで作ってたらまあこうなるよね
しかし15の時よりグラ劣化するとは思わなかった 日本向けやないやろこれ
地味すぎるわ
プレステは日本市場完全に捨てたなこりゃ やっとFFらしいFFが出そうだな
13から悪夢だったわ グラフィックだけが売りだったゲームが最先端について行けなくなったら何も見るものがない凡ゲーになる 割りとコウエイに頼んで作って貰った
ほうが其なりのものが出来ると思う
仁王を少しひろめの箱庭にして敵を温く召喚獣 魔法メインにムービー乱発すりゃFFになる その分オープンワールドでマップが糞デカいとかだったらいいな はったりムービーだけで生きてきたFFがそれすら微妙になっちまった >>345
結局今回のPVにしろ
取って付けたような中世ファンタジーもどきなだけで
全く世界設定とか練られてなさそうなのがね 野村がキャラデザじゃないだけで買う価値あるわ
14みたいな世界観なら大歓迎
やっと昔のファンタジーに戻った
これは売れる 舞台装置としてのクリスタルを人が持ち運べるくらいのものにしたのは明確な失敗
見た目が小さいのと人が管理出来てるという時点でスケールが小さいんだよ
それ故の扱い辛さがあったからFFはクリスタルから離れたし
ブレイブリーデフォルトはその辺わかってたからクリスタルを大きく危ないものとしたんだよなぁ >>345
何なんだろうね
微妙の一言がしっくりくるよFFちゃんは これが最初に見せるムービーで良いのかって思うくらいにはクオリティ低かったな
全然ワクワクしなかった PC版の要求最低スペックかなり低くて
PS4でも出せるやんこれってなるだろうなw ダセェ
綺麗になったメビウスffって感じ
FF本編というよりFFTとかの雰囲気だろコレ
FF本編には愛と勇気の大冒険って感じを期待してるんだけど… >>345
いやこれはごちゃごちゃしててよくわからねーよw >>352
グラ落として面白くなるのは
これまでグラに頼らずに面白いゲームを作ってきたとこだけ まず主人公のデザインがだめじゃん
その時点でゲームとして終わりだよ グラとか以前に
またまたまたまた安定のヒョロガリホストが、ティヤー(笑)とか言って剣振り回すだけのゴミゲーな時点でいらんわ PV見てきたが、完全にFF14だな
FF11のオフライン版と言われたFF12は魅力的に感じたけど、現状FF15よりグラ微妙なんだが
使ってるのUEじゃないよなこれ ホストホスト言われながらも
ブランド力の野村は凄かったってことか ホストがデカい鉄板背負ってるのが馬鹿みたいに見える >>345
>>1見ると思うけど何か全体的にFF16は地味なんだよな
でも髪型だけやたらにオシャレなんで骨太ファンタジーな感じもしないし >>300
だってゲーム部分はツギハギバレットアクション、シナリオは小さな村と力の暴走(笑)しか出てないじゃん
どこ語れっていうんだよ ファンタジーなのに現実世界のモノを入れるから冷める グラフィックスは許容範囲だけど
世界観やキャラクターが酷すぎるな
全く興味引かれないぞ >>368
ノムリッシュはなんやかんや個性はあるので >>357
いや、お前さんみたいな回顧気取りが喜んでも今のメインFFユーザーの
嗜好と全く違うから売れんぞ、多分 >>371
今FF9みたいな等身のゲーム出しても絶対売れないだろ ファン「ホストやめて中世ファンタジーにしろ」
スクエニ「わかりました」
スクエニ「中世ファンタジーです」
ファン「おお!」
スクエニ「ホストです」
ファン「(頭おかしい…)」 FF15がただクリスタルに従って死ぬだけの話だったから次はクリスタルに対抗する話なのか?
もうFF13からずっとクリスタル中心の話が続いてるしそろそろ離れていいのに 主人公を臭そうなオッサンには出来んわな
それやると完全に洋ゲー >>378
今のFFファン層はノムリッシュが好きな奴が多いだろうからなあ 何だろうノムリッシュじゃないのはいいけど地味すぎる
全然ワクワクしない
シンプルに面白そうに見えない >>357
FFが全盛期のとき、野村はグラフィック→キャラデザなんだよなぁ
14信者はそんなことも知らんのか >>368
キャラデザインだけなら野村は認められてるからな
なおディレクターの野村 リアルにこだわる必要あるの
任天堂のようにデフォルメキャラにすりゃいいのに 「FF12」って言ってる人いるけどFF12の方がまだパッと見でもキャッチーだと思う
それにFF12は当時最先端のグラフィックだったし 美味しく見えるおにぎり千本ノックするよりはマシだろ
そのリソースを他にかけてくれや >>345
写真と絵画見比べて、写真の方がより本物の景色に近い!って言ってるようなもんだろそれ 絵作りというかアートワークというか
アートディレクターがポンコツ >>391
FF12は好きだったようん(´・ω・`) ノムリッシュはプレーするとクソゲーしか作らんが、色々と笑えるネタを提供してくれるからね
面白いのは広告塔として必要でしょ 低酸素人間とか大笑いしたし >>108
そう、よかったね中年のおじちゃん達としか
もうFFブランドなんてその程度のもんよ ノムリッシュは濃過ぎて気持ち悪い
ヨシダッペは味気なくて魅力ない
もうちょっとましなの居ないのかスクエニでプロデューサーできるのは >>390
もうFFとしては今更戻れないんだろ、だから浅野チームにその辺を作ってる感じなんだろうし 召喚獣が封印?された王族やらが国ごとにいて、ソイツらに任命された人間はソイツらの召喚獣の能力の一部を使える
身分の違う異母兄弟で弟が王子で兄がその騎士の関係だったのが、兄も王族の血が入ってるから同じ火の召喚獣であるイフリートを宿してた
みたいな感じか >>345
それは無双だけど任天堂のデザインセンスは元々頭一つ抜けてる
スクエニも吉田明彦は素晴らしかったけど16はこれ誰なんだろう
吉田明彦風に寄せたデザインにも見えるし
本人が普通にキャラデザしてるけど3Dモデル化したら微妙になりましたという風にも見えなくはない… 正直、SwitchマルチのFF外伝かなんかだと思ったわ
FF]Yというタイトルに目を疑った >>345
グラフィックもだけどやっぱり人間以外の種族がいると一気にファンタジー感増すな
FFももう少しシヴァを人外っぽくすれば良かったのに >>392
そもそも吉田なの?吉田フォロワーの量産型じゃないのか >>402
前髪が長すぎれ結膜炎起こしているとかへんにリアルだよな オクトラやブレイブリー2のほうがFFしてるよな
何でFFチームはFF作れないんだろうな
変なの 悪くないけど魅力も無い
好かれることより大多数に嫌われない様に配慮したキャラデザだな
吉田らしいっちゃらしい選択だが 16はタイミング的に色々な意味でハズレくじだわ
高井はパージされそう
面白かったら同じスタッフのFFまた遊びたいですって意見をなるはやでスクエニに届けてやってくれ >>345
単純にセンスの差じゃね
ゼルダのデザインはセンスいいし見せ方も上手い ゼルダ の方がスペック低いのに断然魅力的。京アニの存在も大きいか。 >>407
あぁFF12より魅力的に感じないのはそのせいかも
FF16はファンタジー感が無いんだわ なんJの実況がボロカスでつれえわ
436 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:03:21.78 ID:/4nYCBp70 [6/10]
しかしグラしょぼいな
473 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 05:03:43.24 ID:WFYMi+pUa [2/3]
なんかグラ退化してねえかFFwww
507 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:04.31 ID:5cQRfrVHM [3/4]
ps4と言われても信じるグラフィック
511 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:08.60 ID:9BX1UUy/0 [2/7]
これPS4との縦マルチだろ
そんなグラ良くないし
519 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:14.71 ID:gkQMNFvD0 [2/2]
FF7Rのほうがグラフィック良くないか
528 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:22.90 ID:LDOwrjhf0 [1/3]
16だとしたらグラしょぼくね?
535 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:28.86 ID:7n17wqCsa
グラしょっぼ
548 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:37.67 ID:4bqB7NxQ0 [2/4]
PS4みたいな画質やん
558 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:45.28 ID:QEs59sx7d [2/5]
戦闘ゴミやんけ
560 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:45.43 ID:/4nYCBp70 [7/10]
FF14拡張版か
562 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:46.57 ID:JoVLXlE40 [2/2]
PS4やろ…
576 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:04:55.25 ID:QEs59sx7d [3/5]
これPS4マルチか?
グラフィックゴミじゃね?
604 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:05:15.53 ID:FHjjsDOa0 [2/4]
センスないな
608 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:05:20.53 ID:NC37V4yJ0 [4/5]
吉田ffなんだろうけどセンスねえな
643 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:05:44.74 ID:jNlHgzBa0 [2/3]
外伝ちゃうか
747 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 05:06:22.76 ID:OeID8tjr0 [1/3]
いきなりFF16で草
でもグラやばないかw
752 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/09/17(木) 05:06:25.82 ID:9hKoA9Zz0 [11/15]
16にしてはグラフィックが…
792 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2020/09/17(木) 05:06:43.73 ID:+uaFAKvo0
グラ劣化してね?FF16ひで >>402
髪型がリアルすぎてファンタジー感無くなってしまうんだよな
なんでわからないんだよ 黒神話悟空の後にFF16見るとやばいな
もう3Dアニメも完敗してるしゲームでも負けるの時間の問題だったのよ
いつまでも和アクションはケレン味が〜とかいって誤魔化すからこうなった
https://www.youtube.com/watch?v=O2nNljv0MOw >>405
フォトリアルにマッチしないだけなんじゃないかな(´・ω・`)
デザイナーの方の吉田はゲーム業界ではトップレベルと思ってるけども >>407
それそれ、FF12でも人外種族は居た訳で今回だけだとなんか魔物も居るけどただの人間同士の戦争って感じでなぁ 野村は風呂敷をたためないという致命的欠陥はあるが
風呂敷を広げて期待させる点は吉田より遥かに上なんだろうな >>418
こいつら、ps信者の癖に喜べないなんて、裏切り者だな >>368
ディレクターとしては微妙だけどデザイナーとしては
個性がかなりあって有能なのがノムリッシュ 結局どんなんでもFFはあら探しネガキャンされるんだよなw FF16、今回発表された動画には
『The following content is captured on PC emulating the PS5 experience.』
となってるから、グラはPS5実機ではいずれにせよ改善されるんでないかな >>430
漫画家でも何でも広げる才能と畳む才能は別やもんなあ まぁグラはアーシアの方がすごかったな
あのまま動かせるかどうかは知らんけど FFらしさとかFFの強みとかもうわからんわ
昔はストーリーが良かったりグラが凄かったりしたけどこれは何がすごいんだ? >>434
むしろFF16、過去のスーファミ1〜6のFF感に戻った感じだぞ?
野村FFの方が特殊だったわけ FF14
https://www.youtube.com/watch?v=xeeJTuaOF44
FF16
https://www.youtube.com/watch?time_continue=189&v=CUY9beBLIKM&feature=emb_logo
ホントに14のグラを少しマシにした程度だな
戦闘はダクソ+DMCって感じにして来そう 吉田が14に呼ばれる前にダクソっぽいの作ってたらしいし >>418
まあ、実際皆んな本音では思ってたやろ
ホライゾン2のPV既に見てるわけやし・・・ >>345
この立ち位置もちゃんと考えられてるんだろうな 剣と魔法の中世ファンタジーに回帰したいのは分かる
分かるがその路線で中途半端にフォトリアル寄せようとしても
6くらいまでのおっさんファンは戻ってこんやろ
その辺ドラクエは上手くやってると思う >>435
???
開発環境から実機に移しても劣化するだけだぞ まぁ大事なのはPVじゃなくて中身だってことは野村で知った せっかくだから見た目以外の話もするけどそっちも大概酷いからな
シナリオ
小国の王子に召喚獣の力であってそれで人に加護があったりする
ショックを受けて暴走、危ないよねっていう話←全て田舎の村レベルでスケールが小さい
バトル
3Dアクション+ダウン追い打ち+バレットタイム=ベヨネッタのコピー
敵の騎士が人サイズなのにスーパーアーマー持ち←アクションの典型的な失敗例
2行で語れる程度しか情報ないしこれ以上発展性ないぞ
これでどこに期待しろっていうんだよ
特にスクエニでアクションって成功例あったか?ってレベルなんだが ゼルダみたいにトゥーンにして誤魔化すことが許されないからなFFは
厳しい競争に足を踏み入れちまった
比較対象がホライゾンやRDR2になったら地獄だぞ >>447
と言うか過去の中世ファンタジー系FFですら大掛かりな機械文明があったりと完全に何もかもが
剣と魔法じゃないのが世界観を成してたけど今回のはそれすら見当たらんのがなぁ ぶっちゃけFFって初期のPVの方が本編よりグラフィック良いとか普通にあるので
ここからグラ上がるとか期待しない方が良いぞ…これが上限だよ
流石にショボすぎるから今回は下がりはしないと思うが 確かにグラフィック至上主義を批判してたけど、そこが長所で先鋭化してたんだから捨てちゃダメだよね
ファンは欲張りだからグラフィック+面白さがなきゃブランドなんて回復せんよ グラなんてぶっちゃけ14レベルで十分
大事なのは世界観
13とか15みたいな近未来のギャラクシーウォーズはもうやめてくれ絶対 >>425
これは凄いけど発売される気が全くしないな このクオリティの一本道を今さら作られてもという気持ちは正直ある 発売は2022年ぐらいで行けはするだろうな
FF14の拡張年とはズラすだろうし吉田の部署は作るのはクソ早いからな >>455
グラフィック以上にジャンルとしてアクションに舵を切ったことのほうが
相手が強くて厳しくなるんじゃないかね つべの評価数やコメ見てると外人は思いの外喜んでてびっくりする
彼等はグラに関しては大して気にしてなくて何より中世に戻った事に歓喜してる >>456
そうなんだよなー
ファンタジーに飛空挺とかのスチームパンク要素足したのがSFCまでのFFっぽさだと思うが
その辺の要素ないよな >>429
アクションにしないでコマンドの面白さ追及するだろうな
なんか変な新システムとか入れてくるのが見えるわ 召喚獣が戦争の兵器に使われててジョシュアって少年が火の召喚獣フェニックス
何故かもう一人火の召喚獣イフリートがいてジョシュアがやられる 主人公はイフリートに復讐を誓う
こんな感じか またイフリートは悪役なんですか この先グラ勝負だと日本はもう洋ゲーに勝てないのでグラ競争から離脱するねは正解
一本道ゲーとかならそこそこ競えるかもだけど 思うにFF6を今のグラフィックでアレンジしたら文句出ないかも? >>455
いやFF16は誤魔化しに誤魔化してるんだが
素材は14の流用だってみりゃわかるじゃん でもFF16は、ロードの煩わしさを感じないのが大きい >>475
でフェニックスだから最後は復活するのか >>475
イリスを戦争の道具に使おうとしたFF6と似てるな ぶっちゃけウィッチャーとかに負けちゃうよなこの路線だと >>1
微妙...レイトレも無いよな
Switch2にも出すんだろうとは思った FF14とFF16はなんかセルロイド人形みたいに見える てか後からFF16オンラインとかで流用する気だろコレwそれかFF14の拡張素材用か >>457
FF15なんて2014年に公開されたプレイ映像(ハイスペPC)の時点で
田端が製品版はこれより更にグラフィック上がりますとか宣言してたからね
蓋を開けてみればあの超絶劣化だったし、
FFで後からグラフィックが上がることなんてあり得ないわ 15が「現代ホストファンタジー」って揶揄されてたけど
16は「中世ホストファンタジー」なんだよね
悪いところだけ受け継いでる、むしろホストなのに中世になったせいで異世界転生のダサさが出てて最悪 野村は1作で完結させないから論外なんだよなあ
FF15は野村の尻拭いだし https://youtu.be/Bp7AqawKrgU
洋ゲーの最新のだとこの辺だけど
FFがこんなグラでも嫌や それでもFF16はツイッタートレンド1位だが
PS5関連は「#��フサイズチェック」以下か…… >>484
そりゃまあうわべだけの西洋ファンタジーだろうからな
本場の持ってるエログロパワーは期待出来ない 大事なのはグラフィックじゃなくて中身だから
FF14立て直した人なら中身もよくしてくれるんじゃない? 1年以内に販売できそうなタイミングで宣伝開始すりゃ良いのにな
もう全く興味ないけど、狼少年状態だよffは >>490
グラフィックがリアル寄りな分、男の髪型が現実だとホストにしか居ないような髪型なのが悪目立ちしてるな
これがアニメ系グラフィックのシリーズならまあそういうキャラなんだなで済ませられたんだが >>498
FF14のどこに中身があるのか言ってみろよ >>501
分かりにくい皮肉言ってすみませんでした 主人公の仲間が一切見えないのも不安要素
同僚の兵士達はいるけど流石にモブすぎる アレが仲間じゃないよな? FFの名前で出してなかったら全方位からぶっ叩かれてただろうな 中韓のメーカーっぽいモデリングだな
FF14も同じで日本人うけしそうにない質感だわ 一昔前のMMOみたい
中身は劣化ウィッチャーに劣化DMCみたいな戦闘っぽくて
オープンワールド部分の動画も無し
やばそう グラフィックというかモデリングや見せ方の問題だよな >>441
キャラはFF14のほうがマシだな
FF7RもFF15もFF16もアニメ調のものを無理にリアルにしようとするから破綻する 中世のファンタジーに戻したのは本当に素晴らしい判断
これでチョコボもモーグリも召喚獣も違和感なく登場するな 嫌儲でも指摘されてたけどこの辺のセリフ回しもセンスねえわ
こんな説明セリフを丸々通すとか脚本も期待できないわ
戦争してるおっさん「クソッ早々に召喚獣を出してきたか!」
怒ってるおっさん「援軍を出せぬだと?話が違う、それでは何のための同盟だ!」
衝撃派食らって倒れたおっさん「フェニックスの他になぜ・・・火の召喚獣が!?」 ここから作り込んでいくんだろう
これじゃFF15よりグラ微妙だぞ これで中身が良いならまだウケるかもしれないけど
スクエニが作るアクションって大体駄目なんだよな というかFF15はグラフィックはかなり良かったからな
ストーリーとキャラとバグがクソだったせいで忘れられがちだけど 13からずっと最初のイメージ映像が限界だから完成品はもっとチープよ >>515
読み返したらマジで分かりにくかったから反省してるわ… 比較対象はアサクリとかエルダースクロール辺りだろう
中世に回帰したのは好印象だけどこれらに勝とうとなると相当なもん作らないといけなくなる 解像度の上がったPS3って感じ
既存のデータを使いまわしたやっつけ仕事感が漂う
製品版ではまともになるだろうと思うから余り気にしてはいない >>7
PS2は流石にない。PS3ぐらいのクオリティはある(どんぐりのなんたら) 龍が如くみたいなものなんだろ
使い回せるところは使いまわして短期間で開発
開発に3年かけて2年間売り続ければ難産だったFF15より高利益を叩き出しそう
まあFFというブランドにナンバリングFFだからって
どこまで力が残ってるのかわからんけど まぁ毎回盛ってるからその弊害が出たな
デモならFF13も凄く綺麗だもんな
これは実際のプレイ画像なんだろう リアルなライティングを優先し過ぎて日陰のシーンだと皮膚がのっぺりしてるように見えるんだよな。 旧FFの飛行艇はジブリの影響やろ
12もあからさまにスターウォーズだったしスタッフがその時ハマってる趣味がまんま反映されるというで
FFらしさなんてものは最初からないのが現実じゃないか
ドラクエだと堀井雄二やら鳥山明やらはずっと変わらんからね グラだけじゃなく演技とか演出、モーションも微妙だよな・・・
イソギンチャクみたいな敵とのバトル何度も見せて何がしたいの 15の後だからどんだけ力入れてもい初動は絶対に落ちるしな >>513
日本人はコマンドRPGバトルが好きな奴が多い
元々日本でRPGが流行った原因はこれが大きい(ドラクエ等)
残念だがアクション要素多めって言うよりアクションモドキRPGは日本人では売れない 次世代の期待のハードルクソ高い
ぱっと見だけならFF15と大差ないから仕方ない >>533
どんだけ力入れても…ね
自己レスだけど初動期待できないから内容で戦うしかないと思う今回は RPGなんてFF14くらいのグラで十分だと思ってたから十分だわ
目疲れなそうだし >>534
アクションないRPGはポケモン以外売れないんだよね バトルはドラゴンズドグマの人引っ張ってきたらしいから15よりは面白いだろう 微妙すぎ
レイトレオンにしてくれるだけで随分違うはずだが マザークリスタルがあるならファザークリスタルもあるな しかもお値段14980とか強気の設定にしかねないから困るのがスクエニ
下落率の記録でも狙ってんのかよと疑うわな ちょっと本気で15の方が綺麗だったように見えるな
見せる画面が悪いのかもしれんけど グラっていうかFFが発表されたのにこの勢いってのがやばいな
完全にブランドが死んでる リアルタイムで配信見てたけど、皆14? 14のアプデ? みたいな事言ってて自分もそう思ってたら、まさかの16だったという… >>546
なんか不思議と何の感情も湧いてこねぇんだわ。
ごめん、やっぱつれぇわ。 >>522
いやいやいや
世界観のことだろうけどエルダースクローズに失礼やろ >>511
また脚本素人なんだろうな
アレ、とかヤツ、とか使えないんだよ 14っぽいって思ったのと尖った個性を感じないグラとキャラだなって感じ 後発売は2022年以降なんでしょ?
2022年のAAAにふさわしいグラか聞かれるとそうでないだろうし >>534
つーても最近コマンドRPGやってみたらサスガ苦痛だったぞ 主人公がモブなのがそうだがそれ以上にその他のキャラがモブ越えてスマホの量産型チョンゲMMOのキャラみたいでヤバい >>432
ぱっと見、その人の色が見えるのは
今となっては貴重だよな
まだPVでキャラしか分からんけど
バハムートとかシヴァも何十年も積み上げてきた
デザインがあるから視認される
16のキャラはモブみたいだけど
物語が動いてきたら視認されるようになるかもなー とりあえずノムリッシュじゃなくて一安心だけど、色彩がおとなし過ぎるのがなぁ
9とか12くらい良いとこついてくれれば良かったのに 召喚獣がFF15と同じって世界観繋がってるの?それとも開発スピード上げるために流用できるのは使ってるだけ? グラ微妙でもゲームが面白ければ構わないグラどうでもいい FF15のほうがグラいいなw
16はPS3時代を感じる >>555
ポケモンは売れてるから海外でコマンド戦闘NGはない
まあ欧米でDQ11や龍7は受けなかったけど 常々CoDやGTAなどのAAAを持ち上げてる人達には微妙だろうな
ゲームプレイの部分に力を入れてるのかも まぁ無難には仕上がるだろう
FF15の件で反省しただろうしハードル上げるようなこともなくなる これからブラッシュアップされていくんじゃ無いんか? イフリートとかあれ以上は無理だろうしな
流用できるものは流用して豪華に作って欲しい FF16はSwitchで出したほうがいいんじゃね?w >>549
オブリやスカイリムとかは世界観の権化みたいな感じだから一作毎に世界観変わるFFは不利だけどそこを乗り越えてくれると期待したい >>568
笑い話じゃなくスイッチ移植考慮してたりして 妊娠がいつも言ってるじゃん グラフィックが全てじゃないって 吉田が好きそうなダークファンタジーとか重い世界観を入れて外人を意識しすぎたあまり
比較対象がTESとかウィッチャーとかになって
FFとはなんぞや?というものも出てきそう
これは賭けだな。でも他社にはじゃあホストなファンタジーの席をもらうチャンスかもしれんが FFブランドではハードを買わせるほどの魅力はない感じだな
もはやたくさんあるソフトの選択肢のうちの1つに成り下がってる 安くてもやるソフトがないプレイディアを買いますか?って話と同じなんですよね
Xbox series Xさんは >>47
下手すりゃ2枚目はSwitch専用のゲームにも見える >>557
シヴァっぽいのはいたけどバハムートなんていたっけ? せっかくファンタジーなんだからティナとかロックみたいなカラフルな衣装着たキャラで画面を華やかにしてほしいがあの色使いは天野にしかできないんかね
DFFNTでクソ浮いてたノクトみたいな現代風衣装はもういいよ >>559
開発速度とコスト軽減じゃないかな?
