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【悲報】モンハンライズの拠点、Switchの低スペのせいで狭くなる
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:29:04.27ID:3RjNHhud0
拠点は狭ければ狭いほどよい
0006名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:30:24.60ID:Eye/5E2B0
フィールドも平坦で開けててオブジェクトが無くて寂しいしな
0008名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:30:47.28ID:6xAyBG9r0
拠点ってそれこそ名前の通りで最初だけ見てうろつくもんじゃ無くね
0012名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:31:42.00ID:3WfZ2c0m0
移動がめんどいし利用する施設に関しては密集してる方が便利な気が
0013名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:32:03.06ID:5eH+ppbLa
密集してた方が便利では?
0014名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:32:07.93ID:L0hJeBMV0
はーしょもうね
ワールド路線のままでよかったのに
マジで低性能機出すのやめてニンテンドー
0015名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:32:22.20ID:3sgK806Ld
ワールドの拠点、スケリッジ の地方の村くらいの規模だな。
アイスボーンはヴェレンで滅びてる村くらいの規模
0016名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:33:00.10ID:cSgNEWuj0
アイスボーンで狭くなってんの草
0017名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:33:03.15ID:wY/LQkD50
ワールドはマジめんどかった、横に広いだけじゃなくて高低差あったから。
0019名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:33:10.32ID:mH0ETdb20
究極なところ拠点はウィザードリィくらいシンプルのがいい
0021名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:34:04.57ID:YBtTKNRPM
頻繁に利用し、各施設を行き来するのに、見た目に拘り下手な広さを売りにする拠点はクソッタレや。異論は認めん。
0022名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:34:23.27ID:Fszs3hgi0
無印のとき不便でmodで一箇所に集められたの見てアイスボーンからは反省して公式が一箇所に集めたの草
0024名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:34:37.83ID:h79HkFkYd
PS4の低スペで無理した結果(´・ω・`)


通常のPS4ではタイトルスクリーンから拠点まで60秒、クエストの読み込みに30秒、拠点から古代樹まで61秒(ステージによって多少の差がある)、古代樹から拠点までは35秒程となっている。
0025名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:34:39.43ID:PxLaniYk0
カカリコ村に似てるな
ブレワイ意識しすぎでは?
0026名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:34:44.63ID:mk9GIoWf0
行けないところ作り込んでるのアホくさかったわ
0027名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:35:09.29ID:mnePmeEEp
いや拠点については狭い方が絶対に良い
アイスボーンの拠点最高
0028名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:35:15.00ID:YBtTKNRPM
>>19
一覧から選ぶくらいで充分でございます。いちいち歩いて向かう利点は、何かあるんだろうか。
0029名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:35:17.09ID:gtzczJO90
なお広いアイスボーンは廃人以外誰もやってない模様
0030名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:35:31.03ID:Ma4RAge+0
拠点は狭い方がいいだろネトゲじゃあるまいし
0031名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:35:47.38ID:Yv8X/pEXd
拠点が広いと嬉しい奴ってマジでモンハンやったことあんの?あのワールドのエレベーターはマジでクソだったしアイボですら広すぎてダルい
0035名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:36:24.74ID:CMWlC0+Wd
大 朗 報
0036名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:36:32.55ID:mH0ETdb20
>>17
飯食いにいくのが面倒で、飯食わずに行ってキャンプ以外に落とされるのマジ不快
アイスボーンは比較的快適になったけど、もっと平面でいい
0037名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:36:36.98ID:KRxI6m00H
ps4程度の低スペのせいで、ワールドのマップは狭苦しいなかに詰め込みすぎた

こうですかね?
0038名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:36:41.61ID:iD1FkSUOa
拠点の広さがハード性能で決まってると思ってる前提からこのスレは間違ってるんだよなぁ
広い拠点ならwiiの集会所でやってるんで...
