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何故ゲーム会社は面白さよりグラフィックを優先してしまうのか?
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 23:54:19.99ID:SdwOe6+pM
アイデア無くても作れて楽だから
0003名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 23:55:39.15ID:/3a2Pui/0
洋画吹き替えになんで声優ではなく芸人や俳優を使うのかってのと同じ理屈よ
0005名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 23:55:55.62ID:LzpKbyog0
どっかのバカが最初にスクショ煽りしたからだろ
結局自分とこにも返ってくるしお互い苦しめ合うだけなんだよ
0007名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:05:23.06ID:rZqhiBgM0
面白さは数値化できないけど
グラフィックは数字で出せるから融資受けやすい
自己資金だけでゲーム作れないのが悪い
0008名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:10:34.06ID:RlLkMoTtr
グラフィックしか「高級」「金かかってる」と思ってもらえる要素が無いからな
そういう感覚でしか「釣れない」と考えてるわけだ
ユーザーが金を出すのは「優越感」のためだけだからな
0009名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:10:56.95ID:rEh7E9UR0
Slay the Spireなんかは
「もうちょっと見た目どうにかしろよ」
って思ったな
インディーだろうと商品として売るなら
最低限の体裁があるだろうw

ちなみにゲーム自体は面白い
0011名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:30:19.65ID:Lrazw7iB0
買うまでは騙せるから
0012名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:31:03.61ID:rEh7E9UR0
>>10
あれで十分だろってのを否定する気は無いし
ゲーム自体は世間で評価されてるんだから、そうなんだろうなあ

でも俺は、もうちょっと見た目良く出来るでしょこれ?
って思う
主人公の持ってる刀とか構え、すげえ適当だし
0013名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:01:14.25ID:XipAOHP20
アイデアがないから
見た目で誤魔化してる
0014名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:15:32.89ID:hn/eQBz4a
アイデアもグラもない
あるのはキモヲタが好きそうな幼稚なキャラクターだけ
0015名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:17:05.65ID:bmNjeFXJ0
馬鹿なユーザーが多いからだろうなぁ
特にフォトリアル好きな奴ら
0017名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:31:58.55ID:8tODn5aP0
アイデアがないから
0018名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:34:01.18ID:Rnu4AKyTd
面白くてもグラがショボかったらだんだん嫌になって続かんからな
グラフィックが良ければそこそこつまらんくても先のエリアのグラフィックとかどんな感じなのか気になってワクワクはするし長持ちする
0019名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:35:23.95ID:QWfKPkx80
グラフィックも面白さに繋がるとはいえ
膨大に増え続けるデータ容量を見ると枷になる部分も大きい気がする
0020名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:35:34.02ID:5RPvtR780
面白さはセンスと才能がないと実現できない
グラは金と時間さえあればアホでもできる
0021名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:38:36.66ID:p6j1iPvU0
>>16
でもそれ割と重要だからな

逆にグラは全く進化せずに中身は面白くなりしまた
って言っても売れんだろ
0022名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:55:16.55ID:mDOXYCpG0
>>18
グラフィックとモーションは最高なアンセムと言うゲームがあるんだが安売りもしてるし来ないか?
最近過疎ってレイド回すメンバーもいないんだ
0023名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:55:41.16ID:LzziauZA0
面白いゲームなんて、環境が整ってる中で、
才能か、奇跡でしか生まれないし、
才能はかなり短い期間で枯れる。
安定して利益を上げるためには、不確定要素に頼ったり
冒険できない。
だから、才能も奇跡も信じられないから、潰す。
その結果、インディーズで面白いゲームが出る確率が圧倒的に高くなる。
0024名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 03:54:51.01ID:GN32L3wR0
ゲームにグラフィック情報を詰め込むのは時間稼ぎだよ
クソつまんねえゲームの間を持たせる為に映像の刺激でつまんなさを
必死に誤魔化してるわけ
0025名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 03:55:15.12ID:JRB+5oeQ0
もう迷走してるとしか思えないよな
それに比べてSwitchは賢いよ
0026名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 05:32:17.22ID:OrshFpRTa
何年同じネタで繰り返しスレ立て続けるんだ
何度ループさせれば気が済むんだ
ほんまもんのキチガイだろ
0027名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 05:36:51.59ID:4BECmzfpa
>>9
ああいうテイスト凄い好きなんだけど
ゲーム内容自体にも合ってると思うし
あれが美麗お洒落グラだったらむしろ微妙な雰囲気だったと思うわ
0028名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 05:42:08.95ID:Q11JH0540
外見が重視されるのは実社会でも同じ
ブサイクに需要ないだろ
中身が問われるのはそれから
0029名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 05:43:45.75ID:0TNXEMlt0
開発者からすると面白さって評価に繋がらないんじゃね
アイディアを考えた人は評価されるけど残りの大多数は「絵は普通」という評価になるわけで
0030名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 06:02:06.34ID:njhzRWeK0
一番楽だから
0031名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 06:29:14.47ID:oEhsArYI0
グラフィックは明確にステータス化されてるのにおもしろさってのは抽象的かつあいまいでよくわからんな
ゲーム開発室にグラフィックというパラメータとおもしろさというパラメータがあって
最近のゲームはグラフィックパラメータのほうが高く設定されてるってことかね?
じゃあおもしろさのパラメータを高めればいいだけじゃん
こんな簡単なことで頭抱えてるんか>>1
0032名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 07:20:12.08ID:3+dJzhrT0
例えばパンツァードラグーンのリメイクは綺麗だけど、実際に遊ぶとオリジナルのセガサターン版のが面白い

こういうのは次買う時のハードルが地味に上がるんだ。どうせガワだけだろ?と身構えるようになり、すぐには買わなくなる。人柱の評価待ちになり易い
0033名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 08:29:59.70ID:EiNg52YM0
>>28
絵画でもアートの方が描くの難しい
単純に写真の模写をアートと言わない
0034名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 12:13:55.09ID:eMyS4dtN0
>>6
こうゆう事言ってる奴って映画見る方が向いてそう
0035名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 12:20:51.03ID:udNVyP8m0
アニメと一緒
絵が上手くても面白くなきゃ消える
子供にとってはドラえもんはハリウッドスターよりも
ヒーローなんよ
0036名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 12:36:43.15ID:BQmtRfUX0
ゲームデザインとグラ作る人
別々のケースがほとんどだとおもうけど
なんで豚のなかでは

おもしろさとグラは相反するとおもいこむことができるの?🙄
0037名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 12:51:39.42ID:55WhfM8kM
>>36
工数は無尽蔵に掛けられる物だと思ってる?
グラフィッカーを増やせばその分工数が嵩むからそれ以外が圧迫されるぞ
0041名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 13:13:04.82ID:udNVyP8m0
映像きれいです
でもハードとソフト一本で六万以上です
こんなん小中学生が買えるわけないやん
0042名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 13:22:07.27ID:mbguVlad0
面白いゲームは過去に置いてきたから
0043名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 13:40:20.57ID:mcAxvtOEd
>>[object Object]
0044名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 14:08:04.10ID:fbwN4goq0
デスストみたいな映画物には向いてるかも知れんが、ゲームとはまた違うんだよな
0045名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 14:39:22.31ID:EiNg52YM0
>>36
FFがムービーゲーになってから分岐やパーティメンバーに縛り増えた
0046名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 14:41:23.11ID:fpFDjhpgM
面白さ追及してるのインディーズ以外だと任天堂くらいじゃない?
0048名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 14:57:50.17ID:fbwN4goq0
ソニーもPS5みたいな小型のパソコンやめて工夫したらどうだ
0049名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:06:54.54ID:tE51PxaW0
>>45
FF2や原作のFF4をやってないのか
0050名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:15:09.02ID:udNVyP8m0
>>47
高校生でさえ買えないよ
0051名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:17:54.34ID:lCPuYzD00
mod作ってたらわかるけど、ハイポリ化や高画質テクスチャにするのって簡単やねん
UnityやUE使うのも簡単やし
エフェクト関連も格安、コード書くのもシンプル

ちゃんと金かかってるかどうかわかるのって音関係とモーション、ゲームバランスやね
面白いゲームはこのあたりちゃんとしてる
0054名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:20:21.37ID:AeH7NfTl0
>>46
太鼓とか釣りスピのバンナムも一応いれてあげて
0058名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:22:23.82ID:AeH7NfTl0
>>30
これです
楽だから
金だけのグラに走って潰れた中小企業の多さよ
一夜にして会社なくなるとか海外では当たり前
0059名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:22:38.77ID:4opM9BsC0
>>4
いや、クソおもろいよw
最近はスイッチよりもPS4よりもレトロフリークが起動してる時間の方が長い
0060名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:27:20.13ID:6s48QRgX0
FF15も7Rもグラフィックだけのゴミだったしね
0061名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:30:18.41ID:hxoc9tH80
グラすごいのは洋ゲーリスペクト系に多いね

和ゲー全般は、ムービー必殺技ゲーがおおい
0062名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 16:15:52.35ID:q5na4HvW0
一枚絵のグラフィックの使い方もうちょっと考えて欲しいってのはある
ペルソナ5みたいなの好き
0063名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 16:18:57.36ID:D+YF+bzp0
マジレスすると面白さの大部分は買ってからしかわからんから
購入させてしまえばメーカーはその段階で利益になるから
その後、プレイヤーが失望しようが関係ないんだよね
シリーズで出すにしても今は開発が長期化するから
前のシリーズファンが継続して買ってくれるかも確実ではないし
だから見栄えを良くして買わせやすくするためにグラを優先する
0064名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:19:33.06ID:zjxZ+qUv0
ファイナルソードって超神ゲーなのか
早く販売再開しないかなー
グラを捨ててんだからどんだけ面白いのか想像もつかないや
0065名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:12:19.81ID:EiNg52YM0
>>60
基本ハリボテ
ゼルダみたいに草狩ったり、石投げたり出来ない

スパイダーマンも掴める物が決まってるのがつまらない
どのオブジェクトも壊したい
0066名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:20:51.34ID:QUCXMlRl0
ゼルダも草が刈れて色んな所に引っ付けるだけなんだが
ほとんどのものは壊せないし、というか壊すに関しては前世代のRed Factionに水をあけられまくってるし
0068名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 09:03:22.75ID:68JPcIOMd
面白いゲーム作るよりグラだけ凝る方が簡単なんだよ
0069名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 15:02:25.06ID:bISpTISl0
>>66
地球防衛軍もRed Faction やジャストコーズ並みかそれ以上に破壊描写が丁寧になってくれたら嬉しいな

てかMS、サンドロットを買収してくれ
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