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スマブラ桜井「ゲームを広くプレイしていて、どんなゲームが来てもプレゼンできる、僕の後継者が必要」
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 06:45:03.75ID:hGFxXAZ10
スマブラ桜井「ゲームを広くプレイしていて、どんなゲームが来てもプレゼンできる、僕の後継者が必要」

桜井氏は余談として、ゲームデザイナーズ大賞を今回でやめることを考えていたと告白。ゲームの作り手だからこそ斬新なゲームを賞するのではなく「自分たちが作れば」と言われればそれまで、ということもあり、作り手に審査をお願いすることが大変つらく、オンライン飲み会で審査員に「やめようと思っているが、どう思うか?」と相談したのだという。

 審査員から来た反応は「ここでやめるのはもったいない」、「日本ゲーム大賞の問題点に対して、ひとつの解決策になるような、別の評価軸を持つことは成功している」、「続けるべきだ」といったもので、最終的には「よかった。じゃあ続けよう」となったそうだ。

 しかし、前述のような桜井氏のプレゼンを代わりにできる人はなく、桜井氏は「後継者が必要です!」と発言。桜井氏が求めている後継者は、“ゲームを広くプレイしている”、“どんなゲームが来てもプレゼンができる”、“作品から個性が見えるようなディレクター”とのこと。果たして、後継者は見つかるのか……?

https://s.famitsu.com/news/202009/26206574.html
0005名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 07:02:54.16ID:jxrgmVXzd
映像作品はルームランナーで身体を鍛えながら早回しで視聴してたり
最近の難度設定があるゲームの場合は最低難度で速攻クリアしてたりと
いくら手広く知識量を得る為とはいえインプットが雑過ぎやしないかと心配になる
もう趣味としての触れ合い方じゃないでしょそれ
0007名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 07:25:04.40ID:qTYegAxc0
>>5
別にそれでいい
膨大な蓄積量を持っている人はそれで情報処理できるし判断を誤らないからだ
0008名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:49:23.92ID:NlZ56Mgc0
流石に桜井以上の人間はおらんやろ
作ってるのは任天堂ゲーだけだが、当然PSだろうがMSだろうがPCだろうが全てのゲームに精通してるし
テレビを倍速で見ながら、ゲームしながら、エアロバイクを漕いでるのは有名な話

多種多様なゲームと繋がるスマブラを作るのに最も信頼出来る人間であるのは間違いない
0009名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:51:32.44ID:E1QFDxVh0
それでキャラ解釈の盛大な間違いやらかすんだから笑える
これだけ遊んでスマブラしか作れないって逆に才能ない
0010名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:55:02.54ID:vIzr2qr60
この人ゲーム愛してるとか言われてるけど
知識として雑に数を消化してるってだけだよな
クイズ王が万物を愛してるのかっていったら違うだろ
0011名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:56:26.26ID:4Sc/1P7i0
>>9
そりゃあれだけ時間拘束されてたらスマブラ以外はあんまり作れんわな

メテオスとかパルテナとかエアライドとかスマブラ以外でも業績残してるけどな
0012名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:57:36.98ID:E1QFDxVh0
>>10
ジョーカーだとかテリーみたいなのは目に見えてわかる程の愛と好みが見え隠れするのに
クロムみたいな内心どうでも良いと明らかに思ってるであろうキャラは死ぬ程雑に仕事済ませてるのが何とも
0013名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 08:58:53.61ID:E1QFDxVh0
>>11
4万しか売れてないメテオなんとかとゲームとは思えない宣伝打ってゼノブレイドに毛が生えた程度しか売れなかったパルテナがどうかしたのか?
0014名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:00:04.04ID:4Sc/1P7i0
>>13
ゲームの中身じゃなくて売上で評価するの?
じゃあスマブラ作ってるだけで問題ないよね
0015名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:01:37.04ID:qKahl9ep0
いやーはやくスマブラの後継者もさっさと探してくれないかなあ
いいかげん休みたいだろうし急いでくれよ
0016名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:02:56.57ID:OPdaFb1x0
スマブラしか仕事こないのに降りれるわけないじゃん・・・
0017名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:03:15.97ID:E1QFDxVh0
>>14
人のキャラ使わずに頑張って4万そこらしか売れない程度の才能なんてただ狂信者が必死で持ち上げてるだけだぞ
ファルコムとかその辺と本質は変わらん
0018名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:04:23.41ID:4Sc/1P7i0
>>17
キャラクターの話?
じゃあカービィというドル箱生み出したから才能あるよね
0019名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:06:33.42ID:AyqgWwzid
>>18
任天堂が助言しなければ産まれてたのはポポポとか言うキモい生き物だぞ
んな事もしらねぇのか。てか自分の才能ではつまらないもんしか作れないから他人のキャラにおんぶ抱っこっつってんのにわかんねぇのかアスペ
0020名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:09:21.84ID:FR36EOsj0
>>10
わかる、スマブラなんかただただ雑にシステムやキャラ詰め込んだだけの滅茶苦茶ゲーだしな
膨大なマンパワーとシリーズの積み重ねで無理やり型にはめて形としてはゲームになっているが
スマブラでなければ誰も相手にしないクソゲーなのは類似ゲーで証明済み
0021名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:12:58.29ID:AyqgWwzid
コエテクに自分のキャラ観三回も否定されて恥かいてるのは流石に笑う
0022名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:19:38.75ID:ujU+gcUy0
そんなやつおらんわ
桜井アンチなんて全然ゲームやってねえしなw
0023名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:46:33.14ID:BrkNKu4Jd
子供リンクという名義のキャラを参戦させてるのに大人リンクには出来ずに子供リンクだけが出来るアクションは一切ない
それどころか大人リンクしか使えないはずのアイテムを子供リンクが使ってる
シリーズやキャラの理解が浅いからこうなるんだろうな
0024名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:47:19.56ID:gS9kkABG0
>>19
任天堂が助言したのは2周目作れとかそんな感じじゃなかったっけ。それは商品のための助言で任天堂にしか言えない事だし、むしろゲーム部分がよく出来てないとそんな事は起きないわけで。
任天堂の看板で売るのは商売の話だから桜井氏の能力とは別だからねえ。
0025名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:48:34.55ID:Lt+FN6tF0
桜井はスマブラしか作らせてもらえないのがホントかわいそうだな
0026名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 09:48:54.71ID:Tixg+zJH0
>>20
類似ゲーがウケなかったらオリジナルまでクソゲーとか
頭大丈夫か?
0027名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 10:10:29.61ID:AyqgWwzid
>>24
ポポポとか言う100%売れないキモい生き物が桜井のセンスの限界だって話だが
任天堂が目をかけなきゃ結局売り上げや評価もメテオス(たった4万の信者ゲー)が限界
0028名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 10:10:30.35ID:YjuN5Ln1d
だからやり込み系のソウルシリーズをまともに評価できないんだなこいつ
0029名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:46:57.91ID:BrkNKu4Jd
>>20
スマブラをそのまま真似すると乱闘でガン待ちして敵が消耗するのを待つ、接待しないとゲームが成立しなくなるクソゲーが出来上がるからな
真似するべきは「有名キャラのコラボしたゲーム」であって、こっちに関してはパズドラにFortniteにそれなりに成功例がある
0030名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:48:40.64ID:Hn8C14gTp
コジカンに
0031名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:49:07.70ID:mGL+UXEN0
桜井様以上の人材はいないからスマブラは今回で終わっていいよ
これ以上続けられたらたまったもんじゃない
0033名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:01:19.54ID:6aGXIC4TM
>>3
PSのクリアのトロフィーが年間100超えとかゴキちゃんなんて火にならないレベルで購入して遊び込んでるぞ
0034名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:32:05.60ID:X9l1y1ZR0
作り手で現役のゲーマーというのは意外といないらしいね
桜井レベルに今でもプレイしてていろんなゲームに精通してる人っていうのはそういない
0035名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:37:25.99ID:etAvwYxc0
募集

FPS、TPS、アクション、格闘、戦略シミュレーション、経営シミュレーション
RPG、シューティングの名作を最低一本はクリアし
プログラミングの知識があってゲーム開発のプロデューサーが出来る人材

国内に何人いるんだか・・・
0036名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:41:47.14ID:BrkNKu4Jd
>>32
ワールドスマッシュとかいう桜井が考えてきたけど誰もやってない遊びをスマブラのスタッフは「子供はやってる」とお世辞言わないといけないからな
風通し最悪な職場なんでしょ
0037名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:45:33.90ID:9eunfHJua
後継者がいない事でスマブラ族はホルホルしてるが
それは桜井の会社と作品が一代限りで終わることを意味するんだよなあ

こっちは好都合だから構わんが
0038名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:59:44.72ID:Ry2hZU/f0
>>9
ムシキングとかエアライドとかメテオスとかカービィは無視なのか・・・