0039名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:36:50.97ID:5Po6lQLJ0
>>33
それぞれ別路線で作って、どちらが国内・海外で受け入れられるかのテストなんだろう。
0040名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:37:02.93ID:BG+7vPEd0
ワールドは施設を一ヶ所に集めたMODが人気だったらしいね
0042名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:37:57.86ID:X3rdOfBJ0
こんなん狭いほうがいいというかマップ経由せずに操作できた方がいいわ
空気感も大事だけど結局作業になるんだから
0043名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:38:19.91ID:Ma4RAge+0
ウケツジョーといい改善しまくりやな
0044名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:38:23.00ID:8tODn5aP0
で?
0046名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:39:05.93ID:aviupYPnx
むしろスペック低い方が拠点広くなるんじゃね?
一ヶ所に集めた方がオブジェクトが集中して描写のリソース的に困るんじゃ?
知らんけど
0047名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:39:59.86ID:Fszs3hgi0
>>33
>>39
めっちゃ無能っぽいレスで笑う
こういう奴らが傷付けとか痕跡とか考えるんだろうな
0049名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:41:22.93ID:3aEw7Y0B0
バカじゃねぇの?
エアプゴキブリモンハン遊ぼうよ、拠点広くて誰が得すんだよ
0050名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:41:48.53ID:WM0HElaj0
>>49
別にキャラを一箇所に集めりゃええやん
何必死になってんだ?
0051名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:41:54.94ID:YQR6mhuk0
そもそも今までのモンハンのパターンだとその拠点の別エリアは確実にあるねライズも
0055名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:43:42.92ID:JJZi2ADHd
ついにワールドのクソ拠点まで持ち上げ始めたw
0056名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:43:56.62ID:C84sU4WO0
牧場へのマップ切り替えが無くなって過去一番レスポンスの良い拠点かもね
0057名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:44:07.76ID:YBtTKNRPM
牛車おるやん。人を乗せるのよな。
単なるオブジェクトかのう
0058名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:44:32.32ID:jxUqfSgb0
ワールドの糞拠点で叩かれまくってIBは狭くなったんだよなぁw
0059名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:45:56.35ID:zVhlDotud
【悲報】チョニーホモパレードの拠点、クソステホモのせいで卑猥になる


ホモが密集してて窮屈そう
0060名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:46:04.24ID:Uf8m+oAvM
朗報☺
0061名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:46:05.90ID:m68eLXXo0
ワールドの拠点って満場一致のクソ拠点だったろ
その反省でアイボーでは狭くなった
0064名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:46:40.92ID:OKUH6qijd
ワールドの拠点糞すぎて、modで人気なのが
各npcを密集させる奴と、エレベーターを入り口に設置する奴
っての知らんのゴキブリは?w
0065名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:48:49.34ID:bltTsMXHa
広くしろとかエアプ丸出しで草
恥ずかしくねぇの?すげーなゴキブリはw
0066名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:49:16.45ID:Fszs3hgi0
>>62
対立煽ってアフィスレまとめるのが今のゲハだぞ
豚とかゴキとか関係ない
たぶんゴキブリも内心「えぇ…アフステラ糞だったじゃん…」って思ってるよ
0067名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:49:53.84ID:97e7I6kSd
ワールドは乞食の集落みたいだな
0068名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:50:28.48ID:lZcgkPNdM
ワールドはベータテストだったのかよ
0069名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:50:51.94ID:RhY40bQe0
ワールドやってるやつなら拠点が広い方がいいなんて絶対言わない
0070名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:51:09.47ID:Iv83YY2D0
>>1
ん?ワールドからアイスボーンで狭くなってるけど?
スペックが下がったから?
つか、距離あいてると利点ある?
0071名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:51:20.69ID:jxUqfSgb0
いろんなものがワールドを踏み台にして引き算しつつ改善されてる
流石一瀬や
0072名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:52:15.77ID:XdMF6s6m0
>>14
しょもうね、なんて打ち間違いでも打ちません
どこの国のバイトの方ですか
0073名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:52:36.76ID:lfEKmOLd0
アイスボーンで狭くなってるのはワールドの拠点が不便で評判悪かったからなんだけど……
0075名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:52:48.50ID:qF2zLzbO0
拠点は狭い方がいい
エアプにはわからんか
0076名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:53:11.32ID:OWRRdiEH0
ワールドのアステラは発売日からガイジ拠点って思ったけどな
モンハン本スレで武器工房とかの拠点移動だるい言ったらリフトですぐ行けるだろ!って叩かれて はぁ〜?ってなったわ
0077名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:54:38.10ID:3kCjN/Ozr
スイッチのスペックに特化してるって事は
やはりスイッチ独占なんだ
0078名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:54:48.24ID:KKe7mHCi0
ワールドは先ず自室までが遠くてな
PS版は入るまでのロードも長い
0079名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:54:59.35ID:LA3BNSa60
スペックよくなったから広くしよう!
利便性は無視!ってアホの発想だよな
0081名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:55:19.85ID:4n53XRve0
使い勝手の悪かった
ワールドの拠点は擁護出来ないぞ
論点は違うが言わせてくれ
0082名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:55:36.61ID:6xAyBG9r0
まあ3Dゲームのほとんどが無駄な移動時間にプレイ時間費やされてるからなあ
そこが改善される段階に来てるのかもな
わんこだったり
0084名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:56:39.22ID:9JEZ4FRUa
>>74
時給いくら?それとも1レスごとにいくらか貰えるの?
amazonで星1付けたり低評価レビューに参考になったボタン押しまくってるのも君ら?
0086名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:57:45.64ID:ljJ2awn70
広いのは好きだが、高低差があるのは嫌い
誰か分かって
0087名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:58:07.68ID:UyRfkWPz0
狭いで煽ろうとしたのに狭い方がいいの意見多数でワロタw
0089名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:58:14.16ID:DTYGPSC40
拠点なんぞ極端な話ウィザードリィ形式のカーソルで選べる形で十分
ワールドの拠点は無駄に高低差はあるわ広いわで最悪だ
0090名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 19:59:24.90ID:R6pChOQWa
PSOのロビーは優秀
0092名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:01:43.90ID:kKObejk/a
今後のPSユーザーのメインテーマである没入感という観点ではどうなの?
やっぱり広い方がいい?
0093名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:02:20.26ID:2mXV3d4u0
アステラがあんなに広いのはPS4の糞ロードに合わせた結果だろ?
0094名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:02:23.41ID:TP8D7Kfm0
ワールドの拠点は広いかつ施設が散乱って意図的に嫌がらせしてるレベルの糞だったな
拠点が広かろうとクロス見るに一瀬なら準備エリア用意してくるから不安はない
0095名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:03:23.29ID:RgiRGbWE0
拠点は狭い方がいいぞ
0096名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:03:25.31ID:4NbBMtp90
実際の住居だってそうじゃん
一見で楽しむのと、腰を落ち着かせるので全く別物
ワールドはそこを履き違えすぎ
0097名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:03:29.68ID:DTYGPSC40
>>92
拠点が超巨大な大都市で武器一つ作りに行くのに一々ガーヴァでの移動が挟まる
移動中は綺麗な街並みを見ましょう
0098名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:03:32.83ID:HIeRZawt0
しかしまんま湯屋とタタラ場合わせたようなデザインだな…
0104名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:06:58.36ID:MuvzOwNB0
めんどくさ過ぎてNPCを一か所に集めるmodを作られるMHW
0105名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:07:08.23ID:ZHgSl8vGa
