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 次のドラクエは次世代機で確定だから「ターン制コマンドバトル」は絶対に廃止すべきだよな
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 13:50:01.74ID:ExADWhk40
でないと新しい客がついてこなくなる
0002名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 13:52:39.84ID:bD39e1uI0
FF14と比べて盛り上がったらエルおじ速報さんが注目してくれそうないいテーマだな
0003名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 13:58:40.99ID:axjhn+kU0
それってドラクエがいまだかつてやったこと無いってだけであって
コマンドバトル廃止自体はすでに他のRPGは挑戦してるじゃん
今更ドラクエがコマンドバトル廃止したところで「で?遅かったねー」ってなるだけ
不必要に仕様変えたってファンは困惑するだけだろ
0005名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:04:25.63ID:vnKzLzMo0
新しいユーザーはドラクエウォークで忙しいんだよ
0006名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:06:02.41ID:355U8Zkz0
ドラクエで大事なのは分かりやすさと下手くそでも時間をかけりゃクリアできることだからそれさえできりゃどんなジャンルでもいけるはずなんだが
0007名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:07:43.66ID:F/Vtsanta
FF16みたいにそこらの洋ゲーと何も変わらない没個性な凡ゲーを見せられた後だからなあ
ドラクエはドラクエらしさを守るべき
FFは死んだ
0008名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:08:54.12ID:0/fM6C+La
ドラクエ10の発展系でいい。
どうせ複雑なアクションなんて出来ないし、FF15みたいな戦闘全然面白くない。
0010名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:09:41.95ID:1D3XLejH0
堀井は任天堂寄りだからSwitchがメイン、PS4はリマスター、PS5は4Kリマスターと予想
まあSwitchがめちゃくちゃ足を引っ張ると予想
0012名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:17:55.70ID:Ry2hZU/f0
またアクションとコマンドで2機種バージョン作るのもありかもな
まぁ本当にアクション使った方がいいのは戦闘じゃなくてフィールドな気もするけど
RPGってそこが退屈とか面倒になってるんじゃ
0015名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:26:28.43ID:kcOerX2+0
するべきじゃないな
廃止してるゲームだけやってろ肺癌
0017名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:31:49.44ID:bwiMj3+Hr
12は昨年製作中って言ってるし、年始の年賀状でも改めて言及してるから、いつ発表されてもおかしくない状態
まあゲーム機向けのDQMも作ってると言ってから2年経つんだが
次のニンダイミニでDQMかDQ9かDQ456のどれかは来るんじゃないかと思ってる
0018名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:36:12.03ID:uwKIXjR70
あつ森が国内1000万本ソフトになれたのは変に変えなかったから
ドラクエも原点に戻るべき
0020名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:44:22.89ID:4aC69ItKM
>>18
64のどうぶつの森とSwitch版は相当異なる別のゲームだがな
どうあれ新規が入る、家族で遊べる、友人知人とコミュニケーションツールになる、アメリカ大統領選挙に使われるほどオープンで信頼されている

その辺りが任天堂はお手の物だが
スクエアエニックス社やドラゴンクエスト12はどうなのかって話だな
0022名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 14:49:49.21ID:r+rEr95R0
みんなわかってるからやらないんだろ
鳥山変えてコマンドやめたところで売れないって
自信があるなら外伝かなんかでとっくにやっとるわ
0024名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:06:22.44ID:Ry2hZU/f0
まぁダイの大冒険なんか見てると大丈夫かって思うけど
あれもアクションだっけ
本編もゲムパ入りするようになっちゃったしどうなることやら
0025名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:29:02.57ID:PAigruA+0
変化に耐えられない氷河期のこどおじはどうすればいいの?
0026名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:37:11.53ID:iF10ToG2r
頭おかしいアフィカス

煽りスレだから書き込むなよ

書き込んだ奴もアフィカスだと思え
0027名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 15:37:35.47ID:3cAyntlNM
敵とぶつかって
画面が暗転して
○○が現れた!
どうする?
じゃねーよw2020年だぞ?
0030名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:27:56.95ID:c5grZUqD0
声優なんか要らん!ポポポが良いんだと懐古爺が騒いだ時期あったけど、結局受け入れられたしな
0033名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 16:58:18.98ID:mTmu0ey/0
スクエニのアクション面白くないから、ターン制の方がいいな
0034名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 17:27:22.88ID:pl1SmdmU0
なるほどペルソナは出すなと言うことだな?
0036名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:23:16.12ID:bYKvmSnu0
やっぱ声はいらない
0037名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:35:26.24ID:4aC69ItKM
しょこたんのボイスで我慢しろよ
0038名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:37:05.76ID:1xjIzfts0
つまり次世代機にはアクションのヒーローズやビルダーズが出て、
次世代機ではないSwitchにナンバリング本編のドラクエやターン制のモンスターズが出るということですね
0039名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 18:41:24.10ID:mUTfDpBs0
いくらなんでももう既存のDQ戦闘は限界中の限界
バカバカしくてやってられんだろ
0040名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 19:53:41.69ID:vpSRLvpEd
>>38
散々完全版をスイッチにクレクレした挙句、得意技だが買わぬを炸裂させて
ノンミリオン核爆死させておいてまたスイッチに出すと思ってるのか?
頭平気?
0041名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 19:57:11.05ID:I+2F6CQT0
ハード性能が進歩してるからって、全てのゲームが見た目も物理処理も最高の技術を駆使したリアルなグラフィックのリアルタイムアクションにならなければいけないって決まりはないだろ。
見た目が(ゲームとしての遊びやすさを犠牲にしない範囲で)すごくなっていながら中身は昔ながらのデジタル感のあるターン制って作りでもいいじゃんか。
「ドラクエらしさ」を守った上で、変わっていいところをいい方向に変えていけばいいんだから。
そのシリーズとして、変わらなくていいところまで無理に変える必要はない。
そんなに技術に溺れた作りのリアル志向なゲームが好きなら、他にいくらでもあるんだからそういう作品を選べばいいだけのこと。
囲碁や将棋がリアルタイムバトルになる必要はないだろ?
遊戯王でやってるカードバトルだって、技術の進歩で立体映像とかやっていながらターン制を守ってるから、カードバトルゲームとして成立してるわけで。
(あれもたまにターン制を無視したようなやりとりしててツッコミたくなることもあるが)
0042名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 20:22:49.94ID:mUTfDpBs0
>>41
誰も最新技術使えなんかいってないだろ、阿呆
DQはそれ以前の問題なんだよ
ただただつまらない
ボタンポチポチの花いちもんめ戦闘
スポーツで例えるならDQの戦闘なんてのは園児が近所の友達同士でやる「ボール蹴り遊び」みたいなもの

ハードの性能が低い時代はああなっても仕方なかったかもしれんが、ハードの性能的に「サッカー」ができる時代にいつまでも子供のボール遊びをやってんじゃねぇってことだ

>他にいくらでもあるんだからそういう作品を選べばいいだけのこと

DQが無名のJRPGならそれでもいいがな、 DQは日本を代表するRPG面してっから問題なんだよ
日本を代表するRPG作品なんです! その戦闘システムは安心のコマンドバトルです!!!とか恥ずかしすぎて恥ずかしすぎて

日本の恥だよ、もはや

                            
0043名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 21:15:57.77ID:etAvwYxc0
ライト層向けRPGのドラクエを
複雑化したりしようとするとか意味不明
0044名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 22:52:07.74ID:4aC69ItKM
>>43
ドラゴンクエストがライト層向け・・・?

あつ森ブレワイマリオスプラ脳トレリングフィット買うライト層が
ドラゴンクエストを買ってコマンドではないちもんめでたたかうにげるを選んで
画面であんな3Dモデルでしょこたんボイスで何すんの?
何が楽しいの?
0045名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 23:08:11.42ID:sXE033nJ0
もうビルダーズを本編にしろよ11なんかよりよっぽどドラクエだったわ
0046名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 23:38:18.75ID:szwtWG0z0
>>11
スイッチ版がノンミリオン核爆死したことでリマスターとして出せる開発費が出なかったんだろ。
0047名無しさん必死だな
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2020/09/28(月) 23:41:22.62ID:rR0ccV680
>>43

JRPGが嘲笑される原因であるJRPG的コマンド戦闘ってのが複雑化の一途をたどって自滅していってる最中なのだが…
0049名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 03:20:23.33ID:0R7qzAhD0
ドラクエって開発陣もこういうレイシスト的な思想してそう
>>7

まぁ実際ドラクエが新しい試みとかやっても寒いだけだし本当に何も変えなくていいんじゃね
0050名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 03:24:07.49ID:eMngvBEI0
今、原神やってきたけどすげえつまんなかったわ
やっぱ、アクションでこういうチープなアクションはクッソ古い
15年前ならともかく今、こんなのやってもきついわ

アクションRPGってジャンル自体がもうオワコン
0051名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 13:41:45.72ID:dJUIBzF5rNIKU
8で大きく変えはしたんだ
変えた方向が正解か間違いかはわからん

ただアクション化は他の爆死ゲームと同じく死期を早めるだけだ
「アクション化」刷るタイミングで売上が跳ね上がるなど海外で成功した例は一つもない
0052名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 17:32:42.70ID:fXvrTVKo0NIKU
>>51
> 「アクション化」刷るタイミングで売上が跳ね上がるなど海外で成功した例は一つもない

そりゃ海外のRPGはハナっからアクションでやってるんだから当たり前だろ、アホ
0053名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 18:38:14.58ID:dJUIBzF5rNIKU
和ゲーで海外で通用してるアクションはあるけど
1.元からアクション
2.元から海外で受けてる
パターンしかないね

二ノ国2、新サクラ大戦、妖怪ウォッチ4→アクション化して爆死
鬼ノ哭ク邦、ヒーローズ、ファンタジーライフ、スナックワールド、コードヴェイン全部海外で相手にされなかった
0055名無しさん必死だな
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2020/09/29(火) 22:09:35.29ID:21gvYKtG0NIKU
>>33
それな
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