Wiiは体感型のコントローラーなどで新規客の呼び込みに成功したがその独自性の強さからサードが参入に二の足を踏んでゲーマー層の呼び込みの失敗、最終的には次世代にまで響くソフト飢餓に陥ってしまった。
Switchには少しずつ国内サードが集まってきているがWiiが果たせなかったサードとコアゲーマー層の呼び込みを完遂できるだろうか。