集会所はxxの飛行船くらいの奴がいいわ
広いと人がいるのか不安になる
0106名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:07:29.05ID:X1cUpgoM0
>>14
ねーよ、叩かれまくったからアボーンで狭くしてるのに
0108名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:08:04.06ID:RASHy5E80
マジでとんでもないしょぼさだな
よくここまで海外売り上げを捨てれるって驚愕するわ
スイッチのは売れなくてもいいんだな
0109名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:10:19.78ID:xpMLcSJA0
PCワールドスレで拠点の配置への不満が出た時に
PS4はロードが長いからあれで飯を食ったりしてると丁度いいってレスがあって目から鱗だった
0110名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:11:21.12ID:HHb+Nl+Wa
ワールドのいいとこどりしつつ、クソ要素は排除していく
っぱ一瀬なんだよなぃ
0112名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:12:12.35ID:cDKP9BlB0
コロコロしてもどうにもならないほどの拠点がワールドなのか・・・
0117名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:14:46.79ID:ljJ2awn70
広いのはええねん、むしろ好き
高低差あるのが嫌いなんや

誰か分かってこの気持ち
0118名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:14:55.66ID:sL+eqRhY0
ワールドのこういうとこ開発者は作るだけ作って自分ではテストプレイしてないって言われるんだぞ
0120名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:17:50.10ID:bqO80/BN0
アステラ広いわ上下に長いわで本当に面倒くさかった
セリエナでコンパクトになってよかったよ
まあセリエナも集会所まで行こうとするとちと遠いが
0121名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:18:00.87ID:UhhTftmt0
ワールドの広さで不満続出だったからアイスボーンのアレになったんでしょうに
0122名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:18:03.16ID:4ciDNmGqd
ワールドやIBの悪い所を改善していってるだけなんだよなぁ
0123名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:19:46.94ID:58kfg4Ta0
ていうかMHWの拠点なんて広すぎて無駄だから
一箇所に集めるMOD出てるくらいなのにアホなのかw
施設分散する意味なんて無い
0124名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:21:40.76ID:7LOURCKLp
ワールドは拠点での施設あっちこっちバラッバラで大不評だったな
0125名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:23:05.32ID:0wZJPZCz0
ワールドの拠点が見た目重視しすぎて利便性クソの不満続出してたからな……
0126名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:25:08.58ID:MCfg2ZSK0
ゴミ拠点捨ててみんな便利な個室しか使わなくなったMHWさん
0128名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:27:13.80ID:bej4AwIs0
>>1
便利かどうかは置いといて、やっぱ世代が1〜2世代くらい逆戻りしたグラだな
0129名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:28:48.25ID:uBpPbB3wM
ワールドの拠点めんどくさかったな
何をするにも長距離移動しないといかんかったし
0130名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:29:15.06ID:DTYGPSC40
XXやってた時にベルナ村のオトモ広場まで行っててめんどくせぇーって思ってたら
全部自室のルームサービスから選べること指摘されて眼から鱗が落ちた
0133名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:34:34.66ID:jG2DutdI0
ワールドの拠点、無駄に広いだけで不便だったな
その点、アイスボーンの拠点は狭くて良かった
0136名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:37:15.68ID:CiPvJMwdp
ワールドの拠点はMODで簡易移動みたいなの作られるくらいのゴミ仕様
0137名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:39:03.54ID:uBpPbB3wM
ワールドの拠点褒めてる奴は100%エアプ
0138名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:39:57.28ID:sR+iMcO1d
反復作業させられるんだから、狭い方がいい
mhwはイカれてた
0139名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:41:28.30ID:dEEv1LaR0
古代樹マップとか拠点とか
開発が力入れたとこが一番不評なの笑える
0140名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:41:55.68ID:XT1YAA3m0
Xの集会所で広過ぎで使いにくいって言われてたからXXで狭くしたのにワールドでまた広げてくるのは意味わからんかったわ
0142名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:45:20.83ID:F3HN7ugi0
別に狭くなったっていいじゃねーか ひろくなきゃいけないのかよ めんどくせーヤローだなー
0143名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:47:07.59ID:B6K0EQ030
ほんま再生屋一瀬やな
三馬鹿(徳田、藤岡、市原)が改悪したものを一つ一つ修正してる 全モンハンユーザー足向けて寝られんな
0144名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:47:11.12ID:WIdCt9GN0
ワールドで糞階段と糞ロープウェイ考えた馬鹿はゲーム作るの辞めてほしい
0145名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:47:11.59ID:kcXK6xTq0
俺もワールドの拠点叩きに来たのにお前らが叩きまくってて叩きににくいわボケが
0146名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:48:08.78ID:wg7OfkoGM
すごいわかりやすそうでええやん
ワールドの拠点無駄に広いわ上に下に行かさせられるわでストレス半端なかった
0147名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:48:15.91ID:cESjOnAM0
ゲームの拠点なんか狭くても各施設にアクセスしやすい程いい
0148名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:48:32.71ID:OEUKqG/x0
拠点と集会所は移動距離が短い方が良い
キャンプ出てすぐの平地に大型が居たら尚可
0149名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:49:54.92ID:sKH5vXH10
むしろ極限まで狭くしてくれ
ワールドは階層移動したりするのがマジで苦痛だった
0150名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:51:39.87ID:4QNNfT8t0
>>1
拠点の反省点は活かされてるのに何でフィールドは広くしちゃったんだろう。そのせいでfpsが犠牲になってるのに
縄張りも継続だしライドシステムも継続で長い距離走らされるの分かってしまってるのが残念
0153名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:54:38.08ID:+5Fzp/Zg0
拠点の広さが完成度に比例するようなところがあるからなモンハンって
これはライズ終わったな
知らんけど
0154名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:54:48.42ID:t/43Oj1Ga
容量が大きければ面白い!
拠点が広ければ面白い!
0155名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:54:50.02ID:S+g78tk/0
流石にこのスレはレベルが低すぎる。
ゴキでも豚でも共通で拠点は狭いほうがよい認識なのに。
0156名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:56:30.67ID:mKsfIOLr0
モンハンなんてもう何年もやってないが
アイテムBOX複数置いてんのがな
カプコンってこういうの好きだよなぁ
バイオでもあったっけ、四次元アイテムボックス
なんつーか面倒なだけの古いゲームデザイン引きずってんな
0157名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:56:44.62ID:DpbRJJSGa
広い拠点にするなんて64でもできることだ
0158名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:56:51.20ID:t/43Oj1Ga
相変わらずこのスレにもグラガグラガゴキブリが沸いてて笑えない
0159名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:58:45.75ID:oPw40cIaH
ライズが気に入らないならW2が出るまでIB遊んでいればいいだけじゃないの?
0160名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 20:59:23.77ID:2QY5StlI0
ストーリーズもSwitchだし
あまりにもPS5が不憫だからアイルー村恵んであげてよカプコンさんw
0161名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:00:13.37ID:IZ40mubM0
ワールドは無駄な高低と広さで面倒だったな、アイスボーンでマシになったけど
0162名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:00:37.57ID:UHwZQyDL0
>>1
良かったな
PS5がロンチでミリオン確定って事か?
0165名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:03:08.92ID:o8IePvxO0
どう考えても朗報じゃねーかw
ワールドの拠点あまりにも糞過ぎた
0166名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:03:39.25ID:shF2JAMU0
拠点が
広くて凄いでしょ!っていうのと
地味だけど快適でしょ!っていう
SONYと任天堂の考え方そのまんまみたいな気もする
0167名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:03:39.33ID:r4R7ISQq0
ワールドやった後だと「流石一瀬分かってんなぁ」と思わされるよねw
0168名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:04:23.65ID:CP6Z5TPBd
プレイを進めるにつれ町の姿が変化してくとかではないなら