FF13とFF15見てると発売2022年以降でもおかしくないし
PS5売りたいなら来年のホリデー間に合わせる必要ある >>550
13と15の悪評はシナリオがクソってのも相当デカいと思うが何でそこは直ってないんだろうな
優先順位を間違えてる >>570
乗り越えるとか無理
背伸びしないでFFらしい厨二気質を貫いた方が良い 盛り上がってるのかと思いきや辛辣な意見ばかり
雰囲気や音も良かったけどな
いつ出るか分からんが FF有難がってるのがゴキブリおじさんだけだよw
時代遅れ >>585
ゲハでPS独占タイトルが歓迎されるわけがない 殴るときにフェニックスの羽っぽいのが出てたりデカい腕が出てたの気になるな
クリスタルの加護というか呪いみたいなもので召喚獣に力の一部が使えるって感じだろうか
ファルシとルシ的な? >>582
海外RPGはシナリオなにそれだろ
FFの評価が下がってるだけ 15は良いゲームと思ってる俺でもこれはキツい
なんだこのTMレボリューションみたいな男は 個人的には期待したいけどな
社内政治の道具ってか15の泥除けだろこれ 1軍がFF7R、2軍がアーシア、3軍がFF16
FFは今後この3チームで回していくんだろうね 15よりは劣化してるよね
まあ開発期間考えれば当然だが AAAゲームの開発は海外でも結構苦しくなってるらしいし
国産ゲームじゃ尚のこと仕方ない >>585
グラフィックを売りにしてるシリーズで次世代機の新作が
今世代機の前作(FF15)のグラフィックとあまり変わらない
というか前作の方がグラ良くない?ってのは流石に印象悪い つかマジで肌ツルツルで360のラストレムナントあたり思い出しちゃう出来だな 冒頭から突っ込んでいくわ
・まず冒頭の焚き火 なにこれ?これで始める意味ある?
炎の表現が前世代から明らかに進化してるわけでもないし
作品のテーマに重要な関連があるとかじゃないよね?
・焚き火の火が瞳に映ってるとか意味不明
目のアップはいかにもスクエニらしい演出
このイケメンは悪くない。許そう
・頬の刺青に何か意味がある
ダサいがまあいいだろう 許そう
・チョコボに乗った騎兵との戦闘
FFっぽい どーせムービーでゲーム中はこんな動きしないんだろうがまあ許す
・巨大なモンスター なかなかいい
・召喚獣シヴァ PS3みたいなツルツル質感のCGだな
クリスタルの質感もCGデモみたいで馴染んでない
・前髪を横に流したイケメン ダセえ 韓国人みたい
・犬と子供と女 町の人たち グラ微妙としか言いようがない
何でこのシーン入れた
・プレイ動画っぽい戦闘シーン アクションっぽい 普通
イソギンチャク出し過ぎ
・いかにも安いドラマっぽい重厚なストーリー演出
・スピーディな召喚獣バトル FFらしくてなかなかいい
・敵の前でクルクル剣振って敵がクネクネ ダセエ
・子供が覚醒 ありがちだがまあ許そう
・炎の巨人から炎の柱 エフェクトショボくね?PS3かよ
・フェニックスとイフリート 悪くないが今どきこの程度のグラじゃ喜べなくなっちまったな
・「これはー」 急にフォントショボくね?わざわざ文字にするほどのことか?
・二人のイケメン こいつら主人公なん?パッとしねーな
・ロゴ フェニックス対イフリートがロゴかよ スケール小せえなおい >>594
FF7Rが一軍ではスクエニヤバイな
稼ぎだけならスマホDQwalkやロマサガreに完敗だし 動画で見ると人間ののっぺり肌と固い動き以外はそんなに悪くない。ここらはブラッシュアップされるだろうし。
それよりもナンバリングタイトルなのにすんなり映像出し過ぎでインパクトないのが問題。
もっと「XVI」の数字だけ先に出すとかして気分を煽らないと。自信無いんだろうな >>599
お前の意見を否定する気はないが
炎がテーマなのはわかれよ
なんだそのショボさ…ってのはその通りだが >>598
360辺りのRPGな感じするのは凄い分かる…その時代のゲームのリマスターっぽい
PS4・箱1世代感すらあまり無いんだよな >>601
FFは発表時PVが最高で発売時には毎度劣化
開発機材の高性能で作ったモノをCSに落とし込んで劣化だから仕方ないけど >>1
これからゲハやるほどアフィガーステマガー騒いだお前らにブーメランだからやめたら?
任信=チョウモウってばれてるからこっち在日認定すりゃいいだけだしな
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携
https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け
https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ13H1C_T10C17A3000000/
DeNAサイト、画像74万件で著作権侵害の疑い
103.23.4〜7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚
天華百剣 -斬- 74連斬
136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど
146 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:09:20.92 ID:Of66uzybH
>142
なるほど。原作の方でしたか。自分の勘違いっぽいです。ありがとうござますー
151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー
152 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1787-YgBE [126.9.169.22])2017/07/17(月) 22:25:35.02 ID:xXSh5lkW0
>>151
他人事のように話す社員ワロタ
IPアドレス 103.23.4.77
ホスト名 対応するホスト名がありません。
IPアドレス割当てエリア
国 日本
都道府県(CF値) 東京 ( 59 )
市区町村(CF値) 渋谷区 ( 29 )
IPアドレス割当て組織
組織名 株式会社ディー エヌ エー >>601
そこは開発チームの誠実さと言おうや
15のハッタリ酷すぎた反動も間違いなくある
あの宣伝での煽り文句の数々はホント最悪だったわ なんか昔のキャラデザに回帰してるよね それはそれでいいんだけど…パッと見栄えしない地味な屋外だけでなんかね ウィッチャー3と同じくらいじゃね
今の時代だとしょぼい部類 なんか攻撃見ると召喚獣を装備して戦う感じなんかな
結構面白そう >>87
今夜のニンダイミニで発表されたりしてなww 今までプリレンダ詐欺やりまくってたけど
FF16はPS5スペック相当のPCでリアルタイムレンダ
詐欺やめたのは吉田だからか 今回の発表が急に決まったからPVくらいしか出す余裕なかったんじゃないのかね
前もって決まってたならこんなショボくはならないだろ >>456>>472
まだこんな負け惜しみ言ってんのかよ
5までのFFは誰がどう見ても素直なファンタジーだ
飛空艇も火力船もあるけどシドみたいな世界で唯一の特殊な人間であったりロストテクノロジーであったり
つまり世界に住む人々の一般の文明に根差したものでは到底ない
暖炉のあるレンガ造りの家に住み大草原の中に中世全開の王国には当然クルマなんか走ってない まぁまだまだあと2年は作り込むみたいだし今はこんなもんかな
本作はさらなるクオリティアップと共に、最高のゲーム体験とストーリーをお届けすべく、開発一丸となって完成へと突き進んでまいります。
次なる大きな情報公開は2021年を予定していますので、 無理やり作った感がすごい出るとしても4年後とかだろ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ふーんオレより売れる自信あるの?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
最近のゲームは実在する人物の容姿をデータ化してたりするから
非実在系の容姿に違和感出てくるのかな
2次元みたいなというか人間離れした特徴有る容姿のグラやリアルさ追及ってバランスが難しそう 髪型とかが気持ち悪いんだよなぁ
いつまでこのダサいデザインを続けるのか >>1
グラというよりモデリングやろ
中華のニセモノフィギュアみたいでキモすぎ >>618
全部リアルタイムレンダだね
FF14でパッチトレーラー作りまくってるからそのノウハウでこれも作ってそう
ガチトレーラーは発売半年前とかじゃないかね 中世大歓迎 野村排除しろ 派がこんなに沢山いて嬉しいぜ
本来のFFの姿だもんな今回
今までが異常な方向に行ってただけで
いやー野村排除して中世に戻したことは本当にありがたいわ
実際昔の中世ファンタジーに戻せ派を望む声は多かったんだろうな >>47
リアルタイムレンダリングの比較だからほんとどうしてこうなったとしか フォトリアルの世界観とスクエニ特有のシワや影のない顔のミスマッチ感 PVにしてもこれ全然ブラッシュアップ出来てないよな
これから改訂していってもっと良いPVにしていくその前段階の途上みたいなバージョンじゃないの まぁ純ファンタジーは
久しぶりなので多少は期待できるな 野村じゃないからまだ期待できる
pv詐欺は飽きたから実機まで待機する FF9みたいな影薄い作品なりそうだな
やっぱり前世代に発表して発売は次世代まで待たせてがFF本編っていう気がする ・スクウェア・エニックス第三開発事業本部が開発
・プロデューサーはFF14を手掛けている吉田直樹氏
・ディレクターはFF5やFF14を手掛けた高井浩氏
・FF14とは異なるチームで、両方同時に携わっているのは吉田Pのみ
・2019年より大規模開発フェーズへ
・プロジェクト用に独自開発されたPBR/HDRベースのグラフィックエンジンを使用
・カプコンで3Dアクションや格闘ゲームを手掛けたクリエイターが参加 プリレンダにしてはムービーが微妙
テストのバトルが暗くて殺風景なだけで微妙
アクションにしたいけど何か違うて感じ トゥーンシェードにしたほうが映えるモデルではあるな
アニメ寄りの顔立ちだし >>1
流石に微妙なところばかり切り取ってるんだろ?ってグラ いつできるの?
