【TGS実機プレイ】ゼルダ無双厄災の黙示録が神ゲーだった件
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まあやるだろうけど、無双はマジつまらん
ゼルダもペルソナもドラクエも
根本的にアクションとして欠陥がある
それが何かは分からんが飽きる早さは随一 デクの木様「今の主らならいかなる運命にも打ち勝てよう(生きて現在でとは言っていない)」 ネタバレ
ゼルダ姫と英傑は負けてリンクは眠りにつきます 相変わらず敵を倒す気がないやる気がない味方NPCが悪い意味で無双ゲーだなと思った 左右で武器と盾はセットじゃなさそうだな
ついさっきの発言から >>5-7
今回、「無双であることの説得力」が凄いからな
・当時のリンクはガーディアンやらライネルでも簡単に潰せるほど強かった
・ハイラル軍は当時は健在で、魔物も凄まじくいっぱいいた
超強い英傑1人と雑兵がいっぱいという状態で戦争をするとしたら
必然的に無双のような戦い方になるにきまってるわけでして 左右でどの程度自由に組み替えられるんだろ
オタマだけ盾も変えられるのかな 別に説得力なんて求めてないんだよ
単純につまんない、それだけ >>17
そんなこと言ってないやん?
「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの公式スピンオフを無双のシステムでやることに説得力がある」という話であって ブレワイ無双特番生放送@ニコニコ動画
来場者10万4千人超
最高評価 93.4%
ゲームの出来も良さそうだったぞ
ちなみに、インパがプレイアブルキャラ確定 盾サーフィンの動き萎えた
どういう技やねんあれ
いくら100年前のリンクがすごかったっつってもあの動きおかしいやろ >>22
じゃあ説得力って、ゲームの面白さとは全く関係ないよね いやぁほんと同時刻とか頭おかしいよね
p5sの時、本編もp5sの戦闘システムにしてくれよって声が多かったくらい出来が良かった
これも楽しみだわぁ ブレワイをリスペクトしつつの無双ってのが凄い伝わった
メインはストーリーだけどゲーム面も満足できそう
フィールドも結構広めだったし アクションの幅が増えてるな
ライズといい濃過ぎる一時間だった インパの技はトリッキーで良かったな
オリジナル要素は期待できる 年末年始スイッチ品薄確定
おまえら二代目ほしかったら今から抽選もうしこんでおけよ >>24
シーカーストーンも100年前のほうが強かったっぽいから
フライングマシンと同じ原理で反磁力サーフィンしてんじゃね? 本編でやると整合性ばかり求めてつまらなくなるところを、
思い切ってサードとのコラボで補完するっていうね。
しかもWii U、3DS、switchで追加要素出し尽くして枯れたタイトルが再利用出来るという。
効果が2乗、3乗に増している理想的なコラボ。 水がない地面からアイスメーカー生やすのもなんだかな
能力アレンジするのはいいけどセンスないなーって思った >>26
寧ろswitch独占タイトルのサード双璧としてのインパクトは有ったけどな ゼルダとモンハンでイライラしてるaltケンノスケが落としたがってるスレ
【自演バレ】alt=ケンノスケ=斬首君=FF7 700万本君☆4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599216080/ ガーディアンを奪われたのってシーカー族の中に裏切り者がいたとしか思えない 本編の戦闘これにして欲しいサクサク早くていい
移動も早い やっぱキービジュアルにいた白いちびガーディアンは重要ポジションなんだな わかっちゃいたけどやっぱり所詮無双だな
インパのアクションはかっこよかったけど、どうせすぐ飽きる
砦まわって砦ボス倒して占拠してっていう無双のアタリマエをいいかげん見直してくれ 明日の17時からも新規情報出すっていってたね
そっちはリアルタイムで見れないのが残念だけどたのしみ カウンター多そうでアクションはかなり面白そうじゃん コラボ無双はガンダムの頃から拠点で一定数倒してちょっと強いやつ倒すの繰り返しだよな 無双無双言われても、こちらはそんなに無双やってる訳でも無いから、
その煽りは有効じゃねえぞw 同時進行で複数キャラ切り替えて操作するみたいだから
結構忙しくはなりそう フルボイスじゃないのはかなり不満
無双で文字読んでるヒマ無いんだよ 司会の声優が、ブレワイ好きすぎて素直には褒められない感じが出ていて面白かった
「唖然としてる」「混乱してる」「ツッコミが追いつかない」みたいなコメントばっかりで
「すごい」とか「面白そう」みたいなのがいっさいないという 動画を繰り返し見てるが、インパのモーションがちょっと凄いわこれ
任天堂は一体どこから介入してるんだこれ
それともコエテクの理解力が異常に高いのか >>54
どこの司会?
青木るり子なら普通に感動して感心してたぞ
ちなみに、るり子はゼルダ愛強過ぎるから、
コエテクの答えられない質問しないように自制してただけや
以前、ブレワイ特番でやらかした黒歴史があるからなw 任天堂の監修が前作に比べてとても多いと話していたけど
コエテクにも早矢仕以外にガチのゼルダオタがいるらしいし
いい感じになっていればいいな >>56
ゼルダ無双1やってて1番の不満点が「戦闘中に読まされる」とこだったんだよね
FE無双はフルボイスでそれが解消されてただけに残念でならない >>55
コエテクには熱心なゼルダファンが居て、
放っておくとゼルダ無双がガチのゼルダみたいになるから、
意図的に無双らしさが出るようにコントロールしてたって話があるから、
ゼルダぽさを出すのはお手の物じゃないかな?
任天堂は、監修はしても制作には手は出してない筈 >>57
普通もっとリップサービスするだろw
そういう上っ面のお世辞がなくてむしろ良かった >>54
正直な話、瑠璃子含めて全員ギリギリの綱渡りだった感じある
世界最高とまで言われるシリーズの革新的作品の正式スピンオフを受けているが故に
ネタバレとか本篇との解釈違いとかやらかすとマジで死ねるという状況
危険度という意味では5万人相手にソロ曲歌うより負荷がヤバかった可能性すらある Amiibo対応マーク付いてるのを確認したわ
4英傑のAmiiboを買うタイミングが来たようだ
ちょっと前に出た過去作リンクのAmiiboも買ってないけどちゃんと対応してんのかな >>64
声優は慣れてそうだったけどコーエーの人は緊張してそうだなーと思った >>63
いや、だからるり子は、あれで凄く感動してるし喜んでたんだよw
リップサービスするようなキャラじゃないんだわ
ブレワイの特番でもあんな感じになってる ストーリーやキャラは詳しい話を出せないみたいだし、ゲーム性はいつもの無双だしコメントしようにも言えること無いよね >>66
るり子本人の興味が強過ぎて、制作が答えにくい質問ばかりしたり、
MCなのに実機プレイに夢中になってちゃんと仕切れてなかったり、
見てて面白かったけど、プロとしてはどうなのって感じになってた
実際、同席してた藤林Dはかなりやり難そうだった
そういう意味では、今回はすごく抑制してたよw いやただの無双ゲー
水のないところでアイスメーカー
爆弾ぽんぽん弓矢ビュンビュン盾サーフィンスイー
つまんね
ストーリーだけのために買ってやるけど無双じゃないほうが良かったね インパが可愛すぎてリンクより強いだろこれ
ゼルダより人気出そう可愛いから ゲームシステムが分かりやすく変化してればそこを深掘りして話を広げられたかもしれんけど基本的にゼルダ無双と同じだったからな
ストーリーの話を振ると製作陣がノーコメントで黙っちゃうししょーがない >>74
>>75
はいはあえいつもの気に入らない意見はゴキブリのネガキャンでしょ?
進歩しないねここの連中 戦国無双以来だけど普通に面白そうだった
敵が積極的に攻撃してこないのは何年経っても変わらんのねw >>81
相手が1人だと先陣切るのはなかなか難しいからなw
なのでリアルといえばリアル >>71
それでもゼルダ関連のイベント司会呼ばれるってのはゼルダ愛買われてって事だろうな プレイすると飽きるんだよなあ。
だって、拠点いって制圧しての繰り返しだろ。
何が面白いんだろう。タンチョウ コンセプトとしてはアレでいいと思うし、全然問題なく期待にそった仕上がりになってるだろうが。
どこまでいっても、無双は無双だろう。
よくも悪くも10時間程度で一周して、満足して終わり。それ以上は飽きる。 >>73
未来のリンクより100年前のリンクゼルダのほうが優秀なんだろ
100年後リンクは使いこなせないけど厄災リンクなら地中の水分集めて氷生成できるとかじゃね? どんだけプレイヤーが頑張ってもバッドエンド確定なんだよなぁ ディアブロ3ライクな正統派なハクスラにしてたらどうなったろう
ゼルダ+ディアブロとか1万時間できそうだが >>87
爆弾ボンボン投げてたしシーカーストーンの性能が関係してるんじゃね >>90
ゼルダの伝説時間軸解析班によれば厄災戦に負けたからブレワイが存在してるだけで
厄災戦勝利の場合の展開もあるんじゃないか?って意見だったな >>66
「作中の設定や作中の文章を沢山読み込んだ結果、私なりに英傑はこういう考えがあってああいう行動に出たんだと考察したんですが!DLCではどうなっちゃうんですか!?」
藤林「か、買って確かめてください」
→内容は少し違うがDLC中盤回想に被る話だった >>73
ゼルダ無双なんだから、そりゃあ無双になるでしょう
それに、Botwの設定優先ではなく、快適さ、楽しさを優先したと配信でいってなかった? >>90
ゼルダがガノンを封印するハッピーエンドだろ
100年後に復活するけと >>93
何もわかってなくて草
国語の勉強したら? インパはまんまパーヤだけどこれが100年であんな化け物になるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています