PS4「DQ FF MH揃えましたが日本市場でPS3以下で終わりです」
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日本でDQモンハン以上のソフトは任天堂ファーストソフトとポケモンしかないのでもう打つ手がない件 >>225
普通は安価の携帯ハード機を
据え置きって言い張って据え置きハードのPS4と比較しないわな
週販ですらスイッチライト合算してるのに据え置きハードと比較してるぶーちゃん・・・
同じ携帯ハードのDSと比較したら売れてないんだよなぁ
国内に限れば3DSよりも売れてないんだよなぁ >>227
携帯機が強い日本でPS4より売れなかった携帯機があるらしい
PSvitaって言うんだけど PS4って記憶に残らんハードだよな
ソフトもパッとしないし DQ、FF、モンハン、スト5、ニーア、ブラボ
おじさん達の青春大集合って感じで加齢臭半端ない
マニア向けとも違うオタク向け WiiUがずっこけてるうちに日本制圧しときゃよかったのにさ >>55
あと安定感が違う
変なゲームでも任天堂がだしてるんだから買ってみようかと思わせる気持ちがまだある
会社のブランドが低下してIPに固定ファンがいるだけになった >>231
3DSが踏ん張ってたのとソシャゲに人が流れたのがね >>202
FFなんか今やロクに10代のファンなんか居ないぞ
スクエニ自身が10代のFF知名度は低いと述べてるし
FF総選挙でも投票者に10代は少なかったろ >>220
たしかに海外は強かったよな
日本以上に売れなかったWiiUに、ガチャに抵抗があり、日本ほど影響が無かったソシャゲ
コアなゲームを望む海外で売れるのは当然といえる >>44
プレステでまたドラクエ殺したいの?
シングルゲーのマルチハード販売は掛けた手間程売れないね… >>227
過去ハードと比較したらその悲惨さはPS4にぶっ刺さるのに
スイッチは据え置きだからWiiUでコケて失ったシェアを大きく取り戻してるが
PS4はPS2→PS3で落としたシェアをさらに割り込んでる 大失敗と言われるPS3より売れなかったのはソニーの日本軽視が丸分かりだったから
それにWiiUと箱ONEが失敗だっただけでPS4が特別売れたわけでもないんだよなぁ
だから大人気のSwitchにあっという間に抜かれて後は散々たる状況
韓国より発売が後だったPS4と違ってPS5は韓国と日本の同時発売にはなったけどTGSスルーとか日本軽視の方針は然程変わってないのかもね… >>237
そうか?国内限定(笑)だろうが世界累計だろうが
PSハードの方が増減安定してるんだよなぁ
switchをいつまで 据え置きハード って言い張ってるんだよw
DS→3DS→switch
PS2→PS3→PS4 豚ちゃん
switchは据え置きハードですが
switchlightは合算します。 >>239
サルゲッチュやトロをやめるべきじゃなかった
す いつもサルゲッチュやトロを出すけど
キャラを育てるのは甘くないから…
出したところで客の質と量が悪いから成功しない 家庭内で財布握ってるのは結局母親だからな
女にこれなら我が子に買い与えても大丈夫って判断されるのは爆アドよ >>44
ドラクエ11が3DS版圧勝したのもう記憶から消したのか FF16は国内ではARMSにら勝てないだろうからな。任天堂のタイトルが強過ぎる。 打つ手としては
PS3やPS4よりも値段を下げる方法もあるかな >>44
ドラクエ11で3dsにPS4は負けたんだが?