コンパクトに集約してアクセス良くするほうがいいわな
0170名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:09:42.23ID:rpxiJWUV0
拠点ってどのゲームでも広過ぎるより狭いほうが移動が楽でいいもんだと思う
0172名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:14:27.56ID:fjsU6Y2m0
拠点広くしてどうすんだ
狭くしろ
0174名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:19:54.82ID:XeV6Ps3Y0
ワールドの拠点なんて誰もが面倒くさいと思ってるだろ
何でIBで狭くなったり集会所にほぼ全ての施設がくっついたりしたと思ってんだ
0176名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:21:20.56ID:CAYU/nsFd
じゃあゼルダはクソゲーだな
広すぎるし不便すぎるからな、広いのはクソゲー認定のエアプ豚頭おかしい

そういうことだぞ豚さんよ
0178名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:22:43.58ID:WZfnEH7G0
なんで狩りゲーの拠点とオープンワールドゲーのフィールドを一緒くたにしてんだ
脳味噌入ってんのか
0180名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:24:27.33ID:L0nt/uPy0
ワールドがクソすぎた
0182名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:25:59.36ID:KXM6dcvF0
性能でフィールドの広さが変わるって思ってる所が
なんかPS2くらいで認識止まってないかってくらい古い
0183名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:26:53.36ID:sWma4UdmM
>>181
ゼルダは狩りゲーじゃねーだろwwwww
0184名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:27:33.98ID:Jv3XVXTX0
なぜゼルダとMHを同列に語ろうとしたのかその時点で既に意味が分からない
0185名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:28:19.50ID:ldYDuZ5p0
あのさぁ…
「性能で拠点の広さを切り替える」っていうのが作りとしてありえないだろ

プレイヤーにどう使ってもらうかって機能としてのデザインが先にあって
処理に限界があったとしてその中で負荷低減の工夫するだけだろってw

スイッチのゲームをなんとかネガキャンしたいにしても発想がゲーム全然やってない感じなのがキモいわ
0186名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:29:18.14ID:z6lNZVN50
モンハンに限らんけど何度も出入りする施設は
コンパクトにまとまってる方がいいよな
RPGとかでも宿屋が奥まった場所にある街は嫌われてるし
0187名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:31:47.43ID://ebOlo30
もうめんどくさいから全部帰ってきたハンター囲むように設置しろ
何千回も行ったり来たりするんだからどんな雰囲気も一瞬でゴミだ
0188名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:31:58.36ID:RbxczBpvx
>>1
すまん
ワールドの拠点、褒めてるやつ一人も見たことないわwww
あれ考えたやつ絶対頭悪い
移動が面倒なだけで使いにくいってすぐわかるだろ
カプはあれ考えたやつクビにすべき
少なくともライズとワールド2には絶対に関わらせるな!!
0191名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:34:00.25ID:hV1rTFWM0
素晴らしい

ワールドの拠点は同しようもないほど不便なゴミ拠点だったからな
0193名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:35:20.81ID:rP42E6CJM
拠点となる町が広くなると不便になるってグギャーとかで学んだだろ?
0194名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:36:09.71ID:IFZN0SSB0
>>189
ゼルダで言えば各種馬小屋とか街やね

料理、馬呼び出し、宿屋、女神像なんかが拠点機能
0195名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:37:07.05ID:Y21YZVZ60
正直拠点はカーソル選択式でかまわないし変なモーションとかもそんなに求めてない
ただほんとにそれやると味気ないから難しいね
0196名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:37:33.66ID:CyUgzVQS0
性能アピールの為に無駄に拠点広くした結果大不評
そしてアボーンで戻したとさ
0197名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:38:18.57ID:5AziDqruM
やっぱ一瀬はわかってるな
徳田、てめーはダメだ
0198名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:38:23.62ID:RbxczBpvx
ワールドやったやつはみんな同じことを思ったはず
嬢も含めて全部集会場に集約してくれと
ほんとうに酷かった
ワールドのワーストファイブを並べたら、上位を争うレベルで非常に悪い点だった
まあ1位は受付ジョーがダントツになるんだがww
0201名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:40:33.02ID:RbxczBpvx
>>195
ストーリークリアしたらショートカットメニュー解禁とかでいいと思う
というかこの案パクっていいから実装してくれ!!