>>10
クイズ王は万物を愛す必要は全く無いが
万物の知識を持つ必要はあるぞ?
それが無いとそもそもクイズ王とは言わん
0039名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:04:21.09ID:BrkNKu4Jd
別にスマブラのディレクターにゲームの知識なんて必要ないぞ
元々再現度が評価されてるゲームじゃないしな
そもそも個人のゲーム知識が重視されてることがおかしい
こういうのは共有するものだろ、でないとスマブラは偏ったゲームになる
0041名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:23:43.46ID:9eunfHJua
>>38
なら桜井もゲームを愛してないと認めていいよね
愛する必要はないんだからな
0042名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:27:22.93ID:rsLY2KN+0
>>1
ありきたりなことを言わせてもらうけど、ゲーム業界はある程度成熟してきてるせいかしらんけど
ゲーマー奴が作るとどっかで見たことのあるナニカしか生み出せないんじゃないだろうか・・・

映像業界とかファッション業界とかの才能を連れてこないと斬新な個性のあるゲームって無理なんじゃない?

例えば、だれもが「ゴーストオブツシマ」を遊んだら痛感すると思うけど
ゲームばっかり作ってる奴には絶対に到達できない境地みたいなものでぶん殴られた気分になる
日本人より日本の武士道を理解してないとあんなもんつくれないだろうしな

もし日本人に作らせたとしたらイケメン&美少女が冒険活劇・快刀乱麻するイチャ萌え武士ゲーにしかならんはず
0043名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:32:19.72ID:Ry2hZU/f0
>>41
万物を愛すのと特定のに特に愛を注ぐのは別の話だと思うが・・・
自分は万物を愛す必要は無いとは言ったが
特定の物を愛す必要はないとは言ってないぞ
0044名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:33:02.20ID:Ry2hZU/f0
>>42
あれは製作者全員が理解しているわけじゃなくて、
そういうのに精通している専門家連れてきてるからだぞ
0046名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:38:18.14ID:9eunfHJua
>>43
その理屈でもやっぱり桜井はゲームを愛してないと認められるよな
特定の物を愛する必要があると言わなきゃならんのだから
0047名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:39:50.95ID:r9FqmcKma
>>12
元々ダッシュファイターとして製作してるのにそこに時間かけて作ってもしょうがないだろ
0048名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:40:38.86ID:HsaUWXeu0
>>46
お前はなにも愛したことがないことが認められるよな
なにを愛してるって書いてないんだから
0049名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:43:49.69ID:9eunfHJua
>>48
スマブラ族の前でゲーム愛見せたらそのゲームが攻撃対象になるし
どうぞ何も愛した事がない基地外だと思っていただいて結構
0050名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:51:04.69ID:FLHDZrCw0
その辺りは能力の有無というより
リアリティー追及に関する考え方もあるよな。
アサクリなんかもやたらと歴史考証に力を入れてるし。
ただ、グラもそうだがリアルにすれば
必ず面白くなるというものではないのが難しいところ
0051名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:55:00.39ID:4ejBlBgT0
ドラクエなんかもそうだけど後継者は本当に居ないな
この業界は
0052名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:24:23.10ID:4ejBlBgT0
そもそも後継者がどうこうでもないのかもな
職人仕事みたいに技を継いでいくというよりは
芸術家とか音楽家みたいにその代で終わる
一番近い所だとドラクエやFFが終わるし
モンハンなんかもいずれは終わっていくんだろうな
0054名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:37:25.99ID:9eunfHJua
任天堂にとってマリオもゼルダも作品ではなく商品だからな
当然しかるべき管理下に置かれてる
だからこそ今後も続いて行く安心感がある
0055名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:55:05.60ID:AyqgWwzid
>>38
エアライドだけで後はゴミじゃねぇかよ
0056名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 19:08:58.01ID:rsLY2KN+0
>>44
はぁ・・・そうですか。
んで、日本でそんな専門家たちを集めてきて作品を作れる人間がどれだけいるの?

どんだけカネ積んでも萌え豚マインドのピンク脳しか集まってこねえよ
0057名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 20:23:00.11ID:RVKe0Pkp0
そりゃ大量に金積んだら責任とリスクも肥大化して絶対外せなくなるからな
「絶対外れない」土台として選ぶのが日本のいつもの二次元アニ萌豚層か海外のいつもの写実風ゴア中毒層かって違いだろ
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