【正当進化】一瀬「モンハンライズのフィールドは見えてるとこほぼ全て到達できます」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
グラガグラガ「ライズは外伝!ワールドの劣化版の手抜き!」
現実「ワールドの要素を洗練させて続投させつつ不満要素は削除、新システムも入れて正当進化させました」 蟻の巣部分しかいけないハリボテフィールドのワールドさんw >>2
少なくとも>>5よりは面白さに繋がる要素かと。 逆にMHWって出来なかったの?オープンワールドじゃなかったっけ? >>2
グラがキレイなだけで面白い層には理解できないのも無理は無い それが出来たとしてもグラがショボければ台無しだよね?
頭悪いの? >>12
ゼルダはコログっていう誘導とささやかなご褒美があったけどモンハンは?
まさかエリア移動?w 売上ランキング見てもグラがしょぼいソフトに軒並み負けてるってどういうこと ゴキちゃんが可哀想だからクラッチクローで崖登りできるようにしたれよ >>5
グラで面白さが決まるならなぜPS4はswitchにフルボッコなの? >>20
PS4の半分程度しか売れてないくせに生意気なんだよ マジでゴキがグラしか言わねぇ
まぁ内容ボロ負けだから仕方ないけど 完全にモンハンワールドの完全版だなモンハンライズは モンハンとゼルダでイライラしてるaltケンノスケが落としたがってるスレ
【自演バレ】alt=ケンノスケ=斬首君=FF7 700万本君☆4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599216080/ >>10
これまでのモンハンのフィールドからロード画面消しただけだから
限られた場所しかいけないし登れるとこも場所が限られてる >>25
まあ、後から出た方が内容が良いのは当たり前だし
より良いモンハンワールド2が出たら満足して大人しくなるでしょ
ならないか
ならないな フィールドは一世帯以上前まで退化で全然ワクワクしないな
どうせなら見た目もゼルダみたいにして誤魔化せば良かったのに MHWはアリの巣マップだったからね
MHWより圧倒的にフィールドは広いのでは クラッチと導蟲と広い拠点はPS独占だからそれをもっとうらやましくなるくらい誇ってきてよ ゴキちゃんがワールドの話するのグラと売上だけだよねマジでw 屋根の上とか昇ったらモンスター追ってこれないだろうし
難易度簡単そうだな ワールド2では痕跡消したら痕跡か失敗だったと認めることになるからなあ >>26
今まで平地で出来てたことが山を登らないとできないってなると
「登らされる」っていう感想になっちゃうわ...
コログは登ってもいい登らなくてもいいちょうど良さがあった マップだけならゼノブレからゼノクロに進化した感じだな >>15
フィールドにはアイテムや環境生物もたくさんいるぞ >>36
もっと誇ってほしいよねワールドとアイスボーンだけの要素 今のところテクスチャ貼っただけの地味な岩場ばっかで探索意欲が湧かないんだがなんか面白い地形とか隠しモンスターとかいないのかね
採掘場所がありますだけじゃちょっと弱い >>23
そりゃあswitchの方が半分の期間しか売ってないからな
高校生が小学生に俺の方が頭が良いんだぞってマウントとるくらい虚しい >>23
同時期ならPS4が負けてますが?w
モンハン、DQ、FFのリリース先に怯えてるPSと違って自社IPでハード牽引出来る任天堂とSIEが同格とか勘違いしてんなよ? >>46
今後棲み分けしていくんだろうね、シームレス民と フィールド狭くしてロード無くした感じか
あとはまぁいつものモンハンだな 一瀬「ガルクやアイルーはゲームと関係ないけど撫でたり餌あげたりコミュニケーション取れるよ
オトモにも新しい試みをたくさん入れてるから楽しみにしといて」
オトモも正当進化で草ぁ! >>43
ワールドアボーン要素<<超えられない壁<<持ち寄りプレイ >>48
絵が綺麗な糞ゲーはもうたくさんだよ
最近は大分淘汰されてきた気もするけどね ⚪─⚪だったのが◯になったなら少々狭くても問題ない くっそ自由に移動できるモンハンで凄すぎた
こんなモンハンを待っていた マジでオープンワールドじゃん
ワールドの似非じゃなく >>52
司会の女の子も「友達と集まってワイワイ出来るのが楽しみ」って言ってたしな 据え置きモンハンであるワールドが本来これをやらなけいけなかったんだよな
ただ結局モンスターと戦う場所がいつもの雰囲気なのがね… はるか遠くにかすかに見える山の頂上まで
行くことだってできるし、どこまでも昇っていける
しかも、一切の読み込み無しだ
4人のハンター+4匹のおとも
複数の大型モンスターと無数の小型モンスター
これら超リアルなモデルでスムーズに動きまくる
ソニーやマイクロソフトが高価な次世代ハードで
やっと実現できるかもしれないってことを
カプコンは任天堂Switchでやってみせた
無限の可能性を秘めた任天堂Switch
まるでウソか夢物語みたいな作り話 まあ携帯機で持ち寄りとかを考えると
ワールドの面倒な要素は排除というのは分からないでもない なんかデジャブを感じると思ったらあれだ
Forza Horizonが2からオープンワールドになって
道路以外も走れるようになったのに
ハゲは一人で狭い狭いと言ってたような食い違い ただフィールド広すぎ敵が自由に動けすぎだとハメ技やりたい放題
どこかに見えない壁はありのがっかり仕様と予想 看板モンスターは執念深く追ってくるって言ってるし
普段大型モンスターのいないエリアに進入したり
崖のぼりしたりするのか >>66
てっきりOWに近いのフィールドなのかと思ってたよMHW >>44
フィールド一種類しか見せてないし
しかも廃墟がメインの初期マップだから地味なのは仕方ない
これからの情報でマップについては色々なのが出てくるよ
辻本も発表したばっかで情報も極一部しか出してない言うてたし ゴキブリ、くやちぃ!!!!!
スイッチ独占でPS5、PS4がハブられて、くやちぃ!!!!! >>48
クソ笑った
俺も絵を描けたらこんな皮肉で遊んでみたい >>48
1位がゲームプレイってのは解るけど、2位がストーリーってのはまた違う気がする。
単純な順位ではないのかも知れんけど。 >>2
繋がる
あれだけ移動出来るならレウスのワールドツアーも阻止できるだろ >>44
ワールドでXXとかでエリア移動したら飛び降りれるようなところに降りることも出来ないのを見た絶望感よりは数億倍マシ。 一番感動したのは
敵が逃げた時に移動先が先行して表示される所
これ最高 ワールドはロードで瞬間移動してたところを無駄に操作させられるだけだったからな ゲームがつまらなくてもストーリーが面白ければ嫌々続ける場合もあるしな
まぁジャンルにもよるしあんま当てにはならんな ・タイトルのRISEは登るという意味、縦方向への移動が強い
・翔蟲やガルクで空中や壁移動を大幅に強化
・壁登りした崖の上には採掘場所有り
・見えるところは大体全部行けるらしい
・大きなモンスターが入れないような場所には環境生物が隠れてたりする
・環境生物はアイテムにも使える
・ガルクに乗ってモンスターを追いかけながら、回復したり研いだり出来る
・翔蟲はデフォルト2つ、時間で回復していき移動はもちろん戦闘でも攻撃や回避に使える
・大翔蟲を与えたら高い所に一気に行ける
移動に関しての要素はこんなもんか >>64
今回から新しくREエンジン使ってるからな
ワールドまでは3DSでも使われてた旧世代のエンジンだったけど
REエンジンにすることでやれることが格段に多くなったんだろうな >>64
ps4箱でこんなしょぼグラとカクつきで出せるわけないやん…
無限の可能性どころか制限されまくりゴミ性能なのを改めて実感させられるわ
夢物語じゃなくて君の頭がお花畑なだけ >>48
操作性と反復性が低すぎ
物語が高すぎ
操作性 > 反復性 > 画作り > 音楽 > 物語だろって見る度思う >>72
ワールドは見えてるとこほぼ全て行けないやんw
ハリボテの到達できない美麗()な背景が売りだもんなw マジレスするね
それをPS5PCに出すべきだよね
スイッチだからこんなゴミグラ、クソフレームレートなんだからさ ワールドの受付嬢は相棒!相棒!うるさいだけのブスだったがライズでは改善されるん? >>93
それがあったらwii版のtriの再来で神ゲー確定だわ >>99
ワールド2を待てばいいんじゃない?
ライズで大きく進化した要素が引き継いでいかれるでしょう >>99
マジレスするねアボーンやってMHW2待ってろ。 ワールドの本スレ完全にお通夜ムードでワールドもこうだったら良かったのに…って言われまくってるの草 なんでワールドエアプ丸だしのやつのほうが
ワールド持ち出してライズネガってるん?
すぐバレるに決まってるじゃん >>106
新作が良くなるの当たり前なのにそんな悲観するんだな >>96
前髪パッツン&双子は刺さる奴には刺さるw フィールドの雰囲気もよかったな
癒しがあるというか >>99
そんなレスを絞り出すより、ほかにやることあるやろ? >>2
上空飛んでるレウス、レイア、ミラバルカンみたいなのも
飛び道具なしで全部迎撃できるじゃんw FF15を思い出す
任天堂ゲーはいけるけど
和サードがいうとフカシが多いからな >>105
なんで?モンハンはすべてPSPCでいい
アクションゲーはスイッチに出してもいみない オデッセイも見えるとこ全部行けるって言われてあれだったからな グラに偏重するとスカスカでモッサリになりがちだからね >>113
アイボーがアレだったからな…これぐらいはして欲しかったって思ってるんだろう
なおライズ本スレは大絶賛 >>89
モンスの挙動がどうなるかだな
あまり自由に飛び回られるとうざいだけだが >>94
ワールドを楽しんでればええやんw
飛び降りれない、辿り着けない、自由に登れない旧世代モンハンをw カセットビジョンみたいなグラで満足できる豚が羨ましい 褒めてるのが豚だけでツイッターでトレンド入りすらしてねーじゃん
アホくさ >>97
そうだよな。やっぱ操作性は大事だよな。
俺はゲームにおけるグラフィック、BGM、ストーリーは、あくまでもスパイスだと思うよ。
まあ料理と同じで、スパイスが味の決め手になることもあるとも思うけど。 視覚的には広いフィールドけど高機動力で無駄に広いという感触は打ち消してくる感じか
バトルエリア広くていいね >>99
持ち運んで気軽に遊べないじゃんそれ
今回のコンセプトと矛盾するような糞でか糞おもハードに出す分けねーだろ 【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2155
559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-Lc+t [106.72.199.128 [上級国民]])2020/09/26(土) 22:45:18.77ID:W90Lv8Fi0
RISEチームがワールド2作ってくれや
566名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0f-McYZ [110.163.11.143])2020/09/26(土) 22:47:13.26ID:ZDAbnyiFd
ライズ痕跡集め無しとかワールド2もそうしてくれよ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-CE39 [202.173.106.21])2020/09/26(土) 22:49:39.31ID:AlUDXqxy0
今のアイスボーンってイベント見ても広いフィールド使ってないからな
結局モンハンはそれが正解な気がする
ただワールド2は飛んで高速移動してみたいという夢がある
592名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-+Qm4 [1.66.104.86])2020/09/26(土) 22:52:15.15ID:P66OlQdkd
痕跡ももう集める必要無いしな…
失敗認めてるようなもん
597名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-FSwh [126.208.193.73])2020/09/26(土) 22:53:57.22ID:xHp2Ecu5r
「痕跡集め、これ楽しいですか?いらないでしょ!」
これを言える人がモンハンチームにいると言うことがわかっただけで朗報だよ >>90
そもそもグラも別に犠牲にしてないっしょ
switchソフトでは最高クラスじゃないか ワールドあんだけ配布したんだからエアプはねぇよ
最後までやってねぇけど >>135
豚だろ
モンハン板とかワールドのとき意味不明なほど荒らしてたし >>96
少なくともワールド以下の受付嬢は出てこないことは保証できる
PVの最後の二人はまだ受付嬢なのか判明してないしな >>137
スイッチユーザーって目が死んでるのか? >>129
カセットビジョンとかお前何歳だよwww
老眼と白内障併発してるから眼科行っとけ。 あくまで今日の大社跡だけをみた感想だけどモンスターの上下移動は少なそうと感じたな
というより各戦闘エリアの高さが一定で登らないと行けないエリアや降りないと行けないエリアがあんまり無さそう 609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0287-/QqT [211.1.206.229])2020/09/26(土) 22:57:13.25ID:DJzHDjR40
グラフィックが売りなのに皮ペタなんてそんなまさか
616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2f7b-/QqT [14.8.104.130])2020/09/26(土) 22:58:30.21ID:mpCRpzz+0>>621
もうライズのPS4版をくれよ
620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22d1-5PEE [61.46.85.147])2020/09/26(土) 22:59:11.24ID:5YyZvPy/0
いやワールドは失敗
モンスター数は少ないし技術的に出せないモンスターいるとか言っちゃうし
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f30-sz2b [222.227.183.29])2020/09/26(土) 22:59:21.52ID:nCcJFLab0
>>616
それだけは欲しい
まじで とりあえずバトルは相当しょぼい
数値と派手なエフェクトだして誤魔化してるけど
当たり判定がスーパー雑に見える ますます外伝らしくなってきたな
本編のモンハンではこれができる必要ないからな >>139
ゴキブリにとっては自分以外全部豚なんだな どれだけゲハでゴキちゃんがRISEネガしてもさぁ
一般ユーザーからしたらグラは別に問題なくてまた持ち寄ってプレイ出来るってまさにpspモンハンの再来なんだって理解出来ないのかねぇ・・・ >>148
公式がMHWもMHRISEどちらも本編だって言ってるんだが? >>38
ゴマキINしてからの実機プレイみてないのか?