しかも3dsのは開発費全然かかってないショボゲーだぞw
あと10にはPS4ユーザーとかまったく
居ない。
DQは圧倒的に任天堂がユーザー合うよ 最近は制作スパンがやたら長い上に
糞ゲー率が高いからな
どれとは言わんがFFはどうにかしろよ >>4
中堅クラスのオタクが中堅クラスのゲームから離れるきっかけになった気がする 和サードは開発能力低いところが増えたからな
ゼルダみたく「オオオォ!」って思えるソフトが出ない
過去の栄光に縋って売り上げを確保したいのが見え見えのクゾゲーばっか ファーストに魅力がないのが痛すぎる
任天堂とはレベルが違うけどPS2まではそこそこ魅力があるソフトを出してたのに SIE USAはなかなかの開発力よ日本支部が・・・ ソニーってなんでシングルゲーばっかなんだろ
子供とかは友達と一緒にできるゲームある方がいいだろうに >>158
MHWでダメージ受けたのって、MHW以外のPS4ソフトだったと思う 任天堂が強くなりすぎた
国内の全サード集めても全く歯が立たない >>197
日本における優先順位が、
綺麗なグラフィック<携帯性
ッテのが再確認されただけでしょ
DQ9をDSにした堀井にとっては、普通のことだったんじゃない? >>3
ゴキブリの存在がイメージを悪くしすぎた
速報とか見てみろ
あんな汚物が崇拝してるハード誰が買うんだよ >>1
これほんとスゲーよな
どんだけゴミハードだよ いやいや、マインクラフトが出ていれば
あ、出てる?
じゃあ、フォートナイトが出てれば
え、それも出てる? モンハンドラクエまであってもあのPS3すら越えられなかったのは流石にヤバいよなぁ PS4出る前からなんで出すんだ?出したらプレステ市場死ぬぞと言われてた
んで案の定日本では死んだ
不幸なのは海外ではそれなりに売れて箱もこけたからなんとか生き長らえた奇跡をゴキちゃんはおろかソニーすら認めてないこと 普通に考えてサード死んだのは自業自得だよな
日本の勝ちハード無視して負けハードに突っ込み続けた結果なわけだし
スーファミ時代にメガドラPCE、PS2時代にXBOXに全力出してた所のゲームなんて
一般人は誰も知らん >>44
一般層がPS5買うかよw
存在すら知らねーよ >>44
日本がメインのドラクエでそれやったらドラクエ死ぬけど
PS4独占で出してたらDQ11終わってた現実記憶から消しすぎ
3DS版があったからなんとかドラクエらしい売上になったのに もはやプレステが興味もたれてないから、一般人はこれプレステのソフトなんだ、じゃあ買わないわって感じなんだよなぁ >>210
Twitterのトレンドにゲームかアニメっぽいワードがあるな…と思ったらソシャゲの話とかザラだからな
中高生が全部ソシャゲに取られてる可能性まである PS3とPS4の違い、それはキャラゲーが売れたか売れなかったの違い
PS3はガンダム無双、北斗無双で始まって海賊無双、ジョジョASBで終わった vitaが退場してからPS4のオワコン化が加速した印象があるけどなぁ〜
日本市場はPS4とvitaの両輪で回していた方が良かったんじゃないのかな? >>276
ナルティメットストームは面白かった
PS4版は尼のレビューすらまともに書かれてない有様だったけど >>275
ああいうのやってるのは日本の若者だけなんだろうか
海外の若者はPCなりCSなりでゲームしてるんだろうか そしてその PS3国内市場は、妖怪ウォッチ2の三部作に負けます メディアに金ばら撒いてクソゲーを客に騙し売りしまくった結果見限られたんだよ
クリエイティビティの危機は本当にあったんだ!コジカンは嘘つきなんかじゃなかったんだ! PS3もPS4もクソゲー・微妙ゲーが上位に有り過ぎだからねえ
FFとかその最たるものだし ドラクエは負けハードの朝鮮ゴミステにだけは出さないほうがいい
switch独占かswitchPC箱マルチ >>80
洋サードってどこも朝鮮商法だからな
基本ユダヤ人が経営握っとるからな
ユダヤ人と韓国人は魂の双子 サードがもうダメってPS4出す頃にはわかってただろうしswitch失敗で任天堂が倒れてソフト屋になってくれるのが唯一の希望だったのかもしれんな >>130
自分らがわざわざ勝手に上げてるだけだろ
上げずに済む範囲で売れるもの作れば良いだけ
そういうゲーム作りが出来ないならゲームクリエイターの才能ないってだけだから マリオゼルダどうぶつの森スマブラを揃えてPS以下だったゲームキューブというハードがあったなw >>289
任天堂のゲームが人気を高めていって、
