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【悲報】ルーンファクトリー5がクソグラすぎる件wwwwwwwwwwwwwwww
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0169名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 23:32:18.14ID:1A+nFGOH0
普通に企業のせい
0171名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 23:38:58.32ID:nAIDoTeHa
>>153
ルンファクの代わりなんてないけど
0172びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/18(金) 23:43:58.21ID:Sx+vYkIu0
女主人公で行くわ
0173名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:26:09.16ID:mPdatwpwa
>>172
男と恋愛することになるよ
つまり潜在的に
0175名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:45:55.16ID:gxQpDxvd0
3Dグラの牧場は最初は操作性最悪だったが後発はれそれなりに洗練されてたし
今回も期待はしてるけど…
0176名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:48:55.87ID:3rpm2hhQ0
畑に関しては見下ろし視点じゃないとやりにくいんじゃないかなーとは思う
操作性視認性含めて一番心配
マス目っぽいのはシステム上仕方ないが畑はこのゲームの要の一つなんだからもうちょいグラというか表現方法考えてほしいもんだが
0177名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 01:17:10.97ID:GA8YGuUR0
事実上1からのスタートみたいなもんだし
期待はしつつも内心かなり不安な人は多いだろう
0179名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:44:56.94ID:jNhidUaV0
同性婚あんのかな
前はキールじゃなくて誰得エジプトマッチョだったし
できる相手も考えて欲しい
0180名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:46:36.74ID:nD/RlU7V0
グラグラ言ってる奴はこのシリーズ遊んだことすらないのだけは分かる
問題点は見下ろし型の方が遊びやすいシリーズだからその心配だぞ
0182名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:56:10.94ID:WofjZ8KbM
プレステで遊べないんだから気にすんなよw
0183名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 03:03:34.79ID:jQeFMJj20
>>58
キチガイは君だろ
やる気うせるならやらなきゃいい
わざわざスレ立ててやる気失せることを誰に言ってるの?
0184名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 03:05:12.04ID:+LMi3coR0
2次元っぽいデザはグラが上がりすぎても微妙だとffで感じたので
switchでも良いや
デザよりuiとかゲームとしておもろいかが大事や
0185名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 03:05:15.98ID:DijfAbNw0
でーじょうぶだ、フロンティアのもっさりとルーニーの悪環境を楽しんだ俺なら何がきても余裕だ
0186名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 05:28:16.64ID:oEkQDjR0d
ディスガイアもルーンファクトリーも開発スタッフ変わっちゃってクオリティ落ちてるだけだから「これで良いんだ」とは思えん
オリジナルスタッフがグラフィックを二の次にしてクオリティを最優先してるってのならまだしも、
単に過去作みたいな表現が出来なくなってしまったからチープな3Dにしてるだけじゃん
0187名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:08:46.30ID:v+Ys0x0UM
ルンファクの3Dは元々チープなんだが
主人公の拡大表示見ると愕然とするぞ
0188名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:11:11.67ID:rwgYlZvO0
なんで技術力ないのに変に等身大なマップやキャラにするんだろ
もっとちびっこくすればいいのに
0189名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:16:07.71ID:aBFAwaAM0
アライアンスアライブもPS4にグラフィックはそのままで出たけど?
0190名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:18:01.04ID:3S7DnC1K0
>>185
フロンティアはなんだかんだいって良作だったと思うわ
オーシャンズはすぐ飽きた
0191名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 06:19:14.32ID:xrqoVxOba
ルンファクオーシャンや4から考えると間違いなく進化してる
0192名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:36:20.93ID:MIY9mGzP0
すごいグラだなー
これ2021年に出すのか
浦島太郎状態ww
0193びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/19(土) 07:40:33.75ID:rM2LAe8n0
グラは軌跡シリーズと大差ない気がする
0194名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 07:51:57.48ID:8glc7IAD0
未だに畑を升目にしてんのかね
ひつじ村みたいにしろ
0195名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 08:19:50.29ID:ML+UUaRg0
ストーリー、音楽、テンポの良さ
ここが一番気になる
ここさえ良ければ、グラフィックは最低限でも生き残れる
0196びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/19(土) 08:23:43.23ID:rM2LAe8n0
>>194
ルンファク4ではマス目を無視できる装備が後半に手に入った
0197名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 08:24:06.88ID:p4qNM4BEd
あのテイルズとかSAOみたいな必殺技演出とかやらかしちゃった感が半端無いわ
何でわざわざあんなダッサいJRPG路線に寄せてるんだよ
0198名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 08:55:21.49ID:EcNBuOk2p
正直あの戦闘がダッサっておもっちゃった…いつもどおりのアクションRPGだよな…?
0199名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 09:41:55.78ID:DhSpiA8+0
スレタイ(といつもの連中の発言)のせいで誤解がある気がするけど
主に懸念されてるのはグラフィック(ビジュアル)じゃなくてグラフィック(デザイン)だよな

特に畑なんかがそれで
画面を見なくても指示できる十字、次点でX字でないとやりにくいんだけど
絶妙な角度ついてるから「絶対に画面を見なければいけない」

戦闘の時も手前側で見切れてる敵とかいたな
(これは戦乱カグラが3D戦闘になったときにも言われてたはず)

不思議なことに、好きでやってるはずのテレビゲームでさえ
画面を見ることを強制されるとストレスに感じるんやで
なのでカメラをいじればなんとかなるものだと祈ってる
(願わくば畑だけでもトップビューモードがついてたら気が楽だけど)


余談だがこの現象、クオリティの低さよりも視認性の悪さのほうが高まりやすい
(外人は暗い画像に強いと言われるが、それでも夜中に黒い碁石を集めるのはクソイベント扱いよ)
これもビジュアルとデザイン
0200名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 09:49:03.65ID:S0kzHJIf0
ルンファクは従来の見下ろし視点のアクションでよかったのにな
0201名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 10:04:22.87ID:wlmm3BcI0
海外版ダイレクトの映像、国内版と一部違うんだよな
海外版はケモと異様な巨乳キャラが映ってる
ああいうの日本じゃ受けるけど海外じゃフェミに目付けられるのにPVの謎采配
0202名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 10:07:58.26ID:Bsk/yoQ/0
悪い意味でPS2のゲームみたいなのよね
それまで2D中心にやってたのを3D化したものの取捨選択を間違えてゲーム的には劣化してそうという
0203名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 10:09:08.08ID:jNhidUaV0
フロンティアだと畑でLボタンでカメラ切り替わってた気がするけど
今回はどうなんだろう
0204名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 10:10:39.44ID:fRtQkcI20
このシリーズよく知らないけどswitchにしてはましな方だと思う
前作から劣化しそうなライザ2や次世代機なのに劣化したFF16の方が心配だな
0206名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 11:39:15.14ID:lNyV4Ne40
>>198
演出的には格闘武器で投げた時とかの延長みたいなもんだ
0207名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 12:15:28.08ID:DhSpiA8+0
>>205
steamのアーリーアクセス版、アップデートは淡々とこなしてるけど
レビュー見る限りバグの量が未だに尋常じゃないっぽくて
とてもじゃないが移植してる余裕はなさそう
0208名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 12:17:05.64ID:iAI+vPN5M
ReLegendはsteamで賛否両論の評価な時点でお察し
0209名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 12:18:23.81ID:sthBZJ/d0
リトルドラゴンズカフェと禁忌を耐えたから余裕。
0210名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 13:20:04.02ID:zX4Kf9X/d
あくまでも牧場物語にRPG要素があるっていう体だったから他のJRPGよりも色々と低レベルでも目を瞑ってこれたのに、
チープなカットシーンとか必殺技演出とかそこら辺のアクションRPGと同じことやり始めたらクオリティ低いに決まってるんだよなぁ
DSってハードだから機能的制限もあって自制出来てたけどスタッフが作りたかったのはオーシャンズ路線だったんだな、と
0214名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 14:42:49.50ID:nkgMfa4a0
モーションの手抜きは思ってる異常にイメージ悪いのに
DQナンバリングすらいまだにモーションを軽視してるのがなんとも
0215名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 14:49:53.46ID:vT6z3S+k0
あれ単に過去作のルーンアビリティ的なものでしょ
重要なのは街の人連れ歩きがほぼ確定したことだ
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