ハードの発売に合わせて紹介された客寄せパンダタイトルで
数年内に出る方が少ないんじゃね 全編リアルタイムでゲームプレイまで出せているから発売までそう遠くはない シリーズ作品のFFは大昔の6で終わったが
FFを名乗り続ける大義名分に最先端である使命を掲げ
システム不定形のSF大作作るシリーズに生まれ変わったんでしょ
何で逃げたの?
中世モノはブレイブリーみたいに偽でやらせるんだろ
弱った負け犬じゃんファイナルファンタジー
PSでの堕落には常々甘いんだな 次世代機にしちゃ微妙だけどグラに力入れ過ぎていつまで経っても出ないようなことになるのもどうかと思うし
グラ妥協する方向に舵きるのはいいことじゃないかね FFが期待されてるのがグラだったから微妙に見えてしまうんやろうな まだ作り始めてまもないのか
予算を大幅に縮小されたか 圧倒的グラフィックのために岩を求めて徹底的に海外取材したのに叩かれたからだぞ 吉田も皆葉も抜けて野村しかまともなキャラデザいないのかな
BDFF2もキャラデザ微妙だし 散々グラガグラガしといて今更中身で勝負とか言い出すのダサい 来年情報出しますとかドヤ顔してるところを見ると発売まで遠そうだね >>631
これがあんま売れなかったことを大義名分として更なるノムリッシュ体制になるよ
15の後って時点で絶対つれぇわ 驚きは無かったけど全体的なデザインはここ最近のFFの中では最高だと思う
っぱ王道が一番よ FFに限らずどれもグラ微妙じゃね?
今4Kでダクソ何度も見てるんだけどラスアス2より明らかに下だろこれ
https://www.youtube.com/watch?v=iTcrD5fjKTE 中身で勝負と言うがその中身もあんまり期待できなさそう
復讐の旅とかFFに求めてるものではない
世界を救うための冒険活劇を頼むよ ああ早いペースで出すことにしたのかな
最近のFFの売れ行きで変更も余儀なくってことなのかな
てかFF7Rがあるからあれなんとかせんと時間かけたFF作れんだろうしな FFにしてはダークな雰囲気だね
それはそれでいいけど >>105
ほんとそれ
一般人は正確な指摘は出来ない
ようはなんか良く解らんけどイマイチに感じた事を「グラ微妙」と言ってるだけ
結局の所はPV見ても心躍らなかったって事で
その原因は世界感であったりキャラデザであったり没個性なアートワークだったり
自分が動かしてみたいと思う動機付けだったりと様々かと >>666
FF14のグラが中国製だからじゃない? 売れないだろな
ユーザーにひでぇ事やった次の作品は売れない
例えば結構真面目に作った三國無双2が好評で無双3は歴代最多で売れるが
敵が棒立ちという酷い内容だった。失望したユーザーは帰ってこず無双ブランドは4移行
崩壊した。FF15はクソゲーで売れてしまった。一本差でユーザーの裁きが下るから16は売れない
もしくは相当警戒される 15みたいに開発リソースないくせにあれやこれやに手を出して失敗するよりかはマシでしょ PS5用にはまだ調整してなくて
ミドルスペックのPCでも動くように作ってるんじゃね ソシャゲにFF新キャラ主人公ピックアップするために、
グラある程度使いまわして毎年ナンバリングだしたほうが儲かるやろ グラフィックのレベルは低めでも卓越したアートワークで魅せるというのは可能だと思うが
そっちの方もただただ地味で没個性なのがヤバい
シナリオも台詞回りの稚拙さが目立つから質が悪そうだしスクエニのアクションが出来が良いとも思えない
これまでの個性を殺して駄目なところだけ残ったように見える なんでこいつら生きるか死ぬかの戦いに髪の毛遊ばせてんの?
学園祭かな >>671
激しく同意
野村の絵って本当に受けてるのか?って疑問に思うわ
滅茶苦茶キモいよな >>95
どっちもしょぼい
ソニーファーストタイトルとの差がデカすぎる 中華臭がプンプン漂ってるけど
同じ吉田だしFF14みたいに中国で作ってんのかな Haloの新作と同じやらかしをしてそう
PBRだからキャラの衣装やらがテクスチャをめちゃ書き込む従来のFFとちがって
パーツごとの質感みたいな感じになってる
あと、ゴリゴリの海外中世ファンタジーな世界観なのに髪型キメてるやつがめちゃ浮いてる
なまじシビアに見えるだけに安っぽさと違和感が凄い
懐古に求められてるFFの世界観て確かに中世ファンタジーかもだけど
魔導アーマーとかのテクノロジーもあったりする方じゃないのかなー
大衆に受けるファンタジーはもうサイゲとかのスマホメーカーの方が
世界観の作りが上手いんじゃないのかと思うわ ファンタジーに戻してきたところだけは評価するがそこだけかな
他は全てダメそう
既に信者が痛いことが確定してるのすげえな パーティがまたマネキンみたいな無個性キャラしかいなさそうなのが残念
小汚いおっさん、デブ、しゃべる獣、悲しい殺戮機械とかそういう個性的なメンバーのファイナルファンタジーやりてえんだよ 映画版のFF15みたいなゲームがしたいからこっちのがそれに近いな。FF15本編は映画と違いすぎた。 FF16はルミナスエンジン使わせてもらえなかったんだろうね
明らかにプロジェクトアーシアの方が綺麗だもん グラなんかどうでもいいんだよ
FFなんてもうよっぽど面白いって評判が聞こえてこなきゃ買わねー グラねぇ
豚はこれみたら驚いてひっくり返っちゃうんじゃね >>655
FF9のデザイナーはまだいる
ベアラーもデザインだけならかなりよかった
グラフィックとゲーム性くそだったけど >>691
映像特化だからきれいなんじゃないの
ゲームの処理は意外と大変 マザークリスタルって単語でなんか寒気がしたわ
なぜかは知らんが スマホ版とか出すのを視野に入れているんじゃないか? これオープンワールドか?
