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モンハンライズのUIが前作より見やすいと絶賛される
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0002名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:05:19.89ID:Bsos74eNa
ライズの文字情報のくっきりさは素晴らしいとおもう実機映像でまず目に入ったわ
0005名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:10:30.25ID:NSAPi8iB0
それ俺も思った
ん?って目を凝らして確認するんじゃなく
自然にすっと情報が入ってくるのがよかった
0007名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:12:17.26ID:u/QXXJuna
グラフィックが酷いから目が潰れるからUIとか無意味
0008名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:12:41.15ID:RoMAW6k00
背景の彩度がワールドは高くてUIが溶け込んでるな
ライズは彩度低くしてUI目立つようになってる
0009名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:14:34.28ID:VOkJYqzU0
ワールドとかUIオフにして4kにしてやればいいんだよ
めちゃくちゃ楽しくなるよ
0011名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:15:19.10ID:sTx9acoC0
でも好きなのはワールドだは
SwitchはPS2にしか見えんw
0013名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:18:15.36ID:IkXZGIZa0
上モンハンなの?草のポリゴンバグってない?
0016名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:21:01.80ID:CJIv3xxY0
大衆路線切ったくせに概念やプライドの無能擁護がPS2神話を欲張るから
現行PSは国内で一気に疑われ嫌われ死は大いに早まった
0021名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:33:19.66ID:omZJFmHda
ライズ中央上部の木
半分カットされてるように描画バグってない?
こんな近距離なのにちょっと目立つわ
0023名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:36:12.95ID:vUyOqamA0
ワールドのUIあかんな

切れ味ゲージもMHRの従来発展版の方が分かりやすい
マップもMHRの方がはるかに見やすいわ
0024名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:37:39.24ID:3FpBAXJM0
やっぱゲームってグラ以前に視認性って大事なんやなって
0025名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:39:45.31ID:t8NjwEoQ0
ゲームのUIとしての見やすさを優先した感じだな
ワールドは目立たないように糸的にデザインしたっぽい
0026名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:39:48.41ID:VQNnSxJxa
マジでワールド見辛いからチュートリアルとかも頭に全く入って来ないんだよな
読む気も起こらなくなるというか
0027名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:40:42.65ID:Ps9Wf40s0
ワールドのUIの方がかっこいい
ゲームとして見るならライズの方が情報が分かりやすくていい
ワールドあんなに字小さくするならクエスト中のセリフとかない方が良かったんじゃ
0028名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:43:08.54ID:2dhVETSrd
ワールドは縮小化や透過や彩度落として
わざとUI部分を目立たせない様にしてね?w
0029名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 11:47:41.20ID:+6k3WM9X0
文字小さい程クールでかっこいいUIみたいな風潮まじで死ねと思うわ
0031名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:00:33.30ID:vdx+Ww8/M
>>1
てゆーかこれエンジンの差がえぐいな…
ワールドはPS3世代の古臭い和ゲーにMOD盛りまくったような不自然なグラフィック
ライズはPS4世代のハイクオリティな洋ゲーを低スペPCで設定落として動かしたような感じ
技術的に明らかにライズの方が進歩している
0034名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:03:57.67ID:VQNnSxJxa
>>31
テクスチャがメッシュ状になるのがワールド気になってたなあ
0035名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:08:47.12ID:Bsos74eNa
「おいUIもっと小さくしとけグラフィック見せるのに邪魔になる」