PSでてたのが人気をなくしていったのが
今の状況だろ >>187
そりゃ2と3は発売当時は紛れもなく家電として世界最高峰でもあったからな >>211
所詮は少しよ
ソシャゲがこの世に無くてもPS4は売れない何故ならば据え置きハードだから
任天堂だってWIIUの次をSwitchでなく据え置きなWIIU2にしていたらさっぱり売れとらんわ
据え置きハードな時点でもう日本人に買わせるのはそもそも無理 ソシャゲに当たり散らしても仕方ない
ソシャゲよりも競争力があってソシャゲよりもお得感があれば良かった
日本ゲーマーが感じるPS4へのお得感が日本ノンゲーマーの感じるソシャゲのお得感に敵わなかっただけの話
特に和ゲーはもうPS4世代についていけてなかったからな 性能至上主義にしちゃったら
じゃあゲーミングPC買うよねってなるでしょ
年食って独身ならそれぐらい買う金ある
やっぱCSは金ない若年層を取り込めないと厳しい 昔の、友達にゲーム見せてもらったり貸し借りしながらお小遣い貯めてテストで良い点とって憧れのゲーム買うって流れ
これがもう破綻しちゃったからな
ゲームはもうやってる。「既に出会ってる」。欲しいのは課金アイテムや投げ銭代 >>243
vitaとvitaTV合算してたから当然だな ファーストが頑なにシングルプレイのムービーゲーに注力してるのが意味不明すぎる
今流行のオンラインマルチ系は全部サードに丸投げしてるから死んだんだろ 北米重視にしたのにTES FOの出ないガラクタになるからなPS5 キッズやライト勢の女性取り込めないと負けるよ
任天堂はポケモンやぶつ森で取り込めてるから売れてる >>299
ずっと下駄履いてるのにそれがデフォだと自己中毒起こしてるよな。 >>242
PS2国内販売台数 2198万台
PS3国内販売台数 1027まんだい
PS2世界販売台数 1億5500万台
PS3世界販売台数 8740万台
増減が安定? >>170
FGOあたりからPSが加速度的に売れなくなったな
親会社が共通なだけでセルラン自慢しているPS信者がいたのが異常だった
それは、競合相手だぞと・・・・ >>305
ユーザーの財布は一つだものな。
ゲームソフト買う金でガチャ回してるんだから
ソフトが売れなくなるのは当たり前 高性能だのゲーマー向けだの言って自らいにしえのセガ路線に舵を切ったからな
おかげで「プレステなんてダッセーよな」ということになった
バカなの? 同じくFF15、ドラクエ11S、モンハンワールドが遊べるXbox Oneってご存知ですか? おっさん以外のゲーム需要を掘り起こしてるのがSwitch しまいにApex女子が生まれる始末
もう中世なんてやめたら サードの全面バックアップを受けたPS4がこの体たらく
それなのにPS5で仕切り直しができると思ってるゴキはお花畑すぎる >>243
RFAなど数タイトルを除けばどちらもスイッチ用のソフトで遊べるんだ。
客にとってもソフトメーカーにとっても小売りにとっても一つのプラットフォームと考えるのは当然です。
>>284
PS4で出すと決めたのはスクエニ自身なので。
この判断がいかに愚かだったのかということ。 MHWのせいで明らかに他のPSソフトが売れなくなった
ように感じるけど、やっぱPS4ユーザーも洋ゲーは
嫌いだったんだろうな コジカンは信用を失いモンハン最新作はSwitchへ
DQはマルチ、ベセスダは親会社毎MSに買収
日本一まで任天堂にすりより始める
確実にPS4より状況が悪化してる >>307
元セガ信者から云わせてもらえば、
セガはセガの作るゲームに求心力があったけど、
PSはSIEのソフトに求心力があるとはとても思えん。 プレイヤーの大半がゲームの進化についていけないから
過度なスペックなんて必要ないんだよな… PS5のゲームとPS4のゲーム並べてどっちのゲームが凄いですか
って聞いても一般人はピンとこないだろうね >>289
それでもしっかりIP育ててきた結果が今になって現れてるんだろうな PS4のミリオンタイトル3つ モンハンW、DQ11、FF15
すべてマルチなんだよな
そら勝てるわけない >>317
プレイヤーどころかソフトメーカーが付いていけてないんで… サードタイトルだからなあ
サードがマルチにしない時代はもう終わった もろにスマホに客取られたよな
FGOで吸い取られるのって元PSユーザーだろ 世界を獲るために日本を捨てた
ただそれだけのことだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています