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【悲報】デモンズソウルのロードを旧作と比較した画像が出回る!!!!!!!!!
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:36:18.99ID:Olywipp80
仕方ないけどPS3との比較じゃなぁ
0005名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:38:12.24ID:3XxQOIChd
なにが悲報なの?
0007名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:39:05.15ID:AY/Uy8gc0
次元が違うね
全てのゲームがこうなっていく
そうPS5ならね
0011名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:41:17.51ID:kawqPa5bd
switchでも
これくらい可能だろ
0012名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:41:33.10ID:xGxbkDPq0
実は比較する必要が無いからなぁ
絶対値で2秒以下なんだし
0013名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:44:10.17ID:gCWFAu630
これはマジで感動したわ
0014名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:45:32.27ID:BymtAQZl0
>>4
悔しいからスレ主的には悲報なんだよ
ウチらには朗報でしかないけど
0015名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:46:00.93ID:Hxb7dfk50
ロード時間0秒行けそうだな
0016名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:46:21.43ID:Fn75lX1H0
アストロのロードはなんだったのか
0017名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:47:29.66ID:eZrPubtr0
>>8
プレステ4はPCI Express4.0をカスタムしたものだぞ。
年末に5.5GB/sを上回る7GB/sの新しい規格のSSDでる。

パソコンの方が圧倒的に速くなる。
0018名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:47:43.06ID:dk03Lr0+0
ちなみに豚式測定法ならこれはロード時間4秒になるからな
0019名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:48:14.89ID:MUGbaQCL0
動画みたけどさ
このくらいのステージ、全部読めるだろ正直
0020名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:48:46.73ID:490ZsMrcd
>>19
switchでも?
0021名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:49:06.16ID:lGbMvD7F0
心臓を落ち着けて次に立ち向かう準備をするのに必要な時間だというのに
0022名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:49:16.41ID:NWKVDYk10
これPS5で動かしているわけじゃないだろw
比較しても意味がない
0023名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:49:24.14ID:P/rli9eG0
だからなにとしか
無印の対人要素全部削られてるだろ
ブラボの後、今更やる価値あんの
0024名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:49:44.67ID:G2XMREhQ0
メモリの16GB中の10GBをゲームに使うとして
1秒間の5GBぐらい読み込めるんだから遅くなりようがない
0027名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:52:13.18ID:lWiNQeo4d
ロード中のドキドキ感が良かったけどな
0028名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:53:37.53ID:18UnuDoVd
今後これがスタンダードになるとか胸熱過ぎてたまらんな
さようならTips
0029名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:54:23.70ID:t5i4QTzK0
でっかいボスが出てくる前にロードがないと
びっくりしちゃう
0030名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:54:55.23ID:AY/Uy8gc0
ロードが速いってまじだったんだなー
速いってか無くなるといっていい
感動である
0033名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:55:20.66ID:ZUDp0nG9d
これ
ダクソ3のかがり火転送と一緒だよな??
かがり火転送にロードないってまじで
ソニーの言ってたロードなし時代くるやん
もっと騒がれても良くないかこれ?
かがり火転送にロードないんだぞ???
0035名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:56:39.95ID:MUGbaQCL0
だって次の境界線まで30秒もないって笑っちゃうよな
ゴミ中のゴミPS3では仕方なかっただろうけど…今はSwitchでも余裕過ぎる罠
0036名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:56:59.41ID:pFRHy6qI0
ロードはいいとして
空気感がソニーゲーになってしまってね?
0037名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:57:49.30ID:AY/Uy8gc0
ロードなし比較動画は
今日が初だし
これから浸透していくでしょう
0040名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:58:34.05ID:0VD+ND0KM
拡大してようやくわかる解像度の差よりよっぽどインパクトあるな
0042名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 19:58:55.96ID:fVdO8kJA0
https://www.youtube.com/watch?time_continue=19&;v=Xf4wmN0u8S8&feature=emb_logo

デモンズのPS3版とPS5版の比較
こうして見るとデザインはオリジナルに忠実でグラフィックは大幅アップ
面白いかどうかは別としてブルーポイントは良くやったと思う
0045名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:00:28.73ID:z2TEV5t40
2020年になってもデモンズデモンズ言ってるゴキ君よ
こんな出涸らしゲームのロードで粋がっても虚しいだけだぞ
0046名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:00:29.01ID:+PkQ1IKDa
>>25
ロードってギミックなのかね?
0047名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:00:50.15ID:j/ybrqkoa
>>33
デモンズソウルが12年前
ダクソはシリーズ終了して5年

もうソウルシリーズ自体に興味ある人が居ないと思われ…
0049名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:01:40.71ID:14Sl/qir0
なんだったかすっかり忘れたけど、ロード時間は心を落ち着けたり、次のステージをワクワクするために重要とか言ってなかったか?
0050名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:01:59.23ID:aYa0SrfQa
拠点からステージへの移動と
死亡からのリスタートの時間も見せてほしかったかな
UIやストア一新の噂やクリエイトボタンの詳細とかまだまだ伏せてる情報があるし
小出し気味で今後のお楽しみになるんだろうけど
0051名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:02:27.27ID:lGbMvD7F0
これは凄くいいんだけどロンチ独占の最大の弾ってのがなあ
0052名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:03:25.52ID:8UCUm9IVp
PVのプレイ動画見たが思ったよりダクソなんだな
まぁ当たり前か
0055名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:03:47.00ID:GxMmD/pEd
かがり火転送にロードないって
かなり衝撃的ニュースじゃね?
0056名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:04:01.26ID:MUGbaQCL0
むしろ最初に全部読んでるんでも、読みながらでも行けそうな
もし昔そのまんまのタイミングで読んでるんなら笑ってしまう
0058名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:05:55.29ID:e5vwbMVn0
俺はXSX買うけどデモンズはやったことないし素直に羨ましいわ
デモンズってダークソウルみたいなPvE、PvP要素あるの?
0060名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:06:13.55ID:11rBPUHY0
死にゲーはリスタート
オープンワールドはファストトラベルだな
まぁ3秒以内ならいい
それ以上だとnow lodingを表示しないと駄目とか聞いたことあるけど
0061名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:06:44.91ID:UcmdNzvk0
PS5速すぎで笑うわw
0062名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:06:47.71ID:qv21+da2d
>>58
なんでわざわざ箱なんて買うの?
0063名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:07:58.89ID:hNm9Ugvkd
そういや
セキロもダクソ3も転送や死亡からの復活で
結構ロードあったよな
デモンズでロード速度がどんなもんかあきらかになるな
0065名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:09:15.28ID:Uefd2z4V0
これは早い
SSD積んでるPC持ってるがこんなに早くはならない
0066名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:09:27.62ID:YP6LDvnkM
ロードが速いってことはPS5は死にゲーの豊富さに期待して良いのか?
0070名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:10:49.60ID:BmhRikO6r
>>67
箱の方が画質は綺麗だけどロード地獄なんだろうなというイメージはある。
0071名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:11:36.48ID:jBDOKmUd0
パリィ時の効果音とか
転送時の効果音と
ソウル吸込む音とか
なんかこれじゃない感ですごいタンパクに見える
0072名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:12:09.52ID:GxfVwOZyd
>>70
たぶんこれは
PS5独占前提で作ってるから早いんじゃねえかな
マルチならそうした作りはできなそう
0073名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:12:32.91ID:2RcOpNyl0
しれっとこなしてるから最初は気がつかなかったな
言われてああなるほどこういことかとなるな
0075名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:13:00.49ID:Z2B2xWuB0
PS3時代のフロムはソウルシリーズもACもロードがクッソ長かったんだよな
0076名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:13:16.06ID:D5P6nqsVx
なんか随所がリスペクト足りてないよな〜
ワープ転送時は軽くしゃがんでる状態から立ち上がってないし、YOU DIEDのフォントがクソダサいし、攻撃時に変なボイスつくようになったし、直してからリリースして欲しいわ
0077名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:13:28.52ID:e5vwbMVn0
>>62
xboxもPS4も持ってるけどxboxのほうが好き
PSはホームのUIが嫌い
0080名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:13:51.50ID:sdD0jyXM0
演出が全然違うな
0081名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:14:04.46ID:QvW3DAnM0
>>39
贅沢言えばそこがちょっと難点かな
ロード中のtipsとかなんやかんやで見るの好きだったから
他で見られるない良いけど
0083名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:14:37.94ID:MxQUzAA9M
微動だしない盾受けモーションに違和感を覚えたんだが
オリジナルもあんな感じだっけ?
0086名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:15:43.73ID:gCWFAu630
>>76
ロードがほぼないから違和感のないように立ち位置そのままにしたんじゃないの
いきなりしゃがんでる方がこの場合おかしくね?
0089名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:16:09.64ID:zBYgxxFVd
なんでもいいからケチつけるスタイルはすげぇわ
これだけ早くエリアチェンジできりゃ普通に凄いと思うけどな
0091名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:16:51.11ID:zCz8I6YSr
>>74
rtx ioの事を言ってるんだろ
実はturing(rtx 20xx系)から対応してるのが昨日判明したから名実ともに2070以下
まあdx12_2で対応だから入るのはまだ先だろうけど
0092名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:17:15.12ID:QvW3DAnM0
>>86
ロード早過ぎると急にしゃがんでるように見えて変なのかもな
または少しだけしゃがみから立ち上がる際に読み込み入ってたのかも
0094名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:17:33.78ID:lGbMvD7F0
ノヴィグラドでダルくなって積んだウィッチャー3をPS5で動かして比較してくれるとすごく嬉しい
0096名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:17:41.65ID:e5vwbMVn0
>>78
ほーじゃあPS5買う価値あるな
俺は大人しくエルデンリングを待つよ
0097名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:17:59.96ID:YB/2FAQY0
>>1
冷静に考えてあのPS3とHDDの組み合わせで10秒程度ならPCとかでも普通に一瞬じゃね?
0098名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:18:31.68ID:wrTdkdlod
>>97
ダクソ3
やったことない人?
0104名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:20:37.93ID:xGxbkDPq0
>>91
いやファイルシステムから変えなきゃシステムとして速度出ないから無理だよ
0105名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:21:23.98ID:QvW3DAnM0
さんざん言われてたけどPS5のロードが短いのって別にSSDだけの問題やないやろ
PC筆頭に存在してたボトルネック取り除いたから速いって何度も言われてるやん
だからそこら辺統一出来んPCに比べても速い、そりゃこれから出るお高いパーツ金に糸目をつけず使いまくったら力技でいけるかもしれんけど
0106名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:21:31.23ID:3oTX2Q5rd
ウイニングポスト辺り高速で日回しできるようにならないかね
しょっちゅう出るだけにレース結果の画面が煩わしい
0107名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:21:49.22ID:RvOSNS7z0
ダクソ3はPCでSSD使っても普通にナウローディング挟むし10秒近く掛かるぞ
0109名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:22:37.20ID:vb4wrPZCd
>>106
そこらへんの
数千本しか売れないゲームは最適化する予算もらえないから無理でしょ
0110名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:23:12.42ID:sgTWLo9E0
なぜ急にダクソ3のロード時間の話になってるの?
ちょっと意味が分からないんだけど
0112名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:23:59.53ID:3b6STHFTp
一つ言えるのは下手くそな俺がボコボコに死にまくっても休まなく死に続けられるって事だな
0113名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:24:30.48ID:zBYgxxFVd
>>108
どう考えてもそれ
リメイクされて情報しかおおくなってるなのにおなじようにはいかないだろうな
ただ叩きたいだけだろ
0114名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:24:54.20ID:2gICiGeE0
>>37
発売まで2ヶ月切ってるから、どんどん実機映像も出てくるだろうね
楽しみだ
0115名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:25:11.76ID:ot7jHsDXM
これほど爆速ロードと相性が良いゲームないよな
ロンチ決定したし最高のスタートダッシュになるわ
0116名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:25:12.40ID:zCz8I6YSr
>>104
そこらへんは暇してるcudaに学習させればいいだけじゃね?
既に使ってないLoDデータをVRAMから取り除くことは出来てるんだし
0117名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:25:14.03ID:D5P6nqsVx
>>86
あーそういう理由もあるか

フォントとボイスの部分だけ修正できないのかなぁ
0118名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:26:08.31ID:zBYgxxFVd
>>115
でもリトライはダクソリマスター程度でもいいとおもえる
頭冷やす時間は必要
0119名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:26:29.66ID:jwHCYgEd0
>>58
俺と同じ ロンチで次世機でしか遊べないタイトルあるのも羨ましい それがデモンズやしな
0120名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:27:44.75ID:McG/QOUn0
>>53
実機なこれ
0121名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:28:09.20ID:NoLNxNuC0
>>97
ぶっちゃけPS4でも一瞬で終わるだろ。
元はメインメモリ256MBで動いてたソフトだし。 
0124名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:29:22.07ID:SlP/YVnE0
多分演出いれなきゃもっと早く画面変えられるんだろうな
ロード前提の演出だからいきなり画面変わるわけいもいかないから
0126名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:30:41.54ID:Nj0B5YRsd
>>121
あのさあ
これPS5のグラなのよ
ダクソ3よりはるかに上のグラ
ダクソ3では転送にロードめちゃくちゃ時間かかるのよ理解できる?
ダクソやったことある?意味わかる?
0127名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:31:00.66ID:JVuh9wSLM
>>121
既に書かれてるけどPS3のデモンズをそのまま動かすわけじゃないからw
頭わるわる
0128名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:31:22.75ID:+RHgaOhmM
>>121
PS3のグラフィックのままなら言いたいこともわかるけどこれリメイクだからなぁ
0129名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:31:27.55ID:HvIv/rfD0
ホライゾン2のファストトラベルも一瞬って言っちゃってるんだから
もういい加減魔法だって認めろよw
0130名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:32:37.10ID:eZm/iJixd
>>121
switchのダクソ買ってやれよ
30fpsのゴミだけどw
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:32:54.23ID:xGxbkDPq0
>>116
何言ってるか判らんが
アセットを指定してSSDの物理的領域に到達するまでのファイルシステムが現状のWindowsベースだとどうにもならん
PS5は専用のファイルシステム組んでる
0133名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:33:06.31ID:McG/QOUn0
ていうか4Kだと30FPSしか出ないっていう情報は結局嘘だったの?バリバリ4K60FPS動いてたやん
0134名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:33:24.64ID:NoLNxNuC0
PS3ベースのタイトルが0.8秒だと
PS4ベースのタイトルはPS5で動かしても普通に8秒とかかかりそうな気がする。
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:33:36.23ID:zBYgxxFVd
できらPS4のソフトもこの技術対応して互換してほしい
あと高くてもいいから対応した追加外付けSSD出してほしいわ
爆速でFO4あそびたい
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:33:54.12ID:SlP/YVnE0
>>129
(自分は理屈わからないけど)PCのほうが早いに決まってるだろ
(PS5の仕組み理解できてないけど)PS5の魔法のSSDwwwって人ばかりだろうね
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:35:13.90ID:W76mip8pd
>>134
PS5ベースのタイトルだけど?
キチガイなの?リマスターじゃないんだが
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:35:23.80ID:rE9beW10M
>>134
だからベースも糞もリメイクだっつーの
リマスターじゃねぇのに
気持ち悪い奴だな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:36:28.38ID:V4480elC0
>>125
これPCでロードしてる場所と条件が違うっぽいんだよね
場所によるけどただのOneでも20秒程度でロード終わる所あるから胡散臭い

そもそもXSSの方もただの互換機能で動かしてるだけで何も中身いじってない物なんだよね
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:36:58.17ID:qZRaoNKCd
>>131
これでも
PS4よりかなり早いな
PS4proにSSDのせたらこれくないなるの?
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:37:08.78ID:hDfo3Ni5M
スイッチの方が早くね��
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:37:36.16ID:j00uMwFRd
性能実証ソフトだからな
デモンズはロード画面に読み物なかったよな?
つまり、そういう意味でも
ロード消失効果を見せるには最適なソフトなわけだよw
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/17(木) 20:38:04.73ID:McG/QOUn0
>>134
PS4のFF7RはPSのFF7ベースだから4K120FPSロードなしで動きそうだな(白目)
0147名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:38:23.26ID:SlP/YVnE0
>>145
あったような
0149名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:38:56.14ID:xkhcsiD40
これが399ドルで初日から味わえるってことだよな
nVIDIAのRTXのやつはAPIがまだまだ先のことだし、
なによりそれを味わうには399ドルどころじゃない金がかかるだろうし
0153名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:42:41.33ID:GBcf/s48M
>>142
互換でもVelocity Architectureは使えるんだからその言い訳は通用せんよ
0154名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:44:14.87ID:P/rli9eG0
ほんと余計なことせんでべた移植でいいんよ
REのめくり削除とかいらねーんだわ
あのゲームはもう再現されねーんだなあ
0155名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:44:39.22ID:e5vwbMVn0
そういえばゴットフォールとやらもPS5ロンチになったのに誰も話題にもしないなあれもダークソウルフォロワーだろ
話題にしてやれよ
0156名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:45:52.82ID:11rBPUHY0
最後に出てたやつってGOWでしょ
あれも死にゲーになってる可能性あるな
0157名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:46:37.87ID:V4480elC0
>>153
いや、別に箱のがPS5よりロード速いとか言ってる訳じゃねぇw
XSSは互換で動かした場合、だいたいOneの1/5って感じ
0158名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:47:31.23ID:zBYgxxFVd
GOWはデモンズとスタイル違うけど1の頃から死にゲーって感じじゃね?
0159名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:49:17.11ID:z0ZDFpNYd
ゴッドフォールの話だろ
0161名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:52:12.60ID:GBcf/s48M
>>157
俺もPS5と比べてどうこう言いたいんじゃなくて
これが箱の最速ってことよ
0162名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:52:21.77ID:zBYgxxFVd
ゴッドフォールってどっちかていえばdmcよりの死にゲーじゃね?
まぁ動画見た感じだが
GOWももともとはそっち
0163名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:53:53.97ID:zCz8I6YSr
>>132
最初のファイル掴むところを予想するなら読み込みの統計データを蓄積しておいてラッパーに読み口にぎらせておくとか
頭出し部分だけキャッシュしといてファイル掴んだら続きは実ファイルみたいな事もできるだろ
MSがやるって言ってるのに出来ないって言い切る根拠はなんなんだ?
0164名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:54:09.71ID:G2XMREhQ0
ゴッドフォールはどちらかというとDMCに近いんじゃ?

箱も現世代よりはロード速くなってるんだけど
やっぱ徹底的にメモリとストレージ間のボトルネックを
排除したPS5と比べると差は出るよね
0166名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:54:42.18ID:D7BHKVN+a
SXてSSDのカタログスペックじゃPS5の半分なのに半分もスピード出てないよね
0167名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:55:38.90ID:e5vwbMVn0
>>160
確かにいうほどダークソウル感なかったわどちらかというとGOWだな
同じ日にデモンズが出るならみんなデモンズ選ぶよな
0168名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:55:52.03ID:rIY82xeW0
>>162
あれは近接版ボダランやからインフレ上等ゲーやぞ
敵も味方も一瞬でやられる火力に最終的になる
0170名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:59:00.03ID:D7BHKVN+a
デモンズはロンチじゃなくて一月後に発売とかにして欲しかったもし発売日にPS5買えなかったら発狂しそう
0171名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 20:59:08.23ID:ntlfkYdD0
>>153
それおかしくね?direct storage for pcの発表でアプリ側の対応が必要ってあったけど箱のそれはゲーム側が何をするわけでもなく勝手に対応してくれるものなの?
0172名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:00:37.84ID:CqxbAtFI0
グラが向上するよりもロードが短くなる方が確実にうれしいわ

戦闘が飛ばせないスパロボとか作ってくれ
0173名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:01:33.37ID:McG/QOUn0
>>166
っていうのもあるしPS5はカタログスペック(5GB/s)より実行速度が早い(7~8GB/s)って言うのもあるんじゃない
0176名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:02:45.51ID:rm+zgjKu0
リメイクはフロムじゃないし中身はどうなることやら
0177名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:03:34.48ID:8BxwD22i0
PS5の方が転送してる感じが出ていいね
0178名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:04:00.65ID:RBeCWh6j0
一息入れる暇がねぇな
0179名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:04:43.21ID:+jK6c40E0
これはアカン…PS4の10分の1秒になるくらいってんなら箱のVelocityアーキテクチャと変わらんぞ…
0181名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:05:09.35ID:8fc7Uaef0
デモンズって場所によって1分くらいロードしてなかった?
0182名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:05:45.92ID:4D7knZAh0
デモンズソウル楽しみ
0183名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:06:48.82ID:jqtKe0VJ0
PS5倍速な気がするんだけど気のせい?
0184名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:08:49.67ID:PpIQFZKh0
PS3でも10秒なのか
0188名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:19:37.14ID:xeTQMoX5d
>>93
それは別にPS5が速かったからじゃなく、そいつのファンがPS5をバカにする書き込みなんかした影響が大きかったからだろ
0190名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:22:33.02ID:zCz8I6YSr
ID:xGxbkDPq0は出てきて早く説明してくれよ、os的にってps5は今回もfreebsdをカスタムして使うんだろ?
カスタムSSDだってi/o部にクラーケンデコンプレッサーのh/wはさんでるだけだろ?rtx ioはそこの部分をcuda使ってやるだけの話で
その後pcie上で直接やり取りが出来るのなら条件的には変わらないし
リソース的にはPCの方が余ってるんだから余剰リソースで個別に最適化も可能だと思うんだけど
0192名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:29:13.69ID:vwxzGgSU0
死にゲーは爆速ロードの恩恵受けまくりだよ
トライアンドエラーの心理的ハードルが下がる下がる
0195名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:34:28.99ID:l2n6NeC20
ゲーム機としてはロードが速いのはいいんじゃないか
スイッチもやりたい時にすっとゲームできるってのがポイント高かったみたいだし
こういうストレスがなければないほどいい
0197名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:52:02.30ID:1qoc4OaK0
PS3て箱〇よりメモリ少なくていつもステージぶつ切りだったな
0198名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:52:50.70ID:Dsh+3ON5d
PS3とマップデザイン変わらないんだったらマップは狭い一本道だぞ
そんなのSSDなんて使わんでもメモリ中に次のマップを待機させときゃいいだけ
魔法のSSDすげーだろって信じ込ませる為の巧妙な手口
0199名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:53:45.80ID:11rBPUHY0
この前もFFCCとかめっちゃロードで叩かれてたな
あのくらいの中小規模のソフトこそロードくらい早くないとやってられないかも
0200名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:02:06.84ID:4Kziqhhn0
>>42
PS3版今基準で見てもいいグラフィックだな。
そこから格段に向上してるのも素晴らしい。

ただ青味が強いのが気になる。
オリジナルの黄味な色合いがデモンズだと
擦り込まれてる。
0201名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:05:53.67ID:MHCMthC+r
元々のPS3のマップがクソ狭いんだから最初にまとめてロードしてあるだけでは…
0202名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:06:17.50ID:Vz9uKBADd
豚「PS5のロード0秒は嘘www」

とはなんだったのか?
0203名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:08:53.94ID:69bXDkOy0
プレイ動画見たけどまたやりたくなるくらい映像鮮明化してるな
0204名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:13:36.07ID:6mLf2mR50
メインRAM16GB VRAM 6GBのPCエミュでデモンズを動かしたときのロード

https://i.imgur.com/iF5mS5Y.gif
0205名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:16:11.37ID:lmkXpw+y0
ブーちゃんの叩く所がどんどん潰される
魔法のSSDはさすがに言わなくなったな
0206名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:23:08.77ID:Bqla+nwL0
>>204
PS5には劣るが十分早いじゃんっ・・て思ったけどPS3のソフトだもんな・・・
0208名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:24:46.21ID:iiamfgSc0
>>5
おそらく豚の気持ちを代弁してくれたんだろう
0209名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:26:01.44ID:L7KM7czTd
>>206
まあデータ量は全然違うな
0212名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:52:28.24ID:3b6STHFTp
ああだこうだ言ってPS5のロードは早くない的な感じに持って行きたがってる人いるけど、実際箱と違ってちゃんと実機でロード早い所見せてくれるし、開発機に触った開発者や業界のお偉いさん方が手放しで褒めてる所見るとどれだけ喚いたところでって感じだわ
0213名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 22:59:30.73ID:zCz8I6YSr
>>211
人の言ったこと一つでも理解できてる?
ファイルからローデータのダイレクトアクセスの繋ぎ方なんていくらでもあるよねって具体例出して説明したじゃない

ほらじゃないだろw
0216名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 23:06:48.30ID:zCz8I6YSr
>>215
君がその程度ならもういいよ
MSがDriect Storageでやろうとしてる事も何も否定できてないしね
0217名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 23:18:58.43ID:xGxbkDPq0
>>216
別にDirect StorageやRTX IOなんて微塵も否定してないが
PS5は既にそれよりも先に行ってるよってだけで

ところでファイルシステム理解してる?
0218名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 00:27:52.37ID:iodQx7qP0
オープンワールドですらない狭いマップでドヤられてもw
0219名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 00:33:47.25ID:CyjJrzfSM
>>33
デモンズは1ステージが狭くてステージ毎に完全に区切られてるから
ダクソの篝火移動がロード無しで可能になった訳では無いと思う
恐らくステージを最初に読み込んでるだけ
ステージ選択マップからのステージ移動でどうなるか見ないと何とも言えない
0222名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 06:06:48.21ID:y4oDOmxld
>>221
PS5でキャプチャしたって書いてあるの見えないの?
0223名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 06:44:21.20ID:M72ICN9r0
>>175
これ2.5インチHDDとSATA SSDでも相当の違いでるよね
比較したい部分以外を同じ条件で揃えないと検証にならないという
当たり前の事が出来てない
0224名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 06:46:51.52ID:qaTMXlP60
>>219
まあとにかくロード周りの動画がドンドン出てくると良いね
今までホラ吹きまくりだから中々信用できねえ
ファーストは旧世代で全体的にいいもの出してきてるから
サードも余裕で実現出来てるという動画も欲しい
0225名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 07:00:44.33ID:0DMXbwT+M
>>223
スペックが違うから比較できない
この理屈なら
Switchはゴミすぎて話にならないから 
ゲームの話に豚は混じってこないでほしいですね😁
0227名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 07:32:53.98ID:MpYs1JUh0
実機映像を見る限りではps5のロードがめちゃくちゃ速くて驚いてるんだが、Xboxもそこは力入れてるから互角みたいな話ではないのか?
だとしたら割と致命的な差になってしまうかもね
0228名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 07:34:27.18ID:tS9b3Yhj0
50万のPCでもここまでの速さは無理だろう
まさに瞬く間
0230名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 08:27:02.48ID:UFtYT/maM
PS5程度のゴミスペックでこれできるなら
PCもすぐ追いつくから楽しみだな
0233名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 10:17:21.66ID:SOMq9yqOx
>>231
たしかに二世代の差があればできそうだな
固定マップだし
PS3のメモリって128Mだったけ
0234名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 11:27:19.43ID:m01rBm6+0
ロード時間極限まで短くする技術でタイムマシン作れそう
0236名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 13:01:57.21ID:qaTMXlP60
>>235
先読みや裏読みだとファストトラベルとかのロードがどうなるかまで予測できない
先読みや裏読みでロードを体感できなくしてるソフトは現行機でもあるしね
例えるなら復活時のロードとかGTのコース選択後のロードとか
MHWのクエスト受諾後の出発可能になるまでの待機時間とか
先読みしておけない部分が高速化されてる動画が出てほしい所
0238名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:04:28.26ID:X9KqP8Wyp
PS3で出したソフトをそのままPS5で動かしてると勘違いしてる感じのアホがチラホラいてて笑える
0239名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 20:20:25.02ID:tS9b3Yhj0
このロード速度が標準になるわけだろ
昔のゲーム機はロード時間ってものがあったんだよって語られる日も近い
0241名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 05:00:20.22ID:ZbP855V80
ファミコンとくらべて何万倍になった容量が
一瞬になったってことがどれだけすごいことかってことだな
0242魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w
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2020/09/19(土) 05:03:42.83ID:7Qz4mshg0
あぁ、グラフィックよりもロード時間短縮の恩恵が大きいのも、
次世代機ならではのものかもしれませんね。
グラフィックの向上の差ばかりに気を取られてました。
0245名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 05:37:59.39ID:ZbP855V80
ROMだろうがロードははいるぞ
0247名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:09:23.87ID:3S7DnC1K0
ロードが短いのは絶対的に良いわ
全部こんな感じだったら素晴らしいな
0248名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:56:09.07ID:Y1psjjAOM
>>235
ゴリゴリのPS5専用に設計したソフトで同じことできるならいいんだけどね
0249名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:59:42.84ID:n2VjhFcZd
これPS5専用ソフトだけど
0250名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:07:43.32ID:Bz5BHJgA0
これ全編こんな早いならいいんだけど
チュートリアルステージだけ とかじゃないだろうな
0252名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:21:22.16ID:MIY9mGzP0
オーパーツ登場って感じやね
PCでもこんな速くはないし
0253名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:28:12.64ID:6CqBLyyeM
オープンワールドの死にゲーが増えそうだな
これまではロード時間が長いから、という理由で断念した企画とかありそう
0254名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:31:26.25ID:CUqNOf5o0
デモンズの一箇所がロードなくなってたからPS5が凄いってどういう発想なんだ?
0255名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:32:56.75ID:udq63+ax0
>>254
今まで散々どんなゲームでもロード早くなるって言われているのに
なんでデモンズでは1箇所だけだと思える?
オープンワールドでもないデモンズでロード長引かせる事の方が難しいのでは
0256名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:33:02.16ID:SSidDZID0
あの狭いマップじゃ最初にまとめてロードすればいいだけだろw
0258名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:33:49.38ID:5NTqkp7N0
でもこれ発明だよな、たしかにこんなんになるんだ本来思ったな
ロードフリーだと
0259名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 08:38:34.76ID:DUGmHFMPM
>>255
一括ロードするエリア増やすだけだからなあ
別に爆速ロード用の仕組み無くても
リソースに物を言わせればできる話でしかない
ソースはソニーって昔から言われてるように
ソニーは嘘ばかりつく会社だから信用できないし
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/19(土) 11:36:48.03ID:0VRVZ9QUa
対馬やりゃ次世代ならこのレベルでも驚かんけどな
最適化できるファースト製なら尚更だわ
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