0203名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:47:45.99ID:/PSllY780
PS5版モンハンは村で5時間くらい移動しないとクエスト受けられなさそう
0207名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:55:10.95ID:07a/7iH5M
あーなんで上に登らないといけないんだよ、キツイし面倒くさいなあ。

実際に自分が、登るわけでもないのに何故か思う謎の感覚。
更にゴンドラ?みたいなやつでロード入って更にイライラしたなw
0209名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 21:59:01.95ID:bz/72zvQ0
まあライズも過去のXX以前の拠点と比べると広そうなんだけどね
ショートカットする箇所を作る必要があるほど広くはない、ちょうどよさそうな広さ
ちなみにフィールドはおそらくワールドより広い
0210名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:06:26.98ID:IBzV4I3A0
Diabloも2では狭かったのに3で広くなってボロクソ言われたのか
拡張コンテンツのRoSで新エリアは狭くなったというか一か所に必要NPC固まったなw
0211名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:15:49.81ID:dMOZrl+gM
Fも広場とマイルームくらいにだったしそんくらいでいいよ
ワールドは流石に広すぎた
0212名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:18:20.97ID:25KO7MV7M
Switchのせいつうかカプコンが学んだ説の方が濃厚ちゃうか
0213名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:19:34.24ID:GtDt3NOr0
>>150
ハンターの機動性が比較にならないくらい上がってるからでしょ
疑問に思うような部分だろうか
0214名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:28:25.25ID:X1cUpgoM0
>>176
頭おかしいのはお前だよキチゴキ
0218名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:44:14.89ID:WM3Wor3t0
街みたいな広い拠点なんてぶっちゃけ無い方がいいでしょ
よくあるアクションゲーみたいなステージ制(クエスト)にしてオンラインの時だけ集会場で良い
それかハンターに家くれよ
家で全ての機能使えるようにしてくれたら待ち広くても良いからさ
0219名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:45:40.35ID:+B7KM7SWM
>>215
そりゃ豚がやれなかったからな
0220名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:49:34.96ID:v2T8tKkF0
>>215
ワールドは別に嫌われていだろモンハンファンには
アイスボーンは嫌われてる
ゲハはアンチソニーと任天堂信者だらけだからワールドは問答無用でクソゲー扱いされるけど異常だと思う
0221名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:52:34.48ID:jxUqfSgb0
ん?ワールドはmod入れてやっと遊べるだけで、バニラは糞だと思ってるが?
まさかmod無しで遊んでる馬鹿は居ないだろ
IBは問答無用で糞
0222名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:53:21.86ID:+4B7+v9G0
ゼルダを例に出して叩くヤツは街ですらクエスト有りアクションフィールドなの知らんのだな
MHの拠点は作業机やシステムキッチンみたいな物だろ
手に届く範囲に凝縮されてば良いんだよ
0226名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:44:44.81ID:acoLjqYf0
ワールドの拠点は広くて使いにくい
拠点は狭いほうがええわ
フロンティアくらいのが丁度よかった
0227名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:47:17.66ID:uaflNMRLd
>>28
両立もできるはずなんだけどなあ
やってるゲームあんまり見ないけど
0229名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:59:27.76ID:tZ3N5z3o0
>>1
拠点に広さ求める必要あるか・・・?