不自然にモンスが高速で逃げて行っただろう?
特定のエリア以外じゃ戦えないように出来てるんだよ
なので高台から銃パンパンとかは100%不可能 「精神的続編」ってのはあるけど、「精神的外伝」ってのは珍しいな。 >>136
真のワールドユーザーの反応はこれだよなw
ワールドを叩き棒としか見てない連中の反応は違うみたいだがw ゴキちゃんはさぁネガキャンしないと気が済まないんだなw
こんな所で歯軋りしてないで大好きなPS4 で好きなだけMHWやってればww 結局モンハンは効率ゲーだからこういう要素ってすぐに忘れ去られるんだろうな 今回1番人気というより雰囲気的に一番担がれるのは太刀だろうな
次にヌヌか
ヌヌFみたいな動きだけど >>156
俺だけが思ってるならただの妄想だけど、全モンハンファンがそう思ってるわけだから真実だろ 周回しだしたら最短ルートだろうけど初見メンバーで集まってワイワイやるの楽しそうな仕様だよな
時間経過もあったみたいだし序盤はのんびり探索したくなる感じ? >>144
強いモンスターとかは移動できるのも出てくるんじゃないか
今回のカエルは初期のモンスターっぽいから移動も限られてるだけで ライズが本編だな
ワールドはライズのための試運転レベル >>161
全モンハンファンが思ってるとかいう妄想 外伝進化はいいがこれに慣れると普通の出来なくなりそう
間違いなく移動の快適さは受け継がれるだろう 今回は片手剣で行くよ
射はヘビーかなぁ
打は何でもいいや >>161
全モンハンファン?!
MHWの狂信者の間違いだろwwwwww
悔しいからって言い放っても返って来るのはこだまだけやで? ボイス確定だけどコラボでもボイスあるのかな
ゆうたプレイするからうざかったらすまんな つーかこのぐらいできて当然
日本のサードはDQ11とかFF7Rとかモンワーとか
売上トップレベルが細切れマップで技術力なさすぎ
フロムが海外通用する >>171
自分のボイスは弄れるらしいけどマルチではどうなるんだろうなぁ >>165
RISE程度のシステム無印から実装するかと思ったんだけどなぁ
結局優秀なのは一瀬だけだったってオチ。 山登り推しは微妙じゃないか
高低差使ったバトルで面白い奴あんまり見たことないし
ボス戦がペラペラすぎて不安しかないぞ ワールドは試運転というよりもライズからパクったんだろうな
開発チームが全然違うわこれ 山登りとボスフィールドを完全に分けて考えてくれてたらいいけどね。
崖とかありますけど、敵は寄り付きませんとかなら。 ゼルダ「見えてる所」
ライズ「全部いけます!」
MHW「無駄移動でロードはさみます」
さくら「部屋にはいるたびにクソ長いロード入ります」
汚物「死ぬとクソながロードでイライラさせます」
ほんまゴミw >>177
あっそ。
一人でMHWアボーンやってなよ?別に俺たちは RISEを強制しないからさ。 >>177
ハンターが高いところ行くとモンスターがすぐ逃げるから高所から低所モンスターへのハメ撃ちは出来ないな
飛ぶモンスター相手だとまだ分からないが >>164
というよりはそもそも高所にあるエリアが今回見せたフィールドには無かった気がする
仮に大社跡にレウスが来たとしても高いエリアまで飛んで移動って事が無さそう
岩山の頂上まで翔蟲ですぐ登れるのは良いがそこで採取しかできないのは寂しい >>177
あれはモンスター専用通路で移動されたとき離れててうざかったりする場合だとか山を越える感じでショートカットできそうだぞ さすがに高所からダイブしてそのまま兜割りとかやったら
もう一段進化した別のゲームになっちゃう >>189
ゴースト汚物島(ゴースト・オブ・ツシマ)
一切変換無しwwwwww 「百龍夜光」が最終クエストだとしたら、連続討伐クエなんかな?
50分以内に100体討伐って普通にキツそう ボスタゲ中は高所登りNG
逃げるときは見えない壁超えるまで頑張って走れ
こうなるしかないと思うが
結局いつものモンハンをベースにする限り
限定フィールドでのバトルは変わらないよ
肝心のバトルが不安要素多い https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10%3famp=1
辻本「ゼルダBOTW面白すぎぃ!これまで遊んできたゲームで最高傑作だわ!」
↓
モンハンライズで壁登り実装
これもうモンハン開発者はゼルダ信者だろ 任豚「グラガグラガw ライズ最強!」
なおトレンド入はせず 本来アイスボーンが目指すべき道だったのをライズが実現してるんだけど
ワールド側のチームさぼってんのか ゼルダやった後にワールドやったらここ乗れないのかよ!ってじれったいと思うところもあったからな
自分の思い通りのアクションが出来そうなのは面白そうだ
4からのジャンプ攻撃やWIのクラッチを経て、かなり良いアクションゲームになってそう >>151
だとしたら正統だったのに進化を誤ったな Wは許す
IBは許さない
あのシリーズ殺したのはIBだからねぇ こんなん意味ないやろ
なんか宝箱とかコログみたいなの見つける事できんのか? >>203
強化アイテムとか鉱脈がある
探さなくても遊べるけど探しても良いってバランスだって一瀬だか辻ボンが言ってたはず アクションはワールドがベースだし、ワールド好きならむしろ違和感なんもないやろこれ
気になったというか気づいたのは乗りが全然発生しなかったことやね
虫棍じゃないとなかなか乗れないとか仕様変更されてそう ブレワイみたいにウロつくだけで楽しい
みたいにしてりゃいいんだが シームレスてことでマップ構造どうするのかなって思ってたけど
ちゃんと数字ふってるエリアで大型出す感じになってて安心したわな
てか頑張りゲージ4つくらい欲しいわな
山間部ショトカとかかなり良いと思うわ >>194
んなアホな
設定としてその名前になってるだけで
リアルに100体討伐はやってこねーだろどう考えても
モンスター全100種類とかはやってきてほしいが >>198
あっちの開発スタッフはプレイヤーが不快になると喜ぶクズしかいないからアレが正しい姿なんや 翔虫で誰でもぴょんぴょん上から攻撃できるから乗りは無しだろ ゴキちゃんって何で中身には一切触れずグラガグラガしか言えないの? 動きが速くなっててよかったな。
ワールドはなんだったんだろう。 >>195
今までのモンハンでも
タゲ持ってても蔦登ったりできたのになに言ってんだ?お前 >>32
モンハンワールド2は出ないっしょ
VITAはどうだったって話 乗りは基本なしだと思うな
部位破壊でピョンピョン強要はあると思う
結局遠隔ゲーになりそう >>207
エリア制にしたまま
以前のエリア外をそのまま繋げることで
違和感ないステージになってるんだよね
素晴らしい解決法だわ モンハンとかこういうフィールド必要ないよな
闘技場とかだけで十分やろ
面倒くさいだけやわ >>213
今作って全壁自由に登れるのがウリなんじゃないの
登り回避余裕ですなんてやられたらゲームにならんだろ ゼルダやってると分かるけどどこでも行けるってのは思ったより楽しい
見えてるところに行きたくなる
見えない壁に阻まれることのない自由度は気持ちがいい 来年はこの正当進化のオープンフィールドモンハンを遊んだ後に
世界で最も期待されているゲーム、ゼルダBOTW続編が控えてるだろうからな
ゲーマーにとっては最高の年になるだろうよ
ゼルダ無双も面白そうだしスイッチはなんやかんや勢いすげぇ >>196
MH4の時のモンハンダイレクトで、ゼルダコラボの装備紹介してたときの藤岡はかなり楽しそうだったぞ >>214
流血ないし斬ってるのに丸太をガシガシ殴ってるような音しかしない MHW2も普通に作ってるだろうから安心しなよ
Dは徳田だろうけど ワールド2は出るだろうけど再来年以降は確実だしな
とりあえずライズで楽しむしかない >>223
大丈夫?無双とライズじゃとか言うゴミ2つ
トレンド入りしてないけど
ゲハの豚向け配信だったの?今日の放送は 背景のポリゴンは荒いが質感はさすがREエンジンだな >>196
モンハンスタッフ達もハマりまくってたしな
ブレワイの要素を取り入れたのは必然とも言える
マジでこれまでの全てのモンハンを過去にしちゃったわ…… >>225
はリアル感(笑)を重視するからな
血がドバドバ出るのはリアルじゃなかったんだろう >>200
元カプだけどモンハンが生まれる前に任天堂行ってるだろ ワールドってただシームレスマップをテストしただけのモンハンだったな W2が出たとしても痕跡集めは消えないと思うぞ
めちゃくちゃ楽になってていよいよこれ必要か?って言われそうだけど >>196
時オカ発売時、「仕事やめろ!ゼルダやれ!」と業務で時オカやったり、
ゼルダが好きすぎてゼルダの企画書作ったら、実際にカプコン主体でふしぎの木の実の開発したり、
その企画書出した人は任天堂に移って最高傑作とも言えるブレワイ作ったりと、
何かとゼルダに振り回されてるメーカーかもね、カプコンって。 >>225
そっかー
なんでそんなことになったんだろう めちゃくちゃおもしろそうで草
まあ、W2には輸入されるんだろうし
ゴキさんはのんびり待てよW ラギアはワールドじゃダメだったが今回どうなんだろう
段差少なくして違和感減らして実装する方向かね >>221
まずガルクの高速移動で簡単にタゲ切りしてたんだが、動画観てこい そういえば、本体同梱版の話なかったね
Proと同発なのかどうか早く知りたい
出ないならライトの方調達したいし ゼルダでもマップ一回行けば飽きるやろ
モンハンとか繰り返し行く事になるんやで
なんか必要性あんのか? >>243
それが何周かやってるけど高いところは気持ちいいんだよなぁ コラボに鬼滅とか来てもおかしくは無いなと思うがこれまで来ていないコラボで来そうなのってなんだろ
血界戦線?焔丸とかKKのライフルとか 何処にでも登れます!って言って低解像度のテクスチャが貼ってあるだけのローポリの岩に昇れた所で何の感動もない
トレンドには載らず、動画の再生数見ても全然注目されてないし、まぁそこらへんは皆思ってる事かと 壁登って回避できるのは別にええやろ
どの道さっさと倒すには張り付かないといけないのは変わらん
あんまうまくない人が壁使って逃げる道ができたのはええことやと思うけどな >>243
どこでも行ける=ルートが無限
シームレスになったワールドでさえ決まったルートでしか各エリアを移動できなかったから大違いや 早くやりたいな
旧マップのリメイク出るかな
初期の雪山火山また行きてぇ まあワールドの反省点もある程度踏まえられてるだろうし、我々は犠牲となったワールドに哀悼の意を表さなければならない 虫「しゃべるの気持ち悪いモンハンじゃない」
辻本「従来どおりに細かく設定できます」
草の草 >>220
これな
携帯して遊べること忘れて論じてるアホ多すぎ 「登れる」って「登らなければならない」ってことじゃないと思うけど。
いらんと思うなら登らなきゃいいじゃん。 >>249
旧マップ来たらテンション上がっちゃうやばいやばい >>246
登れないハイポリのハリボテあるだけよりは登れたほうが断然いいよ、ゲームとしてねw マルチだとオトモは犬が常識みたいになりそうではあるな >>241
それは移動モードやん
武器構えて壁登れなきゃ壁とバトル一切関係なしじゃないか
エリア移動の変わりがガルク乗って見えない壁まで走ってタゲ切りに変わっただけに見える >>229
トレンド入りしたらミリオン確実ならFF15さんはなぜあんなつれぇ売り上げ推移だったんだろうねw 通路だらけのワールドと違って、しっかりした1枚のマップになってるのが最高や ブレワイコラボがもう見えるな
ダブルクロスの時やっちゃったけど 正直こんな素直に面白そうに作ってくるとは思わなかった
良かった所残してクソ要素は無くしてるなんてモンハン開発とは思えん モンハンが盛り上がってるのって、マジでゲハ板だけなんね。 追跡ルートを複数用意する事で最速で追跡するか能力強化しながら追跡するかとか選択の幅を持たせた感じだな >>264
ワールドとアイボーで落ちたからね…
ライズで人が戻ると良いんだけど >>253
その辺の調整はすごく難しいだろうなぁ
探索を登りと組み合わせてどこまで価値を上げられるかも大事そう
時間制限ある普通の狩猟でのんびり登る暇無いだろうけど逃げた相手を楽しく追いかけられれば素晴らしいゲームにもなる まぁしかしPTプレイのハメ防止がどうなるか気になるな
タゲ持ちがガルク乗って高速移動出来たら余裕すぎるだろ >>258
アイルーの援護性能次第だな
一直線に踏破できるから登山家は猫選びそう モンハン板は重複した4スレ一瞬で全部消化するぐらい盛り上がったな >>264
モンハン板は4つくらいスレ乱立してさっき全部乾燥させたぞ 敵の移動先がすぐわかるから、追跡ルートも選択できるのがいいね 「崖登れます!ワイヤーアクションどや!」って俺ら馬鹿にされてんのかな
本格的な空中戦が目玉要素って言うならともかく動物もろくにいない森の中を飛び回った所で全然面白くない
スパイダーマンが面白かったのは現実のニューヨークに近い街を飛び回れるからだよ >>243
少なくとも決まったルートしか行けないよりは飽きが遅いから必要だな 壁登りたくないなら今まで通りフィールド部分だけ進めばいいのでは オトモガルク2体が普通にお互いを無視してポリゴン貫通するの萎えない?
当たり判定とAIしょぼいなっていう 4人でマルチするときオトモ連れて行けないグラだけワールドよりマシかと >>275
BotWは何もない場所を進んでも面白かったのでゲームデザイン次第ですね 高低差がないとこならガルク必須やろうけど、高低差あるところなら登ったほうが早いと思うわ
結局、見た目でガルク選ぶけどもw 色んな所ショートカットして登ったりしていけるなら
レウスみたいなのが多少飛び回ってもストレスが軽減されるだろう
古代樹の森とかいう糞マップでレウス討伐とか
本当にストレスだらけのウンチゲーだったからな >>277
壁登り=ショトカ
ショトカできない民はお断り
こうなるじゃん
Switchでライトユーザー向けにするはずが3次元マップ側に凝ったせいで分かりにくいゲーム方向になってると思う 古代樹で敵追いかけてったら階層違くて辿り着けないあのイライラが無くなるのか まあモンスターが自由自由自在に壁上りとかできたら面白そうやな
XXみたいにいつも定位置とかならおもろんない BotWは2回目3回目に訪れて初めてコログに気付くってのはあったな >>239
出んのは早くて3年後だし
そこ頃にはスイッチ次世代機出てるからマルチだろうけどなw
いや、カプコンと任天堂の仲良し具合見るにまた独占かもしれんw >>279
それ言ったらフレンドリーファイアで殺せないのもおかしない?
不必要なことを端折るのもゲームデザインやと思うで >>284
そんな事ないよ?
イカもBotWもモンハンもそうだけど壁無視して目的地へ一直線に進めるんでむしろ初心者向け
これはイカもゼルダも売れてるんでエビデンスがあるよね >>275
グラ進化しました!どや!のほうが舐められてるぞw >>275
「ニューヨークじゃないからダメ」とか
それ誰相手なら通じると思ったのwww >>289
差は縮まらんからCLOUDでもしねえとハブだろ アストラルチェインぽかったけどあっちはキャラの動きが俊敏過ぎた モンハンはもういいかなと思ってたけど、過去作の不便なとこ悉く潰しててやりたくなってきた
虫使った特殊攻撃がXXのスタイルや狩技っぽいのもいいね 本当なら凄いな
でもモンハンでそれは無理だと思うから期待せずに待っとくよ >>284
つーかスイッチ(任天堂)=ライト、PS=コアって固定観念もう取っ払った方がいいと思うよ。 >>291
モンハンは探索とバトル分離っぽいから直線に進めばOKには明らかに見えなかったんだけどな
虫探して強化、効果切れるまでボスと戦って効果切れたら撤退
この繰り返しゲーだなってのが初見の感想 ワールド2出るだろうしその後同様にライズ2も出るから喧嘩するなよw MHXXはモンハンの第一形態の完成形だったわな
第二形態もMHRでようやくカタチになってきた感ある ワールドは第二世代のモンハンの礎を築いたけどアイボーでぶっ壊されかけた
それを修正したのがライズ まだ見せてるモンスターがカエルとアシラだけだったけど
モンスターによっては壁登って移動出来るタイプがいるぞ絶対 面白さで誤魔化すとかいうパワーワード
面白さよりハリボテがいいみたいな?
それゲームじゃなくていいやんけ >>309
凡人はこんなもんだよ
エリア制のままOWっぽい1枚マップ作るなんて
中々すっと出てこないわ >>279
いちいちそんなモーションいらねえ
処理重くなるし >>301
そもそもワールドがライト向けにぬるく調整されたモンハンだったんだよな
まぁアイボで全部台無しになったけど >>308
ライズのバトルの出来では次世代名乗るのは無理だろ
バトルだけで言えば5年前のゲームって感じ
当たり判定がアクションにしてはかなり雑に見えた >>313
だってSONYが目指してるのは遊べる映画だからねえ
ゲームじゃないんだ >>309
やりづらそうなマップだな
やっぱSwitchだとこうでもしないとまともにゲーム出来るような設計にならないんだろうな
何でここまで無理して無駄な金使ってSwitchにゲーム出そうとするのかな 今回アクション豊富で面白そうね
体験版出して欲しい >>290
いうほど不必要か?無理な擁護してない?大丈夫??取り消しなら今のうちだよ >>322
体験版なんて出したらケチ豚は金出さずに体験版しかしないぞw もう、毎回モンハンは太刀ばっかにカッコイイモーション配るんだから
そんなだから太刀がゆうたホイホイとか言われんねんぞ >>321
それPSPCのモンハンワールドだって知ってていってるよね
ていうかモンハンワールドがスイッチに出せない理由知ってる?
スイッチがゴミ性能だからだよ >>300
でもプレイ動画見る限り制限なく行けそうな感じしたけどな
翔る蟲の自由度が思ったよりヤバかった
どこでも、どの方向でも飛ばせるっぽいし >>326
フレンドリーファイアなくなったから好きな武器使ったら良いんや IBの後なら凡レベルの出来でも楽しめるんじゃねーの? 3D空間を飛び回るというのは技術的には可能でもゲームに落とし込むのは難しい要素だからカプコンには頑張って欲しいと思う >>321 >>327
お、ゴキ同士の縄張り争いか?w >>321
こんなもんじゃない入り組み方してたW叩くのやめろよw >>321
ゴキブリがいかにエアプかわかるレスだな >>321
叩きたいのが先行しすぎてめちゃくちゃになってるぞ
もう寝ろ >>321
MHWのクソマップもわからんとはやらないくせに語るな >>264
ワールドで一般客を全部捨てたからポータブルみたいにまた0からのスタートだよ >>321
流石にこれは成り済ましじゃない?
ゴキブリもここまで馬鹿じゃないと思うが ゴキがイライラするほど出来いいんだなぁって実感するね PCならライズを144fps WQHD もっとマシなグラでできたんだけどな
下痢便ハードのせいでこれだよ
ほんと機会損失だな
カプコンッて時間無限にあるとか思い込んでそう
しかも任豚以外の 任天堂キッズからは
ライズガン無視で愉快展開だし 蓋を開けてみたら実はそこまで到達できる場所も多くなくてモンハンLIESって呼ばれる未来が見えるわw 高台から狙撃しようとするとクソ虫に麻痺させられるような事がなくなるならもうそれでいい >>344
出来が良い、グラはこの程度で良い、フレームレート問題ない
任豚ってこれ念仏のように唱えてるよな
惨めやね まぁライズは高低差バトルどれだけ頑張れるか次第だろ
バトルでは壁登りとか空中戦はほぼ無しですって話ならマップ狭くしたモンハンってだけで終わり 任豚「フレームレート問題ない」←ワールドの30fpsを叩いていた過去を既に忘れるキチガイ脳
あとはロードやな
ロードがゴミだったらボロクソに叩くわ >>321
なんでゴキブリはすぐエアプを晒してしまうのか >>325
いっせいトライアルの効果で売上伸びたゲームもあったらしいからそれはどうかな… >>348
グラじゃ負けるからロードが速いとか変な事言い出したPS5さんwww >>338
モンスターの縄張り争い見てるみたいでおもろいわw >>348
おう>>327>>321こいつどうにかしてやれよw 山頂から落下するときはダメージ無いとはいえパラセール欲しくなるな
まあそこまでパクるのは任天堂に悪いか 3年後にはMHW2出るだろうから宗教上出来ない人はIBやって待てば良いだろ >>351
ワールドは30fps安定してなかったから叩かれてたことも知らないエアプ >>345
時間気にするならイライラ発狂してないでさっさと諦めろよ
時間の無駄だろ?w alt爺がなんjの実況スレで泣いてて草
986 風吹けば名無し 2020/09/26(土) 22:45:10.92 ID:yHJ/WsXtd
劣化セキロ8500円せいぜい楽しめよクソ任豚wwwwwwwwww
アクションも探索もセキロ以下のゴミっwwwwwwwwだけど任豚セキロやりたかったもんねwwwwwwwwwwwwwwwww >>356
任豚「グラ!?そんなことより快適さだ!それにPS4はない!」←また意見コロコロ
>>358
お前はおもろいかもしれんが
ゴミ確定のだーれも注目してない
ゲハのおっさん豚しか興味ないライズがゲハ以外では死にすぎてて俺は悲しいわ 四人でもオトモ連れていける点はすごく嬉しい
アイルー可愛いのにマルチだと出番ないし
ニャンターもやらせてくれ 爽快感や遊びやが広がる
やっぱ一瀬モンハンは最高だぜ >>348
ワールドが最高なんだ!って念仏みたいに唱えるよりいいだろw
今回のプレイ動画見てそう思えるならヤバイがなw >>362
てめーはライズのトレーラーみて30fps安定してると思ってんのかよキチガイクソ脳
ましでお前やべーな
>>369
デビルメイクライでもやってろよ
こんな意味不明なスタイリッシュどこがモンハンなんだよ >>351
そりゃアンタらが60fps以外カスだって煽ってきたからブーメラン帰ってきただけなのでは…?😅 >>351
こういうやつってワールドやったことないのに擁護してるの? 一ノ瀬は猫派だからガルクに入れ込み過ぎてアイルーお荷物ってのは無いと思う
ニャンター復活するかな!? >>370
今回のプレイ映像はゲハのクソジジイしか見てねーよボケ
俺も生では見てねえしな
トレンド入りすらできない
金でトレンド釣るゴミにきょうみはねーよ
https://i.imgur.com/P2B4gWi.png >>351
どうせワールドもやったことないくせになぜそこまで執着するかな >>334
馬鹿は黙ってたほうがいいマジで
お前こっち陣営でも邪魔なだけなの自覚して? >>371
意味不明スタイリッシュ…?ほぼほぼワールドモーションなんだがな…
むしろ地に足つけたクラシックスタイルのモンハンが帰って来た感じすらするよ
平坦なフィールドいいよなあ まあそもそも今日の放送でスレタイの発言なんてあったっけか?という疑問はあるw アイスボーンのクラッチクロー不評しか出てこないんだがそんなヤバかったのか? 言うまでもなくわかってると思うけどケンノスケ爺だろうな
イライラすると口悪くなるの見るとこいつだなって感じ アイルー自身も剥ぎ取りしてくれて素材ゲット位してくれないと皆犬派になるのでは >>376
トレンド入りしないゲームが糞ならPSのゲームなんて全部糞やないかw >>384
クラッチクローが酷いっていうよりクラッチクロー前提のバランスが色々言われてた気がする はっきり言ってワールド超えてるグラもワールドと遜色ないというか目視しやすくなったし良いアップグレードだと思った 流血表現復活したのいいね
やっばSwitchは大人向けハードだからかなw >>385
お前知ってた?ワールド初実機のとき勢い10マンも超えてたんやで
10万超えたっていうスレすらあったからな ワールドの不満点がほとんど解消されてるしワールド2でもおかしくない出来 >>388
こいつマジか…
もはや救いようがねーな
モンハンでトレンドいかねえから問題なんだろうがボケ >>374
ニャンターはないだろうけど
オトモとのコミュニケーションが追加されてるから
アイルーは更に可愛い仕草たくさん見れるようになってるだろうな Switch流血表現あり
PS4流血表現なし
はー、PS4とかいうポリコレ塗れの子供向けハードはつれぇわ ここまでハンターが素早く動けるのに慣れちゃうと旧作はできなくなるな MHWIBはユーザー自身がパンパン虫とか揶揄してたからな
個人的には評価する部分も多いんだが批判されても仕方ない部分もあった
ライズは映像見ても面白いと思う 7年待ったプレステと同一視すんなよw
スイッチは最初からモンハン出ると決まってたのにお祭り騒ぎになるわけねえべ 次世代のモンハンて感じやね
成功は確約されてるようなもんな >>405
成功?なら一千万本は売れるよな?????? >>393
ゲハのクソジジイだけ、じゃないのはかわらねーだろw 視認性が良くなった
モッサリ感なし
移動が爽快
全然ありやな 移動が楽そうでいいわ
ロードの速さを気にする人は当然こういうところも気にするんだよな >>401
地べただけのワールドも売れたし
まだまだ需要はある
悔しい要素を欲しがってる人もいる >>384
まずクラッチして傷付ける事が前提の体力調整されてるから
面倒な作業工程が増えただけだった 一部の方々の反応見てると本当にこの数年間MHだけが心の拠り所だったんだなと
痛感せざる得ない ワールドはPSにモンハンがきた!真のモンハンがきた!って祭状態だったからな >>396
分かったからずっとトレンドだけ気にしてろよw
難癖までワールドのフィールド並みに時代遅れだなw altケンノスケ爺さんが自分の記事にこのスレのリンク貼ってモンハン叩いてたから
本人とalt民がお客様として来てるな >>409
んでロード何秒なの?この成功確定の一千万本ゲーは つーかゴキブリの喜ぶスレ全く無いな
今回のTGSでPS5独占発表とかなかったのか? >>406
無理じゃね
それって3機種マルチとか無料バンドルやって初めて達成した数字じゃん >>406
PS版ワールドって国内200万くらいだっけ? >>419
まだこんなアホなこと言ってんのか
大手大作AAAは無料バンドルはするしグラボに同梱もする
当たり前だわな
しかしそんなの極少数 1500万本ほどかそれより上が実際に売れた本数
豚がマルチガー!!とか言い訳してるけど
そんなのカプコンには関係ないからな
頭使えよハード宗教ガイジ >>418
増えるどころかバイオ8の縦マルチ発表で更に減ったw >>406
良いハードルだな
ワールドは3機種マルチでライズは独占だしそれでいいな 売り上げしか考えてないならストーリーズなんてださないよ… >>420
ダウンロード含めてPCマルチで400万くらいやな
カプコンは任豚も当然のごとくわかってるだろうけど日本以外にも売ってるしむしろ海外がほぼメインだからな
ワールドの半分は売って見せてほしいものだね(笑) >>416
MHRがこれほどだと思ってなかったんだな >>406
バラ撒きと買い取り保証の数字をまだ誇ってるのか >>412
FFも神通力を失いswitchに対し国内唯一優位性を持てるのがモンハンだった
それがswitchにもモンハンが出るとなるとワールド続編が約束されてようが
国内PS5は終わったようなものだからゴキも穏やかでいられないんだよ >>384
モンスがクソ肉質&クソ体力で使わないと遅くなるから実質極限みたいなもん
キャラ性能自体は馬鹿みたいに強化されてるから死ぬわけじゃないけどひたすら遅延されてストレスが溜まる >>428
買取保証って3dsモンハンの話か
いま3dsのモンハンとかどうでもいいんだわ
確実確定400万本
海外は任天堂から発売の買取保証モンハンはほんと黒歴史だったな >>406
生産出荷と買取保証で水増しした数字誇られてもな >>416
実機プレイで相当ダメージ食らったと見えるw >>432
生産出荷生産出荷ってほんまアホやな
生産出荷はSONYのあのアワードで全てのソフトにそう付けてただけだよマヌケ
買取保証は3dsモンハンな
なすりつけんなよデブホモ >>421
まともな値段で売ってたのは国内だけで海外は半額がデフォみたいなばら撒きっぷりだぞ >>431
ワールドだろ、本体に無料同梱してたんだしw >>433
ゲハの爺しかみてねえだろ実況映像
それでダメージとかあほやな
せめてトレンド1位くらいとってくださいよw
なんスカ アオアシラ25位ってw >>421
ハード宗教ガイジは本スレでも世間でも大絶賛のライズを叩いてるお前じゃね?w
あのプレイ映像見て叩くとかモンハンユーザーじゃないのは間違いないしw >>406
まーた生産出荷と買取保証した自慢してるよw 未だに日本語版が海外で投げ売りされて海外版が日本で投げ売りされてた意味が理解出来ない バラ撒きと買い取り保証はモンハンw
しかもマルチ頼りw >>431
なんか証拠あるんですかそれ
ちなみにモンハンwの生産出荷は公式発表だけど >>437
バンドルは大手AAAでは当たり前な
まあお前はライズが売れなさそうなのわかってるからそうやって話をごまかすしかないもんな
生まれる前から見捨てられたクソゲー
一瀬とかいうやつ3年間もなにしてたんやろなw
これ終えたらクビになるんじゃね?
頑張って買えよ豚は >>443
生産出荷はソニーアワードですべてのソフトにつけてただけというね
じゃあソニーがこの世のPSに出てるゲームを変わりに販売してんのか
すげーなw まあ中国じゃ本当にワールド人気だったしそれは普通に凄いって思うわ
Steamで出ない分ライズは中国で苦戦するだろうし >>444
だからライズでもそのバンドルやらなければ比較の意味ないって話だろ?
そもそも出荷する国やプラットフォームの数が違いすぎて意味ないけど
ちゃんと集計されてる日本の数字で比較すればまだ意味あるし、そうする? よくもここまで感情をにじませながら書き込みできるものだと感心する
こっちなんていつかPS5でMH新作は出るだろうけどそれまで楽しませてもらおうぐらいの気構えなのに >>444
当たり前のよう買取保証してるってことか、ソニーはw だってPS5でモンハンなんてどうせあと3年は出ないし
そもそもカプコンが出したいと思えるほど普及するかも怪しいし >>444
無料バンドルが当たり前なのはソニーだけだぞw 前は定価が3DSより高いから売上ベースで考えたら勝ちだとか言ってたのに
ばらまきも含めた本数ベースでしか自慢しなくなったね PS4もあるけど普通にグラ綺麗だろ
これで目が腐るとか言ってたら和ゲーなんて出来んよ ワールドもこれも大差ないでしょう
モンハンバトルの根本が変わってないもの ライズってモンハンワールド2じゃねワールドのいいとこどりだし
進化もしてる。 どっちかの路線で一本化って
話じゃないんだし
怒らなくてもいいじゃん 発売前からサードのソフトを無料同梱してた例はガチでPS4のモンハンしか知らん 結局ワールドのPS4版って世界でいくつ売れたの?
国内はどうせライズがブチ抜くから興味もないけど。 >>453
はいはいステマトゥーンWIIBU無料バンドル
>>448
て言うかさっきから逃げ腰だな、どうしたの?
カプコン的にはバンドルとかなしに
売れた本数が1600万本なんだよなぁ
それをこれからでる生ゴミは超えられるかって話なんだよ
任天堂から当たり前だけど金もらってるだろうしたのしみやね スッキリした絵作りのおかげかワールドよりも綺麗に見える
大社跡はどんより曇り空だけど遺跡平原的な晴れやかなフィールドがあれば凄い綺麗だろうな >>460
FF7Rも生まれる前から無料してなかった? switchだとショボいモンハンしかできないと思い込んでたのに
予想外に力の入った出来の良いモンハンだったので
ケチつけられなくなっちゃったから発狂か・・・ >>449
おかえりなさいした連中全部逃げて
しかも海外連中もやばいときてるし
ダメ押しでクソでか蓮舫なんだから機嫌悪くもなるわ 外伝ガーとか言ってたら
マジでワールド2並みの作り込みだったのほんま草 >>458
グラは下がったけどそれ以外ほぼ改善、追加要素満載だった
ドスから進化したポータブルシリーズって感じ IBはSteamでやってるけど、ライズ普通に綺麗だわ
UIも理想的 無料バンドルガー!!←ただのPS4本体の値下げ
買取保証がー!←3ds時代ノモンハン自虐
生産出荷ガー!←ソニーが出荷を生産出荷と勝手に言ってるだけ あのプレイ動画は見せて大正解だな
あれほどアンチを黙らせる映像はないわ
基盤システム部分だけで既にモンハン最高傑作の匂いがする >>48
外国のゴキブリも変わらんのやなwwwwwwwwwwwwww >>470
グラも視認性やデザインの面では上がってる >>473
ないないw
高低差アクションはモンハンとしては新しいけど
バトル自体はほんとしょぼかった グラ以外は全てがライズのほうが上だからな
なんとしてもネガキャンしなくちゃいけない彼らにとっては、そんなにグラ悪くないと思ってても無理矢理叩くしかないんよ >>466
「本命はこっちなんだ!あっちは片手間なんだぁ!」てやつだろ
冗談じゃなくゴキブリって童貞だろ ワールドって実質HD機初モンハンみたいなもんなんだよな
3rdもXXもリマスターだしって考えるとワールドは土台作りで煮詰めてライズで完成させたって感じか >>478
これがショボいと感じるならモンハン自体合わないんじゃない?w ゴキブリ同士が縄張り争いしてて草
どっちも応援してる >>484
ボイス消せるって言ってただろ動画くらい見ろよ >>484
従来通りの無口にさせることも出来るって発表されてますよ IBとかめんどくさい要素の実験場みたいな感じになっちゃったな
クラッチ前提とか導き地域上げとかやってたがクソ要素だった 全ての要素がIBの理想系って感じだった
IBから糞を取り除いで一瀬マジックをかけたら神ゲーになりましたって感じ >>461
ワールドは大体↓の感じ
ソニーが買い取ってバラまきまくったのが30%
ワゴン980円が50%
メルカリ480円が15%
新品〜1480円までで購入されたのが5% ・見えるところは全部行ける
・マップが1つに繋がってる
シームレスマップって言ってたけどこれ普通にモンハン史上初のオープンワールドだよね >>484
従来どおりにも細かく設定できます言ってたよ
まじ完璧 >>473
いやネガキャン材料増えたぞ
明日グラ劣化比較スレ建てる予定でいま材料ためてるわ
てかもうだいたい溜まったけど じゃああのクッソ寒い台詞のセンスがシナリオで発揮されなきゃ問題ないのか そういえばキャンプメニューに「装備を変更する」が無かったな
マルチは昔の形式に戻るのだろうか 今回で不安な部分とかマップ仕様とかの謎な部分かなり消えたな
発表から早めにデモプレイ見せたのは大正解だった
プロモーション計画きっちりしてる 戦闘アクションはワールドベースやぞ
あれがショボいならそもそもワールドがショボいって言ってるのと同じやぞ
ワールドやってたなら見りゃ分かるのに
あ、エアプなんか >>494
シームレスであることにようやく意味が出来たって感じやね
ワールドみたいなロード時間代わりの細長い通路が無いし >>497
いやもちろん関わってくるよ
トレーラーみてないの?
ブス女二人が こちらですわよー
みたいなの言ってたろ
和ゲー特有のキモいの出てくるから楽しみにしとけよ そもそもグラフィック志向の人間ならスイッチじゃなくてPS4を選ぶだろうって
ことぐらい分からないかねー >>496
ネガティブ材料じゃなくて「ネガキャン」材料ねハイハイ(笑) >>503
それが無理ならそもそものモンハンシリーズが無理だろw >>505
ネガキャンにはネガキャンで返さないとな
ロード時間、フレームレートで叩かせてもらうよ
よろしくな >>503
ワールドじゃ飛ばせなかったムービーが飛ばせれば良いんだけどな
ぶっちゃけシナリオより昔あった生態ムービーの方が欲しい 高低差要素ってワールドからマップレベルで取り入れてたけど
ただの迷路になってて単純に糞要素なんだよね
エアプじゃわからないと思うけどw >>383
さっきのTGSのカプコンの配信の2時間33分45秒辺りからバッチリ言ってるぞ
URL貼れないから自分で確認してみて >>510
おお!?そうなのかありがとう
もう一回見てくる ワールドとアイスボーン一緒にやってる奴らも即全員乗り換え決定したよ
不満だらけのつなぎだったからね
もうあんなゴミハンには戻れないわ 俺はPS4スリムでMHWも600時間遊んでるけど
ゲームショウで見せたライズのプレイ動画は非常にグラが良くて驚いた
SwitchのREエンジンは相当、最適化させてるとみえる >>462
ゼルダ続編はまたモンハンの遥か先を行くものになるだろうから
影響とかそういうのはないでしょ そもそもBotWリスペクトやから、行けないところを作らないのは当然なんよ
草刈ってたところまで見せてたやんw ライズのマップ、階層が無いってのが最高にいい
そりゃ高低差をアクションで無視できるから階層にする必要も無いんだよねー >>519
それもゴキちゃんに効いちゃったとこだろうな >>518
受付嬢可愛いよな
MODで色々できるし最高やわ
ゴミスイッチだとあのツリメおかっぱ日本風韓国ブスだから最悪やわ
ファックw 所詮ワールドはライズの為のβ版だったからなぁ
SONYが買い取ってバラまきしてくれる優良契約を利用して2軍に作らせたモンハンだからね
ライズはほんとやばいわ
ダメな箇所が何もない 素直な感想語ろうぞ
俺はめっちゃ面白そうだと思った
虫による立体起動の爽快感に惹かれた
初めて触れるモンハンになる予定 >>508
よりによってそこ!?www
ロード時間1分、30fps未満安定のワールドは本当に酷かったねぇ >>519
意味もなく草かってたなトレーラーでも
キチガイになったのかと思ったわ
てかなってるんやろな >>511
お前ちゃんとライズのプレイ動画見た?
ワールドと違って「どこでも登れる」から迷路にはなってない
実際の迷路だって空を飛べたら一気にスタートからゴールまで行けるでしょ
ライズはそれが出来る >>527
え?フレームレート144hz ロード4秒だけど MHWの受付嬢って確かシリーズ最低って声が出るぐらい酷いキャラだったと聞いてたんだが… >>523
MODw
変えなきゃいけないほどブスなの認めてて草 ライズをワールド2と評するのは正しい
ワールド好きならライズはやるべき
ワールドみたいな戦闘が嫌いならやらん方がええな マジで面白そうだったな
携帯機でここまでできるのに驚いたわ
あーめっちゃ楽しみ >>531
あの微妙な見た目にくわえて糞ウザいからな😟 >>532
え?別に変えなくてもええけどそしたらライズのブス女みたいになるやん!そんなんいややーw >>529
いや、ライズを叩いてるつもりは無いんだが
むしろワールドの迷路を批判しとるよ >>533
PCにでてフレームレート制限とかねえならやるよ
スイッチとかいうポンコツでやりたくわないね 外伝ガー本編ガー言うやつ消えたのはプレイ動画見て察したんだろうなぁ
いや面白い >>537
>>529
縄張り争いすんなよ豚同士で
豚の共食いとか見たないわ(笑) >>530
マジで!?俺の持ってるPS4と違う!😂 >>539
言わないだけやろ だってそんなんトレーラーの時にさんざん言われてたし
外伝だって >>531
顔もだけどプレイヤーが喋れない分全部やってるから出しゃばってる感マシマシなんだよね
あいつ主人公プレイヤーはカメラ兼そいつの尻拭い
ライズのNPCは先輩風吹かすだけの役立たずじゃないといいけど >>536
結局ブスと認めてて草
ウケツケジョーは変えなきゃいけないほどブスだもんなw辛いなw >>543
ここでゴキが喚いてだけやん
それも消えたけどw >>545
だからMOD使えないゴミライズはほんましょーもないよなぁ…フレームレートもクソだしグラもゴミ出しなんなんだろうな
トレンド入りすらできないライズってほんとに必要なのかね
豚だけしか興味ないモンハンって価値あるの?生まれる前から失敗作とか破棄確定やろw あああなんだろひと狩り行こうぜ言ってたあのころのわくわく
がめっちゃ久々に感じとれる。
ただ楽しみで仕方ない >>538
2080superでも90fps程度だけど144って? >>546
2回も同じレスさせるの好きやな豚って
ニワトリか?
トレーラーのときにさんざん言われてたからまた繰り返し言う必要ないやろって
ライズは外伝
一瀬とかいうどうでもいい窓際族の作った出がらしだよ カプコンてソニー嫌いなんじゃないの。。?
いくらなんでもWIBと差がありすぎる
これは本当にRISEのベータ版にされたレベル ワールドのマップなんて今までロードで済んでた所を自分で操作する細い道に変わっただけだもんな
ゲームとしては劣化してた >>548
でもお前かあちゃんとしかやる人いないやん 古代樹の森ですらわかんないとかいってた
方向音痴の豚くんが道に迷わないか心配です😭 携帯もできてこのクオリティ
PS4のワールドではしゃいでた連中がバカみたいだ ブスでゲーム性が変わるわけじゃないからウケツケジョーはどうでもいい
時々すげえウザいけど、例のSSほど実物はブサイクじゃないし
主人公が喋らないんでよく喋るのは仕方ない ケンノスケまだ外伝とかいってんのかw
カプコンから本編のお墨付きもらっとるのにww >>556
三日連続で頑張る100レスライズコンプ実質君
すでに50レスって今日は何レスするんだよw >>560
いや……豚のてめえらが
「ゴキブリが外伝言ってた!」つったんだろーが…
何なんだお前は フレームの単位をHzと思ってるやべえやつ
fpsがなんの英単語の略称かくらいゲーマーなら知っとけや!! こんな時間に30レスってイライラしすぎだろ
もう寝て頭冷やせよw >>564
そうなの?あの細道でもモンスターと戦えるけどw >>565
PCどんなスペックでモンハンやってんの? >>510
キャンプのシーン確認してきた
そのあたり見落としが多かったようだ
>>512
ありがとう確認してきた
確かにワンコ岩の上で言ってたな >>547
MOD使わなくてもいいように変えてきたカプコンw
まぁMOD使うほどブスで評判悪かったもんなw辛いなw あとは極限化とかノーモーション攻撃&キャンセル連発とか
クソゴミ要素がなければ完璧だな >>570
10900k rtx2060(予備グラボ)
LG WQHD144HZモニター
だけどなんか文句ある? もしMHW系列で新作が出るとしたら十中八九この形式をスケールアップさせたようなマップになると思うから
妙な逆張りはしない方が身のためだと思うw >>565
じゃあワールドとかいうゴミでもやってなよ負けハードやろう!w 古代樹は未だに通路の繋がりを完全把握してないw
ある程度は導蟲とモンスターライドで自動追跡してくれるからな ちょっとでもワールド触ってたら古代樹の森とか擁護不可能だろあれ >>562
あのマップで心折れたんだろ
完全にβ版確定しちゃったからな >>573
MODでレウスに乗れてほんま楽しいわワールド
ライズのハンターの壁上りきっっっしょかっあよなぁw何なんだろ穴あの気持ち悪さ
虫か?あれw
何を理由にあんな崖、壁登れんの?あのハンターは
もはや人間じゃないよねアレw >>569
??
ゴキちゃんメモリって概念知らんの?何さい? 散々り血が出ないって煽っといて実機プレイで血が出てもスルーしてるの恥ずかしくないか? ケンノスケくんでもPS4のMHWのロード時間擁護できなくてPC版のロード時間持ってくるの笑えるんだけど。 >>576
ライズのマップはええと思うで?
でも気色悪い壁上りはどうだかなぁ?
俺ならレウスにのれるようにしてもっとマップを20倍広くするね
低性能ゴミハードでできることを工夫してやっとこの形にできましたってなだけじゃんあれ
インファマスみたいなのでもないし
人間が壁気持ち悪く登ってるのホント草 >>556
お前はそのかあちゃんにすら見捨てられてるじゃん >>558
今回はどこでも行けるから正解の道がないし
迷うっていう概念自体消えたぞ
ワールドまでのモンハンは蟻の巣マップで道筋が決まってたから迷うこともあったけど MHってただただ移動がめんどい
余計なアクションさせられるって
文句が多かったから今回のは良いよね
ワールドで良かった点はちゃんと
もってきてくれたんだね ワールドとかいうゴミ捨ててきたわw
あんなんやってる奴いたの?ww >>586
実機映像見た?
なにあの血?エフェクト?ゴミ過ぎて笑っちまったわ
しかも数字の出方も意味不明だし
ワールドの数字はいわかんなかったけど
ライズの数字えげつないほど全面に出てたな
なにあれ?ばかなの?w ユーロゲーマー認定の世界一のゲームブレワイをうまく取り入れているな >>596
糞だったとこは今のところ全て捨ててきてるの嬉しいわ😊 (ワールドはIBの影響でMOD使うと無限ロードでゲームができなくなるんだよなぁ)
("IBで"って書かないと揚げ足とられるぞ) >ライズの数字えげつないほど全面に出てたな
これは携帯モードを考慮してるからだな >>583
MOD使わなきゃつまらん言ってて草
MOD使わないとブスwMOD使わないとつまらんw
さっきから認めまくってて草
お前頭悪いだろ?w ゴキちゃんはライズにケチつけるより縦マルチして次世代機能の足引っ張るバイオに文句言えよ ワールドやるのにPC版とかそっちの方がアホでしょ
外人交じるやん
プロハンならPS4Pro一択
俺も当然PS4Pro買ってやった
まあ、飽きるのクソ早くて割と無駄になったがww >>598
個人の感想だからそれぞれ違いはあるだろうけど
あまりにもかけ離れてるなら歩み寄りは必要じゃね? >>594
ハンター「あれ…俺なんで壁なんてよじ登ってんだろ…俺本当に人間なのかな………レウスにのって飛び回るのが理想なんだけどな………壁登りって単に思考を止めた工夫じゃんw」 modでレウスにのれるって散々馬鹿にしてたストーリーズかな? 壁のぼりが羨ましくて爪を噛むほど悔しいということはわかったよケンちゃん。 >>610
移動が糞だるいってわかってるのに
なんでマップ広くすんの?
20倍広くして
空から何時間もかけてモンスター探すんだ?
頭おかしいの? >>604
ついさっき実機でのプレイ動画みたいなのをやってたんだけど
かなりの高評価でそれが気に食わなかったらしい >>598
PSフィルターかけて見てるだけでは?w
そのフィルターを取って見えるものはライズがワールドの上位互換って事実だぞw >>611
ストーリーズ?ただのゴミ糞だろ
つかモンハンのレウスに乗れるのは他のオープンワールドで言うところの乗り物飛行機だろうが
その思考を止めて壁上り(笑)
ハンターさんついに狩りを放棄してロッククライマーになったのかな?しかもツルツルのクソグラの壁をよじ登るw
何を掴んで登ってんだよこのハンターはw >>616
クソでかいマップで、やらされ感の極みで全く面白味がない割に
強制作業の痕跡探しがゴキブリの大好物なんだよ!!
頭おかしいやつの大好物を馬鹿にしてやるなよ!! >>615
af4GZH510が今見せてくれてるやん modで2Bとかホムラにもなれるで!
機関車トーマスとも戦えるで!
mod持ち出すと世界観とかどうでもよくなるけどいいの?w 槌の昇竜と空中回転降りのゲージ技2連が両方頭に当たってるの脳汁もんだろうなw ゴキが「どうでもいい部分しか叩いていない」のを見れば分かる通り
今のところ致命的な欠点は見られない >>621
多くの人と食い違って
自分の認識がズレてるのかもとか
思ったりいないもんなん? モンハンのレウスに乗れる
まあまってくれ
そのうちこの夢が叶うぞ >>618
気に食わないなら大人しく引っ込んでればいいのに必死にレスするのは逆効果なのにねぇ
まぁ見た感じ後に引けなくなってるんだろうけど >>616
リオレウスの飛ぶ速度ってお前にとってアホみたいに遅いんだなぁ
第一そんなん工夫次第だろ
だからお前みたいなバカは思考停止して壁上り(笑)で満足するんだろうな
つか壁上りできるくらいなら
ハンター一人で高速で地面走れよw
なんでそれはできねえんだよ 太刀の兜割敵に乗ったあとジャンプしてから叩き落とししてるな
地味にカッコ良くなってた >>621
狩りをやめてMODで乗り物ゴッコw
思考とは?w 次のMHW2出るまで永遠に痕跡集め傷付けMOD遊びクソマップ周回ライズネガキャンするのか
3年後くらいに出ると思うけど頑張れよ >>602
嬉しいよね
開発側の変なこだわりみたいなの
ありそうだったもん
デブ蛙?みたいなのが移動しても
アイテム使用しなら犬移動で
すぐ追いつけてたのが新鮮だったわ >>586
そういやゲハでいたな血が出ないのはゲームではないとか発狂してた奴
まさかワールドは血でなくてライズで血が出るとか憤死するわなw 壁登りを体験したいならPSにもアサクリやら原神やらあるだろw
それやっとけってw
俺らはモンハンライズやゼルダBOTW続編を楽しみに待つからさw ゴキブリかつてないイライラでもうほんま草や
下手に否定するとワールド自体の否定になるからなw >>489
大手サードソフトだけは日本でもやるの本当SIEって感じ 彼がなんでこんなにレウスに乗ることに固執するのか全くわからない。
ファストトラベルがMHWの時点であるのになんでわざわざレウスに乗って移動するなんて発想が出てくるのか本気で意味がわからねぇ。 botw以来最大のゴキブリネガキャン工作入りそう
Amazonもいい迷惑だな >>628
思ってたらライズスレで3日連続100レスしないよ
今日は200以上いくかもね 虫もデフォで二匹クールダウンありで良い感じの調整だったな
儀式傷クラッチピートゲージは二度と帰ってくんじゃねぇぞ >>629
modがあれば何でも解決!
スナイパーライフルもアサルトライフルもOK!
エクスカリバーとかクラウドのバスターソードもOK! >>629
その煽りが自爆にならなきゃいいけどね
いや本気でやめてくれよ モンハンライズを否定するとワールド否定することになるからなw MHRiseのこのフィールドってMHWスタッフがMH4の時に描いていた理想を体現したもんじゃないすか
MHWの時はHDナイズの作業に忙殺されて出来なかったフィールド描写が
開発の体制が整ってようやくできるようになったってところでしょ
MHWのマップ表現なんてのは過渡期の妥協の産物でしかなかったということだよ そろそろあきたしやめるか
てかモンハン好きとしては今のこの状況が許されんのよね
ゲハのこいつらだけでしか盛り上がってないのほんま許されんわ
ようつべトレーラー再生回数ゴミ
TGSなのにトレンド入りすらできないゴミ
あほくさ
ゲハ豚だけで盛り上がって他ではまっさら
何が楽しくてモンハン持ち上げてんだコイツラ
ゼノポルノとか#FEとかその類のものだぞライズ >>654
結局なにがやりたいかわからん仕様だったな。
痕跡探しとかいうゴミが全て悪い 携帯機で据置機よりクオリティの高いソフトが遊べる
まるでゼルダvsホライゾンを見てるようだ むしろ戦闘はMHXだぞ
狩技を翔虫にしたんだよ
双剣で絶対回避して翔虫消費してるからな
youtu.be/bcB2Nv-DnCk?t=6504 >>553
ソニーチェックとニンテンドーチェックの差だよ
MHに対するソニーチェックはいかに長くプレイヤーをゲームに拘束できるかに主眼が置かれてる
片やニンテンドーチェックはいかにストレスなく快適にプレイできるかを見てる
ソニーは売り手目線でゲームを作り、任天堂は買い手目線でゲーム作ってるって事だな ってかネガキャンするのにMOD持ち出してくるやつ初めてみたわ
そんなもん持ち出さないといけないほどライズに欠点はないんだな モンハンライズはワールドでもある
都合が悪いな虫ちゃん >>655
それはお前がキチガイゴキブリだからだろw おやすみケンちゃん。ここから何ヶ月間粘着するつもりか知らないけどせいぜい頑張ってね。 40回も書き込んでおいて必死じゃなかったアピールは流石に苦しい >>629
皮ペタ騒動は知ってたけどここまでとは知らなかった… 自称モンハンファン「モンハン最新作で盛り上がるのは許せん」
つまりどういうこと…? システム改編系のmod使ってる奴はクズだと思ってる >>655
本当にケンノスケって、逃げ口上がいつも漫画の雑魚キャラみたいだよね >>655
普通に日本でワールドの売上は超えるから安心しろ 作成者じゃないくせにmod広めようとする奴はゴミクズって昔から言われてるから ケンノスケも皆でライズやろうぜ
ゲームは遊んで楽しむものだしきっと楽しいよ >>654
ライズでREエンジンにしたのもでかいだろうな
ワールドまではずっと旧世代エンジンだったしね ライズのマップ見ると本来モンハンはこうなるべきだったのがよくわかる
ワールドのマップは過渡期丸出しだよね
でもまずはシームレスに進化させるという意味で必要なステップだった 頼む
Xboxにも移植してくれ
任天堂なら許してくれるはずだ(根拠ゼロ 必要なのはレウスに乗れることじゃなくて、レウスを飛べなくすることやろ
どんだけレウス好きやねんww 改めて開発中のプレイ動画みたけどキャンプの中で座ってるハンターの顔の部分が
ジャギーが出まくってるな
ドックモードでこのザマなら携帯モードとかかなりやばそう
あとなんか動きもっさりし過ぎじゃない?PVと違うんだけど詐欺かな ここまで期待されて戦闘システムに傷付けがあったり導きの地みたいなのがあって大暴投しなきゃ良いんだけどね >>688
ワールドがあるからライズがある
ありがとうワールド >>694
君さっきから「たらクソ」「ればクソ」ばかりだけど
そんなにワールドが苦痛だったん? >>655
ケンノスケ爺さん、ギャルゲヲタだからモンハンなんてやったこともないのに
エアプ知識でよくがんばったね、お疲れ >>697
苦痛な部分引き継いで欲しいわけないじゃん? >>694
まだまだアイボが生み出した糞はあるからな😔 >>690
開発コンセプトが「いつでもどこでもどんなときも」みたいな感じだったから多分無理かな
MS公式にXboxとモニターとバッテリー担いで出歩くセット発売してもらって 見えない壁あるだろうが
つうかガンナーならはめれそうだが・・・ モンハンがヌルヌル動くかどうかなんて重要度から言えば下の方
必要なのは受付ジョーがいないことと、クソモンスがいないことと、アホみたいにマップを走り回させられないこと
みんな予測してるのに誰も言わないから言うけど、
この作風だとガララ復活ですわ
阿鼻叫喚 PSもだけど箱はワールド2みたいなもの出るだろうし何年か待てばええやん 実機プレイ映像みたけどクソゲー感半端なかったな
2021年のゲームがあれかよ
ハリポタとかヘイロー5のほうが楽しみだし面白そう >>706
今回和風縛りありそうだからどうだろ🤔
原種までなら構わんぞ😌 >>708
ID変えて戻って来てるの草
イライラで寝れねーのか?w
8 名無しさん必死だな sage 2020/09/27(日) 02:26:54.28 ID:scubfT0n0
明日グラ比較してあげる
ちょっと>>1は目にゴミたまりすぎ >>704
射程はあるやろな
まあワールドでもハメ技あったし、完全に防ぐの無理やろね ご自慢のワールドクオリティがアイスボーンでどれだけ花開いたかご高説頂きたい限りだわ
ぜひモンハン本スレで素晴らしさを語ってきて欲しいね ワールド路線と全くの別物かと思いきや踏襲とか
結局ワールドは正しい方向に進んだのを再確認しただけだな >>196
水中に墜ちてる落とし物とか、縦に長い発光エフェクト出して
場所分かりやすくしてたのもMHWのMODからの輸入じゃなくてブレワイからの輸入だろうな ワールドは荒削りすぎたから批判もあったけど概ね進化の方向は否定されてなかっただろ
アボーンとかいう糞は知らん >>709
これに限った事じゃないけど
悪いところは次々と発売後にわかるんだろうね
例えそうだとしても今、期待して楽しめないのは
勿体ないかなと思う ライズやりませんか?剛5秘伝不退新歌舞伎@4ココ! ワールドが試験作だったのは間違いない
何をするにもプロトタイプは必要やからな
有料βテストとも言う 想像をはるかに上回って、ワールドの良い所を吸収しつつ昇華する正当進化だった
これはフラグシップタイトルと公式に言われる訳ですわ もうライズの力のかけ方すごいよな
ワールド2なんか作れる余裕無いんじゃない? 今録画で観始めたけど、グラが思ってた以上に綺麗だな
ただフレームレート低そうなのは残念
解像度落としてもいいから60fpsオプションほしいな 過渡期からの変革としてMHWは良かったと思うけどまあIBでちょっと問題もあったけどw
ライズはその後更に良くなった感じ
一枚Mapをまさかswitchでやってきたのは正直驚いたし実機映像見た限り良かったよ 裏読み用の狭い無意味な通路で時間稼ぎされながら
追いかけっこしたて苦痛 >>726
ワールドですらPC以外60じゃないしそこは優先するつもりないんだろカプコンとしては >>717
ハッフルパフに失礼だろ
アズカバンで良い ワールドで好評だった部分は続投しパワーアップ
不評な点は捨てる ちゃんと取捨選択できてるようで何より
簡悔精神も捨てろよな? あらら
誇大広告では?
見えてるほぼ全て=空の向こうまで行けるってことだよね そのへんのオープンワールドゲーで当たり前にある要素を入れてるだけで全然面白そうに見えないよな、このゲーム
あまりにも古臭い
スパイダーマンやジャストコーズの移動のほうが圧倒的に上だし >>6
カプコンの言う新システムにもう全く期待できない件(段差、極限、ビチビチ、クヤッチ) >>727
据え置き機と違ってやっぱり性能的に制限があるし
エリア切り替えとか根幹のシステムは
従来路線のまま進化ってやり方もあったんだろうけど
ワールドベースなのかな?良い味付けしてる感じがする 落とされたりしてもすぐに復帰できるんだろな
楔虫いなくてもワイヤーアクションできるなら
どこでもいけるってこういうこと大事よね 捨てセリフ吐いて逃げといて何何度IDコロコロしてんのこの負け犬 ガルクに乗ってるとこもなんか全然スピード感がねえんだよな
遅すぎるっていうか
低スペのせいなのかワールドで大量にあった採集要素がなさすぎて
移動がマジで移動してるだけ
マップギミックもあるように見えないし 本スレでも言われてたけど
性能=面白さに直結しないからな
性能高ければできることも増えるが
無駄にオブジェクト配置したりして重くなったり
今までできたことを出来なくして回りくどくさせたり、細かい所でロードや移動が増え時間が削られたりな
その点ライズは性能の壁があるから無駄がないスタイリッシュとも言える
やれることは少なくなったがその分濃度は濃いと思うよ ワールドであった大量のって…なんか違うゲームやってない? フィールドの広さと面白さは比例しない、アンセムが教えてくれた事だわ ワールドは環境ゲームで見た目を楽しむものでライズはゲームを楽しむものでちゃんとすみ分けできてよかった >>747
他のゲームやったことない奴は餓えてて大変だなw
こんな古臭いゲームを有難がってるなんてw 辛口のモンハン板で絶賛されてるの草
まあうん地の後だからハードル下がってるのもあるんだろうけど >>746
痕跡集めのことじゃね?
あれ褒めるとか相当なドMだと思うけど ウンチクラッチ地獄からの解放だからな
テンション上がって評価甘くなる >>733
そういえばゼルダでは宇宙まで行けたんだっけ >>756
豚が向こうに行って騒いでるだけで現実にはすげえつまらなそうだから
アマランで4位だけどな
間違いなく爆死だわ >>759
そんなにやりたいならスイッチ買ったほうが楽になるぞ ソニーハードファンが悔しいだけで本当に良いの?
トレンドにも入らないし予約も全然伸びてないよ?
こんなの土下座で頼み込まれても悔しがれないよ? ケンノスケまだおるやん
さっさと夜行新幹線乗ってこいよ 痕跡集めいらない発言ってどの辺?
めっちゃ気になる やっぱ、餓えてる奴ってこういう風になるんだなw
他のゲームがとっくにやってる要素を入れてるだけで
やってることのレベルが第1世代ってレベルで遅れてるのになw ワールドだとマップに固定されたポイントしかクラッチで掴めなかったから
大幅に進化してる >>744
性能の無駄遣いみたいな感じね
作り手と消費者が別方向に
進んでたらそっぽ向かれて離れるだけだし
多少、見栄えが落ちても良いところは
パクったほうが良いゲームは作れると思う
見栄えだけの糞男みたいなもん モンハンワールドからモンハンオープンワールドへの正当進化
さすがにそのままの名前では不味いからライズにした わざわざID変えてまで居座るほど必死にならんでもなぁ
ライズがショボいと思うならやらんでいいしどっしり構えてればいいやん >>769
ライズの移動の10倍くらい進化してるゲームがとっくにあるんだけど
豚は知らないから進化してるように見えるんだよなw
ワイヤーアクションとかPS4のゲームでは大昔からあるんだけど ブレワイだな
願わくばブレワイぐらいにはそこに行ったらとりあえずコログぐらいはあるというご褒美ほしいところ
モンハンは素材集めのゲームだから何か探索の楽しみも欲しい ワールドがそのへんのコッパゲーより劣ってるってことか >>772
誰のこと言ってるのか知らんけど糖質持ってる奴ってwを使ってると全部、同じ人物に見えてんだろ
俺はここでまだ6レスしかしてねえけどな
ライズはしょぼいと思ってる奴が大半だから予約全く入ってないじゃん
お前はあのPV見て面白そうに見えたの?
移動は第1世代レベル
マップギミックなし、破壊オブジェクトなし、マップの作りはスカスカのゴミ
スパイダーマン、セキロ、ジャストコーズ4あたりやってれば
ライズがいかに古臭いゲームかすぐに分かるけどな
https://youtu.be/8gLTCqTfbgM?t=29
PS3のゲームでさえこのくらいできるのにw
これで10年前の水準な >>768
2015年のゼノクロが「細長い通路でロードを誤魔化す旧世代アリの巣シームレス」という
捏造で叩かれてたんだけど、モンハンワールドはまさにこの通りの仕様だったよね
実際のゼノクロは文字通り見えるところ全て行けて
屋内、街、フィールド、ダンジョン含めフルシームレス、時速200km以上で自由飛行できたんで
モンハンワールドは1世代遅れてるなーと思ってたわ 誤魔化し方がまさにケンノスケ
ID変わればバレないと思ってんのw >>781
やっぱ流石に10年前と比べるとライズめっちゃ進化してるなぁ ワールドのワイヤーアクションはライズ以下なので10年以上前の水準ですね >>781
エロゲオタ君浪人で自由にID変えられるじゃん >>781
つまりワイヤーアクションもできないワールドはライズ以下ってことだね ほぼであいまいにしてもな、、
行ける場所の一覧出せよ >>783
糖質には同じ人物に見えるんだろうなw
俺はケンノスケなんて知らんわw
あまりにも遅れてる痛い奴らがいるから馬鹿にされてるだけw ワイヤーの制限めっちゃ厳しいよなジャストコーズ
一定距離にオブジェクトがないとダメ
角度によってはワイヤー跳ね返る
ストレス要素でしかない 改行のポイントも全く同じ
口癖も100%同じ
こいつしか使わない単語を使う ライズみたいに何もない空中にワイヤー固定してぴょんぴょん飛ぶゲームは見たことないな
壁とか何かにくっつけるのはよくあるけど それで別人って言うなら
違うところはどこにあるのよ 今頃、ワイヤーアクション知った時代遅れは進化してるように見えるんだから面白いわw
https://youtu.be/diImgWpkYsk?t=55
2016年 ジャストコーズ3
https://youtu.be/m5yFsJXYh30?t=144
2018年 スパイダーマン
一体、何年遅れて生きてきたんだよ >>795
糖質可哀想
>>797
馬鹿にされると全部同じ人物に見える病気だろ >>799
いや、同じだよ
必死チェッカーみたけどお前ID切り替えミスってるし 別人装うならもう少しうまくやれよ
まあ馬鹿だから無理なんだけどな 2015年にアリの巣シームレスを「旧世代・低技術」と呼んで馬鹿にしてたのに
2018年にアリの巣シームレスのモンハンワールドで喜んでたソニーハードファンって一体… >>798
つまりワイヤーアクションもできないワールドはライズ以下ってことだね ニンテンドーがゴミハードを作っただけの話でカプコンは頑張ってると思うよ >>799
バレたからって急に黙ってんじゃねえぞまぬけw
またIDコロコロしに行ってんのか?w ええーっ!!
PS5って神モンハン遊べないの??
うんこ以外じゃん! それをおもしろさに昇華できるか
移動だけ、そうなりました、だと寂しいな 任天ハードでの実験結果はワールド2に生かされるだろうから
人柱よろしくなニシくん >>811
どうぞ糞要素追加されるであろう藤岡モンハン楽しんでくれw
俺たちは一瀬モンハン楽しむから >>811
ライズはMHWとIBからクソ要素排除して良要素だけ抽出
人柱ご苦労だった
多分MHW2は次世代switchもマルチになるだろうけど、PSだけ一緒に遊べない予感 >>5
ワールドと比べられるとさすがに厳しいけど
単独なら素直に綺麗と感じるレベルには到達してたぞ
さすがにリマスターのXXとは格の違いを感じた もしワールド2が次世代switchもマルチに加わったら4発表のとき以上に発狂しそうだな >>815
次世代スイッチ専用ソフトなんて出るのか…?
new3DS専用ソフトってゼノブレ以外に出たっけ コジマが「見えるところすべて行けます!」と豪語したのに見えない壁でまったく行けなかったMGSVの前例があるしな
和ゲー開発者の言葉は信用してないわ
そんな広いフィールドつくる技術がないのが和ゲーだからな ゼルダ無双も並行して見てたけどあっちは見るべきところがなかった フィールドの端の見せ方は作り手のセンスが出るよなーとは思う
ループしない限りは基本的に誤魔化せない部分だからな
まあライズは十分だと思うが
4の時でも割と格段にどこでも登れる感じに広がってたが
ここまで空間の移動のストレスがない方向にはっちゃけて来るとは予想外でナイス 痕跡集めが思いっきり否定されてますが
ワールドのハンターさんは新大陸の調査に来てるわけで
痕跡集めもお仕事の一つで追跡するためにやってるわけじゃない
痕跡拾うと狩らなくても調査が進むからむしろ積極的に集めてたよ
調査のためというコンセプトは個人的には良かったけどそれはみんなが求めていたものとは違ってたってことだな モンスター探す要素無し、移動制限無し
ここまでくるとマップいらないんじゃね
全部闘技場でいいじゃんって思ってきた
マップに入ったらガルクにも乗らずモンスターまで直線で行くようになる気がする >>819
マップ端の見せ方はほんと感覚が出る領域よね
個人的にはモンハンみたいにマップが手軽に見えてマップ上でエリア端であることが簡単にわかる作りなら「道や空間が広がってるのに見えない壁があって行けない」って場所より
「壁(崖)があるのにそのちょっと手前にさらに見えない壁があって壁(崖)にくっつけない」って場所の方が気になってた
ライズでももちろんエリア外周の崖はあるだろうけど「踏破は出来ないけどくっついたりちょっと上って壁キックぐらいは出来る」ような感じになってると嬉しいな ボッチでゼノコンプ 還暦糞漏らしジジイalt(イワノ ケンノスケ)の醜態 ID:Tk+FuFJH0 ID:af4GZH510
・100レスケンノスケやHPDと同一人物と判明。FF700万、斬首君も同様。
・間違えて貼ったローカルファイルのパスで本名バレ。「KenIwano」=イワノ ケンノスケ
・ラスアス2とゴーストオブ ケツシマ大好き ホ モ ア ル ト
・リングフィットで身体見せてと要求した挙句挙げられた画像をオカズにする
・メガドライブの「ゼノクライシス」をゼノシリーズと勘違いし、嬉しそうにゼノ脱任スレを立てて大恥をかく
・20日で300時間ゲームをプレイしてることが判明し発狂
・対戦のことで偉そうに語ってる割にこちら質問すると「シングルはやってない」と後付け
・対戦やりまくってると豪語してるが見せた画像は技もステータスも不明なラプラス一体(尚キョダイマ解禁前)
・ストーリーと新規ポケモンについて質問すると「インテレオン一体で他は捕まえずに進めたからわからない」と苦しい言い訳
・へんげんじざいとリベロの特性を知らない、そもそもエースバーンの隠れ特性は改造しないと見れないと思っていたっぽい
・ゴリランダーのモデルはカエルだと勘違い
・対戦しようと持ちかけてきたので「なら負けたら二度と5chに出没しないならいいよ」と返答すると無視
・1人でアニポケ映画行くのを嬉々として自慢する
・ネギガナイトのモザイク公開されたときに「これカモネギの進化じゃね」って言ってるゲハ民に対して「カモネギって言ってるやつはゲームの経験浅い」
・ジバコイルの素早さ種族値クイズを出して自分で間違える
・スマブラで俺に勝ち越せる奴居たらゲハ引退するわ→ボコボコにされ無かったことに
・コンビニ等で販売されているSwitchソフトのDLカード画像を見せた時、理解できずに「これなんなの?カード?」と回答
・FEサイファエアプを馬鹿にし自身はエアプじゃないとイキるも成績聞かれたら逃亡
・プレイの証拠に自分の島公開するから来いよと言って、家ゲ板のぶつ森通信スレで公開されていた「他人の島」のパスワードを貼る
・ツイッターで任天堂情報が出た時に「任豚が話題にしない」スレを立てている
・大学に通っていた証拠画像をID付きでアップ後、元画像を持ってこられて即逃走
・他人の学生証で学歴マウントを仕掛けるも、数分でバレる
・なんJ&嫌儲では「HPD」、芸スポでは「alt」で大暴れしている模様。あつ森188万時になんJで大暴れ(HPD)
・貧乏携帯の使い手(末尾d、M、K、r等)
・重 度 の 造 語 症(なりゆき、ニダヤも同様)
・「PS5の勝利を確信してシャンパン買ってきた」スレ立てるも、ニンダイミニ開始から57秒で「死ね」(モンハン発表)
・スマブラ勝負で負け越したらゲハ引退賭けて15戦。1回だけTOP、2〜3回だけビリ免れて7割免れたから負け越してない俺の勝ちといって逃走(9/19)
・しかもその後スレ立ててビリ免れた所の動画だけ公開して更にアピールするキチガイっぷり(9/22)
・不等号を知らずに使用して大恥(alt使用例 FF7 700万<<<<越えられない壁<<<<あつもり)
・平均を求めることができない「そもそも週販の平均値は初週時点での180万本だけど」
・ゼノブレイド2が200万目前、あつ森700万突破、Switchにモンハンが来て絶賛発狂中
・さらにMSがゼニマックス買収で大発狂。午前4時に「新幹線の中でクソ暇なんだわ」発言(夜行新幹線のぞみ)
・以下は週販スレで、ケンノスケモード中altがクソコテで誤爆したコピペ
953 名前:無味無臭@木曜日のカタワ ◆D8fu7ao.mc [] 投稿日:2020/08/20(木) 23:04:04.89 ID:Gmi9BMyf0 [20/22]
このパーティどうですか?ちなオメガルビー
ハブネーク ポイズンテール まきつく かみつく くろいきり
マスキッパ タネマシンガン まきつく やどりぎのたね ギガドレイン
ソーナンス カウンター ミラーコート
サボネア ミサイルばり すなあらし ニードルアーム すなかけ
ドクケイル サイケ光線 どくのこな ねむりごな ふきとばす
955 名前:無味無臭@木曜日のカタワ ◆D8fu7ao.mc [] 投稿日:2020/08/20(木) 23:04:27.55 ID:Gmi9BMyf0 [21/22]
他板に落とす予定のやつここに間違いで書き込んでしまったクソが IP218.228.83.220>>825のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>823
俺もそう思うけど
モンハンはフィールドの探索やそこにある生物、植物を楽しんでいただきたいみたい これたぶんマップの端から端へ行くのに8時間とかかかるはず マップが小さいブレワイ
今後これを大きくして完全なオープンワールドのモンハンにするのかねえ >>832
クエスト始まるまでの間がクソ長ロードなんだろうな
今回クエスト始まってから配信してたし
上手く見えないようにしてて感心するわ 78 名無しさん必死だな sage 2020/09/27(日) 00:46:39.59 ID:xyvZeKfR0
イクイク!!!!!!あーインパたん可愛すぎる!!!!!
あー、イキそ……
任天堂のゲーム追っててこれほど良かったことは無いな…… >>742
高性能機のワールド系は廃人向け、マゾ向けにバランス調整していけばいいんじゃね
ゲーマー多いんだろうしめんどくさい要素モリモリで長く遊べるようにして
一般人はめんどくさすぎる要素があると逃げていくから任天堂ハードで普通の人がストレス感じないような調整で別系統のモンハンとして出せばいい 藤岡が絡んだモンハンで過去の経験が生かされたことなんて一度もないんだよなぁ
あいつはプレイヤーへの嫌がらせしかできない ワールドやってないから分からないんだけど藤岡って人はダメな感じな人なの? >>837
移動してるだけでいろんなもの拾えたり大量にギミックがあったのに
なんもないスカスカマップなんだから移動が苦痛だよな
あれなら闘技場のほうがマシでしょ グラフィック以外は普通にMHW&IBの完全上位互換、完全版だったな
やっぱりブレワイに嵌ってた辻本のリクエストなのかな探索部分の強化とかは
残り半年であとどのくらいの情報を温存してるのか?新武器あったら盛り上がるが >>840
ゴミ拾いと意味のないギミックで視認性を犠牲にしてるだけで
素材として必要な鉱石だの骨だのは結局立ち止まって拾わなきゃいけないのはなんも変わってなかったじゃん WとRがそれぞれいいところを真似しあうのが理想だけど
現実は藤岡と徳田だからなあ >>845
理不尽な調整を至高と称して
プレイヤーが不快感むき出しにしてる様子を見て笑ってる連中だからな >>844
大量に戦闘に活かせるギミックがあったのに馬鹿なのか?
ライズはなんもなかった頃のスカスカマップに逆戻りだけどな ワールドは集会所が超過疎で機能してない
必ず昔の仕様にもどせよ 導きの地で大霊脈玉や素材をしっかり集めようと思うとひたすら落とし物を拾う必要がある
傷つけ時間短すぎ
危険度3以外のモンスターの狩るメリットがない
乱入頻度、再合流、咆哮連打、縄張り争いを眺める時間の無駄
クラッチ速度が遅い
石ころは無限にしろ triの時に狩りそっちのけでモガ森や水中をぶらぶらしたりしてたけど
ライズでもそういう楽しみ方できそうね >>850
大量に?ワールドにそんなプレイヤーが
生かせるギミックなんてほとんどなく
段差ジャンプするかペシペシ殴るか壁ドンだったんだがw >>850
活かせるじゃなくて活かさないとただ不利な地形を押し付けられてるだけで平地で戦うより遥かに遅くなるってだけ >>852
それで単調な昔のモンハンに逆戻りじゃどうしようもねえよなあ
戦闘はマップギミックもなんもなくて
大昔との違いはかけり虫でのジャンプだけ
しかもかけり虫でもゲージ使うとかいういかにも最初の作品だなあってレベルの古臭さw
ゲージ使うんじゃ高速で移動できなくなるのに 段差にしろ傾斜にしろそのままだと-50%の不利を押し付けられるだけなのが
そこで限定的に使えるモーションを使えば-30%程度に緩和できる程度の話であって
ないほうがずっとマシってのはなんも変わらんからな アイスボーンで8割逃げたからな
集会所も機能してなくてゴミ
絶対に昔の仕様にしろよ >>859
アイスボンのPS4パック買ってワールド攻略まで進めたけど、凍て地に入った瞬間に辞めたわ。
ボリューム感出そうとひとつのマップでエリア制限したり鬱陶しかったわ >>856
邪魔なギミックを避けるために比較的マシな特定の場所でばかり戦うことになるアイスボーンのほうがよっぽど単調だろ
ギミックマシマシなんてまともな戦いが成立するエリアを潰して折角の広いマップを台無しにしてるだけでしかない 妖怪らしさを出す為に時間経過でフィールドが夜になるんだな >>861
かけりむし入れたジャンプアクションだけの古臭いモンハンが面白いと思えるの他のゲームやったことない豚おっさんくらいのもんでしょ
ジャストコーズなんてワイヤーを移動だけじゃなくて大量に破壊できるオブジェクトがあったり
ワイヤーひっかけて敵のヘリを墜落させたりできるのにな
モンハンももっと面白いマップギミックを入れて進化させてくるのかと思ったら
単調なゲームに戻っちゃった >>861
モンハンWのギミックは失敗だったな
結局、開発者の押し付けのギミックなんでユーザーは求めてないのよね セールとはいえe-shopでXXがここまでランキングがあがるとはな
カプコンswitchでの本気度が伝わり掌返しした奴らもいそうだ >>864
ワイヤーでひっかけてバランスを崩して墜落させるのが楽しい
普通にやってたらバズーカないと倒せないしな >>2
繋がるね
>>3
AならばBである、は、BならはAではない、ではないよね 大翔蟲の存在意義がイマイチわからなかったけど>>284が危惧するアクションが苦手な人用のショートカットなのね >>865
モンハンは後半になると古龍ばっかになったり
強くなるとギミックが効かない系や短い系が増えていって単調になってくるのに馬鹿すぎるな
それをギミック排除で最初から単調なのがライズだけどな テンポの良いマルチを意識してモンスターへの乗りを廃止したのだとしたら代わりの拘束手段がありそうだよな >>871
モンハンに関してはユーザーの方が単調さを求めるから単調な方が良いわな
むしろモンハンWがダメなのはモンスターの単調さだろ、龍ばっかりで飽きるわ
ライズは初めてそこにテコ入れしたからユーザーが期待してるのもそっちだろ、ギミック作る暇なら奇抜なモンスター増やせよと 結局クエスト開始のロードは見せなかったな
PSでさえ1分以上掛かるんだからスイッチなら10分は掛かるんじゃないか? 乗りは手段の一つだったのが前提となりそして潰しに掛かった悪調整
まあいつものことだけど
なもんで無くても問題ない >>872
あえて聞きたいんだけど今どきのOWって具体的にどれ >>858
>流石にこの背景の山までは無いだろなぁ
それはさすがに 左下のマップの内側を(基本的に)どこでも行けるってことでしょ ゴキちゃん発狂案件
ワールドみたいな蟻の巣マップじゃない
翔虫がクラッチの上位版
何処でも崖を登ってエリア移動可能
UIの視認性アップ&レスポンス改善
ガルクライドがモンスターライドの上位版
痕跡集め廃止
ボイスは設定で従来通りにも出来る
流血描写復活 >>872
モンハン相当遊べるOWって何がある?