こっちの無能な方のモンハンチームはこういう判断してそうなのがねぇ…
0037名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:12:52.68ID:3oidREOFd
UI見辛くするなら見ないでも良くしないとだな
体力スタミナの状況が見た目やモーションに反映されれば良かった
0038名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:13:26.60ID:u2kz4GZn0
MHWは、開発者がグラ見せたくて堪らないって感じだったからなぁ
0039名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:21:40.96ID:Cb6ptBFV0
ワールドは文字も見にくかったな
0040名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:45:43.07ID:69UYS2rE0
XXでは地図が右側にあったから今回は左下に表示されるの慣れないわ
0041名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:49:38.13ID:69UYS2rE0
てか昨日のレベルファイブの放送でもムサシのロボットカスタマイズ画面の紹介の時に
今のままだとロボットが見え難いんでメニュー画面をもっと小さくするつもりですみたいな事言ってたんだよな
いやゲームとしてステータス確認が重要な画面なんだからUI小さくすなやって思ったわ
0042名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 12:54:19.60ID:NbqRAZKva
>>11
ライズがPS2にしか見えないグラ音痴にはPS5がもったいないわw
0044びー太 ◆VITALev1GY
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2020/09/27(日) 12:58:45.86ID:DSvDIoXZ0
フォントが明らかに太くなってて見やすいな
0045名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 13:10:41.46ID:tbGF6wLE0
スイッチは携帯モードがあるから視認性に気を使うようになるのだろう
0047名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 13:21:22.78ID:+6k3WM9X0
高齢者のゴキちゃんは文字小さいとつらくないの?
50代とかもう老眼始まってるだろ?
0050名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 14:37:37.23ID:lJUJ2SNC0
これだけグラに賛否あるんだからワールドとRiseで別けて正解
今後もSwitchはRise路線で他のMHはワールドのグラ重視路線で決まりだな
0051名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 14:40:30.92ID:Buz5EovK0
これはガチのマジで個人的な好みの話だから反論されても受け入れるんだがMHWとIBのテカテカしたグラが苦手だったからRISEはテカってなくて安心した
0052名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 14:47:44.83ID:dWO4DW1t0
大して変わらねえじゃん

むしろ画像比較だとグラのせいでライズのほうがUIみにくいが
0053名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 16:59:33.77ID:lJUJ2SNC0
>>51
凄く分かる3Gのフォッグ効果とグラは綺麗で見やすいのにモヤハンと煽られてた
4以降は原色で画面がギラギラしてて見づらいし目が疲れる
0054名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 17:11:19.72ID:OVkKodue0
>>1
これworldの方modでRISEにしたいくらい違うな
まぁPSはmod入らないけど
0055名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 17:15:48.89ID:aA5aIVAJ0
>>41
ロボット見せたいならメニューを消せるビューモードを別に用意すればいいだけの話であって
操作中はメニューが見えやすくなきゃなんの意味もないのにな
プレイヤー目線が欠けてる無能な開発者はほんとどうしようもない
0058名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 18:20:48.89ID:U0qJFjp2M
>>51
PS3時代のゲームっぽいよね
ライティングが古臭い
光にボリュームが無く、光が当たってるかどうかの判定しかない
一つ一つの物体は綺麗に描写していても、ゲーム画面全体を見ると不自然
アンリアルエンジン3のゲームを見てるよう
0060名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:07:09.83ID:lJUJ2SNC0
>>56
>>59
本当ソニーファンだなぁ
0061名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:08:49.28ID:B6cq+RJG0
>>1
ワールド綺麗だなぁ
0062名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:12:40.43ID:/SywB9BO0
ごめんぶっちゃけるけどワールドもグラ良くはないよ
どんぐりの背比べでしょ
0063名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:21:33.74ID:zSI8rJ/M0
ワールドは途中で文字サイズ大きくできるアプデあったよな
それでも小さい上に大きくしたいのはUIの方っていうオチだったけど
0064名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:30:27.95ID:TlxW/rDg0
>>59
その頃ゴキブリだったやつが今ニシやってるからな
0065名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:31:43.91ID:Axp3WIm70
逆にワールドが見にくすぎた
0066名無しさん必死だな
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2020/09/27(日) 21:34:15.08ID:2Y/MeHOja
>>58
仕方ないよベースがPS3や360でよく使われてたMTフレームワークの改良型エンジンだから
Switch専用の違うのとはいえREエンジンはやっぱ軽いし綺麗だなって思う
0067名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 02:05:15.45ID:bYKvmSnu0
白亜紀みたいなグラだなワールド
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