オープンワールドならこのグラでもスクエニだししゃあないかなって思うが このグラの凄さがわかんない奴は買わなくていいよ。PS4とは全然違うわ もうなんか早くもお通夜だな
初期不良がトレンド入りする始末 まあどう考えてもPS5以外でも出しますよ感が滲みでている
PS5独占であれはない 逆に13と15はグラに拘り過ぎてゲームがおざなりになってたから
アクションRPGならあのグラの方が色々作りやすそう
グラフィック至上主義からFFが脱却してくれないと
ゲームとして面白くなかったからな ルミナスは田畑が酷評し7RもKH3も逃げ出した
FF16はUEではない独自エンジン採用
ルミナスのリベンジだな
上手くいったら名前をつけて主要タイトルのすべてコレに移行するだろう しかしFF16発表でこんなにホルホルするなんて
ゴキちゃんっていまだにPS1の時FF7のお陰で任天堂に勝利できた時の事が
忘れられないんだなあ。今のFFにはそんな影響力残ってないんだがな 実質ソニーセカンドだからPS5に合わせて発表する必要があるんだろうけどねぇ 吉田のファミコン型PCみたいなんが身の丈な感じするよな
ソフトが釣り合ってない >>703
検索してみたら「SONYは初期不良が心配」みたいなツイートがズラッと並んでて草 ff14の最新シナリオかと思ったw
吉田だったw
買うかもwww >>711
そもそも論としてFF15だけじゃなくてDQ11とMHWもあったPS4がこの惨状の時点で
FF16出たところで何か変わるはずもなく うん、FF14のアセット使い回してる可能性は高いね 前作からグラ劣化したFFwwwwwwwwwwwwwwwwww >>651
今まで散々グラをアピールしてきたわけだからな PVの作り方が下手
あとグラも雰囲気も暗い
シナリオやキャラデザにゲーム畑以外から血を入れないと、どこかで見た劣化コピーになる >>708
処理性能重視なら多vs多構想じゃね
クソでかい召喚獣が一緒に戦うんやろ 主人公のモーションが
大不評の15のノクトの糞ダサいのを流用してるっぽくてな
ノクトたちの先祖の話とか
無理やり15に接続されそうで嫌だなぁってのが
言外に含まれてるんじゃないの? もうグラで驚く時代じゃないんだろ
それしか取り柄の無いメーカーはこの先厳しいだろうね グラそのものも確かに微妙だけど、画が暗いのが気になる
どんより曇り空だらけで >>711
マジレスすんのもあれだけど
16で狂喜乱舞してる人ほど7そんな好きじゃない人事部だと思うの 雰囲気はFF14がパリーンした感じあるね
作ってる人達が同じなら当然だけど ディレクター高井浩
FF5(バトルグラフィック)
ロマサガ2(バトルエフェクト)
ロマサガ3(バトルエフェクト)
聖剣LOM(バトルデザインチーフ)
FF11(バトルエフェクト)
ラスレム(ディレクター)
FF14(アシスタントディレクター) グラフィックよりもゲームの面白さの方が問題だろ今のスクエニは、とりあえず発売直後は買わねー グラフィックはアサシンクリード
雰囲気や設定はよくある洋ゲー
こんな感じだな
ぶっちゃけ初見でみたときアサクリ新作かと思ったわ
タイトルロゴ出なきゃ何のゲームかわからん >>743
ディレクターもFF14絡みの人になるのか
本当にFF14の新拡張って感じだなw グラじゃなくてPS5で動く4K60fpsを取った結果かもね グラ的にツイッターだと洋ゲー嫌いな人かなり多いのね >>692
多少評判良くても裏切られすぎてFFって時点でもううがった見方しか出来ないわ FF15に負けてるじゃん
FF15の方がキャラも魅力的だな 中世ファンタジー的な世界観でグラフィックもリアル系なのに
何で男の髪型はダサいホストみたいなのにしちゃうのか…正直浮いてるよ 生配信でゲイルさんがすごいグラフィックだ!と絶賛されてましたが嘘なんですか? >>546
ホストと最終兵器で完全に崩壊したからなブランドが
今更中世ファンタジー風に戻しても遅い DQ10とDQ11を似せて成功したからFFでもやろうって感じじゃないの とうとう現行FFの理念が醜く崩壊する時を目撃した
ブランドと要素のぬるま湯で好き放題別ゲー作る暴挙を通せる為の
最先端の挑戦だからという屁理屈が崩れた
他社はここまで一貫性の無い腐敗シリーズIPを抱えてはいまい 素人目にもすぐにわかるぐらいグラしょぼいもん出してくるとは
FFはほんとに終わったんだな ノムリッシュはそろそよやめろと思うけどだからといってこんなモブキャラみたいなキャラにしてどうすんねんって 似せて成功じゃなく
SF路線がいい加減飽きられて古いゲーマーからは王道ファンタジーやりたい欲求と
若い世代には王道ファンタジー路線での据え置き品質は初体験となる新鮮さで
正統派が潮流となってるため いつでもどこでも召喚獣出せるARPGで評判良ければPC版買う >>681
日本で人気がなくなったのは事実だからな
野村のせいかはわからんが グラフィックで勝負してた作品の限界だな
何も驚きがない しかしまたこの路線か
まぁ完全に外人向けで日本は切り捨てたのはわかるが悲しいなぁ >>757
どうみてもドラクエ10と11は大失敗だと思うんですが… ようやくFFが新しい一歩を踏み出した
野村はもういいわ
お前ら7Rのギャルゲー1本道が好みなのかよ まあ逆に言えばFFといえばグラフィックみたいな伝統捨ててきたってのはいい事だと思うよ
野村とか北瀬みたいな老害も切ったし
昔のFFみたいに面白さで勝負してくれ 慌てて、この為だけに画面作らせただけで
流石にこのままでは無いだろ
まさか、後々Switch移植も考えてなんて事までスクエニが考える訳も無いし
多分・・・ それこそMMOの脇キャラみたいな雰囲気だから14 かよってなるんだな FFといえばグラだったのに
グラフィック勝てなくなったら何も特徴なくなるのは必然 >>773
ドラクエ10もドラクエ11も海外で大失敗したんですが… >>752
多少のケレン味がないと全員モブみたいになる >>768
海外でウケるならそれでもいいと思うけど
問題はフツーのフォトリアルファンタジーなら海外の方が優れたもん作れるってとこかな
ノムリッシュセンスはよくも悪くも唯一無二だから FFといえばグラフィックというよりスクウェアと言えばグラフィックというイメージじゃね >>780
ID変わってますよ
いつものキチガイdの別端末かな? 全然いいと思ったけど結局お前ら野村ファンタジーが好きなのな >>781
既にモブっぽいような…髪型だけは変だけど
その辺もMMOのキャラっぽいんだよなー髪型はキャラクリでちょっと捻ったの選んだんだなみたいな 逃げるっていうかもう人材が吉田しかいないからそれができるものしか出来ない
FF7R2もやってるわけだし 金玉蛙なんだし14っぽいのは納得できるっつーかかなり期待できるだろ
グラなんか後からどうとでもなるしな トゥーンレンダリングの技術も進歩してるんだからそっちにしてくれ
マネキン人形劇だと全部同じに見える >>792
俺もFF16はFF14みたいで良いって思ったんだけどな すごいグラフィック!と評価した
ゲイルさんの眼力を私は信じます PS4と縦マルチだからな
ソニー「最大4年間は縦マルチを続ける」
https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/09/16/ps5-retail-units/
・PS5の価格は今年の初めに決まってた、PS4の価格帯で提供出来るように考えてた
・PS5はPS4より台数を確保できる
・新型コロナによりマーケティング計画はかなり再考させられた
・下位互換は99%のタイトルで実行可能
・PS4のライフサイクルはあと最大4年残ってるとみている、なのでいくつかのタイトルをPS4と縦マルチにした
・縦マルチになったことをがっかりしないでいい、PS5版は確実に最適化されたものだ
https://i.imgur.com/TrPdE93.jpg >>792
野村ファンタジーより普通のファンタジーがいいと思ってたが実際お出しされてみると薄味すぎて物足りない気がする >>803
まーたPS3マルチのPS4みたいなこと繰り返すのか >>792
野村は嫌いだけど
こっちはこっちで映像的にメリハリがなくて地味だし
テンプレ表現ばっかりでいかがなものか
という感じ
現状は
また巨大召喚獣と空中コンボアクションかよっていう残念さが強い FF7のリメイクが良かったばかりに16が見劣りするわ >>789
ドラクエ10もドラクエ11も海外で大失敗してる事に対して言う事は? >>803
PlayStationコンソール独占w
これはPS4とPS5で出すって事やな PS4、Switch世代でグラフィックについては頭打ちになった印象
凄い綺麗じゃん!って感動することがだんだん減ってきた フェニックス少年が気持ち悪すぎて駄目だった
子供のモデルを作るには向いて無いんだろうな
目が異様に小さくてララフェルより不気味になってる ドラクエをライバル視するFFおじさんとか現存してたんだな… >>806
ノムリッシュが嫌いだからと言って他の方向性なら無条件で全肯定できるという訳じゃないわな
オリジナリティやケレン味はちゃんと欲しかった 海外の反応がすごいな、やっぱり全世界ブランドのFFは強いわ そもそも演出がゴミじゃないこれ、グラ微妙でも補うよう頑張れよ 北瀬組と吉田組
交互にFFを作れば客層が偏らないし
短期間でナンバリングが出てくるし
これからその体制でいってくれよな 5,6年前に公開されたデモっぽいやつのプリレンダじゃなくて、リアルレンダのやつの方がきれいじゃん
スクエニが技術不足っていうか、14つくってる第一が技術低すぎる
というかこれ14のモデルほぼ使いまわしやろ
顔の造形がニすぎてるし髪の質感もまんま14 >>815
そもそもFFとドラクエじゃ差が大きすぎてライバルですらないと思われ
FF総売上1億8000万本
ドラクエ総売上7000万本
ドラクエは売上で同じ土俵に立ってくれと 世界観は第一の方が好きだけど技術は第三の方が圧倒的に高いな
15よりクソグラって信じられない これPS4で出さない理由って何?
余裕で出せそうだけど 大丈夫大丈夫
ここから6~7年ぐらいかけて作るんだから完成近くになったら別物になってるよ >>792
非野村のFF9とかFF12とかと比べても没個性過ぎっしょ
純粋にグラだけで勝負掛けれるレベルでもないし >>792
野村ファンタジーは痛々しいけどあれぞFFって感じはあるな
16はなんかくっそショボイインディーズが作ったゲームって言われても違和感ないレベルに印象残らない アニメっぽい見た目でやれば違和感ないのに
リアルなキャラで中二やるから酷い 吉田と高井ってボロボロのFF14を数年で立て直した功労者なんだが
野村みたいなノロマじゃないよ えっこれロンチではないんだ、それくらいしょぼいのに >>828
FF9やFF12はちゃんとオリジナリティあるし人目を引くよね
FF16はもう圧倒的に地味!3DポリゴンになってからのFFシリーズの中では飛び抜けた地味さ FFらしいFFを作るのは北瀬率いる第一開発だと思うわ
コレはダメだ
FFらしさが無い >>835
カプコンはその辺うまいよな
スクエニは何作ってもコスプレ学芸会で恥ずかしくなってくる 12もキャラは地味めだけどラバナスタっていう砂漠の王宮がある国があって、王女がいて、飛空艇があったり、
世界観に引き込まれたんだよな―
16はちょっと無理っぽいな FF大投票見りゃ分かるが10が一番人気で7,6と続き、5以前は6位以下
今更路線戻してもオールドファンはFF自体見放してるかゲームから離れてる可能性そこそこあるぞ >>1
まずいい加減に男キャラの時代遅れのホスト崩れ髪型とキャラデザを卒業するべきと何年も言われ続けてるのに何故そうしないのだろうか? ノムリッシュじゃないオイヨイヨでもキャラデザ区別付いたぞ
今回のどいつがどいつか分からんくらいモブってるやんけ >>831
ドラクエやFEみたいなアニメ調グラフィックなら気にならなそうではある
そういうところもセンスが無いな 出るの5、6年後とかだろ?
その頃には時代遅れになってそう どれが主人公なのかわからないほど地味ってすごくない、赤い服きた少年なんかね グラのショボさも原点回帰したか
グラすげーって言われなかったのも2,30年ぶりくらいだろ パクリ吉田だから仕方ないが
世界観ゲームオブスローンズ??と思ったわ 14のプリレンダレベルのグラなら絶賛されてた
3軍だからルミナス使いこなせないんだろうな つーかFFナンバリングってハードの性能フルに出し切るのが誇りじゃなかったのかよ… >>792
種叩いてたらその後のガンダムが薄味でフェードアウトした事件思い出す
つまりまあffはちっちゃなガンダム
ガンダムは味が濃いけど食いにくいか薄味の両極端なんだよね >>852
ウィンターフェルみが凄くてフフッてなった グラしょぼいとか言われてるらしいがこれで十分だと思うわ
グラをアスファルトの粒までこだわって分作になったり10年以上かかるのとトレードオフと考えりゃグラが史上最高水準である必要性すら感じない リアルタイムレンダだとこんなもんやろ
見せ方の問題だけだと思うぞ
戦闘で敵キャラどれだけ同時表示させるかでグラも決まる >>861
これが直ぐでると思うかね?
PS5末期に発売かもしれんよ 今の時代FFってどんなものが求められてるんだ?
俺は飛空艇で世界隅々まで飛んで降りられるってのが欲しい要素なんだけど >>857
DQ11でもかなり厳しかったのに出せるのか どうせトレーラーでるたびに変わるでしょ
そのぶん発売までは長いだろうけどね グラフィックってセンスなんだなぁってほんと思う
このグラフィックは没個性って感じで何のセンスも感じない PS4どころがPS3レベル
キャラが14のモブキャラ
14の素材をそのまま使っただけのゲームだろうな
酷すぎる >>865
野村と同じようにこれを5年〜10年後に出してくるなら終わりだと思う
だがこのチームなら2022年末に出す事も可能だと思う
それくらいで出せるなら全然許容範囲だ たぶんMMOにもできるようにグラ抑えてるのかもな。 グラフィックが微妙な分早く出ると解釈してる人もいるけど
FFは日本で売れる率もそこそこ高いシリーズだし
日本ハード売上が最低数百万台程度まで行かないと出せないと思うよ >>855
PS5の性能フルに使ったら爆音と発熱でヤバイかもしれないだろ!w >>871
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589186810/
FF作品がスクエニ支えておりますと言うかFFのおかげでスクエニ右肩上がりで大好調 逆にグラを抑えてるってことはオンラインの可能性もまだあるな 時限独占だしアプデがないとクソゲーのイメージ強すぎて元々買い控えたいタイトル あーwitcherパクってきたかーw
スク第一開発は6年遅れかw 色々五月蝿いご時勢だからメインにブスキャラ出さなきゃいけなくなるのだけは抵抗してほしい ff14新規でやってるから楽しみでしかないが
現実世界のコピーモデルで新規に作るのくそしんどいから
やっぱ環境モデルなんかはff14のアセットがあってこそ成り立つやつやな
タイタンはもろff15からだし 吉田氏:
FFXIVはPC,Mac,PS4のマルチプラットフォームなので,特定のハード性能に特化し過ぎた作り方はできません。
ここでPS5の高速ローディングに頼り切った作り方をしてしまうと,当然ほかのハードウェアで破綻をきたしてしまいます。
ただ,あれだけ超高速なカスタムSSDが搭載されているとなれば,それ用にフルチューンしなくても,ローディングは圧倒的に速くなるので,仮にFFXIVのPS5版が出たら得られる恩恵は大きいでしょうね。
エリア移動だけでなく,キャラ表示もそうですし,4K表示やフレームレートの高速化もですね。
PS5に関しては特化しなくても,読み込み速度が速いという部分はかなりの強みですし,ゲーム体験をより没入感の高いものにしてくれると思います。
もしPS5みたいな最先端ハードに特化したゲームを作るとなると,作り方から全部いろいろと考え直さないとしんどいですね。
大規模な人数で,物凄い数のアセットを量産するっていう作り方は終わらせないと,作り切れない上に,お金もかかりすぎてしまいます。
目には見えないですが,今はドットから3Dポリゴンに変わった時ぐらい作り方の変革期が来ていると思います。
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200714091/ 王族が、田舎者の考えた東京モンみたいな感じでキモいんだよなぁ FF13エンハンスドをはっきり超えるグラフィックにしてもらわないとちょっとね… 今のところ地味なのは否定できんが"グラ"自体はこれでええわ
どうせ一般人にはSwitchレベルで充分だし
グラ至上主義で10年かけて未完成という前例もあるからな センスが大陸系過ぎる
14の製作チームならそうなるか 新しい幻想水滸伝って言われたら信じるレベルのグラとキャラデザ つーか、発売は数年後だろ
この時期のデモ用モデリングなんて間違いなく使われない ライトニングさん以下wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実際のゲーム画面じゃなくてムービーだろ?
というか、PS4のPVと違いが分からんって印象の方が強いな >>894
グラが悪いんじゃなくてこれキャラデザが悪いんだわ
あちこちで散々言われてるがFF14のキャラクリで作っただけとか言われててなるほどと思った
有名絵師に完全に1からキャラデザインさせて、それ専用のモデル用意するべきだわ >>894
FFの最大の特徴を失うがビジネスとしては妥当やな
ファンタジー寄りに戻ってるのも無難 サジェストに微妙って出てくるなw
まあ無味乾燥なモブキャラだよねぇ グラフィックが微妙というよりマネキンキャラがもう古いんだよな、10年前のMMOを見てるよう キラッキラのソシャゲファンタジーみたいなの想像してたヤツ大杉で草しか生えねえ Twitterの候補検索でFF16を打つとMMOが出てフフってなった
やっぱりみんなあれを見ると次世代機版のFF12だと一瞬思っちゃうよね >>900
まあキャラデザが微妙なのは否定しないわ
グラの水準はこんなもんでいいと言ったが
これで発売遅くてストーリーやシステムも微妙だったら救えんな… グラフィックが微妙すぎる
音楽はパクリで有名な祖堅っぽいし
初めてナンバリングのFF買わないかも・・・ FF16より「グラ」自体は低品質の聖剣3リメイクとかこれより見た目でうおおおおおおおおおってなるのは
ちゃんとした絵師がデザインしたグラがベースにあってそれを元に一からモデリング作ってるからだろ
PVの範囲内ではFF14ベースの使い回し・既出感しかなくてそれで微妙なんだろ まぁぶっちゃけff14のアップデートかと思いました キャラデザインもリアル寄りかと言われればそうではなくかといってアニメ寄りでもない
まさにマネキン 13 次世代感はんぱなかった
14 MMOにして綺麗だった
15 この世代の中では頑張った
16 13以下 まぁグラは別に良いんだよ正直 見易ければ良い。ただ今まであってよくあるファンタジーとはちょっと違う感が全然無いのがな 7以降認めない派からしたら良いかもしれないけど新鮮味が足りないかな なんだかんだノムリッシュのセンスは偉大よ まーたネガキャンスレ立てやがってー、と思って見たら
なるほど微妙だ…
変な言い方だけど、FFっぽくないというか
ノムリッシュじゃないからとかじゃなくて
何かそこいらに生えてるオンラインゲームみたい >>906
吉田自身が時代遅れのホスト風ファッションしてるからな(笑) 聖剣3のデザインなんて全盛期のスクエアだから・・・・
いまのゴミしかいないやつらじゃこのキャラが精一杯よ >>1
スクショみただけの印象だと
PS3と言われても特に違和感が無い程度に見える
スクショの解像度低いから実際はそんなことないんだろうけど
それでもPS4と区別つくかは微妙な所だな キャラデザが朱雀院とかやってたノムリッシュで無理だろ
FF14使い回しなの一眼で分かるし 逆に今以上グラ良くする必要ある?
PS5とFF16の魅力はそこじゃねーんだわ 15がうんこだったから期待してる
ダークファンタジーええやん グラは別に悪かないと思う ただ15とかみたいなオーラは無いよな 15を擁護する気はないけど まあ開発中の(仮)映像だろうけど視覚から伝わる情報がスカスカで薄っぺらい世界なのよね キャラ ☓
グラ ☓
世界感 ?
システム ?
既存ユーザーも逃げるんじゃね? FF15の初動でクソ叩かれてたような熱量がないのは斬新だな
グラすげー!とか公式のイキリみたいな面白さもなくてただひたすらに地味で盛り上がりがない キャラデザは置いといても
なんで15みたいな高速アクションにしたんだろ…なんか陳腐に見えるんだよね…
ストーリーは近年のFFではまともそうだけど
この戦闘じゃなぁ… なんで14みたいなマネキングラなの?
7リメイクや15のが綺麗だわ >>1
うーん微妙
ここまでくると後はデザイナーのセンスとかになってくるんだろな 15はオープンワールドというワードや公式がホストネタに走ってキャンペーンやったりで注目浴びた感がある
16もオープンワールドなのだろうか
魔法のSSDならその可能性は高そう 雰囲気がFF外伝だな
もともと外伝作の方がクオリティ高いから心配はしてないが グラもそうだが
FF15のキャラが中世でつれぇわしてるだけやん
キャラデザから掛け合いまで全てが気持ち悪い
FF7Rで帰ってきたFFらしさが完全に消えてる 7rの続編と同時進行になるからナンバリングの16がめっちゃアクション寄りになってるのかな グラというよりデザインじゃないか
FFファンだとアレ?ってなりそうな気はするな 上でもあったけど二昔前くらいの韓国製MMOみたいなキャラなんよ これでスクエニから吉田がいなくなるならいいんじゃね?
まさか最初のPVで15どころか12以下のグラフィックでクソみたいな雰囲気を出されるとは思わなかった
いよいよPV詐欺すら出来なくなって笑うしかない 1人旅っぽいのも気になるよな
ウィッチャーを意識したかたまたま映像に映ったシーンが1人だけだったか FF15のラムウとか度肝抜かれたけどそれと比べると
16はチンカスやな ゲームが面白ければなんだっていいだけどさ
完全にFF15のベースを使いまして作ってるよね
その分出来上がるのが早そうなのはこの10年の迷走考えると良いことだろうけど 14の流用してるならキャラクリできる可能性あるよね
だとしたらオフラインFFでは初だし良いと思うけど どんなキャラグラなら許されるんだ…
参考画像が見たいわ なんかラスレムっぽいなーと思ったらディレクターもそうなのか グラじゃねぇよセンス、魅せ方だわこれ
ff7リメイクのpvとワクワクが段違いだもん
もっとイキれよ コイン飛ばしてショットガンで急加速するくらいイキれよ これがプラチナゲームズなら頑張ってるなと思うけど、スクエニらしさが薄いな キャラクターの輪郭がぼんやりしてるのがコレジャナイの原因だろうか?
もっとパキッとしてなかったっけ
抽象的な言い方でごめんだけど >>922
グラ至上主義で20年近く走ってるのに…つれぇわ >>943
やっぱパーティが6〜8人くらいいて、全員プレイアブルにして欲しいよなぁ >>899
リアルタイムって言ってるぞ
すくなくともプリレンダではない FFっぽくないという感想の人が多いのはマズいと思う FF14とのコラボで16のキャラとか登場させそう、いやそれが目的か スクウェアはまず実機より遥かに上のハイスペックなPCのムービーで詐欺映像作って
あとから実機にすりあわせてこそだろ
馬鹿正直に開発中の糞映像見せてどうすんだw >>959
野村FFでこの23年間ずっと戦ってきたタイトルだから今更王道に回帰されても「FFじゃない」って思う奴が多いのかもなぁ 結局出るときには別のゲームのようになってるという気もするのだが >>952
FF=出オチだから
戦略を変えたとも言える グラだけでスカスカよりゲームとして楽しければいいよ 大国の戦争に巻き込まれた小国の物語というFF12がスケール小さくて地味と言われてたのに
FF16はフェニックスvsイフリートって 14の漆黒のトレーラー見直してみたけど
どう考えてもこっちの方がワクワクするんだけど
どうすんだ16… >>966
今までその手法取ったクズエニを散々叩いておいて馬鹿正直に見せたら叩くとか
もうFFなら何が何でも叩きたいだけじゃねそれ 詐欺PVで売り逃げるのが本業なのにたしかに何やってんだろうな >>975
因果応報、身から出た錆びだろ
逆切れイクナイ まぁ女キャラはノムリッシュより見た目は好き
無個性だけど >>955
キャラモデルはFF14の使い回し
頭身高くて首長いフィギュアスケーター体型 >>956
今の日本だと動く金の時点で海外のAAAには敵わんよ
それに、そのAAAが逆に使う金が大きすぎて
海外開発の首を締めてる
度を超えない作りならむしろクレバーかもよ
労力の割に収益性の低い劇中の一般構造物は新規制作だと全然金にならないが
FF14のモデルのガワを少し変えただけで使えるとなれば収益性も上がるし >>975
詐欺メーカーなのが前提なんだから、それしないならしないで嘲笑されても仕方ないだろw これより確実にff7リメイク2のが盛り上がるのが目に見えて悲しくなる 15より面白そうだとは思ったけどグラが特に戦闘が15より劣化してる気がするわ バトルは元カプコンでデビルメイクライ5とかドグマを作ってた人でしょ
吉田の部署で何か作ってるってリークされてた >>980
劇中で防具の見た目が変わらなければその体型にする必要がないけど
もしそれが本当なら装備変えると防具外観もちゃんと全部変わるのかなと セガっぽいってのがぴったりくるな
技術力落ちたとしか言いようが無いw また豚のネガキャンか
Switchに欲しくてたまらないんだろうな
🤭🤭🤭🤭🤭馬鹿かニシ おそらく納期優先なんだろ
グラグラ言う奴はFF7Rってことなんじゃないの >>973
流石に導入部だけでしょ
中盤くらいから新の敵が出て来てって流れ こういう過度なSFについていけるやつすげぇ
バイオとかもビレッジとか言っても結構な規模の建物立ってるし意味不明 FF15みたいにおにぎりに力を入れすぎて納期が延びるのも問題 >>975
そもそもFFなんて何やってももう糞ってイメージしかないじゃんw
信者の数自慢でしか存在できないクソゲー売りつけメーカーなのは
FF13以降ずっと同じじゃんよw このスレッドは1000を超えました。
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