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【TGS実機プレイ】ゼルダ無双厄災の黙示録が神ゲーだった件
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/26(土) 22:02:11.45ID:60oCmjWu0
ガチ神ゲーですわ
0115名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:37:16.47ID:3v0INhdVp
無双には嫌気が差すけど過去のキャラクター見られるのは嬉しい
プルアとロべリーって非戦闘員だっけ?
0116名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:38:10.99ID:xwRS8S3Qa
>>106
マーベルアルティメットアライアンス3は、任天堂が権利持ってる自社IPだから当たり前

ゼルダ無双はコエテクが主たる権利持ってるから、任天堂の一存では割り引けん
0117名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:38:19.93ID:78kCWGrod
>>107
やっぱりブレワイに続く敗戦が正規ルートだとは思うけど
2周目に全員揃って勝利ルートもあるとゼルダと英傑が報われてそれはそれで有りかな
0118名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:39:37.50ID:2ybQfi0qa
メインシナリオがブレワイに繋がるシナリオなのは間違いないだろう
オマケで他ルートも楽しめるかも知らんが
0119名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:40:24.73ID:78kCWGrod
>>114
その意見もわかるといえば分かるw
個人的に抗えない破滅ルート(最終的に勝利)は好きだから分岐なくてもオケ
0120名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:41:18.22ID:PMLOBxIPd
ゼルダは平気で世界線分岐するから、勝利ルートとかもあるんでない?
0121名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:41:44.56ID:xwRS8S3Qa
>>115
ロベリーはガーディアン相手に無双が出来るキャラ

プルアは若い頃は完璧な美人だったそうだが、その戦闘力は謎に包まれてる
まあ、100年前に途中ではぐれて一人でハテノ村に辿り着いてるから
まったく戦えないってこともないだろうが
0124名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:45:36.72ID:xwRS8S3Qa
27日の17:00から、またゼルダ無双の特番があるよ

そこでも未公開情報出すってさ
0125名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:46:50.09ID:NWQ35pYT0
あいも変わらずつまらんとわかりきった無双のゲーム性を我慢できるかどうか
ストーリーは見たいが一度飽きた後の無双は爽快感も別に感じない
なんで無双として出しちゃうんだろうと正直凄く思ってる
0126名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:50:10.07ID:s/5Y7co90
>>94
ゼルダシリーズはすでに時オカでのパラレル分岐が公式になってるからこれもパラレルの勝利エンドでも問題ないな。
まあマルチエンド方式で真エンドが勝利エンドとかじゃね?
0127名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:52:23.97ID:d6TowTx8M
なんでもなにも100年前はリンクたちは大軍相手にしてた描写はブレワイ本編にあったわけだから別に違和感ないがな
本編でおなじことしようとしたらゲームにならんだろう
0128名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 00:54:43.38ID:xwRS8S3Qa
>>126
アナザーEDがあるとしたら、勝利エンドではなく、
100年前に厄災を一度退けることに成功したが、その後、再び現れた厄災にやられて、
やはりブレワイに続くところで終わる感じとかかもね
0129名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:00:31.56ID:NWQ35pYT0
時岡のパラレルは時岡そのものが時渡りで分岐を生む話だからだろ
負けた世界があったことは衝撃だったが本筋としてガノンが支配した世界と支配する前に倒れた世界が存在した
0130名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:06:58.99ID:3hSNpVm90
>>33
元々アイスメーカーの技術は水をゼロから産み出せるものなんだ
同系統のルッタや水のカースガノン、祠の水のギミックしかりね
その辺もブレワイ本編のシーカーストーンが不完全て説明できる
0131名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:09:15.44ID:3hSNpVm90
>>129
時オカの分岐を産んだ時のオカリナは別に破壊されたりはしてないので、未来や異なる時間軸からオカリナ使ったキャラクターが介入しても問題無いんだよね
0132名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:12:13.36ID:1jV9wld40
100年前に何が起こったのか明らかにするのを売りにしてるのだから本編と話が繋がらなくなるようなエンディングにしないだろ
なんだかんだガノンを封じ込んで引き分けまでは行ってるわけだし描写次第でいい感じに終われると思うよ
0133名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:12:21.17ID:FVyioi+qp
>>123
三国も出すのか?
戦国も飽きられてると思うんだがねぇ
0134名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:15:27.69ID:xwRS8S3Qa
>>132
つーか、第2弾PV見ると、もしかしてアナザーEDあるの?って思うよ
見てご覧
0137名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:21:57.46ID:GB2ZpVmHp
多分姫もプレイアブルキャラだな
しかも凄まじく強い
0138名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:22:34.95ID:2Rl/LBuy0
botw本編の描写見ても100年前リンクは盾なしで無双してるんで相当強い
0139名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:24:30.05ID:hjRvcojjd
小学生とかもプレイする事考えたら全員生存エンドもつくらないとお子様脳は納得しないだろ糞ゲー連呼されるぞ
0140名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:27:23.09ID:3hSNpVm90
>>139
任天堂ハードユーザーなら風花雪月とかでも訓練されてるから大丈夫だろ
0141名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:29:23.48ID:1jV9wld40
>>134
デクの樹様が新しい未来がどうのこうの言ってるからってこと?
未来改変ものにでもするのかね
0142名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 01:44:37.20ID:hjRvcojjd
>>140
リアルタイムランキングこの時間でも2位だから見て来たらハッピーエンド期待してるお子様多いぞ
0145名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:01:58.79ID:h91SmPMD0
一応前日譚の話だからこの作品含めて3部作なんだよな
無双のマルチエンドでブレワイ2のストーリーが分岐するとかだったらマジに神なんだが
青沼やってくれないかな
0146名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:29:50.15ID:ENXw7/i3a
>>145
無双持ってない人がストーリー楽しみきれないような仕様に任天堂するかなぁ。
0147名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:36:39.79ID:TR+/CwBw0
白いチビガーディアンは、デッドゾーンのキャリーどぇ�キみたいに最後お涙頂戴でガーディアンに突っ込んでくんだろうな
0148名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:37:14.24ID:hiDF32N20
インパの何が秀逸って、アクションの節々にタメと抑揚入れて
可愛さと少しの頼りなさとしかしクソ強い格好良さ同居させてるんだよ
コエテクこんなにセンスあったのか、舐めてたわごめん…
0149名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:53:15.88ID:m92kle0Z0
任天堂販売にしなかったのが悔やまれる
0150名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 02:58:22.90ID:vNbO4MF+0
バッドエンドが約束されてる話というのは、ちょっとワクワクする。
最後ないちゃいそう。
つか泣かせてくれ。
0151名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:00:59.69ID:lhtJX/QOd
操作キャラが終盤で減っちゃうかもしれない問題をどう解決するか
0152名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:04:34.55ID:vNbO4MF+0
敵をドッタバッタ倒しまくってるリンクを見て、なんで100年後は敵1体倒すのにあんなに苦労してんだよ、とは思ったw
本来ならシステム、ゲーム性の違いで済まさせるけど、ブレワイとなるとそういう整合性、違和感までノイズになる。
まあ俺だけかもしれんがw
0153名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:29:10.17ID:EGvJ60Si0
あれだけの傷を負って100年眠らせて無理矢理回復させてるわけだから
弱体化してても別に不思議ではない
0154名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:39:07.63ID:rPD5PHA80
無双は格別面白いとは思わないが
ブレワイの外伝という位置づけである以上は買うことになるな
ブレワイをやってない人にとってはただの無双に過ぎないだろう
0155名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 03:42:01.62ID:QQwlfhub0
かつてマスターソードに選ばれた英傑がマスターソードに触れるだけで死ぬくらいに弱体化してるからな
ガノンもゼルダお手製の光の矢でどうにか弱らせたところを再封印って感じだし退魔の剣士仕事しろ
0159名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 04:37:47.46ID:UeGZYmTz0
無双はたまに遊ぶと楽しい
ずっとやってると虚無感を感じるけど
0160名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 05:27:09.05ID:ySu4dte0a
ゴキブリがやたらと無双だからダメというアホなこと言い続けるのは、
結局、そこしか難癖を付けようがない出来ってことなんだよなw

ゴキブリにとっては、ブレワイはSwitchの悪夢の象徴であり、
世界2000万本突破しても、まだまだ売れ続ける化け物ソフトだから、
ブレワイ無双もゴキブリにとっては悪夢の再来に見えてる訳だww
0162名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 06:59:54.73ID:D1zT/H39d
ラストはきっと覚醒姫様がハイラル城に単身殴り込みをかけるステージだよ
敵をバッタバッタと薙ぎ倒しガノンを封印してエンディング

最後はスタッフロールが終わったあと真っ暗な画面の中央に光が差し「目を覚まして…」で〆
0163名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:02:49.51ID:vx32P0Md0
>>87
地中の水分まで操作できるんならサンドロッドみたいな砂を操る機能のアイテムがBotWの続編で出てくる布石かも?
0164名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:05:21.57ID:sWWYnYVb0
米のアマランでいきなり上がってきてるな
0165名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:05:22.23ID:VSUWEj1N0
キャラやアイテムはBOTWなのに
モーションに一切ゼルダ感なかったよな
すげーいつもの無双感
買うけどさ

前作のゼルダ無双もそんな感じだったん?
0166名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:30:54.54ID:ySu4dte0a
>>165
モーションは明らかにブレワイのそれだったぞ?
KPD乙
0167名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:35:19.31ID:t8NjwEoQ0
>>148
任天堂が監修でかなり口出してるのも大きいかと
前作のラナとかリンクルはストレートな感じだったし
0168名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:35:44.02ID:yUnULk7Ga
>>166
なんでも3発5発と連発しちゃう感じは無双っぽいが
モーションはBotWだな

その辺は前作ゼルダも過去作ゼルダモーションで弓矢爆弾ポイポイ、ブーメランをブンブン振ってた
0169びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/27(日) 07:36:12.51ID:DSvDIoXZ0
昨日の放送はかなり印象が良かった
無双だけども爽快感がある
0170名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:39:49.43ID:t8NjwEoQ0
英傑以外の仲間がどうなるか心配な面もあったが
インパを見る限り安心という感じがした

ちゃんとキャラが立ってて英傑同様人気でそう
0171名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:45:30.93ID:y2Jnb9q20
100年前のインパはかわいい
で本命のええケツ・ゼルダ姫実機動画は??
0172名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 07:49:26.56ID:82g5wuJB0
リンクの最終ステージはガーディアン1000体だけどSwitchで動くんか?
0173びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/27(日) 08:15:01.42ID:DSvDIoXZ0
プルアの方が姉だっけ
普通にプレイアブルとして参戦しそう
0175名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 08:35:52.58ID:ySu4dte0a
>>173
プルアはシーカーストーン研究者だからゼルダとポジションが被ってるのがちょっとな
プルア・インパ・ロベリーのハイラル王都脱出劇がゲーム化されるのならワンチャンあるけどさ

DLCでプルアやロベリーのプレイアブル追加&エピソード追加があれば嬉しい
0176名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 08:36:56.58ID:UOg/Z3+e0
botw2やったらアクションでなにこれってならないのか
0177名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 08:40:18.29ID:Hti/jsFc0
100年前のシド王子かわいすぎ
出番しっかりありそうで嬉しい
0179名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:02:21.34ID:ealAfWoHp
敵を薙ぎ払うのは無双だからいいんだけど
拠点制圧とお使いひたすら繰り返すシステムはそろそろ変えたほうがいいだろ
0180名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:04:37.75ID:zFboHJZv0
クソ面白そう
ただ、もはや愛情さえ芽生えたボコブリン達をバタバタと倒すのに抵抗があるな
ウルボザの雷で一掃してぎゃーと言わすのは楽しみだが
0181名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:07:34.99ID:1rd0kHIh0
>>174
それだと無双をスルーした人がワケわからなくなる
0182名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:20:26.38ID:zEdgl9H90
>>175
プルアは戦法やキャラ性能的な面白枠として参加できると思う

BofW本篇でも属性てんこ盛りでオタク趣味の極致みたいな格好してるから
(大作ゲームでもああいうのを入れておけるのが他社との差)
超はっちゃけても世界観が崩壊しない
0183名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:21:02.53ID:/6oy0NQa0
コエテクから「ここで失敗したら本編の2ごと死ぬ」というプレッシャーを強く感じました
0184名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:23:53.68ID:BiR7ksaY0
チーニンじゃなくω-forceと不安視されていたが杞憂だったな
0186名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:49:57.93ID:gIOZ61SP0
ツイで解釈違い云々で騒いでる連中結構いるしコエテクホント大変だなこれ
0187名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:54:32.87ID:W6uOGwH00
コエテクが世界で大注目される機会はそうはないからなw
0188名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:54:56.31ID:VJfzbaF30
実況プレイPeco神にやってもらえばよかったのに。ジャスト一回しか成功してないんだもんw
0189名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 09:59:25.12ID:1rd0kHIh0
>>114
自分も全く同意だけど、デクの樹のセリフで雲行き怪しくなってきたな
0191名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 10:02:10.57ID:UKs4Ad3Q0
豚があんま寄り付いてこないのが現実
発売日近くなったら無理やり持ち上げるんだろうけどなw
0192名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 10:16:45.87ID:3Ovep6Iv0
>>190
Game Live Japanで17:00からだな
実機アクション初公開のキャラと言ってるからプルアやロベリーかな
0193名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 10:27:45.50ID:ySu4dte0a
>>192
四英傑も実機アクションは公開してなくね?
0195名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 10:35:55.00ID:78kCWGrod
>>149
チケット使いたいだけだろw
0197名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 10:37:49.85ID:HC05OcDw0
久しぶりに無双買うかな
0198名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:42:37.38ID:ySu4dte0a
>>196
実機アクション公開って普通PVのことじゃねえだろ・・・
0199名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 13:57:10.82ID:IildNFQI0
動画見たけどストーリーだけ楽しみにしとこう
所詮無双だった
0200名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 15:41:12.10ID:d9MKpN7XK
>>188
もし厄黙がBotWと同じ入力アクションが出来るんであれば可能だろうが
映像を観る限りは、BotWに似たアクションは一部だけ出来るけど
各1アクションの多彩な組み合わせ入力が出来る感じはしなかったな
0201名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 16:58:33.74ID:qM0TVZLba
17:00からTGSでゼルダ無双特番があるよ

GAME LIVE JAPAN 2020
0203名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 18:27:51.33ID:NWQ35pYT0
動きの軽さが正に無双という感じでまあしょうがないが完全に別ものだわな
無双である以上仕方ないんだけどさ
何故本編に繋げてしまったのだろう
0204名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 20:27:17.38ID:/nrTIMXT0
白いガーディアンが実は100年後から送られてきた代物で歴史改変しちゃおうとかやらかしそうなのが唯一不安なところ
0205名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 20:28:17.53ID:3FpBAXJM0
>>152
いや100年前のリンクの強さがおかしいのは本編やってたら分かるやろ…
0206名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 20:51:32.81ID:3Ovep6Iv0
マグネキャッチで敵の武器ごと吸い込んだり、
アイスメーカーの上に座って移動するインパが面白かったわw
ストーリーは正史、アクションは無双と割り切れば十分に楽しめそう
0209名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:03:55.49ID:Fd/yOXuy0
100年前リンクは古今無双の戦士なのに100年後リンク糞雑魚すぎ問題
時の流れは残酷だなあ…(操作下手なのをリンクのせいにするプレイヤーの屑)
0210名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:06:04.59ID:8gP769jBd
>>174
ブレワイの後日談な2にはつながらんけど、時オカ見たく新たな歴史の分岐が生まれる様な気がする。
0211名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:08:20.19ID:8gP769jBd
>>205
ライネルの死屍累々な映像は衝撃だった。
0212名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:23:03.43ID:1rd0kHIh0
黙示録から入ってBotWやったらリンク弱すぎてアクション違いすぎて投げるヤツ、少数ながらも一定数は発生しそうだな
0213名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:43:26.72ID:Fd/yOXuy0
操作下手なプレイヤーがやるとクソ弱いけどRTAやるようなプレイヤーがやったら変態的な強さになるしなあ
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