君がこれだってやつ具体的に頼む 一応言っとくけどさ
比較にジャストコーズ持ってきてる奴(ID:Tk+FuFJH0)を相手にしても時間の無駄だよ
多分そいつブレワイでも同じくディスってたのと同一人物
とにかく「ジャストコーズはこうだった!」かつ該当ソフト(前はブレワイ、
ここではMHRise)はエアプで語るので、何も実らないよ >>882
回復薬の使用速度向上も追加で
まあそもそもやってないから発狂もクソもないだろう、だから遊ばなくても分かるグラフィックをネタにネガキャンしてるし >>883
モンハンの戦闘以外なら
スパイダーマン、セキロ、ジャストコーズがまんまワイヤーアクションじゃん
https://youtu.be/cX7nfeo8Ndk?t=3
セキロ
ブスザワで豚はオープンワールド童貞だとさんざん馬鹿にされてたけど
ここに来てワイヤー童貞なのもバレたからなw 100%逆輸入するよねTKDチームが
今までのモンハン見てるとまずそうなるわ 「こんなの他のゲームにすでにある」とか言い出したら
MHWも他のゲームにある要素でできてるんだけど
悔しすぎておかしくなったのかな? >>866
しかもそれMHWなんぞと違って
2年経ってもセール価格20%OFFなので
利回りが良いときてる
MHWなんて投げ売りしてばかりだしねぇ >>890
他のゲームに大昔から当たり前にあるような要素で進化とか言ってるから馬鹿にされてんだろw
しかも他のワイヤーのあるゲームはグラフィックがゴミじゃねえしw >>850
初心者増やそうとしてswitchで出すんだからそれでいいんだよ
ギミック盛り沢山がやりたいならアイスボーン続ければいいってだけ
MHWでも2年前、アイスボーンは1年前なんだからギミックモリモリが至高なら同士が残っててまだ遊べるだろ?
飽きが早いなら目先の新しさだけの小細工だったって事だよ >>891
MHWは海外版が捨て値で国内に逆流してたし
米年間アマランも成績が良くなかった
公表本数だけはなぜか多いが、何かカラクリがあるとしか思えない そっちのワイヤーアクションある美麗グラフィックのゲーム楽しんでりゃええやんけ
switchの時代遅れゲーム叩いてないでさ またそういうオナニーかよ
もうクソゲーって決まったようなもんだな >>887
いやいやwトータルの話やんけw
話聞けよ ワイヤーアクションやりてぇなら
それだけやってりゃあいいのに
モンハンやりたくないならスレから出ていけよ
部外者なんだからさ 7年待たされてビチビチ有料βやらされる発達ゴキ太郎www >>894
ダブルクロスがすでに出てて爆死してんだろ
アマランでもニーアに負けて4位なんだからとんでもない爆死濃厚なんだが。
ニーアって元はPS3のゲームだぞ
普通はモンハンとかダントツ1位だろうに発売日の遅いニーアより売れないって・・・ 本当に楽しみだ
久しぶりにモンハンにワクワクしてる
そうだよ、こういうのでいいんだよ 爆死したから諦めるかどうかはカプコンが決めることでしょうよ
諦めなかっただけだ >>898
トータルの話とか言われてもモンハンやりたい奴はモンハンの戦闘がやりたいんだから
モンハン相当とか言われてもどうしようもねえじゃん
ライズが叩かれてるのはその戦闘部分が劣ってるからだけど >>900
amiibo確保しているので?
あるとしてもウルフリンクamiiboでしょう >>909
ニーアの方が売れると本気で思ってそうw 影響って面では思いっきりゼルダの影響受けてると思うよ
最近そういうゲーム多いよね >>912
ニーアに予約で負けただけでもやべえわw
そもそも2位でさえなくて4位なんだけど ゼルダの影響を受けて金道具が壊れるようになったあつ森... >>913
発売から3年だしぼちぼちフォロアーも出てくる頃合いだからな Switch「モンスターハンターライズ」
PS5 「モンスターハンター来ず」
なんだ、互角じゃん >>919
すでに売れてないんだがw
馬鹿なのか?
ワールドからあれだけ劣化したものをワールドの後にやりたいって思う奴がいんのかよ
スイッチレベルのゲームだぞ? ゴキブリめちゃくちゃ発狂してるな
さすがワールド出るまで7年間叩き続けただけある >>5みたいなゴキちゃんを見ると例の表彰台絵を思い出す
と思ったら>>48にあって草 >>921
まだ発売してませんよww?
ワールドが売れたなら尚更その続編が売れないとおかしいよな? 興味ないゲームのスレ開いて真っ赤になりながら文句言うのって滑稽だなw >>923
待ちに待った待望のモンハンがまさかのβ版だったとかもう何も言えないw 予約状況ってそもそも売上予測に使うだけだったんだけどな
コングと一緒で本末転倒過ぎるわ 犬と狩に行けるしスピーディーだしBGMカッコイイし神じゃん
グラは落ちるけどWだってゴリラだしそこまで影響ねえだろ 片落ちβ版で満足できるの羨ましいわ
自分にはムリすぎるwじゃあなゴキちゃん!w >>914
尼で新作ソフトの予約とか貧乏人か情弱しか使わないだろw
プライム会員でも発売日に届かないのにw グラスよくなってもあの受付ジョーなら多少粗いくらいの方がカワイイのではないか ライズは発売日遠いのと同梱版待ちの人多いと思うぞ
加えて品薄で本体がまず確保できてないモンハンファンも多いかと ニーアはプラチナじゃないからアクション期待出来ない つかswitchモンハンがMHWにグラで勝るなんて誰も思ってなかったわけで
そこで勝ち誇られてもノーダメなんだよなぁ 転身不動ゴリ押し傷付け儀式オンラインにウンザリしてたから助かる 流石に半年後のゲームの予約を今から始める奴ってそうそう居ないと思うんだ
心配しなくても年末位にはだいぶ予約されてるよ >>921
β版のアボーンやってたらいいじゃん
予約はどうせなら同梱版が良いのだ ブレワイであれくらいのことが出来ているから
Switchでモンハン戦うためには最低限オープンワールドじゃないと話にならないと 「豚おっさん」ってワード使う奴
お前いっつも発狂してんな
洋ゲーを上げて和ゲー叩くのをカッコいいとか
若者でセンシティブと思ってるみたいだが
お前の方がおっさん趣味やぞw クエスト受注して出発って形式が続く限りは別にオープンワールドである必要性ないしなぁ
拠点からキャンプまで地続きだったとして何かゲーム的に面白いことあるか?
シームレスマップで十分だよ 予約数=売上だと思ってる馬鹿は逃げたか?
PS5は予約数50万!とか言ってる馬鹿と同レベルだな なんか必死にありもしない粗探しする為荒れてる馬鹿がいるな
なんで自分で言ってる劣化したゲームに粘着してるのやらw
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心てのは真理だね ニーアは限定特典のタロットカードが付くアマゾンでは上だけど、特典の付かない楽天ブックスではライズどころかamiibo3種よりも下じゃん
1位 :通常版ライズ
4位 :amiiboアイルー
5位 :amiiboガルク
7位 :amiiboマガド
10位:ニーア
13位:ダブルパックライズ
https://books.rakuten.co.jp/ranking/hourly/006/#!/1
アマゾンのニーアといいライズのamiiboといい転売ヤーも買ってるんだろうな モンハンに求めるものはそういうものでは無いんだが
まあ行けるならそれに越した事は無いな >>953
ゴキちゃんの新しい言い訳出来たな
「売上は転売屋が買い占めてるせいだ!」 >>952
俺もモガ森大好きで意味もなく籠ってたりしてたけど
別に拠点と一体にはなってなかったぞあれ
クエスト無しのフリーハントモード付けて欲しいってのはあるがそれオープンワールドである意味あるか?と思う 見えてるとこほぼ全て到達できますって
典型的なオープンワールドやね いくらなんでも無いとは思うけどニーアのタロットカードが大アルカナ22枚の内1枚がランダム封入とかなら、当たりを引けばおお設け出来るだろうな レウスのワールドツアーが酷くなるからオープンワールドと相性悪い モンハンライズ発表前のゴキ「Switchにモンハンなんて出ないぞ!モンハン叩きやめろ!」 オープンワールド=凄いってわけでもないし
拠点含む各マップ間は短いロードでマップ内シームレスであれば殆どの人は快適に遊べるだろうに
どうせ別マップに行くのに準備する必要あるから拠点経由でかまわない 広ければいいってわけじゃないってワールドのフィールドや拠点で教えてくれたよ 追いかけっこのストレスが格段に減ってそうだったな
崖を登って蟲を途中で集めながらショトカするなり
ガルクで平地を爆走して追いかけるなり
どう追いかけるかも攻略になるっていうのもいいね >>959
古代樹はこれでさらに縦にも蟻の巣張ってるからな 予約も全く伸びず
絶賛してるのは豚だけという現実
売りが移動が速くなると壁上がりが早くなるだけというヲチ
戦闘ななんの変わり映えもなくショボグラで良さなし ゴキくんこれワールドより売れないと本気で思ってるなら頭おかしいよ 開発はOWじゃ無くてシームレスって言ってるけどね
大躯虫で飛ぶエリアもあるだろうし
エリア制でもあるから厳密なOWじゃ無いって感じなんだろうけど 凝ったマップで探索が面倒になると闘技場が一番マシになる
戦いやすいマップが好まれる でも30FPSwww
目が死ぬwアクションゲームじゃなかったんだね スッカスカフィールドで生物もなんもいねぇからただの廃墟なってて生態系って感じ皆無でワロタわw
大幅劣化しとるライズw 3DS版を記憶から消して売れなかったと言い続けたのにでる本編
ゴキも豚もでると思ってなかったのにでるストーリーズ
3年見続けた夢も覚めるわ 討伐対象外の大型モンスターが居ないと良いなあ
邪魔で仕方ない >>959
やめたれw
めっちゃせまくて意味の無い壁登りw
しかもスカスカで壁登ったとこで何も無いw 8K画質で高精細な紙芝居モンハンやってろw
こっちはフルシームレスに進化したモンハンを
いつでもどこでもだれとでも満喫してっからw >>959
古代樹はワールドでも歴代でも屈指の糞マップやし… >>978
普通対象以外に2体いて3匹徘徊してたやんw
小動物皆無で、しかも大型同士ご対面してもまったく無反応で生物としてめっちゃおかしかったけどw >>977
つまりノーマルPS4では30fps固定で処理が重くなるとさらに下がるワールドはアクションゲームじゃなかったと? 古代樹は力作なのはわかるがモンハンじゃただのクソマップだったなw >>981
ショボグラ低性能ブタッチじゃ30FPSが関の山wwwwブヒィーwww
高精細、美麗グラフィック、真の狩り人、モンハン本編に勝てる要素ある?世界で売れてるし勝てる要素教えてな?wwww >>983
他も古代樹よりはマシってだけで細い通路だらけだったけどな… >>987
720Pの雑魚と一緒にしないでくれるかな?都合が悪いところはミエナイのかな?
PS4はコントローラからしてアクションゲームの黄金堂
雑魚と一緒にするなよw
で?720Pで30FPSなのが問題なんだけど? ゴキちゃんもワールドでまだ5年は戦えそうだね良かった良かった
じゃあぼくライズやるから IDコロコロ狂竜化してるじゃん
ゴア・マガラでる? FUJIOKAは生態系とか景観に拘るけどその分ゲームプレイを疎かにする傾向あるからなぁ
本来フルシームレスでの移動はSwitchではなく据置機のWの時点で達成すべきだった 発狂し過ぎw
2〜3年後にはPSでも出るからドンと構えてろよw なんでここまで発狂するんだよ
そのうちW2出るんだからでんと構えとけよ このスレッドは1000を超えました。
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