Wの拠点上下に広すぎて移動するの結構面倒だったぞ
XXみたいに狭めの拠点が複数あるのならまだしも
0235名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 00:39:09.73ID:tsW2jHIq0
モンワーでもマイルームで完結できたほうがよかったのにな
0237名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 00:44:04.64ID:teERmwv+r
>>228
そういうクリエイターはゲーム業界に向いてないからくびにして素直にアニメ業界へと行ってもらうべき
0239名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 00:53:28.47ID:1uRQTnPr0
拠点内で翔虫は使えるのかどうか

武器は使えなかったのはどうでもいいが
移動手段はなら使えた方がいいな
0242名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 02:50:44.42ID:0u8XyCna0
クロスの分散してるのもクソだし、ワールドは広すぎてクソ
0244名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 04:21:27.22ID:Fhj0lbDx0
拠点内のカメラアングルが固定じゃなければ何でもええわ
狭い方が施設も使いやすいだろうし
0245名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 04:23:43.85ID:GVrYuCwc0
ワールドで失敗したから改善してきたな
実験台になってくれてありがとう
0246名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 04:26:36.41ID:NDk8yLtSa
ワールドは広すぎて面倒くさいからこれで正解だろ
0247名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 04:30:54.59ID:BDzgd03Z0
広いのは最初はいいよね、立体的やん!とか思ったりもしたよ
0253名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 10:37:05.55ID:msLCJ6Rm0
拠点かあ
マリギャラ1の天文台は移動が面倒だったな
雰囲気で1のほうが好きだって人も多そうだけど自分は2のほうがいい
0254名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 11:00:43.09ID:PIaeC4eVp
>>33
明らかにシステムがワールドを下地にしたものなのに全否定とかギャグかよ
0255名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 11:55:45.57ID:HyG0eBpS0
ワールドは拠点に関しては利便性ゴミクソだったんでそんなもの下地にする必要が無い
0256名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 12:01:51.08ID:Ua+2hN6XM
ベセスダ系のゲームやる時はシンプルなテントタイプの携帯家常用してる
0257名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 12:22:32.88ID:2fdt9bmh0
拠点なんてmhp2gのポッケ村みたいなのでいいんだよなぁ
見栄を気にしてワールドの拠点みたいになるよりは断然良い
アイスボーンのもだいぶ改善されたとはいえ、それでも面倒だったし
0258名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 12:30:05.80ID:qJpGWk2ax
>>248
そういやスプラはメニューからほとんどの建物に移動できたもんな
気にしてなかったけど拠点は快適だったわ

ニュース長くて邪魔だけど
0259名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 12:39:13.00ID:994bybES0
スプラの拠点はワープで移動もできるしな

拠点なんて雰囲気だけで、移動は画面切り替えでワープでも問題なし
0260名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 12:58:52.65ID:uwfnHfG+H
拠点なんて狭いほうが良いわ
ワールドくらいの広さの拠点なら
わざわざ集会所に集めてみんなで出発じゃなくて
あの拠点丸々集会所にしてくれたほうが楽しかったのになんかズレてる
0263名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 21:19:55.52ID:0IeFT1a7r
寧ろ拠点って要らなくね?
準備フェーズ画面だけでいいよ
そっちの方が手間省けるわ
0265名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 22:31:29.74ID:atcN2ZABa
ワールド、IBのおかげで不評だったところは大体改善できそうでなにより
カプコンは不評だったものには敏感だからな
0266名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 22:54:09.83ID:uqjh5TWwd
また別なクソ要素が産まれるだけなんだけどな
モンハンはいつもそう
0267名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 08:34:25.64ID:z1tFprsya
>>1
ワールドの拠点が広すぎるねん
使いにくかったから狭くなるのはウエルカム
0268名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:24:52.20ID:MauPltzDM
>>263
そこで生活してる感が必要だろモンハンは
0269名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:31:35.29ID:irwjawKA0
狭さはいいとしてグラがちゃちい…
0270Switchプレステ持ち
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2020/09/23(水) 13:48:27.40ID:3VPgOLt+0
性能に関係なく 無駄な広さをやめただけでしょ
0271名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:54:58.64ID:3G+Krokm0
他ゲーの話でアレなんだけど DQXの各(ガートやヴェリ等の首都)街はver1のがとても広大で
褒め言葉でいうならスケール感がリアルなんだけど億劫なんよね
だからアプデするごとに徐々に街の各拠点を行き来できる旅の扉が追加されてきた

後半verの街も広さはそれなりにあるんだけど、ver1に比べると確実に狭くなってる
0272名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 13:57:23.28ID:ztXomXmD0
PSのMHはSwitchのMHと真逆で
0274名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 14:44:05.84ID:/XAN9boC0
一瀬てマニア化しすぎる所を引き戻す役目を担ってない?
0275名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 15:25:14.31ID:z7lMHLyz0
ストップウォッチ使いながらレベルデザインしてるのがよくわかる
0276びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2020/09/23(水) 21:39:38.60ID:5gGhyv1i0
施設は密集してる方が便利だと思うけど
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